Центр рейнджеров "Млечный путь"

Космические рейнджеры => Обсуждение игры => Начало: Delirium tremens от 18.11.2008 13:22:22



Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 18.11.2008 13:22:22
В этой теме любой пользователь форума может задать вопрос более опытным товарищам по прохождению игры. Чтобы избежать непонимания рекомендуется наиболее чётко формулировать свою проблему.

-> Прохождения квестов, типы микромодулей, серии корпусов и множество другой полезной информации можно найти на сайте www.crpg.ru (http://www.crpg.ru/sections.php?op=listarticles&secid=322)
-> Скачать FAQ[ (http://srclan.org/forum/index.php?action=dlattach;topic=4.0;attach=3448) [1258 Kb] по игре КР2


Название: Re: Вопросы по КР. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 18.11.2008 17:20:26
Эм...Для повышения активности задам такой вопрос:
Мульты реально выбивать раньше 4 ГТУ?


Название: Re: Вопросы по КР. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 18.11.2008 17:38:54
Мульты реально выбивать раньше 4 ГТУ?
отвечу для повышения активности.  Мульты выбиваются с наступлением четвертого ГТУ, купить мульты можно на планете с шестым ПТУ


Название: Re: Вопросы по КР. Помощь в прохождении.
Отправлено: Franck от 18.11.2008 19:39:13
Уточняю. Реально. Только не с доминаторов. Если планета достигает 4 ТУ развития, то садящиеся на нее корабли коалиции взлетают с новым оборудованием. Ограничение по ТУ на корабли коалиции не распространяется.  Т.е. ты даже на 1 ГТУ можешь выбить с корабля коалиции движок 4 уровня, при условии, что такие корабли есть.
Реализация: Загоняешь какой-нибудь транспорт или любой другой корабль на нужную планету и трясешь с него потом то, что нужно.


Название: Re: Вопросы по КР. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 18.11.2008 19:41:28
Нет, Фрэнк, не реально. Если транспорт взял мульт на коалиционной планете, то ее ПТУ=6. Следовательно, ГТУ меньше четвертого быть не может.


Название: Re: Вопросы по КР. Помощь в прохождении.
Отправлено: Franck от 18.11.2008 19:50:32
Нет, Фрэнк, не реально. Если транспорт взял мульт на коалиционной планете, то ее ПТУ=6. Следовательно, ГТУ меньше четвертого быть не может.
А блин, я забыл совсем.  :confused: Очень давно играл. Точно.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 28.11.2008 19:32:49
А можно как - то "согнать" доминаторов в одну сис - му кроме ТМ? Т.е. я хочу сманить как можно больше эквенторов в систему.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Altruist от 28.11.2008 20:20:30
А можно как - то "согнать" доминаторов в одну сис - му кроме ТМ?
Можно. Если не ошибаюсь, в радиусе 31 ед. нужно иметь как можно больше систем с доминаторами одной серии (блазерят или терронят). Освободить эту систему, и туда начнут слетаться доминаторы из систем, находящихся в указанном радиусе. Правда не со всех. Количество прилетающих доминаторов зависит от количества подконтрольных коалиции систем. Чем больше, тем активность доминаторов выше. Наиболее оптимальное соотношение, опять же если не ошибаюсь, когда под контролем коалиции чуть больше половины систем.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 28.11.2008 21:36:43
Освободить
Прилететь  ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Excalibur от 29.11.2008 22:35:56
Обычно мульты появляются в 3309 г. и то на развитых планетах с 6 ГТУ. если разгонять его то мульты можно купить в 3307 г.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Димусик от 29.11.2008 23:57:34
Не забывайте также, ребят, что вполне приличные мульты можно банально вытрясти (уже при ГТУ=4!) из нужных домов сугубо-"мирными" Аварийными Сигналами (юзая для пущей безопасности Альтер-Эго спасительный тру-камуфляж, разумеется, и сразу же благополучно уматывая нафиг!)...  :shy: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 07.12.2008 12:45:34
Интересно, возможно-ли проиграть в игре?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Cosmonaut от 07.12.2008 12:54:58
конечно можно!!! Ставь высокую сложность. Сдай последнюю систему Келлеру и улети в другую систему - все галактика захвачена домами


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 07.12.2008 12:58:55
А кто-нибудь пробовал?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Cosmonaut от 07.12.2008 13:02:05
А кто-нибудь пробовал?
Я пробывал. Ради интересу. :)
потом переиграл есссно


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 07.12.2008 13:09:09
Я думаю, случайно, а не специально, можно проиграть только играя с "железной волей". Побольше сложность, и в захваченной системе, с убитым напрочь движком, сесть на незаселенку. Все! Труба!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 07.12.2008 13:15:14
Кто-нибудь, когда-нибудь видел битву "боссов"? Возможно-ли столкнуть их лбами?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Cosmonaut от 07.12.2008 13:20:36
YUGV, а как ты нас нашел? Ты новенький?
, когда-нибудь видел битву "боссов"
Никогда.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 07.12.2008 13:31:32
Вы особо-то и не прятались. А на этом форуме я и в правду "новенький".


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Energotron от 07.12.2008 19:14:07
Пробовал найти блазера и ведь на самом деле нашел его в 3304 году правда вот сделать против него ничего не мог я вот подумал если запастись миним 5 кварками и 3 ТМ-мами то если всë правильно сделать то можно даже на ранних годах избавится от него. А то из боссов он вредит больше всего а лишних проблем иметь не охота.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 08.12.2008 13:45:13
Где взять столько кварок и ТМов? Наверное еще и камуфляж нужен? Ракеты Блазера серьезная вещь даже на более поздних этапах.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Генсек от 10.12.2008 19:10:50
Насчёт ГТУ. Напомните как он определяется?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 10.12.2008 21:20:19
одна планета с мах ТУ:  ГТУ= ТУ этой планеты минус 2
две, три или четыре планеты с мах ТУ:  ГТУ= ТУ планет минус 1
пять и более планет с мах ТУ: то ГТУ=ТУ планет.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Генсек от 10.12.2008 23:00:36
То есть, если в галактике одна планета с ПТУ=6 и 15 с ПТУ=5, то ГТУ будет 4?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.12.2008 23:29:56
Вечная проблема пираты в гипере. На ранних годах, со слабым оружием, хоть задом летай, хоть передом. Все равно грохнут.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Димусик от 11.12.2008 03:16:01
Кто-нибудь, когда-нибудь видел битву "боссов"? Возможно-ли столкнуть их лбами?

Э-э... :unwit: Я в своё время как только ни изгалялся маньячно-хитропопо  :wall: - так нихрена и не вышло в итоге, балинн...  :cry:

Пробовал найти блазера и ведь на самом деле нашел его в 3304 году правда вот сделать против него ничего не мог я вот подумал если запастись миним 5 кварками и 3 ТМ-мами то если всë правильно сделать то можно даже на ранних годах избавится от него. А то из боссов он вредит больше всего а лишних проблем иметь не охота.

Имеет смысл гасить его одними лишь шКварками достаточного количества, будучи в тру-камуфляже, :angel: чтоб тамошние блазерёныши не дёргалися по ходу и не мешали тебе "творить суровое добро"  :crazy: (причём советую мочить этого неприятно-мощного гала-путешественника примерно тем же моим ВКЧД-шным антиКеллеро-методом  :cudgel: - то бишь, прямо сразу по Блазеро-прибытии эсэле-грамотно подрывай в нужном месте заранее разложенные  КБ'шки, и всё такое! ;) )...  :shy: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 11.12.2008 13:02:39
То есть, если в галактике одна планета с ПТУ=6 и 15 с ПТУ=5, то ГТУ будет 4?
Да. Я так в одной партии круто попал. Одна планет прыгнула на 7ПТУ и мне пришлось до 15-20 года ждать шестого ГТУ
Вечная проблема пираты в гипере. На ранних годах, со слабым оружием, хоть задом летай, хоть передом. Все равно грохнут.
Перед гипером, в космосе, ложи все оружие в трюм. Потом в гипере его "одеваешь". Так пираты в гипере будут заметно слабее и меньше


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 11.12.2008 13:52:16
То есть, если в галактике одна планета с ПТУ=6 и 15 с ПТУ=5, то ГТУ будет 4?
Да. Я так в одной партии круто попал. Одна планет прыгнула на 7ПТУ и мне пришлось до 15-20 года ждать шестого ГТУ
Вечная проблема пираты в гипере. На ранних годах, со слабым оружием, хоть задом летай, хоть передом. Все равно грохнут.
Перед гипером, в космосе, ложи все оружие в трюм. Потом в гипере его "одеваешь". Так пираты в гипере будут заметно слабее и меньше
Сегодня обязательно попробую.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 11.12.2008 14:12:30
Кто-нибудь, когда-нибудь видел битву "боссов"? Возможно-ли столкнуть их лбами?

Э-э... :unwit: Я в своё время как только ни изгалялся маньячно-хитропопо  :wall: - так нихрена и не вышло в итоге, балинн...  :cry:

Пробовал найти блазера и ведь на самом деле нашел его в 3304 году правда вот сделать против него ничего не мог я вот подумал если запастись миним 5 кварками и 3 ТМ-мами то если всë правильно сделать то можно даже на ранних годах избавится от него. А то из боссов он вредит больше всего а лишних проблем иметь не охота.

Имеет смысл гасить его одними лишь шКварками достаточного количества, будучи в тру-камуфляже, :angel: чтоб тамошние блазерёныши не дёргалися по ходу и не мешали тебе "творить суровое добро"  :crazy: (причём советую мочить этого неприятно-мощного гала-путешественника примерно тем же моим ВКЧД-шным антиКеллеро-методом  :cudgel: - то бишь, прямо сразу по Блазеро-прибытии эсэле-грамотно подрывай в нужном месте заранее разложенные  КБ'шки, и всё такое! ;) )...  :shy: :eat:
Можно-ли поподробнее про ВКЧД-шным антиКеллеро-метод?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ренегал Сикраанец от 12.12.2008 16:26:06
У меня дурацкий вопрос:
Как в английской версии назван доминатор класса "Смерш"?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Димусик от 13.12.2008 02:12:39
Можно-ли поподробнее про ВКЧД-шным антиКеллеро-метод?

Ничего особливо сложного, космобрат - коварно поджидаешь (как раньше многие из нас ждали вылета Келлера из будущей Нашей ВКЧД прямо в КБ-кучу!) прилёта г-на Блазера у нужного портало-края "коммуняко"-системы, а сам жестоко подрываешь (упреждающе-ракетницами и дальнобойно-пушками!) заранее размещённые там бомбочки, чтоб аккурат в течение пары ходов его и загасить-таки успешно (то бишь, прилетает он к нам как бы наполовину уже покоцанным к концу "дня приезда", и всё такое!)...  :shy: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 13.12.2008 14:07:46
Келлера можно убить не в гипере? Или он всегда успевает смыться?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: NiGMaT от 13.12.2008 15:28:48
Келлера можно убить не в гипере? Или он всегда успевает смыться?
   Келлера можно убить только в гипере он всегда уходит проверенно много раз


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Генсек от 13.12.2008 18:20:57
В ранних версиях Димусик убивал. Потом пофиксили.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Димусик от 16.12.2008 05:02:59
Ну, не только я, конечно, :unwit: а очень и очень многие  :rolleyes: арто-любители...  :shy: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: nctr от 16.12.2008 10:31:40
Келлера можно убить не в гипере? Или он всегда успевает смыться?
>спросите доктора< (http://217.112.36.11/forum/msg.php?lang=rus&forum=crash&theme=765)
upd: ссылка устарела, если кому надо - ходим на >зеркало< (http://217.112.36.249:81/forum/msg.php?lang=rus&forum=crash&theme=765)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: доктор М. от 16.12.2008 11:44:30
Келлера можно убить не в гипере? Или он всегда успевает смыться?
Можно и в космосе. Но для этого нужно много реального времени и офигенно крутой корабль, а в перспективе еще и кучу наемников, чтобы снять ластхит.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 25.12.2008 13:38:22
А можно как - то в ЦР сгенерить опеределенный ММ?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 25.12.2008 13:44:42
А можно как - то в ЦР сгенерить опеределенный ММ?

Можно. Только будет-ли он стоить затраченного времени?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 25.12.2008 13:54:24
Только будет-ли он стоить затраченного времени?
Универс? :) В моей последней партии он просто жизненно необходим. А лучше - два.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 25.12.2008 15:43:27
Универс?

За три года игры, он мне раз, или два попадался. А на вояк посмотришь, блин, где они их берут?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 25.12.2008 15:44:39
За три года игры, он мне раз, или два попадался
Три года реальных или виртуальных?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Altruist от 25.12.2008 16:18:29
Универс? В моей последней партии он просто жизненно необходим.
Прям интересно, что за жизненная необходимость? :unwit:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 25.12.2008 16:42:16
Три года реальных или виртуальных?

Реальных.


Название: Re: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 25.12.2008 16:46:51
Прям интересно, что за жизненная необходимость?
Для болида. Бронепакет вставлять неохота, т.к. 100 места лишних нет. А бронд -лишком маленькая броня, +3 всего
Реальных.

Незнаю. У меня несколько раз в ЦР попадался, и из домов выпадал.


Название: Re: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 25.12.2008 16:52:50
Универс?  В моей последней партии он просто жизненно необходим. А лучше - два.

Универс легко заменяется другими ММ. А другие ММ вполне можно получить на ЦР. Особенно если их много(ЦР). Хотя тут конечно без смотрелки не обойтись


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 25.12.2008 16:59:08
Универс легко заменяется другими ММ
Тогда хочу спросить, какой ММ подходит для фэянских корпусов для увеличения брони? Желательно не меньше 5


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Altruist от 25.12.2008 17:28:49
Для болида. Бронепакет вставлять неохота, т.к. 100 места лишних нет. А бронд -лишком маленькая броня, +3 всего

Хороший ГЗП и дроид, плюс улучшение корпуса на НБ вполне хватает для войны с 200% домами. Лучше вставить ММ, увеличивающий объём корпуса.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 25.12.2008 17:31:34
Хороший ГЗП и дроид, плюс улучшение корпуса на НБ вполне хватает для войны с 200% домами. Лучше вставить ММ, увеличивающий объём корпуса.
После улучшения броня стала 16. Аддона хватит для увеличения или лучше Хаб?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Altruist от 25.12.2008 17:36:06
Аддона хватит для увеличения или лучше Хаб?

А какой вес вооружения?
 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 25.12.2008 17:44:15
А какой вес вооружения?
444т пока свободно
Вертов пока нет


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 25.12.2008 17:49:45
Хороший ГЗП и дроид, плюс улучшение корпуса на НБ вполне хватает для войны с 200% домами. Лучше вставить ММ, увеличивающий объём корпуса.

+1
В болид гораздо лучше вставить Хаб. В данном случае объем гораздо важнее брони. ИМХО корпуса с броней 10 вполне хватает на 200% домах. 
. Аддона хватит для увеличения или лучше Хаб?

Как я уже писал лучше Хаб. Но это зависит от твоих целей. Если будешь летать с мультами то можно и не увеличивать даже размер. Если вертиксы то только Хаб


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 25.12.2008 17:51:26
Если вертиксы то только Хаб
Спасибо.
И еще вопрос :)
Верты с какого ТУ стоит выбивать? С G?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Altruist от 25.12.2008 17:54:38
444т пока свободно Вертов пока нет
Если поставишь 3 ИМХО и 2 верта, весом близким минимальному, то хватит и Аддона. Можно ещё ММ-"Сжим" использовать.
Верты с какого ТУ стоит выбивать? С G?

Можно и с F.
 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 25.12.2008 18:06:08
Верты с какого ТУ стоит выбивать? С G?

Ну лучше начинать с F, а потом постепенно с ростом ГТУ переходить на G и H. 
Если поставишь 3 ИМХО и 2 верта, весом близким минимальному, то хватит и Аддона.

Ну а ноды для починки и усовершенствования вертов куда ложить? ИМХО если есть возможность корпус должен быть побольше. Это если сравнивать болид с аддоном и с хабом


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 25.12.2008 18:10:28
Про ТУ и ГТУ кто-нибудь может объяснить?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 25.12.2008 18:36:05
про ТУ и ГТУ кто-нибудь может объяснить?

А что тебя конкретно интересует?
ГТУ - галактический технический уровень
ПТУ - планетарный технический уровень
ТУ - технический уровень (A,B,C,D,E,F,G,H) Всего восемь
От ПТУ зависит уровень оборудования продающегося на планете
От ГТУ зависит уровень оборудования, которое вываливается при убийстве корабля
ГТУ определяется:
одна планета с мах ТУ:  ГТУ= ТУ этой планеты минус 2
две, три или четыре планеты с мах ТУ:  ГТУ= ТУ планет минус 1
пять и более планет с мах ТУ: то ГТУ=ТУ планет.



Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 25.12.2008 19:10:17
От ГТУ зависит уровень оборудования, которое вываливается при убийстве корабля
Доминаторского (корабля в смысле).


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 25.12.2008 19:19:20
А как так может получится, что ГТУ падает? :sight:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 25.12.2008 19:41:28
А как так может получится, что ГТУ падает? :sight:
Например, у тебя было пять планет с ГТУ=4. Одна из них перешла на 5-й ПТУ, соответственно ГТУ стал 3 (см. пост выше про определение ГТУ).


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 25.12.2008 19:46:20
А как так может получится, что ГТУ падает? :sight:
Например, у тебя было пять планет с ГТУ=4. Одна из них перешла на 5-й ПТУ, соответственно ГТУ стал 3 (см. пост выше про определение ГТУ).
Либо просто одну из этих пяти планет захватят доминаторы. Тогда ГТУ станет с четвертого на третий
От ГТУ зависит уровень оборудования, которое вываливается при убийстве корабля
Доминаторского (корабля в смысле).
Т.е. с корабля коалиции можно выбить шмотку любого уровня?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 25.12.2008 19:52:30
А что тебя конкретно интересует?

А где написано какой у планеты ТУ?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 25.12.2008 20:07:01
Т.е. с корабля коалиции можно выбить шмотку любого уровня?
Да. Гамми как-то, в каком-то чемпе писал, что на коал. корабли это ограничение не распостраняется.

От ПТУ зависит уровень оборудования продающегося на планете

Кстати и это не совсем точно. На планете, например, с 5-м ПТУ, не может появиться оружие "круче" фазера (вроде, точно уже, к сожалению, не помню), но если в системе с такой "передовой" планетой есть база, то в продаже может появиться фазер даже Н уровня (сам видел  ;) ).
А где написано какой у планеты ТУ?

Это только в просмотровике-трейнере (искать на старом форуме  :) ).


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 25.12.2008 22:10:28
Если поставишь 3 ИМХО и 2 верта, весом близким минимальному, то хватит и Аддона.

Ну а ноды для починки и усовершенствования вертов куда ложить? ИМХО если есть возможность корпус должен быть побольше. Это если сравнивать болид с аддоном и с хабом
лично я когда затариваюсь вертами и имхо, ноды таскаю после освобождения системы всегда в одну НБ получше защищенную от нападок врагов, сделаю запас 1000ед. и пополняю изредка


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 26.12.2008 14:33:47
ноды таскаю после освобождения системы всегда в одну НБ получше защищенную от нападок врагов,

Это понятно. Я тоже так всегда делаю. Но после каждого ОС не полетаешь. Тратится много времени. Как вариант конечно выкладывать оборудку на планету, собирать ноды и ошметки, летет на базу. Но опять таки верты как раз надо чинить на базе. Да и опять лишние время. Лично мне надо было 300ед нодов чтоб поченить полностью пять вертов. Следовательно в трюме должно быть свободно 300 ед под ноды и плюс необходимо место под ошметки. 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Флай от 27.12.2008 18:44:56
Подскажите,плз, вещи на необитаемых планетах генерятся при создании галактики или уже в игре,т.е. может ли какой-то игровой момент(например наличие кучи артефактов в трюме или пара миллионов денег) повлиять на ассортимент вещей?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 27.12.2008 18:47:06
Ответ:
генерятся при создании галактики


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Флай от 28.12.2008 16:49:25
Спасибо.
Еще вопрос.Насколько я понял, чит код hell усиливает доминаторов.Влияет ли сложность доминаторов,выбранная в начале, на силу доминаторов при игре с этим кодом?Спасибо.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 28.12.2008 17:02:04
Нет, не влияет.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Aleks от 28.12.2008 17:22:11
Нет, но домики начинают hell-ить только к 3301 (не раньше)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: NiGMaT от 30.12.2008 14:14:54
У меня версия игры 1.3 я чит написал никакого действия.С какой версии можно чит вводить.Спасибо!!!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Aleks от 30.12.2008 14:20:33
У меня версия игры 1.3 я чит написал никакого действия.С какой версии можно чит вводить.Спасибо!!!
С 1.6 если не ошибаюсь


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 30.12.2008 15:05:15
Нет, но домики начинают hell-ить только к 3301 (не раньше)
Че?  :sight:
С 1.6 если не ошибаюсь
Не ошибаешься


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Aleks от 30.12.2008 16:31:16
Нет, но домики начинают hell-ить только к 3301 (не раньше)
Че?  :sight:
В смысле начинают строится новые супер-доминаторы


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 30.12.2008 20:30:17
Нет, но домики начинают hell-ить только к 3301 (не раньше)
Че?  :sight:
В смысле начинают строится новые супер-доминаторы
Бред. Начинают строиться сразу же. Просто ты это не сразу замечаешь.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Aleks от 30.12.2008 20:31:41
НЕТ я специально наблюдал.
При hell они строятся каждый день


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 30.12.2008 20:45:58
НЕТ я специально наблюдал.
Я тебя с этим поздравляю!  :gratters:

Домики приходят друг другу на смену. Они не могут строиться бесконечно. 15-18 домов на систему - это максимум. Зачисти систему, оставив 1-2 домиков, введи hell и проверь.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Aleks от 31.12.2008 11:25:41
НЕТ я специально наблюдал.
Я тебя с этим поздравляю!  :gratters:

Домики приходят друг другу на смену. Они не могут строиться бесконечно. 15-18 домов на систему - это максимум. Зачисти систему, оставив 1-2 домиков, введи hell и проверь.
Я это знаю, но до 3301 можно хоть освобождать системы. Может просто в перезагрузке так сделано (у меня именно она)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 07.01.2009 03:32:02
Научите меня, кто знает - как генерить корпуса и оборудку в Перезагрузке, а то сколько я уже не играю, а все еще остаюсь непросвещенным в этом деле  :unwit:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Aleks от 07.01.2009 07:56:28
Не понял вопроса. Что значит генерировать оборудку?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 07.01.2009 08:08:04
Не понял вопроса. Что значит генерировать оборудку?
Насколько я понимаю, это значит какими-то действиями игрока способствовать появлению нужного оборудования в магазинах, мой вопрос в этом и состоит - понять как это делать, и адресован он знатокам игры  :fly:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ReXaN от 07.01.2009 11:50:51
Корпуса генерятся только на базах, на планетах можно но долго и не на каждой.
Оборудование можно генерить тоже на базах тупо скупая все или часть того, что там есть.

Про корпуса:
Допустим их 3 -> покупаешь все, если через день-неделю(около того) появился новый набор корпусов то мона генерить, если не появился то уходим на другую базу.
В положительном для нас случае -> загружаешся заного, покупаешь только первый в списке корпус -> пробелишь -> выбираешь - ну и так пока деньги не кончатся...
Если с генерацией первого не вышло покупай уже только второй - должны быть уже другие - далее только третий, потом первый и второй - первый и последний и т.д.

Перед генерацией большого корпуса лучше купить к-нибудь торговое огромное корыто, пусть тебе и не нужное, но очень нужное для генерации. Т.к. если ты будешь генерировать находясь в большом корпусе шанс, что выпадет нужный тебе корпус, но уже большего размера выше.

Вот, как-то так...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 07.01.2009 11:51:57
Может просто в перезагрузке так сделано (у меня именно она)
Не лечи мне тут! Не шаришь - не базаришь!  :scolding:
Не понял вопроса.
Ну это неудивительно  :lol: Молчал бы тогда, если сказать нечего :scolding:
Научите меня, кто знает - как генерить корпуса и оборудку в Перезагрузке, а то сколько я уже не играю, а все еще остаюсь непросвещенным в этом деле
А это тебе точно надо? Нудное ведь заниятие...
Лови:
http://www.elementalgames.com/forum/msg.php?lang=rus&forum=rangers2&theme=2833&page=auto
http://www.elementalgames.com/forum/msg.php?lang=rus&forum=crash&theme=437&page=auto
http://www.elementalgames.com/forum/msg.php?lang=rus&forum=rangers2&theme=3603&msg=1&highlight=%EA%EE%F0%EF%F3%F1#msg1
http://www.elementalgames.com/forum/msg.php?lang=rus&forum=crash&theme=734&page=auto


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 07.01.2009 19:59:32
ReXaN Спасибо за разъяснение :respect: , я и сам примерно представлял как это делать, но не знал в точности :unwit:
З.Ы.
Лови:
:cry: Похоже там уже нечего ловить....


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 07.01.2009 22:11:38
Похоже там уже нечего ловить....
  :respect: dab'у!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 08.01.2009 08:33:04
Вот ведь урод, еще вчера днем все работало! :wall:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: dmnk от 08.01.2009 10:20:48
Обидно, ведь ЕГ, не просто форум, это целая база знаний...была...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Генсек от 08.01.2009 11:06:20
Да вроде ФЕГ пока работает :sight:. А вообще было бы не плохо различные полезные сведения оттуда перенести, а то тьфу-тьфу-тьфу, он его в самом деле отключит.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: SergR от 08.01.2009 11:09:00
Да вроде ФЕГ пока работает
Заработал. Вчера вечером и совсем недавно писало, что недоступен.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Генсек от 08.01.2009 11:17:38
Значит, тем более, срочно всё полезное надо на этот форум перепечатывать и перезаливать.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 10.01.2009 01:23:55
Заранее извиняюсь за свой нубизм :) Давно хотел спросить: люди - куда сохраняются скриншоты с игры, а то я как не искал не смог найти их, даже папку специально создал Screenshots, может это потому что я играю в оконном режиме
З.Ы. вопроса не возникло бы если б я был дома, т.к. там я снимаю скрины отдельной программкой, а вот на работе  такая вот ситуация возникла :unwit:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Димусик от 10.01.2009 05:21:51
Скриншоты создаются в самой игре клавишей F9 и копятся в папочке Screenshots...  :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 12:15:31
Вопрос к уважаемым гуру (может-быть не в тему)? Зачем создатели придумали такую сложную формулу подсчета очков?
На ЕГ все перерыл, ответа нет.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: dmnk от 10.01.2009 12:39:48
И это ты называешь сложной формулой? Смею предположить что с высшей математикой ты не знаком :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 12:47:31
Смею предположить что с высшей математикой ты не знаком

Мне стыдно, но это так.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 10.01.2009 13:23:08
Формула и правда не сложная. А придумали, наверное, для баланса ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Димусик от 10.01.2009 16:09:05
Вопрос к уважаемым гуру (может-быть не в тему)? Зачем создатели придумали такую сложную формулу подсчета очков?

А что конкретно тебя в ней смущает ?!  :rolleyes: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 16:41:40
А что конкретно тебя в ней смущает ?!

Зачем возводить в степень 1,3? Почему именно 1,3?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IgR =BY= от 10.01.2009 17:05:04
А что конкретно тебя в ней смущает ?!

Зачем возводить в степень 1,3?
Чтобы не было возможности играть бесконечно долго с постоянным ростом очков.
При линейном росте опыта рост очков будет с течением времени замедляться, пока не остановися полностью...
примерно так(см. рисунок) :
(http://rangers.ru/rangers2/score/image.php?users=22147&graph=3) - График опыта

(http://rangers.ru/rangers2/score/image.php?users=22147&graph=4) - График очков

Ну а именно 1.3 - наверное. потому что разработчики посчитали это оптимальным вариантом :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 17:14:50
Влияет-ли выбранный профиль в начале игры на результат?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IgR =BY= от 10.01.2009 17:16:36
Влияет-ли выбранный профиль в начале игры на результат?
Только сложность


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 17:22:21
Сколько можно набрать очков, не используя всяческие вспомогательные штучки? У меня пока получается 10-12к.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IgR =BY= от 10.01.2009 17:26:31
Сколько можно набрать очков, не используя всяческие вспомогательные штучки? У меня пока получается 10-12к.
Теоретически столько же, сколько и с использованием их, насколько терпения хватит. И лучше поясни, что ты имееши ввиду под "вспомогательные штучки"


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 10.01.2009 17:28:24
Трейнеры и читы, наверное :unwit:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 17:29:28
Теоретически столько же, сколько и с использованием их. И лучше поясни, что ты имееши ввиду под "вспомогательные штучки"

На ЕГ я читал про какие-то трейнеры и читкоды.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 17:30:30
Чтобы не было возможности играть бесконечно долго с постоянным ростом очков. При линейном росте опыта рост очков будет с течением времени замедляться, пока не остановися полностью... примерно так(см. рисунок) :

Спасибо за вразумительный ответ.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IgR =BY= от 10.01.2009 17:30:52
Трейнеры и читы, наверное :unwit:
Без них тоже реально получить информацию о незаселенках оборудования кораблей и тому подобном, но вот только затраты времени будут намнооого больше. ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 17:34:30
А как народ узнает о вооружении доминаторов?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 17:44:17
Вопрос не по теме: я читал где-то на ЕГ, что в наземной битве с Терроном, если зайти куда-то, то можно посмотреть портреты создателей игры?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 10.01.2009 17:46:23
Вопрос не по теме: я читал где-то на ЕГ, что в наземной битве с Терроном, если зайти куда-то, то можно посмотреть портреты создателей игры?
Да. Там есть развилка. В ней если войти в южную дверь будет пустая комната. Туда нужно заехать ЦЕЛЫМ роботом с бомбой, и взорвать. Тогда будут портреты 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IgR =BY= от 10.01.2009 17:48:58
А как народ узнает о вооружении доминаторов?
Все тем же трейнером, он позволяет вытащить из игры почти любую информацию.
Ну а можно с помощью СЛ проверять что из доминатора выпадет.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Aleks от 10.01.2009 17:53:04
А как юзать циклогипер? :shy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IgR =BY= от 10.01.2009 18:04:28
А как юзать циклогипер? :shy:
:sight:А тебе зачем? :crazy: Это ж, насколько я знаю, в кр1 еще было... Правда, хз, что это. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 18:06:50
СЛ

?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 18:07:41
Там есть развилка

Где?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 10.01.2009 18:08:42
?
Cейв/лоад


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 10.01.2009 18:11:57
Там есть развилк�
Здесь :no:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 18:13:45
Cейв/лоад

F5?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 10.01.2009 18:14:18
да


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IgR =BY= от 10.01.2009 18:19:36
Cейв/лоад

F5?
Не обязательно. К примеру, просто сохраняешь игру, убиваешь доминатора, смотришь, что выпало, если результат не устраивает, загружаешься и убиваешь его как-нибудь по-другому(например, в другой день или с другой комплектацией корабля), в этом случае, возможно, выпадет что-нибудь другое.
Т.е. сейв/лоад=система сохранений/загрузок.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 18:22:16
Нужно-ли перед отправкой рекорда удалять все сохранения?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 10.01.2009 18:25:30
нет


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 18:28:29
Для чего бортовой журнал, и просмотрщик?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IgR =BY= от 10.01.2009 18:29:11
На свое усмотрение, но я бы не стал ничего удалять, пока рекорд не появится в таблице на сайте, мало ли чего... :rolleyes: А теперь отправлять рекорды нет смысла, ибо не принимают. :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 18:32:41
Здесь

Разглядывание портретов не повлияет на исход битвы?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 10.01.2009 18:33:32
Очень сильно повлияет. у тебя станет на 1 робота меньше  :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 10.01.2009 18:34:10
И ты на это потеряешь какое - то время (реальное)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 18:37:13
Очень сильно повлияет. у тебя станет на 1 робота меньше

Я вообще не пойму зачем нужны роботы с бомбами?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 10.01.2009 18:39:52
ну так ими же очень удобно подрывать много противников! Почти как верт в обычном пространстве, только одноразового пользования.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 18:43:12
ну так ими же очень удобно подрывать много противников!

В обычных планетарках ты их тоже используешь?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 10.01.2009 18:45:57
В обычных планетарках ты их тоже используешь?
Cмотря какая карта, какая ситуация на поле боя


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 18:49:43
Какой минимальный вес , и максимальное разрушение бывает у вертикса?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 10.01.2009 18:53:46
без апгрейда вес (помоему) 150, а урон - 120


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 19:02:33
апгрейда

?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 10.01.2009 19:04:08
Мин вес у эквенторов - 148 и от апгрейда не зависит  :) , а макс урон без мм 153.
 Прикреплю очень полезные расчёты по апгрейду (спасибо CheatRangerу и 9in).
 p.s. единственно там не учтена вставка мм, поэтому если мм вставить до апгрейда и потом улучшать, то результат будет выше (впрочем из приведённых формул это видно).
 И ещё, как вещь проапгрейдится зависит только от дня генерации этой вещи в игре, так что у одинаковых девайсов апгрейды могут быть разные.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 19:18:56
При выстреле из вертикса, погибает не только тот домик в которого целишься, но и как правило какой нибудь еще в зоне поражения. Никогда не обращал внимания, они идут в зачет?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IgR =BY= от 10.01.2009 19:20:43
При выстреле из вертикса, погибает не только тот домик в которого целишься, но и как правило какой нибудь еще в зоне поражения. Никогда не обращал внимания, они идут в зачет?
Еще как! :yes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 20:06:05
Есть-ли смысл забивать слоты одинаковым оружием, или лучше ставить разное, но с лучшими показателями?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 10.01.2009 20:14:18
конечно! чем лучше показатели, тем нужней пушка


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 20:20:08
У оружия есть показатель урона, от и до, min и max. Какой реально урон оно наносит?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 10.01.2009 20:27:02
Ещё зависит от наличия артов. Так, при наличии артов навинт и пропрционал, можно комбинировать, например, 3 Имхо и 2 вертикса F уровня (или 2 имхо и 3 вертикса (всё время забываю), сейчас Юкки или Мрил придут, поправят)).

А урон зависит от навыков (твоего и противника), гзп и брони противника.
p.s. Кстати, расчёт где-то в мануале по игре вроде есть.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Altruist от 10.01.2009 20:39:41
3 Имхо и 2
При такой комбинации самый большой совокупный урон.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 10.01.2009 20:40:22
7
3 Имхо и 2 вертикса F уровня (или 2 имхо и 3 вертикса (всё время забываю), сейчас Юкки или Мрил придут, поправят)).
Мрил поправит на 5 вертиксов  ;)
 По моему 3 имха и 2 верта. Хотя тоже не помню, я никогда не любил эти "бутерброды"


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 20:41:59
А урон зависит от навыков (твоего и противника), гзп и брони противника. p.s. Кстати, расчёт где-то в мануале по игре вроде есть.

Значит при любых раскладах, желательно что-бы этот(min-max) зазор был как можно меньше?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 10.01.2009 20:50:27
Значит при любых раскладах, желательно что-бы этот(min-max) зазор был как можно меньше?
:wacko: Не понял. Если у тебя максимально прокачен навык атаки, то расчёт начинается с макс урона, а дальше минусуются достоинства противника.
Почитай Мануал к игре: Руководство рейнджера -> Экран космоса -> Стрельба из орудий


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 20:56:00
Стоит-ли в игре стараться добыть "Убийцу", или это только трата времени?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 10.01.2009 21:03:12
Стоит-ли в игре стараться добыть "Убийцу", или это только трата времени?
В игре на очки я, по-старинке, использую чегантиноподобные корабли. Кто-то говорил, что можно много очков набрать на убийце, без использования СП-тактики, но лично мне сомнительно. Хотя, повторюсь собственного опыта нет.
А какие цели-то преследуются?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 21:08:18
А какие цели-то преследуются?

Целей две: 1.Добыть побольше очков. 2.Интересно поиграть.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 21:10:15
Что такое СП-тактика?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 10.01.2009 21:15:20
Добыть побольше очков.
Полезная тема (http://www.elementalgames.com/forum/msg.php?lang=rus&forum=rangers2&theme=3393&msg=1#msg1), правда (имхо) к-забор - на любителя.

Интересно поиграть.

Тогда наверно с "убийцей"  :)

Что такое СП-тактика?
 
СПДМ - метод передвижения по галактике с помощью субпортала, первоисточник (http://www.elementalgames.com/forum/msg.php?lang=rus&forum=crash&theme=387&msg=1#msg1).
Главное здесь - наличие всех (или почти всех) артов на корабле.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 10.01.2009 23:09:35
Да, это нехилый корабль нужен, для СП :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 23:44:12
Странно, в Мануале сказано, что сопланатор подключается за счет 2-х орудийных слотов, а в игре за счет 1-го?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 10.01.2009 23:48:10
Сколько можно набрать очков, не используя всяческие вспомогательные штучки? У меня пока получается 10-12к

Чисто теоретически как тебе уже сказали можно набрать за 50к.  Но тут еще зависит от использования СЛ. Т.к. без СЛ я думаю результаты буду заметно ниже. Но уже так сложилось, что на форуме почти все считают СЛ за должное и без него даже не пытаются играть.
P.s. без трейнера, черновых инфо читов можно сделать рек за 50к. Но это с перезагрузками игры. Т.к. без перезагрузок будет крайне тяжело добывать нужные арты. А без трейнера считай нереально попасть на нужный ММ в ЦР, да и нужную пушку с дома не выбьешь.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.01.2009 23:55:16
Что такое СЛ?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 10.01.2009 23:56:52
Стоит-ли в игре стараться добыть "Убийцу", или это только трата времени?
Если ты играешь на высокой сложности и играешь на рекорд, то конечно стоит, т.к. этот кораблик очень сильно увеличивает суммарную мошь оружия :yes: :fly:, ну а насчет траты времени об этом можно судить по длительности последнего чемпа - "Последней надежды", в принципе можно без особых напрягов  "добыть" Убийцу в течение 2-х лет
Целей две: 1.Добыть побольше очков. 2.Интересно поиграть.
1. Это само собой - мощное вооружение - больше возможностей для быстрого набора очков, я свой личный рекорд именно на "Убийце" и сделал :crazy:
2. Хмм... Для меня было очень интересным почувствовать себя монстром навроде одного из боссов - у меня урон отдельных орудий достигал 220ед. :fly:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 11.01.2009 00:03:36
в принципе можно без особых напрягов  "добыть" Убийцу в течение 2-х лет

Попробовать-то можно, только я не представляю, где за два первых года можно столько денег взять. Наверное нужен 1000000?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 11.01.2009 00:04:28
Что такое СЛ?
Сэйв/Лоад.
Посмотри в Тор-рекордах (на rangers.ru) количество загрузок  :wacko:

Это само собой - мощное вооружение - больше возможностей для быстрого набора очков, я свой личный рекорд именно на "Убийце" и сделал
И на сколько очков (и в каком году)?

p.s. Какие-то глюки с цитированием


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 11.01.2009 00:08:45
Посмотри в Тор-рекордах (на rangers.ru) количество загрузок

Количество считываний?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 11.01.2009 00:09:41
p.s. Какие-то глюки с цитированием

Не у тебя одного.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 11.01.2009 00:10:23
только я не представляю, где за два первых года можно столько денег взять. Наверное нужен 1000000?
Раньше 05 года (вроде)  суперкорпуса нельзя получить.

Количество считываний?
  :bow:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 11.01.2009 00:27:09
Это само собой - мощное вооружение - больше возможностей для быстрого набора очков, я свой личный рекорд именно на "Убийце" и сделал

И какой рек получился? На сколько очей и на какой сложности?  У меня например лучший мой рек вышел на "болиде". 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 11.01.2009 00:40:47
Попробовать-то можно, только я не представляю, где за два первых года можно столько денег взять. Наверное нужен 1000000?                     
А я и не говорил, что в первые годы его покупал :) , я его покупаю после 10-го, и то занимаюсь этим только на сложности близкой к 200%, и да - нужно 1040000 кредитов :crazy: и на апгрейд еще 1240000кр :help:
И на сколько очков (и в каком году)?

Я не очень сильный игрок :shy: , но почти без С/Л на сложности 181% заработал 24к к 43 году, для этого пришлось убить больше 6 тыс. домов :rolleyes: , освободить 200 с лишним систем :wacko: . В этой партии у меня было самое мощное вооружение 2 верта и 3 имхо проапгрейженные  по максимуму и с ММ Жжения и Винтарь, ну и соответственно вся оборудка миоплазменная 3-го уровня :fly:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 11.01.2009 01:00:05
Я не очень сильный игрок  , но почти без С/Л на сложности 181% заработал 24к к 43 году

Нормальный рек. Но явно не достаточный, чтоб утверждать что корпус "убийцу" нужно покупать "само собой".
Хотя если глянуть в НТР то видно, что первый рек на 67к сделан на быстром корпусе (скорее всего огромного размера), второй рек (кстати мой  :) ) на 51к сделан на болиде, третий на 50к на убийце. 
Отсюда вывод: Если нужен рек за 60к, то нужно пользоваться СП двигателем, для этого огромный корпус. Меньшие реки можно делать на любом корпусе


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 11.01.2009 01:09:18
Отсюда вывод: Если нужен рек за 60к, то нужно пользоваться СП двигателем, для этого огромный корпус. Меньшие реки можно делать на любом корпусе
А можно узнать - в чем выгода использования СП двигателя? :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 11.01.2009 01:18:20
А можно узнать - в чем выгода использования СП двигателя?

Более быстрое перемещение между системами. Я сам лично его не проверял, но по рассказам за месяц можно успеть осободить 2-3 системы. Если быть точнее, то системы в принципе то и не освобождают, потому как гоняться за смершами - только время терять.  Без СП двигателя за два месяца освобождается где-то 3 системы. 
Цифры весьма приблизительны. Уже точно не помню, но думаю, что где-то так и выходит


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 11.01.2009 01:31:56
Ну в той партии о которой я говорил у меня на освобождение уходило около недели :eat: , но это конечно было не сразу - где-то с середины игры :fly:
З.Ы. не очень понял, что значит
Если быть точнее, то системы в принципе то и не освобождают, потому как гоняться за смершами - только время терять.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Altruist от 11.01.2009 10:28:58
 
первый рек на 67к сделан на быстром корпусе (скорее всего огромного размера),

Корпус на 1382. Рекорд сделан без СП-тактики.
Отсюда вывод: Если нужен рек за 60к, то нужно пользоваться СП двигателем
До 80к, уверен, можно обойтись и без СП. 
 
Более быстрое перемещение между системами. Я сам лично его не проверял, но по рассказам за месяц можно успеть осободить 2-3 системы.
  4-5 систем.
Без СП двигателя за два месяца освобождается где-то 3 системы.
Это что-то мало совсем. 
З.Ы. не очень понял, что значит Цитата: Штипс от Сегодня в 01:18:20 Если быть точнее, то системы в принципе то и не освобождают, потому как гоняться за смершами - только время терять.

Имеются  ввиду смерши которые атакуют ракетомётами с большёго расстояния.
Но с помощью перегруза корпуса или захвата с этой проблемой легко справиться.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 11.01.2009 10:51:05
Но с помощью перегруза корпуса или захвата с этой проблемой легко справиться.

Не очень понятно?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 11.01.2009 11:00:00
У меня вопрос: где за одну игру можно взять столько доминаторов?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Aleks от 11.01.2009 11:10:56
А за чит HOLE рек попадает в читерские?  :sight:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 11.01.2009 11:29:47
да


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 11.01.2009 11:38:30
Когда берешь планетарку, предлагают три условия. Влияет-ли на количество очков определенный выбор?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Aleks от 11.01.2009 11:39:50
Вроде бы только на кол-во денег


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 11.01.2009 11:51:53
Возможно-ли во все четыре слота под артефакты вставить нанитоиды? Будут-ли они в четыре раза быстрей чинить оборудование?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: SergR от 11.01.2009 11:59:00
Возможно-ли во все четыре слота под артефакты вставить нанитоиды?
Нет. Возможен только один артефакт одного вида.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ReXaN от 11.01.2009 12:00:42
YUGV Хочешь сделать супер FAQ?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Altruist от 11.01.2009 12:56:21
Не очень понятно?
Когда перегружаешь корпус подобраными в космосе вещами, корабль не двигается. И если задать направление движения в сторону, противоположную той где находиться дальнобойный смерш, то этот смерш полетит за тобой, но ты из-за перегруза останешься на месте, а он приблизится к тебе. Если не убъёшь его одним залпом, то повтори процедуру перегруза ещё раз. Также и с перегрузом захвата. Если выделить большее количество вещей чем может втянуть захват, то корабль останется на месте.
У меня вопрос: где за одну игру можно взять столько доминаторов?
Они рождаются сами в зачищеных но не освобождённых системах.
 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 11.01.2009 13:19:10
Когда берешь планетарку, предлагают три условия. Влияет-ли на количество очков определенный выбор?

Да влияет. От выбора зависит количества денег полученных за задание и количество опыта. Количество опыта на прямую влияет на очки в игре. 
Altruist спасибо, что поправил.
Ну в той партии о которой я говорил у меня на освобождение уходило около недели

Т.е. ты за неделю успевал залететь в систму, освободить ее и вылететь из нее? Не верю. Почти неделя уйдет только на гиперпрыжок. А ведь еще неадо подлететь к доминаторам и еще хода три, чтоб всех их поубивать. 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 11.01.2009 15:11:15
Хочешь сделать супер FAQ?

А что это?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 11.01.2009 15:13:14
Они рождаются сами в зачищеных но не освобождённых системах.

Спасибо, друг. Я как раз начал новую войну, попробую применить Ваши советы.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: SergR от 11.01.2009 15:16:35
А что это?
FAQ, он же ЧаВо - Часто задаваемые вопросы. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 11.01.2009 18:08:04
До 80к, уверен, можно обойтись и без СП.
Ой сомневаюсь  :)
Не уверен, что можно обычными перелётами, пусть и на суперкорпусе, делать среднегодовых 220к. (минимум) очков опыта (исходил из результатов твоей партии на 67к.).
Кстати, сколько среднегодового опыта набирал в последние годы?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Altruist от 11.01.2009 19:02:33
Ой сомневаюсь Не уверен, что можно обычными перелётами, пусть и на суперкорпусе, делать среднегодовых 220к. (минимум) очков опыта (исходил из результатов твоей партии на 67к.).

Alr, ту партию при желании можно было дотянуть до 70К. Просто набор очков уже шёл медлено и мне было скучно играть.
 Взять хотя бы результат Stenа в ТР по версии 1.8.1 Он играл на 10 лет дольше меня и очки всё равно набирал. При этом общая сложность была немного ниже чем у меня.
А Rhox так вообще в 15 году почти 60К имел.
В той партии я поздно начал воевать мультами. Да и вообще опыта игры у меня ещё мало было.
Кстати, сколько среднегодового опыта набирал в последние годы?
Да я за опытом не следил. А очков в последние пару лет где-то 1000 с небольшим хвостиком в год набирал.
 
 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 11.01.2009 19:35:41
Он играл на 10 лет дольше меня и очки всё равно набирал.
Очки-то можно долго набирать, весь вопрос в темпе набора, а ведь с каждым годом он уменьшается.
 
А Rhox так вообще в 15 году почти 60К имел.

 Рокс эту партию играл исключительно мультами, и для мультов это, наверно, очковый потолок.
 
 Всё равно не верится, что можно набрать 80к даже с суперкорпусом, хотя 1000 очков - это как раз примерно 220к. опыта. Или ошибаюсь?  :sight:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Altruist от 11.01.2009 20:35:08
 
Очки-то можно долго набирать, весь вопрос в темпе набора, а ведь с каждым годом он уменьшается.
Я это понимаю. И тем не менее Sten сумел на сложности 162% с 34 по 44 год набрать 6к очков.
Или взять например рекорд Диманатора на 75к. Не думаю, что это максимум который можно выжать из 200% партии. Тем более в перезагрузке, которая, говорят, легче чем 1.8.1. Сам не играл не знаю.
Рокс эту партию играл исключительно мультами, и для мультов это, наверно, очковый потолок.
А если бы он продолжил и перешёл на ИМХО/верты и поиграл бы ещё лет 15? Неужели думаешь не дотянул бы до 80К?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 11.01.2009 20:50:48
А если бы он продолжил и перешёл на ИМХО/верты и поиграл бы ещё лет 15? Неужели думаешь не дотянул бы до 80К?
В том-то и дело. ИГра вертами и имхо - это же совсем другая тактика, да и стратегия всей партии совсем другая. Мульты (в маленьком корпусе  ;) ) сел в любом месте и отремонтировался, а для ОМП надо большой корпус, искать базы, набирать ноды. Темп набора сразу падает. Плюс домики, чем дальше, тем становятся крепче. Впрочем ты и сам это всё знаешь  :) .
Да, перезагрузка позволяет немного приблизить, так сказать, планку ОМП к мультовой войне, но, всё равно не настолько, чтобы рекорды выросли в два раза, да и каждый прожитый год нивелирует эту разницу.
Или взять например рекорд Диманатора на 75к. Не думаю, что это максимум который можно выжать из 200% партии.

И его и рекорд Воланда - это почти максимум. Скорее всего они могли бы набить 80к., но по себе скажу, когда темп набора очков падает меньше 1 тыс. в год - это уже не игра, а мученье.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 11.01.2009 21:01:51
Т.е. ты за неделю успевал залететь в систму, освободить ее и вылететь из нее? Не верю. Почти неделя уйдет только на гиперпрыжок. А ведь еще неадо подлететь к доминаторам и еще хода три, чтоб всех их поубивать.
Мы не так друг друга поняли, я говорил только об освобождении - то есть подлет к домам, их уничтожение и посадка на планету :)

З.Ы. В НТР я вижу у многих в корпусах стоит пропорционар, я все не могу понять - он действительно увеличивает силу энергетического оружия вдвое? Ну, например верт H-уровня будет вместо 120 бить 240ед урона?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Altruist от 11.01.2009 21:03:22
Alr, дружище, давай не будем спорить. :) Тут вроде как планируется возобновление ТР.  :yes:  Давай подождём и посмотрим будут такие рекорды или нет.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 11.01.2009 21:19:45
Alr, я 73 почти набирал. Четыре года оставалось поиграть, чтобы ровно 73 было. Выжать можно было 81, но я несколько раз тупанул и порой терял темп не перезагружался. Сложность 181% при 50% оборудовании (как у Рокса) На Убийце "бронепакет", с 4мя ИМХО "сжим" и мультом "жжения". Оборудка тоже все по минимуму всила. Скорость достигалась до 2800. С гаалистрой и того больше можно было сделать.
ты скорее всего видел кораблег, я выкладывал его на ЕГ


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 11.01.2009 21:26:43
Ну, может быть и так.
Delirium tremens Не помнишь кол-во среднегодового опыта в последние годы?
Хоть кто-нибудь помнит  :cry: :) , хочу сравнить с набором при СП.

 
Тут вроде как планируется возобновление ТР.

Правда что ли? Судя по одноимённой теме воз и ныне там (где был).

В НТР я вижу у многих в корпусах стоит пропорционар, я все не могу понять - он действительно увеличивает силу энергетического оружия вдвое? Ну, например верт H-уровня будет вместо 120 бить 240ед урона?
Нет. Одно орудие на 60%, пять на 10%. Остальные в этом промежутке (формулу искать лень).


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Aleks от 11.01.2009 21:30:34
Тут вроде как планируется возобновление ТР.

Правда что ли? Судя по одноимённой теме воз и ныне там (где был).
Да, но возобновление будет уже после основной работы на форуме (Генсек сказал мне что можно делать уже свой первый 40 рек.)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 11.01.2009 21:38:35
Не помнишь кол-во среднегодового опыта в последние годы?
Хоть кто-нибудь помнит
От 185 до 210 в год. Многое от карты зависит, надо просто наладить "качели". Всего 2 системы надо. У мя сейва нету, так бы я еще и карту показал. Там две системы-конфетки есть. Трехпланетные, обе хорошо окружены :yes: Из одной в другую летаешь и собираешь урожай. Тут решает твоя скорость, т.е. ты успеваешь перехватить возвращающихся домиков. Так же, как и при СПД. Только мороки меньше. Просто при использовании СПД есть время пару раз прыгнуть в какую-нить левую систему и снять еще и оттуда 10 опыта. А за один год таких "походов налево" 4-5 штук делается. Вот откуда доп.40-50 опыта при СПД.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 11.01.2009 22:02:32
Да, но возобновление будет уже после основной работы на форуме
Хорошая новость. А что за основная работа?

От 185 до 210 в год.

Вполне неплохо.
Если действительно можно будет около 80к. набирать, плюну нафиг на СП партии, замучился уже С/Лить.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 11.01.2009 22:19:05
Хорошая новость. А что за основная работа?
То, что еще не стало "зеленым" в шапке темы "Предложения по улучшению форума" ;)
Если действительно можно будет около 80к. набирать, плюну нафиг на СП партии, замучился уже С/Лить.
Привыкай к 200%-ым поломкам.  ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 11.01.2009 22:26:04
Я вот чего не понимаю - как пользуются СП-двигателем, ведь вроде субпортал одноразового применения, или я ошибаюсь? :shy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 11.01.2009 22:28:52
Правильно, одноразовый. Но, когда у тебя на борту 30 различных артефактов и ты активируешь СП, то после победы в ЧД ты получишь новый СП. (правда могут ничего не дать, но в 80% дают)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 11.01.2009 22:45:23
Delirium tremens а под "30 различных артефактов" что понимать? Это шутка или их все/большую часть надо добыть? :wacko:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Aleks от 11.01.2009 22:46:32
Delirium tremens а под "30 различных артефактов" что понимать? Это шутка или их все/большую часть надо добыть? :wacko:
Не шутка, так и есть  :p


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 11.01.2009 22:56:51
Какие шутки? ПАК - Полный Арт-Комплект состоит из 30 различных артефактов.
ЭльМарадо использовал СПД с 29-ю артами (без транклюкатора из-за его веса). Это гораздо более муторно, чем юзать СПД с ПАКом


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 11.01.2009 22:58:34
ZumZoom
 ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 11.01.2009 23:02:34
А разве на сбор всего ПАКа не уходит слишком много времени? И в связи с этим - какой способ их добычи эффективнее? :eat:
З.Ы. ну что это за глюк такой - уже не в первый раз ссылка на аттач выдает ошибку 404 :mad:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 11.01.2009 23:11:02
И в связи с этим - какой способ их добычи эффективнее? :eat:
Комбинированный способ ;)
ну что это за глюк такой - уже не в первый раз ссылка на аттач выдает ошибку 404 :mad:
+1. Я хоть и знаю, что там, но корпус посмотреть интересно)
А разве на сбор всего ПАКа не уходит слишком много времени?
Можно собрать чуть больше, чем за год - прошлый мой чемп это наглядно показал ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 12.01.2009 00:38:47
ну что это за глюк такой - уже не в первый раз ссылка на аттач выдает ошибку 404
Поменял файл (название аглицким сделал + корпус  :) высветил)

А разве на сбор всего ПАКа не уходит слишком много времени?

Все арты собраны вначале игры, вроде до середины 05 года.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 12.01.2009 22:52:23
В каком году нужно убивать Келлера? В 3301-ом не могу, летал по кругу пока голова не закружилась.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IgR =BY= от 12.01.2009 23:41:35
В каком году нужно убивать Келлера? В 3301-ом не могу, летал по кругу пока голова не закружилась.
А это когда хочешь, тут разницы нет, главное, чтобы под конец партии не пришлось его долго вылавливать.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Oktan99 от 15.01.2009 14:07:08
Я в 3306 убивал на самых мощных домиках


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 18.01.2009 21:49:03
Осталось всего две не занятых системы. Баз нет. Две ракетницы и лезка. Миссия провалена?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 18.01.2009 21:57:30
Отбивайся, кроме Келлера тебе никто не угрожает...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 18.01.2009 21:59:41
Отбивайся, кроме Келлера тебе никто не угрожает..

И долго это будет продолжаться?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 18.01.2009 22:12:58
YUGV что - играешь на 200% сложности? :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 18.01.2009 23:15:56
YUGV что - играешь на 200% сложности?

Да.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 18.01.2009 23:40:50
Отбивайся, кроме Келлера тебе никто не угрожает..

И долго это будет продолжаться?
Это может продолжаться несколько лет, и прекратится когда ты оснастишь свой кораблик хорошими ракетометами или разживешься ТМ и начнешь освобождать системы,но в тоже время может прекратится в любой момент  - если только ты убьешь Келлера  ;) :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 18.01.2009 23:41:58
Скажу больше - это будет продолжаться до конца Келлера :lol:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 19.01.2009 00:28:52
если только ты убьешь Келлера

Прийдется ждать оружие. С тем что уменя есть его не убить.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 19.01.2009 00:34:42
С тем что уменя есть его не убить.
А зачем убивать? :sight: Таскай спокойно арты у него из под носа, как раз соберёшь всё, что тебе нужно.
Если не в курсе, в тот момент, когда Келлер вылетает из своей ЧД, ты в неё можешь спокойно залететь - там будут обычные "пираты". А когда вылетишь из неё (убив всех и получив арт), Келлер уже залетит в ЧД и тебе останутся только его приспешники.
Главное заС/Лить так, чтобы оказаться у дыры в момент её открытия.  :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 19.01.2009 09:36:32
Alr, я знал, что ты откликнешся. Уже натаскал 9 артов, но с пиратами воевать становится все труднее.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Altruist от 19.01.2009 09:44:35
Если не в курсе, в тот момент, когда Келлер вылетает из своей ЧД, ты в неё можешь спокойно залететь - там будут обычные "пираты". А когда вылетишь из неё (убив всех и получив арт), Келлер уже залетит в ЧД и тебе останутся только его приспешники.

Дополню Alrа. Если после вылета ЧД не закрылась, то залетай в неё снова и убивай Келлера. Но до начала разговора с ним нужно успеть вылететь из ЧД. Для этого требуется предварительно разбить перегородку, закрывающую выход. Если всё правильно сделать, то поимеешь сразу два арта и Келлер останется жить. Потом эту процедуру можно повторять столько, сколько тебе нужно.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 19.01.2009 10:24:12
Altruist привет, рад тебя видеть. Трюк с Келлером конечно сложный, но я попробую. Вот только пока оружие слабовато.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Altruist от 19.01.2009 11:32:09
 Привет YUGV.
Трюк с Келлером конечно сложный, но я попробую.
Самое трудное тут подловить Келлера так, что бы ты оказался в одном дне полёта к месту выхода Келлера.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 19.01.2009 11:59:31
Самое трудное тут подловить Келлера так, что бы ты оказался в одном дне полёта к месту выхода Келлера.

Этот трюк я уже освоил. А дальше-"Бог в помощь".


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 19.01.2009 14:08:58
Отбивайся, кроме Келлера тебе никто не угрожает..

И долго это будет продолжаться?
Келлер тебе будет угрожать пока ты его не отправишь к клисанам (или уничтожишь). Терронята и блазерята нападать не будут пока у тебя три или менее систем. Когда у тебя четыре системы они нападать будут, но редко. И эти нападения можно предотвратить. Например ты видишь, что на тебя напали терронята, ты берешь и загружаешься за какое-то время до нападения и залетаешь в ту систему откуда на тебя напали бы в будущем. Таким образом нападения можно отодвинуть на год. Я так удерживал четрые системы на 181%(поломки50%)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 19.01.2009 14:51:09
В гипере всегда только кусочек карты видно?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 19.01.2009 15:01:42
В гипере всегда только кусочек карты видно?
Да.
Я бы начал заново. Но все же я бы рекомендовал дождаться мультов и лететь на СО. Раньше можно с осколками/ракетницами попробовать на ТМ-СО слетать. Тебе просто нужны системы.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 19.01.2009 22:50:16
Лезка в гипере вещь безполезная. От нее только вред.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 19.01.2009 22:54:03
Не всегда. Иногда помогает.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 19.01.2009 23:06:11
С таким трудом, грохнул троих пиратов, добыл ТМ(правда я слабо представляю какая от него польза), нажал пробел и комп завис... :cry: :cry: :cry:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 19.01.2009 23:14:54
... добыл ТМ(правда я слабо представляю какая от него польза)
польза от него вот какая: когда у тебя есть мало-мальски нормальное оружие - залетаешь в захваченную домами систему (не келлероидную) активируешь ТМ, улетаешь с этой системы обратно, а потом прилетаешь через дней 10 и тебе остается только добить оставшихся домиков, а если повезет может даже успеешь освободить и ту систему из которой келлерята прилетели :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 19.01.2009 23:43:58
В третий раз подряд, при выходе из гипера зависает комп. Че может быть?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 20.01.2009 00:29:26
Напишите кто-нибудь, или подскажите где почитать о начальной торговле техникой(или чем там торгуют :confused: ).


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 20.01.2009 00:47:12
Вроде где-то здесь об этом писали, ну да ладно:перед началом игры выбираешь в качестве бонусов ракетомет и лезку - ее в самом начале игры сразу продаешь, не задумываясь берешь обучение, когда дают задание купить медикаменты ты их не покупаешь, а сначала летишь на планету на которой должен продать эти самые медикаменты, там в торговом центре есть тонн 300 техники, смотришь по поисковику где именно в этой системе выгоднее можно продать ее, ну и продаешь пока не закончится, таким способом можно неплохо денег заработать :rolleyes:
З.Ы. Это приблизительно как я себе представляю начальную торговлю техникой, я могу и ошибаться в некоторых пунктах, так что лучше обратиться к мастерам игры ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 20.01.2009 12:40:21
Напишите кто-нибудь, или подскажите где почитать о начальной торговле техникой(или чем там торгуют  ).

Объясню на примере людей т.к. у других рас планет не помню.
1. В ЦР берешь обучение.
2. Летишь на планету Земля
3. Заходишь в торговый центр и скупаешь всю технику
4. Заходишь в правительственное здание и берешь следуещее задание по обучалке
5. Продаешь недавно купленную технику уже по возросшей цене. 
6. Летишь на Венеру и скупаешь там всю технику
7. Летишь на Землю и там продаешь всю технику
8. Пункты 6 и 7 повторять пока не кончится техника или пока не выравниются цены

Советы:
1. Если нет стартовых денег, то можно сначала, перед первым полетом на Землю, выполнить обучающую ПБ на Марсе. Она всегда будет доступна. 
2. Если нет стартовых денег, то можно слетать в БЦ и взять кредит.
3. Корпус нужен побольше и желательно с форсажем
4. Во время торговли в корабле из оборудования должно быть только двигатель и топливный бак. Никакого оружия и прочего. Радар тоже желательно снять. Так мы освободим максимально места для техники

p.s. всё написал по памяти, но думаю, что правильно 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 20.01.2009 19:54:12
Если нет стартовых денег
В дополнение к советам;
 Если стартовых денег нет (а чтобы были надо брать персонажей с деньгами/наркотой на складе/гзп в слоте)), лучше вместо лезки взять третон, первый же сбитый астероид (обычно у звезды) приносит около 1000cr.
 А про обучалку ещё здесь (http://217.112.36.11/forum/msg.php?lang=rus&forum=crash&theme=437&msg=7#msg7) было написано  ;) .


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: NightStalker от 21.01.2009 16:40:22
У меня довольно странные дела с ГТУ творились в партии, щас прохожу.
Мульты были на одной гаальской планете, уже в 9 - 11,  даже в более технологичных системах, три индустриальные планеты, причём две гаальские, одна людская, мульты появились только в 13-15 году, причём очень жирные.
В итоге полный комплект собрал только к 17 году, тогда же получил от доброго вроде эквентора довольно лёгкую ИМХО9000 D класса на 132 веса, с ней щас летаю. Выбил без всяких артов. Но пришлось быстро покупать захват на 150 и резво лететь за добычей, тьфу.
Почему мульты на остальных планетах появлялись так долго?. Про Галактический уровень пожалуй уже читал.
Про уровень конкретно планет ничего не знаю.

Использую средней мощности лёгкие мульты, ракетомёты, дорогую и очень дорогую оборудку.
Корпус, непрокачанный Болид.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 21.01.2009 17:21:24
получил от доброго вроде эквентора довольно лёгкую ИМХО9000 D класса на 132 веса
Продай ученым и радуйся, если тебе за этот металлолом заплатят! :lol: ;)
Почему мульты на остальных планетах появлялись так долго?.
Это уже зависит не от ГТУ, а от ПТУ (планетарный, т.е. технический уровень для данной планеты). Просто, видимо, неудачная генерация карты. Наверняка все планеты с малым населением, без молотков...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: NightStalker от 21.01.2009 17:41:44
Продай ученым и радуйся, если тебе за этот металлолом заплатят! :lol: ;)
Не стоит, у неё урон до 60 единиц со Сплинтером, площадь поражения вышла чуть ли не выше чем у мультов.
Так что юзать выгодно, пока не найду более высокий класс. Места хватает пока, ещё найду что то типа Аддона для корпуса.
Это уже зависит не от ГТУ, а от ПТУ (планетарный, т.е. технический уровень для данной планеты). Просто, видимо, неудачная генерация карты. Наверняка все планеты с малым населением, без молотков...
Даже в родном Гурте были 4 планеты с молотком, индустриальные, да и по всей галактике немало.
С населением похуже, атаки идут постоянно, в продаже пару лет назад был жирный визион, больше не появлялись.
У домиков турбогравиры итд, только так вылетают.
Но вертов и имхо уже несколько лет нету, хотя ЛВВ в наличии.
АС коплю, скоро начну использовать.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 21.01.2009 17:44:26
Не стоит
Ну как хочешь. :) Но я тебе со знанием дела говорю, что это еще тот хлам :)
Даже в родном Гурте были 4 планеты с молотком, индустриальные, да и по всей галактике немало.
Тогда не могу объяснить. Это отслеживается с помощью трейнеров в процессе прохождения-развития. Просто можно списать на особенности игры, в частности галактической карты. :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: NightStalker от 21.01.2009 17:55:41
Ну как хочешь. :) Но я тебе со знанием дела говорю, что это еще тот хлам :)
Ну если все советуют, послушать стоит, найду мульт лёгкий, до 40 единиц, точно тогда продам.
А пока буду юзать, легче найти сложно, да и урон нормальный, Навинт и Вжик раздобуду, никто не уйдёт живым :crazy:!.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 21.01.2009 18:39:52
У домиков турбогравиры итд, только так вылетают. Но вертов и имхо уже несколько лет нету, хотя ЛВВ в наличии.
Возможно, ГТУ упал до 5-го (если, например, какая-нибудь планета перешла на 7- ПТУ, тем более, что ты визион в продаже видел). В таком случае ИМХО и верты ты не выбьешь. Надо ждать 6-го ГТУ (можно проверить черновым читом vertix).


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 21.01.2009 22:15:32
Продай ученым и радуйся, если тебе за этот металлолом заплатят!

Да это точно хлам. В прочем если играть без трейнера, то норм. Если с трейнером, то уже надо было выбивать F класса. 
Почему мульты на остальных планетах появлялись так долго?

В идеале планеты должны быть гаальские, индустриальные, демократические и иметь большое население. На старте это где-то 1000. А мульты у тебя действительно поздно появились. Да и можешь попробовать повыбивать мульты с домов. Делается это с помощью АС. Лучше конечно с трейнером, но можно и без него


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: BlazerVS от 22.01.2009 22:15:04
Люди,а Келлера можна как нибудь в космосе завалить?А то я его и кварковой бомбой.... всё жив гад!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 22.01.2009 22:29:02
Люди,а Келлера можна как нибудь в космосе завалить?А то я его и кварковой бомбой.... всё жив гад!
В последних патчах и в Перезагрузке - нет!
Правда, как исключение из правила, один человек всё-таки нашёл возможность этого, но по сложности выполнения, это сравнимо с полётом в космос верхом на петарде.  :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 23.01.2009 01:43:42
Скажите кто-нибудь, на основе чего выбирается "лучший торговец". :help:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 23.01.2009 01:49:56
Если я не ошибаюсь, им становится тот кто заработал  наибольшее количество опыта от занятия торговлей в течение небольшого промежутка времени (точно не знаю какого)  :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 23.01.2009 16:34:20
ZumZoom
А почему тогда бывает, что нет лучших торговцев? ) Никто не торгует что ли?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 23.01.2009 16:48:09
Еще бы хотелось узнать по-подробнее о наборе опыта за торговлю. :shy:
А почему тогда бывает, что нет лучших торговцев? ) Никто не торгует что ли?

Из рейджеров наверное никто, а обычных торовцев не выбирают.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 23.01.2009 16:57:14
Вам надо перестать посещать наш торговый центр и больше кушать (с) Малоки :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 23.01.2009 18:16:53
Еще бы хотелось узнать по-подробнее о наборе опыта за торговлю.
Почитай (http://www.elementalgames.com/forum/msg.php?lang=rus&forum=rangers2&theme=3479&msg=1#msg1)  :) .
Только количество получаемого опыта очень значительно порезали.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Витар Лаеда от 24.01.2009 01:55:56
Только количество получаемого опыта очень значительно порезали.
Угу, после одного здоровенного скандала :rolleyes: помню-помню :rolleyes:
А почему тогда бывает, что нет лучших торговцев? ) Никто не торгует что ли?
ну к примеру самый лучший торговец может погибнуть, а нового выбирают не сразу :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 24.01.2009 16:53:35
Я кстати очень часто пытаюсь убить лучшего рейнджера и злейшего пирата, а также того рейнджера, кто занимает первое место в рейтинге :) Если это не я, разумеется ))
Просто нефиг глаза мне мозолить  :D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: BuSuioC от 24.01.2009 17:53:40
Я игру купил всего четыре дня назад поэтому не очень пока все хорошо понимаю  :bow:   вот из доминаторов вываливаются ноды и запчасти, ноды я собираю на складе в бизнос центре потому что пока не знаю зачем они мне, а вот куски оборудования незнаю куда девать их же неполучаеться себе поставить (( неужели просто продовать ?

У меня как то не получаеться продвинуться в игре )) ну вот я чисто летаю в бизнес центр заказываю там анализ рынка и так вот летаю и торгую  :lol: пробовал подраться с корсаром мну изнечтожали, полител к доминаторам меня тоже изнечтожили.... купил крутой двигатель так теперь на починку его его уходит все что я зарабатываю за рейд когда торгую ))) накопил вот 40 тысячь и кроме как торговать у меня ничего и не выходит пока, может подскажите как вообще следует развиваться а то я че то остановился в развитии  :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 24.01.2009 18:13:35
Э-э-э-э, как все запущено :) Даже не знаю, что и сказать.
Начнем с того, что ноды нужно сдавать в ЦР (центр рейнджеров), а запчасти доминаторов - продавать на НБ (научной базе). Причем не просто продавать, а сдавать их ученым (в окошке "правительство").
Могу посоветовать купить какое-нибудь более-менее хорошее вооружение. С ним уже можешь летать на военные операции вместе с другими кораблями. О готовящихся операциях ты можешь узнать из новостей. Также, рекомендую выполнять правительственные задания и текстовые квесты - это тоже хороший заработок.
Попробуй с этим освойся хотя бы, а потом будем тебя учить более сложному ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Lan от 24.01.2009 20:19:57
А еще есть огромное руководство пользователя :) Вначале торговлей лучше п-моему не заниматься.. :wise:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 24.01.2009 21:43:29
BuSuioC
Я тебе так скажу, ты сделал правильный выбор, что купил эту гениальную игруху, хотя век ее уже прошел )) Можешь короче не читать этот форум, тем более что тут в основном для профессионалов советы, просто попробуй сам разобраться в игре. Можешь почитать руководство пользователя, программку и подсказками. Но ни в коем случае не качай прохождения квестов, а то удовольствие от игры потеряешь.
 
Для ознакомления возьми небольшую сложность игры. Полетай по черным дырам, научись в них сражаться, выполняй как можно больше квестов, в том числе и планетных битв. По ходу накопления капитала, тебе захочется покруче оборудования, тогда ты научишься его отыскивать, выбирать. Потом воевать с доминаторами, освобождать системы и т.д.
 
Если тебе посчастливилось заиметь артефакт "гипергенератор", то тебе крупно повезло )) Покупай топливный бак побольше вместительности и выполняй квесты на доставку, выбирая графу "потруднее", попутно можно торговать.
 
Ну вот что еще сказать. Научить играть в эту игру нельзя )) Просто получай от нее удовольствие и не отказывайся от текстовых квестов ))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: BuSuioC от 24.01.2009 22:41:05
Ухты сколько мне ответили ))) спасибо что вы отозвались я вас всех люблю  :)   Я понял что мне нужно собирать деньги на более вместительный корпус что бы лучше торговать  :bow: а вообще у меня сегодня получилось забить корсара, ракетница вроде самое эффективное оружие получается, все ракеты точно в цель летят. Если будит корпус с большим объемом трюма то можно быстро денег набрать, а потом куплю уже корпус для военных целий, так и буду менять корпус, а то воевать очень дорого, бой с корсаром стоил немалых денег вообщем то. 

А текстовых квестов я пока и не встречал, обычно квесты на доставку предлагают, но обычно всегда лететь далеко очень, не успеваю.

Потом еще чегонибуть вам расскажу  :eat:       


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 24.01.2009 22:45:10
А текстовых квестов я пока и не встречал, обычно квесты на доставку предлагают, но обычно всегда лететь далеко очень, не успеваю.
В таких случаях можешь взять условия "полегче"


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 24.01.2009 23:02:59
Поддерживаю, что новичку лучше выполнять задания чем торговать. Так и играть интересней и проще, и к кораблю требования поменьше. Для заданий достаточно любого корпуса с форсажем и двигатель получше. 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Makeller от 25.01.2009 07:17:01
А есть тренер, в котором можно сделать так, чтобы оборудование не ломалось? :confused:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 25.01.2009 08:17:46
А есть тренер, в котором можно сделать так, чтобы оборудование не ломалось?
А зачем? :) Ставишь поломки на 50% и оно ломаеться нааамного медленнее. А если технику раскачать то о починке можно почти забыть.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Makeller от 25.01.2009 08:20:15
Спосиба :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 25.01.2009 08:26:30
И еще Нанитоиды(артефакт) желательно получить. По 10% ремонта в сутки какой-либо запчасти аж никак лишними не будут.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 25.01.2009 16:16:20
BuSuioC
пираты объективно в начале игры сильнее тебя, так что не удивляйся :)
С корпусами тоже не все так гладко. Обращай внимание на его броню, наличие слотов под артефакты, возможность форсажа. К тому же, если ты купишь здоровый корпус, но у тебя будет слабый двигатель, то летать ты станешь намного медленней.
 
Ракеты действительно очень хороши, но в дальнейшем их мощь станет недостаточной. Пока можешь выбирать оборудование, дающее плюсы к ракетному оружию (это если у тебя игра с аддоном "Перезагрузка")
 
Еще можно посоветовать исследовать незаселенные планеты с помощью зондов, которые продаются на научных базах. По большей части там обнаруживается фигня, которую можно и не подбирать, но если денег нет, то не помешает и это. Самое главное, что можно найти хорошие микромодули и оборудование, опережающее свое время.
 
Еще один небольшой советик. Если ты гонишься за пиратом, но видишь, что тебе его все-таки не забить до смерти, то требуй с него денег, он отдаст. А если ты наоборот уверен, что догонишь его в любом случае, то можно сначала потребовать денег, а потом еще и прикончить ))))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: BuSuioC от 25.01.2009 18:48:36
IIIMAJIb (http://index.php?action=profile;u=278)

Ага я с Перезагрузкой играю, купил джевел-бокс.  С корпусами тоже стал разбираться уже, зонды юзаю они там находят всякий хлам типа топливных баков и минералов )) А с корсаром я так и сделал  :shy: сначало взял деньги которые он мне предложил а потом добил, они впрницепи часто на планеты садяться чениться, у них деньги то халявные  :lol:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 25.01.2009 19:40:53
BuSuioC
Ты на какой кстати сложности играешь?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: NightStalker от 26.01.2009 03:59:20
Примерно в 23 году ИМХО :mol: и вертиксы поняли как я в них нуждаюсь, искренне и сильно.
Собираюсь бить морду Террону, на вооружении три верта кажись F и пара ИМХО кажись G.
Если его никто спасать не прилетит, завалю :crazy: .
Хотел бы его заисследовать, да ждать ещё лет семь, исследования стоят, нодов мало, с трудом на ремонт хватает.

ЗЫ. Ошибся с той ИМХО, урон был до 70 единиц с Сплинтером. Так и не продал, это было бы ошибкой.
Закончу игру года до 30, может быстрее.
Уже 70 систем захватил.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 26.01.2009 04:04:17
Давайте мерятся пиписьками  :crazy: , NightStalker как тебе вот ето:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: NightStalker от 26.01.2009 05:06:17
Ничего особенного, лично я на Болиде летаю, а броня на Скале была 42.
И какой смысл турбогравир вместо мульта ставить, деньги лишние.
ИМХО отличная, да моя если и слабее, ненамного, с Жжением.

Играю для удовольствия.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 26.01.2009 05:12:08
а броня на Скале была 42.
А у меня на той же скале 43!  :crazy:
И какой смысл турбогравир вместо мульта ставить, денег разве нет

я через полгода его вертом H заменил  :rolleyes:
ИМХО отличная, да моя если и слабее, ненамного, с Жжением.

остальные два ИМХО в этом кораблике были приблизительно такие же как на скрине (с ММ жжение), самая мощная била 225ед. урона (оборудка вся акрин, кораблик тож), остальные ненамного меньше :cool:
БУ-ГА-ГА!!!  :crazy: :crazy: :crazy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 26.01.2009 11:53:31
Давайте мерятся пиписьками

Норм корабль. Только  я решил не летать на скале. ИМХО бонусы у него не те. 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 26.01.2009 13:08:38
Давайте мерятся пиписьками
Давай


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Makeller от 26.01.2009 15:46:36
Хм... Неплохо.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Cosmonaut от 26.01.2009 16:25:00
1.png
Террон поделился  :D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Lan от 26.01.2009 18:05:31
1.png
Террон поделился  :D
Аха,безвозмездно решил отдать рейнджеру... :yes: :respect:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 26.01.2009 18:34:27
Аха,безвозмездно решил отдать рейнджеру...
Скорее завещал  :) .
Всё-равно Келлеровский вертикс лучше  :rolleyes: . Ни у кого нет  :D ?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 26.01.2009 18:43:03
Всё-равно Келлеровский вертикс лучше  :rolleyes: . Ни у кого нет  :D ?
Ну это высший пилотаж уже! ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: BuSuioC от 27.01.2009 13:02:30
IIIMAJIb (http://index.php?action=profile;u=278)

Цитировать
Ты на какой кстати сложности играешь?                      

Я на нормальной сложности играюсь, ну там где 100%

А не подскажите как вообще выигрываются планетарные бои )) просто тренировочная карта вроде такая легкая была, а тут дали мне задание на зачистку планеты так я уже целый день не могу карту пройти.... я название не знаю где тока посмотреть, но там короче посередине гора где зеленые роботы и вокруг красные, у меня изначально есть база и завод. Я как только не пробовал уже, просто там пока я зеленых потихоньку выношу пытаясь захватить их заводы приходят красные и уничтожают всех, в том числе и меня  :unwit: в ручном режиме одним роботом потихоньку зачищаю завод и захватываю его а там уже и на меня со всех сторон нападают, и вообщем сложно че то очень.

 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ReXaN от 27.01.2009 13:12:18
BuSuioC описание планетарки вообще не катит! Ремонтников используешь(только гранатомет на них не ставь!), роботов с рязрядниками тоже надо юзать...
Дай описание по подробней или лучше выложи скрин!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: BuSuioC от 27.01.2009 13:24:35
Вот скрин карты



Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ReXaN от 27.01.2009 13:55:02
(http://pic.ipicture.ru/uploads/090127/YQWVvSA62L.png) (http://ipicture.ru/)
Надеюсь соорентируешся...
В начале обороняешь(свой справа) захватываешь(зеленый снизу) эти два завода ключевые. Еще захвати и выстави турели(любые) на заводе красных(который обведен кружком), энегрия не помешает!
На заводе справа(левый скрин) есть подсказка как оборонятся, если что: ставишь впереди ракетчиков(с 4я ракетами+гранатомет+модуль("башка")либо динамо/либо локатор) и, желательно, пару роботов 3 ракеты + разрядник, а за ними ставь ремонтников с 4я ремонтными девайсами - желательно 1ремонтника на 2х стрелков(т.к. прессинг будет жесткий), но гранатометы на них не цепляй ибо они перестают ремонтировать и начинают пулять гранатами во врага, видать на оба действия "ремонт+атака" не запрограммированы. Зеленые в основном будут переть на нижний завод(правый скрин) где у тебя должна стоять оборона, обязательно с ракетными турелями. Встречаешь атаки на ручнике, слегка высуновшись на врага и пятясь назад ко своим. Далее атаки зеленых ослабнут, к тому же их еще будут доставать красные, а там сам уже разберешся. Но первым делом(когда зеленые ослабнут) пытайся захватить 2ю базу зеленых(та, что у воды с краю), если она уцелеет.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 27.01.2009 16:13:23
ReXaN
Это вроде пляжи Мауна-Роу называется карта. Я ее немного по другому прохожу.
 
1. В самом начале блазеры должны взорвать базу террона в верхнем правом углу. Если этого не произошло - тогда кранты, надо перезапустить миссию.
2. Строить в основном роботов с ракетницами, но без минометов, ресурсов очень мало надо экономить. Двух ремонтников с 4 ремонтирующими штуками. Одного робота с 4 ракетницами и минометом для управления им в ручном режиме и захвата ближних заводов без повреждений.
3. Захватываем нижние заводы терроа и верхний, под уничтоженной базой, на него вряд ли кто-то нападет.
4. Держим свои заводы, собираем армию для атаки. Делать это надо с правого края карты, где у нас есть завод. Ни в коем случае не идти в атаку по узкой железной тропинке, так как ваша армия будет уничтожена в считанные секунды. Даже если вы дойдете до входа, там один завод слишком мощно укреплен турелями.
5. Собравшись с силами врываемся и махом захватываем 2 завода террона. Укрепляем турелями (ракетными), при необходимости вызваем подмогу. Ждем момент, когда блахер нападает на террона и обрушиваем мощь своей армии на остатки войсок доминаторов, можно обработаь их ядерном бомбой. Быстро захватываем базу террона и все его заводы. Начинаем вопроизводство армии и активную оборону.
6. Захватываем внутренние заводы блазера, держим их изо всех сил
7. Робом на ручнике захыватываем нижние заводы блазера. Собрав армию для атаки, наносим мощный удар с двух позиций ( с юга и с востока).
 
Вот так. ))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ReXaN от 27.01.2009 17:12:18
ReXaN
Это вроде пляжи Мауна-Роу называется карта. Я ее немного по другому прохожу.
 
1. В самом начале блазеры должны взорвать базу террона в верхнем правом углу. Если этого не произошло - тогда кранты, надо перезапустить миссию.
Ну я же прошел  и ни каких крантов, карта проходится за 25-30 минут. А ресов мне хватало на все, я даже строил роботов с минами и подрывал турели на базе красных, коих там очень много, но не в начале, конечно.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 27.01.2009 21:44:28
ReXaN
Ну у меня не получалось пройти в таком случае. Я вообще в некоторых случаях предпочитаю уничтожать заводы, чем их удерживать ))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 28.01.2009 00:31:41
IIIMAJIb, согласен с тобой, если верхняя база в начале не взрывается, то это значительно осложняет игру, я тоже перезапускаю миссию  в этом случае и в принципе моя тактика совпадает с твоей, вот только я с самого начала не жалею ресурсов на минометы и беру корпус фулстек, ставлю туда 3 ракетницы и разрядник :cool:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 28.01.2009 11:45:39
ZumZoom
Кстати, мне лично кажется, что эта карта довольно сложная, да и написано на ней тоже высокая сложность :) Но дают ее очень рано. Это как-то странно :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Витар Лаеда от 28.01.2009 12:50:08
По поводу обсуждаемой карты добавлю немного от себя :) :
Впринципе с тактикой согласен, но вот все заводы "зелёных" захватывать не обязательно :) , как правило после того как я захватываю базу терроноидов, я почти сразу разворачиваюсь на блазероидов и быстрым темпом(читай рашем :) ) сношу их, хотя база у них укреплена по самое нехочу :rolleyes: .
если верхняя база в начале не взрывается, то это значительно осложняет игру
нда, тогда пройти мисию становится очень и очень тяжело хотябы потому что появляется ещё одно направления с которого на тебя могут напасть :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Makeller от 28.01.2009 13:40:44
Надо попробовать, а то я в этой миссии разношу заводы (Оссобенно эффективно, когда рядом куча врагов :D)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: BuSuioC от 28.01.2009 15:51:05
ReXaN (http://index.php?action=profile;u=105) иIIIMAJIb (http://index.php?action=profile;u=278) cпасибо вам огромное что помогли ! Я все таки с 50 попытки прошел эту карту :shy: как же сложно было ))

Щас у меня 3306 год, я кое как скопил 20000, так все и летаю на старом корпусе у меня тока движок и бензобак новый. Там есть корпуса достаточно серьезный но они без захвата, а без него как тогда всякий хлам собирать, да и оружия у меня тока два ракетница и лезка, че то я пока не знаю что купить  :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 28.01.2009 16:13:49
20К - это очень мало! На них в 06-ом не прожить.  :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Lan от 28.01.2009 17:09:51
ну не знаю....я нсколько лет летал на первоначальном корпусе,копил на новый. Потом  еще подкопил,купил крутые пушки и двигатель. :yes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 28.01.2009 17:45:01
Когда нужно заканчивать игру? 28 год, около миллиона опыта, 3500 домов. Можно еще несколько лет поколошматить , но что это даст?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 28.01.2009 18:21:25
Когда нужно заканчивать игру? 28 год, около миллиона опыта, 3500 домов. Можно еще несколько лет поколошматить , но что это даст?
Зависит от твоей сложности и скорости убиения домиков (количества среднегодового опыта).
Скачай эту программку (http://www.elementalgames.com/forum/download.php?lang=rus&forum=gotostar&theme=302&msg=22309) и прикинь, стоит ли твоя игра свеч.  ;)

BuSuioC
Насколько я помню свои первые игры, самый простой путь - это выполнение заданий. Вбухай все деньги в хороший движок, раскачай его на прыжок (можно и мм ещё какой-нибудь вставить на дальность) и просто пока повыполняй задания по доставке (можно даже минимальный кораблик (какой-нибудь "быстрый") специально для этого купить). Много больше чем другие задания, денег дают планетарки, так что их надо обязательно проходить (как бы не было трудно).
 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Cosmonaut от 28.01.2009 18:39:18
Насколько я помню свои первые игры, самый простой путь - это выполнение заданий.
вставлю свои 5 копеек  :shy: : неплохо бы и "уколоться" , напр. рагобамским шепотом, пока не развит этот навык -  :yes: :) + еще есть дубльпекс.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 28.01.2009 18:50:39
неплохо бы и "уколоться" , напр. рагобамским шепотом, пока не развит этот навык -  :yes: :) + еще есть дубльпекс.
Точно! Просто я тогда "идейный" был - не кололся, читы не использовал  :crazy: , вот и не помню. Эх, молодо зелено было, не то, что сейчас - для победы все средства хороши  :D .

Cosmonaut Ни фига себе у тебя постов  :eek: :wacko: :crazy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: dmnk от 28.01.2009 19:17:50
Cosmonaut Ни фига себе у тебя постов  :eek: :wacko: :crazy:
Он мастер флудологии  :D :D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Cosmonaut от 28.01.2009 19:47:14
читы не использовал
Читы я и до сих пор не использую, разве что в качестве разведки  :rolleyes:
Он мастер флудологии
Можно и так сказать  :) 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 28.01.2009 21:00:44
Полный нон-стоп (Full-нон-стоп) ФНС, это как? Кто-нибудь объясните пожалуйста.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 28.01.2009 21:09:32
BuSuioC
Если эту все-таки прошел, то многие другие тебе покажутся легче :) Если че, спрашивай :)
 
YUGV
Если не ошибаюсь, это когда у тебя есть 2 ТМа и ты их юзаешь по мере накопления 100 единиц, при этом летаешь в системе, где есть научная база, а желательно и центр рейнджеров. То есть мочишь доминаторов, подбираешь ошметки, продаешь ученым - вот и деньги на починку, да и в плюс уходишь по идее. Ну и ноды можно насобирать, потом ММ полезных набрать.
Самое главное при этом, чтобы не разрушили начную базу.
 
ЗЫ: это не 100%, я про это вроде на ЕГ читал, насколько запомнил )))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 28.01.2009 21:27:36
Читы я и до сих пор не использую, разве что в качестве разведки
А разве можно по другому?  :)

Если не ошибаюсь, это когда у тебя есть 2 ТМа и....

Не. Это актуально было на ранних патчах, когда келлерят плодили. Начиная с патча 1,5 использование ТМов невыгодно из-за лучевой болезни.

Сейчас ФНС - это использование ОМП (Имхо9000, вертиксы), быстрейшее перемещение между системами (либо с помощью СП, либо на "быстрых" кораблях), отказ от всех заданий (кроме планетарок), полный отказ от торговли. Только война, война и ещё раз война с домиками, с редким залётом на научку (пиратку) для починки ОМП.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 28.01.2009 21:29:35
Если не ошибаюсь, это когда у тебя есть 2 ТМа и ты их юзаешь по мере накопления 100 единиц, при этом летаешь в системе, где есть научная база, а желательно и центр рейнджеров. То есть мочишь доминаторов, подбираешь ошметки, продаешь ученым - вот и деньги на починку, да и в плюс уходишь по идее. Ну и ноды можно насобирать, потом ММ полезных набрать.  Самое главное при этом, чтобы не разрушили начную базу.    ЗЫ: это не 100%, я про это вроде на ЕГ читал, насколько запомнил )))

Это уже не актуально. ТМ уреазет опыт. 
Сейчас под ФНС понимается просто безпрерывная война с домами. 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 28.01.2009 21:54:07
отказ от всех заданий (кроме планетарок)

Планетарок нет, системы по совету Альтруиста я не освобождаю. Программка хорошая, но как пользоваться?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 28.01.2009 22:43:40
Программка хорошая, но как пользоваться?
Достаточно просто  :) .


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 28.01.2009 23:28:44
Планетарок нет, системы по совету Альтруиста я не освобождаю.
Я вот тоже  в последней партии (вот только под конец) подумал о том, что если систему освобождать уходит еще почти неделя лишнего времени, за которую можно сразу полететь в другую систему, и оказалось что опыт идет значительно быстрее, о как :wise: 
хотя думаю это открыли задолго до меня :crazy: :angel:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 28.01.2009 23:56:04
Alr, я когда-то спрашивал про формулу подсчета очков Мне объяснили, что благодаря ей, очки нельзя зарабатывать вечно. Можно-ли с помощью твоей программки, определить тот момент когда формула начнет "съедать" очки?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 29.01.2009 00:04:59
Когда график пойдёт вниз, значит при текущей скорости набора опыта ты начинаешь терять очки.
Желательно(имхо) хотя бы по 1 тыс. игровых очков набирать в год. Вот график и показывает сколько очков ты получаешь.
Тема программы (http://www.elementalgames.com/forum/msg.php?lang=rus&forum=crash&theme=396&msg=1#msg1) на форуме ЕГ.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Altruist от 29.01.2009 00:37:45
Планетарок нет, системы по совету Альтруиста я не освобождаю.
YUGV, дружище, не стоит так досконально следовать советам. Если не тратя лишнего времени тебе удалось освободить какую-то систему в первые годы ФНС, когда время ещё слабо съедает очки, и ты находишься  рядом с награждающей планетой, то может быть даже выгодней пройти планетарку чем сэкономить два дня (посадка и взлёт с планеты). А иногда ещё нужно ремонтировать двигатель. Кстати, лучше иметь их два. Один для перемещений. Другой для войны.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 29.01.2009 00:54:42
А иногда бывает, в освобождённой системе народится какой-нибудь пират, с крутой оборудкой, вот туда домики прутся, по 60 консерв собирается   :crazy: .


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Aleks от 29.01.2009 07:54:38
Помогите с красной сволочью!
Я за 11 лет избавил галактику от доминаторов остался только Блазер.
Сейчас 3011, а до изобретения программы осталось ещё 24 года  :cry:
А я хочу рек хороший! Дайте совета пожалуйста  :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 29.01.2009 08:08:43
На какой сложности играешь? Если на высокой то за еще 5-6 лет твой рек не станет хуже, а если на не очень высокой, тогда придется вручную,если не хочешь терять очки, с использованием соответствующей оборудки и наемников, О как :crazy:
имхо


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Aleks от 29.01.2009 08:11:18
На низкой: 87%
Я играю всего 11 лет, а если ждать прогу то будет лет 30 не меньше. Уровень развития галактики 8.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 29.01.2009 08:23:49
Уровень развития галактики 8.

ну и флаг тебе в руки :sight: , закупайся лучшим вооружением и оборудкой и вперед, желательно если еще будет арт вжик, чтобы тормозить красного, когда он начнет улепетывать в другую систему :lol:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Aleks от 29.01.2009 08:25:49
Других систем нет, а Блазер спокойно смёл 20 военных, вооружённых по последнему слову техники


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 29.01.2009 08:28:19
Поверь мне, если закупиться как надо - бронированный кораблик+ММ+ арты, все будет не так сложно :wise:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 29.01.2009 13:29:17
Aleks
Есть еще вариант :) Летай в блазерскую систему, собирай доминаторские штуки, постоянно сдавай на научку, таким образом скорость исследования вырастет до огромных пределов. Никаких 24 года ждать не придется :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 29.01.2009 15:27:01
Никаких 24 года ждать не придется

Но пару лет все же прийдется подождать. А это потеря очей, особенно если учесть что домов почти не осталось. 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 29.01.2009 16:07:18
Штипс
Ну это как вариант :) С блазером тоже полгода биться придется ))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 29.01.2009 18:34:58
Aleks
Если домики 100% тебе нужно:    Микроуровневый ГЗП + мм (Бронд, Шелест, конечно Диощит тоже хорошо),
Штифтовой дроид + мм (Дронз, Дроннер),
Пять орудий.
Например (самый плохой пример  :) ) 3 мульта, дезинтегратор и турбогравир.
Ещё пример: мульты и хотя бы 1 ОМП (а лучше несколько): либо ИМХО-9000, либо вертикс. Притом вертикс предпочтительней (дальность больше) и мм Эскалибур вставить можно.
Если нет ОМП, то желателен найм напарников, для отвлечения и уничтожения прилетающей подмоги. Если есть ОМП, то напарники – не обязательны.
Также очень желательно (а иногда и необходимо) уколоться Супертехником и Малокской сижей (либо Гаалистой времени).
Из артефактов очень желательны/необходимы – поляризатор, ж. жупи. При работе с мультирезонаторами и ИМХО необходим артефакт навинт.  Сажаешь Блазера на звезду и.... он твой.
С таким набором убивал Блазера неоднократно, только сэйвиться придётся на каждом ходу
;) .
А, забыл, корпуса около 1000 и прочностью больше/равно 10 должно хватить.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Aleks от 29.01.2009 20:47:51
Alr, спасибо  :respect: , но я пошёл тактикой юзера Штипс :yes: :respect: . Дело в том, что у меня 400 единиц свободного места, и я уже сократил время с 24 лет до 2.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 30.01.2009 00:47:05
но я пошёл тактикой юзера Штипс

О_о   :eek: у меня уже есть своя тактика.  Вообще это вроде как IIIMAJIb предложил. Это если ты про таскание ошметков на научку. 
Какая кстати сложность на ученых стоит


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Aleks от 30.01.2009 16:35:01
но я пошёл тактикой юзера Штипс

О_о   :eek: у меня уже есть своя тактика.  Вообще это вроде как IIIMAJIb предложил. Это если ты про таскание ошметков на научку.
Какая кстати сложность на ученых стоит
Не помню :(, но домики на 50% (быстро вымерли сволочи :()


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 30.01.2009 18:52:38
но домики на 50%
50% Блазера можно, наверно, и голыми ногами запинать  :) . Один раз всего играл на 50% домиках, и то, вроде, Блазера прогой уничтожал, году в 6-м или 7-м.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 30.01.2009 20:01:31
домики на 50%

Можешь просто полетать год по галактике. Блазера и без тебя убьют. Вернее тебе останется сделать по нему пару выстрелов. У меня такой вариант был.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Saref от 30.01.2009 21:58:18
Скучно. Другое дело когда играешь на 178%сложности. :cudgel:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 30.01.2009 22:06:45
Другое дело когда играешь на 178%сложности. :cudgel:
Раз пошла такая пьянка, то лучше на 200% играть :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 30.01.2009 22:10:05
Раз пошла такая пьянка, то лучше на 200% играть

С "железной волей".


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Saref от 30.01.2009 22:14:51
Как хочешь. но я с "железной волей".


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ReXaN от 30.01.2009 22:17:03
Другое дело когда играешь на 178%сложности. :cudgel:
Раз пошла такая пьянка, то лучше на 200% играть :)
На 200 - самое то, только вот малокское и пеленгское оборудование - полный шлак в бою, пока навык техники до 5 не подымешь. Хотя к этому моменту денег будет достаточно чтб на всем гаальском летать. Ну, а если на рек... :cry: :wall:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Amw от 31.01.2009 12:48:59
Как получить уникальные корпуса у пиратов, на военной базе и научной базе?  :confused:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Lan от 31.01.2009 13:08:00
Как получить уникальные корпуса у пиратов, на военной базе и научной базе?  :confused:
Для начала подожди,когда их создадут. Потом летишь туда,где создали и спрашиваешь об уникальном корпусе. Те говорят условия. Например звание не ниже аса,миллион с чем-то кредиток,и 500 сбитых домов. :cool:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: доктор М. от 31.01.2009 13:22:24
Только сложность - она участвует в подсчете финальных очков как множитель.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 31.01.2009 13:56:03
Как получить уникальные корпуса у пиратов, на военной базе и научной базе?

Смотри тему. Специально для тебя создал  :) http://srclan.org/forum/index.php?topic=354.0


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Amw от 31.01.2009 15:35:02
Штипс, Lan спс! :yes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 31.01.2009 21:52:23
Штипс
И на самом деле, я предложил )))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 01.02.2009 15:14:31
Cтолкнулся с прохождением одной планетарной битвы, раньше в нее никогда не играл.
Названия карты не знаю, попробую описать. По центру стоит какое-то сооружение, которое уничтожает всех, кто к нему приближается. Вокруг него 4 завода, которые по идее надо захватить или взорвать к чертям :) Ресурсных заводов крайне мало. У врагов необъяснимое преимущество в ресурсах. Никак не смог пройти ((( Кто знает, подскажите как лучше действовать.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Aleks от 01.02.2009 15:26:51
Это "Модуль"
Попробуй подкопить ресурсов, и направь на него (модуль) 2 робота с ядерными бомбами! Путь свободен!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 01.02.2009 16:15:52
У врагов необъяснимое преимущество в ресурсах. Никак не смог пройти ((( Кто знает, подскажите как лучше действовать.
Вариант 1:
Захватить 4 завода около модуля и поставить ремонтники у турелям
Вариант 2:
Снести нафиг огнеметом турели и здания


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 02.02.2009 00:38:28
Не получается из-за того, что блазер начинает жуткие массированные атаки и захватывает базу террона и келлера, ну а результат понятен :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 02.02.2009 00:41:51
IIIMAJIb, тогда так: строй 8 ТКД 93 и одного ТКД с 3я огнеметами, візови подкрепление. Когда красніе попрут на зеленых быстро направляй роботов захватывать западный завод. А огнеметчиком жги турели в модуле. Далее - по обстоятельствам: или захватывай заводы у модуля, или быстро приказывай роботам захватить базу синих.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 02.02.2009 00:51:06
А там, когда я играл (давно играл) - был небольшой глюк вначале, красные не выходят со своей базы и пока сражаешься с зелеными у них накапливаются ресурсы, а потом уже когда их растревожишь - с ними ничего не поделаешь :wacko:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 02.02.2009 00:51:45
ZumZoom, у меня практически всегда так =)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ReXaN от 02.02.2009 04:03:04
Cтолкнулся с прохождением одной планетарной битвы, раньше в нее никогда не играл.
Названия карты не знаю, попробую описать. По центру стоит какое-то сооружение, которое уничтожает всех, кто к нему приближается. Вокруг него 4 завода, которые по идее надо захватить или взорвать к чертям :) Ресурсных заводов крайне мало. У врагов необъяснимое преимущество в ресурсах. Никак не смог пройти ((( Кто знает, подскажите как лучше действовать.
Я стараюсь захватить завод у красных(см. скрин).
(http://pic.ipicture.ru/uploads/090202/thumbs/EUDFp6aVw5.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/12639904.html)
Захватить его сложно. Чтобы к нему подойти тебе нужно как минимум 3и ремонтника, а то по дороге всех потеряешь. Постарайся проскочить за южным заводом у модуля, а не между ним и модулем. Можно перед захватом подождать подкрепление, но не вызывать, а вызвать когда захватишь завод.  Далее выманиваю красных до тех пор пока слабаков строить не начнут, расстреливай турели у их базы захватывай базу.
На синих и зеленых не стоит обращать внимания, оставь на потом. Нейтральные заводы захватывай сразу.
PS: тактика сложная, но у меня выходит.

А там, когда я играл (давно играл) - был небольшой глюк вначале, красные не выходят со своей базы и пока сражаешься с зелеными у них накапливаются ресурсы, а потом уже когда их растревожишь - с ними ничего не поделаешь :wacko:
Бывает и такое - бомбы в помощь.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 02.02.2009 23:56:18
Спасибо всем :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: NightStalker от 05.02.2009 18:56:26
Партию завершил к 28 году, террона пришлось физически уничтожить, иначе лет семь ждал бы исследований.
При 72 освобождённых системах накопилось почти 15000 очков.
По крайней мере к нормальным рекам приближаться начал.
Террон жадюга поделился только двумя предельно крутыми ракетницами, причём одна из них прокачана, сам бы лучше прокачал.
Бить за них, сплошное огорчение.

В конце терроноиды контролировали четверть систем почти, так что если бы не прыжки моего Болида, долго бы ещё воевать пришлось :crazy: .

ЗЫ. Нормальными реками считаю тысяч 20, мечты мечты. Не умею на рекорды играть.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 05.02.2009 20:10:44
Террон жадюга поделился только двумя предельно крутыми ракетницами
Вообще у него ИМХО9000, из стоящего  :rolleyes: . А чтобы очки не терять, надо было в планетарке его гасить.
Нормальными реками считаю тысяч 20, мечты мечты. Не умею на рекорды играть.

На какой сложности играл?
Хотя можно и на маленькой сложности, ракетами (http://srclan.org/forum/index.php?topic=246.0), около 30к. набрать  ;) .


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: NightStalker от 06.02.2009 10:10:02
Террон жадюга поделился только двумя предельно крутыми ракетницами
Вообще у него ИМХО9000, из стоящего  :rolleyes: . А чтобы очки не терять, надо было в планетарке его гасить.
Нормальными реками считаю тысяч 20, мечты мечты. Не умею на рекорды играть.

На какой сложности играл?
Хотя можно и на маленькой сложности, ракетами (http://srclan.org/forum/index.php?topic=246.0), около 30к. набрать  ;) .
У меня комп древний, брат пока Атлон юзает, не работают планетарки. А зачем ИМХО после конца игры. Террон у меня на сладкое всегда :p.
Сложность стандартная, 175%, ниже скучно, выше с трудом.
По совету VORON(LEX) работал исключительно ракетомётами, позже меняя на мульты и в крайнем случае визионы.
Начинаю ОС с 5 в лучшем, 8 года, до этого стараюсь выполнить условия для суперкорпусов.
Вот и вся тактика.
Поражает мощь терраноидов относительно защитников, в 28 они налетали почти каждый день сразу на кучу систем, причём атакующих в среднем было намного больше чем в самих системах.
На освобождённую систему они часто две захватывали, мне пришлось отбивать снова и снова, потому что до Гралгара уже с трудом допрыгивал.
Движок был с Двимой, но дома уж слишком буйно лезли.
В конце было 3 почти лучших верта и две подобных ИМХО с грейдом на урон, модулей на урон почти не было.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Makeller от 06.02.2009 16:26:46
Я за Келлером дольше всего гоняюсь. :shy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 06.02.2009 19:48:51
Поражает мощь терраноидов относительно защитников
Тебя бы еще больше поразила мощь блазероидов, если бы ты сперва покончил с Терроном ;)
Я за Келлером дольше всего гоняюсь. :shy:

Ну а Келлера я хоть и не убиваю вначале, но потом при случайной встрече ему приходит конец, так что за ним я не гоняюсь :cool:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 06.02.2009 20:43:40
Тебя бы еще больше поразила мощь блазероидов, если бы ты сперва покончил с Терроном ;)
Хилые они, даже когда ни Террона ни Келлера нет.
Штипы летают с промлазерами :lol:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Saref от 06.02.2009 21:20:40
На пару с дезинтеграторами


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 06.02.2009 21:35:10
Хилые они, даже когда ни Террона ни Келлера нет.
Ну это смотря на какой сложности, я лично имел ввиду 200% домов, на мой взгляд красные однозначно в этой категории самые мощные :crazy: , а вот келлерята - самые бронированные :angel:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 06.02.2009 22:19:27
Ну это смотря на какой сложности, я лично имел ввиду 200% домов
Я тоже на ней играю :)
Ну вот букваль сегодня меня обстреливал штип 2 промлазерами :lol:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 07.02.2009 19:43:44
Сложность стандартная, 175%
А по подробней?

По совету VORON(LEX) работал исключительно ракетомётами, позже меняя на мульты и в крайнем случае визионы.

В каком году переходишь на мульты (когда выбиваешь первый и когда все)?
В каком году переходишь на ИМХО9000, верты?

Начинаю ОС с 5 в лучшем, 8 года, до этого стараюсь выполнить условия для суперкорпусов.

А если отказаться от суперкорпусов (имхо, для рекорда они не нужны)? И посвятить высвободившееся время на получение нужных артов, более раннего выбивания мультов и т.д.
Тем более, вместо желаемого болида, вполне можно "быстрый" корпус взять.

Ну это смотря на какой сложности, я лично имел ввиду 200% домов, на мой взгляд красные однозначно в этой категории самые мощные :crazy: , а вот келлерята - самые бронированные :angel:
Моё мнение (проверенное на собственном опыте) - и красные и зелёные примерно равны по силе, возможно даже с чуть большим плюсом у терронят. А вот про синих ничего не могу сказать, не разводил их  :shy: .


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 08.02.2009 16:08:02
[А вот про синих ничего не могу сказать, не разводил их  :shy: .
Эквенторы хилые, как правило.  ;) И остальные тоже не блещут стойкостью. Хотя я тоже с ними не воевал в 20-30е при живом Келлере, с ним расправляюсь до 7-9ых


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: NightStalker от 09.02.2009 10:25:37
Сложность стандартная, 175%
 А по подробней?

  Минимальные поломки, домики на 150%, остальное по 200%.
В каком году переходишь на мульты (когда выбиваешь первый и когда все)? В каком году переходишь на ИМХО9000, верты?
 Стандартно году к 11 есть уже первый мульт. Но терпеть не могу выбивать их АС, при каждой перезагрузке игра тормозит всё сильнее.
 Обязательное условие использования мультов и визионов, вес не больше 60. Мои корпуса обычно не так велики, до супера, генерация также не сильно приятна тормозами игры. И всегда таскаю сверхлёгкий комплект ракетниц, не слабее прокачанных D класса. Разношу смершей с резаками обычно. Денег у меня много не бывает. Общий вес до 60. ИМХО на 28 - 42 последний раз выпало в 18, по моим меркам рано. С 23 летали уже серьёзные образцы.Эту юзал до их появления, урон до 70 со Сплинтером, плюс приличная дальность. И вес в 110. Чуть больше.
 И только потом сменил на более мощную модель.
А если отказаться от суперкорпусов (имхо, для рекорда они не нужны)? И посвятить высвободившееся время на получение нужных артов, более раннего выбивания мультов и т.д. Тем более, вместо желаемого болида, вполне можно "быстрый" корпус взять.
 Идея хорошая, но к моменту покупки Болида корпусов большего размера банально не было.
 К 28 году так и не появилась Чегантина, так что с комплектом верты - имхо стояли исследования.
 Здорово всё от наличия корпусов зависит. И на корпуса в последнее время жутко не везёт.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Makeller от 09.02.2009 10:36:42
Немного не по теме, потому, что в ПБ никто почти не заходит. А есть кроме Крэйзибота на ПБ читы? :sight:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: dmnk от 09.02.2009 14:21:25
Немного не по теме, потому, что в ПБ никто почти не заходит. А есть кроме Крэйзибота на ПБ читы? :sight:
Насколько мне известно - нет :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Aleks от 09.02.2009 14:29:16
А есть кроме Крэйзибота на ПБ читы?

Hurry-Подкрепление готово к вылету
Megabust- удвоенная броня
И ещё какой-то на просмотр ресурсов врага был


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 09.02.2009 14:33:24
И ещё какой-то на просмотр ресурсов врага был
BABKI  :lol:
Еще есть Video и ShowFps


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: SergR от 09.02.2009 14:34:37
Насколько мне известно - нет
А вот здесь (http://www.elementalgames.ru/forum/msg.php?lang=rus&forum=rangers2&theme=18&msg=1855#msg1855) есть следующее:
SHOWFPS – включить/отключить информацию о количестве FPS;
BABKI – включить/отключить информацию о ресурсах сторон;
CRAZYBOT – вызвать робота-убийцу (уничтожает роботов игрока, а если таковых не осталось, принимается за роботов противника;
HURRY – подкрепление готово к вылету;
MEGABUST – все юниты и постройки игрока получают удвоенное здоровье;
STATS – вызвать окно статистики;
VIDEO – информация о видеокарте.
AUTO - automatic mode
Насколько я понимаю все они относятся к ПБ.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 09.02.2009 15:24:53
Драсти :)
у меня вопрос: почитал я всю эту тему. Как и на ЕГ собрались здесь гиганты :) в смысле прохождения игры. А если не использовать описанные здесь и на ЕГ тактики прохождения на рекорд, а играть просто без генерации корпусов, ММ, артов и т.п.? я например на сложности 131 % набирал максимум 8760 очков, кол-во опыта примерно 400 тыщ, брал за задания что дают (медали, арты, мм, просто опыт), освободил 42 системы, доминаторов около 1000 забил (сложность доминаторов 150), заканчил игру в 3324 году, с боссами разбирался с помощью программ НБ, ПБ не выполнял (комп слабоват). Согласен - мало очков. Смехотворно мало. Мне интересно - а так кто-то играет вообще из вас? и каков результат?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 09.02.2009 15:41:36
ССД, все по-разному. Для меня уже и 40К мало. Для кого-то 25 будет достижением. Если ты играешь на удовольствие, то смысла смотреть на очки нет, имхо. Все играют по-разному, кто и как хочет.  :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 09.02.2009 15:50:29
ССД, все по-разному. Для меня уже и 40К мало. Для кого-то 25 будет достижением. Если ты играешь на удовольствие, то смысла смотреть на очки нет, имхо. Все играют по-разному, кто и как хочет.  :eat:

понятно, что каждый играет как ему интереснее :) я никого не собираюсь стыдить :) просто интересно - сколько можно набрать очков, играя так сказать, полностью по-честному (не сипользуя даже трейнер)? например хотя бы на 150 %


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 09.02.2009 16:18:40
Недавно играл с "железной волей"(без применения всяких помощников), сложность по моему 181%, получилось 9,2К. 
Еще раньше, скачал патч 1,7 ,у меня была почти законченная партия, оставалось несколько систем с домами. После установки патча, домы просто озверели, и за год захватили почти всю галактику! Тогда получилось около 10К.
Интересно играть на сложности 200%. Две недели реального времени я только и делал, что отбивал две системы. Партия затянулась больше ста игровых лет. Очков набрал очень мало, по моему 3,5К
Игра настолько разностороння, что всякий раз, играя на рекорд или просто для удовольствия, находишь что-то интересное, новое!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: kleho от 09.02.2009 16:25:20
просто интересно - сколько можно набрать очков, играя так сказать, полностью по-честному (не сипользуя даже трейнер)? например хотя бы на 150 %
Смотря что считать "по-честному", думаю глупо знать как у Келлера уворовать артефакт и не воспользоваться этим при случае :)

По сабжу - когда я только начал играть, никаких тактик не знал (а те, что знал, писались для 1.4 и для 1.5 были бесполезны :)). В общем играл просто так (но всё-таки преимущественно воюя), тем не менее первые рекорды на 181% - 11k и 14k :)

А в перезагрузке дело обстоит ещё лучше, не заморачиваясь на всяких выбиваниях и генерации галактики/корпусов/артов и прочего можно даже небольшой сложности (137%) делать рекорды от 15k и много выше :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 09.02.2009 16:31:58
забыл упомянуть, что у меня КР2ДП :) вобщем я так понимаю - есть к чему стремиться. Пытался начать на всё по 150 % - доминаторы сносят почти всё за год-два :( может просто нужно продержаться подольше?  и еще вопрос - при использовании камуфляжа и АС можно ли беспрепятственно выбивать оборудование у доминаторов? или выбил что-то, подобрал, ноги в руки и бежать? ну и до кучи сразу спрошу - ПБ дают много опыта или реально совсем не выполняя такие задания получить итог 10к и больше? :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 09.02.2009 16:47:18
не выполняя такие задания получить итог 10к и больше?

Можно. Но по началу ты берешь ПБ не столько из-за опыта. сколько из-за денег.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 09.02.2009 16:59:38
Мне интересно - а так кто-то играет вообще из вас? и каков результат?

Мои рекорды в перезагрузку:
1. на 12к очей. Сложность маленькая. Ниче не знал, ничем не пользовался. 
2. 16к. Сложность маленькая. Ниче не знал, ничем не пользовался
3. 20к очей. Сложность домы 150%, поломки 50%, остальное по 200%. Ниче не знал, ничем не пользовался
4. 16к очей. Сложность 200%. Играл абы пройти. Отсюда и низкий результат. Ниче не генерировал и прочим не пользовался.
5. 30к очей. Сложность 181%, поломки 50%, остальное по 200%. В начале игры ничем не пользовался. В 20-ых годах попробовал пользоваться трейнером. С помощью него узнал когда взять нужный ММ в центре рейнджеров. Игру завершил рано. Игровые очки еще можно было растить, но надоело и решил остановиться на 30к. 
6. 51к очей. Сложность 181%, поломки 50%, остальное по 200%. Переодически использовал перезагрузки с целью улучшения результата. Особенно при ловле Келлера для артов. Трейнер часто юзался для получения нужных артов, микромодулей и оружия у домов. Ничего  не генерировал. Пользовался черновыми читами для исследования черных дыр. Т.е. мы ставим себе бессмертие и оружие. Исследуем ЧД, загружаемся и уже нормально без читов ее проходим. Официально рек считается не читерским и вполне заслуживает место в таблице рекордов. 
Хотя моё мнение, что трейнеры, смотрелки, перезагрузки и прочее являются приемами нечестной игры. 
Под трейнером я подразумеваю смотрелку от Наркома. Трейнер ниче на халяву не дает. Он только показывает, что, где и у кого лежит. 
В планах сделать рек полностью без с/л и прочих хитростей. 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 09.02.2009 17:10:23
В планах сделать рек полностью без с/л и прочих хитростей.

Ты хочешь сказать, что будешь играть с "железной волей"? Или я что-то в с/л не понимаю? А если где-то проморгаешь, и тебя грохнут? В начале игры это очень даже случается. Или ты имеешь в виду, что не будешь переигрывать один и тот-же эпизод для получения определенного результата?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 09.02.2009 18:56:08
и тебя грохнут?
Автосейв - то не отключается.
Или ты имеешь в виду, что не будешь переигрывать один и тот-же эпизод для получения определенного результата?
Скорее всего это.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 09.02.2009 21:24:40
Стандартно году к 11 есть уже первый мульт.
Долго. К этому году пора уже на верты пересаживаться  ;) .

Но терпеть не могу выбивать их АС, при каждой перезагрузке игра тормозит всё сильнее.
Чтобы избежать выбивание мультов из домиков, могу предложить (сам так играл), попробовать играть с 50% оборудованием (в продаже будут года с 6-го). Даже на 100% домах, при оборудовании и поломках на 50, без особых проблем и навыков игры набирается 20т. (или около того) очков. Притом за недлинный срок - от 10 до 20 игровых лет.

А большие корпуса совсем несложно получать, достаточно купить (заглядывая почаще в поиск) какой-нибудь огромный транспортый/лайнерный корпус (да ещё вставив в него мм на увеличение корпуса) и прилетев на нем в ЦР (ВБ, ПБ), через неделю-другую-третью, используя метод расчистки полок (от Димусика) и нескольких перезагрузок, получить большой боевой корпус.  ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 10.02.2009 01:25:23
Ты хочешь сказать, что будешь играть с "железной волей"? Или я что-то в с/л не понимаю? А если где-то проморгаешь, и тебя грохнут? В начале игры это очень даже случается. Или ты имеешь в виду, что не будешь переигрывать один и тот-же эпизод для получения определенного результата?

Думаю, что железную волю включать вовсе не обязательно. Перезагружаться только в безвыходной ситуации. Например сохранился, а в ближайшие 5 дней тебя полюбому грохнут. Тут уж либо прийдется загрузить более ранний сейв, либо начать игру заново. Лучше загрузиться, тем более игра "for fun"  :) . Но когда это будет не знаю. В КР не играл уже пол года и пока сильно не тянет. 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 10.02.2009 09:53:59
Хотя моё мнение, что трейнеры, смотрелки, перезагрузки и прочее являются приемами нечестной игры.
Под трейнером я подразумеваю смотрелку от Наркома. Трейнер ниче на халяву не дает. Он только показывает, что, где и у кого лежит.

приветствую всех :)

высскажу свое мнение по поводу трейнеров. Халява все-таки есть при их пользовании. информация - что, где, у кого и когда - тоже стоит кредитов :)

вопросик назрел - я всегда разбирался с боссами с помощью программ НБ. Даж мысли о том, что их можно завалить самому не было! стоит например как можно раньше отправить Келлера к клисанам? или пусть летает как постоянный раздражитель?

P.S. :( так никто и не ответил насчет выбивания оборудования из домиков с помощью АС и камуфляжа. смотрите! сам ведь проверю :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 10.02.2009 11:39:42
ак никто и не ответил насчет выбивания оборудования из домиков с помощью АС и камуфляжа
После применения программ на роботов они догадываются, что это рейнджер в камуфляже и начинают палить по тебе :)
стоит например как можно раньше отправить Келлера к клисанам?
Если сильно надоедать постоянными вылетами в системы не будет, и есть желание на келлероидах поработать (очков позарабатывать, "стенки" строить и т.д.) то можно и подержать чуток. Лично я при первой возможности с ним расправляюсь, т.к. гонятся за ним потом не охота


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 10.02.2009 11:50:56
После применения программ на роботов они догадываются, что это рейнджер в камуфляже и начинают палить по тебе :)

вот гады! :D было б прикольно - прилетел в камуфляже, повыбивал АСами всю их оборудку, а потом - раз!!! а вот она я!!! гыыыы

по поводу Келлера - у меня ни разу не было проблемы с его отлавливанием. с Болидом+ПУМ+антигравитатор  легко :)

еще вопросик: как вначале при маленьком корпусе собирать и ноды, и ошметки? и то надо, и другое :( а места итак мало. или нодами забивается свободное пространство после сбора всех ошметков? кто как делает? :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.02.2009 13:34:50
еще вопросик: как вначале при маленьком корпусе собирать и ноды, и ошметки? и то надо, и другое  а места итак мало. или нодами забивается свободное пространство после сбора всех ошметков? кто как делает?

Зачем тебе ноды при маленьком корпусе? Я их вначале беру только если брать больше нечего, и они находятся на моем пути(как правило потом валяются где-нибудь на складе). Ноды нужны только для прокачки и ремонта домовского оружия. В ЦР выгоднее сдавать ММ.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 10.02.2009 13:56:13
Ноды нужны только для прокачки и ремонта домовского оружия. В ЦР выгоднее сдавать ММ.

стыдно признаться - но только недавно узнал зачем нужны ноды, кроме как для покупки ММ. За все разы, что играл, Вертиксы и ИМХО видел всего несколько раз. не впечатлили они меня тогда. да и весят один как 5 потоковых бластеров. всегда заканчивал игру мультирезонаторами. вобщем начитался тут и на ЕГ (спрашивается - зачем????? гыыыыы). теперь буду потихоньку осваивать новые возможности.

и по традиции вопросик: например влетаю я в камуфляже например к блазерятам. использую ТМ. какой-то опыт мне за это будет, когда они там друг друга начнут разбирать на запчасти с келлерятами? и вообще - опыт самому ж нужен!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 10.02.2009 13:57:20
когда они там друг друга начнут разбирать на запчасти с келлерятами?
Нет. Только если ты их сам сбивать начнешь :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 10.02.2009 14:09:55
Нет. Только если ты их сам сбивать начнешь :)

вобщем вызываешь их, становишься ровно между ними и давай пулять, да? :) извините, что возможно глупости спрашиваю. просто интересно. щас начал заново на 150 %. хочу все-таки найти хотя бы пару Вертиксов и ИМХО. они кстати бьют всех в пределах дальности - и своих, и чужих? мультами приходится сначала в кучу, а потом по отдельности отстреливать оставшихся. времени много уходит.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.02.2009 14:11:29
Вертиксы и ИМХО видел всего несколько раз. не впечатлили они меня тогда. да и весят один как 5 потоковых бластеров. всегда заканчивал игру мультирезонаторами.

При использовании вертов и ИМХО 9000 на зачистку системы уходит от силы 3-5 дней, сравни с бластерами.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 10.02.2009 14:17:32
и своих, и чужих?
Только чужих. И в пределах дальности во всех направления корабля сразу, т.е. срезу можно поразить больше целей чем мультом.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.02.2009 14:24:07
вобщем вызываешь их, становишься ровно между ними и давай пулять, да?

Нет. Вызываешь и улетаешь. Потом прилетаешь и добиваешь оставшихся(это в начале игры). Потом чтобы сохранять баланс можно заселять келлерятами освобожденные системы.
хочу все-таки найти хотя бы пару Вертиксов и ИМХО. они кстати бьют всех в пределах дальности - и своих, и чужих?

Они бьют только чужих, и поначалу из домов не вываливаются, нужно использовать АС.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 10.02.2009 14:25:41
Только чужих. И в пределах дальности во всех направления корабля сразу, т.е. срезу можно поразить больше целей чем мультом.

вобщем растравили вы мне душу, товарищи! я ж теперь спать не смогу пока вертикс хоть один не испробую на домиках! :)

посмотрел тут ТР. многие настреливают по несколько тыщ домиков. такое реально при игре на 150 %? где их столько взять? что для этого нужно?

То YUGV: даж сравнивать не надо :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Altruist от 10.02.2009 15:25:41
многие настреливают по несколько тыщ домиков. такое реально при игре на 150 %?
Если доминаторы будут на 150-200%, то реально. Лучше на 200%. Они быстрее плодятся.
где их столько взять?
Они сами рождаются в зачищенных но не освобождённых системах.
что для этого нужно?
Оружие массового поражения (ОМП). В начале мульты, позже ИМХО/вертиксы.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.02.2009 15:29:07
где их столько взять? что для этого нужно?

Я этот вопрос уже задавал в этой-же теме. Мне ответили, отвечу и я тебе. Системы только зачищай, но не освобождай. Оставляй одного дома и сваливай дальше.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 10.02.2009 15:30:42
: как вначале при маленьком корпусе собирать и ноды, и ошметки? и то надо, и другое  а места итак мало. или нодами забивается свободное пространство после сбора всех ошметков? кто как делает?

На корабле должно быть свободное место. Хотя бы 50 единиц. Так мы можем подбирать помаленьку ошметки и ноды. Ноды складываем на ближайшей планете или базе. Потом если надо будет мы их отвезем куда надо. Ошметки можно и сразу сдавать, но лучше по пути.  Если надо основательно сдать ошметков, а корпус мал, то можно сразу после освобождения системы на планете выложить все оружие, оборудование и лететь пустым собирать ошметки, эти же ошметки мы сдаем на научку и возвращаемся за своей оборудкой. Главное, чтоб в этот момент не прилетело доминаторское подкрепление. Есть шанс, что останешься с оборудкой на складе в захваченной системе. 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 10.02.2009 15:39:05
спасибо всем за советы :)

и еще скачал трейнер viewer2.2, а при нажатии кнопки "обновить" пишет "процесс не найден" :( где-то на ЕГ я читал что надо делать. вроде как переустановить игру, да? или еще что-то может быть?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 10.02.2009 15:41:18
и еще скачал трейнер viewer2.2, а при нажатии кнопки "обновить" пишет "процесс не найден" :( где-то на ЕГ я
Его надо запускать когда игра уже запущена и загружена


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 10.02.2009 15:44:01
Его надо запускать когда игра уже запущена и загружена

так всё и делал. даж сохранился (как написано было). все равно пишет, что процесс не найден :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.02.2009 15:46:08
так всё и делал. даж сохранился (как написано было). все равно пишет, что процесс не найден

Из игры не выходи, просто скинь на панель.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 10.02.2009 15:47:38
Из игры не выходи, просто скинь на панель.

это само собой! что ж я совсем этот как его? ну маленький самый домик :) не получается :( что еще может быть?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 10.02.2009 17:53:58
например влетаю я в камуфляже например к блазерятам. использую ТМ. какой-то опыт мне за это будет
Более того, пока не пройдёт лучевая болезнь, за убийство домиков будет урезаться опыт, чем больше ТМ активируешь, тем больше опыта отрежут (если воюешь пока болеешь лучевой  ;) ).

скачал трейнер viewer2.2, а при нажатии кнопки "обновить" пишет "процесс не найден"

Должно работать  :sight: , погляди тему вьювера на ЕГ, может там у кого подобное было  :unwit: .


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 10.02.2009 17:56:45
, тем больше опыта отрежут
А кстати, сколько опыта примерно на 200% домах могут срезать?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.02.2009 18:10:59
Более того, пока не пройдёт лучевая болезнь, за убийство домиков будет урезаться опыт, чем больше ТМ активируешь, тем больше опыта отрежут (если воюешь пока болеешь лучевой   ).

Вот это номер :cry: . Я не знал. А где про это написано?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 10.02.2009 18:14:30
А кстати, сколько опыта примерно на 200% домах могут срезать?

Чтобы не быть испорченным телефоном,
Вот пост (http://www.elementalgames.com/forum/msg.php?lang=rus&forum=gotostar&theme=375&msg=16378#msg16378), там примерно объяснён принцип  ;) .

p.s. Что-то не то, с цитированием  :unwit:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 11.02.2009 10:15:44
Должно работать  :sight: , погляди тему вьювера на ЕГ, может там у кого подобное было  :unwit: .

приветствую :)

да видел я там где-то про какую проблему. а вот где? вроде что-то было про то, что мол надо переустановить игру и будет тебе щасте! или не будет :) ладно поищу.

кстати на работе на компе установил КР2ДП - вьювер запустился. после того как установил патч на разрешение 1280х1024 (вроде так) вьювер опять потерял процесс :(
(начал рвать волосы подмышками)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 11.02.2009 10:35:05
на разрешение 1280х1024
Только на разрешение или неоф. патч 2.1 тоже поставил? Ибо неоф. 2.1 блокирует работу вьювера, это точно, а на счет патча на 1280х1024 незнаю :unwit:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 11.02.2009 10:37:41
Только на разрешение или неоф. патч 2.1 тоже поставил? Ибо неоф. 2.1 блокирует работу вьювера, это точно, а на счет патча на 1280х1024 незнаю :unwit:

только на разрешение :( помогите! волос уже подмышками почти не осталось! ;(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 11.02.2009 14:35:18
хм. возможно "процесс не найден" возникает из-за того, что после установки этого патча запускаемый файл становится rangers1280.exe, вместо просто rangers.exe. надо проверить :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 11.02.2009 14:59:28
ЗАПУСТИЛСЯ ВЬЮВЕР! :) :) :)

действительно дело в имени запускаемого после установки патча (разрешение 1280 на 1024) ! переименовал его в просто rangers.exe и вьювер заработал! :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 12.02.2009 16:32:16
... или неоф. патч 2.1 тоже поставил?

только что обратил внимание! а что - есть такой патч? и где его скачать можно? :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 12.02.2009 17:32:26
Разработчики патча удалили его со своего сайта.  :(

Теперь разве что он у кого - то остался, тогда можно его будет попросить


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Saref от 12.02.2009 18:23:33
а что было в этом патче особого(если не секрет)?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 12.02.2009 18:57:43
а что было в этом патче особого(если не секрет)?
Особенного ничего. Он был направлен на защиту от внешних изменений.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 12.02.2009 18:59:56
ужасный секрет (http://srclan.org/forum/index.php?action=dlattach;topic=14.0;attach=1052)
Блокирует действие вьювера. Больше ничего сказать не могу, а то меня ликвидируют(http://srclan.org/forum/index.php?action=dlattach;topic=14.0;attach=1052)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 15.02.2009 13:18:10
Сегодня впервые за 4 года видел как домы захватили галактику! Кто-то писал о пробельных рекордах? На сложности 200%, запускаешь МВ, и к 3308 игра заканчивается. Все.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 15.02.2009 15:30:50
Кто-то писал о пробельных рекордах?
НУ дык игру закончить надо, а не погибнуть :lol:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: NightStalker от 16.02.2009 05:46:13
Чтобы избежать выбивание мультов из домиков, могу предложить (сам так играл), попробовать играть с 50% оборудованием (в продаже будут года с 6-го). Даже на 100% домах, при оборудовании и поломках на 50, без особых проблем и навыков игры набирается 20т. (или около того) очков. Притом за недлинный срок - от 10 до 20 игровых лет.  А большие корпуса совсем несложно получать, достаточно купить (заглядывая почаще в поиск) какой-нибудь огромный транспортый/лайнерный корпус (да ещё вставив в него мм на увеличение корпуса) и прилетев на нем в ЦР (ВБ, ПБ), через неделю-другую-третью, используя метод расчистки полок (от Димусика) и нескольких перезагрузок, получить большой боевой корпус. 
 Можно попробовать поставить такое оборудование, и домиков тогда на 200%. Базовый апгрейд облегчает игру серьёзно, а с дикими домами уже воевал.
 А слабые доминаторы неинтересны, можно ведь почти с самого начала с орудиями всех бить.
 Люблю когда игра пинка может дать, а лёгкая не принесёт удовлетворения.
 Потому и сложность такая, чаще всего.
 
 Попробую купить суперкорпус без захвата, такие лайнеры у людей бывают. Этак тысячи на полторы, или дипломата.
 Бывают до 5 оружейных слотов, системы можно захватывать.
 Тогда глядишь будут корпуса.
 
 Спасибо за совет Alr.[/]


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 16.02.2009 07:08:44
NightStalker, пользуйся функцией цитирования,  а то непонятно где твой текст а где не твой :) , используй кнопку [Цитировать] (http://http//) или же тег  :angel:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Saref от 16.02.2009 12:16:44
Чтобы избежать выбивание мультов из домиков, могу предложить (сам так играл), попробовать играть с 50% оборудованием (в продаже будут года с 6-го). Даже на 100% домах, при оборудовании и поломках на 50, без особых проблем и навыков игры набирается 20т. (или около того) очков. Притом за недлинный срок - от 10 до 20 игровых лет.  А большие корпуса совсем несложно получать, достаточно купить (заглядывая почаще в поиск) какой-нибудь огромный транспортый/лайнерный корпус (да ещё вставив в него мм на увеличение корпуса) и прилетев на нем в ЦР (ВБ, ПБ), через неделю-другую-третью, используя метод расчистки полок (от Димусика) и нескольких перезагрузок, получить большой боевой корпус. 
 Можно попробовать поставить такое оборудование, и домиков тогда на 200%. Базовый апгрейд облегчает игру серьёзно, а с дикими домами уже воевал.
 А слабые доминаторы неинтересны, можно ведь почти с самого начала с орудиями всех бить.
 Люблю когда игра пинка может дать, а лёгкая не принесёт удовлетворения.
 Потому и сложность такая, чаще всего.
 
 Попробую купить суперкорпус без захвата, такие лайнеры у людей бывают. Этак тысячи на полторы, или дипломата.
 Бывают до 5 оружейных слотов, системы можно захватывать.
 Тогда глядишь будут корпуса.
 
 Спасибо за совет Alr.[/]

бери фантом или мириаду очень классная вещь


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Rhox от 16.02.2009 18:34:10
 Можно ли запустить КР2 в оконном режиме? Если можно, то как?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 16.02.2009 19:14:51
Можно ли запустить КР2 в оконном режиме? Если можно, то как?
Насколько помню, раньше было кажется так:
Ставишь игровое разрешение 800х600 и в cfg.txt вбиваешь Window=True
Или наоборот большее разрешение; если нужно окно 1024x768, то, кажется, нужно поставить разрешение больше этого, например: 1152x864


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Beda71 от 16.02.2009 19:17:24
Если можно, то как?

Рецепт с ЕГ (http://217.112.36.11/forum/msg.php?lang=rus&forum=rangers2&theme=137&msg=35968#msg35968) .
Правда, я его не проверял  :shy: .


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: NightStalker от 16.02.2009 19:57:43
Цитировать
пользуйся функцией цитирования
Да, на моей тормозилле отключено почти всё отображение, даже на рейтинг влиять не могу.
Не знаю как подключать, да и комп слишком стар.
Цитировать
бери фантом или мириаду очень классная вещь                      
Мириада явно хороша, или Арривал Толосум, дипломатский.
Был у меня один раз на 1800 :p , полная фигня. Для боя.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Rhox от 16.02.2009 20:09:42
Alr,Beda71 Спасибо!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 18.02.2009 16:32:09
Есть две осколки и две ракетницы. Сложность 200%. Что лучше поставить против Келлера? :cudgel:
Да, чуть не забыл. Корпус стартовый с тремя слотами.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 18.02.2009 17:53:25
Сам и решай. Из чего ты лучше стреляешь, то и ставь. Я бы 2 ракетницы и одну осколку поставил :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ReXaN от 19.02.2009 16:08:03
 Можно ли запустить КР2 в оконном режиме? Если можно, то как?
Если моник по DVI подключен, то можно сделать еще так:
в свойствах драйвера можно включить интерполяцию, хотя не все мониторы по ней правильно отображают.
Будет примерно так, мой 20" в 1400х1050 и КР в 1024х768 (сори за качество):

(http://pic.ipicture.ru/uploads/090219/thumbs/6TFShugMqT.jpg) (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/13578357.html)
ПС: Если я правильно понял то, зачем тебе нужет оконный режим... :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 22.02.2009 12:04:05
Почему я не могу получить уникальный корпус на пиратской базе? Все условия выполнены, ранг "Ас", 100% пиратский рейтинг, убито более 100 мирных кораблей (кстати напротив этого условия почему-то не пишется "выполнено") Помогите, кто знает, в чем тут дело!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 22.02.2009 12:15:41
(кстати напротив этого условия почему-то не пишется "выполнено")

Ты сам ответил на свой вопрос. Продолжай бить мирных.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 22.02.2009 13:14:36
Учитываются в качестве мирных только лайнеры, дипломаты и транспорты. Рейнджеры и военные мирными не считаются, несмотря на то, что идут в колоночку "другие".
Так что
Продолжай бить мирных.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 22.02.2009 22:10:47
Delirium tremensYUGV
 
Я это знаю :) Между прочим, читал тему о счетчике убийств мирных кораблей.
Скорее всего сбился со счету... Эх, надо было записывать )))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 24.02.2009 23:41:25
Есть ли способ запкстить КР под линуксом опен сусе 10.3?
какие эмуляторы надо ставить?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: kleho от 25.02.2009 08:08:41
Есть ли способ запкстить КР под линуксом опен сусе 10.3?
Сам с линуксом знаком слабо, но на ЕГ народ запускал (линк (http://217.112.36.11/forum/msg.php?lang=rus&forum=rangers2&theme=2677&msg=13&highlight=linux#msg13)). Главные траблы - со старфорсом, так что с Перезагрузкой особых проблем быть не должно.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 25.02.2009 15:22:44
а как использовать камуфляж?
у меня этих программ завались, а использовать не умею


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Saref от 25.02.2009 16:47:17
а как использовать камуфляж?
у меня этих программ завались, а использовать не умею
правую кнопку мыши на корпусе и появиться окошко с 4 пунктами(дальше сам разберешся)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 25.02.2009 22:44:23
А вот еще вопрос который меня мучает.
В квесте пропролог возможно ли получить на научке кварковую бомбу, и вынести ботов из системы кефрон?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 25.02.2009 23:39:45
А вот еще вопрос который меня мучает.
В квесте пропролог возможно ли получить на научке кварковую бомбу, и вынести ботов из системы кефрон?
Насколько я знаю, нет  :wise:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 26.02.2009 15:23:53
А вот еще вопрос который меня мучает.
В квесте пропролог возможно ли получить на научке кварковую бомбу, и вынести ботов из системы кефрон?
Насколько я знаю, нет  :wise:
нет это нельзя получить кварку, или нельзя вынести ботов, или и то и другое?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 26.02.2009 20:23:42
Sebu1ba, я имел ввиду кварку, но и ботов вынести тоже нельзя, я лично улетал оттуда заправившись из найденной канистры с топливом и все - игре конец  ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 26.02.2009 21:47:01
ботов вынести тоже нельзя,
Можно. Это еще на ЕГ обсуждалось.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 26.02.2009 22:34:06
расскажи как


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 26.02.2009 22:39:11
http://217.112.36.11/forum/msg.php?lang=rus&forum=ptquest&theme=873&msg=46#msg46


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 26.02.2009 23:15:08
а насчет кварки? сдается мне что ее не зря в квест ввел автор(( вот бы ей рвануть ботиков!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 26.02.2009 23:16:14
сдается мне что ее не зря в квест ввел автор
Спроси у него самого :lol:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 27.02.2009 00:49:19
Еще вопрос. Когда играю на больших уровнях сложности домики захватывают все системы кроме одной-двух. Есть период когда отбивать системы еще не хватает сил. И все время нужно защищать базы. Так вот почему все оборудование которое я ставлю на базы при апгрейде со временем ломается вплоть до выхода из строя, и приходится его постоянно чинить? Ведь с родным оборудованием базы стоят годами, и хоть бы хны! Может если в оборудование базы мм вставить не будет ломаться?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 27.02.2009 00:50:45
Ведь с родным оборудованием базы стоят годами, и хоть бы хны!
Когда оно ломается, игра заменяет оборуду на более новую
Может если в оборудование базы мм вставить не будет ломаться?
Если только вставить ММ, прекращающий износ оборуды :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 27.02.2009 01:06:14
Если только вставить ММ, прекращающий износ оборуды

А такого кажется нет .
Так вот почему все оборудование которое я ставлю на базы при апгрейде со временем ломается вплоть до выхода из строя, и приходится его постоянно чинить? Ведь с родным оборудованием базы стоят годами, и хоть бы хны! Может если в оборудование базы мм вставить не будет ломаться?

Ставь на базу нанитоиды.  Но это подходит для середины - конца игры. В начале я вообще не апргрейджу базы. На себя денег не хватает, а тут еще и базу содержать.  Просто надо научиться сдерживать келлерят и всё. Ну а если дыра открылась рядом с базой, тогда прийдется релоадиться, либо садиться на базу и каждый ход вбухивать деньги в ее ремонт т.к. Келлер сносит базу за два хода. Хорош хоть, что Келлер вылетает ненадолго. 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 27.02.2009 01:42:47
Насчет баз. Если меняют родное оборудование, тогда почему не меняют то что я ставлю? Не согласен что апгрейд не нужен. Если на базу ставить самое тяжелое и самое крутое оборудование то не так уж и дорого. И если учесть что на тот  момент в галактике меньше 10 кораблей коалиции базы реально помогают хитов то у них много!  Болеет ли игрок если в галактике нет ни одного медцентра


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 27.02.2009 01:45:16
Если меняют родное оборудование, тогда почему не меняют то что я ставлю?
Ну ты же согласился на модернизацию базы. Значит и управляй ее внутренностями сам, без сторонней помощи.

З.Ы. А что будет, если базу перегрузить? :crazy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 27.02.2009 05:57:24
Болеет ли игрок если в галактике нет ни одного медцентра
Оо! Еще как болеет, помню я частенько заболевал комплексным имунноцидом и потом в один прекрасный момент у меня во время жаркой битвы начиналось ослепление, я получал контузию и мышечное растяжение  :lol: :lol: :lol:
В этом случае просто нужно релоадиться на некоторое время назад и просто не ввязываться в жаркий бой  :wise:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 27.02.2009 10:13:51
Хы)  с перегрузом интересная мысль!

В условиях контракта нет такого пункта  (дальше вы сами будете с нами няньчиться, иначе мы сдохнем)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: SergR от 27.02.2009 11:21:13
А что будет, если базу перегрузить?
То её скорость будет нулевой. :evil:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 28.02.2009 12:24:07
От еще одна бредовая идея пришла в голову. Можно как нибудь столкнуть боссов лбами? И что из этого выйдет?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 28.02.2009 12:26:22
Можно как нибудь боссов лбами столкнуть? Случайно повторился. Просьба к модеру удалить мой последний пост


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 28.02.2009 12:37:19
От еще одна бредовая идея пришла в голову. Можно как нибудь столкнуть боссов лбами? И что из этого выйдет?

Я уже об этом спрашивал. Из ответов понял, что пока это никому не удавалось.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 28.02.2009 12:40:48
Теоретически, можно столкнуть лбами Келлера и Террона или Келлера и Блазера. Но даже если это удастся, оба босса после схватки останутся живы.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Cosmonaut от 28.02.2009 14:50:12
Очень интересно!!! Может кто-то из патриархов пробывал?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 28.02.2009 15:02:31
а Блазера к Террону заманить нельзя?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Cosmonaut от 28.02.2009 15:13:16
а Блазера к Террону заманить нельзя?
Вот вот!!! И у меня такая мысль появилась  ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 28.02.2009 20:16:27
Вопрос: зависит ли от чего-либо процент, под который на БЦ предлагают положить депозит?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 28.02.2009 20:22:30
Вопрос: зависит ли от чего-либо процент, под который на БЦ предлагают положить депозит?
Насколько я понимаю он зависит от того сколько систем у коалиции - чем больше их, тем больше процент  :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 28.02.2009 21:43:05
Боюсь, что невозможно, так как Блазер летает исключительно по своим системам, но иногда, при стечении обстоятельств, может оказаться в только что освобожденной Коалицией системе. Но в Гралгар его заманить невозможно.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 28.02.2009 23:42:35
Я тоже думаю, что невозможно.  Блазер в Гралгар не залетит, а Келлер в захваченную систему тоже.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 28.02.2009 23:54:14
От еще одна бредовая идея пришла в голову. Можно как нибудь столкнуть боссов лбами? И что из этого выйдет?

Я уже об этом спрашивал. Из ответов понял, что пока это никому не удавалось.
а если устроить боссам рандеву при помощи трейнеров или читов? Зы) если кто делал киньте скрин! По поводу нулевой скорости базы: а они вообще передвигаются? Влет военных в чд не считается


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 01.03.2009 10:47:43
Келлер в захваченную систему тоже.
Залетит, как миленький ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 01.03.2009 13:48:45
Delirium tremens
Ну, не знаю. Че-то ни разу не видал, чтобы Келлер залетал в систему блазероидов или терроноидов.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 01.03.2009 13:59:35
Вот именно. Не видел ты.  :p
На ЕГ даже по-моему скрины были, когда Блазер и Келлер оказывались в одной системе. Но только далеко друг от друга.
Появление Келлера в домо-системе мне самому встречалось не раз.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ReXaN от 01.03.2009 15:58:53
Delirium tremens
Ну, не знаю. Че-то ни разу не видал, чтобы Келлер залетал в систему блазероидов или терроноидов.
Залетает только ему стимул нужен чтобы туда залететь - угадай какой?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 01.03.2009 16:04:17
ReXaN
Наличие неизученного материала xD


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 02.03.2009 15:18:43
Текс, если оставить две системы захвваченных, блазерную и келлерную, и активировать в блазерной ТМ? ))) Ученый прилетит в гости к коммунисту? Или так, оставить только блазерную, активировать один ТМ в системе коалиции, дождаться синяка, уничтожить весь эскорт, за  десять дней до момента влета синего в ЧД активировать ТМ в блазерной системе и ждать гостей. какова вероятность прихода синего? подгадать место открытия ЧД и подманить красного к этому месту расставить кварки при вылете синего взорвать его а самому свалить на форсаже по идее если синему останется только один залп до смерти краный должерн его замочить. теоретически канешно)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ReXaN от 02.03.2009 16:50:03
ReXaN
Наличие неизученного материала xD
Можно и так сказать, ведь игрок для Келлера является изучаемым материалом.
Чтобы келлер залетел в систему к блазерятам или терронятам нужно чтобы там был игрок. Я вот оди раз исследовал планету в блазероидной системе - начальные года, а разжиться на хороший модуль хочется. Залетаю к ним, на форсаже долетаю до планеты, запускаю зонды, немного пробелю, чтобы при взлете домы отлетели от меня подальше. Короче взлетаю и... смотрю как Келлер лихо выносит блазерят вертушкой. Ну я не против был такого помошника, я тогда систему освободил, помоему, во 2м году(при 200% домах).
Такое бывало не раз, правда не всегда получалось сделать ОС, то Келлер быстро назад прыгнет, то его войско отвлечет основную массу доминаторов и будут они разбросанно по всей системе сражаться.
Кстати, иногда залетая во вражеские системы находил ошметки нескольких типов доминаторов, одними из коротых были келлеройдные, а значит Келлер любит попутешествовать по системам врага.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 04.03.2009 21:06:06
ReXaN
Это ты верно говоришь, но вопрос то в том, может ли Келлер залететь в систему, где сейчас находится сам блазер :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Бамбай от 04.03.2009 22:15:19
Это ты верно говоришь, но вопрос то в том, может ли Келлер залететь в систему, где сейчас находится сам блазер

Наверно нет, да и в Гралгар тоже не залетит, однако блазер летает постоянно по своим захваченым системам(гуляет, порядок смотрит), а Келлер из черной дырки вылазет, со своими "подопечными", пару ходов полетает вокруг черной дыры, и опять тудаже, блазер просто не успеет долететь до Келлера.  :( , а жаль, ябы посмотрел как-бы они бились, особенно еслибы блазерские не на меня летели, а на келлеров :fly:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 05.03.2009 19:26:31
Да, было б круто :) НО блазер бы келлера в 2 счета прибил своими торпедами ))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Cosmonaut от 05.03.2009 19:58:54
НО блазер бы келлера в 2 счета прибил своими торпедами ))
И у самих револьверы найдутся! (с)
Я это к тому, что у Келлера тоже ТА есть.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 05.03.2009 21:16:09
Cosmonaut
Да ну у него беспонтовый и ХП мало )) Если бы он не улетал в ЧД, то его обычнм оружием было бы легко застрелить месяца эдак за 2 игровых, а может и меньше.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 06.03.2009 20:30:05
ну у него беспонтовый
500 урона - беспонтовый? :lol:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Lan от 06.03.2009 20:32:31
Это еще от твоей защиты зависит :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Saref от 06.03.2009 20:33:05
Это еще от твоей защиты зависи
Забыл про маневреность


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Бамбай от 06.03.2009 22:48:20
А можна как-то стати пиратом, именно не рейнджером-бандитом, а пиратом, чтобы ещё прифекс к имени был, типа Бамбай или Лякуша, Корсар, фантом или ренегал(взависимости от твоей расы), правда кроме рейнджера-бандита, ничё не удавалось :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 06.03.2009 22:53:06
обы ещё прифекс к имени был
Нельзя


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Lan от 07.03.2009 11:37:05
Хм, ну почему же. я как-то начал игру за Лякушу Lan'а :fly:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 07.03.2009 17:03:26
Слушайте, а в 1.0, насколько я помню, у ургантов верты были. Так вот мне интересно: насколько они от эквенторовских отличаются, и чем? :confused:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 07.03.2009 17:45:14
Слушайте, а в 1.0, насколько я помню, у ургантов верты были. Так вот мне интересно: насколько они от эквенторовских отличаются, и чем?

Я думаю что ничем. ИМХО сейчас же ничем не отличаются. Хотя они есть и у ургантов и у эквентеров


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 07.03.2009 17:49:13
Я думаю что ничем
Даже весом? Урганты поменьше, все таки


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 07.03.2009 19:59:02
У Ургантов верты полегче, как правило, выбить можно было. А так почти не было отличий :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 08.03.2009 01:50:58
Ostap_Blender
на чем надо летать, чтобы стоко урона получать :)
На развитом корабле, он будет по 10-20 вышибать, в то время как блазер по 30-40 :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 08.03.2009 14:55:40
на чем надо летать
На стартовом корабле, в самом начале игры :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 09.03.2009 21:04:39
Ostap_Blender
А че к нему суваться в начале игры ))) Хочешь его сбить с толку самоубийством? ))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 10.03.2009 20:59:29
Это ты верно говоришь, но вопрос то в том, может ли Келлер залететь в систему, где сейчас находится сам блазер

Наверно нет, да и в Гралгар тоже не залетит, однако блазер летает постоянно по своим захваченым системам(гуляет, порядок смотрит), а Келлер из черной дырки вылазет, со своими "подопечными", пару ходов полетает вокруг черной дыры, и опять тудаже, блазер просто не успеет долететь до Келлера.  :( , а жаль, ябы посмотрел как-бы они бились, особенно еслибы блазерские не на меня летели, а на келлеров :fly:
хе)  а камуфляж на что?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 10.03.2009 21:01:17
Бабуля! +  тебе за оригинальной ник!)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 10.03.2009 21:08:16
Бабуля! +  тебе за оригинальной ник!)

А мне?  :) ;)
З.Ы. Не забываем про оффтоп


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Aleks от 11.03.2009 14:47:05
Подлизы...  :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 12.03.2009 14:27:05
"Снова о генерации галактики" (типа название такое)

Приветствую всех собратьев :)

у меня вопрос по генерации галактики. Прочел я всё, что было написано - как ее сгенерировать. А сколько по времени заняла у вас эта генерация? Я пытался несколько раз. Получается то несколько планет рядом нужных (индустриальных с большим населением), но на незаселенках нет ничего путного! То наоборот! Может нужны какие-нито шаманские танцы или молитву какую прочесть? потому как 2 в 1 не получается  :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 12.03.2009 15:18:14
А сколько по времени заняла у вас эта генерация?

Пока не получишь нужный результат.
Я пытался несколько раз

Несколько сот раз?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 12.03.2009 16:04:57
Несколько сот раз?

сто раз???? ни фига се! долго. с учетом того, что комп у меня тсаренький и генерация занимает порядка 5 минут :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Aleks от 12.03.2009 16:09:13
Несколько сот раз?

сто раз???? ни фига се! долго. с учетом того, что комп у меня тсаренький и генерация занимает порядка 5 минут :(
Эээ... Я думаю, что это была шутка. Мне хватает порядка 10 генераций, но тут всё зависит от удачи и нужная генерация может попастся вам хоть от 5 минут до 500 лет


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 12.03.2009 17:32:30
сто раз???? ни фига се! долго. с учетом того, что комп у меня тсаренький и генерация занимает порядка 5 минут

Генерация происходит в среднем от 30 до 35 секунд(на моем компе,я засекал). Посмотри в тему "Рекорд общими усилиями", там мы генерили карты четыре дня, что-бы получить определенный результат. Я сгенерил огромное кол-во карт. Да и все участники тоже. Более-менее подошла только одна. Причем она была сделана первой, в первый-же вечер. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 13.03.2009 12:59:34
Я сгенерил огромное кол-во карт.

покажусь наверно наивным, но все-таки попрошу - может у кого уже есть хорошая карта на 150 (всё по 150)? или вы, уважаемый YUGV, сгенерите ее для меня? буду вам очень благодарен :)

P.S. почему всё по 150? потому что это пока мой предел проходимости игры :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 13.03.2009 17:51:26
вы, уважаемый YUGV, сгенерите ее для меня? буду вам очень благодарен   P.S. почему всё по 150? потому что это пока мой предел проходимости игры

Со мной можно на "ты", я не обижусь. Сегодня вечером попробую сгенерить карту. Вообще, не хочешь поучавствовать в игре? Там сейв уже есть.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 13.03.2009 23:24:10
Вообще, не хочешь поучаствовать в игре? Там сейв уже есть.
:bow: Вот тема (http://srclan.org/forum/index.php?topic=826.0)
Есть несколько неплохих карт сделанных для этой темы (домики 150, учёные 50, оборудование и поломки на 100, остальное на 200). Если есть желание кидай в ЛС адрес, вышлю.
Да ещё и YUGV тебе потом пяток карт пришлёт  :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Altruist от 13.03.2009 23:37:40
Да ещё и YUGV тебе потом пяток карт пришлёт
И у меня 6 карт имеется. :)  ССД, обеспечим тебя картами на год вперёд. :)  Обращайся если что. :fly:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Корс от 15.03.2009 18:34:14
Дааа....Вопрос тут читы кто-нибудь использует?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 15.03.2009 18:49:53
Почти все. Кто-то использует их "на черновике", а кто-то вообще проходит игру с читами. Немного здесь людей, кто не использует читы принципиально. Ничего преступного в этом нет.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Корс от 15.03.2009 20:01:28
Ну я к примеру первый раз с читами проходил..второй раз..приучивался без читов обходится..ну редко использовал...а в третий раз уже спокойно без читов...проходил....вот теперь за дня 3-4 прохожу без читов а с читами за день!Нуууу если по 6 часов в день играть..без передышки..


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Бамбай от 15.03.2009 20:19:14
Я читы не использовал никогда, токо черех артмани взламывал, ито не каждые пять секунд, пару раз взломал оборудывание на вес и усё, на деньги никогда, единственное, когда вне карьеры прохожу ПБ, тода взламываю


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Корс от 15.03.2009 20:24:16
Ну я вообще-то ща читы в КС1-2 не приветствую..уж как-то не пофисеонально...... :fly:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 18.03.2009 10:37:25
Приветствую всех :)

извиняюсь, что сразу не ответил. кризис чертов :( сейчас дома сижу.

спасибо всем кто откликнулся на мою просьбу по поводу генерации карты (прослезился). буду рад посмотреть все варианты, которые вы мне пришлете :) (вытирая слезы благодарности). моя почта [email protected]

P.S. смотреть смогу только TrainerRCC. viewer, гад, не находит процес :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Pecha от 18.03.2009 19:08:29
Вообще сгенерить достойную карту не так сложно, я обычно ставлю себе рамки, что-то вроде 2-3 часа для карты на 200%. А потом использую лучший на мой взгляд вариант.

Если хочешь выжать максимум и каждое очко, каждый игровой день на щету - то стоит погенерить несколько вечеров :) Благо книжка в это время отлично читаеться   :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 18.03.2009 20:02:55
Pecha, +1. :eat:
Ты на ЕГ был? И кто, если был? ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Корс от 18.03.2009 20:04:30
Сёдня прикол такой выведал..на юпитере крутой зонд использовал и 2 вертикса нашёл.....ИНОПЛАНЕТЯНЕ СУЩЕСТВУЮТ!!!! :lol:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 18.03.2009 20:13:24
Сёдня прикол такой выведал..на юпитере крутой зонд использовал и 2 вертикса нашёл.....ИНОПЛАНЕТЯНЕ СУЩЕСТВУЮТ!!!! :lol:
Корс, что-то я ни разу не видел, чтобы на планетах можно было откопать верт, сдается мне ты лукавишь  :sight: :cudgel:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 18.03.2009 20:27:28
сдается мне ты лукавишь
Everybody lies [c]перто


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 18.03.2009 20:34:00
скрин в студию. а так - вранье :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Бамбай от 18.03.2009 21:06:52
ёдня прикол такой выведал..на юпитере крутой зонд использовал и 2 вертикса нашёл.....ИНОПЛАНЕТЯНЕ СУЩЕСТВУЮТ!!!!

Не смешите тапочки моей мамы, вранье, пока скринов не буит - не по верим


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Beda71 от 18.03.2009 21:10:00
скрин в студию.
А лучше - сейв. :bow:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Бамбай от 18.03.2009 21:42:00
А лучше - сейв.

Та ладно вам, всё это враньё корса, выже знаете его, видит новое смс, заходит, тут видимо видит что нам доказательства нужны, но отписываться не хочет :cudgel: :D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 18.03.2009 22:48:44
Зато тема сразу оживилась  :D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Pecha от 19.03.2009 00:50:26
 
Pecha, +1. Ты на ЕГ был? И кто, если был?

 
Даже Спасибо сказать хочеться :) на ЕГ был в системе "рид онли". Как-то всё лениво было зарегиться, а как руки дошли - его и перевели в "рид онли"
 
Everybody lies [c]перто
(с) Хаус  ;)
 
Зато тема сразу оживилась

Конечно оживилась ) Человек почти жизнь на Марсе открыл, найдя на юпитере 2 вертикса ) не удивлюсь если они были по 81 веса  :crazy:
 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 19.03.2009 00:58:20
на ЕГ был в системе "рид онли". Как-то всё лениво было зарегиться, а как руки дошли - его и перевели в "рид онли"
Похожая история.
(с) Хаус  ;)

Скорее [с] [Х]аус. ;)
не удивлюсь если они были по 81 веса

Почему такие большые? Это же Юпитер! Наверное там и по 20 найти можно. :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Pecha от 19.03.2009 09:04:55
Почему такие большые? Это же Юпитер! Наверное там и по 20 найти можно.

 
Не, по 20 не будут. Он же не соварал совсем по дикому, мол за планетарку 2 вертикса дали, или в магазине на планете Земля купил. Значит и про вес будет придумывать более менее реалестично, но так что бы в итоге у него были САМЫЕКРУТЫЕВЕРТИКСЫ.  :wise:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 23.03.2009 10:15:15
Доброго всем времени суток :)

Урраааа!!! наконец-то смог набрать больше 10 к!!! (весь такой гордый) если точнее чуть больше 14 к! сложность была общая 150 (домики на 150, остальное где больше, где меньше). завалил 2500. на общем фоне рекордов мой результат выглядит конечно слабеньким, но начало-то положено! :))) щас начал на сложности 161 (вроде как. постепенно наращиваю сложность). самое главное - с какждым разом играть всё интереснее и интереснее! наверно у всех так было :) вопрос есть: вот есть такой параметр как "удача". что-то я не заметил особой разницы между удачей на 50 и удачей на 200! на что она тогда влияет? на заболевания? илил на выпадение хороших ошметков? кто просветит? :)

P.S. попробовал тут как-то с домиками на 200. ну что я могу сказать. эээ. через год осталась одна система. а у меня был один ракетомет (играл за гаальца-торговца). денег почти нет. вобщем по ходу рановато мне еще связываться с 200-ми домами. это я так - в качестве небольшого отступления написал. и еще - я заметил (на домиках 150) - что пока сам не начнешь предпринимать активные действия (воевание, попытки захвата систем) - ни одна сволочь не рыпается делать то же самое. ну кроме безумных вояк, улетающих на военной базе фиг знает куда. ну и гибнущих там "смертью храбрых". неужели игра построена так, что ВСЁ зависит только от самого игрока? :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Saref от 23.03.2009 10:20:23
вот есть такой параметр как "удача". что-то я не заметил особой разницы между удачей на 50 и удачей на 200! на что она тогда влияет? на заболевания? илил на выпадение хороших ошметков? кто просветит?
да влияет и на это и на шанс того что на тебя нападут пираты


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 23.03.2009 10:49:46
да влияет и на это и на шанс того что на тебя нападут пираты

ясно :) кстати - я наверно мстительный :) те пираты, которым вначале игры я не мог ничего возразить на их "просьбу" поделится денюжками - умирали, бедолаги, после того, как я переходил в состояние крутости "чо? проблемы что ли?" гыыыы. я даже денег откупных, предлагаемых ими, не брал! за рэкет меня, любимого, но еще слабого, морду бить пиратам - это ж справедливость! :)))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Saref от 23.03.2009 10:54:24
ясно  кстати - я наверно мстительный  те пираты, которым вначале игры я не мог ничего возразить на их "просьбу" поделится денюжками - умирали, бедолаги, после того, как я переходил в состояние крутости "чо? проблемы что ли?" гыыыы. я даже денег откупных, предлагаемых ими, не брал! за рэкет меня, любимого, но еще слабого, морду бить пиратам - это ж справедливость! ))       [ Цитировать ] [ Сообщить модератору ] [ Личное сообще
меня в начале игры очень тяжело догнать, пираты полетают ,поорут на счет груза или денег и свалят поняв что не позубам им эта добыча


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Pecha от 23.03.2009 11:05:28
да влияет и на это и на шанс того что на тебя нападут пираты

 
Так же на улучшенность выбранных в самом начале "лезки и ракетомёта" вроде тоже удача влияет.
 
меня в начале игры очень тяжело догнать, пираты полетают ,поорут на счет груза или денег и свалят поняв что не позубам им эта добыча

Это по нашему ) Самый быстрый двигатель - это стиль жизни  :respect:
 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 23.03.2009 15:33:14
Так же на улучшенность выбранных в самом начале "лезки и ракетомёта

Так же влияет на размер стартового корпуса и кажется на размер стартового капитала. 
Я всегда ставлю удачу на 200% и вам того же советую


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 23.03.2009 16:02:56
понятно :) я так подозреваю, что возможно удача влияет также на вероятность подхватить какой-нито новый молизон :) кстати - я например, если заболеваю луантацией - не лечусь. особенно помогает в начале игры - могут перечислить немного балосиков :)))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Pecha от 23.03.2009 17:36:09
Я всегда ставлю удачу на 200% и вам того же советую

 
Я всё всегда ставлю на 200% :) И вам советую :fly:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 23.03.2009 18:46:00
Удача влияет на стоимость саб-модема на пиратской базе
Удача влияет на длительность стимуляторо
в 
Удача влияет на количество очков, которые дают или снимают за ваше поведение
Удача влияет на количество программ, которые вам выдают на Военной Базе за убийство домико
в 
Удача влияет на количество опыта выдаваемого за квест
ы 
Удача влияет на количество программ выдаваемых за квесты
 
Удача влияет на стоимость заправки в ангаре
 
Удача влияет на стоимость ошметков (те которые нельзя использовать и которые берутся по двойной цене на Научных базах)
Удача влияет на стоимость Зондо
в 
Удача влияет на стоимость микромодулей (денежную стоимость

Удача влияет на шансы заболет
ь

взято из откровений  :) CheatRanger_a


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Pecha от 24.03.2009 12:13:05
 :respect: :respect: :respect: Таких бы точностей да побольше и обовсём :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Бамбай от 30.03.2009 21:59:28
Кстати, о наподении пиратов в начале игры, было такое у меня часто, особенно помню когда я на торговле заробатывал, меня часто грабили и просили дань за груз. Так вот, вам советую. Вычитал, что пираты любят подбирать всякие штучки(ошмётки, минералы, ноды и т.д.) так вот, они очень склонны к таким вещям, и не могут себе отказать. Поэтому, всегда возите с собой минералы(14 тонн хватит) и если вас будет аттаковать пират, то валите от него, если его скорость больше(оторватся никак) то выкидывайте(по 1 тонне) минералов, он на вас наплюёт и попрётся за миниралами, если его скорость больша том ещё раз повторите. Но если лишнего в трюме не оказалось, то старайтесь проделывать путь через ошмётки, а лучше через астероиды, лазерам(обычно в начале игры) прокалываете астероид(обычно из него вылетает самый большой кусок, который пираты не в силах поднять) то по возможности разбомбите этот кусок, или в крайнем случае(если не успели) выстрелите ракету, пират полетит за вами, но увидив минирал которого вес меньше, полетит за ним. Вот и всё, мова пиратэ не прокотала :evil: :evil:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 01.04.2009 09:39:13
приветствую :)

спасибо уважаемому Alr за информацию по удаче. теперь о наболевшем: народ, как вы играете на 200% домиках??? начинаю игру гаальцем-торговцем. я пробовал уже раз 10! в течении 1! года они захватывают все системы, кроме одной. я не могу им ничего противопоставить! в родной системе домы сносят все базы и ... кирдык вобщем! в начале торговлей пытаюсь заработать на более менее вместительный кораблик. ракетометов максимум 2 (один вначале). даже если атака/защита на уровне 2 - стреляю по домам - повреждения максимум 10 от каждой ракеты! любой штип, которого подпустил - убивает махом дезинтеграторами! если пытаться спасти научку (ремонт+оружие ей поставить) - самому денег не хватает!

я многие посты здесь и на ЕГ почитал. пытаюсь играть как там написано/рекомендовано. но видимо не судьба :( может тактика для версии 2.0 отлична от описанных? например: пытался сгенерить продвинутый корпус: купил траспорт здоровенный, в бизнес-центре инвестировал постройку научки/пиратки/военки. не генерятся корпуса!!! целый день мучался - ни фига :( при прокрутке времени - вообще корпуса не меняются в течении 3! месяцев!!! то же самое и при игре на 150 % домиках - бывают периоды "застоя" оборудования, которые гораздо больше, чем 50 дней (через столько вроде как меняется оборудка на базах и планетах)! что мне делать-то? 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 01.04.2009 10:28:18
народ, как вы играете на 200% домиках???

В общем дело такое. Если у тебя три или менее систем, то на блазероиды и терронята на тебя нападать не будут. Нападать на тебя будет только Келлер из своей черной дыры. Так что в первые годы игры для тебя опасность представляют только келлерята. Как с ними бороться? Можно попросту убить Келлера, тогда на тебя нападать вообще никто не будет. Второй способ - это залетать в ЧД Келлера в момент вылета Келлера из оной. Так мы получим простую ЧД. В которой добудем арт. И в итоге сильно снизим количество келлерского десанта вылетевшего из ЧД Келлера. Таким способом оборонять систему гораздо легче.  Кажется в этой теме уже писали про этот способ. 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 01.04.2009 10:43:05
Можно попросту убить Келлера, тогда на тебя нападать вообще никто не будет. Второй способ - это залетать в ЧД Келлера в момент вылета Келлера из оной. Так мы получим простую ЧД. В которой добудем арт. И в итоге сильно снизим количество келлерского десанта вылетевшего из ЧД Келлера. Таким способом оборонять систему гораздо легче.  Кажется в этой теме уже писали про этот способ.

реально ли убить Келлера 2 ракетометами?

для влета в ЧД Келлера надо еще не умереть от его Верта и торпед. можно использовать камуфляж конечно :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: TDI от 01.04.2009 11:09:39
Можно попросту убить Келлера, тогда на тебя нападать вообще никто не будет. Второй способ - это залетать в ЧД Келлера в момент вылета Келлера из оной. Так мы получим простую ЧД. В которой добудем арт. И в итоге сильно снизим количество келлерского десанта вылетевшего из ЧД Келлера. Таким способом оборонять систему гораздо легче.  Кажется в этой теме уже писали про этот способ.

реально ли убить Келлера 2 ракетометами?

для влета в ЧД Келлера надо еще не умереть от его Верта и торпед. можно использовать камуфляж конечно :)

Вполне реально. Можно его даже вилкой затыкать. Но только тогда комплект артов будет сложнее собрать.

А выжить в первые годы не сложно. При условии что у тебя одна или две системы - терронята и блазерята не нападают, Келлер обычно начинает появляться где-то через полтора года от начала игры в независимости от количества систем.
За это время можно успеть заработать на корпус и оборудку(30-50 килокредов - за первые полгода, дальше на торговле еще 50-150 тысячь. Итого 100-150 кусков - более чем достаточно на корпус и оборудку, с апгрейдом ракетниц). Если есть рядом на незаселенках ракетометы - выкопать. Арты и мм - аналогично.
Чаще сохраняйся. Следи за днем и местом появления Келлера. У него в данном случае только два варианта - либо появляться в системе где есть ты, либо где тебя нет (чаще первый вариант). От твоего расположения в системе зависит количество и качество домиков вылетающих из дыры ( сделал сейв за 3 дня до открытия дыры и вперед, если вылез эквентор или ургант - S/L и меняем свое место, 4-5 домика на начальном этапе при поддержке других кораблей можно завалить, но только постоянно на планету или базу для ремонта надо садиться, т.е. взлет - залп из ракетниц - тут же посадка).
Никогда не убивай пиратов. В первые 2-3 года они являются единственными кроме тебя, кто хоть что-то может сделать с келлерятами (пираты тоже умеют прятаться на планетах). Я иногда даже спонсирую их (если просят выкуп и у меня при этом есть пара лишних килокредитов). Вот и все вроде. Нюансов вообще-то много.

Если ты решишь играть на полных 200%, то советую перечитать тему команды 200% на ЕГ. Там очень много полезного.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 01.04.2009 11:31:28
Келлер обычно начинает появляться где-то через полтора года от начала игры в независимости от количества систем.

значит мне попадается неправильный Келлер, т.к. в течении первого же года этот (вырезано цензурой) выносит всё и вся! + штипсы у него имеют дезики и скорость у них порядка 700! с моими-то максимум 600-650! + смерши сразу с 2-мя торпедниками каждый!!! + защита у некоторых из них 20-30%! ну и как их убивать?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: TDI от 01.04.2009 11:58:25
Келлер обычно начинает появляться где-то через полтора года от начала игры в независимости от количества систем.

значит мне попадается неправильный Келлер, т.к. в течении первого же года этот (вырезано цензурой) выносит всё и вся! + штипсы у него имеют дезики и скорость у них порядка 700! с моими-то максимум 600-650! + смерши сразу с 2-мя торпедниками каждый!!! + защита у некоторых из них 20-30%! ну и как их убивать?

На первом же году??? Ну не знаю, у меня так ни разу не было. Самое раннее появление Келлера у меня было где-то в мае-июне второго года игры.
Ну а если уже на первом году появляется то только S/L и добиваться вылета как можно более слабых домиков.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 01.04.2009 12:03:40
да!!! на первом же году!!! и все разы, что я пытался начать на 200% домиках повторялась одна и та же картина! 1 раз я смог продержаться до следующего года. потом келлерята снесли в родной системе научку (рейнджерский и мед.центры они снесли еще раньше). поэтому я и спрашиваю - как выжить в таких условиях? по ходу остается только на самом деле попытаться Келлера нейтрализовать в его ЧД. других способов не вижу :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: SergR от 01.04.2009 12:11:32
поэтому я и спрашиваю - как выжить в таких условиях?
Трудно, но можно. Поскольку Келлер ни разу не смог захватить у меня последнюю систему, то долгое время торговал в одной системе, правда базу мне удалось сохранить, потом, когда ракетниц стало много получалось посражаться, а после появления потоковых бластеров начал освобождать системы. Я, конечно, не суперигрок, но 200% пройти смог. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 01.04.2009 12:47:35
ладно. буду еще пытаться :) да кстати вопрос тут возник для тех кто из играет на 200% домиках - вы освобождаете все системы от домов? я на сложности 150 играю до победного, те.е когда все системы освобождены :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: SergR от 01.04.2009 13:06:03
да кстати вопрос тут возник для тех кто из играет на 200% домиках - вы освобождаете все системы от домов?
Тут всё зависит от задачи. Те, кто за очки сражаются, насколько я понимаю, вообще не часто системы освобождают. Настреляют домиков и дальше летят. Я же, поскольку играю исключительно ради интереса, потихонечку систему за системой освобождаю, а все или нет зависит от встреч с боссами. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 01.04.2009 13:17:23
Я же, поскольку играю исключительно ради интереса, потихонечку систему за системой освобождаю, а все или нет зависит от встреч с боссами. :)

согласен :) я тоже играю на интерес :) при 150% домиках количество освобожденных систем в рейтинге доходит до 175 :) на 200% домиках наверняка больше, да? :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: SergR от 01.04.2009 13:36:46
на 200% домиках наверняка больше, да?
Я освободил 31 систему из 45, которые в итоге принадлежали коалиции.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 01.04.2009 13:45:54
а разве освобожденные системы не перезахватывались домиками? :) я имел ввиду ту цифру, которая была в рейтинге рейнджеров "освободил систем" :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: SergR от 01.04.2009 14:21:15
а разве освобожденные системы не перезахватывались домиками?  я имел ввиду ту цифру, которая была в рейтинге рейнджеров "освободил систем"
Я именно об этой цифре и говорил, ибо сколько было перезахватов не помню за давностию времени. Открыл рекорд, да посмотрел.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 01.04.2009 18:30:15
пытался сгенерить продвинутый корпус: купил траспорт здоровенный, в бизнес-центре инвестировал постройку научки/пиратки/военки. не генерятся корпуса!!! целый день мучался - ни фига :( при прокрутке времени - вообще корпуса не меняются в течении 3! месяцев!!!
Можно и не строить, а прилететь в уже имеющуюся базу и там, тем же методом расчистки полок, постараться сгенерить приемлемый корпус. И, действительно, бывают "нерабочие" базы и такой период может длиться очень долго (до года), надо просто лететь на другую.
 
 
для влета в ЧД Келлера надо еще не умереть от его Верта и торпед
Влетать надо в тот момент, когда Келлер ещё не появился из ЧД.
 
 
ну и как их убивать?

 Попробуй откопать/получить ракетоны и вставить в ракетницы. Да ещё улучшенные осколки.
 Плюс укольчик в МЦ и твой навык атаки уже равен 5.
 А лучше изменять вылетающих из КЧД домиков, как советовал TDI.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 01.04.2009 20:50:57
ССД, у меня сейчас лежит отложенная 200% партия(пока не доиграем "Рекорд общими усилиями").Так вот, все проблемы с которыми ты сталкиваешься в ней присутствуют. На начальном этапе, самая большая проблема-Келлер. Конечно, польза от его ЧД есть, но, у меня где-то в средине первого года он начал атаковать практически безпрерывно. Ради интереса попробовал запустить машину времени, в 8-ом году игра закончилась. Выход один, снести Келлера,Что я и сделал в 01 году. Причем, не открою большой тайны, его можно убить вообще без оружия. В гипере главное хорошо управлять своим кораблем.
Так вот, после убийства Келлера, жизнь налаживается :) . Можешь заниматься чем хочешь. Желательно(даже обязательно) обзавестись ТМом. Ракетницы и арты ты сможешь откапывать только тогда, когда стоимость откапываемых вещей будет превышать стоимость этих вещей. В принципе, сохранить три системы, реально. Вот только прежде чем освобождать четвертую, нужно хорошо вооружиться, желательно ракетницами. После освобождения четвертой системы, терронята или блазерята нападают почти мгновенно. С/Лить нужно много. Переигрывать, очень много.
Не пробовал играть гаальцем-торговцем. Мой персонаж человек-воин. 200% играть очень интересно :yes: ,но долго, ИМХО.
Будут вопросы, обращайся :) .


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Штипс от 01.04.2009 22:02:08
штипсы у него имеют дезики и скорость у них порядка 700!

Только не штипсы, а штипы. 
В принципе, сохранить три системы, реально.

Реально сохранить и поболее систем. Я в последней партии играл с четырьма системами. За первые пять лет терронята и блазерята пытались напасть раза два-три. С/Л помог предотвратить эти нападения.
для влета в ЧД Келлера надо еще не умереть от его Верта и торпед. можно использовать камуфляж конечно

Конечно можно и камуфляжом пользоваться, но лучше залетать в дыру в тот момент, когда Келлер из нее вылетает. Таким образом Келлер в тебя вообще не выстрелит.  Это достигается с помощью с/л. Причем в этой дыре Келлера не будет и выход из дыры в месте входа в нее.  Этот способ действительно стоит попробовать. Он заметно облегчает оборону системы и даёт арты. 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 02.04.2009 09:12:07
приветствую :)

спасибо всем за советы. буду пробовать :)

Только не штипсы, а штипы.

прошу прощения. не хотел обидеть :)

по поводу корпусов - у меня были периоды застоя, когда даже на конечном этапе сгенерить/найти более вместительный корпус не получалось! застой полный, причем касался и оборудования. смена оборудования происходила только тогда, когда я предпринимал какие-то боевые действия, например освобождал систему (иногда и не одну). есть предположение, что смена оборудки зависит от смены ГТУ. так ли это?



Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 08.04.2009 10:38:34
приветствую :)

надо же как я всех озадачил! :) ладно, тогда вопрос знатокам - вертиксы и ИМХО Н-класса есть только у боссов? мне максимум G-класса попадались :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 08.04.2009 12:54:58
Нет, не только. Для того, чтобы оборудование H класса появилось у обычных домиков, нужно, чтобы у коалиции было не менее 50% систем.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 08.04.2009 13:06:14
Нет, не только. Для того, чтобы оборудование H класса появилось у обычных домиков, нужно, чтобы у коалиции было не менее 50% систем.

и далее см. тему "Генерация вертов и ИМХО"? :) ясно. G-класс и без описанных там выкрутасов можно выбить. дольше ждать конечно, но можно. еще вопрос - когда больше вероятность выбить лучшее оборудование у домиков - когда у меня есть например 5 вертиксов F,G-класса или когда у меня 5 турбогравиров H-класса? :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 08.04.2009 13:30:38
Одинаково :)
G-класс и без описанных там выкрутасов можно выбить.
Там ни слова, как выбивать не сказано, там написано, как генерить :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 08.04.2009 14:00:08
Там ни слова, как выбивать не сказано, там написано, как генерить :)

генерить=извращаться вплоть до появления гемороя или какой-нито луантации :) терпения надо там кучу! :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 08.04.2009 17:13:47
есть предположение, что смена оборудки зависит от смены ГТУ. так ли это?
Нет, не так. Если бы смена оборудования происходила так же редко, как и смена ГТУ, долго пришлось бы новинок ждать ;) .

Одинаково

Есть у меня подозрение, что с Н турбиками выбьется легче, но настаивать не буду :) .
А вообще Н верт выбивается так же, как и любая вещь. Одевайся в продвинутые Н девайсы (желательно подороже) и вперёд. S/L в помощь.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 08.04.2009 17:39:00
Есть у меня подозрение, что с Н турбиками выбьется легче, но настаивать не буду :) .
Есть разница между "С"-лезкой и "G"-дезинтегратором, но значимой разницы между "G"-вертом и "H"-турбогравиром нет. Поэтому и говорю одинаково :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 09.04.2009 07:50:54
приветствую :)

Одевайся в продвинутые Н девайсы (желательно подороже) и вперёд.

к продвинутым Н-девайсам относится только оружие или остальное оборудование (двигатель, генератор, дроид и т.д.) тоже?

еще вдогонку вопросик - от расы-изготовителя моего оборудования что-нито в вопросе выбивания ошметков зависит? 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 09.04.2009 12:02:48
еще вдогонку вопросик - от расы-изготовителя моего оборудования что-нито в вопросе выбивания ошметков зависит?
Опять же ничего. Зависит цена, но такая разница существенно ни на что не влияет.
к продвинутым Н-девайсам относится только оружие или остальное оборудование (двигатель, генератор, дроид и т.д.) тоже?
Грубо говоря, да :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 09.04.2009 12:21:24
хм. я читал в разделе по КР1, что оборудование клиссанов по технологическому уровню примерно равно землянскому, т.е. среднее по качеству. в КР2 оборудка домиков так же на уровне землян?
судя по тому, что проапгрейченный домиковский дроид махом ломался - это так. да и вертиксы с ИМХО ломаются очень быстро. еле хватает на освобождение 2 систем без промежуточного ремонта :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 09.04.2009 12:23:20
в КР2 оборудка домиков так же на уровне землян?
Да. Сравни цены, увидишь, что они одинаковые


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 09.04.2009 12:31:22
ясно :)

я из доминаторского оборудования (помимо вертиксов и ИМХО) использую только сканер, радар и топливный бак. они мало весят и покупать не надо :) судя по картинкам корабликов, которые на форуме видел - многие используют также генераторы защиты, захваты и дроидов. причем на этапе окончания игры! это из экономии? или еще есть причины? :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 09.04.2009 13:00:20
Маленький вес, любой модуль можно воткнуть, достать ГЗП весом [18] куда уж проще, чем купить ГЗП весом [20] в магазинах.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 09.04.2009 13:16:06
понятно :)

только что вспомнил, что давно хотел спросить - если я зондами обследую незаселенку, но их ресурса не хватило, чтобы полностью ее обследовать (например зонды вышли из строя) - я могу найти все предметы, которые "на выдачу" с планеты?



Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: denis_ranger от 09.04.2009 18:27:17
только что вспомнил, что давно хотел спросить - если я зондами обследую незаселенку, но их ресурса не хватило, чтобы полностью ее обследовать (например зонды вышли из строя) - я могу найти все предметы, которые "на выдачу" с планеты?
Если ты имеешь ввиду доисследовать позже, то да, найдешь все что показал вьювер.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 09.04.2009 18:32:52
только что вспомнил, что давно хотел спросить - если я зондами обследую незаселенку, но их ресурса не хватило, чтобы полностью ее обследовать (например зонды вышли из строя) - я могу найти все предметы, которые "на выдачу" с планеты?
Зависит от "глубины залегания" данного предмета (от чего она зависит - неизвестно). Если конечно, не самое начало игры и стоимость выкапывания вещи уже достаточная.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 10.04.2009 09:17:14
приветствую :)

спасибо за информацию. я почему спросил-то? я пользуюсь трейнером RCC (вьювер у меня так и не запускается :( ). когда просматриваю информацию - что с планеты "на выдачу" - там рядом с оборудкой классом допустим С или D пишется "не выкопается". также и с некоторыми артефактами. однако когда я зонды запускаю - иногда эти вещи выкапываются, иногда нет. пользуюсь трейнером только в самом начале игры, потому что в дальнейшем при запуске "читать из игры" он виснет. возможно проблема в компе. старенький он у меня для КР2. планетарки вообще не прохожу.

один раз недокопал на планете (оба зонда сломались). осталось чуть-чуть. отремонтировал зонды. прилетел обратно. доисследовал. ничего не откопалось больше.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 10.04.2009 23:04:34
осталось чуть-чуть. отремонтировал зонды. прилетел обратно. доисследовал. ничего не откопалось больше.

Или больше ничего небыло, или не хватило стоимости откапываемых вещей :) .


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Laommi от 12.04.2009 19:02:18
Люди, кто мне объяснит. На протяжении более 5ти лет играю в КР а так и не пойму: почему, когда начинаешь кого-то бить в космосе, он улетает в другую систему, ты за ним, как только вы вылетаете в другой он снова в туже самую улетает! Иногда этим и заканчивается, а иногда и нет! По 5 раз помню ловил одного Бамбая  :wall:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 12.04.2009 19:09:55
Это они так оторваться пытаются. :) Топливо то у игрока не бесконечное.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Laommi от 12.04.2009 19:55:35
Вот в перезагрузке даже сообщения выскакивают, что мол, "увидемся в системе такой-то там и поговорим" а в КР с патчем 1.7. нету) И мне интересно, на 5 раз у них топлива хватает, а у меня блин нет!  :D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 12.04.2009 20:03:43
А у них оно, по-моему, не расходуется.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 12.04.2009 20:11:22
И мне интересно, на 5 раз у них топлива хватает, а у меня блин нет!  :D
Читеры они, что тут скажешь :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: dmnk от 12.04.2009 23:34:27
Читеры они, что тут скажешь :)
Носи и ты по 5 бочек дополнительных, будет тебе счастье ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Laommi от 13.04.2009 06:20:28
Спасибо за ответы, будем их банить :p


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 13.04.2009 08:08:47
приветствую :)

интересно, а почему только игрок может пользоваться артефактами? ведь и другие рейнджеры освобождают системы и наверняка получают награды. или они получают только медали?
и еще - в игре куча корпусов, но только сам игрок может рассекать на каком-нито уникальном корпусе или на военном. а остальные почему не пользуются "благами" цивилизации? :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Cosmonaut от 13.04.2009 08:44:51
интересно, а почему только игрок может пользоваться артефактами?
А ты попробуй выбросить артефакт. Поближе к какому-нибудь рейнджеру... сразу пользоваться начнет  :)
но только сам игрок может рассекать на каком-нито уникальном корпусе или на военном. а остальные почему не пользуются "благами" цивилизации?
а вот тут согласен! Вопиющая несправедливость и унижение малокского-пеленгского-человеческого-феянского-гаальского достоинства  :)



Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 13.04.2009 08:51:43
гыыы :)

не - ну правда - им за освобождение систем вообще артефакты не дают? ни разу не видел хоть одного рейнджера с артефактом! и пирата не видел, и остальных летающих созданий :) черные дыры по ходу сделаны только для игрока. остальные летают мимо них как будто дыр и нету. и зондами пользуется только игрок. а как было бы хорошо - летит пират с артефактом - настучал ему по кумполу, отобрал :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: dmnk от 13.04.2009 12:22:04
ССД Достаточно того что у рейнджеров игрок оружие хорошее отбирает. А так еще и за артами гоняться будет  :crazy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 13.04.2009 12:44:26
ССД Достаточно того что у рейнджеров игрок оружие хорошее отбирает. А так еще и за артами гоняться будет  :crazy:

гонка за артами и так происходит :) разве нет? а тут была бы еще одна возможность :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: dmnk от 13.04.2009 14:53:06
гонка за артами и так происходит :) разве нет? а тут была бы еще одна возможность :)
Дисбаланса в перезагрузке и так хватает. Это бы еще больше облегчило игру ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 13.04.2009 14:59:16
Дисбаланса в перезагрузке и так хватает. Это бы еще больше облегчило игру
Во-во! Если и добавлять артефакты рейнджерам, то без возможности их выбить.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Laommi от 13.04.2009 16:59:56
Тогда бы запретили им их поднимать  :p


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 15.04.2009 11:58:06
Очень пршу вас дать мне полный список читов для игры :mol:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ССД от 15.04.2009 12:35:11
уж не знаю - полный или нет, но вот здесь есть:
http://www.cscentral.ru/cheats/4372/
:)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Finn=BY= от 15.04.2009 12:42:53
Очень пршу вас дать мне полный список читов для игры :mol:
Надеюсь тут найдёшь нужные тебе читы.

[спасибо за подсказку - изменил]


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Saref от 15.04.2009 12:52:28
Очень пршу вас дать мне полный список читов для игры :mol:
Надеюсь тут найдёшь нужные тебе читы.
переименуй на английский язык


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: SergR от 15.04.2009 12:54:57
переименуй на английский язык
И лучше сохранять не в формате Word2007. ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: gur666 от 24.04.2009 08:26:16
Народ такая проблема.Играю в КР2:Перезагрузка. Спустя неделю игры, начался странный глюк- после убийства любого противника, корабль начинает летать только по одному ходу(т.е. жмешь чтоб его маршрут был на 5 ходов, а он после каждого одного хода (дня) останавливается) и не удаются улететь с планеты(жмешь взлететь а появляешься опять на планете) В чем проблема может быть. Читерил деньги трейнером, только после этого долго играл и все нормально было.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Saref от 24.04.2009 10:05:59
Народ такая проблема.Играю в КР2:Перезагрузка. Спустя неделю игры, начался странный глюк- после убийства любого противника, корабль начинает летать только по одному ходу(т.е. жмешь чтоб его маршрут был на 5 ходов, а он после каждого одного хода (дня) останавливается) и не удаются улететь с планеты(жмешь взлететь а появляешься опять на планете) В чем проблема может быть. Читерил деньги трейнером, только после этого долго играл и все нормально было.
проверь нажатли Caps Lock или в настройках уменьши быстрату дня.может помочь


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: gur666 от 24.04.2009 12:15:58
[color=rgb(71, 108, 142)]=Saref=[/color]Спасибо попробую. 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Ostap_Blender от 24.04.2009 15:58:00
а вот тут согласен! Вопиющая несправедливость и унижение малокского-пеленгского-человеческого-феянского-гаальского достоинства  :)
Если б они корпуса меняли, то запутаться было б очень легко в их расах и профессиях)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Хмурый от 25.04.2009 17:44:41
Помогите плз ссылкой на патч к КР2 и перезагрузке, а то совсем забыл...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 25.04.2009 18:00:41
Хмурый,последним патчем к КР2 является 2.0 - т.е. Перезагрузка ;) , а после этого патчей не выходило :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: gur666 от 25.04.2009 19:21:55
Народ такая проблема.Играю в КР2:Перезагрузка. Спустя неделю игры, начался странный глюк- после убийства любого противника, корабль начинает летать только по одному ходу(т.е. жмешь чтоб его маршрут был на 5 ходов, а он после каждого одного хода (дня) останавливается) и не удаются улететь с планеты(жмешь взлететь а появляешься опять на планете) В чем проблема может быть. Читерил деньги трейнером, только после этого долго играл и все нормально было.
проверь нажатли Caps Lock или в настройках уменьши быстрату дня.может помочь
Не помогает.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 26.04.2009 08:33:51
и не удаются улететь с планеты(жмешь взлететь а появляешься опять на планете)
Никогда с таким не сталкивался  :wacko:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: gur666 от 28.04.2009 10:22:05
Мне кажется что из-за трейнера что-то переклинило, хотя потом сейвы потер, которые после него были.Просто получается так- жмешь улететь с планеты, базы и тд, идет загрузка, и опять планета, база, космом даже не появляется.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ReXaN от 29.04.2009 12:41:44
А как можно убить Келлера в космосе??? Очень надо узнать!!!
У меня произошел некий баг и Келлер не может прыгнуть обратно в ЧД, он крутится на месте и не делает ни каких движений в сторону ЧД.
Я его попытался замочить, но он как и Махпела: структура 1/6500 и урон ему более не наносится!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Saref от 29.04.2009 13:12:39
А как можно убить Келлера в космосе??? Очень надо узнать!!!
У меня произошел некий баг и Келлер не может прыгнуть обратно в ЧД, он крутится на месте и не делает ни каких движений в сторону ЧД.
Я его попытался замочить, но он как и Махпела: структура 1/6500 и урон ему более не наносится!
подожди лет 5 - 10 ,обычно он ныряет в дыру за это время


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 29.04.2009 13:22:25
подожди лет 5 - 10 ,обычно он ныряет в дыру за это время
А если не нырнет... подожди дольше. :crazy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ReXaN от 29.04.2009 13:27:28
Вот мне больше нечего делать как ждать  :crazy: . Я его хочу именно в космосе замочить, а тут такой шанс, а никак  :cry: .
Кстати, если я улечу в другую систему, а потом вернусь обратно, то Келлер свалит, но и ЧД закроется! 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 29.04.2009 13:30:05
Попробуй кварку ему подсунуть. Хотя вряд ли поможет.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Saref от 29.04.2009 13:51:56
Попробуй кварку ему подсунуть. Хотя вряд ли поможет.
шикарный будет подарок


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ReXaN от 29.04.2009 16:32:36
Кварки на него не действуют: они взрываются сносят 600 ед. но Келлер остается жив, почему-то! Использовал читы как "arts" так и "10bomb". Видать его нельзя убить в космосе  :( .


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Beda71 от 29.04.2009 22:28:55
структура 1/6500 и урон ему более не наносится!
Попробуй довести какого-нибудь пирата до белого каления. Когда он полетит тебя убивать, то может ненароком стрельнуть в Келлера  :).


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sergie от 30.04.2009 21:54:47
Когда он полетит тебя убивать, то может ненароком стрельнуть в Келлера
Он испугается келлера :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Beda71 от 01.05.2009 02:11:09
Он испугается келлера
Если испугается, тогда разозлить военных: те точно полетят  :).


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: IIIMAJIb от 01.05.2009 22:01:26
По идее такого не должно быть. Он все равно должен срулить в дырку :) Так что даже не знаю, чем помочь.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Lan от 02.05.2009 09:57:27
Скачать патч, если у тебя не Перезагрузка. :bow:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: SkyBon от 02.05.2009 23:18:40
Кто-нибудь обновите ЧаВо. Оно использует Flash8.ocx, который уже устарел и отсутствует в новых версиях Windows (Vista, Server 2008, 7)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: dmnk от 04.05.2009 14:06:13
SkyBon Этим кажется занимался товарищ Тау, но его увы, нет на форуме. Вернее он зареган, но не заходит.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Tsebiska от 06.05.2009 20:52:50
Цистерной\случайной ракетой не убить?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 06.05.2009 20:58:03
Цистерной\случайной ракетой не убить?
Почему? Случайной ракетой точно убить можно, цистерной, думаю тоже можно.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 06.05.2009 21:16:21
Цистерной
А как можно цистерной убить?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Danila от 06.05.2009 22:55:08
Ну, наверное, выбросить цистерну с топливом перед каким либо домиком с ракетным оружием - можно увидеть очень жестокое самоубийство :evil:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 06.05.2009 22:57:52
А что, цистерны при взрыве наносят повреждения?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Deльфин от 06.05.2009 23:28:26
А что, цистерны при взрыве наносят повреждения?
Сколька в цистерне было топлива - стока  повреждений получают корабли находящиеся рядом.Так,помойму


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 06.05.2009 23:42:11
Сколька в цистерне было топлива - стока  повреждений получают корабли находящиеся рядом.Так,помойму
Что, серьезно? Я и не знал. :unwit: Надо будет как ни будь проверить.
З.Ы Хотя толку от того думаю не много - цистерны то маленькие.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ZumZoom от 07.05.2009 01:01:54
З.Ы Хотя толку от того думаю не много - цистерны то маленькие.
Угу :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ReXaN от 07.05.2009 01:16:08
Келлера реально не убить в космосе, сори, но я бы выложил этот баговый сейв, но уже ни как :rolleyes: .
Когда его структура становится равной 1 из ..., то урон ему более не наносится хоть цистерной, ноть кваркой. Военных он всех перебил, но подлетал простой транспорт - славы им захотелось  :confused: , пуляли и ни как не свалить. У него прям чудо дроид, сразу восстанавливает наносимый урон или еще что - в общем он читер  ;) !
Игра - КР2:П. 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: dmnk от 07.05.2009 01:36:12
ReXaN А так всегда вроде было, его нельзя в космосе убить. Ибо он гипер-пространственный босс  :wise:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Tsebiska от 07.05.2009 16:36:56
ReXaN А так всегда вроде было, его нельзя в космосе убить. Ибо он гипер-пространственный босс  :wise:

Вроде ж убивали...

Келлера реально не убить в космосе, сори, но я бы выложил этот баговый сейв, но уже ни как :rolleyes: .
Когда его структура становится равной 1 из ..., то урон ему более не наносится хоть цистерной, ноть кваркой. Военных он всех перебил, но подлетал простой транспорт - славы им захотелось  :confused: , пуляли и ни как не свалить. У него прям чудо дроид, сразу восстанавливает наносимый урон или еще что - в общем он читер  ;) !
Игра - КР2:П. 

Он включает свою регенераловку, которой так пугает во время разговора в ЧД =)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Deльфин от 07.05.2009 16:45:48
Вроде ж убивали...
Это в более ранних версиях.С каждым новым патчем ему неуязвимости добавляли.В итоге и получилось вот так вот... ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Jónsi от 08.05.2009 18:42:10
Что, серьезно?
Да, можно большую цистерну подобрать. И...  :crazy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: ACCount от 10.05.2009 23:19:16
И...

Заметить, что двигатель очень "удачно" накрылся...

А Келлер в Перезагрузке уже не убивается. Я в трейнере ему поставил 1 хитпоинт, потом ввёл код 10bomb 50 раз  :crazy: и нажал пробел...
А он не только не взорвался, но и 40 хитов восстановил.  :wacko:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: devil_FoX от 12.05.2009 12:43:48
Я играю с первых дней выходов всех игр серии КР.... играю постоянно в Оригинальный КР и КР2:П
Все битвы,квесты и т.д. понимал с ходу и сам когда то знакомым обьяснял как играть.
но никак не могу допетрать как включать маскировку в КР2:Перезагрузка. гдет тут на форуме прочитал что нужно в космосе на корабле своём нажать левой клавишей мышки и тогда как бы я пойму что дальше (пробовал - ноль эфекта) правая клавиша открывает трюм корабля.
опишите мне подробно плиз.  :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: SergR от 12.05.2009 12:54:16
как включать маскировку в КР2:Перезагрузка.
Вначале её надо купить на ПБ.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Saref от 12.05.2009 12:54:34
Я играю с первых дней выходов всех игр серии КР.... играю постоянно в Оригинальный КР и КР2:П
Все битвы,квесты и т.д. понимал с ходу и сам когда то знакомым обьяснял как играть.
но никак не могу допетрать как включать маскировку в КР2:Перезагрузка. гдет тут на форуме прочитал что нужно в космосе на корабле своём нажать левой клавишей мышки и тогда как бы я пойму что дальше (пробовал - ноль эфекта) правая клавиша открывает трюм корабля.
опишите мне подробно плиз.  :rolleyes:
на корпусе который отображаеться в трюме правой кнопкой открываешь окно ,а дальше думаю сам разберешся


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: devil_FoX от 12.05.2009 13:11:47
Я играю с первых дней выходов всех игр серии КР.... играю постоянно в Оригинальный КР и КР2:П
Все битвы,квесты и т.д. понимал с ходу и сам когда то знакомым обьяснял как играть.
но никак не могу допетрать как включать маскировку в КР2:Перезагрузка. гдет тут на форуме прочитал что нужно в космосе на корабле своём нажать левой клавишей мышки и тогда как бы я пойму что дальше (пробовал - ноль эфекта) правая клавиша открывает трюм корабля.
опишите мне подробно плиз.  :rolleyes:
на корпусе который отображаеться в трюме правой кнопкой открываешь окно ,а дальше думаю сам разберешся

Окс. Огромное Спасибо.

как включать маскировку в КР2:Перезагрузка.
Вначале её надо купить на ПБ.
Как же я не догадался купит на пиратской базе по несколько копий каждой серии доминаторов, как и простые программы? Да к тому-же не увидеть у себя установленных этих программ?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Квестер от 13.05.2009 19:06:05
Цитировать
Да к тому-же не увидеть у себя установленных этих программ?
открываешь окно трюма, там справа окошко, все программы там.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Deльфин от 13.05.2009 22:00:26
Квестер,да он пошутил! :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 20.05.2009 23:15:27
скажите как можно определить количество домиков в системе?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 20.05.2009 23:25:28
как можно определить количество домиков в системе?
Насколько я знаю, пролонгер+мощный сканер. На галактической карте, в свойствах системы, будут показыватся все корабли, защиту которых может пробить сканер.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 21.05.2009 19:28:40
а трейнером можно? мне как-то сказали что есть такие фишки


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 21.05.2009 20:14:33
а трейнером можно?
Можно и трейнером. Смотри тут (http://srclan.org/forum/index.php?topic=295.0)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: JUST_VARG от 24.05.2009 18:55:22
Вопрос:Кто как победил БЛАЗЕРА? :fly:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 24.05.2009 19:07:03
Эм, тема как бы немного о другом. :unwit: Таким вопросам место в флудильне.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: JUST_VARG от 24.05.2009 19:19:07
Понял.Буду знать


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Квестер от 25.05.2009 10:42:36
В общем такое дело, прошел игру а финального ролика не показали  :( Того где все на муз. инструментах играют, помню в обычных КР2 он у меня был, а в перезагрузке его нет, или его там и не должно быть?
ЗЫ проходил несколько раз, сразу титры идут после посещения ЦР.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: devil_FoX от 25.05.2009 11:02:13
В общем такое дело, прошел игру а финального ролика не показали  :( Того где все на муз. инструментах играют, помню в обычных КР2 он у меня был, а в перезагрузке его нет, или его там и не должно быть?
ЗЫ проходил несколько раз, сразу титры идут после посещения ЦР.

Аналогично и у мну. в КР2 был мувик а вот в КР2:П нету.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 25.05.2009 11:10:44
А ролики у вас в опциях не отключены? :sight:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Deльфин от 25.05.2009 11:16:16
Квестер, devil_FoX, это глюк Перезагрузки. Лечится так: перед влётом в ЦР для окончания игры сохранитесь, а затем перезатрузите комп. Далее загружаем сейв с ЦР и наслаждаемся роликом. :yes:
Мне помогло, попробуйте :bow:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 25.05.2009 11:46:36
Квестер, devil_FoX, это глюк Перезагрузки. Лечится так: перед влётом в ЦР для окончания игры сохранитесь, а затем перезатрузите комп. Далее загружаем сейв с ЦР и наслаждаемся роликом. :yes:
Мне помогло, попробуйте :bow:
Я заметил, что на ролик влияет выбор в последнем диалоге на ЦР.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Квестер от 25.05.2009 15:59:35
Дельфин, благодарю. Помогло  :respect:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 28.05.2009 23:30:14
Народ, внезапно возник вопрос: в гипере скорость корабля зависит от его массы? :confused:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Deльфин от 28.05.2009 23:34:33
Народ, внезапно возник вопрос: в гипере скорость корабля зависит от его массы?
Так же внезапно возник ответ: гипер - это искажённое пространство, там действуют совершенно другие законы, значит, по видимому, масса на скорость в гипере не влияет :wise:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 28.05.2009 23:45:25
Не, мне точный ответ нужен, а не предположительный. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Jónsi от 30.05.2009 10:50:48
Something, влияет. Зайди в корабль, и посмотри скорость. На опыте уже знаю, что зависит. Обратная пропорциональность, так сказать.  :bow:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 30.05.2009 16:58:00
Зайди в корабль, и посмотри скорость. На опыте уже знаю, что зависит.
В гипере? Точно? :sight:


Название: Re: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Tsebiska от 31.05.2009 22:21:20
Народ, внезапно возник вопрос: в гипере скорость корабля зависит от его массы? :confused:
Хоспаде, выкини в гипере радар, глянь скорость, подними и опять глянь.


Название: Re: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 31.05.2009 22:28:25
Хоспаде, выкини в гипере радар, глянь скорость, подними и опять глянь.
Да меня не циферки интересуют, а реальная скорость передвижения корабля.
ГЗП тоже можно в гипере снять и поцепить - циферка защитного поля изменится, но выбивать из тебя будут столько же.
И вообще, просьба к тем кто не уверен не высказывать предположений. Мне конкретный ответ нужен, а не гипотеза.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Snake от 02.06.2009 14:41:29
 КР2 на Viste + DirectX10 нормально работают, можно поиграть в планетарные бои?



Название: Re: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: таракан Вася от 03.06.2009 09:34:47
Хоспаде, выкини в гипере радар, глянь скорость, подними и опять глянь.
Да меня не циферки интересуют, а реальная скорость передвижения корабля.
ГЗП тоже можно в гипере снять и поцепить - циферка защитного поля изменится, но выбивать из тебя будут столько же.
И вообще, просьба к тем кто не уверен не высказывать предположений. Мне конкретный ответ нужен, а не гипотеза.
Никак не влияют.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: таракан Вася от 03.06.2009 09:36:40
КР2 на Viste + DirectX10 нормально работают, можно поиграть в планетарные бои?
есть же дирекс, товарищ, можно и поиграть :lol: там он вообще-то требует Дирекс 9.0с, такие дела.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 13.06.2009 01:28:36
Сегодня попытался убить Келлера в космосе.
На предпоследнем ходе подорвал его кварками и у него осталось 31 хп.
Следующим ходом он ессно собрался лететь в ЧД. Чем я его только не мочил и оружием и еще 2 кварками (снялось с него 1150 ХП). и бочками с топливом ничего не получилось: синий хам удрал в свою ЧД. а на форуме я читал что его в космосе можно завалить.  Так как же мне это сделать .Подскажите плиз


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 13.06.2009 02:27:08
Да, вроде, уже давно пофиксили баг, позволявший убить Келлера в космосе. Так-что никак.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 13.06.2009 09:10:20
Да, вроде, уже давно пофиксили баг, позволявший убить Келлера в космосе. Так-что никак.

Обидно) а у меня есть версия КР 2 в1.3. там можно?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 13.06.2009 09:23:14
Да, вроде, уже давно пофиксили баг, позволявший убить Келлера в космосе. Так-что никак.

Обидно) а у меня есть версия КР 2 в1.3. там можно?
Да, там можно.
Менгеле врал говорил, что даже в 2.0 Келлера убить можно.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 13.06.2009 13:50:11
Да, вроде, уже давно пофиксили баг, позволявший убить Келлера в космосе. Так-что никак.

Обидно) а у меня есть версия КР 2 в1.3. там можно?
Да, там можно.
Менгеле врал говорил, что даже в 2.0 Келлера убить можно.

Это кто такой,  и как это сделать?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 13.06.2009 13:54:30
Это кто такой,
доктор М., наш главный картостроитель. А как он это делал(если это вообще возможно) думаю у него самого надо спрашивать.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 13.06.2009 13:56:40
Это кто такой,
доктор М., наш главный картостроитель. А как он это делал(если это вообще возможно) думаю у него самого надо спрашивать.

Цитата из фильма Формула любви "Нет ничего такого что один человек сделал, а другой завсегда поломать не сможет!"  :wise: :lol:

А где он такое писал?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 17.06.2009 13:29:44
Amw, харош флудить. :cudgel:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Desantnik от 30.06.2009 16:43:30
Всем привет!
Прошел игру 8 раз, а так и не понял, как заставить Террона "Преобразовывать звезду". Это есть в таблице рекордов.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: SergR от 30.06.2009 16:50:23
Всем привет!
И тебе привет. Интересные у тебя предложения по КР. ;)
Прошел игру 8 раз, а так и не понял, как заставить Террона "Преобразовывать звезду". Это есть в таблице рекордов.
При помощи программы из научного центра. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Desantnik от 30.06.2009 19:37:18
Всем привет!
И тебе привет. Интересные у тебя предложения по КР. ;)
Прошел игру 8 раз, а так и не понял, как заставить Террона "Преобразовывать звезду". Это есть в таблице рекордов.
При помощи программы из научного центра. :)
Знакомые люди. :) :) :)
А что там надо делать? Там есть отключить программу размножения, отключить оружие и отключить щиты.  :help: :help: :help:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Something от 30.06.2009 19:43:43
А что там надо делать? Там есть отключить программу размножения, отключить оружие и отключить щиты.
Это ты про программу с пиратской базы - Сабмодем. На научной базе свою программу разрабатывают.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Amw от 30.06.2009 19:46:04
Desantnik, когда купишь программу на Научной Базе и будешь общатся с Терроном, то выбирай вариант: "Террон, у меня есть для тебя важная информация!" ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Desantnik от 30.06.2009 19:53:11
Понял!
А я ленюсь, бабла полно, вот и покупаю Сабмодем. Надо будет поработать в направлении Террона. Спасибо, человеки!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Axiton от 03.07.2009 20:11:09
-> Скачать FAQ[ [1258 Kb] по игре КР2
Не пашет ссылка. Ни у кого FAQ'a не сохранилось?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 04.07.2009 00:50:38
А что произойдет если активировать субпортал аккурат над КЧД?
Ыедь по идее два объекта не могут существовать на одном месте


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 04.07.2009 09:55:05
А что произойдет если активировать субпортал аккурат над КЧД?
Будут рядом, не на одном месте.
Ни у кого FAQ'a не сохранилось?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Amw от 04.07.2009 10:12:57
Будут рядом, не на одном месте.
Это смотря как поставить свой корабль. ;) К примеру если с одного места активировать сразу 2(или больше) то они будут все на одном месте. :wise:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 04.07.2009 10:18:09
К примеру если с одного места активировать сразу 2(или больше) то они будут все на одном месте. :wise:
Да? А вроде рядом появлялись :unwit: , впрочем давно я это делал, может уже забыл :shy: .


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Axiton от 04.07.2009 13:11:11
Alr
Спасибо! :) :yes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 06.07.2009 21:56:30
Скажите, а из-за какого бага было прекращено принятие рекордов в таблицу?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 06.07.2009 22:21:38
Скажите, а из-за какого бага было прекращено принятие рекордов в таблицу?
Из-за дыр в защите. Появилось много взламывающих программ, которые позволяли менять сложность в процессе игры, стирать чит-очки, изменять внутриигровые параметры и т.д.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: RussPiller от 07.07.2009 15:11:41
Скажите, а из-за какого бага было прекращено принятие рекордов в таблицу?
Из-за дыр в защите. Появилось много взламывающих программ, которые позволяли менять сложность в процессе игры, стирать чит-очки, изменять внутриигровые параметры и т.д.
Не много,а Кос и Нарком (кажется) создали вьювер и стали его распространять...Тот вьювер был ТОЛЬКО вьювером и больше ничем. Однако эта сладкая парочка мерзко-злобно пошутила,что существует и PRO-версия сия чуда...чем вызвала моментальный бан их аккаунтов dab'ом и запрет на принятие рекордов...После чего на сайте StarMind Inc. Т.е. на их собственном сайте они стали распространять эту самую версию(со злости) которой до этого просто не существовало! Кстати,это единственный русскоязычный трейнер на 'перезагрузку' и вообще единственный трейнер на все версии сразу...Вот так...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 12.07.2009 16:26:52
подскажите как пользоваться трейнером. я скачал SR2god/ а что с ним делать не пойму
Э.. я разобрался с трейнером


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Acc1p1ter от 14.07.2009 10:50:42
Приветствую...я вот прошёл и КР и КР2 со всеми аддонами, но на уровне сложности 100%...сейчас начал на 150% и всё кончается одним и тем же, доминаторы зажимают меня в течении 15-30 минут в одной двух системах, миссий почти нет, видимо потому что систем мало. И глупые попытки военных завоевать ближайшие системы не чем не увенчаются. Я же сам, с максимально возможным оборудованием, на данный момент конечно, да же 1 на 1 против самых слабых, мелких доменаторов справиться не могу...не знаю что делать, как люди вот игру на 200% начинают? Не знаю что делать, ведь денег толком не заработать, рейнджеров других осталось пару человек, технологие не развиты...как же нужно игарать первые несколько леть игры (в игровом времени) что бы отбить атаки доменаторов, пока не развились технологии чуток и рейнджеры не раскачались, я в том числе....блин, как много настрочил :sight:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: YUGV от 14.07.2009 17:24:19
Acc1p1ter, на форуме есть тема-"Рекорд общими усилиями", загляни туда. Там тоже была сложность 150%. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Alr от 14.07.2009 18:04:35
Acc1p1ter
Тема1 (http://srclan.org/forum/index.php?topic=291.0), тема2 (http://srclan.org/forum/index.php?topic=246.0) и, на закуску  :) ,  прохождение такой игры (http://srclan.org/forum/index.php?topic=826.0) (ракетный вариант) достаточно подробно расписано и в шапке и в теме, что надо делать.
Эх, Гена опередил меня  :( :D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Acc1p1ter от 15.07.2009 09:15:55
Спасибо...там по большей части описанно правда, как очков побольше заработать, и поэтому можно сказать с жульничеством игра идёт...и как то уж сильно замудренно. Но я вычитал интересные моменты) будем мочить домиков!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 18.07.2009 15:36:15
Наверняка всем жителям форума известны такие темы
Скрипт "Преследователь"
Убийство Келлера в космосе(+багсейв)
Я решил столкнуть двух боссов лбами хоть и в баговой версии.
Ничего не получилось. :(
Блазер на свидание не явился. почему так случилось?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Delirium tremens от 20.07.2009 02:52:31
RussPiller, если я говорю много, значит их действительно много.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении.
Отправлено: Sebu1ba от 23.07.2009 22:08:54
Приветствую...я вот прошёл и КР и КР2 со всеми аддонами, но на уровне сложности 100%...сейчас начал на 150% и всё кончается одним и тем же, доминаторы зажимают меня в течении 15-30 минут в одной двух системах, миссий почти нет, видимо потому что систем мало. И глупые попытки военных завоевать ближайшие системы не чем не увенчаются. Я же сам, с максимально возможным оборудованием, на данный момент конечно, да же 1 на 1 против самых слабых, мелких доменаторов справиться не могу...не знаю что делать, как люди вот игру на 200% начинают? Не знаю что делать, ведь денег толком не заработать, рейнджеров других осталось пару человек, технологие не развиты...как же нужно игарать первые несколько леть игры (в игровом времени) что бы отбить атаки доменаторов, пока не развились технологии чуток и рейнджеры не раскачались, я в том числе....блин, как много настрочил :sight:
На эту тему много чего написано.
Важно не потерять стартовые базы в стартовой системе, пока сил не будет хватать можно и опыта и денег накопытить с прилетающих Келлеренышей. Поторговать тоже выгодно. модернизировать базы можно самым крутым и самым тяжелым оборудованием. а когда рейнжеров остается меньше 5 можно их взять под командование и с ними творить дела. Можно играть довольно долго даже с одной системой оставшейся у коалиции... при чем вполне успешно.
Желаю удачи)


Название: Re: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Кайзер от 02.08.2009 22:03:06
люди такая трабла - начал вообщем игратья  заново, было примерно 2 военной базы - потом системы захватили доимнаторы, полетел - овтоевал и следушая проблема - у меня открыто пол карты и на пол карты нету не одной военной базы!!! негде получить звание даже)) везде пб,цр,бз) как исправить проблему?)


Название: Re: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: YUGV от 02.08.2009 22:05:57
у меня открыто пол карты и на пол карты нету не одной военной базы!!!
 
Спонсируй постройку в бизнес-центре.


Название: Re: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 02.08.2009 22:15:40
Спонсируй постройку в бизнес-центре.
Если не будет такой услуги, то попробуй зачистить полностью целый сектор. :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Кайзер от 03.08.2009 18:33:08
спасиб за ответ, они уже сами построили)

какой корпус посоветуете? копить на убийцу или что-то из магазинов?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 03.08.2009 19:11:18
Хм, если память не изменяет после полутора лет - бизнес центр не может не предложить построить базу если в секторе нету баз вообще и есть как минимум одна освобождённая система?
Кайзер, суперкорпуса все - узкопрофильные. А классика (обычные корпуса) и "скоростные" в магазинах покупается без гемора и сами корпуса получше. :) Скоростной Глобал-Союз (все открытые слоты), да и даже старая добрая Чегантина под две тысячи переплюнет любой эксклюзивный суперкорабль. ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Кайзер от 03.08.2009 20:00:59
где и после какого года можно купить Глобал-Союз?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 03.08.2009 20:06:53
Где угодно и когда угодно. Хоть в первый же день настартовом ЦР, если такой там вдруг появится. :gratters:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ecventor lamer -13- от 17.08.2009 07:07:29
В вариантах победы есть такой вариант: "Келлер успешно нейтрализован". Вопрос: как этого добиться? Я игру раз десять прошёл, но всегда было "Келлер улетел к клисанам"...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 17.08.2009 07:18:54
Чтобы получить запись: "Келлер успешно нейтрализован", нужно уничтожить Келлера с помощью программы которую дают на Научной базе :cool:
То есть победив его в гипере, при разговоре с  ним выбрать пункт "Использовать программу" :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Oktan99 от 17.08.2009 12:23:40
У меня вот такой вопрос:Почему из блазероидов выпадают красные контейнеры,из терроноидов зелёные,а из келлероидов-жёлтые.А почему не синие.
P.S может я не по адресу но более подходящей темы не нашёл.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 17.08.2009 14:25:12
келлероидов-жёлтые.А почему не синие.
Ну цвет такой выбрали :)
Синий будет на фоне космосе теряться


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ecventor lamer -13- от 18.08.2009 06:33:10
Можете подсказать наименьший размер терроноидского ИМХО? А то мне захотелось получить, да меньше сотни нет.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 18.08.2009 07:20:05
40 - у боссов.
А у обычных домиков - 108


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ecventor lamer -13- от 19.08.2009 06:18:34
А может ли обычный штип носить турбогравир? Дезинтегратор вроде да, а Т?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: KellerF1 от 19.08.2009 09:06:40
Ecventor lamer -13-, вроде нет, ибо для штипа он будет слишком тяжелый.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 21.08.2009 18:37:30
А может ли обычный штип носить турбогравир? Дезинтегратор вроде да, а Т?
Не встречалось нам такого :crazy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ecventor lamer -13- от 24.08.2009 06:36:05
Не встречалось нам такого

 
Если это не рейнджер с корпусом "Бравада", кодом "Gun" и камуфляжем!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Archon от 27.08.2009 06:58:12
А может ли обычный штип носить турбогравир?
Ни в коем разе. Разве что с трейнером. :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 27.08.2009 08:54:54
Люди, у меня игра без читов в Перезагрузке накрылась медным тазом. Я заболел пониженным иммунитетом но этого не знал. И вот в один прекрасный день я бился с доминаторами и меня контузило и от этого я потянул мышцу. А потом меня ослепило. Но я это говорю не просто так. Медицинских центров вообще НЕТ :no: а я подумал ну все ослепило теперь хана и стал читом генерить мед.центр. :mol: Есть ли какой-нибудь способ убрать очень досаждающую надписть "Читы" вверху? :mad:
 
P.S.  Почему на гаальских планетах запрещается и покупать и продавать наркотики? Ведь покупая их вы делаете доброе дело избавляя их расу от яда!!!

Уже 3008 год на дворе, играю на сложности 187% (доминаторы не намного сильней, поломки чуть чаще чем обычно) и никто победить не может:ни коалиция, не доминаторы. Как с 3001 года было 11% галактики контроллировано, так и осталось. Один раз почти освободили систему, но там оказался ОЧЕНЬ крутой эквентор с дроидом на 50 и он не хотел его выкидывать, так что мне пришлось драпать оттуда.
Как же мне захватить хоть одну систему? Период суперактивности военных давно прошел, но они по прежнему отказываются проводить военные операции. Теперь летаю ислучайно уничтожил уже 3 корабля коалиции, в том числе и пару очень злых пеленгских военных. У меня единственный на данный момент ремонтный корпус, так что я не хочу его менять, 2 волновых фазера и ракетомет.
Легче ли захватить систему с двумя-одной заселенными планетами? И как включить камуфляж?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Oktan99 от 27.08.2009 09:33:07
Ну во-первых читерам :no: :no: :no: .Во-вторых и не из таких ситуаций выкарабкивались.В-третьих скачай трейнер RCC там можно убрать надпись "читы".


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SergR от 27.08.2009 10:09:32
В-третьих скачай трейнер RCC там можно убрать надпись "читы".
Но читером ты всё равно останешься. :p
Почему на гаальских планетах запрещается и покупать и продавать наркотики? Ведь покупая их вы делаете доброе дело избавляя их расу от яда!!!
По той же самой причине, что и в России, не любят они наркоторговцев.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bigfish от 27.08.2009 14:13:14
Почему на гаальских планетах запрещается и покупать и продавать наркотики? Ведь покупая их вы делаете доброе дело избавляя их расу от яда!!!

Гаальцы вообще по своему типу несут мир. Ты к примеру купишь у них, и продашь другим. Думаю это неприемлемо для них, и противоречит их морали.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 27.08.2009 21:57:33
Люди, у меня игра без читов в Перезагрузке накрылась медным тазом.
С читами играть - это значит получать только десятую часть всего удовольствия от игры, я сыграл Перезагрузку с читами 1 раз и после этого желание так играть навсегда отпало, хотя бы по той причине что сверху висит надпись "Читы" :lol: Большой респект тому, кто додумался ввести это в "Перезагрузке"! :respect:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 29.08.2009 13:59:48
Я эту надпись вообще не замечаю, потому что кто знал что мед.центр появится через пару лет, когда силы коалиции умудрятся освободить последнюю систему захваченного сектора БЕЗ МЕНЯ. Да как они посмели?!?!?!?!?! :wall:
Конечно, я понимаю что это тема не для того чтобы все делились, как идет у них игра, поэтому вопросы:
Мне с штипа выпал дезинтегратор весом всего 50, продать или взять на вооружение?
Действительно ли если долго не лечить ослепление то через очень долгое время рейнджер почти полностью теряет зрение?  :horror:
Доминаторы атакуют 4 системы одновременно, что мне с ними делать?  :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bigfish от 29.08.2009 14:38:56
Мне с штипа выпал дезинтегратор весом всего 50, продать или взять на вооружение?
Ну если у тебя есть вооружение по лучше, то смело продавай. Если нет вооружения по лучше, смотри чтобы денег хватало на его починку.

Действительно ли если долго не лечить ослепление то через очень долгое время рейнджер почти полностью теряет зрение?  :horror:
Нет, просто игра немного посветлеет.

Доминаторы атакуют 4 системы одновременно, что мне с ними делать?  :(
Отдать им 2, и себе оставить 2. Их и держи.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 30.08.2009 01:23:16
Что значат эти цветные единицы в скобках? :sight:
Это при использовании пролонгера, ессно


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 30.08.2009 10:13:07
Поскольку заново познаю сию игру (даже добиваюсь некоторых успехов  :crazy: ), назрел такой ранее неинтересовавший меня вопрос: Как выбить верт/имху/торпедку из доминатора? ЛВВ есть, Аварийный сигнла использован, а вертикс всё равно недоступен  :mad: .

В идеале попрошу ссылки на димусиковские темы на старом форуме (лишь бы было актуально к 2.0)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 30.08.2009 13:33:32
Во-первых - нужен шестой ГТУ (чтобы узнать ГТУ, вводим чит vertix - если уровень оружия выше F, то вертиксы и ИМХИ будут выпадать:)).
Используем аварийные сигналы до конца - чтобы у эквентора не осталось ничего кроме вертика, и дальше методом сейв-лоада убиваем его в разные дни разным оружием. Терпение порой необходимо, особенно когда у доминатора несколько вертиксов и нужный не желает выпадать. :)
Ах да, чем больше у игрока капитал - тем больше шансов на выпадение дорогого оборудования.Aliixx, а теперь в путь - вырубай террону оружие сабмодемом, маяком вызови несколько сотен келлерят, одевай камуфляж - и бей, бей босса, пока его супер-ИМХО не выпадет. ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 30.08.2009 13:40:18
 :respect: Спасибо, за советы. Как всё оказалось просто, однако про нужный ГТУ не знал (если не секрет, кто и когда впервые об этом узнал?)

Ну и кармомакс, ессно, пусть уже и не столь актуальный  :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 30.08.2009 17:14:10
Да ГТУ вроде ввели только в 1.5.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Archon от 30.08.2009 18:07:48
Что значат эти цветные единицы в скобках? :sight:
Фиолетовые обозначают количество баз в системе, голубые - транклюкаторов
 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ecventor lamer -13- от 31.08.2009 05:37:15
Фиолетовые обозначают количество баз в системе, голубые - транклюкаторов

 
А не наоборот?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Archon от 31.08.2009 16:37:03
А не наоборот?
Ни в коем случае.
 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ecventor lamer -13- от 01.09.2009 15:39:31
Ни в коем случае.

 
Ясненько. Я то, что при показе урона, наносимомому транклюкатору, выплывают розовые цифры - это другая песня?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Oktan99 от 01.09.2009 15:59:06
Я то, что при показе урона, наносимомому транклюкатору, выплывают розовые цифры - это другая песня?
-может быть он просто фэянский?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ecventor lamer -13- от 01.09.2009 17:19:10
-может быть он просто фэянский?

 
Пеленгский.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Oktan99 от 01.09.2009 17:40:26
Чего-то ты путаешь...У меня с пеленгского зелёненькие цифры вылетают  ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Archon от 01.09.2009 17:42:40
На миникарте транк вообще как мусор воспринимается :D
Пеленгский.

А сам кто?
 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ecventor lamer -13- от 04.09.2009 14:12:24
Фэянин


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Archon от 04.09.2009 14:32:21
Цвет цифр от урона транку зависит от расы хозяина, имхо.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ecventor lamer -13- от 04.09.2009 16:07:18
Цвет цифр от урона транку зависит от расы хозяина, имхо.

Ясненько... А если это взбесившийся транклюкатор?  :D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 04.09.2009 18:39:54
А если это взбесившийся транклюкатор?  :D
То беленькие


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Archon от 05.09.2009 05:24:04
А если это взбесившийся транклюкатор?  :D
То беленькие
Или даже голубовато-зеленые :horror:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ecventor lamer -13- от 05.09.2009 07:00:04
А компьютерные игроки могут использовать транклюкаторов?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Amw от 05.09.2009 08:05:10
А компьютерные игроки могут использовать транклюкаторов?
Нет.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 06.09.2009 13:38:37
Кстати, насчет цветов урона...у меня иногда урон показывает красными цифрами, что это означает?
 
И как выполнить квест "Фоторобот"? Я не знаю, как выглядит каждый вариант ответа про усы :confused:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Oktan99 от 06.09.2009 16:21:42
Кстати, насчет цветов урона...у меня иногда урон показывает красными цифрами, что это означает?
-значти ты за малока играешь


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 06.09.2009 18:16:05
Нет, я не играю за малока так что вопрос не был задан просто так.
ИНОГДА  показывает урон!!!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Something от 06.09.2009 18:32:53
ИНОГДА  показывает урон!!!
Да-да, бывает иногда. Мне тоже не понятно. :unwit:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 06.09.2009 18:54:24
И как выполнить квест "Фоторобот"?
За картинками в квесте надо следить
Кстати, насчет цветов урона...у меня иногда урон показывает красными цифрами, что это означает?
Малок-бот получает повреждения.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Something от 06.09.2009 19:13:34
Малок-бот получает повреждения.
Дело в том, что красные цыферки иногда выскакивают из доминаторов, даже когда никаких коалиционных кораблей и транков нет поблизости.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 06.09.2009 19:16:57
Значит рядом взорвалась кварковая бомба, цистерна или топливный бак.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Something от 06.09.2009 19:19:17
А. Вот оно что.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Oktan99 от 06.09.2009 19:25:16
 :wall: .Точняк


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: IceArms от 08.09.2009 03:57:25
Вопрос знатокам. :) В самом начале игры при сгенерированной галактике с ГТУ 3, возможно ли выбить из доминатора движок Е-класса (ТУ 5)?
Если нет, то при каком ГТУ можно начинать это делать?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 08.09.2009 08:47:14
Разумеется нет. Только при пятом ГТУ такое представляется возможным. Но вот из корабля коалиции ты сможешь выбить движок любого уровня вне зависимости от ГТУ


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: IceArms от 08.09.2009 10:28:50
Mreal=|Pro|= (http://srclan.org/forum/index.php?action=profile;u=3), с кораблями коалиции испытания уже проводились.  :evil: А вот с домиками жаль. Получается, что из них выбивается только то оборудование, которое соответствует текущему ГТУ или классом ниже. А я почему-то считал, что это применительно только к ихнему оружию, а оборудование можно выбить любое. Уже губу раскатал...  :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Sebu1ba от 08.09.2009 15:43:32
При наборе чита ctrl+shift+device на букве i игра(сворачивается) и вылетает в виндовс, что делать помогите плиз


Название: Re: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 08.09.2009 15:51:29
Значит рядом взорвалась кварковая бомба, цистерна или топливный бак.
Разве топливный бак при взрыве наносит урон?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 08.09.2009 16:01:07
Цитировать
Разве топливный бак при взрыве наносит урон?
Нет, кстати.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 08.09.2009 16:03:01
или топливный бак.
А баки не детонируют же вроде :sight:
При наборе чита ctrl+shift+device на букве i игра(сворачивается) и вылетает в виндовс, что делать помогите плиз
Выключить временно программы, использующие хоткеи, а именно клавишу i. Download Master, например


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: nctr от 08.09.2009 16:20:10
Выключить временно программы, использующие хоткеи, а именно клавишу i. Download Master, например
ctrl+i - также внутренний хоткей, который перетаскивает все вещи со склада в трюм(или наоборот?). и иногда он вызывает вылеты..


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 08.09.2009 17:40:48
Как на Висте активировать планетарные бои?


Название: Re: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 08.09.2009 18:17:03
Сменить  ОС.  :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 08.09.2009 18:21:33
Как на Висте активировать планетарные бои?
При установке галку поставить или директ с диска :lol:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 08.09.2009 21:34:39
Разве топливный бак при взрыве наносит урон?
Ну не помню я уже давно не воевал так глобально! ;) Может и не наносит, спорить не буду.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Snake от 09.09.2009 20:59:20
 Есть какая нибудь польза от "комплектации" оборудования?

 И ещё не понятно на что влияет "начало расчёта следующего дня", в faqe всё написано, но разницу между 0 и 100 % не замечаю.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Something от 09.09.2009 21:17:55
И ещё не понятно на что влияет "начало расчёта следующего дня", в faqe всё написано, но разницу между 0 и 100 % не замечаю.
Если я правильно понял, то этот параметр влияет на производительность, так что если у тебя достаточно мощный комп, то и разницы ты не заметишь.
Есть какая нибудь польза от "комплектации" оборудования?
В каком смысле "комплектации"? :confused:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Sebu1ba от 09.09.2009 23:38:33
Подскажите как узнать цепочки артов на планетах за выполнение задания?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Beda71 от 10.09.2009 08:34:36
В каком смысле "комплектации"?
Видимо, речь о кнопках быстрой смены оборудования :unwit:.
Есть какая нибудь польза от "комплектации" оборудования?
Польза - в экономии реального времени, на мой взгляд.



Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: MaxZolov от 10.09.2009 17:23:09
Где найти Рагомабскую жабу? Очень хочется попробовать. А то пишут что есть могу, а самих жаб пока не попадалось. Хотя уже 25 год.

Или хотябы расскажите кто пробовал, как они, эффекты может прикольные, глюки там...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 10.09.2009 17:27:53
Где найти Рагомабскую жабу? Очень хочется попробовать. А то пишут что есть могу, а самих жаб пока не попадалось. Хотя уже 25 год.
Не попадается :) В Мире КР это возможно, но в КР2 - нет


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: MaxZolov от 10.09.2009 17:32:56
Не попадается :) В Мире КР это возможно, но в КР2 - нет
Спасибо. Вот оказывается для чего на диске есть и КР1. Будет повод сыграть :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 10.09.2009 18:33:49
 :crazy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Snake от 10.09.2009 21:56:13
И ещё не понятно на что влияет "начало расчёта следующего дня", в faqe всё написано, но разницу между 0 и 100 % не замечаю.
Если я правильно понял, то этот параметр влияет на производительность, так что если у тебя достаточно мощный комп, то и разницы ты не заметишь.
Есть какая нибудь польза от "комплектации" оборудования?
В каком смысле "комплектации"? :confused:

 Можно пару примеров использования этой кнопки, просто ни когда ей не пользовался.

 Проходил планетарный бой пляжи мауна роа минут 40, за выполнение этого квеста мне дали 900кр, за задания по доставке мне сейчас платят 3500. Сложность игры средняя, из бонусов выбрал усиленную броню. Разве за выполнения планетарных битв платят так мало, какой тогда в них смысл? Сколько бы мне заплатили если бы я не взял бонус?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Something от 10.09.2009 22:10:21
Можно пару примеров использования этой кнопки, просто ни когда ей не пользовался.
Я ей пользуюсь для быстрого снятия/установки оружия перед/после влета в ЧД.
Пример:
Включаешь цифру 1 - устанавливаешь все оборудование на свои места.
Включаешь цифру 2 - устанавливаешь все, кроме оружия.
Теперь при переключении между 1/2 оружие буде автоматически сниматься/устанавливаться.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 11.09.2009 15:19:12

Цитировать
Проходил планетарный бой пляжи мауна роа минут 40, за выполнение этого квеста мне дали 900кр, за задания по доставке мне сейчас платят 3500. Сложность игры средняя, из бонусов выбрал усиленную броню. Разве за выполнения планетарных битв платят так мало, какой тогда в них смысл? Сколько бы мне заплатили если бы я не взял бонус?
Ужас как ты его вообще прошел? Терроноиды постоянно давят меня спамя роботов, а блазероиды потом захватывают их базу и потом тоже спамят роботов, но еще жестче...

Правительства злятся при успешном отговоре атаки военного корабля на кого-то еще...:(



Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Something от 11.09.2009 16:01:13
Ужас как ты его вообще прошел?
Что там трудного? Долго, да, но не трудно.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Арк от 11.09.2009 17:41:05
Ужас как ты его вообще прошел? Терроноиды постоянно давят меня спамя роботов, а блазероиды потом захватывают их базу и потом тоже спамят роботов, но еще жестче...

Правительства злятся при успешном отговоре атаки военного корабля на кого-то еще...:(
Да ладно, сложно, в Перезагрузке и посложнее есть, главное не прогадать момент захвата базы Террона.  ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Archon от 12.09.2009 12:54:16
Можно пару примеров использования этой кнопки, просто ни когда ей не пользовался.
Смена комплектов артов между боевым/летным(арты, увеличивающие урон от оружий/арты, увеличивующие скорость корабля) нажатем одной кнопки - экономия реального времени и какой-никакой повод не выбрасывать арты, которые не влезли в слоты :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 12.09.2009 18:54:24
Такой вопрос: вот я начал партию на 200% сложности, и в начале игры совсем забыл про учебную ПБ, пропустил её, и теперь мне вообще не дают ПБ :cry: . Возможно ли как-то включить их обратно? :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 12.09.2009 19:06:35
Нет. только заново.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 12.09.2009 19:07:43
ZumZoom, и без ПБ рекорды делаются ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 12.09.2009 19:10:59
Нет. только заново.
Так и знал :(
zUmZooM_07, и без ПБ рекорды делаются ;)

Известное дело :) Но вот с ПБ интересу больше, разнообразия, так сказать :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 12.09.2009 19:41:50
Не на каждой генерации можно пройти 200%. Я пробовал, в начале была 1 система, потом в других углах все захватили, потом осталось 2 рейнджера, потом пережив 2 атаки и исчезновение одной из трех баз я понял что проиграю=(
Как же пройти на самых крутых доминаторах, если в магазине продается одно старье?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 12.09.2009 20:19:01
Как же пройти на самых крутых доминаторах, если в магазине продается одно старье?

Приблизительно так:
Нужно вначале быстро заработать денег на начальной торговле, взять кредит в БЦ прямо перед её уничтожением, купить нормальный корпус на одной из станций, вооружиться ракетометами (1 взять при начале игры в качестве бонуса), и пытаться сохранить как можно больше баз, обычно не составляет большого труда сохранить у коалиции три системы :wise:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 12.09.2009 20:22:05
Ага, щас. Где я рекометы достану? 1 бонус и 2й если играть пеленгом пиратом...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 12.09.2009 20:56:00
Ага, щас. Где я рекометы достану? 1 бонус и 2й если играть пеленгом пиратом...
Не только, насколько я помню лучше всего начинать феянином наемником, ему тоже положен ракетомет, и к тому же будет много индустриальных планет, а это хорошо для более быстрого развития :eat:
Цитировать
рекометы
:lol:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 19.09.2009 11:56:29
Корпус слишком хрупкий, ракеты наносят доминаторам слишком мало урона, пираты из-за корпуса будут нападать и отнимут все деньги, а способов заработать практически нет... :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: *~Инкогнито~* от 19.09.2009 12:36:45
Корпус слишком хрупкий, ракеты наносят доминаторам слишком мало урона, пираты из-за корпуса будут нападать и отнимут все деньги, а способов заработать практически нет... :(
Безвыходных ситуаций нету))) Торговый корпус вообще брать не стоит, лучше взять тот же пиратский, или военку на всякий пожарный. Конечно это нужны деньги, выход? Минералы, или же в редком случае это части которые остались от других кораблей)) очень помогает. В данном случае нужно иметь хороший захват, иначе просто будет некуда класть. Летать на рейды с Доминаторами, и чего нибудь там цапнуть, цапнул вещь, и улетаешь с богом))) я так часто делал и очень даже не плохо) в начале я оружия много не беру, вообщем 2 пушки и всё, ну в лучшем случае это ракетомёт или разрывное орудие))ну и конечно всегда при себе было около 60 - 100 единиц свободного места, это всё в начале) Так что мышку в руки, и много терпения) и победа у нас в руках) 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 19.09.2009 14:18:39
Не только, насколько я помню лучше всего начинать феянином наемником, ему тоже положен ракетомет, и к тому же будет много индустриальных планет, а это хорошо для более быстрого развития :eat:

В таком случае еще более хорошим стартом будет гаалец торговец - куча роскоши прямо на старте, плюс пять тысяч нахаляву! ;) Деньги зарабатывать торговлей - систем всего остается три, максимум четыре, так что сложностей быть не должно, ибо выбор мал но всегда есть :). Без баз жить, конечно, можно, но сложно - научка даёт огромный доход и даёт возможность всегда улучшить двигатель, захват и ракетницы(на остальное тратиться бестолку) и, конечно, быстрые корпуса - это огромный бонус. Ах да, нужна военная база для получения программ (аварийный сигнал - для мультирезонаторов у ургантов). В бизнес-центре можно взять кредит и не отдавать - надо чтобы доминаторы его уничтожили. Центр рейнджеров полезен, но не обязателен, как и мед.база и пиратская база. Корпус-то вообще без разницы какой прочности, лишь бы больше был и с форсажем - на нем можно удрать откуда угодно. Пираты - счастье, а конкретно это значит, что будут давать задания на охрану кораблей! Берегите пиратов, не давайте их уничтожать и освобождайте из заключения!

Если совсем сложно - уничтожь Келлера как можно раньше, никто из доминаторов не будет тебя больше трогать вообще.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 19.09.2009 15:17:27
При отправке Келлера к клиссанам келлероиды вроде не перестают нападать.
 
Как это - без разницы? Разница есть!!!! У фэянина наемника какие-то 180 единиц корпус и денег вообще нет для того чтобы купить корпус получше!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 19.09.2009 16:37:54
Эмм, келлерята атакуют только из дыры.
А кто заставляет тебя играть фэем-наёмником?:)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 19.09.2009 17:21:01
Играю гаало-торговцем (181%, 00 год). Осталось две системы, баз нет, денег навалом.
Как быть?  :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 19.09.2009 17:34:25
А кто заставляет тебя играть фэем-наёмником?:)
Стартовая ракетница :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 19.09.2009 19:03:03
Стартовая ракетница :)
Вот. А заработать деньжат можно и фэем, без проблем :cool:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 19.09.2009 19:17:48
А, я уже как-то отвык играть без планет 4 ГТУ на старте.  :crazy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 20.09.2009 11:18:42
Вот я и говорю:не на каждой генерации можно пройти на 200%.  :(  Похоже, для успеха обязательно нужны ТМ, отправка Келлера к клиссанам, и все самое плохое оборудование. И уж тем более, свободных систем должно быть не менее 3  :( (сингулярный двигатель стоит чинить 230 сr, а нырковый или 30cr или 60)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 20.09.2009 11:27:58
Пройти можно любую генерацию. ;)Кстати, с одной системой играть очень легко.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 20.09.2009 11:53:55
Нелегко там играть. Доминаторы нападают и только базы сдерживают их...

А что такое с/л?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Штипс от 20.09.2009 13:45:53
Пройти можно любую генерацию. Кстати, с одной системой играть очень легко.

Играть легко, когда пользуешься с/л и влетаешь в дыру к Келлеру. Без с/л думаю пройти будет сложно хотя наверняка возможно


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 20.09.2009 16:05:02
Цитировать
А что такое с/л?
с/л = s/l = save/load. Сохранение и загрузка.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 20.09.2009 18:48:21
После последнего проигрыша я окончательно решил, что без отправки Келлера к клиссанам играть гаалом торговцем не получится. :(
Мнение окончательное, опровержению не подлежит.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Oktan99 от 20.09.2009 19:08:38
Мнение окончательное, опровержению не подлежит.
-ну что ж,могу сказать только одно-ты классический неудачник.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 20.09.2009 19:14:16
-ну что ж,могу сказать только одно-ты классический неудачник.
^ сделал толковое замечание корифей игры в КР


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Oktan99 от 20.09.2009 19:25:36
Если у меня не получается,то я пытаюсь,а  не свешиваю лапки.И кстати я в КР играю уже года 3.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 20.09.2009 20:04:03
И кстати я в КР играю уже года 3.

А я уже 42 года, фигурально выражаясь :crazy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Штипс от 20.09.2009 21:17:01
После последнего проигрыша я окончательно решил, что без отправки Келлера к клиссанам играть гаалом торговцем не получится.   Мнение окончательное, опровержению не подлежит.

А научится залетать к Келлеру в ЧД, в момент его вылета оттуда видно не судьба. А ведь это халявный арт и уменьшение келлерского десанта. 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: *~Инкогнито~* от 21.09.2009 00:31:10
После последнего проигрыша я окончательно решил, что без отправки Келлера к клиссанам играть гаалом торговцем не получится.   Мнение окончательное, опровержению не подлежит.

А научится залетать к Келлеру в ЧД, в момент его вылета оттуда видно не судьба. А ведь это халявный арт и уменьшение келлерского десанта.
Спорно, хотя мало кому и правда удавался такой шустрый трюк) хотя и в прямь очень интересно, я много раз пытался но никак не выходило)))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 21.09.2009 01:13:55
Спорно, хотя мало кому и правда удавался такой шустрый трюк)
Не спорно, и на этом форуме немало людей кому удавался такой "трюк" :D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 21.09.2009 15:00:57
ну что ж,могу сказать только одно-ты классический неудачник.
Я всего лишь хотел объяснить, что если из черной дыры вылетают 3 эквентора, 1 ургант, 2 смерша, штип и менок, то это намного тяжелей, чем если б оттуда вылетели 1 эквентор, ургант, 3 менока и штипа.
Поэтому не на каждой генерации можно пройти.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: YUGV от 21.09.2009 17:15:49
Всем привет :). Не пойму, о чем вы? Какие проблемы с влетом в КЧД? Засекаешь день, когда она образуется, подлетаешь к этому месту, ЧД образовалась, и прыгай в нее. Совсем другое дело отнять арт у Кела. На 200% это сделать не просто. Уж слишком большая свита, и как всегда, самый маленький штип прячется за широкой Келовой спиной. Да и ДМ наверняка нет. Наверное легче Келлера просто снести. Остается две системы. которые никто не будет трогать. От генерации карты зависит то, сколько времени ты будешь проходить игру :bow:.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 21.09.2009 18:07:43
Всем привет :) . Не пойму, о чем вы? Какие проблемы с влетом в КЧД? Засекаешь день, когда она образуется, подлетаешь к этому месту, ЧД образовалась, и прыгай в нее. Совсем другое дело отнять арт у Кела. На 200% это сделать не просто. Уж слишком большая свита, и как всегда, самый маленький штип прячется за широкой Келовой спиной. Да и ДМ наверняка нет. Наверное легче Келлера просто снести. Остается две системы. которые никто не будет трогать. От генерации карты зависит то, сколько времени ты будешь проходить игру :bow: .
У меня терпения слишком мало, чтобы выжить в той дыре с ракетометом и пром.лазером


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 21.09.2009 20:43:19
Я одним лазером всю свиту прибил. При 181%, 00 год.  :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 21.09.2009 21:06:30
С младшим дроидом вообще прогулка в ЧД :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 21.09.2009 21:46:15
Подбирать аптечку ничуть не хуже.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 22.09.2009 07:20:54
 :( Эх, я в обычных рейнджерах аптечек где-то 6 подобрал за одну игру, так и выжил. А в Перезагрузке похоже повысили время их респавна.

Когда мне наконец удалось пробиться к Келлеру, не потеряв половины корпуса, на 3-ей попытке победить я умудрился врезаться в штипа. Это намного более непредсказуемое явление чем врезаться в эквентора или Келлера. :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 22.09.2009 19:21:07
Аптечка каждые 40-50 секунд
Пятясь назад, спокойно расстреливаешь всех мелких.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 27.09.2009 18:56:26
Внезапно я обнаружил, что отношение на одной военной базе стало отличное. Странно, обычно оно либо нормальное или хорошее. А такая мелочь вроде ни на что не влияет, поэтому это сообщение является такой же мелочью, приближающей меня к 100 постам.

для Quadrinaros! Надо держать себя в руках и не оффтопить!!! :silence:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Something от 27.09.2009 18:57:49
поэтому это сообщение является такой же мелочью, приближающей меня к 100 постам.
И Черной метке.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: LюK SkY UoKeR от 30.09.2009 16:04:03
Всем привет!
Мне нужен Просмотрщик внутриигровой информации (Viewer) на КР2Д.
Где можно скачать? дайте ссылочку пожалуйста.

LюK SkY UoKeR


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Archon от 04.10.2009 18:12:48
Я его прикрепил к этому посту(работает как с КР1, так и с КР2)
Тут (http://starmind.3dn.ru/download/rangers_progs/SR_ResEditor_1.3b2.rar) свежее и мощнее.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 04.10.2009 18:19:35
Тут свежее и мощнее.
И как он поможет сканировать наличие ММ в ЦР и вертов у домов? :crazy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 08.10.2009 21:28:44
И вот наконец, я накопил кучу вопросов чтобы не было похоже, что я набиваю посты не задавать их поодиночке.
 
Если в форсаже совершить гиперпрыжок, как изнашивается двигатель?
Какой оптимальный год чтобы отвоевать первую систему на 181%?
Чинять ли нанитоиды нестандартное оборудование?
Зависит ли цена камуфляжа и цена пластической операции от пиратского рейтинга?
Откуда у пиратов микромодули 1 уровня?
Есть ли применение у возможности требовать денег "больше номинала"?
 
я всасываю волосатые ноги
 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 08.10.2009 21:32:10
Если в форсаже совершить гиперпрыжок, как изнашивается двигатель?
всего один день он изнашивается в 2 раза сильнее
Какой оптимальный год чтобы отвоевать первую систему на 181%?
3300 :)
Чинять ли нанитоиды нестандартное оборудование?
нет
Зависит ли цена камуфляжа и цена пластической операции от пиратского рейтинга?
Камуфляжа - нет, операции - да
Откуда у пиратов микромодули 1 уровня?
читерят :) Так просто в игре сделано
Есть ли применение у возможности требовать денег "больше номинала"?
Расшифруй, пожалуйста


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 08.10.2009 21:36:04
Повышать установленную сумму когда трясешь какой-нибудь корабль.
Расскажи подробнее, как освободить первую систему на 200% доминаторах.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: YUGV от 08.10.2009 22:04:25
Расскажи подробнее, как освободить первую систему на 200% доминаторах.
Самый простой способ, использовать ТМ.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 08.10.2009 22:16:10
YUGV Мдаа, я не уточнил и сразу придрались :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: YUGV от 08.10.2009 22:47:24
YUGV Мдаа, я не уточнил и сразу придрались
Да нет :), я не придираюсь. Все зависит от того, как ты хочешь сыграть 200% партию.
Если не гнаться за результатом, то можно брать любую генерацию карты и начинать. Если хочешь побыстрее и, с хорошим результатом то с картой прийдется повозиться. Желательно получить в стартовом секторе побольше индустриальных планет. Нужна ПБ(камуфляж), рядом на незаселенке ракетницы, ММ Громодрын или Дронз(вобщем пригодные для прокачки дроида), ММ Крепчак. Из артов - ТМ и ДМ. Келлер будет докучать постоянно. Поэтому, сноси его как можно раньше. Останется две системы в которых ты сможешь спокойно развиваться. Когда добудешь ТМ, можно будет переходить к активным действиям. Стравливай домов, собирай ошметки. Копи деньги и перевооружайся. Стоит освободить третью систему, и нападение зеленых, либо красных не заставит себя ждать.
 Если хочешь, у меня есть стартовый сейв с неплохой генерацией карты.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: nctr от 09.10.2009 10:21:53
Есть ли применение у возможности требовать денег "больше номинала"?
Цитата: патч 1.4 к кр1
- вымогательство: оптимальное требование денег, начиная с оптимального показателя, относительно капиталов говорящих сторон можно повышать 2 раза


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Штипс от 10.10.2009 16:25:33
Стоит освободить третью систему, и нападение зеленых, либо красных не заставит себя ждать.

Тут думаю скорее четвертую систему. 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 11.10.2009 14:37:30
nctr Я имел в виду, что если кликать на кнопку больше, выдаются запредельные суммы, но никто никогда не соглашается столько платить:(
Еще я где-то читал, что после каждого вымогательства сумма денег которую может требовать игрок увеличивается. То есть опытный пират может потребовать в два раза больше номинала и получить деньги?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: nctr от 11.10.2009 16:12:50
Я имел в виду, что если кликать на кнопку больше, выдаются запредельные суммы, но никто никогда не соглашается столько платить:(
Ну так ИИ же не на столько дураки, чтобы отвечать на столь глупые претензии, правильно? Да и не обрезать же игроку возможность затребовать до кучи денег, даже если у бота нету столько: в конце-концов это не реалистично.

Еще я где-то читал, что после каждого вымогательства сумма денег которую может требовать игрок увеличивается. То есть опытный пират может потребовать в два раза больше номинала и получить деньги?
Не знаю где и что ты читал (возможно, >это< (http://elementalgames.com/forum/msg.php?lang=rus&forum=crash&theme=728&&page=1)?), в игре от этого повышается только пиратский рейтинг игрока (это скидка на пиратской базе, и статус "пират", необходимый для некоторых заданий).


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 11.10.2009 18:24:43
Что такое имитатор голоса и с чем его едят?
Как принимать больше 2-х стимуляторов при высоком ранге? :wall: Я уж думал это от того что я их мало принимаю, в итоге сел на иглу, а в мед.центре все равно отмазыаются. :wall:

Нееет, атака доминаторов после того как Коалиция получит 4-ю систему долго ждать застаавит, еще как!
Где-то около 2-х лет с тех пор как Коалиция освободила 1 систему и она была 4-ой(3-х планетной, к счастью) и за это время Коалиция сделала "более 9000" атак, а доминаторы - 0.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Штипс от 13.10.2009 17:23:26
Нееет, атака доминаторов после того как Коалиция получит 4-ю систему долго ждать застаавит, еще как! Где-то около 2-х лет с тех пор как Коалиция освободила 1 систему и она была 4-ой(3-х планетной, к счастью) и за это время Коалиция сделала "более 9000" атак, а доминаторы - 0.

Сложность доминаторов какая? Чисто теоретически на 200% при наличии четырех систем у коалиции, доминаторы серии "террон" и "блазер" будут нападать.  Но я как-то играл и сохранил при старте четыре системы. Так вот нападения были не чаще чем раз в год. При этом я их прерывал попросту незадолго влетая в систему откуда последует атака. 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 13.10.2009 18:07:01
Я стараюсь всякими лазейками вроде этой не пользоваться. К тому же, ты говоришь что это было в начале, а к такому времени топливный бак размеров достаточных чтобы вылететь оттуда отсутствует.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Штипс от 14.10.2009 15:13:50
Я стараюсь всякими лазейками вроде этой не пользоваться. К тому же, ты говоришь что это было в начале, а к такому времени топливный бак размеров достаточных чтобы вылететь оттуда отсутствует.

У меня же как-то получалось вылететь. В начале игры спокойно можно прыгать на 28 парсек. Этого достаточно, чтобы допрыгнуть до системы, а обратно уже надо с канистрочки заправиться или второй бак поставить. 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 18.10.2009 06:52:44
Я лично почти не пользуюсь улучшениями, пользуясь принципами "В самом начале надо экономить", "зачем грейдить фазеры или дроида на 20, все равно его заменю" и даже "зачем грейдить мультирезонаторы/визионы все равно на вертиксы заменю"


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 18.10.2009 08:33:23
raketa, и куда ты деньги тогда деваешь? :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 18.10.2009 08:59:23
На корпуса, к тому же нужно чтобы на ремонт было в самом начале тысяч эдак 15000.  :crazy:
В общем, в поздней игре я стараюсь чтобы у меня не было меньше 100000


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Штипс от 18.10.2009 21:05:06
Я лично почти не пользуюсь улучшениями, пользуясь принципами "В самом начале надо экономить", "зачем грейдить фазеры или дроида на 20, все равно его заменю" и даже "зачем грейдить мультирезонаторы/визионы все равно на вертиксы заменю"

В начале игры надо полюбому грейдить тот же двигатель т.к. ремонт ныркового обходится максимум в 500кредитов, а сингулярного уже в пару тысяч. Хоть сингулярный и обладает большей скоростью, в итоге он все равно сливает т.к. на нырковом можно не выключать форсаж (при условии редких поломок). 
Лично я привык играть на 200% оборудовании и поэтому часто бывает, что попросту нет лучшего, вот и приходится грейдить старое. 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Cosmonaut от 03.11.2009 11:38:56
Давным давно, в далекой Галактике в общем когда-то можно было "купив" станцию, произвести модернизацию ее корпуса, сейчас у меня такое не получается... было такое или мне это приснилось?  :wacko:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ReXaN от 03.11.2009 12:20:07
Давным давно, в далекой Галактике в общем когда-то можно было "купив" станцию, произвести модернизацию ее корпуса, сейчас у меня такое не получается... было такое или мне это приснилось?  :wacko:
Было  :bow: ! Только в каком патч,е обычных КР2, не помню...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 03.11.2009 13:32:20
А еще можно было ее переименовать  :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Cosmonaut от 03.11.2009 13:51:40
Было
Жаль, что убрали
А еще можно было ее переименовать
ага, припоминаю, только толку мало с этого перименования  :)



Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 03.11.2009 13:55:26
Патч 1.5


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ShleS от 03.11.2009 19:55:24
да уж, было времечко, патчи как горячие пирожки выходили :D я так и не успел на 1.5 сыграть ни одной партии, некогда было, зима... а работы много было, как в "жарком декабре" посланце 1.4 :D я же вроде ничего не путаю?! :lol:
P.S.: говорю как старый барадатый дед  :wise: во такой!  :D :lol: ухахаха


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Cosmonaut от 05.11.2009 23:39:16
А еще было время можно было в Тяжелый Гавон вставить мл.дроида и он восстанавливал вне гиперпространства 10 ед./день  :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: draCOOLa от 10.11.2009 18:42:35
Народ помогите плиз. :help: :help: :help: Играл в рейнджеры 1 и 2 несколько лет назад, дык тогда без больших заморочек проходил на среднем и тяжелом уровне сложности. Недавно запустил перезагрузку 150% и тама уже в 00-01 году мутята за 3-5 хода убивают меня легко. Вот пару дней рылся на ФЕГе по поводу тактики и так и ничего не понял про РОЗ-ы ;чем они отличаются от здугих прав. заданий? И как освободить с маскировкой до 03 года пару систем для постройки баз???


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 10.11.2009 21:57:04
draCOOLa НИКАК!
Так и должно быть. Вообще, разница в сложности, если в перезагрузке поставить 200% и в обычных КР-2 200% значительна и в перезагрузке намного тяжелее.
Я поступал так:летал по системам(ме) и торговал до 10-го года. Где-то в это время изобретали мультирезонаторы и военные могли сами освобождать системы...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 10.11.2009 22:54:04
dra НИКАК!
ТМ жеж


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: YUGV от 10.11.2009 22:59:33
Народ помогите плиз. :help: :help: :help: Играл в рейнджеры 1 и 2 несколько лет назад, дык тогда без больших заморочек проходил на среднем и тяжелом уровне сложности. Недавно запустил перезагрузку 150% и тама уже в 00-01 году мутята за 3-5 хода убивают меня легко. Вот пару дней рылся на ФЕГе по поводу тактики и так и ничего не понял про РОЗ-ы ;чем они отличаются от здугих прав. заданий? И как освободить с маскировкой до 03 года пару систем для постройки баз???
Загляни сюда (http://srclan.org/forum/index.php?topic=826.0)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Флай от 18.11.2009 02:14:29
Подскажите, есть ли способы склонить напарника к покупке корпуса поновее?
И еще, чтобы получить артефакт от Келлера, обязательно всю его свиту валить?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 18.11.2009 20:46:43
Флай
Способов склонить к покупе корпуса нет, про свиту не знаю. Но ходят слухи, что нет...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: AXON от 20.11.2009 19:41:33
ФлайОбязательно всю свиту иначе бой не защитают выигрышным.... Если ты про бой с Келлером в ЧД
А если ты про ВКЧД тогда... там Келлера вообще нет


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: HK-39 от 20.11.2009 21:28:21
Получается что NPC не совсем живые.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: raketa от 21.11.2009 13:31:38
HK-39  :confused:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: HK-39 от 22.11.2009 18:40:15
NPC идут по программе, и их развитие проходит туго.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Sebu1ba от 07.12.2009 22:10:09
Скажите каким читом можно посмотреть какие арты у кораблей в ЧД спрятаны, без долгого убивания всей толпы с разными кораблями в конце


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 07.12.2009 22:11:10
BOOM


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Sebu1ba от 07.12.2009 22:12:17
Подскажите, есть ли способы склонить напарника к покупке корпуса поновее?
Теоретически: они свои корпуса ведь тоже меняют, значит есть.  нокакой это способ и как это сделать я себе даже не представоляю


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Sebu1ba от 07.12.2009 22:12:54
BOOM
а что все арты вывалятся?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 07.12.2009 22:18:27
а что все арты вывалятся?
Какой-то один


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Sebu1ba от 07.12.2009 22:28:02
чего-то у меня игра на выходе из гипера зависает наглухо, :( и без читов тоже :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: YUGV от 08.12.2009 09:17:20
чего-то у меня игра на выходе из гипера зависает наглухо,  и без читов тоже
Ничего не сделаешь. Переигрывай(либо другой день, либо другое место). У меня такое было не однократно.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Kazuss от 09.12.2009 01:01:00
Ребята, помогите плиз =)
Первый раз попал в такую ситуацию - есть 6 секторов, и на Солнце сбили единственный мед. центр =)
Проблем бы не было, но умудрился конкретно заболеть, навыки упали на 1-2 единицы, это почти начало игры и чего-то "сверх" еще нет, доминаторы пачками не валятся, поэтому, не легко, особенно, когда меткость прокачана лишь на 1 =) и та ушла в 0 после болезни...
но суть не в этом) болезни постоянные до посещения медцентра? или есть надежда, что через пару лет пройдут?))) и второй вопрос, как ускорить появление нового медцентра?
заранее, спасибо!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Something от 09.12.2009 01:04:15
или есть надежда, что через пару лет пройдут?)
Пройдут. Если есть Биомир - можно даже точную дату увидеть.
как ускорить появление нового медцентра?
Освободить целый сектор и надеяться на удачу.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: YUGV от 09.12.2009 08:47:24
Освободить целый сектор и надеяться на удачу.
Сгенерируй. Это не так сложно.
Еще можно заказать постройку МЦ, на БЦ.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Kazuss от 09.12.2009 09:37:05
или есть надежда, что через пару лет пройдут?)
Пройдут. Если есть Биомир - можно даже точную дату увидеть.
как ускорить появление нового медцентра?
Освободить целый сектор и надеяться на удачу.

Ок, биомир поищу, спасибо =)

Освободить целый сектор и надеяться на удачу.
Сгенерируй. Это не так сложно.
Еще можно заказать постройку МЦ, на БЦ.

Дело в том, что БЦ тоже нет =) остались только по одной: научка, ЦР и военка =)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: YUGV от 09.12.2009 12:13:53
Дело в том, что БЦ тоже нет =) остались только по одной: научка, ЦР и военка =)
Тогда генерируй. При освобождении последней системы в секторе, меняй порядок своих действий пока не получишь МЦ. Удачи :).


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Sebu1ba от 17.12.2009 01:17:23
прочитал в Википедии
В планетарном бою с Терроном, если заехать в большой зале в секретное помещение, откуда в начале миссии выезжает два робота, можно увидеть фото разработчиков
 кто нибудь такое видел?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Something от 17.12.2009 01:39:28
кто нибудь такое видел?
Видел. В той комнате, вроде, нужно взорвать робота с бомбой, чтобы фото появились.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Sebu1ba от 17.12.2009 01:46:31
Это где она находится эта комната?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Fau5t от 17.12.2009 04:54:48
Это где она находится эта комната?
В центральной круглой комнате


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mike2010 от 21.12.2009 15:36:34
Камрады!

Помогите хто чем може - не могу нигде найти стартовые сэйвы с чемпионатов по КР2 (что проводились на сайте elementalgames. названия типа "день независимости", "пахан", "последняя надежда"..) !!

Помнится, прикольные были чемпы, хотелось бы погонять..    (BTW - вот ссылка на раздел "чемпионаты": elementalgames точка com/forum/champ точка php?lang=rus&action=list Описания есть, а сэйвов - ма )


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Летсак от 23.12.2009 23:45:16
Здравствуйте. У меня небольшой вопрос.  Какой артефакт лучше усиливает осколочное оружие? Вжик или навинт?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 24.12.2009 00:10:46
Летсак, урон однозначно увеличивается Навинтом, а ценность вжика для меня лично сомнительна, т.к. он лишь тормозит врага, причем сильно, хотя это может оказаться полезным при пиратской деятельности :evil: Я лично его использую по остаточному принципу или если хочу убить Блазера вручную :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Летсак от 24.12.2009 14:15:19
Спасибо за помощь. Но я наверно буду использовать и вжик и навинт сразу.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: гаалец от 24.12.2009 19:22:28
Подскажите, где найти или как распаковать музыку из Кр, чтоб на мп3плэер скинуть и слушайть. я находил ссылку одну, только там у меня ничё не скачивается...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 25.12.2009 19:57:16
Подскажите, где найти или как распаковать музыку из Кр, чтоб на мп3плэер скинуть и слушайть. я находил ссылку одну, только там у меня ничё не скачивается...

Вся музыка есть где-то в файлах игры - достаточно файлы разрешения .dat открыть любым аудио-воспроизводителем, или для запуска на плейерах переименовать в файлы с разрешением .mp3. Точно где находятся файлы не скажу - ни игры, ни дистрибутива под рукой нету.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 25.12.2009 20:38:54
Точно где находятся файлы
Корень_игры\Music


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: гаалец от 26.12.2009 12:28:29
Угу спасибо.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Alex_Crazy от 27.12.2009 20:31:24
А где можно найти FAQ (прохождение, описание) по планетарным боям из Перезагрузки? А то я только FAQ по оригинальным КР2 нашел.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Something от 28.12.2009 16:58:33
Народ, никто не знает, где можно глянуть тактику для 200%?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 28.12.2009 17:05:12
Something, тема 200% на ЕГ, там в шапке была тактика. У меня просто форум что-то не загружается сейчас, так бы дал ссылку.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 28.12.2009 17:08:47
У меня просто форум что-то не загружается сейчас
Реконструкция началась наконец?  :mol:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SergR от 28.12.2009 17:40:12
Реконструкция началась наконец?
Статус :   504. Сервер недоступен или перегружен
Ты думаешь так реконструкция происходит. :p


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 28.12.2009 17:43:04
Статус :   504. Сервер недоступен или перегружен
Ты думаешь так реконструкция происходит. :p
Цитировать
Firefox не может установить соединение с сервером 217.112.36.11.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Makeller от 28.12.2009 20:00:48
Бр-р-р-р.... Что-то происходит. Но туда не вернусь из-за постов на этом форуме.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: гаалец от 28.12.2009 20:55:38
Только бы не закрыли ЕГ совсем, я там одну тему дочитать не успел... И другую, и тертью  :D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SergR от 29.12.2009 09:09:29
Только бы не закрыли ЕГ совсем, я там одну тему дочитать не успел... И другую, и тертью
Сегодня работает, как и раньше. ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Deniz от 29.12.2009 21:11:36
А некто не знает выйдет ли оф. продолжение Космические Рейнджеры 2.перезагрузка от разрабов.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Iceberg от 29.12.2009 21:59:37
Deniz А тебя чем-то революция не устраивает? :sight:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Deniz от 29.12.2009 22:24:15
Ну революция это дополнение к перезагрузке созданная кучкой талантливых людей, а хочется чего нибудь нового. Со своим изменённым геймплеем, улучшенной графикой и тд. и тп.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Iceberg от 29.12.2009 22:40:10
Deniz Это слишком большой объем работы, которую разработчики вряд ли буду делать для 5 фанатов и 2-х новых игроков..


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 30.12.2009 00:37:57
Ну революция это дополнение к перезагрузке созданная кучкой талантливых людей, а хочется чего нибудь нового. Со своим изменённым геймплеем, улучшенной графикой и тд. и тп.
Далее следует стандартная фраза:
"Сам тогда сделай!"


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Deniz от 30.12.2009 21:28:37
Deniz Это слишком большой объем работы, которую разработчики вряд ли буду делать для 5 фанатов и 2-х новых игроков..
Ну не такой уж я и новый игрок, просто раньше интернета не было.А на счет покупателей, если разрабы сделают по настоящему хорошую игру то и они появятся.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Avallac от 30.12.2009 21:34:41
Deniz Это слишком большой объем работы, которую разработчики вряд ли буду делать для 5 фанатов и 2-х новых игроков..
Ну не такой уж я и новый игрок, просто раньше интернета не было.А на счет покупателей, если разрабы сделают по настоящему хорошую игру то и они появятся.

Ага, а точнее игру все скачают и разрабы получат ЧПО.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Deniz от 30.12.2009 21:36:25
Deniz Это слишком большой объем работы, которую разработчики вряд ли буду делать для 5 фанатов и 2-х новых игроков..
Ну не такой уж я и новый игрок, просто раньше интернета не было.А на счет покупателей, если разрабы сделают по настоящему хорошую игру то и они появятся.

Ага, а точнее игру все скачают и разрабы получат ЧПО.
Ну это тоже возможно:)))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 01.01.2010 14:25:49
Очередной нубский вопрос:
Нужен экстремально лёгкий корпус с минимальными доступными слотами (можно с форсажем).
Кто может подсказать название серии?
P.S. Играю в "Революцию", но это не суть важно

И ещё один:
Я, очевидно, что-то пропустил. Почему в ЦР показываются только 30 результатов? Раньше ведь 100 было (и в настройках 100 стоит).


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Axiton от 01.01.2010 15:48:22
А некто не знает выйдет ли оф. продолжение Космические Рейнджеры 2.перезагрузка от разрабов.
Я думаю, это будет уже не столько продолжение КР2, сколько что-то новое. И уж как его не называй - КР3 или StarTime - это будет уже совсем новая игра...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Crom от 09.01.2010 09:51:07
А вот мне не разу не давали арты за РОЗы, вообще не разу, начинал несколько раз (генерил тоже по разному)  и ни в какую, понял, что все врут, обманывают наивного!!! Раньше ведь до прочтения форума и не знал про такую красу как РОЗы и не чего проходил.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 09.01.2010 13:01:27
Crom, в Революцию играешь? Там действительно арты не дают за РОЗы.


Название: Re: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Crom от 09.01.2010 14:13:50
Crom, в Революцию играешь? Там действительно арты не дают за РОЗы.

Нет в Доминаторы Перезагрузка 2.0
Вспомнил о КР2 из за того что наткнулся на революцию (начал в нее не понравилось), решил в перезагрузку поиграть, так как в нее не играл, последний раз играл несколько лет назад тогда еще только доминаторы вышли и инета не было, так что все что тут и ранее написано, прочитал и узнал за последних два дня, что подогрело интерес к игре, но как мы раньше все проходили без всех этих секретов??? и кодов!
И все таки, от чего зависит дадут ли за РОЗы мне арт или привычный шиш???


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Crom от 09.01.2010 16:46:48
К выше сказанному:
Немного разобраться помог высконаучный «метод тыка», оказывается (доминаторы перезагрузка версия 2.0) если в период выполнения РОЗы кого нить убить, то дают арт, если пирата то похуже, если домика то получше! Если ни кого не валить, не фига хорошего окромя денег или медальки не дают!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Кусочек_счастья от 09.01.2010 21:42:35
если в период выполнения РОЗы кого нить убить, то дают арт, если пирата то похуже, если домика то получше! Если ни кого не валить, не фига хорошего окромя денег или медальки не дают!
Мб, чем больше опыта получишь в период выполнения РОЗ, тем лучше  будет награда за  этот самый РОЗ


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Crom от 09.01.2010 21:47:30
если в период выполнения РОЗы кого нить убить, то дают арт, если пирата то похуже, если домика то получше! Если ни кого не валить, не фига хорошего окромя денег или медальки не дают!
Мб, чем больше опыта получишь в период выполнения РОЗ, тем лучше  будет награда за  этот самый РОЗ

А ведь чертовски мудрая мысль, как всегда истина лежала на поверхности, сейчас проверим, сенкс.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: YUGV от 09.01.2010 22:53:07
К выше сказанному:
Немного разобраться помог высконаучный «метод тыка», оказывается (доминаторы перезагрузка версия 2.0) если в период выполнения РОЗы кого нить убить, то дают арт, если пирата то похуже, если домика то получше! Если ни кого не валить, не фига хорошего окромя денег или медальки не дают!
Ты хочешь сказать, что в один и тот-же период,на одной и той-же планете, совершая разные действия, дают разные арты?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 10.01.2010 00:13:01
Ты хочешь сказать, что в один и тот-же период,на одной и той-же планете, совершая разные действия, дают разные арты?
А ты этого не знал? :sight:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Crom от 10.01.2010 15:44:15
К выше сказанному:
Немного разобраться помог высконаучный «метод тыка», оказывается (доминаторы перезагрузка версия 2.0) если в период выполнения РОЗы кого нить убить, то дают арт, если пирата то похуже, если домика то получше! Если ни кого не валить, не фига хорошего окромя денег или медальки не дают!
Ты хочешь сказать, что в один и тот-же период,на одной и той-же планете, совершая разные действия, дают разные арты?

Получается именно так, проверял несколько раз, выбивая наиболее суровый.
Но вот сразу вслед за этим взял две РОЗы и вот за них как не старался, ни чего кроме ордена Сутулого третьей степени, не дают, и домиков сбивал и пиратов все равно орден и большое спасибо. То ли потому , что набрал артов, то ли взял эти две РОЗы не вовремя, то что задания артовые это точно!
Может кто что нить изречет по этому поводу!?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Tixen от 10.01.2010 16:31:37
Crom попробуй подождать месяц. ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: YUGV от 10.01.2010 19:52:09
Получается именно так, проверял несколько раз, выбивая наиболее суровый.
Но вот сразу вслед за этим взял две РОЗы и вот за них как не старался, ни чего кроме ордена Сутулого третьей степени, не дают, и домиков сбивал и пиратов все равно орден и большое спасибо. То ли потому , что набрал артов, то ли взял эти две РОЗы не вовремя, то что задания артовые это точно!
Может кто что нить изречет по этому поводу!?

Интеркомы у тебя есть? Вариант такой: либо арт, либо ММ(на выбор, в зависимости от действий),либо медаль, либо программу, либо спасибо.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: YUGV от 10.01.2010 19:56:57
А ты этого не знал?
Как-то не замечал. Если я беру РОЗ, и знаю, что за него дадут например СП, то, что-бы я не делал, я все равно получу СП. Еще бывает вариант, ничего не дают.
Но арт никогда не менялся.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Crom от 11.01.2010 11:40:33
Получается именно так, проверял несколько раз, выбивая наиболее суровый.
Но вот сразу вслед за этим взял две РОЗы и вот за них как не старался, ни чего кроме ордена Сутулого третьей степени, не дают, и домиков сбивал и пиратов все равно орден и большое спасибо. То ли потому , что набрал артов, то ли взял эти две РОЗы не вовремя, то что задания артовые это точно!
Может кто что нить изречет по этому поводу!?

Интеркомы у тебя есть? Вариант такой: либо арт, либо ММ(на выбор, в зависимости от действий),либо медаль, либо программу, либо спасибо.

Интеркома нет, но тут вот как получается либо арт (в зависимости от действий разный), вместо него могут дать и медаль и ММ,  либо ММ (в зависимости от действий разный) вместо него могут дать медаль или шиш, либо медаль (в зависимости от действий разную)! Но вместо медали получить что нить другое не получается!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Crom от 11.01.2010 18:02:02
Опять к выше сказанному, взял те же две РОЗы но через полтора  месяца на тех же планетах, дали арты!!! Т.е. получается не вовремя брал )))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Флай от 12.01.2010 12:36:37
Ухты, интересно. Я и не знал что тут целая система в получении подарков.Вот только не совсем понятно,так нужно во время выполнения РОЗа сбивать пиратов или не нужно?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 12.01.2010 13:08:18
Флай, не обязательно. Просто убийства меняют "цепочку" (не обязательно общеизвестную арт-цепочку)
Читайте тему команды 200% на ЕГ


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Crom от 12.01.2010 21:00:15
Флай, не обязательно. Просто убийства меняют "цепочку" (не обязательно общеизвестную арт-цепочку)
Читайте тему команды 200% на ЕГ

А можно для сиволапых еще раз, где читать?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: YUGV от 12.01.2010 21:14:36
Здесь. (http://www.elementalgames.com/forum/msg.php?lang=rus&forum=gotostar&theme=375&page=auto)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Флай от 13.01.2010 10:20:16
Лорд Стенли, YUGV
Спасибо. Хотя читать это я буду года полтора :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: plcgamer от 13.01.2010 12:33:20
Объясните как можно подробней, пожалуста,  каким образом пиратство влияет на репутацию у разных рас?
Имеет ли для репы значение ограбил я корабль или уничтожил?
Имеет ли значение чьей расы корабль я ограбил/уничтожил или же важнее в чьей системе я это сделал?
Правда ли что малоки и пеленги поощряют уничтожение кораблей других рас?
В чем разница между лайнерами и транспортами?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Кусочек_счастья от 13.01.2010 20:11:05
Объясните как можно подробней, пожалуста,  каким образом пиратство влияет на репутацию у разных рас?
У малоков и пеленгов пиратством ты зарабатываешь уважение, у остальных рас отношение к тебе будет падать.
Имеет ли для репы значение ограбил я корабль или уничтожил?
Точно не скажу, но если опираться на ощущения, то развод на деньги меньнее влияние оказывает.
Имеет ли значение чьей расы корабль я ограбил/уничтожил или же важнее в чьей системе я это сделал?
И то, и то важно, кажется. Кроме того, если не ошибаюсь, у каждого корабля существует родная планета, и вот на ней отношение падает значительнее всего.
Правда ли что малоки и пеленги поощряют уничтожение кораблей других рас?
Да, есть такоее
В чем разница между лайнерами и транспортами?
Расплывчатый вопрос. Если правильно понял его, то грабить можешь и тех, и тех, денег при откупе вроде одинаково дают.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 13.01.2010 20:17:06
В чем разница между лайнерами и транспортами?

Во-первых, в диалогах.
Во-вторых, разные серии корпусов.
В-третьих, лайнеры обычно везут меньше груза (и тот - попутный), чем транспорты.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: plcgamer от 14.01.2010 02:26:11
У малоков и пеленгов пиратством ты зарабатываешь уважение
Вот этого я пока не наблюдаю.
Может в Революции механика репутации была изменена? Я сейчас играю в неё пиратом и репутация падает у всех рас, но в зависимости от их технологичности. Т.е. у молоков медленней всего, у пеленгов чуть быстрее и т.д., причем граблю я только корабли людей и феян.
Может влияет тип ограбленного корабля? Я пару раз рейнджеров грабанул.

Кстати, в сети нигде это вопрос подробно не освещен? Просмотрел фак, там про репутацию ни слова. Странно, что такому важному аспекту игры не уделили должного внимания.
В-третьих, лайнеры обычно везут меньше груза (и тот - попутный), чем транспорты.

Тоесть по сути разница между дипломатами\лайнерами\транспортами в количестве груза и хитпоинтах?Другой принципиальной разницы нет?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 14.01.2010 11:54:41
Если ты не убиваешь пеленгские корабли, то репутация на их планетах падать не должна. Малоков подобное не касается на самом деле.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 14.01.2010 16:12:16
plcgamer, запомни: РЕЙНДЖЕРОВ НЕ ТРОГАЙ! :wise:
Только при вынужденной самообороне. :cudgel:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Keller от 18.01.2010 19:18:07
Извиняюсь за вопрос,но я не знал где его задать!Вот в чем дело:Я сегодня копался в файлах рейнджеров,и вот что нарыл- (http://s13.radikal.ru/i186/1001/d3/f55ee5e6bc24t.jpg) (http://radikal.ru/F/s13.radikal.ru/i186/1001/d3/f55ee5e6bc24.jpg.html)
ПОЧЕМУ В ИГРЕ НЕТ ЕТОЙ ПРОГРАММЫ ДЛЯ ПЕРЕПРОГРАММИРОВАНИЯ РОБОТА?Я ее случайно нашел,и что интересно,камуфляж есть в игре,а перепрограммирования нету!Етот прикол я нарыл в "Программы многоразового использования против рядовых доминаторов//выдаются игроку на научной базе за деньги"!Может кто нить прояснит ситуацыю? :confused: :eek: :wacko: :cry: :mol:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 19.01.2010 17:09:55
ПОЧЕМУ В ИГРЕ НЕТ ЕТОЙ ПРОГРАММЫ ДЛЯ ПЕРЕПРОГРАММИРОВАНИЯ РОБОТА?
Потому что не написали код для нее.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Keller от 19.01.2010 19:31:49
Потому что не написали код для нее.
Спасибо за обьяснение!А нельзя его дописать самому?Хотя,без исходников... :cry: :cry: :cry: :cry:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 19.01.2010 22:37:10
Хотя,без исходников
К Косу по этим вопросам


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: AleNes от 19.01.2010 22:58:22
Здравствуйте рейнджеры! Пожалуйста, подскажите мне одну вещь.
В магазине оборудования есть некоторые предметы, обведенные оранжевой рамкой. Что это может значить?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 19.01.2010 23:11:10
AleNes, то, что ты их не можешь купить.
По двум причинам:
1. Не хватает свободного места в трюме.
2. Не хватает наличных. (у корпусов реализована автозамена)
Ты сам хоть для интереса иногда кликай по неизвестным вещам, все равно случайно оборудование ты не купишь.

Кстати, добро пожаловать на ЦРМП!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: AleNes от 20.01.2010 06:42:33
AleNes, то, что ты их не можешь купить.

Кстати, добро пожаловать на ЦРМП!

Спасибо большое!

Еще такой вопрос:
Зависят ли какие-либо цены или хоть что-то от финансового состояния игрока? Или только от времени?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: plcgamer от 20.01.2010 08:31:24
а боссы доминаторов могут быть уничтожены без участия игрока?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 20.01.2010 08:38:54
Зависят ли какие-либо цены или хоть что-то от финансового состояния игрока? Или только от времени?

Насколько я знаю - нет, если не считать цену откупа от пиратов,она вроде пропорциональна сумме на счете, ну и вероятность что на тебя нападут тоже кажись от богатства зависит :rolleyes:
а боссы доминаторов могут быть уничтожены без участия игрока?

Не встречал такого (может потому что играл чаще всего на сложности около 200%, но было один раз такое, что я активировал трансфакторный маяк в системе Террона и тужа прилетело очень много келлероидов, мне осталось только добить Зеленого :angel: А насчет Келлера - его может уничтожить только игрок, а Блазера тоже почти уверен - нет, потому как он всегда пытается убежать в другую систему если его сильно бьют, а тупые компьютерные рейнджеры за ним следовать не станут :pirate:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Iceberg от 20.01.2010 08:44:02
plcgamer Могут, все кроме Келлера.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Keller от 20.01.2010 12:02:32
К Косу по этим вопросам
А можно его контакты дать?А то я не одного контакта с ним не знаю!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: AleNes от 20.01.2010 13:24:21
Насколько я знаю - нет, если не считать цену откупа от пиратов,она вроде пропорциональна сумме на счете, ну и вероятность что на тебя нападут тоже кажись от богатства зависит :rolleyes:

Кстати, никак нельзя узнать насколько богаты неписи?

а боссы доминаторов могут быть уничтожены без участия игрока?

Блазера запросто замочат, если его прижмут в одной системе (последней для него). Конечно, даже на сложности 50%, на это уйдет несколько лет.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 20.01.2010 13:28:26
и вероятность что на тебя нападут тоже кажись от богатства зависит
От твоих "внутренностей". Если тебя просканировать не получается или сканирование показало, что ты силен, то тебя пират первым не тронет.
но было один раз такое, что я активировал трансфакторный маяк в системе Террона и тужа прилетело очень много келлероидов
Но ведь это было с твоим участием! :wise:Если бы не активация ТМ, то никто бы и не прилетел.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 20.01.2010 16:48:59
Простите за такой нубизм, но как использовать "Сабмодем"? :wacko:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 20.01.2010 16:53:42
Келлероид -795-, это очень важная программа, которая позволяет одолеть Террона. Просто необходимо выбрать нужную ветку в разговоре с ним и запустить "Сабмодем". А он уже позволит тебе отключить или вооружение Террона, или размножение всей серии терроноидов.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 20.01.2010 17:07:45
выбрать нужную ветку в разговоре с ним

Если честно, то какую? Эту что-ли:
"Управляющий! Стать доминатором - цель моей жизни!"
 :wacko:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: DoMuHaToP от 20.01.2010 17:09:06
Келлероид -795-, это очень важная программа, которая позволяет одолеть Террона. Просто необходимо выбрать нужную ветку в разговоре с ним и запустить "Сабмодем". А он уже позволит тебе отключить или вооружение Террона, или размножение всей серии терроноидов.
Или даст возможность приземлиться и вынести надмозг в ПБ. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: AleNes от 21.01.2010 20:23:45
Слушайте, я так и не пойму какое преимущество у корпуса дипломата. Для каких целей он необходим рейнджеру? Также с лайнером. Пассажиров то перевозить нельзя!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 21.01.2010 20:51:02
Слушайте, я так и не пойму какое преимущество у корпуса дипломата. Для каких целей он необходим рейнджеру? Также с лайнером. Пассажиров то перевозить нельзя!
Их оба можно использовать для перевозок грузов, то бишь для торговли, ну или для "охоты за астероидами", если есть форсаж :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 21.01.2010 20:56:51
Для каких целей он необходим рейнджеру?

Фигнёй страдать :)

А на мой вопрос никто так и не ответил.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 21.01.2010 21:03:14
"Управляющий! Стать доминатором - цель моей жизни!"
Да!
Но после этого варианта нужно выбрать пункт "Запустить сабмодем" :pirate:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 21.01.2010 21:06:07
<kby? ybrjulf ,s yt ljlevfkcz? cgfcb,j pevpev/

Ой, я случайно "стать доминатором нажал". :p


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 21.01.2010 22:00:11
Цитировать
Блин, никогда бы не додумался, спасибо зумзум.
Не за что.  ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: AleNes от 22.01.2010 15:53:13
В руководстве написано, что рейнджеры могут делать практически все, что и игрок, за исключением заданий. Так почему я ни разу не видел рейнджера в другом корпусе?
И еще, как вообще возможно играть на сложности 200%? Доминаторы за год побеждают! Может подскажите что делать? Только читерские тактики мне не нужны, типа как в обучении.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 22.01.2010 15:58:53
Только читерские тактики мне не нужны, типа как в обучении.
Это не читерская тактика, а вполне предусмотренная разработчиками возможность. О ней знали еще с версии игры 1.0
И еще, как вообще возможно играть на сложности 200%? Доминаторы за год побеждают! Может подскажите что делать?
Почитай тему (http://www.elementalgames.com/forum/msg.php?lang=rus&forum=gotostar&theme=375&page=auto). В шапке её есть ссылки на тактику


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Keller от 22.01.2010 23:35:30
И еще, как вообще возможно играть на сложности 200%? Доминаторы за год побеждают!
Ето смотря как ты играеш!Лично меня они за год не выносили еще :eek: ибо я брал 3 штуки ракетомета+2 лезки= угар!
Ну еще военные помогали с рейнджерами! :fly:
А вот пираты свою территорию от домиков еще как охраняют! :pirate: :gamer:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: DoMuHaToP от 22.01.2010 23:51:29
Нужно как можно раньше убить Келлера, тогда сразу станет легче, так как келлероиды перестанут атаковать, а они-то чаще всего и нападают. Важно еще не дать доминаторам уничтожить базы, разве что БЦ, кому он нужен.  :)

А в последней системе можно отсиживаться сколько угодно, хоть до 3330-ых, когда можно будет купить крутейшее оборудование и в одиночку освободить галактику. Но это долго и очень нудно.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Iceberg от 23.01.2010 00:14:08
Нужно как можно раньше убить Келлера, тогда сразу станет легче, так как келлероиды перестанут атаковать, а они-то чаще всего и нападают.
А вот это вы зря, товарищ. Уж лучше пусть будут келлероиды, чем блазероиды. Это еще в лучшем случае. А вот налетят теронята.. тогда суши весла. Келлероиды в ранних годах есть поставщик шмота/денег/опыта/ошметков и так далее что там еще можно с него выбить..[/quote]


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 23.01.2010 00:16:29
А я играю на 100% и не заморачиваюсь.  :)

P.S. Всё равно мозгов не хватает на 150+% проходить.  :rolleyes:


 :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 23.01.2010 00:19:40
А в последней системе можно отсиживаться сколько угодно, хоть до 3330-ых,
К 3310 можно уже освобождать системы в одиночку, хотя можно и намного раньше, зависит от того какой капитал успел накопить до первых налетов келлера и суметь сохранить 3 системы свободными с несколькими станциями, тогда дело пойдет быстрее, хотя по-правде болтовня всё это, ГАЛАКТИКУ надо СПАСАТЬ, а не болтать ерундой!!! :cudgel:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Keller от 23.01.2010 00:22:46
А вот налетят теронята.. тогда суши весла.
Немного не согласен!Чем терроновцы круче блазероидов?Терроноиды берут количеством,блазероиды-оружием,а келлероиды-оружием и внезапностью! :wise:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Iceberg от 23.01.2010 00:30:20
P.S. Всё равно мозгов не хватает на 150+% проходить.  :rolleyes:
Здесь скорее нужно терпение нежели мозги, хотя и они не помешают  :)

Чем терроновцы круче блазероидов?
Лучшей защитой (ГЗП), шустрые, и с хорошим вооружением.

Для сравнения. Когда выносишь террона с помощью келлероидов, то нужно иметь хотя бы 3-4 ТМ, с большим зарядом, и тогда шансы их хоть как-то будут равны.  :wise:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Keller от 23.01.2010 00:33:11
Лучшей защитой (ГЗП), шустрые, и с хорошим вооружением.
С лучшей защитой? :eek: странно,хотя я видел и таких!Шустрые-да,солидарен!,но по силе и тактике блазеры сильнее!Меня лично спасали тока ЧД с пиратами и незаселенные планетки с зондами :pirate:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: DoMuHaToP от 23.01.2010 00:36:38
Цитата: Iceberg
Келлероиды в ранних годах есть поставщик шмота/денег/опыта/ошметков и так далее что там еще можно с него выбить..
При убийстве Келлера келлероиды (а следовательно, и шмот, и опыт) ведь никуда не исчезают, а остаются в своих системах и ждут, пока их не конвертирует в опыт\вызовет ТМ-ами и опять же конвертирует в то же наш протагонист. Хотя если другие серии постараются, тогда да, налетов блазероидов\терроноидов не избежать. :)



ГАЛАКТИКУ надо СПАСАТЬ, а не болтать ерундой!!!  :cudgel:
:yes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Iceberg от 23.01.2010 00:40:51
При убийстве Келлера келлероиды (а следовательно, и шмот, и опыт) никуда не исчезают, а остаются в своих системах и ждут, пока их не конвертирует в опыт\вызовет ТМ-ами и опять же конвертирует в то же наш протагонист.
То есть для тебя куда целесообразней вынести Келлера, а потом сидеть на сухом пайке без денег опыта и так далее в течении пяти лет? Интересно, на что ты себе апгрейды делать будешь? Не уж то рейнджеров грабить будешь?? Хотел бы я посмотреть как ты в 3-ем году будешь ломиться через 40 парсек что бы зачистить систему от келлероидов.

Уважаемый, я говорил про полезность келлера в ранние годы. И это есть правда. К7-8 году он становится обузой и его можно выносить смело. :sleep:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: DoMuHaToP от 23.01.2010 00:42:16
ZumZoom, похоже, я неудачно написал свой пост (№926), первая часть не связана со второй. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Keller от 23.01.2010 00:43:46
И между прочим,можно еще в дырках шмот брать!пираты ведь тоже не бомжы! :D :fly:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Iceberg от 23.01.2010 00:45:55
И между прочим,можно еще в дырках шмот брать!пираты ведь тоже не бомжы! :D :fly:
Да, точно. ГЗП, которые весят ~60-80 ед. и с защитой 5%. Мечта рейнджера прямо..  :scolding:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Keller от 23.01.2010 00:47:50
Да, точно. ГЗП, которые весят ~60-80 ед. и с защитой 5%. Мечта рейнджера прямо..  :scolding:
я имел в виду для продажи! ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Iceberg от 23.01.2010 00:52:24
я имел в виду для продажи! ;)
Ах да. Верно. Которые стоят 1250 Cr. Мило.  :rolleyes:

P.S. Завязываем с офф-топом.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: DoMuHaToP от 23.01.2010 00:55:13
Iceberg, не знаю, сам я этой тактикой никогда не пользовался, так что с твоими доводами согласен. Играл раньше только на сложности 190% и ниже, так что все мои знания о 200% пока чисто теоретические. Да, да, виноват, полез рассуждать о том, в чем толком не разбираюсь. :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Bastaramus от 23.01.2010 01:56:41
Вопрос. А влияют ли стимуляторы на навыки сверх нормы?? Тоесть, напрмер, если у меня техника 5, принимать "супер техника" мне уже и не нужно?????


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Кусочек_счастья от 23.01.2010 02:02:44
Тоесть, напрмер, если у меня техника 5, принимать "супер техника" мне уже и не нужно?????
не нужно, сверх нормы всё равно вроде никак не получится


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Bastaramus от 23.01.2010 02:31:28
Оу...я о том, будет ли моя оборудка ломаться медленее...?)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: AleNes от 23.01.2010 12:11:42
В руководстве написано, что рейнджеры могут делать практически все, что и игрок, за исключением заданий. Так почему я ни разу не видел рейнджера в другом корпусе?

Вы не ответили на этот вопрос.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Iceberg от 23.01.2010 12:39:53
Вы не ответили на этот вопрос.
Может вы еще спросите почему ИИ не проходит ПБ, не выполняет ТК?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 23.01.2010 12:42:21
AleNes, потому что не нравится им :lol:
Оу...я о том, будет ли моя оборудка ломаться медленее...?)
Да. Супер-техник замедляет износ оборудки вне зависимости от твоего навыка техники


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: AleNes от 23.01.2010 15:22:02
Вы не ответили на этот вопрос.
Может вы еще спросите почему ИИ не проходит ПБ, не выполняет ТК?
Оборудование же они покупают! А чем корпус технически отличается от него?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 23.01.2010 15:25:35
Оборудование же они покупают! А чем корпус технически отличается от него?

Тем, что он необходим для существования ГГ или НеПиСи.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: AleNes от 23.01.2010 16:05:29
Оборудование же они покупают! А чем корпус технически отличается от него?

Тем, что он необходим для существования ГГ или НеПиСи.

Видимо, мой вопрос так и никто не понял. Я спрашивал: почему рейнджеры-НеПиСи не покупают НЕ-рейнджерские корпуса, хотя везде говорится, что должны.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 23.01.2010 16:07:59
AleNes, да потому, что им банально так не сказано!
Это сделано для удобства игрока. Чтобы он мог посмотреть на корабля, и понять, рейнджер это или пират.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Tixen от 23.01.2010 21:14:54
Ещё интереснее, что никто из Эн-Пи-Си НИКОГДА не меняет корпус и чинит его за бесплатно :wise:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: AleNes от 23.01.2010 22:39:47
Ещё интереснее, что никто из Эн-Пи-Си НИКОГДА не меняет корпус и чинит его за бесплатно :wise:

А если непись захочет купить, к примеру, двигатель, то исчезнет ли он с прилавков?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 24.01.2010 00:59:31
корпус и чинит его за бесплатно :wise:
дроидом.
А дроид они чинят за деньги.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 24.01.2010 10:30:33
Ещё интереснее, что никто из Эн-Пи-Си НИКОГДА не меняет корпус и чинит его за бесплатно :wise:

А если непись захочет купить, к примеру, двигатель, то исчезнет ли он с прилавков?
Раз с прилавков оборудка исчезает - тогда исчезнет.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: AleNes от 24.01.2010 11:37:15
А что значит никогда не меняют корпус? Я же видел, как у рейнджеров появляются более продвинутые корпуса большего размера!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 24.01.2010 16:51:50
AleNes (http://index.php?action=profile;u=896) Полностью с тобой согласен!!!!!!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: DoMuHaToP от 24.01.2010 17:03:35
А что значит никогда не меняют корпус? Я же видел, как у рейнджеров появляются более продвинутые корпуса большего размера!
Не меняют на корпус другого класса, например, рейнджера-NPC с корпусом пирата ты никогда не увидишь.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 24.01.2010 17:52:59
Или с каким-то уникальным корпусом тоже не летают :fly:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: AleNes от 24.01.2010 18:41:48
Жаль только, что к 50 году технический и экономический прогресс останавливается.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 24.01.2010 19:11:43
На вечно прогрессов не придумаешь. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: AleNes от 25.01.2010 11:28:11
На вечно прогрессов не придумаешь. :)

Вообще, надо было сделать так, чтоб герой к 50 году умирал от старости.  :angel:
А то так и до 4-го тысячилетия можно летать! :wise:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Keller от 25.01.2010 13:50:11
А то так и до 4-го тысячилетия можно летать! :wise:
не,ето жестоко!Лучше бы к 50-м в галактике игрока уровень оружыя снова становился первым,и так рос заново!ТОесть выходило бы так:Начал игру-проходиш игру-увеличиваеться уровень всего до уровня Н,а при наступлении 50-го года все обратно падает до А!Примерно так!Если че не так-попровьте! ;) :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: AleNes от 25.01.2010 17:33:51
Keller
Цитировать
Примерно так!Если че не так-попровьте!

Это глупо. Говорю же, оптимальным решением остается смерть ГГ году к 50.
Кстати, нельзя ли это реализовать?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 25.01.2010 20:04:47
У меня такого никогда не получалось


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 25.01.2010 20:16:31
Это глупо. Говорю же, оптимальным решением остается смерть ГГ году к 50.
Средняя продолжительность жизни 200 лет, так что...
 :unwit:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: DoMuHaToP от 25.01.2010 20:19:38
Сдалась вам эта смерть... Надоело играть, захотелось завершить игру - летите себе на ближайший ЦР и все. :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 25.01.2010 21:20:31
Раз с прилавков оборудка исчезает - тогда исчезнет.

Все торгаши, пираты и тд получают оборудование не из магазинов.

И еще - оффтопьте, пожалуйста, поменьше.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: гаалец от 25.01.2010 21:43:57
Вдруг кто-то попробует долетать до 4000 года, вот это будет КР3  :fly:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 25.01.2010 21:46:16
гаалец, а в КР1 до 3300.
Как раз одни нырковые и сингулярные движки с остальной гадостью I и II ТУ.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: AleNes от 25.01.2010 21:52:59
Все торгаши, пираты и тд получают оборудование не из магазинов.
Транспорты, лайнеры, дипломаты, военные - оно и ослу понятно, что не из магазинов (все казенное).
Но вот пираты по идее должны ставить себе подобранное оборудование, разве нет?

ZumZoom
Цитировать
Средняя продолжительность жизни 200 лет, так что...
Откуда такая информация?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 25.01.2010 21:56:34
AleNes, так и есть.
Но ведь вероятность выбить стоящее оборудование без ЛВВ чрезвычайно мала, учитывая факт, что мирные возят промлазер, который всегда выпадает вместо чего-нить другого, а при стычке с военными пират либо удирает, либо садится в тюрьму.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: AleNes от 25.01.2010 22:00:12
Келлероид -795-
Кстати, при каких обстоятельствах военных шлют за пиратами? То есть, что должен сделать пират, чтобы за ним погнались вояки?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 25.01.2010 22:02:10
AleNes, понизить отношение с планетой до враждебного :unwit:
То-есть, активно грабить корабли расы планеты.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: AleNes от 25.01.2010 22:05:25
Келлероид -795-
Я имел в виду пиратов-NPC.  :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 25.01.2010 22:08:23
Откуда такая информация?
У меня было видение :horror:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 25.01.2010 22:22:43
AleNes, я тоже имел ввиду пиратов-НПС.
У всех персонажей есть шкалы отношения к другим. (включая планеты)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: AleNes от 25.01.2010 22:28:42
Келлероид -795-
Не знаю, лично я сам видел, как один пират замочил 5 мирных судов, а правительству пофиг!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 25.01.2010 22:29:17
Если планеты малоков или пеленгов, то им на пиратов пофиг.
Также есть зависимость от расы мирных кораблей.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: AleNes от 26.01.2010 07:02:52
Если планеты малоков или пеленгов, то им на пиратов пофиг.
Также есть зависимость от расы мирных кораблей.

Там были планеты людей.
И  потом, пеленги все равно обижаются, если грабить их корабли.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 26.01.2010 10:56:11
Если планеты малоков или пеленгов, то им на пиратов пофиг.
Также есть зависимость от расы мирных кораблей.

Там были планеты людей.
И  потом, пеленги все равно обижаются, если грабить их корабли.
А по моему они наоборот за пиратов. чем больше пиратов уничтожаешь тем хуже отношения с пеленгами и малоками.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: DoMuHaToP от 26.01.2010 11:12:05
А по моему они наоборот за пиратов. чем больше пиратов уничтожаешь тем хуже отношения с пеленгами и малоками.
Истину глаголишь.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 27.01.2010 11:59:26
www.crpg.ru
Зашел на этот сайт а там вирус сидит  :cudgel:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Артур-=(ncux)=- от 28.01.2010 13:28:39
Лично я постоянно убиваю пиратов, они потом сильнее становятся, и с доминаторами способны сражаться)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 28.01.2010 18:15:07
Лично я постоянно убиваю пиратов, они потом сильнее становятся, и с доминаторами способны сражаться)
Но тем больше они дичают видя тебя  :crazy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Артур-=(ncux)=- от 29.01.2010 00:28:20
ага и + пиратский рейтинг на нуле.
А кто знает, щас рекорды принимают?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Bastaramus от 29.01.2010 00:33:44
А кто знает, щас рекорды принимают?
уже давно нет  :(

Все играют в своё удовольствие :lol:
Чемпы иинтересные на форуме бывает проходят. Вот сейчас есть один...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Артур-=(ncux)=- от 29.01.2010 00:53:40
А кто знает, щас рекорды принимают?
уже давно нет  :(

Все играют в своё удовольствие :lol:
Чемпы иинтересные на форуме бывает проходят. Вот сейчас есть один...
А кто их раньше принимал, может быть както можно всё вернуть?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: nctr от 29.01.2010 01:54:38
Не знаю, лично я сам видел, как один пират замочил 5 мирных судов, а правительству пофиг!
я кстати тоже видел, как военный субмезонками  разнёс с десяток летавших за мной вояк и пару транспортов - и ничего...

А кто их раньше принимал, может быть както можно всё вернуть?
даб вроде как выдал гамми  прогу для проверки рек, но что с ней делать дальше - так и не определили


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Something от 29.01.2010 01:58:50
даб вроде как выдал гамми  прогу для проверки рек, но что с ней делать дальше - так и не определили
Чемпионаты ей сейчас проверяют.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Артур-=(ncux)=- от 29.01.2010 02:18:30
А даб щас чем вобще занимается, игру какую-нибудь делает, а то столько лет уже прошло...
Ну чтож будем играть в чемпионаты)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Something от 29.01.2010 02:39:12
А даб щас чем вобще занимается, игру какую-нибудь делает, а то столько лет уже прошло...
Это вопрос что-ли? :sight:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Артур-=(ncux)=- от 29.01.2010 03:39:38
Ну да)) полюбому он что-нибудь делает :), ну .. кроме патчей))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SergR от 29.01.2010 09:05:15
Ну да)) полюбому он что-нибудь делает , ну .. кроме патчей))
Говорят, что делает СТ. А так, полюбому он что-нибудь делает. :evil:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Keller от 29.01.2010 21:44:25
А так, полюбому он что-нибудь делает.

ага,в туалет ходит! :D :D :D :D :D :angel: :angel:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 01.02.2010 16:27:42
Моё мнение о происходящем: если бы он совсем ничего не делал, то об этом сразу же стало бы известно. Но не мог же он просто так исчезнуть? Возможно, работает как-нибудь секретно, и практически точно, что не один и не вдвоём с Эйсом.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Keller от 01.02.2010 17:14:14
И все-же согласитесь,друзья,что каждый из нас в глубине душы надееться что Даб и прочие разрабы не закинут КР и выпустят 3-тью часть! :respect: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 01.02.2010 17:16:37
Некоторые просто надеятся...  :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Timon от 04.02.2010 23:50:47
И все-же согласитесь,друзья,что каждый из нас в глубине душы надееться что Даб и прочие разрабы не закинут КР и выпустят 3-тью часть! :respect: :eat:
Учитывая распад компании, надеется не на что...  :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SergR от 05.02.2010 09:05:08
Учитывая распад компании, надеется не на что...
Распад, а точнее отсутствие в ней ДАБа, вряд ли помешают, при желании, выпустить Катаури во главе с ДМ КР-3. Было бы желание. :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 05.02.2010 14:45:44
Да и дабу вряд ли помешает что-то выпустить свою игру


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SergR от 05.02.2010 15:28:37
Да и дабу вряд ли помешает что-то выпустить свою игру
Только не КР-3. ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Keller от 05.02.2010 16:03:26
Нет,СерГ и Блендер определенно правы!Разработчики такой чудесной серии игр могут выпустить продолжение :mol: ,тем более,что она принесла им неплохие доходы!(ТОчно не уверен) да и популярность огромную!Ведь не каждую игру назовут народной и любимой! :wise:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Артур-=(ncux)=- от 05.02.2010 16:22:50
Смешно получится, если когда-нибудь выйдут сразу две игры ST даба, и КР3 Катаури  :D :D :D  


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: гаалец от 04.03.2010 17:42:52
Это будет не смешно, а круто!
 
теперь вопрос: В папке с игрой отсутствует папка "сэйв", сохранений в игре делал много, все они работают - загружаются. А папки сэйв в корне нету! А сэйвы то загружать хочется... Подскажите чего делать? (КР2П, аддон революция (без патчей), виндоус виста).


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Лосяшик от 14.03.2010 16:58:47
Кто нибудь получал торсионный реактор с прыжком 41 и скоростью 900?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 14.03.2010 18:26:44
Лосяшик, я, правда на 800 скорости. И прыжок 36.

Зато впихнул ММ "Крид": +115/+5. Вроде так.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 15.03.2010 10:09:19
Кто нибудь получал торсионный реактор с прыжком 41 и скоростью 900?
Я получал, но он... :(
Вес 98 :horror:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Gambb от 15.03.2010 11:04:18
Вопрос. Как можно в обход лютого, безбожного с\л прилетать на тот ЦР, куда надо, брать какой надо модуль и улетать?
Вопрос-2. Как на низкой сложности откинуть коалицию достаточно далеко для того, чтобы эти негодяи-псевдовоители не мешали собирать лично выбитые ошметки на медленной, но верной "Скале"?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Keller от 15.03.2010 16:30:07
1.Юзай поиск! :yes: :yes:
2.Создай свою банду из пиратов или транклюкаторов,и прикажы отгонять всех дармоедов охочих до ошметков! :fly: (Я так делаю)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: YUGV от 15.03.2010 18:05:48
Вопрос. Как можно в обход лютого, безбожного с\л прилетать на тот ЦР, куда надо, брать какой надо модуль и улетать?
Вьювер. Показывает ЦР и даты выдачи различных ММ.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ElMarado от 16.03.2010 03:20:04
Вопрос. Как можно в обход лютого, безбожного с\л прилетать на тот ЦР, куда надо, брать какой надо модуль и улетать?
Вьювер. Показывает ЦР и даты выдачи различных ММ.
По какой ссылке можно найти "Вьювер" для "КР2-революция" или ссылку на "Вьювер".


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: YUGV от 16.03.2010 13:52:40
По какой ссылке можно найти "Вьювер" для "КР2-революция" или ссылку на "Вьювер".
На "революцию" у меня вьювера нет.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ElMarado от 18.03.2010 00:29:48
На "революцию" у меня вьювера нет.
А на аддон есть?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 18.03.2010 01:31:23
ElMarado, "революция" и есть аддон.

По логике вещей, вьювер есть только на чистую Перезагрузку.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: YUGV от 18.03.2010 09:15:41
А на аддон есть?
Нет. Только к "перезагрузке". В принципе, он работает и с "Революцией", только его немного подглючивает.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Altruist от 18.03.2010 09:53:22
ElMarado, "революция" и есть аддон.
"Перезагрузка" тоже. ;) 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 18.03.2010 11:28:24
Хм, кстати, а где достать файл требуемый для запуска ПБ?
"dxd3d_1.dll" или как его там...

Желательно поместить его в шапку темы.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Gambb от 18.03.2010 12:04:39
Желательно установить DirectX с диска "Перезагрузки".


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 18.03.2010 14:54:40
Gambb, хм, а если его нет?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Gambb от 18.03.2010 14:59:44
Если есть "Перезагрузка", но нет диска?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Keller от 18.03.2010 15:06:03
пишы в личку-скину компонент,он у меня есть с диска!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 18.03.2010 15:39:31
Если есть "Перезагрузка", но нет диска?
Да. Перезагрузку скиул флэшкой.



Keller, через ЛС файлы передавать нельзя, да  врядли ты знаешь, что надо скинуть.
Посему рекомендую добавить этот файл в шапку этой темы.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Something от 18.03.2010 16:00:08
Посему рекомендую добавить этот файл в шапку этой темы.
О хоспади, да скачай новый ДиректХ и не мучайся.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Keller от 18.03.2010 17:26:09
такого не видел!Может,ты имел в виду d3dx0..9?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 18.03.2010 19:48:51
Something, хммм...
Я подумаю над этим предложением...
Где?


А если с диска другой игры ДХ поставить, КР2 все равно будут мычать и посылать вон за файлом?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Gambb от 18.03.2010 19:58:55
Смотря какая игра. Если не старше КР, ставь.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 18.03.2010 20:10:16
Найди ты игру 2004-го года...

Генералы что ли.

["Что ли" через дефис? Так вот отчего негодует граммар-наци из подписи! :) Conscience]
[Экстерминировано. Набранная БРУТАЛЬНОСТЬ - 1%]


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 19.03.2010 23:51:05
Фигня какая-то, диск с "перезагрузкой" отлично работал на хр.

Теперь же, на Виндовс 7, во-первых, вопросительные знаки появились вместо меню (при том, что в панели управления русский в нон-юникоде стоит). Во-вторых, не хочет устанавливаться игра (застревает во время установки) и в третьих, иногда выдаёт бсод.
Плюс ко всему, иногда виснет вся система в попытке прочесть диск.

Помогите?  :) :help:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: BadgerM от 20.03.2010 02:52:35
Пробуй запускать в различных режимах, с разными настройками.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 20.03.2010 03:44:11
Что запускать? Я не успеваю вставить диск, как уже начинает тормозить.  :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Gambb от 20.03.2010 09:45:17
Я не знаю, как это выглядит там у вас на семерке, но почему бы не попробовать запустить установку в режиме совместимости с, например, ХР? А чтобы не висла система при попытке прочтения, можно попытаться скопировать содержимое гибкого диска на жесткий и запускать уже оттуда (хотя, если диск "Перезагрузки" битый/царапаный, все может быть хуже и труднее).
Компьютер -> ПКМ по иконке рейнджерского дисковода -> открыть (или "Проводник") -> выделить все -> копировать -> найти место для копирования и осуществить его -> зайти в это место -> SR2 (можно копировать только эту папку, ох, что я говорил) -> ПКМ по Setup.exe -> Свойства -> Совместимость -> Запустить программу в режиме совместимости с (выбрать оську, минздрав рекомендует ХР) -> сохранить изменения и устанавливать -> играть или играть, определив совместимость для ярлыка\экзешника самих рейнджеров
Эффект не гарантируется, это просто идея.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Archon от 20.03.2010 10:31:20
Фигня какая-то, диск с "перезагрузкой" отлично работал на хр.

Теперь же, на Виндовс 7, во-первых, вопросительные знаки появились вместо меню (при том, что в панели управления русский в нон-юникоде стоит). Во-вторых, не хочет устанавливаться игра (застревает во время установки) и в третьих, иногда выдаёт бсод.
Плюс ко всему, иногда виснет вся система в попытке прочесть диск.

Помогите?
Странно, у меня вин7x64 и диск читается нормально  :sight:
У тебя диск не поврежден?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SID от 20.03.2010 18:12:15
Aliixx Есть други с семеркой? Диск в руки и иди к ним проверять работоспособность. Если будет работать - смотри свой комп тогда, возможно что то криво стоит. Если нет другов с семеркой, иди к тем у кого хрюшка и пробуй на ней. Опять же, если СЕЙЧАС запустится на хрюхе, то возможно проблема в твоем компе. Тогда просто снеси нафиг семерку и по новой поставь. Если опять не будет пахать, а играть будешь хотеть - выдели часть памяти жесткого диска под хрюшку и играй на здоровье.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 20.03.2010 21:07:34
Разрешил проблему путём установки игры на чистую хрюшу (без всевозможных зависаний). :yes:
Но семёрку я никуда не дену, она мне нравится.  :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ElMarado от 22.03.2010 18:50:24
Киньте в личку ссылку на viewer для Перезагрузки.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Kerubim от 30.03.2010 03:13:19
А откуда можно скачать программу для обработки *.pkg?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 30.03.2010 20:00:05
Kerubim, обработки?
В каком смысле?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Kerubim от 30.03.2010 20:33:05
скорее не обработки, а открытия архивов. Пыла такая прога.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 31.03.2010 13:42:59
Это SR ResEditor.
Он у Стармайндовцев.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Kerubim от 31.03.2010 16:52:04
Спасибо  :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Cvesty от 10.04.2010 10:29:05
А кто за самое меньшое время проходил пб "Глубина"? Мое время примерно 30-35 минут


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: DenFil от 19.04.2010 14:35:39
Не знаю, заходит ли кто-нибудь еще в этот раздел, но попробую дождаться ответа) Проблема такая. Из подбитого пирата выпала карта сокровищ. Планета, на которой они находятся, уже исследованна мною. Когда сажусь на нее, сокровищ не видно. Если запускаю на ней зонд, зонд простаивает и сокровищ не видно. Вопрос: возможно ли каким-то образом найти сокровища, с наличием карты, если она уже исследованна?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Iceberg от 19.04.2010 14:47:42
DenFil попытаюсь ответить я. Если планета исследована уже, то будет вновь "заросшей" она. Значит это лишь то, что терпения набраться нужно тебе, и подождать, пока не станет планета для исследований пригодна вновь.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: DenFil от 19.04.2010 15:04:06
Спасибо за ответ. Но честно, говоря, у меня плантеы, почему-то не заростали никогда) толи не так много их исследовал (обычно в начале игры) Толи чтоли...)))) Но все-равно спасибо. Попробую дождаться. Просто уже смому интерестно, ди и нанитоиды там лежат. На уровне 200 и учитывая, что всего две системы свободны, думаю, пригодятся)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Pe@cE от 11.05.2010 11:41:17
Хочу спросить, а реальны ли грозные слова, которые нам говорят на Военных Базах, что мол, если будешь много мирных кораблей сбивать, да пиратством заниматься, с тебя будут очки, необходимые для получения звания снимать, и так вплоть до понижения в звании?
Раньше я как-то не парился на сей счет, ибо всегда был воином воином и только воином. Но сейчас, когда решил отыгрывать пирата ради получения "убийцы", я как-то забеспокоился.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 11.05.2010 11:43:18
Хочу спросить, а реальны ли грозные слова, которые нам говорят на Военных Базах, что мол, если будешь много мирных кораблей сбивать, да пиратством заниматься, с тебя будут очки, необходимые для получения звания снимать, и так вплоть до понижения в звании?
Раньше я как-то не парился на сей счет, ибо всегда был воином воином и только воином. Но сейчас, когда решил отыгрывать пирата ради получения "убийцы", я как-то забеспокоился.
Всё обычные "пугалки"  :crazy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Sonic X от 11.05.2010 12:21:44
Простите за тупой вопрос, но может, кто-то подскажет (и возможно ли это), как запустит КР на 2м экране? (т.е. имеется 2 монитора, и хочу запустить КР на дополнительном)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Keller от 11.05.2010 12:56:33
Да,ето можно сделать на новой модели мониторов Асус по каналу USB (модель точно не помню,но ето реально можно!)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Pe@cE от 12.05.2010 07:37:54
"Отрицательные" награды положительно или отрицательно влияют на рейтинг в конце игры? Или любые награды его увеличивают?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SergR от 12.05.2010 07:54:10
"Отрицательные" награды положительно или отрицательно влияют на рейтинг в конце игры? Или любые награды его увеличивают?
Награды? На итоговые очки? На них, вроде, только опыт и время влияют. :sight:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Pe@cE от 12.05.2010 07:57:05
Цитировать
На них, вроде, только опыт и время влияют.
Неправда :unwit:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SergR от 12.05.2010 08:35:28
Цитировать
На них, вроде, только опыт и время влияют.
Неправда :unwit:
Пришлось найти формулу: Итоговые очки = (Опыт)*Сложность/100/max(7,Время игры/365)^1,3.
И где в ней что либо кроме опыта и времени? Я о процессе игры. :)



Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 12.05.2010 10:26:22
Итоговые очки не зависят от медалей вообще.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Learx от 25.05.2010 02:08:29
Где-то есть инфа о стартовом оборудывании-навыках?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Pe@cE от 25.05.2010 06:52:45
Цитировать
Где-то есть инфа о стартовом оборудывании-навыках?                      
В справке, например. А на диске с "перезагрузкой" еще должна быть программа, специально для этого предназначенная, забыл только, как называется.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Learx от 26.05.2010 20:50:26
Помогите! Транслюкатор вещи не собирает! Оборудывание разрешил подбирать, места, захвата достаточно, а он, гад, только минералы по всей системе собирает! на мои вещи - ноль внимания!!!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 26.05.2010 20:56:16
Помогите! Транслюкатор вещи не собирает! Оборудывание разрешил подбирать, места, захвата достаточно, а он, гад, только минералы по всей системе собирает! на мои вещи - ноль внимания!!!
Товары запрети собирать.
И приказывай ему летать за тобой.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Chim от 20.06.2010 13:49:54
А можно как то покапаться в файлах игры , что бы увеличить скорость производства доминаторов на планетах (естественно захваченных доминаторами)
А то как - то хило они с планет вылетают , особенно под конец игры когда остаётся один только сектор с доминаторами и они против коалиции ничего противопоставить не могут ???  А то уж больно медленно они плодятся ((((


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Kerubim от 20.06.2010 14:10:40
А быстро только кошки плодятся :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Chim от 20.06.2010 14:11:46
А быстро только кошки плодятся :)
Тогда действительно неинтересно ... помогает только чит Hell и то не всегда ...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 20.06.2010 18:37:59
Тогда действительно неинтересно ... помогает только чит Hell и то не всегда ...
Сложность какая?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Chim от 21.06.2010 03:32:34
Тогда действительно неинтересно ... помогает только чит Hell и то не всегда ...
Сложность какая?

200% всегда


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 21.06.2010 08:19:17
Сложность какая?

200% всегда
ಠ_ಠ

Я не знаю, что делать...
Летай только с промышленными лазерами.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ironman от 21.06.2010 10:06:49
Если начал ощущаться острый дефицит доминаторов, значит пора начинать новую партию.


Название: Временно
Отправлено: Победитель от 01.07.2010 20:29:03
А как зарабатывать деньги на малооплачиваемых заданиях? А как выигрывать черные дыры с пятью сильными противниками? Если ученых я еще могу как-нибудь поддержать, но с 200-% домиками я пока не справлюсь. А вот с 150-% - вполне.

Но я хочу не просто победить, а получать удовольствие от игры: набивать самому кучу домиков. Для этого нужны вертиксы (пусть слабые) или же визионы. Но сложность я все же повышу. Кстати, а начальная торговля техникой зависит от "разброса цен".


Название: Временно
Отправлено: bulDOSer от 01.07.2010 20:53:55
Кстати, а какой разброс между 50 и 200 торговлей выходит за тренировку?Хм, заработок денег это такой вопрос, который меня никогда не волновал. К концу первого года обычно капитала тысяч 150 набирается одной торговлей роскошью (да-да, надо следить за новостями - особенно за распродажами) и сдачей доминаторского мусора. Небольшой хинт: пиратов можно не убивать, без них задания на охрану систем/кораблей давать не будет. А вот если хочется 10000 домиков набить, то в любом случае играть надо на 200% доминаторах, иначе коалиция быстро их самостоятельно победит. :)


Название: Временно
Отправлено: Altruist от 01.07.2010 21:10:55
Победитель, завидую тебе. Эх, хотел бы я вернуться в то время, когда впервые взлетел с Центра рейнджеров. :fly: :cry:


Название: Временно
Отправлено: bulDOSer от 01.07.2010 21:34:54
Кстати да, Победитель, никогда не играй на результат. Игра пропадёт, уж поверь. :)


Название: Временно
Отправлено: Келлероид -795- от 01.07.2010 23:58:40
или же визионы.
У мультирезонаторов тоже есть радиус поражения. Тот же, причём.


Название: Временно
Отправлено: Победитель от 02.07.2010 11:08:25
Визионы мощнее на порядок. Минусы это их большой размер и позднее появление. Ракетометы же также мощные, но просто микроскопического размера и есть почти с самого начала.

Все игры я прохожу для удовольствия, поэтому всегда на низкой сложности. Тем самым я подтверждаю правило: если занятие (не только игры) получается, то оно нравится, если же не получается, то нет. На низком уровне сложности получается гораздо чаще (хотя есть игры, которые даже на легком пройти тяжело). Лишь овладев в совершенстве легкими уровнями, я перехожу на более сложный. К сожалению, в КР я очень слабый игрок, но даже мне хочется поставить рекорд, который станет на первое место таблицы, которая есть в самой игре. Но ради этого жертвовать удовольствием от игры я не хочу.

Тороговля в начале техникой - отличный способ заработать. Но она не настолько прибыльна, как полугодовая торговля тэмедикаментами (да-да, у меня уже есть первая часть ;)).

Космические рейнджеры - это игра, где невозможно достичь идеала. Невозможно с легкостью убивать ВСЕХ! Хотя нет, при должном умении, умении быстро получить "Скалу" или "Болид", умении выбивать из доминаторов ценные вещи, а главное, вертиксы, можно самому убивать толпы доминаторов. У меня этих умений нет, и поэтому мне приходится искать обходные пути (ракетометы или визионы, корпус послабее, низкие уровни сложности). Но и у меня есть мечта поставить рекорд на 20000 очков.

Немного о силе доминаторов:

50% - Коалиция побеждает с самого начала
100% - сначала побеждают доминаторы, но через двадцать лет Коалиция сама доходит до Кайо
150% - доминаторы постоянно теснят Коалицию, но игрок может их остановить и поменять баланс сил
200% - я так понимаю, доминаторы разбивают силы Коалиции, и лишь через десяток лет игрок может поменять ситуацию. И лишь очень сильный игрок сможет сам разгромить 200-% доминаторов (на Коалицию расчитывать нечего).
Я имею в виду лишь о сложности доминаторов.


Название: Временно
Отправлено: SergR от 02.07.2010 12:15:34
И лишь очень сильный игрок сможет сам разгромить 200-% доминаторов (на Коалицию расчитывать нечего).
Единственная, для меня, проблема с 200% то, что первые много лет приходится сидеть в одной системе накапливая деньги торговлей,  я предпочитаю наркотики, и изредка сражаясь с залетающими приспешниками Келлера. Когда же начинаешь освобождать системы, вначале с трудом, потом без оного, то, через некоторое время коалиция начинает и сама освобождать. :)


Название: Временно
Отправлено: MASter-UA от 02.07.2010 12:37:27
Космические рейнджеры - это игра, где невозможно достичь идеала. Невозможно с легкостью убивать ВСЕХ! Хотя нет, при должном умении, умении быстро получить "Скалу" или "Болид", умении выбивать из доминаторов ценные вещи, а главное, вертиксы, можно самому убивать толпы доминаторов. У меня этих умений нет, и поэтому мне приходится искать обходные пути (ракетометы или визионы, корпус послабее, низкие уровни сложности). Но и у меня есть мечта поставить рекорд на 20000 очков.
вижу ты уже начал немного розбератся, теперь мой тебе совет, попробуй игру на 181 сложности(все на двести кроме поломок), так будет намного интереснее, поверь. Я тоже сначала проходил на 50 :scolding:, но когда закончил игру, а блазер был убит коалицией :cudgel:, терон коалицией :cudgel:, не без моей помощи :shy:, а я без единого напряга в чд отправил келлера, то очень жалел о низкой сложности. :cry:
Насчёт корпусов можеш поискать генерацию корпусов в ранних годах от Димусика с костправом. :lol: :mol:


Название: Временно
Отправлено: Победитель от 02.07.2010 14:19:19
Начинал я сразу от ста. Коалиция медленно, но верно убивала доминаторов. Я просто не потяну сейчас высокую сложность. Я играл всего четыре партии, и ни одну из них не закончил. Думаю попробовать сложность повыше, но до 181 и до 150 мне еще далеко. Интерес можно получить на средней сложности, так как если у тебя получается воевать с самого начала (но и Коалиция не сильно мешает), то ты получаешь больше удовольствия, чем от 200-% игры на выживание. Я уже сегодня начну свою партию и чуть позже скажу окончательную сложность. Думаю взять ее чуть за сотню.

Я уважаю Ваше мнение, но, поверьте сейчас я не справлюсь с высокой сложности. Я знаю игру лишь на базовой сложности, и сейчас могу использовать только то, что предусмотрено самой игрой, и не лезу в сложные для меня генерации. Хотя недавно овладел генерацией нормального корпуса на одной базе. Рассчитываю так выбить хороший Пигамарный корпус. А если получится - "Скала". Причем даже на пятидесятипроцентном оборудовании планирую закончить комплектацию корабля только к 3325.


Название: Временно
Отправлено: MASter-UA от 02.07.2010 15:35:53
Я уважаю Ваше мнение, но, поверьте сейчас я не справлюсь с высокой сложности. Я знаю игру лишь на базовой сложности, и сейчас могу использовать только то, что предусмотрено самой игрой, и не лезу в сложные для меня генерации. Хотя недавно овладел генерацией нормального корпуса на одной базе. Рассчитываю так выбить хороший Пигамарный корпус. А если получится - "Скала". Причем даже на пятидесятипроцентном оборудовании планирую закончить комплектацию корабля только к 3325.
Вам было бы неплохо скупится по минимуму и лететь с ракетометами вибивать домовское оборудование(запасшись для ликвидации ракет ракетангом(артефакт)). И тогд у вас будет оборудование више ПТУ планет на которых скупаються боты. Особенно вишенаписанное касается 200 домов


Название: Временно
Отправлено: Келлероид -795- от 02.07.2010 15:41:48
Визионы мощнее на порядок.
Мультирезонаторы на порядок мощнее улучшаются артефактом "Навинт", Миоплазменным оборудованием и микромодулями.


Название: Временно
Отправлено: bulDOSer от 02.07.2010 16:21:50
И тогд у вас будет оборудование више ПТУ планет на которых скупаються боты. Особенно вишенаписанное касается 200 домов

Хм, ты ещё расскажи как выбиваешь из доминаторов оборудование уровня выше чем ГТУ. Я посмеюсь. :) ГТУ напрямую зависит от ПТУ планет.


Название: Временно
Отправлено: MASter-UA от 03.07.2010 16:30:53
Хм, ты ещё расскажи как выбиваешь из доминаторов оборудование уровня выше чем ГТУ. Я посмеюсь. :) ГТУ напрямую зависит от ПТУ планет.
Ну да немного не так сказал, имел в виду то что с домиков можно оборудование поменше выбить, да и на планете с 6 пту не обязательно будет сплешевый движок, или там при 7 пту не обязательно будет деатомарный сканер.


Название: Временно
Отправлено: Победитель от 04.07.2010 10:32:25
В целом да, мультики могут поспорить с визионами. Существенный минус - это больший разброс между минимальным и максимальным уроном. Если максимальный совпадает с визионовским, то минимальный на порядок меньше. ММ и все другое улучшает лишь максимальный урон. Вывод: надо улучшать в первую очередь атаку, а не маневренность.

В таком случае можно начать игру с ракетометов и купить пигамарный корпус меньшего размера, а закончить с мультирезонаторами на миоплазменном, чтобы наиболее эффективно отстреливать доминаторов. Лучше всего, конечно, будут верты, но их не достанешь.

Попробую такой вариант, когда мне наконец донесут "Перезагрузку". Неделю назад заказал в интернет-магазине, а до сих пор не могу получить  :mad: :mad: :mad:!


Название: Временно
Отправлено: Delirium tremens от 04.07.2010 11:04:07
Если максимальный совпадает с визионовским, то минимальный на порядок меньше
А кому нужен этот минимальный урон? Если не вкачан навык точности, то покупай стимулятор и все.


Название: Временно
Отправлено: Победитель от 04.07.2010 20:32:58
Если максимальный совпадает с визионовским, то минимальный на порядок меньше
А кому нужен этот минимальный урон? Если не вкачан навык точности, то покупай стимулятор и все.

Мне :shy:. Дело в том, что у большинства врагов очень развиты навыки маневренности, поэтому мои пушки наносят минимальный урон. А стимуляторы действуют недолго. Ну да ладно. Что-нибудь придумаю.

Мне наконец-то дошла "Перезагрузка". Появилось немало вопросов. Во-первых, у меня в меню заблокирована большая часть квестов и ПБ, как их разблокировать? Во-вторых, домики в моей только что начатой партии чересчур сильные. Ну не шутка ли: в 3300 году у ургантов 25% щит и мультирезонаторы. Как их одолеть? Один на один они меня чадят с легкостью.

Сложность - 100%:

доминаторы, разброс цен, ученые - 150%
оборудование, поломки, задания - 50%
дыры, удача - 100%



Название: Временно
Отправлено: Cocainum ಠ_ಠ от 04.07.2010 20:43:48
Во-первых, у меня в меню заблокирована большая часть квестов и ПБ, как  их разблокировать?
Проходи доступные ПБ и квесты, так ты разблокируешь остальные.
Во-вторых, домики в моей только что начатой партии чересчур сильные. Ну  не шутка ли: в 3300 году у ургантов 25% щит и мультирезонаторы.
А на 200% ты бы мог увидеть менка с таким же щитом, а то и больше. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Leginer от 05.07.2010 04:43:16
У меня проблемка в игре))
Вся сложность на 100% только доминаторов выше нормального поставил (как я помню слабые/норм/сильные/крутые у меня сильные)  вошел в черную дыру норм артифакт дали) но закинуло туда... вокруг 7 систем и все захвачены до-ми военные пытаются убить их но не выходит, что делать? Я уже кликаю дни, торговлей занимаюсь, жду этот двигатель 25 парс что бы смог я перелететь в одну систему, но думаю этого мало.. дом-ры всё атакуют, Солнце не могут убить)) ведь люди сила :fly:
Какие решение(читы не использую) и лень опять наного начинать... я загрузку минут 15+ ждал..


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 05.07.2010 08:40:55
Какие решение(читы не использую) и лень опять наного начинать... я загрузку минут 15+ ждал..
Играй в свое удовольствие, ничего страшного не будет. Разве что Келлера убей, чтобы не мешался :)


Название: Временно
Отправлено: SergR от 05.07.2010 09:23:16
Проходи доступные ПБ и квесты, так ты разблокируешь остальные.
Прохождение в игре тоже засчитывается.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Cvesty от 09.07.2010 22:55:31
Конечно защитываеться) Убевай пиратов тоже рейтинг.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 10.07.2010 00:51:58
Конечно защитываеться) Убевай пиратов тоже рейтинг.
Да какой рейтинг??? Здесь вообще не об этом говорили!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -RenegaT- от 10.07.2010 13:19:26
Конечно защитываеться) Убевай пиратов тоже рейтинг.

 :D :D :D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Anodorei от 16.07.2010 14:44:19
Доброго времени суток.
У меня возник вопрос:
допустим у меня прокачен навык атаки на максимум, смогу ли я повысить наносимый урон сверх этого максимума, если съем гаалистру времени? или просто чаще буду наносить максимальный урон от оружия?
аналогичный вопрос про обаяние: если навык прокачан на максимум и я съем какой-нибудь стимулянт, смогу ли получать больше денег за задания?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 16.07.2010 14:46:28
Доброго времени суток.
У меня возник вопрос:
допустим у меня прокачен навык атаки на максимум, смогу ли я повысить наносимый урон сверх этого максимума, если съем гаалистру времени? или просто чаще буду наносить максимальный урон от оружия?
аналогичный вопрос про обаяние: если навык прокачан на максимум и я съем какой-нибудь стимулянт, смогу ли получать больше денег за задания?
Разницы не будет  :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Something от 16.07.2010 15:02:29
допустим у меня прокачен навык атаки на максимум, смогу ли я повысить наносимый урон сверх этого максимума, если съем гаалистру времени? или просто чаще буду наносить максимальный урон от оружия?
Нет, эффекта от стимулятора не будет.
аналогичный вопрос про обаяние: если навык прокачан на максимум и я съем какой-нибудь стимулянт, смогу ли получать больше денег за задания?
Только Дубльплекс - он повышает награду независимо от параметра обаяния.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: DemonX от 20.07.2010 19:02:00
Помогите пожалуйста, у меня в игре перестал работать код Packing подскажите почему так? :confused: :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 20.07.2010 19:34:06
Помогите пожалуйста, у меня в игре перестал работать код Packing подскажите почему так? :confused: :)
1. Ты его правильно вводишь?
2. Вводи по нескольку раз для уверенности.

И вообще, у тебя версия игры какая?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: DemonX от 20.07.2010 20:17:30
Келлероид -795-
Ввожу правильно, каждую букву проверяю, раз 20 вводил не работает.
Версия 2.0


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 20.07.2010 20:21:05
Ввожу правильно, каждую букву проверяю, раз 20 вводил не работает.
У каждого чита есть свои условия. Ты их выполняешь?
На Перезагрузке этот чит у тебя раньше работал? Просто у некоторых уже было такое, что Перезагрузка некоторые читы игнорирует.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: DemonX от 20.07.2010 21:00:50
Stone Island
Раньше работал. Условия выполняю.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 21.07.2010 10:13:11
Ну, не знаю.
Попробуй его не вводить некоторое время. Может из-за того, что ты это часто делаешь?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: DemonX от 21.07.2010 16:02:40
Попробую))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Птіца от 28.07.2010 15:41:09
Здравствуйте. Не читал всей темы, но возник вопрос: при игре на 200% доминаторы уничтожили все медицинские центры и я недавно заболел комплексным иммуноцидом. Можно ли как-нибудь лечить эту болезнь без медицинского центра? И будут ли строится новые базы и центры по мере освобождения систем? Версия игры КР2 Революция R5. Играть начал недавно, так что строго не судите, если вопрос задал глупый.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SergR от 28.07.2010 15:47:42
И будут ли строится новые базы и центры по мере освобождения систем?
Будут, по мере освобождения секторов.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Птіца от 28.07.2010 15:51:31
Будут, по мере освобождения секторов.

Спасибо за ответ, буду знать, и воевать дальше :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 28.07.2010 19:30:13
уничтожили все медицинские центры
Если остались Бизнес-Центры, то можно спонсировать строительство за свой счёт.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 28.07.2010 19:38:23
Можно ли как-нибудь лечить эту болезнь без медицинского центра?
Хм, вот насчет всех болезней не знаю, но вот иммуноцид и некоторые другие болезни у меня проходили сами собой, когда я был в аналогичной ситуации, правда пропдают болезни по прошествии немалого времени. :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Птіца от 28.07.2010 19:47:54
Если остались Бизнес-Центры, то можно спонсировать строительство за свой счёт.
Да знаю, что можно спонсировать строительство любой базы или центра, но и Бизнес-Центра тоже нет :(
Блазероиды налетели и систему с БЦ захватили((
Но ничего, сектор освобожу - что-то и построят надеюсь :)
Хм, вот насчет всех болезней не знаю, но вот иммуноцид и некоторые другие болезни у меня проходили сами собой, когда я был в аналогичной ситуации, правда пропдают болезни по прошествии немалого времени.

Ну пока я играл, то уже второй раз болею Луатанцией  :)  А потом появился Чекумаш.. Летаю и Звезду Смерти периодически наблюдаю :crazy: Весело, что не говори :D
Надеюсь, что пока появится МЦ или БЦ, я не заболею другими болезнями, что боевые навыки понижают.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 28.07.2010 19:55:53
Ну пока я играл, то уже второй раз болею Луатанцией
Не самое страшное :)
А потом появился Чекумаш..
Если мне память не изменяет, то совсем безобидная :)
иммуноцид
Опасная фигня на самом деле. В самый ответственный момент куча недугов проявляется :wall:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 28.07.2010 20:15:15
Опасная фигня на самом деле. В самый ответственный момент куча недугов проявляется :wall:
Ага, спасение только в частых сейвах, ведь обычно куча болезней наваливаются во время жаркого боя :fly: А потому можно избежать с помощью s/l


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Птіца от 28.07.2010 20:25:47
Не самое страшное

Вообще хорошая штука, повышает маневренность, да ещё и деньги платят время от времени :respect:
Ага, спасение только в частых сейвах, ведь обычно куча болезней наваливаются во время жаркого боя  А потому можно избежать с помощью s/l

В большинстве случаев стараюсь так и делать :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 28.07.2010 20:37:06
повышает маневренность
Может обаяние?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Птіца от 28.07.2010 20:40:55
Может обаяние?

Да, извиняюсь, перепутал.. :wacko:
Это новый молизон повышает маневренность и точность.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 29.07.2010 16:31:30
Вообще хорошая штука, повышает маневренность, да ещё и деньги платят время от времени
Платят-то копейки, а вот навык атаки понижается на 2 еденицы
Это новый молизон повышает маневренность и точность.
По-моему только точность на 1. Блин, как же давно я не играл партию :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 29.07.2010 18:27:50
Блин, как же давно я не играл партию :)

Угу, у меня та же ситуация :D Начал вот дня три назад и все руки не доходят как следует взяться за игру :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Птіца от 29.07.2010 21:15:08
Платят-то копейки, а вот навык атаки понижается на 2 еденицы

Да, платят копейки, но в начале, когда обояние высокое, за задания платят больше :)
По-моему только точность на 1.

Маневренность и точность на 1 :)
Угу, у меня та же ситуация  Начал вот дня три назад и все руки не доходят как следует взяться за игру

Да, игра этого стоит :bow:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Jetfire от 01.08.2010 14:33:15
что надо зделать чтобы октивировать камуфляж?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Cocainum ಠ_ಠ от 01.08.2010 14:44:47
Покупаешь камуфляж на пиратской базе, открываешь меню "Корабль", щёлкаешь по корпусу правой кнопкой мыши, выбираешь камуфляж.

А вообще - для этого справка есть.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Jetfire от 12.08.2010 16:06:51
скажите в ревалючии какая арт цепочка?:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 12.08.2010 16:19:43
скажите в ревалючии какая арт цепочка?:
Таже, что и рашьне)))
о вых артифакто нидоба вляли


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Jetfire от 12.08.2010 16:21:05
я незнаю какая раньше была


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 12.08.2010 16:22:08
я незнаю какая раньше была
Справку игры посети. Заждалась уже.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Jetfire от 12.08.2010 18:02:54
я сматрел в  FAQ по игретам нету


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Cocainum ಠ_ಠ от 12.08.2010 18:08:39
я сматрел в  FAQ по игретам нету
Да не FAQ читай, а справку в папке с игрой (только она для перезагрузки).


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Jetfire от 12.08.2010 18:15:59
там няма про цепочку
там описание их


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 12.08.2010 18:31:24
няма про цыпочку
Вкусная?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Jetfire от 13.08.2010 17:49:16
так артцепочку кто нить напишет или нет?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Снег! от 13.08.2010 17:59:58
ЦЕПЬ - гибкое изделие из отдельных твердых звеньев, шарнирно соединенных между собой. Различают цепи приводные (для передачи движения), тяговые (для перемещения грузов), грузовые (для подвески и подъема грузов).

О какой цепочке речь вообще? Артефакты никак не связаны, если ты об этом. Может, тебе нужны характеристики артов в цифрах, а не описания?.. Короче, либо внятно изъясняйся, либо вообще не спрашивай и не морочь людям голову.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 13.08.2010 18:06:12
так артцепочку кто нить напишет или нет?
А зачем?
В Энциклопедию КР2 (http://as-cooter.narod.ru/sr2/sr2enc.html), шнель!


О какой цепочке речь вообще?
Арт-цепь всякие народные умельцы назвали "Арт-цепочкой" (кстати, всегда в кавычках). Вот и прижилось.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Jetfire от 13.08.2010 18:16:30
тям нету там про обновления


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 13.08.2010 19:22:36
тям нету там про обновления
Не морочь голову, я ответил на твой вопрос.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Jetfire от 13.08.2010 21:36:15
там ток про версии написано


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Cocainum ಠ_ಠ от 14.08.2010 08:39:31
там ток про версии написано
а скачать никак :lol: :lol: :lol:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: йцуйцу от 25.08.2010 17:34:23
Вопрос может не в тему. А игре єсть 4 видеоролика. Финальный, перевезти фильм, вступительный. Как посмотреть 4


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 25.08.2010 17:54:41
Четвёртый ролик активируется, когда ты, находясь на Военной Базе, совершаешь вместе с ней гипер-переход.
Из новостей можно узнать, что иногда Военные Базы перелетают в захваченные доминаторами системы. Если в ближайшее время до перелёта ты успеешь залететь на базу, то, после диалога с её представителем, включается этот ролик.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: йцуйцу от 25.08.2010 20:18:15
Четвёртый ролик активируется, когда ты, находясь на Военной Базе, совершаешь вместе с ней гипер-переход.
Из новостей можно узнать, что иногда Военные Базы перелетают в захваченные доминаторами системы. Если в ближайшее время до перелёта ты успеешь залететь на базу, то, после диалога с её представителем, включается этот ролик.

Спасибо


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Istrebitel от 08.09.2010 14:46:53
Почитал факи. Форумы. Сайты. Что-то не нашел...
Вопросы:
1) Что такое требование рейтинга при покупке уник. корпуса "Пират", "Воин". Ведь рейнджеру недоступен этот титул, рейнджер может быть только "Налетчик" или "Герой", ведь так? Имеется ввиду что скалу продадут тому, кто "Герой" или есть всё таки какой-то способ получить звание "Воин" для рейнджера?
2) Аналогично, почему очки за убийство рейнджеров-пиратов (со слов базы рейнджеров) начисляют, а счетчик "убито пиратов" не растет? Убил трех рейнджеров, грабивших мирные корабли - нихрена счетчик не изменился. Баг или фича?
3) Есть ли какой-то способ рероллить предлагаемые за ноды микромодули? Есть ли способ получения нужного тебе микромодуля? Как часто меняются микромодули? Разные ли микромодули на разных базах рейнджеров? (однажды проверил, вышло что одинаковые - совпадение или так и есть?)
4) Трамплюкатор отказывается загружаться в трюм с грузом. Груз выкидывает в трюм корабля при стыковке, или если на планете положить его в ангар и нагрузить ему в трюм груза, выбросит его на планетарный склад. Баг? Фича?
5) Правда ли что в черной дыре дают случайно тот артефакт, который отсутсвует в инвентаре, а склады при этом не проверяются? Просто читал что нужно накопить всех по одному потом выбратьсывать один в гипере чтобы дали ещё один. Я с собой ношу 4 арта всего, около 16 на складах, при этом ещё ни разу не получил в гипере дупликат. Так что, всё таки проверяются склады? Или нет, и мне просто везло?
6) Что будет если совместить артефакты сопланатор (-1 оружейный слот +100 скорости) и армс (+2 оружейных слота -1 слот щита) на корабле с 4 оружейными слотами? Сколько останется оружейных слотов?
7) Зависит ли размер оборудования от тех.уровня. Проще говоря, почему я не могу уже несколько лет найти в продаже мультирезонатор размером менее 70?
8) Покупают ли NPC предметы "честно" или они им "генерятся"? Пропадают ли предметы из продажи кому-то в трюм или в слот, или просто так, в никуда? Если NPC "генерятся" с корпусом, могут ли они его сменить (может ли корсар такойто пересесть на другой тип корпуса)?
9) Как работает локализатор взрывной волны на ракеты? В момент вылета или влета? Т.е. если я выпущу ракеты а на том ходу, когда они врезаются, одену локализатор, он сработает, или нет? Учитывается только финальный удар по кораблю, или каждый удар по кораблю оружием без локализатора понижает шанс получить лут (или наоборот каждый удар по кораблю локализатором повышает)? Правда ли что предметы дропаются действительно исходя из их "состояния" т.е. при взрыве корабля делается "ролл" сколько повреждений получит каждый предмет и неповрежденные выбрасываются в контейнере? Или просто делается "ролл" что выпадет а что нет, где какое-то влияние оказывает локализатор?
10) Как увидеть даваемую одним артефактом (забыл) "вероятность победы над кораблем" и "вероятность атаки доминаторов на систему"?
11) Как работает артефакт (опять забыл) который "понижает вдвое приток энергии к щитам за это пропорционально повышая урон энергетическим оружием". будет ли в два раза хуже работать щит? Повышается урон оружием на процент равный половине процента щита?
12) Как работает повышенный дмг оружия от его улучшения на научке. Визуально меняется только правая цифра, это значит что минимальные повреждения не меняются, да?
13) Поднимают/опускают ли стимуляторы навыки выше/ниже предела в от нуля до пяти?
Спасибо!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Лорандикус от 08.09.2010 14:58:23
На все ответить не смогу, но вот что могу сказать
1 Собственно это не имеет значения. Воин и Герой одно и тоже. Тоже самое с пиратами
2. Все временно начисляют. Но если рейнджер убил 2-3 транспортника то он еще не считается пиратом
4. Ни разу не было. Товары в трюме транка попадает в мой трюм
6. Все равно максимум 5 так что бесполезно
7. Ну, я видел и Турбогравиры с 40. Насчет зависимости тех прогресса и веса не знаю
8 Полагаю. что в начале генерятся а потом покупают
10. С помощью анализатора
13. Нет не ниже 0 не выше 5


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Cocainum ಠ_ಠ от 08.09.2010 15:58:34
5. Как раз благодаря этому была придумана тактика под названием "Субпортальный двигатель Магуса".
11.Добавляет каждому оружию 50% мощности. Кстати, артефакт называется "Пропорционар".
12.Да


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Something от 08.09.2010 16:33:53
1. Игрок может быть не только "Налетчиком" и "Героем". Все остальные "мировоззрения" тоже доступны, если я правильно помню.
Под званием "Воин" имеются ввиду все, у которых воинский рейтинг преобладает.
2. Фича.
3. Модули сменяются раз в месяц(вроде). Очередь смены можно посмотреть вьювером(см. отсюда (http://srclan.org/forum/index.php?topic=295.msg33523#msg33523) и немного ниже)) - запускаем, ищем нужный модуль, прикидаем, когда он появится и в нужное время летим забирать.
В разных центрах должны быть разные модули.
5. Правда.
Тебе повезло.
7. Нет.
9. Подозреваю, что ЛВВ срабатывает только в момент уничтожения корабля, неважно каким оружием.
11. Так и работает.
12. Да.

11.Добавляет каждому оружию 50% мощности. Кстати, артефакт называется "Пропорционар".
Орли?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Cocainum ಠ_ಠ от 08.09.2010 18:30:39
11.Добавляет каждому оружию 50% мощности. Кстати, артефакт называется "Пропорционар".
Орли?
По крайней мере так написано в энциклопедии. :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 08.09.2010 20:48:15
Добавляет каждому оружию 50% мощности. Кстати, артефакт называется "Пропорционар".
Вроде как не 50%, а половину процентов мощности генератора поля. :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 08.09.2010 23:35:20
И вдогонку у меня самого появился вопрос - в чем отличие читов NIGHTMARE, HELL и HORROR ?
 :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алан О-Мэллор от 08.09.2010 23:59:22
И вдогонку у меня самого появился вопрос - в чем отличие читов NIGHTMARE, HELL и HORROR ?
 :eat:

Делюсь своими наблюдениями:

HORROR:  У всех доминаторских кораблей появляется оборудование, соответствующее текущему ГТУ у Коалиции (или лучше). Увеличивается интенсивность размножения домов на захваченных системах. Атака на систему Коалиции производится одновременно с двух, или более соседних домовских систем. Благодаря увеличенной скорости размножения домы постоянно посылают подкрепления в атакуемый и защищаемые системы. Численность стандартного ударного флота домов возрастает в 3 раза. Блазер чаще атакует системы Коалиции.

NIGHTMARE и HELL полностью оправдывают свои названия - плодятся едва ли не по десятку кораблей в день. Давят рейнджеров и флот Коалиции числом и подавляющей огневой мощью. Как то (у Коалиции было 70% Галактики) ввёл HELL - доминаторы за год дошли до Солнца (играю человеком). Для тех, кто хочет прочувствовать апокалипсис  :evil:.



Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: fBrown от 09.09.2010 14:37:16
Блин... Вот не считались бы NIGHTMARE, HELL и HORROR читами. А можно было б, например, после какого-то года или достижения ГТУ высшего уровня, или захвата 50(70((90)))% систем иметь возможность переключиться на эти NIGHTMARE, HELL и HORROR... :cudgel:
Типа гденить на научке произошла утечка информации по причине захвата сети домовскими интеллектуальными блоками... Или домы уничтожили рейнджерку и из обломков многое узнали и поняли. Да мало ли придумать можно. И это в виде квестов типа тюряги. Всегда можно взять и переключиться :angel:
Не жизнь была, а песня бы :D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алан О-Мэллор от 09.09.2010 14:53:41
Блин... Вот не считались бы NIGHTMARE, HELL и HORROR читами. А можно было б, например, после какого-то года или достижения ГТУ высшего уровня, или захвата 50(70((90)))% систем иметь возможность переключиться на эти NIGHTMARE, HELL и HORROR... :cudgel:
Типа гденить на научке произошла утечка информации по причине захвата сети домовскими интеллектуальными блоками... Или домы уничтожили рейнджерку и из обломков многое узнали и поняли. Да мало ли придумать можно. И это в виде квестов типа тюряги. Всегда можно взять и переключиться :angel:
Не жизнь была, а песня бы :D

ИМХО: Главный недостаток патчей КР1 и 2 - ослабление врагов (что, клисов, что домов).

 Помнится, когда первый раз проходил КР1 (версия 1.0) на ЛЁГКОМ УРОВНЕ, уже в 3010 году я, вместе с оставшимися 20 рейнджерами с трудом удерживали подступы к родному сектору Карагон. В КР1 1.6 на ТЯЖЁЛОМ УРОВНЕ ситуация прямо противоположная - клисаны худо-бледно обороняются в последнем секторе.  :sight:

 В КР2 1.0 доминаторы зверели несколько позже своих зелёных собратьев к 20-30-м годам. В поздних патчах к сожалению эту волну убрали (также зачем-то сделали техуровень домов слабее коалиционного)  :(.

Очень надеюсь, что на эту проблему обратят внимание разработчики "Революции"  :mol:.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Лорандикус от 09.09.2010 16:54:53
Странно. КР 1 у меня был средний версиии и доминаторы тоже. Клисаны жестоко давят на легком домикии на тяжелом


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Something от 09.09.2010 18:20:28
Помнится, когда первый раз проходил КР1 (версия 1.0) на ЛЁГКОМ УРОВНЕ, уже в 3010 году я, вместе с оставшимися 20 рейнджерами с трудом удерживали подступы к родному сектору Карагон.
Эм, я в КР1(1.0) меньше чем на максимальной сложности ни разу не играл(ну, кроме первого), ибо очень легко было. И я паршивенький игрок, есичо.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Istrebitel от 10.09.2010 13:35:04
Cпасибо за ответы.
На самом деле раньше не серьезно играл, а сейчас факов почитав и друзей порасспрашивав, сначала повоевал ракетами успешно, затем пересел на скалу+мультирезонаторы и гг. Просто влетаю в систему, вхожу в толпу домиков и стреляю. Каждый ход собираю обломки. Трюм заполнен, доминаторы умерли, можно получать награду, планетарный бой, денег дофигищи, в следующую систему го. Итого денег больше чем можно потратить, доминаторы вообще никакой опасности не представляют. Это на 150. На 200 что, будет гораздо сложнее? По рассказам друзей, всё что будет это то что придется со старта отбиваться в трех системах пока не перейдешь на режим "соло освобождаю системы".
Немного грустно в итоге. Сначала долго "качаешься до имбы" - собираешь деньги, килы пиратов, маленькие мультирезонаторы, а затем раз - и готово. Неуязвимый корабль с огромным трюмом, и всё, что остается - ждать, когда в продаже появится модуль на большой корпус (если ты его уже не прихапал), 1000 двигатель и 500 захват (ибо на дроида, сканер, радар и щит уже пофигу, средненьких хватает). А после этого и вообще делать нечего. Летать в одиночку расстреливая толпы доминаторов.
А играть на счет - не по мне, ибо требует save/load причем в драконовых размерах. Это уже не игра а онанизм какойто.
Нет ли какого-то патча или я что-то упускаю? Хочется чтобы играть было интересно ВСЮ игру а не только "пока не получил уникальный корпус"


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: fBrown от 10.09.2010 13:54:29
Ты прав. Приходится идти на ухищрения некоторого рода. В данный момент играю в "Революцию" - 30ый год, 6 систем у Коалиции. Знал бы ты каких адских трудов мне этого стоило. Хотя теперь гораздо проще - так как схема отточена. 3/4 трансфакторных маяка, слежение за новостями, своевременное уничтожение военных (как обычных так и скучковавшихся для освобождения какой-либо системы) и особо наглых рейнджеров, дальнейший вылет с освобождением/отдачей 3/4 домовских систем и... И тоже становится скучновато. Приходится придумывать ещё что-либо. Можно было бы оставить вообще одну родную систему с научкой, рейнджеркой и медицинкой - но тогда пиратский рейтинг трудно будет заработать. ПБ и задания не только воинам дают... 6 систем - идеальный вариант для меня по крайней мере со 193%. Следующий раз будет только 200%. Вот потому я и хотел, чтобы ХОРРОР, НАЙТМАР и ХЕЛЛ убрали из списка читов. А сделали абсолютно законными по моменту достижения чего-либо когда-либо. Пальцы устали... ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Facenapalm от 10.09.2010 20:52:32
Вот потому я и хотел, чтобы ХОРРОР, НАЙТМАР и ХЕЛЛ убрали из списка читов. А сделали абсолютно законными по моменту достижения чего-либо когда-либо. Пальцы устали... ;)
Если играешь ради удовольствия, а не ради очков - то какая разница, читеришь ты или нет? :wise:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алан О-Мэллор от 10.09.2010 21:33:17
Вот потому я и хотел, чтобы ХОРРОР, НАЙТМАР и ХЕЛЛ убрали из списка читов. А сделали абсолютно законными по моменту достижения чего-либо когда-либо. Пальцы устали... ;)
Если играешь ради удовольствия, а не ради очков - то какая разница, читеришь ты или нет? :wise:

Ради очков не играю, из-за того, что там надо закончить игру как можно раньше  :scolding:. А хочется наоборот - поиграть подольше, попроходить побольше квестов и ПБ и.т.д  :gamer:. А чит HORROR использую, чтобы доминаторов раньше времени не замочили.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алан О-Мэллор от 10.09.2010 22:12:05
Помнится, когда первый раз проходил КР1 (версия 1.0) на ЛЁГКОМ УРОВНЕ, уже в 3010 году я, вместе с оставшимися 20 рейнджерами с трудом удерживали подступы к родному сектору Карагон.
Эм, я в КР1(1.0) меньше чем на максимальной сложности ни разу не играл(ну, кроме первого), ибо очень легко было. И я паршивенький игрок, есичо.

Прошу прощения, запамятовал я свои версии КР1  :unwit:  :shy:.
Первый раз я играл, не на 1.0, а на версии 1.6. По моим прохождениям в 1.6 клисаны сильные.
А в последней версии 1.7.2 - слабые.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 10.09.2010 23:07:27
Вот потому я и хотел, чтобы ХОРРОР, НАЙТМАР и ХЕЛЛ убрали из списка читов. А сделали абсолютно законными по моменту достижения чего-либо когда-либо. Пальцы устали... ;)
Думайте, что пишете.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Something от 11.09.2010 00:14:55
Думайте, что пишете.
А чо? Было бы ок, если бы после убийства одного босса каким-то хитрожопым способом, другие домы слетали с катушек и круто мочили бы коалицию.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: fBrown от 11.09.2010 07:27:14
Вот потому я и хотел, чтобы ХОРРОР, НАЙТМАР и ХЕЛЛ убрали из списка читов. А сделали абсолютно законными по моменту достижения чего-либо когда-либо. Пальцы устали... ;)
Думайте, что пишете.
Поясни, не понял. Если это великодержавный шовинизм - я пойму. А если просто фраза для фразы как таковой - то...  Ты дурак. Без извинений.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 11.09.2010 07:32:59
Это просто фраза для фразы как таковой.

А теперь лови ЧС.  :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алан О-Мэллор от 11.09.2010 11:31:08
Думайте, что пишете.
Было бы ок, если бы после убийства одного босса каким-то хитрожопым способом, другие домы слетали с катушек и круто мочили бы коалицию.

Было бы ок, если бы при трёх живых боссах домы не давали Коалиции круто мочить себя, удерживали 50% систем Галактики и развивали свой ГТУ.

ИМХО: В Перезагрузке и Революции слишком крутые рейнджеры. Если силы военных и домиков примерно равны, то с рейнджером образца 3320 года (и это при оборудовании на 200%) может справиться только флот с десятком смершей и пятёркой ургантов.



Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Something от 11.09.2010 13:03:33
Было бы ок, если бы при трёх живых боссах домы не давали Коалиции круто мочить себя, удерживали 50% систем Галактики и развивали свой ГТУ.
Понимал бы чего.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алан О-Мэллор от 11.09.2010 13:10:12
Было бы ок, если бы при трёх живых боссах домы не давали Коалиции круто мочить себя, удерживали 50% систем Галактики и развивали свой ГТУ.
Понимал бы чего.

Если Келлер, Блазер и Террон живы, доминаторы удерживают 50% систем.

Доминаторам не помешало бы лучшее оборудование. В этом плане они отстают от Коалиции.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алан О-Мэллор от 11.09.2010 13:41:18
Кстати возник вопрос. В статье журнала ЛКИ "Руководство и прохождение КР2" в разделе о НЛО в чёрных дырах упоминается следующее:

"Корабли, не принадлежащие ни одной из известных рас, обычно встречаются в гиперпространстве и служат источником адреналина и артефактов. Однако дважды странное судно коричневого цвета встретилось мне и в обычном космосе. В первый раз его «загрызли» доминаторы, во второй я «успел раньше».

В переговоры оно вступать не пожелало, атаковало немедленно и было, несмотря на хорошее вооружение, уничтожено. В его останках обнаружилось целых два (!) артефакта и очень приличная пушка. Что оно делало в системе Витта Прайонис, наукой пока не установлено. Если эта загадка будет разрешена — не премину вам об этом сообщить
."

После прочтения этой статьи я долго летал по системе Витта Прайонис (в том числе и за пределами карты), но ничего подобного не нашёл. Такое возможно, или это фантазия автора, заигравшегося в КР?  :confused:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 11.09.2010 13:46:56
Цитировать
фантазия автора, заигравшегося в КР
Совершенно верно.

Были и такие, кто "космический ветер" за пределами карты принимал за пиратские корабли.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алан О-Мэллор от 11.09.2010 13:50:27
Цитировать
фантазия автора, заигравшегося в КР
Совершенно верно.

Были и такие, кто "космический ветер" за пределами карты принимал за пиратские корабли.

Странно, всегда считал статьи ЛКИ и Игромании объективными.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 11.09.2010 14:08:13
Цитировать
Странно, всегда считал статьи ЛКИ и Игромании объективными.
Когда дело доходит до "личных наблюдений", авторы статей обзаводятся на удивление богатым воображением.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Лорандикус от 11.09.2010 17:20:55
Верьте только ЛКИ. Игромания и Навигатор всегда ставят не правельные по моему оценки. Но даже ЛКИ нельзя верить на 100. На 98 можно


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Something от 11.09.2010 17:31:41
Странно, всегда считал статьи ЛКИ и Игромании объективными.
Странно, всегда считал игрожур унылым говном. Статья выше в этом только убеждает.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алан О-Мэллор от 11.09.2010 20:14:27
Странно, всегда считал статьи ЛКИ и Игромании объективными.
Странно, всегда считал игрожур унылым говном. Статья выше в этом только убеждает.

Определение "унылое говно" больше подходит сайту ag.ru и одному тамошнему мега-рецензенту.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Снег! от 11.09.2010 20:47:54
Человеческий фактор и в Африке человеческий фактор. И, вообще-то, никто из "именитых" рецензентов не утверждал, что его статья - истина в первой инстанции. Можете писать лучше - вперёд, и я посмотрю, как вас закидают говном такие же крутые критики, как вы.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алан О-Мэллор от 11.09.2010 20:56:55
Человеческий фактор и в Африке человеческий фактор. И, вообще-то, никто из "именитых" рецензентов не утверждал, что его статья - истина в первой инстанции. Можете писать лучше - вперёд, и я посмотрю, как вас закидают говном такие же крутые критики, как вы.

Если пишешь руководство для начинающих игроков, не стоит сочинять подобные истории - для этого есть раздел "фанатское творчество".


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Снег! от 11.09.2010 21:01:42
Это случай экстраординарный. Надеюсь. А ещё надеюсь, в журнал пришло немало гневных отзывов, и рецензент получил по попе, всё осознал и больше не будет (да, я оптимист).


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алан О-Мэллор от 11.09.2010 21:24:23
Если не считать эту фантазию автора о НЛО в обычном космосе, то статья в целом отличная.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Something от 11.09.2010 21:34:23
Определение "унылое говно" больше подходит сайту ag.ru и одному тамошнему мега-рецензенту.
Агэру, как-бы, все тот же игрожур, только не бумажный.
Можете писать лучше - вперёд, и я посмотрю, как вас закидают говном такие же крутые критики, как вы.
Сперва добейся, да? :)

з.ы. оффтопом отмечать не забываем.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Снег! от 11.09.2010 21:43:46
Сперва добейся, да? :)
Нет, всего лишь имел в виду, что "я не согласен с автором статьи" и "игрожур унылое говно" не одно и то же. Это я не про конкретный случай с НЛО, если что.
PS. Аниме - унылое говно.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aliixx от 11.09.2010 21:50:22
Цитировать
PS. Аниме - унылое говно.
:D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алан О-Мэллор от 19.09.2010 16:38:24
Такой вопрос возник:

В начале игры, когда Коалиция была на грани поражения, мне надавали с десяток "алмазных гильз"  :horror:. Теперь (3329 год) мне вообще не хотят давать награды - дают лишь слабые ММ, антидомовские программы (тоже), или в лучшем случае артефакты. Можно ли как-нибудь убрать часть наград (15 алмазных гильз), чтобы получать новые.

А то после месяцового тяжёлого боя с домовским флотом за трёхпланетную систему, слышать "ваша заслуженная награда: аварийный сигнал: 1 штука".   :mad: :scolding: Обидно то как...  :(  :cry:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Keller от 19.09.2010 16:59:02
Тоже интересует,как можно убирать награды с панели! :mol:
А то после месяцового тяжёлого боя с домовским флотом за трёхпланетную систему, слышать "ваша заслуженная награда: аварийный сигнал: 1 штука".     Обидно то как...
А ты накажы коалицию: запусти домиков,а сам в камуфляж той серии спрячься,ну и подожди месоц-другой! :D
Прикол в том,что коалиция будет ослаблена,но система не захвачена домиками. :pirate:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: tomclon от 19.09.2010 17:04:14
....надавали с десяток "алмазных гильз"  :horror: . Теперь (3329 год) мне вообще не хотят давать награды - дают лишь слабые ММ, антидомовские программы (тоже), или в лучшем случае артефакты. Можно ли как-нибудь убрать часть наград (15 алмазных гильз), чтобы получать новые.
Убрать гильзы нельзя, но получить другие награды можно.
P.S. А корабли, не принадлежащие ни одной из известных рас
- попадаются и в обычном космосе, только очень редко
и не обязательно в системе Витта Прайонис. ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Something от 19.09.2010 17:15:41
P.S. А корабли, не принадлежащие ни одной из известных рас
- попадаются и в обычном космосе, только очень редко
и не обязательно в системе Витта Прайонис.
Нет.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алан О-Мэллор от 19.09.2010 17:26:51
Тоже интересует,как можно убирать награды с панели! :mol:
А то после месяцового тяжёлого боя с домовским флотом за трёхпланетную систему, слышать "ваша заслуженная награда: аварийный сигнал: 1 штука".     Обидно то как...
А ты накажы коалицию: запусти домиков,а сам в камуфляж той серии спрячься,ну и подожди месоц-другой! :D
Прикол в том,что коалиция будет ослаблена,но система не захвачена домиками. :pirate:

Дело в том, что мне уже 13 лет не хотят выдавать награды ни за задания, ни за освобождение систем (разве что один раз орден Сааба дали). Можно ли как-нибудь это исправить?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 19.09.2010 19:48:30
Можно ли как-нибудь это исправить?
вози с собой побольше артефактов и микромодулей


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Keller от 19.09.2010 19:53:11
да,тока способ нечестный- ввести чит Medal!
Но я бы все равно наказал КОалицию!)))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алан О-Мэллор от 19.09.2010 19:58:05
да,тока способ нечестный- ввести чит Medal!

Нее... награды хочется зарабатывать честно.  :gamer:
Читы использую только для усиления домов (ну и пару баз в начале создаю  ;)).

Вообще дело обстоит так:
Всего у меня 21 награда. У лучших комповых рейнджеров встречается по 30 и по 40 наград, так что мне непонятна причина невыдачи.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: fBrown от 20.09.2010 13:38:00
Побудь пиратом - устрани конкуренцию в медальном бизнесе :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алан О-Мэллор от 28.09.2010 18:18:31
Люди, подскажите какую-нибудь тактику по выбиванию вертикса из домовского крейсера.  :mol: Уж больно опробовать сею пушку хочется - многие верт лучшим оружием в игре считают.  :sight:

Всё перепробовал: аварийные сигналы, локализатор взрывной волны и.т.д. Но ничего не получается.  :(

С другими домовскими пушками ИМХО-9000 выбивал, Торпедные Аппараты вообще часто попадаются, а Вертикса нет.  :cry:

Параметры игры: год 3341, сложность 118%, доминаторы 150%, удача 50%.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 28.09.2010 18:46:54
Люди, подскажите какую-нибудь тактику по выбиванию вертикса из домовского крейсера.

Вообще для таких вопросов существует поиск, вот например: http://www.elementalgames.ru:81/forum/msg.php?lang=rus&forum=crash&theme=437&msg=2293#msg2293
Сам я пользуюсь примерно этим же способом, необходимо наличие на борту разных пушек, нужны Аварийный сигналы, и нужны арты лвв, поляризатор, навинт, вжик и еще что-то, запамятовал. В общем достаточно и части этого, главное сохранится перед боем, и желательно перед тем как бить нужного нам эквентора нужно очистить систему от других домов, используем АС, чтобы он выкинул всю оборудку за исключением вертов, двига и бака, сохраняемся где-то за пару ходов до уничтожения домика, и пробуем убить его разными комбинациями пушек и артов, если не вышло - загружаемся обратно пробуем другой способ и т.д.
Если кратко то как-то так, я лично таким макаром выбиваю 5 вертов меньше чем за год, естественно нужно пользоваться вьювером, чтобы знать у какого домика нужный нам верт. :angel:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Evil Kitten от 28.09.2010 18:55:45
Кaжeтся в одной тeмe я видeл гeнepaцию вepтиксa. Что кaсaeтся твоeй тaктики. Я тaкой сотню paз пользовaлся и вeрт с мaлой вepoятностью выпaдaeт. И в одной из своих пapтий в КP2 я обвeсил свой коpaбль пятью вepтиксaми с умeньшaющими ММ. Это случилось в 3356 году...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 28.09.2010 19:02:13
Я тaкой сотню paз пользовaлся и вeрт с мaлой вepoятностью выпaдaeт.
Главное терпение, и верт не может не выпасть ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Keller от 28.09.2010 19:47:13
Лично я выбивал транком,если игра меня запоминала,а так дроп или ав.сигнал.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: fBrown от 29.09.2010 17:19:22
АС, разные пушки (снятие добавляющего урон оборудования), разные Арты (обязательно ЛВВ, хотя вариантов без него тоже нельзя исключать) - без комбинирования трудно выбить то, что хочется. Хоть из эквенторов с ургантами, хоть из Коалиционных. С родных проще - знаешь, что выбиваешь. А с домов... Что за вьювер? В Революции работает? Ах, да... Вернёмся к сути. Время убивства любого субъекта тоже необходимо комбинировать с другими вариантами. В смысле, время при добыче является ещё одним самостоятельным измерением. :fly:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алан О-Мэллор от 29.09.2010 17:24:32
Выбил таки верт, да ещё и улучшенный, правда 206 ед. весит  :(, так что для моего корабля (ННП корпус, структура: 912) тяжеловат, конечно. Зато в чёрной дыре он мне жизнь спас (уровень ЧД - 200%).


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Evil Kitten от 29.09.2010 19:06:39
Отвeт Aлaн О-Мeллор: Дa ты нa вepт тюринг или сжим постaвь(умeньшaющиe микpомодули). И кстaти пpo чepныe дыpы. Моя любимaя тaктикa в ЧД: подлeтaeшь в плотную к пpотивнику и дaeшь зaлп из вeртиксa (eсли он eсть)! Дaльшe объяснять нe нужно.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: fBrown от 30.09.2010 19:06:53
Выбил таки верт, да ещё и улучшенный, правда 206 ед. весит  :(, так что для моего корабля (ННП корпус, структура: 912) тяжеловат, конечно. Зато в чёрной дыре он мне жизнь спас (уровень ЧД - 200%).
А чего не берёшь Болид, Скалу или Убийцу? Лучше, конечно, Убийцу с добавкой к повреждениям. ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алан О-Мэллор от 30.09.2010 20:36:24
Выбил таки верт, да ещё и улучшенный, правда 206 ед. весит  :(, так что для моего корабля (ННП корпус, структура: 912) тяжеловат, конечно. Зато в чёрной дыре он мне жизнь спас (уровень ЧД - 200%).
А чего не берёшь Болид, Скалу или Убийцу? Лучше, конечно, Убийцу с добавкой к повреждениям. ;)

Со Скалой летал довольно долго, но на нём для нормальной скорости обязательно надо два арта: антигравитатор и пси-ускоритель. Захотелось арты сменить, вот и корпус сменил.

Убийцу взял бы с радостью, но... совесть не позволяет столько мирных наубивать.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: The_Dark_Tc от 01.10.2010 13:56:36
Выбил таки верт, да ещё и улучшенный, правда 206 ед. весит  :(, так что для моего корабля (ННП корпус, структура: 912) тяжеловат, конечно. Зато в чёрной дыре он мне жизнь спас (уровень ЧД - 200%).
А чего не берёшь Болид, Скалу или Убийцу? Лучше, конечно, Убийцу с добавкой к повреждениям. ;)

Со Скалой летал довольно долго, но на нём для нормальной скорости обязательно надо два арта: антигравитатор и пси-ускоритель. Захотелось арты сменить, вот и корпус сменил.

Убийцу взял бы с радостью, но... совесть не позволяет столько мирных наубивать.
За Убийцу я бы все одтал, кроме двига, бака и визиона. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: RedDevilVladis от 09.10.2010 10:05:26
Там есть одна штучка - если проинвестируешь на бизнес-центре постройку новой военной базы, то тебе безоговорочно дадут новое звание. Я так в начале игры Волновой фазер получил  :fly:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Лорандикус от 09.10.2010 11:46:51
Знаем. Я этим трюком всегда пользуюсь что бы получить новое звание. Так как пораненого эквентора редко найдешь.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 09.10.2010 14:27:39
Причём, строя эту ВБ в разные дни и/или после других БЦ-построек :rolleyes: (а также после покупки медполиса!), можно "сгенерить" себе заметно побольше воен-очков, чем обычно (ибо рэндом, ядрёнать!)... :shy:

P.S. Ну, и типа вдогоночку про примерно похожее: ;) финансово выгоднее (особливо, в дебюте КР2-партии!) брать правзадания при всех выгруженных из гала-тачки на склад артефактах и прочих дорогих причиндалах, а вот при покупке карт новых секторов - наоборот, следует максимально забить родным барахлом и слоты, и трюм (убедитесь сами, друзья мои!)... :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 18.10.2010 00:24:16
Э-э... Ещё одна фишечка из недавнего чемпа вспомнилася, покуда описалово сочинял  :shy: - летая на мега-мощном двигателе (и имея достаточно просторный корпус!) бывает очень полезно возить с собой и юзать при "неудачных" (не в ту сторону!) взлётах с планет/баз какой-нить слабенький движочек  :rolleyes: (таким нехитрым макаром драгоценные денёчки можно экономить - а иногда даже один день на редкость многое решает!)...  :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Malodarom от 18.10.2010 07:23:26
Причём, строя эту ВБ в разные дни и/или после других БЦ-построек :rolleyes: (а также после покупки медполиса!), можно "сгенерить" себе заметно побольше воен-очков, чем обычно (ибо рэндом, ядрёнать!)... :shy:

P.S. Ну, и типа вдогоночку про примерно похожее: ;) финансово выгоднее (особливо, в дебюте КР2-партии!) брать правзадания при всех выгруженных из гала-тачки на склад артефактах и прочих дорогих причиндалах, а вот при покупке карт новых секторов - наоборот, следует максимально забить родным барахлом и слоты, и трюм (убедитесь сами, друзья мои!)... :eat:
Я знал, этот мир непредсказуем.  :crazy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 30.10.2010 18:01:14
Что это такое?  :confused: Разработчики совсем заработались, когда писали задание?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: йцуйцу от 30.10.2010 19:31:47
Что это такое?  :confused: Разработчики совсем заработались, когда писали задание?

А что такого. В чём непонятки


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алтаан от 30.10.2010 20:38:23
В том, что у доминаторов эквенторы, это у клисан – эгемоны.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 30.10.2010 20:39:58
Буритооо!  :lol:
А у вас такое было? У меня - впервые!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Facenapalm от 30.10.2010 21:37:31
Буритооо!  :lol:
А у вас такое было? У меня - впервые!
Такое часто бывает, если отношение к охране хорошее и ум неплох. А вот то, что вы - бизон и гений, это я впервые вижу. :crazy:
PS: для таких вещей есть эта тема: http://srclan.org/forum/index.php?topic=196.0.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: MASter-UA от 30.10.2010 23:06:28
А вот то, что вы - бизон и гений, это я впервые вижу. :crazy:
У меня было и не раз! Правда скринов не делал...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 12.12.2010 01:22:43
Спасение утопающих - дело рук самих утопающих.

Вот так вот утопающие в унынии взяли и сколотили ТР, которая на неделе начнет прием рекордов. Подробности тут: http://snk-games.ru/news/ladder-coming-very-soon/


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: MASter-UA от 12.12.2010 09:55:32
Спасение утопающих - дело рук самих утопающих.

Вот так вот утопающие в унынии взяли и сколотили ТР, которая на неделе начнет прием рекордов. Подробности тут: http://snk-games.ru/news/ladder-coming-very-soon/ (http://snk-games.ru/news/ladder-coming-very-soon/)
Какое щасте привалило :mol: :gratters: :respect: Спс за новость, у меня как раз рекорд готовиться. (хотя он же перезагрузочный) Кстати с возвращением на форум! :gratters:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ganmaker от 02.01.2011 11:41:12
Помогите кто может.
 У меня в игре возникла неприятная ситуация, ни как не могу решить что делать  :wall:   :help:
Надо обезвредить Келлера. У доминаторов осталась всего одна система - военные постарались.  :cudgel:
Собирать обломки практически нереально - Келлер стреляет по мне крайне мощными и быстрыми торпедами.
Времени учёным до сосздания программы надо крайне много, не год и не два.  :sight:
Завалить его в честном бою не получается, даже имея генератор на 50%, дроида на 80 и поддержку 12 кораблей военных, огневой мощи не хватает, максимально наносимые повреждения Келлеру не более 50 % его "жизни". Каким оружием его мочить?  :help:
 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Снег! от 02.01.2011 11:51:39
Его надо валить в гиперпространстве, когда он нырнёт в чёрную дыру.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 02.01.2011 15:09:01
И не забудь Дроид Младший "надеть" (сможешь в КЧД постоянно подлечиваться, когда "круги по стадиону будешь наматывать"!), однако помни, что от необходимости грамотно перехватывать тамошнюю центральную аптечку тебя это всё равно не избавит (иначе заколебёшься Келлера гасить!)...  :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 02.01.2011 15:11:54
И не забудь Дроид Младший "надеть" (сможешь в КЧД постоянно подлечиваться, когда "круги по стадиону будешь наматывать"!), однако помни, что от необходимости грамотно перехватывать тамошнюю центральную аптечку тебя это всё равно не избавит (иначе заколебёшься Келлера гасить!)...  :rolleyes:
Никогда не надеваю дроида младшего туда (ибо редко попадается  :D)  :sight: Мне достаточно центральной аптечки  :bow:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алтаан от 02.01.2011 15:20:10
Никогда не надеваю дроида младшего туда (ибо редко попадается  :D)  :sight: Мне достаточно центральной аптечки  :bow:
На карте Келлера (тем более на 200%) трудно вовремя перехватить единственную аптечку на карте. Да и на некоторых других картах может быть проблематично найти аптечку...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 02.01.2011 15:33:00
Никогда не надеваю дроида младшего туда (ибо редко попадается  :D)  :sight: Мне достаточно центральной аптечки  :bow:
На карте Келлера (тем более на 200%) трудно вовремя перехватить единственную аптечку на карте. Да и на некоторых других картах может быть проблематично найти аптечку...
Ничего сложного. Убиваешь свиту и таскаешь по кругу Келлера. Как только дёрнется вверх - хватай аптечку.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алтаан от 02.01.2011 15:36:05
Ничего сложного. Убиваешь свиту и таскаешь по кругу Келлера. Как только дёрнется вверх - хватай аптечку.
Извини, но так уж просто это сделать на 200%, если у тебя только осколочное орудие, лезка и ракетомёт?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 02.01.2011 15:42:01
Ничего сложного. Убиваешь свиту и таскаешь по кругу Келлера. Как только дёрнется вверх - хватай аптечку.
Извини, но так уж просто это сделать на 200%, если у тебя только осколочное орудие, лезка и ракетомёт?
Это совсем другое кино  :crazy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 02.01.2011 16:08:49
Да-да, друзья мои - я именно про импоссибл-ЧД гутарю (а там без ДМ довольно тяжко почти всем игрокам!)...  :shy: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 02.01.2011 17:26:21
"Хочешь жить - умей вертеться!"(C) - как раз про ЧД. Все сводится к тому, что от навыка точности и маневренности (не игровых, а лично игрока) зависит 70%  исхода сражения, 15% от аптечек, 15% от удачливости игрока.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Facenapalm от 02.01.2011 18:18:53
А разве при одевании келлерова камуфляжа свита Келлера не убивает хозяина? :unwit:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 02.01.2011 18:57:13
"Хочешь жить - умей вертеться!"(C) - как раз про ЧД. Все сводится к  тому, что от навыка точности и маневренности (не игровых, а лично  игрока) зависит 70%  исхода сражения, 15% от аптечек, 15% от удачливости  игрока.

Это безусловно  :bow: (просто тот же ДМ позволяет вообще свести риск пропадания почти к нулю!)...  :rolleyes:

P.S. А особым шиком в КЧД-боях считаю такую манеру нашего поведения, когда враги стреляют в нас вроде, а попадают друг другу в зад  :p и потом ошалевают от всего этого...  :eat:

P.P.S. Э-э... Свита Келлера никогда не воюет со своим хозяином  (а гее-камуфляж в КЧД нифига не работает!)...  :shy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 02.01.2011 19:08:14
А разве при одевании келлерова камуфляжа свита Келлера не убивает хозяина? :unwit:
В камуфляже игрока тоже убьют. Келлера не убивают, ты где это вычитал?  :sight: Проверял ещё давно  :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: fBrown от 02.01.2011 19:23:36
Никогда не возникало проблем именно с Келлером. Это ж сладкий хлеб. Но если речь ведётся о 12! военных и об осколочной с ракетометом - возникает логичный вопрос. Чо за фигня? 5 потоковых либо 5 мультов - и всё. Да и ДМ в подмогу...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 02.01.2011 19:37:11
Никогда не возникало проблем именно с Келлером. Это ж сладкий хлеб...

Вот именно, друзья мои  :rolleyes: (сразу по два арта  :shy: за каждый прилёт Голубого Профессора  :fly: - это нам не хрен собачий!)...  :gratters: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ganmaker от 02.01.2011 23:19:08
Проблема решена  :)
Оказалось, что на станции ходы проходят быстрее, нажал пробел на пару минут и пару лет пролетело  :D :D :D
А тут и учёные уже подсуетились.
Вроде есть возможность отправить Келлера изучать Клисан, да вот такой фразы не выдаётся, типа лети отсюда к своим "предкам", как его к родственникам отправить?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 03.01.2011 01:31:18
Да просто не выбирай агрессивных ответов после гипер-победы над ним, и всё будет "хоккей"...  :rolleyes:

P.S. Но гораздо выгоднее прямо с дебюта КР2-партии чётко отлавливать Келлерюгу и брать из его ЧД не только стандартно-пиратский арт (когда Профессор ещё в открытом космосе тусуется!), но и второй  ;) (короче, забиваешь Келлера, а затем сразу после окончания диалога отсылки шустро :fly: выскакиваешь из КЧД уже с ещё одним причиндалом!), кстати, Келлер при этом ни к каким Похмеллам Махпеллам уже не улетает нафиг, а продолжает и дальше исправно снабжать игрока всё новыми парочками артефактов (ну, за редким исключением, конечно, когда стандарт  :shy: по-любому суют!)...  :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ganmaker от 09.01.2011 20:41:27
так не получется, мирных ответов нет  :cry:
я тут подумал, может надо тупо с кем-то в игре поговорить о Клисанах, а то может мой рейнджер понятия не имеет о них :unwit:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 09.01.2011 20:44:41
я тут подумал, может надо тупо с кем-то в игре поговорить о Клисанах, а то может мой рейнджер понятия не имеет о них
Не нужно ни с кем говорить на эти извращенские :lol:темы :cudgel:
Там две ветки всего лишь. Одна военная, другая мирная. Не знаю, что ты не можешь найти :sight:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 09.01.2011 22:12:47
так не получется, мирных ответов нет  :cry:
я тут подумал, может надо тупо с кем-то в игре поговорить о Клисанах, а то может мой рейнджер понятия не имеет о них :unwit:
:bow:
На научной базе не упусти шанс спросит о клисанах.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 09.01.2011 22:34:28
На научной базе не упусти шанс спросит о клисанах.
Это не влияет, 100%


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 09.01.2011 22:45:52
так не получается, мирных ответов нет  :cry:

Келлера первый раз в этой партии замачиваешь ?!  :shy: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 10.01.2011 00:23:43
Вот скажите. Я ввел чит Hell. И захотел его отключить. Как это сделать?

P.S. Никогда его не отключу. Спрашиваю, что бы знать.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Facenapalm от 10.01.2011 12:20:32
Вот скажите. Я ввел чит Hell. И захотел его отключить. Как это сделать?
Введи ещё раз Ctrl+Shft+'Hell'.
 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 10.01.2011 15:58:18
 :bow:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Акулий Зуб от 10.01.2011 17:14:42
тоуваришчи! а куда строчить про баги в версии R6? не могу врубиться :)

к вопросам по игре вот такое отнесу:
- у кого в R6 выполнялся квест на меч джедая? а тоя этот меч уже 6й год в трюме таскаю (
- задание про капсулу, которую распиливают на научке, а не пиратке - у всех оно доступно даже без капсулы на борту? ыыы :)
- появление скриптовых космо-квестов зависит от расы игрока?
- есть ли в игре какой-нить блокнотик что-ли, блин? :))) лень было на бумажке записывать, на какой именно базе уникальный корпус появился )))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 10.01.2011 17:21:27
Блокнотик есть! Бортжурнал например...
F1 нажимаешь. Там еще новости можно по-оперативному почитатать.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 10.01.2011 17:30:15
- у кого в R6 выполнялся квест на меч джедая? а тоя этот меч уже 6й год в трюме таскаю (
Продай.
На самом деле, после получения меча тебе должен попасться рейнджер "Люкс Небоходов".
Начни новую игру.

- задание про капсулу, которую распиливают на научке, а не пиратке - у всех оно доступно даже без капсулы на борту? ыыы :)
Глюк. Должно быть на пиратке.

- появление скриптовых космо-квестов зависит от расы игрока?
Нет. Иначе все бы играли только %racename%.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Акулий Зуб от 10.01.2011 17:32:31
Блокнотик есть! Бортжурнал например...
F1 нажимаешь. Там еще новости можно по-оперативному почитатать.
спасибо, дорогой! я точно помнил, что видел где-то , но не мог найти )))

Спойлер для тех, кто не играл
да вот по иронии судьбы играл и очень много ))) кр1 раз 20 проходил, кр2 раз 30, а ревалюшн дважды пока ))
просто когда на форумах не торчишь, то и вопросы могу тнубскими показаться )))

всмпомнил , собссна, вопрос: как планеты колонизировать-то ёмаё )))
и почему Димусик стал зелёным на форуме ))) был ораанжевый всегда ж вродь ))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 10.01.2011 17:40:58
тоуваришчи! а куда строчить про баги в версии R6? не могу врубиться :)
http://snk-games.ru/forums/viewtopic.php?f=22&t=235 В соответствии с правилами поста об ошибке.
>> есть ли в игре какой-нить блокнотик что-ли, блин? :))) лень было на бумажке записывать, на какой именно базе уникальный корпус появился )))
Бортовой журнал, ага.
>> появление скриптовых космо-квестов зависит от расы игрока?
Нет.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Акулий Зуб от 10.01.2011 17:44:54

- задание про капсулу, которую распиливают на научке, а не пиратке - у всех оно доступно даже без капсулы на борту? ыыы :)
Глюк. Должно быть на пиратке.

- появление скриптовых космо-квестов зависит от расы игрока?
Нет. Иначе все бы играли только %racename%.[/hide]

уточняю вопросы по пунктам:

1) про меч:
>>Продай.
продам меч, а как же квест выполнить, если хозяин появится? :)))
>>На самом деле, после получения меча тебе должен попасться рейнджер "Люкс Небоходов".
таки да, но может есть особые условия для его появления? а может на R6 этот квест поломали? вот и спрашивал.
>>Начни новую игру.
нафига? меня и эта партия доставляет :))

2) про капсулу:
>>Глюк. Должно быть на пиратке.
на пиратке после распила капсулы пушку суперовую весом 1 кг давали :)
а на научке предлагают за спасение чувака либо денег, либо помириться с одной из рас в галактике :)
значит эти квесты - "две большие разницы" :)

3) про зависимость космо-квестов на скритпах от расы игрока:
>>Нет. Иначе все бы играли только %racename%
ответ непонятен, но будем считать, что я сам дурак :))
я имел ввиду - попадаются ли всем расам одни и те же скрипты или есть скрипты, которые человеку напр или малоку никогда не увидеть? т.е. имеет ли смысл менять расу в поисках новых скриптовы ситуаций :) думаю, фирштейн :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Акулий Зуб от 10.01.2011 17:46:22
тоуваришчи! а куда строчить про баги в версии R6? не могу врубиться :)
http://snk-games.ru/forums/viewtopic.php?f=22&t=235 В соответствии с правилами поста об ошибке.
>> есть ли в игре какой-нить блокнотик что-ли, блин? :))) лень было на бумажке записывать, на какой именно базе уникальный корпус появился )))
Бортовой журнал, ага.
>> появление скриптовых космо-квестов зависит от расы игрока?
Нет.
спасибо и тебе, добрый человек


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 10.01.2011 17:53:22
продам меч, а как же квест выполнить, если хозяин появится? :)))
Долго ждал слишком, и скрипт самозакончился.

таки да, но может есть особые условия для его появления? а может на R6 этот квест поломали? вот и спрашивал.
Вроде нужно убить всех пиратов, которые за тобой гоняются, и Люкс взлетит с той же планеты.

а на научке предлагают за спасение чувака либо денег, либо помириться с одной из рас в галактике :)
значит эти квесты - "две большие разницы" :)
Тут я виноват, не знал.

попадаются всем расам одни и те же скрипты
^ ответ ^


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Акулий Зуб от 10.01.2011 18:14:05
ответ
спасибо! вроде всё прояснилось )))
поразлагольствую, рахз уж на форум зашёл:
>>Долго ждал слишком, и скрипт самозакончился.
балинн, вот этого не учёл, абидна :(
>>Вроде нужно убить всех пиратов, которые за тобой гоняются, и Люкс взлетит с той же планеты.
тут такая подстава, что за мной и не гонялся пока никто :)) вот поэтому и подумалось, что квест поломали в R6.
уже стольких пиратов видел и по разным системам, а ещё ни один не погнался по этому квесту..ну ладно, фиг с ним.. засуну в багрепорт :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 10.01.2011 20:09:59
>>
У Наказаки научился? :o


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 10.01.2011 20:13:11
Вроде нужно убить всех пиратов, которые за тобой гоняются, и Люкс взлетит с той же планеты.
Нет. Иначе все бы играли только %racename%.
Знаток, дааа  :lol:



Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SID от 10.01.2011 20:14:52
Знаток, дааа  :lol:
Ну ты и гад, братец, нет что б прямо ответить.. :lol:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 10.01.2011 20:17:28
Ну ты и гад, братец, нет что б прямо ответить.. :lol:
Ты ч0, тормоз полный, штоле? :) Никто и не спрашивал же, чо да как, а сразу ум птыц пустили в ход, не читая даже ченджлога. Так-то!  :wise:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 10.01.2011 22:41:18
и почему Димусик стал зелёным на форуме ))) был ораанжевый всегда ж вродь ))

Господь с тобою  :eek: (Боже, упаси!)...  :shy: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Акулий Зуб от 11.01.2011 10:47:47
1) господа, а для R6 таблица реков живая есть? :)
2) где взять скрЫпт для колонизации планет? (на снк-форуме Яков сказал скриптом надыть)
3) поиск рулит, но шо-та не у меня :cry: есть ли фрилансерские заготовки faq'ов по уникальному оборудованию в Ревалюшн?..
сжальтеся :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: MASter-UA от 11.01.2011 11:00:52
1) нет, реки принимаються с презагрузки+патч рейнжерс протект
2) не знаю
3) вроде нет


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Ostap_Blender от 11.01.2011 14:28:05
2) где взять скрЫпт для колонизации планет? (на снк-форуме Яков сказал скриптом надыть)
Не надо его нигде брать, когда все условия совпадут (пройдет более 5700 дней с начала игры, последний скрипт будет запущен не менее 1050 дней назад и то, с шансом 1 к 20), появится новая ветка диалога на МЦ.
3) поиск рулит, но шо-та не у меня :cry: есть ли фрилансерские заготовки faq'ов по уникальному оборудованию в Ревалюшн?..
сжальтеся :)
http://snk-games.ru/forums/viewtopic.php?f=22&t=309


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Акулий Зуб от 12.01.2011 11:38:41
Не надо его нигде брать, когда все условия совпадут (пройдет более 5700 дней с начала игры, последний скрипт будет запущен не менее 1050 дней назад и то, с шансом 1 к 20), появится новая ветка диалога на МЦ.
спасибо тебе, человечище!!! просто про это нигде не было написано, а я люблю партии, которые заканчиваются к 15му году ))) походу я много упускаю с таким подходом :)
блииин, а открой ещё какой-нить секрет. какие скриптовые ситуации ещё ж есть? :)
я пока видел: взрыв бц 2 раза (кста, кварки поднятые с этого ивента в трюме взрываются :)), слежка за домиками, распил капсулы наа научке и пиратке, джедайский меч (но тут у меня косяк вышел - меч зря провалялся в трюме), выборы и усё :(
вот ещё нашёл в чейнджлоге:
- Теперь военные могут минировать захваченные системы.
- Введения торговая кампания. В определенный момент игроку могут предложить работу в одном из бизнес-центров.

эх посмотреть бы как минирование выглядит )))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Акулий Зуб от 12.01.2011 11:40:02
) нет, реки принимаються с презагрузки+патч рейнжерс протект
а что это за патч?.. :( простите старика за нубские вопросы...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 12.01.2011 11:46:32
) нет, реки принимаються с презагрузки+патч рейнжерс протект
а что это за патч?.. :( простите старика за нубские вопросы...

http://snk-games.ru/ladder/?files


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Petrovih от 20.01.2011 14:30:42
- задание про капсулу, которую распиливают на научке, а не пиратке - у всех оно доступно даже без капсулы на борту? ыыы
У меня капсула есть. На научке иногда появляется пункт распилить , иногда нет. Пиратки не было. Теперь появилась,
но нет вопроса об открытиии капсулы. Уже и другую систему улетал и ходы пропускал.
Наверное бедняга в капсуле задохнулся уже. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Protoss warrior от 15.02.2011 16:54:09
Такой вопрос, ибо лень искать, уж простите.
Где можно почитать инфу про опыт и его распределение? То есть за что сколько дают, и сколько нужно очков опыта для улучшения навыков?  :help:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 15.02.2011 19:25:37
Где можно почитать инфу про опыт и его распределение?
Либо офф. справка (help.exe), либо энциклопедия. Точно не помню.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Protoss warrior от 17.02.2011 01:24:24
В энциклопедии есть необходимое количество опыта, а вот за что и сколько можно его получить - нету...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Protoss warrior от 18.02.2011 19:51:46
Вот тебе и форум по Космическим рейнджерам. Тут тебе могут дать ответ на любой вопрос, зато в этой теме мертвая тишина  :D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 18.02.2011 20:24:11
Я просто помню, что где-то видел, но забыл где. Это печально. :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Protoss warrior от 18.02.2011 21:38:43
Велик поиск на фЕГе...

Цитировать
Штип - 110, менок - 165, смерш - 220, ургант - 550, эквентор - 1100
Однако это только за домов (о том, что распределение крайне несправедливое, я вообще молчу), торговля меня мало волнует. Как бы узнать, сколько за пиратов, гипер и пр. начисляют...

*глубоко вдохнув, снова нырнул в страницы старого форума*


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: DoMuHaToP от 18.02.2011 22:51:22
Кол-во полученного опыта ведь зависит еще и от сложности, нет? В википедии была табличка, но сайт не работает. :wall:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Protoss warrior от 19.02.2011 10:11:51
авотхз. ты имеешь в виду вики по рейнджерам? wiki.egfan.ru?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: DoMuHaToP от 19.02.2011 17:01:56
Да, сам добавлял, только не помню, где взял эту таблицу. :crazy: Там было расписано, сколько даётся за каждого домика на четырёх стандартных сложностях (50%, 100%, 150%, 200%).


Ave Google и его сохранённые копии!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Protoss warrior от 19.02.2011 17:44:17
сенкую. это уже кое-что.  :yes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: obi4niy от 21.02.2011 22:59:17
Почему не корректно работает поиск товаров? Это баг?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Незнайкин кот от 21.02.2011 23:02:39
Что ты имеешь ввиду?
Как некорректно? Какая у тебя версия КР-2?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Марсель от 22.02.2011 13:42:09
Почему не корректно работает поиск товаров? Это баг?
Попробуй переустановить или если не выйдет новую с торрента скачай


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 22.02.2011 13:55:41
Почему не корректно работает поиск товаров? Это баг?
Попробуй переустановить или если не выйдет новую с торрента скачай
На торренте лучше, чем лицензия, угу.  :crazy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: obi4niy от 22.02.2011 23:39:33
У меня революция + патч R6


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Незнайкин кот от 22.02.2011 23:46:42
значит это фича такая... смирись. :evil:
Ты так и не описал баг...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: obi4niy от 23.02.2011 00:08:09
Не получается задать ценовые рамки для поиска. Допустим я хочу найти роскошь с ценой покупки не менее 500. Но результат выходит такой, как будто я и не задавал этот параметр. То есть цена покупки может быть и выше и ниже заданного.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Незнайкин кот от 23.02.2011 00:14:42
у всех так... смирись...
сотри революцию, и тогда всё будет ок.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Незнайкин кот от 23.02.2011 00:17:51
или КР-2 .. сразу.
Если серьезно - вряд ли это баг. Может скрипт связаный с тем что Бизнес центрам надо было бы платить за инфу о товаре... Бред, но всё же - возможно...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Марсель от 23.02.2011 14:32:03
Ааааа, если эти товары типо роскоши, еды и проч, то это у всех не работает!! Я то думал все серьезнее


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: obi4niy от 23.02.2011 21:59:14
или КР-2 .. сразу.
Если серьезно - вряд ли это баг. Может скрипт связаный с тем что Бизнес центрам надо было бы платить за инфу о товаре... Бред, но всё же - возможно...

Ну, тогда смысл этой функции - дразнить игроков.

Ааааа, если эти товары типо роскоши, еды и проч, то это у всех не работает!! Я то думал все серьезнее

Жаль.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: BlackDoctor от 06.03.2011 20:04:18
Всем привет. Подскажите, эта игра на винде 7 идёт? У меня первые видео не показываются, только черный экран и звук, затем уже нормально показывается интро и после только крутящийся курсор и звук. Если выйти на рабочий стол, а затем обратно, то уже видно картинку и все, в редких полосках есть анимация, но не более, эта картинка так и зависает. Что с этим делать? Поиграть-то хочется


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 06.03.2011 20:23:42
Всем привет. Подскажите, эта игра на винде 7 идёт? У меня первые видео не показываются, только черный экран и звук, затем уже нормально показывается интро и после только крутящийся курсор и звук. Если выйти на рабочий стол, а затем обратно, то уже видно картинку и все, в редких полосках есть анимация, но не более, эта картинка так и зависает. Что с этим делать? Поиграть-то хочется
Возможно эта тема тебе поможет: http://srclan.org/forum/index.php?topic=2917.0
Если нет, то:
Пробовал установить на разных количествах бит? И что пишет игра в ########.log и последний файл в папке Errors?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: BlackDoctor от 06.03.2011 21:51:21
Всем привет. Подскажите, эта игра на винде 7 идёт? У меня первые видео не показываются, только черный экран и звук, затем уже нормально показывается интро и после только крутящийся курсор и звук. Если выйти на рабочий стол, а затем обратно, то уже видно картинку и все, в редких полосках есть анимация, но не более, эта картинка так и зависает. Что с этим делать? Поиграть-то хочется
Возможно эта тема тебе поможет: http://srclan.org/forum/index.php?topic=2917.0
Если нет, то:
Пробовал установить на разных количествах бит? И что пишет игра в ########.log и последний файл в папке Errors?
Огромное спасибо, помогло. Надо было просто электропитание на ноуте выставить максимальным :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Chicago от 21.03.2011 19:39:49
Приветствую всех поклонников данной игры.
Прекрасная игра, в свое время проводил потрясные вечера за КР1, потом появились КР2 и снова игра на высоте, прошел обе.
И вот недавно решил по ностальгировать и наткнулся на "КР2 Доминаторы. Перезагрузка." Прочел что это, понял, что хочу это пройти и начал играть.
И вот столкнулся с проблемкой!
Значит по порядку:
Игра - Космические рейнджеры 2. Доминаторы. Перезагрузка. v 2.0[/]
К игре сразу же скачал патч - SR2ResolutionPatch_1.2.9[/] - тот самый который растягивает разрешение (у меня 23' монитор, игра идет при разрешении 1080р. Без патча игра как то совсем в наше время не смотриться).
Уровень сложности везде выбрал 150%.

И принялся играть и вспоминать былые времена. Было сложно, денег постоянно не хватало, Доминаторы были очень злыми и постоянно врывались в не захваченные галактики, откуда правда довольно успешно выпиливались. Дни, месяца... годы стремительно летели вперед и году так к 3003-3004 (если даже не раньше), я столкнулся с первой проблемой, невозможностью долететь до пары систем, которые были разделены захваченными секторами. Да, игра устроена так, что в беде она не оставит, то модуль интересный подарит, то двигатель прыгающий на по больше парсек и не слишком дорогой попадется. Но вот не задача, 2 года так пролетал - ни двигла, ни денег, потому что наверно в 70% случаев что-то нужно было сделать именно в тех Системах. Был у меня модуль дающий возможность на 40 парсек рвануть, но он сломался быстро.
А потом наступила вторая проблема, Доминаторы стали крошить все станции, что им на пути попадались. Итог - с 3004 по 3008 (возьмем такие года, чтобы наверняка) у меня вынесли ВСЕ Научные Станции, Военные Базы, Пиратские Станции, Финансовые Центры и остался только Центр Рейнджеров в Системе Солнце (и то его сначала тоже снели, поэтому пришлось загрузиться и отстоять его принудительно). И собственно в годах я конечно может немного ошибаюсь, но грубо говоря ЗА 5-6 лет у меня не появилось НИ ОДНОЙ НОВЫЙ БАЗЫ! Я не могу сдать ноды на Научные Станции, я не могу получить звание из-за отсутствия Военных Баз. Я ничего не могу. Игра как остановилась. В 3008-3009 я понял, что дело не бело и подумал, может это связано с тем, что у меня захвачено слишком много Систем Доминаторами. Решил поискать читы, нашел трейнер. Читы не люблю, но проверить нужно было. Вооружившись трейнером SR2God[/] зачистил 3-4 Системы... Прошел год. Ничего не изменилось. Новые станции не открываются. Дали много очков за убитых в одиночку Доминаторов, но так естественно уже не интересно играть. Буду начинать заново наверно.

Но все же вопрос! Что случилось с игрой? Почему она категорически отказывается открывать новый станции? Как раньше помню, в обычной версии не успевал только новости читать о том, где что построили, а тут вообще ничего.
Я естественно предположил что это либо глюк ПЕРЕЗАГРУЗКИ, либо ПАТЧА на разрешение. Но если кто сталкивался с такой штукой, мне интересно узнать может это как, то решается иначе, нежели игрой без патча, или вообще новой игрой.
 
Прошу прошения за воду, мог конечно просто задать вопрос, где новые станции, но столько положительных воспоминаний о игре нахлынуло... Да и хотелось передать полностью то, с чем столкнулся.
 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Altruist от 21.03.2011 20:43:43
Chicago, для появления новых баз нужно полностью зачистить от доминаторов сектор.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: RedDevilVladis от 21.03.2011 20:44:44
Chicago, не беспокойся, вода мне нужна, я ей мир буду заливать или мутантов своих ручных поить  :crazy:

А если по существу вопроса, то:
Новые станции не появляются в СЕКТОРЕ, если несколько или одна систем сектора захвачены доминаторами. Так было и в КР2, и в КР Перезагрузка. Я гарантирую это (с). Если сектор свободен полностью, то только тогда появляются новые базы. Если базы сами не идут, пусть даже и сектора свободные есть, можно профинансировать строительство на Бизнес-центре. Если неохота деньги на какой-нибудь медицинский центр тратить, жди.

Лучше всего играть на 158%, а не на 150%. Это подтверждено личным экспериментом за пеленга-наёмника, путём комбинаций со сложностью я создал идеальные условия для нормальной игры.

Трейнером пользоваться нехорошо. Я лично им пользуюсь, только когда сейвы делаю, если пасхалок надо добавить.

Знакомы твои впечатления. Мне и сейчас игра нравится. Правда, играю я в неё редко из-за своего мода на Stronghold Crusader, которому уделяю почти всё своё время... Ну, кроме учёбы, конечно.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Chicago от 22.03.2011 00:05:07
Altruist (http://index.php?action=profile;u=69), Dr. Evil (http://index.php?action=profile;u=1551), да уж, что-то я совсем ступил) Спасибо Вам! Все разъяснили. А я как неудачник раздолбал по системам Доминаторов так, что ни одна полностью свободной не была)) А с другой стороны действительно попал в тупик, т.к. военной базы не было и звание присвоить мне никто не мог, а соответственно нанять я никого не мог себе в бойцы. А военные обычные военные операции (по 7 кораблей + я) естественно плодов не приносили. Нас сминали как консервную банку.
 
В общем снова под читами вынес весь сектор Доминаторов и сразу появилась Военная База. Теперь трейнер удален и завтра будет начата новая игра. Но появилась еще пара вопросов:
1. Стоит ли ориентироваться на быстробегущие года? По сути я за 10 лет Рейнджерской жизни (до трейнера) толком ничего не добился. Нет ну посудина у меня была в принципе не плохая, ИМХО, 450HP+, двигатель на 630 скорости, прыжок на 40 парсек, три пушки и куча микромодулей. Но в общем, это нормально вообще, или я совсем нубом стал?
2. И второе, Dr. Evil (http://index.php?action=profile;u=1551), т.к. начну новую игру, планирую играть за человека и скорее всего война, хотя пират и корсар тоже в вариантах, но вот стало интересно про сложность 158. Где-то я уже напарывался на эту цифру в КР2. Кто-то про это писал, может быть даже ты, но где это было я не помню. Так вотс, а как именно нужно настройки раскидать, чтобы игра была воистину в удовольствие?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 22.03.2011 10:40:57
планирую играть за человека и скорее всего война,
Лучше бери гаальца торговца - больше всего денег будет.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Altruist от 22.03.2011 11:52:46
1. Стоит ли ориентироваться на быстробегущие года?
Cмотря какую цель ты перед собой ставишь. Если играешь на результат, то время, конечно, игнорировать нельзя. Если же просто желаешь получить удовольствие от игры, то играй и не парся насчёт быстробегущих годов.
По сути я за 10 лет Рейнджерской жизни (до трейнера) толком ничего не добился. Нет ну посудина у меня была в принципе не плохая, ИМХО, 450HP+, двигатель на 630 скорости, прыжок на 40 парсек, три пушки и куча микромодулей. Но в общем, это нормально вообще, или я совсем нубом стал?
К этому времени уже всех боссов можно уничтожить и закончить игру. ;) :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 22.03.2011 14:38:00
К этому времени уже всех боссов можно уничтожить и закончить игру.
Согласен, коллега. Лично у меня к 10 году обязательно один из трех супер корпусов имеется. :bow:
Кстати, Altruist, не желаете ли тряхнуть стариной и "показать класс" в честных соревнованиях для ТР от СНК? ;)
Нет, правда. Устроим состязание (многоплановое, т.е. по разным показателям) между ветеранами КР2 ДП на основе античитерского патча (чтобы не было лишних подозрений). Тем самым заинтересуем (привлечем) молодых любителей игры. :cool:
Есть желание?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: >Летса-Ар< от 22.03.2011 17:15:06
хм...интересное предложение=)И я думаю многие наши ветераны согласятся по мериться жабродюзными двигателями:)))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 22.03.2011 17:41:23
я думаю многие наши ветераны согласятся по мериться жабродюзными двигателями
Правильное решение, поддержка! Нельзя позволять "сыреть космическому пороху". Для участия в ТР внимательно ознакомьтесь с правилами:
http://snk-games.ru/ladder/?files (http://snk-games.ru/ladder/?files)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Altruist от 22.03.2011 18:50:48
Кстати, Altruist, не желаете ли тряхнуть стариной и "показать класс" в честных соревнованиях для ТР от СНК?
Признаюсь, особого желания пока играть нет. Энтузиазм куда-то испарился - не могу заставить себя даже чемпионат пройти. Что уж говорить о игре на рекорд. :(
Нет, правда. Устроим состязание (многоплановое, т.е. по разным показателям) между ветеранами КР2 ДП на основе античитерского патча (чтобы не было лишних подозрений). Тем самым заинтересуем (привлечем) молодых любителей игры.
Что ты имеешь ввиду, говоря о многоплановом состязании? Если что-то типа КР-турнира (соответствующая тема есть в разделе "Чемпионаты по КР"), который я когда-то хотел организовать, то скажу, что идея не нашла широкой поддержки.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 22.03.2011 19:21:57
Признаюсь, особого желания пока играть нет. Энтузиазм куда-то испарился - не могу заставить себя даже чемпионат пройти. Что уж говорить о игре на рекорд
С вашими навыками игры особого напряга не будет (1-2 месяца спокойной игры по 2 часа в день). Учитывая ваши старые достижения
http://records-sr2.ucoz.com/ (http://records-sr2.ucoz.com/)
, можно расчитывать на очень серьезный результат в ТР от СНК. Только здесь уже к рекорду каких-либо подозрений не будет (проверяют рекорды люди принципиальные и не заинтересованные лично в чьих-либо результатах).
Что ты имеешь ввиду, говоря о многоплановом состязании?
Altruist, я считаю, что игра на результат, в следствие "однобокости" оригинальной формулы подстчета, сводится к банальному избиению домиков. А мы, создав предварительно  тему форума, можем договориться об условиях состязаний (например,  за опред. время и опред. кол-во s/l набрать по max заданий, медалей, очков опыта....). Т.е. кол-во вариаций для соревнований может быть очень много. Поэтому интерес к игре не будет угасать (кто-то силен в ПБ, кто-то - в квестах, кто-то в - боях,...), благо что игра достаточно нелинейная.
А ребята с СНК будут следить за "чистотой" результатов игры каждого участника соревнований.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Altruist от 23.03.2011 10:55:01
С вашими навыками игры особого напряга не будет (1-2 месяца спокойной игры по 2 часа в день).
Напряг в том, что бы заставлять себя играть, когда нет желания.
Только здесь уже к рекорду каких-либо подозрений не будет (проверяют рекорды люди принципиальные и не заинтересованные лично в чьих-либо результатах).
У меня есть одна давно начатая и наполовину пройденная, очень перспективная, субпортальная партия. Если бы была возможно её продолжить после установки патча, то, может быть, я и доиграл бы её до конца. Планировал из неё выжать около 100К очков. Но начинать заново подобную уже не смогу - настрой не тот, что раньше.
Altruist, я считаю, что игра на результат, в следствие "однобокости" оригинальной формулы подстчета, сводится к банальному избиению домиков. А мы, создав предварительно тему форума, можем договориться об условиях состязаний (например, за опред. время и опред. кол-во s/l набрать по max заданий, медалей, очков опыта....).
Так, а что тебе мешает создать соответствующую тему? Создавай, и если это будет интересно, то люди подтянутся. Но я сомневаюсь. Просто желающих играть на форуме очень мало осталось. И патч уже это не исправит. С его созданием опоздали, я думаю, где-то на 1,5-2 года.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Акулий Зуб от 23.03.2011 13:17:09
 :wall: :confused: :D
господа, есть ли возможность запуска рангеров любой версии на  Windows CE? или любой другой ОС через может эмуляцию?..
спасибо


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 23.03.2011 15:43:22
Напряг в том, что бы заставлять себя играть, когда нет желания.
Нет, ну если желание отсутствует, тогда конечно...  :horror:
У меня есть одна давно начатая и наполовину пройденная, очень перспективная, субпортальная партия.
Уважаемый Altruist, зачем кидаться в крайности? :confused:
Как будто нельзя сделать хороший рекорд (50-60 тысяч) без "субпортальных уловок"? ;)
Для честных соревнований это будет отличный результат! :)



Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Altruist от 23.03.2011 19:20:38
Уважаемый Altruist, зачем кидаться в крайности? :confused: Как будто нельзя сделать хороший рекорд (50-60 тысяч) без "субпортальных уловок"? ;)
Можно. Но интереснее добиваться максимум из того, на что способен.

 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 23.03.2011 19:41:21
Можно. Но интереснее добиваться максимум из того, на что способен.
Ну зачем Вам это "самоедство"? Вот мой скромный результат лидера ТР
http://snk-games.ru/ladder/?records/view/682041057 (http://snk-games.ru/ladder/?records/view/682041057)
Я уверен, что вам не будет сложно превзойти этот рекорд по всем показателям! :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Altruist от 23.03.2011 20:05:44
Ну зачем Вам это "самоедство"?
У меня и в жизни так же. Если уж делать что-то, то делать это настолько хорошо, насколько способен.
Я уверен, что вам не будет сложно превзойти этот рекорд по всем показателям! :)
Зачем? :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 23.03.2011 20:33:16
Зачем?
Для собственного тщеславия, конечно!  :D To be number ONE!
Шутка. Просто ради поддержания "былой формы", а также, в качестве примера для подражания новичкам и всем любителям КР2.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Незнайкин кот от 23.03.2011 21:57:59
Цитировать
примера для подражания
хм... думал, что в КР играют для себя, а не для рекорда...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Altruist от 24.03.2011 10:45:32
Для собственного тщеславия, конечно! To be number ONE! Шутка. Просто ради поддержания "былой формы", а также, в качестве примера для подражания новичкам и всем любителям КР2.
Robobrain, для того что бы новички подражали они должны быть в наличии, а их нет. Да и самого высокого результата недостаточно для подражания. Нужно ещё иметь какое-то представление о том, как его получить. Я когда-то инициировал, и проводил с несколькими ребятами игру для получения совместного рекорда. Вот тема, если интересно - http://srclan.org/forum/index.php?topic=826.0 (http://srclan.org/forum/index.php?topic=826.0) Кстати, рекорд получился примерно такой же как и у тебя, только за гораздо меньший промежуток времени. Так вот, такая игра, на мой взгляд, очень хороша была бы для новичков в плане получения практического опыта. Но почему-то это предложение не было поддержано новичками, ну за исключением YUGV, который, к слову сказать, стал потом отличным чемпионатчиком. Так что, я думаю, никакого эффекта не даст наличие в ТР моего хорошего результата.   


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 24.03.2011 13:06:11
Но почему-то это предложение не было поддержано новичками
Да уж, это печально... :(
Я склоняюсь к мысли, что активности отдельных индивидуумов-энтузиастов недостаточно, чтобы привлечь большую аудиторию. Поэтому попытался возобновить межфорумное сотрудничество на благо всех любителей КР2.
http://srclan.org/forum/index.php?topic=2971.0 (http://srclan.org/forum/index.php?topic=2971.0)

Но практика показала, что в настоящий момент "личное бессознательное" доминирует над "позитивным общественным мышлением". :cry:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Altruist от 25.03.2011 11:45:19
Robobrain, даже если бы создатели патча были не против привязки ТР к этому форуму, всё равно, существенно, ничего бы не изменилось, т.к. очень мало уже активных игроков осталось, а новым взяться неоткуда.
 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 05.04.2011 20:33:01
Назрел вопрос по прохождению КР2: От чего зависит появление в доминаторских системах большого количества Эквенторов и Ургантов? :confused:
Есть ли возможность повлиять на количество "жирных доминаторов" при активации ТМ или при обычной сдаче системы?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Незнайкин кот от 05.04.2011 20:43:17
Сложность скорее всего + технический прогресс... Или я не прав или скрипты поют архитектурные мизансцены...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: vo1d от 06.04.2011 09:53:38
Пару лет назад я прошёл несколько раз "Доминаторов" на нормальном уровне сложности, более или менее разбираюсь в игре. Играл не хардкорно/на рекорд, а просто в своё удовольствие - торговал, выполнял квесты, с появлением приличного оружия воевал с домиками...

Недавно поставил "Перезагрузку" и попробовал играть на более высоких уровнях сложности. Проблема в том, что в первые 2-3 года домики просто захватывают всё. А воевать с ними без приличного оборудования проблематично. Поэтому, собственно, вопрос: что делать? Т.е. как правильно играть на высокой сложности в начале, когда противостоять домикам в открытом бою нереально.

PS: Я догадываюсь, что в игре дофига всяких тонкостей и хитростей, о которых не имею ни малейшего понятия - слышал что-то про крутые алгоритмы торговли, сдачи/освобождения систем без боя и т.п. Где про всё это почитать? Может, линков кто подкинет? Поиск нифига не рулит, если честно)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Инка Амару от 06.04.2011 10:07:10
Ну, вот (http://www.elementalgames.com:81/forum/msg.php?lang=rus&forum=gotostar&theme=375&&page=1), например.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: L0v3isDead от 08.04.2011 00:45:54
Люди добрые, не подскажите ли вы мне как можно и вообще можно ли изменить анимацию выстрела оружия во вторых рейнджерах (революция) на анимацию выстрела промышленного вихря из кр1? Буду очень признателен (:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 08.04.2011 07:28:32
промышленного вихря
Прожектор вихря же
не подскажите ли вы мне как можно и вообще можно ли изменить анимацию выстрела оружия во вторых рейнджерах (революция)
Когда ковырялся в *.pkg - не встречал анимацию выстрелов (кроме ракет и торпед). Попробуй скачать SR ResEditor 1.3.2 Final и покопаться в *.pkg (которые в папке data в корне игры)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 08.04.2011 14:21:35
Когда ковырялся в *.pkg - не встречал анимацию выстрелов
Дык потому что частицами оно всё прописано. В пкг только эффекты, которые легче сделать обычной анимацией, чем каждый раз рендерить.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: lethal от 10.04.2011 01:03:01
поставил перезагрузку через несколько лет, вспомнить как и что
и вот у меня фигня какая-то творится в партии
доминаторы - 200%
половина систем отвоевана, даже уже больше, все боссы живы
блазера запер в одной системе посреди келлероидных, западное серое крыло полностью под терронами
так вот после блокады блазероидов на востоке галактики системы отбираются за милую душу - то есть келлероиды не пытаются отвоевать их обратно, им пофигу
терроны воюют честно, блазероиды тоже воевали, пока было кому
а келлерцы инертны, собаки серые
это так и должно быть? я не на тех поставил?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алан О-Мэллор от 10.04.2011 01:15:53
поставил перезагрузку через несколько лет, вспомнить как и что
и вот у меня фигня какая-то творится в партии
доминаторы - 200%
половина систем отвоевана, даже уже больше, все боссы живы
блазера запер в одной системе посреди келлероидных, западное серое крыло полностью под терронами
так вот после блокады блазероидов на востоке галактики системы отбираются за милую душу - то есть келлероиды не пытаются отвоевать их обратно, им пофигу
терроны воюют честно, блазероиды тоже воевали, пока было кому
а келлерцы инертны, собаки серые
это так и должно быть? я не на тех поставил?
э

Насколько я знаю, этот недостаток появился с Перезагрузки, или даже с патча 1.8.
Суть в том, что разработчики зачем-то  :confused: (видимо послушав каких-то совсем умственно отсталых игроков, просящих упростить игру  :wall:), существенно понизили скорость воспроизводства доминаторов и существенно урезали им хорошее оборудование (пример: большая часть ургантов и эквенторов не оснащена ГЗП, а половина не имеет дроидов).

Бороться с этим можно только одним способом: усиливающими домов чит-кодами HORROR, NIGHTMARE и HELL.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: lethal от 10.04.2011 01:25:37
я не хочу никого усиливать)) пять ИМХ 7-8 уровня на убийце с миоплазменными плюшками - какая разница, есть у них ГЗП с дроидом или нет? не в этом дело
мое горе в том, что тщательно взрощенные келлерята (это я пока теронов не додавил, видимо не нужно) не проявляют коллективизма - рождается их в достатке, по 15-25 в системе сидит, только они на помощь своим не летят
терронскую систему только очистил - прилетает подкрепление, много
блазероиды вели себя так же

вот я и спрашиваю - нормальное ли это поведение?
или у них слишком много систем уже под контролем, будут легко отдавать до какого-то предела


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 10.04.2011 06:27:02
вот я и спрашиваю - нормальное ли это поведение?
Вполне. Нет, конечно, они обычно прилетают своим на помощь, но могут и не прилететь. Систематически это повторяется если:
1) У Коалиции очень мало систем. В таком случае активность доминаторов низкая.
2) Если в радиусе 33 парсек нет других систем, захваченных келллероидами. После 33 парсек не прилетят вообще, а вот при расстоянии меньшем 33 парсек наблюдается обратная зависимость: чем дальше такая система (чем больше расстояние), тем меньше вероятность их прилёта
3) Келлер отправлен к клисанам/убит. Тогда наблюдается заметное снижение активности у домиков этой серии. Но всё равно, даже при этом условии подмога прилететь может спокойно


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: lethal от 10.04.2011 11:54:06
тогда все очень странно  :rolleyes:
расклад такой:
половина систем коалиционных
примерно треть келлероидных
одна у блазера, где его величество и пасется
немногие остальные терронские
все боссы живы-здоровы

терроны при этом бьются насмерть, подкрепление прилетает максимум через неделю после того как я начал бой
атакуют коалицию безостановочно, хотя ресурсов у них немного
а вот келлерята расстаются с системами легко и без каких-либо попыток отвоевать - вторгается только сам Келлер из гипердыр
отвоевал у них четыре системы подряд - не было даже попыток контратаки
сейчас на пробу еще три - та же история
приходится оставлять последнего из взлетевших живым - лишаюсь бонуса в статистике "систем освобождено"
досадно
буду разводить терронов, видимо


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 10.04.2011 13:03:09
приходится оставлять последнего из взлетевших живым - лишаюсь бонуса в статистике "систем освобождено"
Если я правильно понял, то ты играешь на очки. Тогда это невыгодно: освобождать системы не нужно :wise: Но келлерские сдать Террону придется, раз ФНС невозможен


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Olexandr от 10.04.2011 22:32:47
Вопрос по КР2:Перезагрузка. Есть ли способ предугадать какой арт будут давать за СО или задание? 50-дневная Арт-цепочка, актуальная для первых версий, совершенно не работает. Известно ли каким образом определяется программой Арт на выдачу?



Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: lethal от 11.04.2011 03:33:56
50-дневная Арт-цепочка, актуальная для первых версий, совершенно не работает.

работает
со странностями, но работает
прилетел забрать приз за текстовый квест - дают черную жижу
следующий вроде пси-ускоритель, сижу, мотаю дни
отмотал, дают транклюкатор! вообще ни к чему! ни по списку такого быть не должно, ни мне оно не надо
позагружался несколько раз - так и есть, транк
досадно, но черт с ним, мне таких призов даром не нать а за деньгами я могу и позже зайти
загрузился с другой системы, за месяц до, повоевал в защите
через полтора месяца по ходу дел залетаю забрать положенный приз - уже не важно какой
дают пси-ускоритель! как и положено по первому варианту
исследовать условия ветки с транком было просто лень, кругом война

цепочка работает, с некоторыми псевдослучайными девиациями, но работает


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: L0v3isDead от 12.04.2011 21:07:27
Очередной вопросик: возможн ли текстовые квесты из любых, т.е. 1 или 2ых, рейнджеров запаковать в *.jar / *.sis формат что бы можно было в них играть на мобильном?) теоретически ведь ничего трудного нету.. Но практически.. Может кто сталкивался с таким же желанием и быть может реализовал кто сею идею на практике?)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 13.04.2011 07:18:28
L0v3isDead, первый раз слышу. Интересная идея, я бы себе квесты закинул на телефон :yes:
К сожалению, не знаю, кто может помочь :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 17.04.2011 13:22:19
От чего зависит повреждение, наносимое в ЧД, от урона или только от класса оружия? То же самое и получаемые повреждения, зависят от брони или класса корпуса?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 17.04.2011 15:48:16
Во блин  :sight: - а я уж даже и не помню сейчас правильных ответов на эти вопросы  :( (срочно пора возвращаться к игре  :rolleyes: - только теперь уже к защищённой её версии,  :cool: чего и вам всем желаю, друзья мои, в преддверии новых интересных чемпионатов!)...  :bow:

Чтобы получить арт на халяву - на каком моменте нужно вылетать? А то  после рассыпания Келлера не дали и плюс дыра закрылась...  :scolding:

После рассыпания Келлерюги на части  :evil: понажимай "S" и, как только  появится в трюме новый арт, :gratters: сразу же вылетай из КЧД (до начала  диалога! :wise: ), тут определённая тренировка нужна, конечно же  :fly: (самое главное -  заранее расчисти себе путь к выходу из дырищи,  ;) а то не успеешь потом до  болтологии выскочить!)...  :shy:

P.S. Ну, то, что перед развалом "Голубого Профессора"(с)  :angel: потребуется сначала всех его секьюрити аннигилировать,  :cudgel: вы уже и без меня прекрасно в курсе  :bow: (а иначе хрен дадут,  :p а не арт!)...  :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: lethal от 17.04.2011 19:51:36
у меня игра сошла с ума (((
оригинальная лицензия, никакого стороннего софта не стоит
в таблице рейнджеров внезапно взлетел один пилот, за два месяца набрал 90 тысяч опыта (!!!!!)
естественно, мне захотелось его навестить, проверить на предмет честной игры - мож он там вертиксов наподнимал - реквизировать
смотрю где, он на защите системы, прыгаю туда
зависание на входе в систему
несколько раз пробовал в разные дни из разных систем - виснет
пролонгером смотрю - два десятка доминаторов в нападении
и ситуация не меняется в течение уже трех недель! никто не гибнет и не вылетает оттуда
в то же время _полностью_ прекратились атаки на коалицию, защищается только Альдиба, куда я не могу попасть
труба (((
попробую с более раннего сэйва ситуацию пресечь
но что-то мне это все не нравится
странно себя ведут рейнджеры

лицензия, еще раз повторю


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 17.04.2011 20:25:00
Логи что-нибудь пишут?  :sight:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 17.04.2011 20:32:47
lethal невероятно, но факт- деньги, опыт, пушки, все это появляется у рейнджеров случайным образом. Сделал я чит drop на рейнджера, перед этим он писал "у меня не хватает денег на ремонт". И что ты думаешь, он прилетел на планету, и взлетел уже с новым оборудованием, которое было в разы лучше старого :) денег нет и правда  :)

PS с гипером таки решил проблему, дали все-таки дроид младший. Дело в том, что не мог убить там Келлера. То ли я нубом стал, то ли в Перезагрузке сложность изменили- не могу я его вынести даже с норм пушками и с прогой, с которой якобы вынести его намного легче  :sight: При чем с ракетницами удавалось держаться дольше и почти убить его, как купил мульт и бластеры- пошел просто ппц дикий, у Эквентора и Келлера вертиксы, которые одним осколочком сносят мне процентов 15 от всего hp, как и все остальные ихние пушки. От остальных норма уворачиваться, но демонстрировать чудеса реакции когда сразу 2 верта стреляют (виляй как хочешь  :sight: )  мне неохота. С чем такое зверство связано не понятно  :unwit:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: lethal от 17.04.2011 22:24:57
невероятно, но факт- деньги, опыт, пушки, все это появляется у рейнджеров случайным образом.
что не мешает им поднимать барахло и если поднятое оказывается более дорогим - заменять старое на свежевытянутое
торпедные аппараты ставятся в слоты всегда, встречаются рейнджеры с пятью-тремя торпедниками
можешь сам посмотреть - подкинь какому-нибудь рейнждеру оборудку подороже
причем решает именно цена

-=ḂḼÃŽÊŔ=-, логи пишут
Error:
Read: 46C52B56

Synchronize:
myRaiseExceptionProc: 005164CC

Registers:
Flags=00010202

EAX=0014B810
EBX=007049C8
ECX=00000002
EDX=0000000B

ESI=46C52B56
EDI=0000000B

EBP=0012FED0
EIP=77114874
ESP=0012FECC

DS=00000023
ES=00000023
FS=0000003B
GS=00000000
CS=0000001B
SS=00000023

Stack:
0012FECC: 0B 00 00 00 08 FF 12 00 E0 50 40 00 5A 2B C5 46
0012FEDC: D0 10 40 00 C8 49 70 00 55 57 40 00 34 76 70 00
0012FEEC: C4 C2 6F 00 3E 01 00 00 C8 49 70 00 49 CB 6C 00
0012FEFC: 10 FF 12 00 1A CD 6C 00 08 FF 12 00 28 FF 12 00
0012FF0C: 94 45 40 00 B4 FF 12 00 A2 45 40 00 28 FF 12 00
0012FF1C: 44 70 70 00 00 E0 6F 00 34 76 70 00 C0 FF 12 00
0012FF2C: 5E 48 40 00 C0 FF 12 00 33 00 33 00 33 00 30 00
0012FF3C: 00 A0 FD 7F D4 D3 6F 00 00 00 00 00 DB 07 00 00
0012FF4C: 00 00 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 11 00 00 00
0012FF5C: 00 00 00 00 13 00 00 00 00 00 00 00 0E 00 00 00
0012FF6C: 00 00 00 00 1E 00 00 00 00 00 00 00 5B 03 00 00
0012FF7C: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0012FF8C: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0012FF9C: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0012FFAC: 00 00 00 00 00 00 00 00 E0 FF 12 00 74 44 40 00
0012FFBC: C0 FF 12 00 F0 FF 12 00 27 70 81 7C 33 00 33 00
0012FFCC: 33 00 30 00 00 A0 FD 7F 7D 4A 54 80 C8 FF 12 00
0012FFDC: 28 17 3F 86 FF FF FF FF 88 9A 83 7C 30 70 81 7C
0012FFEC: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 8C CD 6F 00
0012FFFC: 00 00 00 00

тока я в этом не понимаю)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 20.04.2011 18:44:43
Кто-нибудь знает как работают нанитоиды? Сомнения у меня возникли, чинят ли оно вообще или их можно сразу выкидывать. Сел на планету. Поврежден был только двигатель. Промотал 100 дней, и они его нисколько не починили. Так и задумано?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 20.04.2011 18:50:20
Сомнения у меня возникли, чинят ли оно вообще или их можно сразу выкидывать.
Чинят они, чинят. Видимо у тебя двигатель недостаточно поврежден. А может быть на планете они не работают. А мне неоднократно приходили сообщения "Нанитоиды починили то-то и то-то". Такие сообщения приходят только если оборудование сломано полностью :wise:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Инка Амару от 20.04.2011 19:01:10
Вроде-бы если износ оборудки больше 50%, то чинят, а если меньше - фигушки.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 20.04.2011 19:04:34
Глупости, всегда чинят


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 20.04.2011 19:29:19
Как-то мутно вспоминаю использование форсажа до 50% поломок. Может быть, это воспоминание связано с использованием нанитоидов и таки есть у них определенный порог до которого они технику не ремонтируют. Но опять же, мало чего я помню и точный ответ дать не смогу. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 20.04.2011 20:33:24
Насколько я помню, ребят, надетые Нанитоиды ежедневно чинят повсюду (и в космосе, и на планетах/станциях, и в гипер-перелётах!) до 10% (максимально за день!) произвольного стандарт-оборудования, покоцанного более чем наполовину (причём чинят до первого же пересечения пресловутой 50%-ной отметки изношенности - к примеру, возможен вариант, когда степень износа благодаря Наникам с 51% может скакнуть аж до 41%, если "максимальная десяточка нам вдруг выпадет"!)...  :rolleyes:

P.S. Ах да, и ещё - приоритет вещей трюма заведомо ниже, чем у вставленных в слоты (поправили в одном из последних патчей, чтоб, в первую очередь, рабочие причиндалы чинились!)...  :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: obi4niy от 03.05.2011 17:22:59
Помню, на старом форуме (который сейчас опять лежит), читал про аналог полугодовой медторговли для КР2. В революции R6 эта фича не пофиксена?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Facenapalm от 03.05.2011 17:29:46
Она ещё в "Перезагрузке" пофиксена. Если ты про торговлю техникой в обучалке...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: obi4niy от 03.05.2011 17:33:53
Она ещё в "Перезагрузке" пофиксена. Если ты про торговлю техникой в обучалке...

 :eek: Как я отстал от жизни...  :shy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 03.05.2011 17:44:33
что-то я такого не помню, чтобы торговля была пофиксена в перезагрузке :-)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Facenapalm от 03.05.2011 17:45:57
Не знаю, не знаю, у меня в "Перезагрузке" никогда не выходило (в 1.7 всё было ок). На третий-четвёртый рейс всегда цена поднимается раза в 3... :sight:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 03.05.2011 20:35:30
что-то я такого не помню, чтобы торговля была пофиксена в перезагрузке :-)
Не было-не было, точно.
На третий-четвёртый рейс всегда цена поднимается раза в 3...
А ты сколько хотел, 30 рейдов делать? :D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 04.05.2011 00:03:29
Действительно можно сгонять раза 3, ограничения там есть, но тысяч 30 можно набить  :) Хотя не сомневаюсь, что умельцы набирали гораздо больше


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Facenapalm от 04.05.2011 14:50:53
30 тысяч? При стартовой оборудке и маленьком начальном капитале? :sight:
ЗЫ: Delirium tremens, в 1.7 гонял туда-сюда несколько месяцев...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 04.05.2011 14:55:46
30 тысяч? При стартовой оборудке?
Это далеко не самое высокое значение. В среднем даже 40 получается, при усердии удается за 50 перевалить, если попутно другим хламом приторговывать


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: АнонимМус от 04.05.2011 15:10:56
Я так понимаю это на 50 % сложности? :eek:   я про 50 тыс на торговле


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 04.05.2011 15:25:56
АнонимМус, зачем? :) Просто надо с помощью s/l подгадать, когда выгодно брать кредит и когда выгоднее проходить планетарку. 50, конечно, преодолевается при везении, когда удается еще попутно чем-нибудь другим поторговать.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 04.05.2011 21:04:40
Что касаемо КР2-аналога  :sight: той "легально-баговой"(с)тёзка-Гусаров КР1-ПГМТ, :shy: то там есть ещё одна прикольная фишка для доп-увеличения доходности учебной КР2-торговли  :rolleyes: - если предварительно ещё навезти на сабж-планетку дёшево купленной где-нить техники, :fly: то в час-Х всю её тоже можно будет сбыть по крутой продажной стоимости  :bow: (т.к. эта цена рванёт вверх чисто скриптово, :gratters: т.е. совершенно независимо от наличия такого же товара на складе!)...  :crazy: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SerOl от 20.05.2011 18:06:54
Здравствуйте всем. Уже лет 5 играю в космических рейнджеров (честно, без читов/трейнеров), решил посмотреть результаты в интернете других игроков и обнаружил, что практически все играют с вьювером. В связи с этим возникли вопрос и просьба: какой, собственно, пока лучший результат по очкам без этих штуковин и может ли мне кто-нибудь дать пресловутый вьювер?  :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: >Летса-Ар< от 20.05.2011 19:19:41
Смотри в принципе рекорды за патчи 1.0-1.7 по топовым местам.Тогда на сколько я помню не было особо вьюверов.
А тема вьювера не расскрыта где то на пару страниц назад вроде была.Полистай или попробуй поиском вьювер на английском вбить.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: >Летса-Ар< от 20.05.2011 19:20:42
Смотри в принципе рекорды за патчи 1.0-1.7 по топовым местам.Тогда на сколько я помню не было особо вьюверов.
А тема вьювера не расскрыта где то на пару страниц назад вроде была.Полистай или попробуй поиском вьювер на английском вбить.
Да и привет и добро пожаловать!)
Ставлю + за игру без читов:)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 20.05.2011 21:25:16
Смотри в принципе рекорды за патчи 1.0-1.7 по топовым местам.

Наивно предполагаешь. :-)
Любой топ-рекорд можно побить без вьювера, разница в том, что на, допустим, генерацию старта с вьювером понадобится 2-3 часа, а генерация чемпионского старта без него (то есть исключительно методом сейв/лоад) уйдет несколько месяцев. И далее, затраченное в реальности время будет увеличиваться в прогрессии по мере необходимости получения новой и новой информации: о ПТУ планет, общем ГТУ, наличии эквенторов с нужными вертиксами, артефактами и модулями на планетах и так далее.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SerOl от 21.05.2011 08:56:19
Смотри в принципе рекорды за патчи 1.0-1.7 по топовым местам.Тогда на сколько я помню не было особо вьюверов.
А тема вьювера не расскрыта где то на пару страниц назад вроде была.Полистай или попробуй поиском вьювер на английском вбить.
Я смотрел поиск и последние страницы, там нет(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 21.05.2011 11:06:53
SerOl, вот на Перезагрузку вьювер.   :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Jetfire от 21.05.2011 11:46:29
а что такое вьювер и зачем он?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: weiße Falke от 21.05.2011 12:20:53
Здравствуйте)
Я тут человек новый, так что прошу не ругать за глупые вопросы)) Как взрывать кварковые бомбы? Я их в шлюз выкидываю, а на следующий ход они взрываются, и сносят как домовские корабли, так и мой... т_т


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Cocainum ಠ_ಠ от 21.05.2011 12:33:15
weiße Falke, используй лучше Лезку или Дезинтегратор - нужен большой радиус.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 21.05.2011 18:34:52
weiße Falke, ты подальше отлетай и только потом взрывай. Не обязательно же по ним сразу пулять! :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 21.05.2011 18:47:54
а что такое вьювер и зачем он?

Для Сугубо Чернового  :cudgel: исследования текущего состояния сгенерённой галактики (с целью выработки по-шахматному чёткого плана игры в КР2П-партии  :fly: - уже без "тупо-честного" мазохизма  :wacko: с т.н. информационным S/L и многочисленными переигровками  :wall: после "эпик-фэйлов по незнанию  :cry: реальной ситуации"!)...  :shy: :crazy: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SerOl от 21.05.2011 18:57:37
zUmZooM_07 (http://index.php?action=profile;u=34), спасибо!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SerOl от 21.05.2011 19:37:30
После использование вьювера так и должна висеть надпись "читы"?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 21.05.2011 19:46:18
SerOl, да, он начисляет чит-очки. Поэтому перед использованием вьювер обычно сохраняются, а потом загружают чистый сейв


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: weiße Falke от 21.05.2011 21:00:01
Cocainum ಠ_ಠ, Delirium tremens
Нет, проблема не в этом. Я даже отлететь не успеваю, не то что выстрелить по бомбе. Я просто выкидываю ее в шлюз, выбираю точку подальше, чтобы отлететь, но бомба взрывается сразу после нажатия на пробел. Это, наверное, глюк?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алтаан от 21.05.2011 21:03:30
Наверное, дело в том, что какая-то из вражеских ракет задевает бомбу.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Незнайкин кот от 21.05.2011 21:04:27
Это, наверное, глюк?
Это наверное её кто-то делает бум-бум(враги партии)... А ты вылетая, не выбрасывай... Хороший хозяин всё домой тащит Выброси на следующий день просто... Да прибудет с тобой радость...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: weiße Falke от 29.05.2011 11:38:37
Чем можно открыть формат *.pkg?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алтаан от 29.05.2011 11:44:41
В этих файлах содержатся ресурсы игры, просматривать их можно SR ResViewer'ом.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: weiße Falke от 29.05.2011 11:46:09
Алтаан
Спасибо большое))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: EMIR от 02.06.2011 11:14:44
а почему мне за всю игру ни разу не попался имхо и вертикс?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 02.06.2011 12:07:25
Потому что плохо ищеш. Нужно использовать локализатор взрывной волны, лучше энергетические оружие типа дезинтегратора. Вертиксы бывают у эквенторов, ИМХО-9000 у ургантов. Остаешься с нужным врагом 1 на 1. Используешь на нем системное отключение и много (раз 5-6) аварийных сигналов, ювелирно отстреливаещь доминатора. Выпасть должно наверняка.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: EMIR от 02.06.2011 12:52:22
ясно


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 02.06.2011 12:56:13
Однако они чаще очень тяжелые, естессно лучший захват и много места наготове.  ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: EMIR от 02.06.2011 13:40:28
мне дезинтеграторы нравятся. Однако имхо и верты мощнее


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 02.06.2011 14:44:52
системное отключение
Лишнее.
(раз 5-6) аварийных сигналов
Трёх хватает обычно.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 02.06.2011 16:44:59
Трёх хватает обычно.
Даже двух достаточно, если активировать их в те дни, когда домик выбрасывает сразу три шмотки
а почему мне за всю игру ни разу не попался имхо и вертикс?
Вероятность их выпадения из доминатора крайне мала, поэтому ИМХО и верты как правило не попадаются, а добываются ;) Но наткнуться случайно на эти чрезвычайно полезные штуковины вполне реально, правда, чаще всего, они слабые и бесполезные :wall:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: EMIR от 02.06.2011 17:04:24
как писать квесты? Где находится программа которая редактирует квесты?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 02.06.2011 17:08:03
как писать квесты? Где находится программа которая редактирует квесты?
Вот. Мануал прилагается.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 02.06.2011 17:09:54
Вот целый раздел про квесты (http://srclan.org/forum/index.php?board=2.0)
Вот тема, где ты можешь задавать конкретные вопросы (http://srclan.org/forum/index.php?topic=239.0)
Вот исходники TGE (http://srclan.org/forum/index.php?topic=3172.0)
Саму TGE тебе уже -=ḂḼÃŽÊŔ=- выложил


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 02.06.2011 17:17:00
Даже двух достаточно, если активировать их в те дни, когда домик выбрасывает сразу три шмотки

Если быть точным, то раз в три дня. Число выкинутого оборудования чередуется, то есть в первый день одна шмотка, во второй две, в третий три, в четвертый снова одна и так далее.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 02.06.2011 17:18:56
Если быть точным, то раз в три дня.
Угу :bow: :yes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 03.06.2011 11:31:12
Зачем во всех заданиях есть вариант ответа "Мне надо подумать"?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Facenapalm от 03.06.2011 12:29:09
Он равносилен "Пока".
Почему есть два равносильных варианта - это надо уже у разработчиков спрашивать.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 03.06.2011 14:41:06
Это я знаю, что оно равносильно "Пока". Наверное фраза "Мне надо подумать" продлевает срок действия задания, что бы оно не заменилось другим. Хотя кто знает?..


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: EMIR от 03.06.2011 14:50:51
можете написать виды суперкорпусов?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 03.06.2011 15:01:41
можете написать виды суперкорпусов?

Военная база - корпус "Скала"
Особенности:
- открыты все слоты
- стойкость: 1200 единиц
- броня: 15 единиц
Дополнительные особенности:
- броня корпуса: +10 единиц (итого с базовой получается 25 единиц)
- эффективность дроида: +20 единиц
Раса производитель: Малоки и Пеленги
Требования:
- убить 50 пиратов
- статус "Воин"
- звание "Ас"
- 1040000кр


Пиратская база - корпус "Убийца"
Особенности:
- открыты все слоты
- стойкость: 1100 единиц
- броня: 15 единиц
Дополнительные особенности:
- двигатель: +150 скорости (прим. добавка к скорости действует не к двигателю, а к общей скорости корабля. т.е. на эту прибавку не действуют штрафы за вес корабля, поломку двигателя. так же не действует бонус от форсажа)
- урон от энергетического оружия: +15 единиц
- урон от  осколочного оружия: +30 единиц
- урон от ракетного оружия: +20 единиц
Раса производитель:Пеленги и Люди
Требования:
- убить 100 мирных кораблей (транспорт, дипломат, лайнер; военные и рейнджеры не в счёт)
- статус "Пират"
- звание "Ас"
- 1040000кр

Научная база - корпус "Болид"
Особенности:
- открыты все слоты
- стойкость: 1000 единиц
- броня: 15 единиц
Дополнительные особенности:
- броня корпуса: - 5 единиц (итого с базовой получается 10 единиц)
- двигатель: +300 скорости (прим. добавка к скорости действует не к двигателю, а к общей скорости корабля. т.е. на эту прибавку не действуют штрафы за перегруз, поломку двигателя. так же не действует бонус от форсажа)
- дальность прыжка: +20 единиц
- радар: +1000 радиус
Раса производитель: Фэяне и Гаальцы
Требования:
- уничтожить 500 доминаторов
- выполнить 20 заданий ( планетарные битвы не засчитываются)
- звание "Ас"
- 1040000кр


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: EMIR от 03.06.2011 16:10:53
а еще?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алтаан от 03.06.2011 16:12:41
Это все суперкорпуса. Или ты имеешь в виду уникальные корпуса?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: EMIR от 04.06.2011 05:13:59
ну, типа ННП, планетарный корпус и т.д.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Facenapalm от 04.06.2011 09:09:31
Это уникальные корпуса, при чём из революции... :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 04.06.2011 16:22:19
ну, типа ННП, планетарный корпус и т.д.
Это из Революции и они являются уникальными корпусами, а не суперкорпусами. Описания и бонусы можно найти в маин.дат.
*.дат распаковываются бат'никами. Т.е. создаёшь любой файл в папке игры с форматом *.ткст. Для распаковки датов пишешь в текстовике rangers extractcfg и меняешь формат на *.бат.
В папке с *.датами появятся тектовики, т.е. открываешь папку и открываешь маин.ткст. РПобиваешь тотже планетарный корпус и смотришь бонусы. При непонимании бонусов на английском юзать переводчик.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: EMIR от 08.06.2011 07:59:48
что такое бат'ник?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 08.06.2011 08:40:27
что такое бат'ник?
Я всё описал... я же сказал - батник - файл в формате бат.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: EMIR от 08.06.2011 10:00:54
а рес эдитором можно открыть?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 08.06.2011 12:33:20
а рес эдитором можно открыть?
Только *.пкг файлы.



От меня вопрос: откуда у разработчиков появилась идея назвать дестроер боевого флота доминаторов "Ургант" и имеет ли это отношение к Урганту, которого все знают ИРЛ?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Facenapalm от 08.06.2011 12:38:12
к Урганту, которого все знают ИРЛ?
А я не знаю. :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Незнайкин кот от 08.06.2011 12:38:27
откуда у разработчиков появилась идея назвать дестроер боевого флота доминаторов "Ургант" и имеет ли это отношение к Урганту,
Да, надо было назвать Цекало, что б не было вопросов...
"Это рейнджер Бумбах. Сражаюсь с флотом Александров Цекало. Нужна поддержка."


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 08.06.2011 12:45:12
имеет ли это отношение к Урганту, которого все знают ИРЛ?
Сомневаюсь. Ведь когда игра только вышла, И. Ургант был малоизвестной персоной, это сейчас он так раскручен
Да, надо было назвать Цекало
:D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SergR от 08.06.2011 13:10:27
И. Ургант был малоизвестной персоной,
Но Нина Ургант была очень даже известной.
(http://www.vokrug.tv/pic/publication/d/2/6/b/d26b222e53e8aa9d4c931d2ef788243b.jpeg)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 08.06.2011 17:55:28
А как бы ответили сами разработчики...

"Об этом мы никогда не узнаем... Это останется тайной..."


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Facenapalm от 08.06.2011 18:07:33
Келлероид -795-, есть РД. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 08.06.2011 21:30:49
Скажите, а микромодуль "Крепчак" ставится на пеленгский или на малокский корабль?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 08.06.2011 21:43:07
Скажите, а микромодуль "Крепчак" ставится на пеленгский или на малокский корабль?
200 {
   Name=Крепчак
   Text=Микромодуль первого уровня. Встраивается в корпус. Закрепляет свою микросеть отталкивающих стационарных наноботов, частично блокирующих получаемые повреждения. Совместим только с <clr>пеленгским и человеческим<clrEnd> типом корпусов.
   Text=Броня корпуса: <bonHull> ед.
   bonHull=12
   Equipments=Hull
   Owner=Peleng,People
   Priority=30


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 08.06.2011 21:45:42
Спасибо огромное, но отбой. Я передумал скалу крепчаком апгрейдить.  :yes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 08.06.2011 21:53:19
Вопросом тут задался, есть ли смысл болеть каким-нибудь святым фанатизмом или новым молизоном, если навыки прокачены на 100%? То же касается и стимуляторов, например, звездная пыль или супер-техник


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 08.06.2011 22:15:03
Вновь открывшаяся КР-wiki поможет:
- Болезни (http://wiki.nondus.ru/%D0%91%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B8)
- Стимуляторы (http://wiki.nondus.ru/%D0%A1%D1%82%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 08.06.2011 23:31:36
Все-таки мне нужен конкретный ответ на вопрос  :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Facenapalm от 09.06.2011 08:44:03
Klisan-57-, вроде бы, нет. Я про те болезни и стимуляторы, которые к навыкам плюсуют.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 09.06.2011 09:05:14
Klisan-57-, вроде бы, нет. Я про те болезни и стимуляторы, которые к навыкам плюсуют.
Насколько мне известно, то кажется какой-то стимулятор плюсует даже на 100% скиллов. Емнип, то он вроде на обаяние.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 09.06.2011 10:03:34
Рогамбский шепот, +10 к обаянию?  :confused:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 09.06.2011 10:10:30
Рогамбский шепот, +10 к обаянию?  :confused:
Я точно не помню, на обаяние ли.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 09.06.2011 18:16:33
1392 пост в этой теме, ссылки на болезни и стимуляторы на КР-Wiki.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 09.06.2011 19:24:52
Стимуляторы типа Дульпекса (или как-то так) принимать смысл имеет. Они точно работают.
Но говорят, что даже Супер Техник работает, если техника прокачана на 100%. Причем кто-то из серьезных игроков это писал на ЕГ


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 09.06.2011 21:35:56
Стимуляторы типа Дульпекса (или как-то так) принимать смысл имеет. Они точно работают. Но говорят, что даже Супер Техник работает, если техника прокачана на 100%. Причем кто-то из серьезных игроков это писал на ЕГ
Подтверждаю! :bow:
Я постоянно играю на 200% сложности и Супер Техник значительно снижает скорость износа оборудования (в 2 раза, т.к. прибавляет к прокаченному навыку Техника +5 ед.).


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Artemiss от 12.06.2011 17:36:52
Привет всем!
Играю в Кр2 давно, но чисто на интерес, не заморачиваясь с трейнерами и с/л-ми, лучший рекорд был 40к :cool: . Почитал я форум, узнал много нового :) Многим нравятся мультирезонаторы, а вот я больше люблю визионы -они легче, стреляют дальше и разброс урона у них не такой большой. Хочу спросить вот что: чем мульты лучше и с какого гту можно их со штипов выбивать(обычно наугад выбиваю).


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 12.06.2011 17:59:41
чем мульты лучше и с какого гту можно их со штипов выбивать(обычно наугад выбиваю).
У Штипов мультов нету ;)
Мульты легче, чем визионы на самом деле, выбить их можно на 4 ГТУ против 5 у визионов, микромодули для осколочного оружия лучше и их проще достать. Дальность у визионов равна дальности мультов, если, конечно, не рассматривать у пушек уровень B. :D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Artemiss от 12.06.2011 18:09:44
Я имел  в виду со штипов визионы выбивать :shy:. А со штипов визионы весят 45-50, в то время как с ургантов мульты около 80 весят в среднем, без уникального корпуса такие не очень-то и повозишь с собой, уж лучше ракетницами бить  с +30 к силе ракет.

А эскалибур разве сложно достать? Ну или клейн какой-нибудь на крайняк :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: EMIR от 12.06.2011 18:19:54
Лучше антифэй :crazy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 12.06.2011 18:25:51
Лучше антифэй
В визион? :eek:
в то время как с ургантов мульты около 80 весят в среднем
Это тебе не везло :) Хороший мульт в районе 50 довольно легко найти.
Ну или клейн какой-нибудь на крайняк
Он беспонтовый :)
А со штипов визионы весят 45-50
Зато поздно появляются, когда можно и побольше корпус заиметь :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: EMIR от 12.06.2011 18:40:40
Антифэй в ракетницу


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 12.06.2011 18:59:18
Delirium tremens Все по делу сказал, ММ лучше для мультов (в основном +10 +15, +35 и +40 к урону), для визионов (+5 +7 +15 +20) намного хуже выбор. Мульты и выбить и купить можно раньше. Нет, мне тоже больше нравится как стреляет визион, красиво и звук прикольный, но вот то, что он энергетический и стреляет самым последним, это совсем  :no:

PS осколочный эффект у него такой же как у мультирезонаторов или меньше?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Artemiss от 12.06.2011 21:21:59
Не знаю как вы мульты по 50 выбиваете :confused:, да ещё и улучшать их целое состояние стоит.
Тут у меня появился такой вопрос: мне надо убить рейнджера, как избежать ржавого гвоздя? И ещё мне очень интересно, от чего зависит уровень мм, выдаваемого за освобождение системы. Как я понял, сначала дают 3-го, потом 2-го, потом 1-го, а потом хаос  :wacko: начинается.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 12.06.2011 21:24:36
да ещё и улучшать их целое состояние стоит
Мульты дешевле, поэтому их улучшение также дешевле :wise:
И ещё мне очень интересно, от чего зависит уровень мм, выдаваемого за освобождение системы.
От ГТУ и ПТУ, по-моему, не помню :unwit:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 12.06.2011 21:37:08
мне надо убить рейнджера, как избежать ржавого гвоздя?
Попросить кого-то добить.
Как я понял, сначала дают 3-го, потом 2-го, потом 1-го,
Чем больше у тебя 3-его, тем больше шанс получить 2-ого, чем больше 2-ого, тем больше шанс получить 1-ого.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 12.06.2011 21:47:35
Чем больше у тебя 3-его, тем больше шанс получить 2-ого, чем больше 2-ого, тем больше шанс получить 1-ого.
Да нифига на самом деле. Такое было давно и неправда :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 12.06.2011 21:48:46
Да нифига на самом деле. Такое было давно и неправда
Даже у меня так... Выдают третьи, потом постепенно вторые и первые.  :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 12.06.2011 21:50:43
Даже у меня так... Выдают третьи, потом постепенно вторые и первые.
Потом просто ГТУ растет :) :p


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: meier от 12.06.2011 21:52:28
Хочется гайд по улучшению оборудования (лучшими спеца), а именно то какие бывают разбросы
по типу нырковый двигатель улучшаем на скорость: можем получить +80 - +100 (или +120  тоже возможно ?), аналогично для темпорального двигателя, по корпусам какой разброс на прибавку к броне ?

Можно ли для конкретно выбранного экземпляра сгенерить/повлиять на то каким максимальным будет его улучшение ? или если уж купил двигатель и он улучшается на +80 к скорости то уже ничего с этим не поделать ?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 12.06.2011 22:15:18
или если уж купил двигатель и он улучшается на +80 к скорости то уже ничего с этим не поделать ?
По моему ничего уже не сможешь сделать. Где-то была таблица апгрейдов от 9in, но я у себя не могу её найти :( В этой таблице можно увидеть все "разбросы"
Если у кого-то есть таблица - выкиньте :mol:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 12.06.2011 22:46:07
Насколько мне известно, оборудование лучше улучшается с вставленным в него ММ. Т.е. вставил ММ - улучшается круче, и это вроде как инфа 100% и лично проверено. Еще где-то слышал, что все зависит от дня улучшения. meier попробуй улучшать в другие дни


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 12.06.2011 22:57:19
Если не ошибаюсь, красные модули начинают выдавать только при 8 ГТУ.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 12.06.2011 22:59:25
Мне кажется, что степень улучшения спецами, обычными и стажерами варьируется от тупизны ученых. Ведь параметр "гениальные" или "тупые" влияет не только на скорость исследований...  :crazy:
Наверное, работает еще параметр "Удача".


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 12.06.2011 23:02:41
Кстати, по поводу "Удачи" в КР2. Она влияет на набор кол-во опыта?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 12.06.2011 23:14:49
Еще как!!! Знаю только, что чем хуже удача, тем меньше опыта дают за убийства домиков, пиратов и т.п. Что насчет заданий, то не знаю, но думаю, что так же.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: meier от 12.06.2011 23:19:44
Да про вставку ММ чтобы оборудование чуток лучше улучшилось знаю и это точно так, но это минимальная прибавка типа было на +80 станет на +90 и особо ничего не поделать,  хочется именно способ генерации как корпуса))

P.S. решил начать игру на рекорд на 200%, генерил корпус на конец апреля 3300г - результат быстрыйII(+150 скорость)  размер 346 (идеальный - сгенерил малокский арривал толосум, который на быстром как раз дает идеал) цена чуть меньше 10к - сойдет или спецы игры генерят получше ?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 12.06.2011 23:39:24
! Знаю только, что чем хуже удача, тем меньше опыта дают за убийства домиков, пиратов и т.п.
В старых версиях КР 1.0-1.3. Сейчас такого нет. Удача влияет на цену "Сабмодема" :lol:
решил начать игру на рекорд на 200%, генерил корпус на конец апреля 3300г - результат быстрыйII(+150 скорость)  размер 346 (идеальный - сгенерил малокский арривал толосум, который на быстром как раз дает идеал) цена чуть меньше 10к - сойдет или спецы игры генерят получше ?
Смотря что ты хочешь на этом корпусе делать. Так-то на самом деле, можно еще погенерить :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: nctr от 14.06.2011 04:01:22
Если у кого-то есть таблица - выкиньте :mol:
/me по просьбе публики выкинул таблицу. теперь её у мну нет =\
зато есть >линк< (http://srclan.org/forum/index.php?action=dlattach;topic=1291.0;attach=4136), где её брать :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: weiße Falke от 16.06.2011 20:23:57
Появился вопрос - посмотрела на галактическую карту, заметила, что большая часть систем захвачена терроноидами. Количество захваченных систем на начало игры у каждого босса случайно рассчитывается, или терроноиды в этом плане сильнее? Просто уже третью партию смотрю - везде сплошлные зеленые, и втогаются в системы почти в половине случаев терроноиды.  :unwit:
Вроде бы это блазероиды - военная серия... а их нахожу только в дальних секторах карты, неподалеку от Гралгара. А у Келлера вообще всего несколько систем.
Если что - играю на 100%.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алтаан от 16.06.2011 20:49:30
По-моему, дело в том, что галактика создаётся случайным образом и соотношение территорий между сериями доминаторов также выбирается случайно.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: weiße Falke от 16.06.2011 20:51:11
Алтаан, м-да? Ну, я, в общем-то, так и предполагала... Хотя странно, что уже третий раз подряд Террон тотально доминирует. Спасибо за ответ.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 16.06.2011 21:05:59
По-моему, дело в том, что галактика создаётся случайным образом и соотношение территорий между сериями доминаторов также выбирается случайно.
А мне кажется, что в самом начале формирования партии территории распределены одинаково, а там уж как отвоюют друг у друга. Игра-то начинается с 3299.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 16.06.2011 21:29:24
Скажите, как убить Келлера?  :confused: А то в первый раз я "отверг" диалог (выбрал ветку уничтожения до конца). Теперь есть два варианта - бить до конца и просить прощения. Оба варианта ведут к восстановлению Келлера. Я его уже 10 раз грохнул - мне что, бить до посинения?  :scolding: А то до "Дематериализатора" много дней еще осталось.  :help: Не хочу ждать.

О, вспомнил. 3 раз я его видел с 4800 хп. А теперь, после 10 "возрождений" у него их 4500. Это как же так-то?  :eek:
Что бы без вопросов, это макс. прочность уменьшилась.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: weiße Falke от 16.06.2011 21:33:52
-=ḂḼÃŽÊŔ=-, то есть, келлероиды, получается, самые слабые в военном плане? У них постоянно лишь пара-тройка систем. Или так только у меня на 100%?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 16.06.2011 21:36:51
Извините, что я не -=ḂḼÃŽÊŔ=-, но разрешите поинтересоватся, 100% чего - доминаторов или сложности в общем?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: weiße Falke от 16.06.2011 21:40:05
-Gor-, сложность в общем.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 16.06.2011 21:47:17
-=ḂḼÃŽÊŔ=-, то есть, келлероиды, получается, самые слабые в военном плане? У них постоянно лишь пара-тройка систем. Или так только у меня на 100%?
Келлероиды вообще обычно с помощью Келлера нападают, что довольно не часто случается.
Скажите, как убить Келлера?  :confused: А то в первый раз я "отверг" диалог (выбрал ветку уничтожения до конца). Теперь есть два варианта - бить до конца и просить прощения. Оба варианта ведут к восстановлению Келлера. Я его уже 10 раз грохнул - мне что, бить до посинения?  :scolding: А то до "Дематериализатора" много дней еще осталось.  :help: Не хочу ждать.
Убить в ЧД его нельзя боевым путём, убить можно в космосе.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 16.06.2011 21:55:25
Келлероиды вообще обычно с помощью Келлера нападают, что довольно не часто случается.
Да, но не учитывать фактор обычного нападения...
Убить в ЧД его нельзя боевым путём, убить можно в космосе.
С каким-то патчем поправили. Если и есть тактика, то наверняка хитрожопая, что не по мне, любителю прямолинейности. Не убить его в космосе.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 16.06.2011 22:00:09
Да, но не учитывать фактор обычного нападения...
М? Они вообще сами очень редко нападают.
С каким-то патчем поправили. Если и есть тактика, то наверняка хитрожопая, что не по мне, любителю прямолинейности. Не убить его в космосе.
Не спорь с тем кто выбивать вреты из него научился.  :evil:  :scolding: Вся хитрожопая тактика заключается в том, что нужно нанести урон, равный оставшимся хп. Больше всего ракетницы подходят из-за больего шанса нанесения нужного урона. Т.е. осталось 23  и нанести 23 надо.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 16.06.2011 22:05:35
Не спорь с тем кто выбивать вреты из него научился.  :evil:  :scolding: Вся хитрожопая тактика заключается в том, что нужно нанести урон, равный оставшимся хп. Больше всего ракетницы подходят из-за больего шанса нанесения нужного урона. Т.е. осталось 23  и нанести 23 надо.

Только прежде проверю, можно ли за 500 убиваний довести максимум жизней до 1.  :bow:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: meier от 16.06.2011 22:59:27
-=ḂḼÃŽÊŔ=- (http://index.php?action=profile;u=904) - можно хотя бы один сейв в студия за день до того как убиваешь Келлера в космосе, а то очень уж похоже на фейк

И вопрос про генерацию корпуса, допустим мы знаем, что на научке рождается быстрый корпус, но серия у него не указана, можно ли таки сгенерить у него какую-нибудь серию или если рождается без серийным, то ничего не поделать так бессерийным и будет ?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: nctr от 17.06.2011 04:18:28
Не спорь с тем кто выбивать вреты из него научился.
оки, и не собирался. а вот с тобой поспорю малёк  :eat:

Вся хитрожопая тактика заключается в том, что нужно нанести урон, равный оставшимся хп. Больше всего ракетницы подходят из-за больего шанса нанесения нужного урона. Т.е. осталось 23  и нанести 23 надо.
есть одна маааленькая проблемка. совсем малюсенькая. келлерюга, при близкой угрозе его здоровью и благополучию, стремительно делает ноги, кидает их в рейнжыра, и залезает в чд. какая досада.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 17.06.2011 08:36:06
-=ḂḼÃŽÊŔ=- - можно хотя бы один сейв в студия за день до того как убиваешь Келлера в космосе, а то очень уж похоже на фейк
Покопаюсь, если найду, если нужно, то сгенерю снова. Только потратиться на убийство Келлера (последний выстрел то бишь) может нед ень, а немного больше из-за рандомного нанесения урона.
есть одна маааленькая проблемка. совсем малюсенькая. келлерюга, при близкой угрозе его здоровью и благополучию, стремительно делает ноги, кидает их в рейнжыра, и залезает в чд. какая досада.
Такая маленькая проблема и у меня бывает, но s/l в помощь.  :eat: Ну не начитерил же я вертикс?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: nctr от 17.06.2011 09:59:39
Такая маленькая проблема и у меня бывает, но s/l в помощь.
такая маленькая проблема гарантированно есть у всех на перезагрузке+, при здоровье келлера <30%. тут надо чтобы год был большой, сложность не слишком высокая, чтоб келлер сам не улетал в дыру на следующий день, и ещё кварок штук 6. потом у тебя будет только два космодня на нанесение нужного урона остаткам келлерёнка, а с учётом необходимости держаться на расстоянии от бомбёжек -- и вовсе только один. + ещё геморрой с эсэлем. и ты, бессердечная душа, предлагаешь этот ад маленьким, ничего не подозревающим новичкам??!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 17.06.2011 10:06:07
Добрый день, коллеги-рейнджеры! :)

-=ḂḼÃŽÊŔ=-, я конечно понимаю, что для тебя выбивание вертикса из Келлера  - вопрос принципиальный. Но давайте подумаем, зачем нужно так напрягаться в поздние годы? Ведь когда галактический ГТУ будет равен 8-ми (H), то игра (если на рекорд) уже практически сделана (финишная прямая).
Вот если бы можно было выбить этот супер-вертикс пораньше, то .....


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 17.06.2011 10:10:55
Такая маленькая проблема и у меня бывает, но s/l в помощь.
такая маленькая проблема гарантированно есть у всех на перезагрузке+, при здоровье келлера <30%. тут надо чтобы год был большой, сложность не слишком высокая, чтоб келлер сам не улетал в дыру на следующий день, и ещё кварок штук 6. потом у тебя будет только два космодня на нанесение нужного урона остаткам келлерёнка, а с учётом необходимости держаться на расстоянии от бомбёжек -- и вовсе только один. + ещё геморрой с эсэлем. и ты, бессердечная душа, предлагаешь этот ад маленьким, ничего не подозревающим новичкам??!
Я накидываю кварок, забиваю вертами и добиваю ракетницами. Да, сложность небольшая и год большой.
Но давайте подумаем, зачем нужно так напрягаться в поздние годы?
Но просто вы утверждаете, что он неубиваем, а это не так.  :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 17.06.2011 10:37:54
Это он у меня в дыре неубиваемый. Все варианты ответа идут к его восстановлению, но, как я заметил, с каждым восстановлением макс. хелсов у него все меньше. И да, твой способ, он... Долгий... А я хочу поскорей завершить партию.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 17.06.2011 10:40:47
Это он у меня в дыре неубиваемый. Все варианты ответа идут к его восстановлению, но, как я заметил, с каждым восстановлением макс. хелсов у него все меньше. И да, твой способ, он... Долгий... А я хочу поскорей завершить партию.
Кто мешает послать его к чёртовой бабушке (Махпелле)?  :crazy:  :sight:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Cocainum ಠ_ಠ от 17.06.2011 10:42:11
-Gor-, а разве мирная ветка диалога не привела к отправлению супостата к Клисанам?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 17.06.2011 11:22:51
Сами посмотрите.  :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 17.06.2011 12:33:58
Сами посмотрите.  :)
Так ты значит уже начал с ним воевать, ессно не отправится.  :crazy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 17.06.2011 17:03:03
Ведь когда галактический ГТУ будет равен 8-ми (H), то игра (если на рекорд) уже практически сделана (финишная прямая).
Да вот не скажи, самое веселье только начинается при H-ГТУ


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 17.06.2011 17:11:54
Да вот не скажи, самое веселье только начинается при H-ГТУ
Само-собой, если играешь до 40-50-х годов. :bow:
Но "веселье" от легкого уничтожение домиков длится не долго, поверьте. Потом начинается "монотонный, однообразный геноцид кибернетических захватчиков".


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 17.06.2011 19:09:10
Горемычного Келлерюгу  :angel: и сейчас мочат в открытом космосе, как я погляжу  :evil: (ну, значит, судьбинушка у "Гала-Гейского Деда Мороза"  по жизни такая - ничего тут не поделаешь нихрена!)...  :p

P.S. Ну, слава Богу, хоть мою ВКЧД пофиксили таки надёжно  :shy: (а то ж прям супер-халявушка была раньше уже в дебюте партии - особливо, в условиях "старого-доброго" многомаячного ФНС  :cudgel: на мега-рекордище!)...  :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 17.06.2011 19:30:55
Кстати, Димусик, Максим, проясните ситуацию с ветеранскими рекордами. :unwit:
Посмотрел в профили ветеранов, оказывается на версии КР2 1.8 набивались почему-то более сильные рекорды (под 80.000), чем на версии 2.0. (69.000 - было на сайте rangers.ru). С чем это связано?
И еще, у Vladimir Gaal в профиле форума рекорд (1-е место) на версии 2.0 равен всего 52.790. Это с какой ТР? :confused:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 17.06.2011 19:56:47
Посмотрел в профили ветеранов, оказывается на версии КР2 1.8 набивались почему-то более сильные рекорды (под 80.000), чем на версии 2.0. (69.000 - было на сайте rangers.ru). С чем это связано?
Все очень просто: не успели. Такие рекорды за месяц не делаются
Это с какой ТР?
С официальной


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 17.06.2011 20:00:35
С официальной
Не может быть. На ЕГ у Vladimir Gaal был как раз рекорд на версии 2.0 (2-е место после читерского) около 69.000 очков! Я точно помню.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 17.06.2011 21:21:14
С официальной
Не может быть. На ЕГ у Vladimir Gaal был как раз рекорд на версии 2.0 (2-е место после читерского) около 69.000 очков! Я точно помню.
Не знаю откуда ты взял 69К, но сейчас посмотрел рекорды Гаала, там ясно написано 52790 очков на версии 2.0, других рекордов на 2.0 у него нету и не было. И этот рекорд 52790 очков стал лучшим, поскольку ТР закрылась


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 17.06.2011 21:31:22
Не знаю откуда ты взял 69К, но сейчас посмотрел рекорды Гаала, там ясно написано 52790 очков на версии 2.0,
Да ты что, Klisan-57-, не помнишь результаты лидеров на официальном сайте игры КР2? Там лидировали с большим отрывом 2 человека: Vladimir Gaal (69.000 очков) и Altruist (67.000 очков). Забыл?  :eek:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 17.06.2011 21:56:19
Vladimir Gaal (69.000 очков) и Altruist (67.000 очков). Забыл?
Это, очевидно, более поздние результаты, когда уже не было привязки к профилям. Точно знаю, что Altruist отправлял свой рекорд когда уже не было привязки к профилям форума ЕГ


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 17.06.2011 22:03:13
Это, очевидно, более поздние результаты, когда уже не было привязки к профилям.
А, вон оно что, теперь понятно. :bow:



Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 17.06.2011 22:24:58
Не знал, что рекорды принимались после закрытия привязки. Какой-то тупизм получается, какая может быть приемка рекордов, если нету привязки?  :eek: :no:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SergR от 18.06.2011 17:53:31
какая может быть приемка рекордов, если нету привязки?
Элементарная. Например рекорды КР1 прекрасно принимались, но никогда никуда не привязывались, да и в таблицу КР2 можно было отправлять рекорды небудучи зарегестрированным на ФЕГе. ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: EMIR от 22.06.2011 15:50:20
Имеет ли раса производитель оборудования на апгрейд в научной базе?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SergR от 22.06.2011 15:52:46
Имеет ли раса производитель оборудования на апгрейд в научной базе?
Что имеет? :confused:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: EMIR от 22.06.2011 16:06:47
Значение


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 22.06.2011 16:14:22
Извините за грубость, но вопрос поставлен по-дурацки. Я прочитал его пять раз, пять минут думал, про что же он, но так ничего и не понял.  :wacko:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: EMIR от 22.06.2011 16:23:57
объясню. Какое оборудование лучше поддается апгрейду? Например оборудка домиков или коалиции?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 22.06.2011 19:34:16
От расы апгрейд не зависит


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 22.06.2011 19:48:26
объясню. Какое оборудование лучше поддается апгрейду? Например оборудка домиков или коалиции?

Вам ответили, но впредь качайте и внимательно (подчеркиваю!) читайте FAQ, там все-все базовые вопросы. И ваш вопрос там.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: meier от 23.06.2011 12:13:10
Подумал, что не знаю ответа, можно ли генерить артефакт при убийстве Келлера в ЧД, т.е влетаю убиваю свиту затем его, и получаю жупи, если с/л и убить его второй раз опять будут жупи ? или зависит от того какого из кораблей его свиты я убью последним, или арт-просто случаен и можно любой арт при должном терпении заполучить?  Также вопрос что будет если сначала убить Келлера, а затем остаток его свиты(как-то не приходилось чтобы он уирал раньше свиты, но это скорее я сам так специально его жалел) - опять в плане получения артефакта?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: EMIR от 23.06.2011 12:51:09
Вроде зависит от того, кого убьешь последним


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 23.06.2011 13:27:12
я убью последним
Да.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 23.06.2011 13:48:18
Зависит от того кого убивать последним.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 23.06.2011 14:07:51
Я это третий говорю, но кого убьешь последним. У меня обычно в КЧД артефакт появляется после уничтожения свиты Келлера.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: nctr от 23.06.2011 16:25:46
ну и я тут скажу "от последнего", за компанию...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 23.06.2011 18:47:28
Подумал, что не знаю ответа, можно ли генерить артефакт при убийстве Келлера в ЧД

Ну, про "самого последнего гипер-артефактоносца"  :bow: я говорить, пожалуй, уже не стану,  :crazy: но вот напомнить новичкам про супервыгодную возможность "чисто английского" покидания КЧД  :evil: (уже с новообретённым нестандартом ;) - клавиша "S" в добрую помощь!) я просто-таки обязан  :rolleyes: (таким хитропопым макаром и "лишний" арт  :cool: за каждый Келлеро-цикл можно получать, и мега-щедрого Голубого Профессора  :angel: не отпускать покаместь к подругам Похмеллам!)...  :shy:

P.S. Справедливости ради, это не убийство вообще-то, а так, нечто типа нокдауна в дружеском спарринге  :cudgel:  (а реально убить Келлера можно либо в открытом космосе (всё ещё, :wall: балин!), либо посредством гипер-юзанья Дематериализатора!)... :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 23.06.2011 20:20:39
Также вопрос что будет если сначала убить Келлера, а затем остаток его свиты(как-то не приходилось чтобы он уирал раньше свиты, но это скорее я сам так специально его жалел) - опять в плане получения артефакта?
Если Келлер сдох не последним (у меня такое бывает ровно в 100% случаев), то артефакт не дают


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: weiße Falke от 25.06.2011 21:42:00
Возник небольшой вопрос. Кажется, за убийство первых доминаторов дается энное количество копий Интеркома. Так вот мой рейнджер уже кадет, а никаких программ военная база не предлагает.
Просто я давно не играла в чистую перезагрузку, может, так  и надо :sight:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 26.06.2011 00:45:43
Видимо, сбито мало доминаторов. Набей еще, интеркомы обязательно дадут.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 26.06.2011 00:59:06
Угу  :bow: - и желательно, крупных  :angel: одного-парочку  :cudgel: (по-любому дадут сразу, боевая подруга!)...  :shy: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 26.06.2011 11:36:48
Так вот мой рейнджер уже кадет, а никаких программ военная база не предлагает.
Но ведь звание даётся не только за доминаторов. Пираты и корабли ЧД тоже дают очки.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: weiße Falke от 26.06.2011 11:38:43
Ага, и правда - после первого же эквентора торжественно вручили :D
Странно, раньше вроде всегда за первого (причем любого) же давали...

Келлероид -795-, до получеия звания было сбито всего 4 корабля в гипере. Маловато для 100 очков)
А пиратов я вообще не трогаю.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 26.06.2011 14:04:07
Ага, и правда - после первого же эквентора торжественно вручили :D

 :gratters:

Странно, раньше вроде всегда за первого (причем любого) же давали...

За домомутёночка  :sight: жалкого вояки не расщедрятся сроду  :p - им именно крупняк подавай...  :bow:

P.S. Охреневающе приятно,  :shy: когда наши милые девушки  :mol: умными играми свой "центральный процессор"(с) совершенствуют  :fly: вместо тупых безобразий всяких  :( (желаю здоровья и успехов  ;) в новом чемпионате!)...  :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 26.06.2011 21:18:11
За домомутёночка
:D :D :yes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 26.06.2011 22:30:37
А есть ли какая-либо возможность включить игру в оконном режиме?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 26.06.2011 22:36:52
А есть ли какая-либо возможность включить игру в оконном режиме?
Конечно есть! :)
Открываешь папку с игрой, находишь текстовый файл конфигурации cfg.txt, открываешь и дописываешь строку в конце Window=Yes , сохраняешь изменения, закрываешь, запускаешь игру и любуешься окном! :wise:  :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 27.06.2011 00:36:22
и любуешься окном! :wise: 
:respect:
А то у меня невесть что с драйвером видеокарты (попытки получить информацию о ней или переход в полный экран приводят к зависанию и чёрному экрану смерти соответственно), а переустанавливать систему лень.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: artur80805 от 28.06.2011 13:47:31
а где можно найти каринку меню космических рейнджеров 2 доминаторы перезагрузка революция???пожалуйста подскажите


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 28.06.2011 13:56:11
а где можно найти каринку меню космических рейнджеров 2 доминаторы перезагрузка революция???пожалуйста подскажите
РэсЭдитором вскорой реаолюцион.пкг, там вроде лежит.
ЗЫ скинул бы, да с телефона пишу, т.к. свет отелючен.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: artur80805 от 28.06.2011 14:03:31
искал;но не нашел :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: meier от 29.06.2011 21:50:23
Не совсем по прохождению, но решил глянуть рекорды те что сейчас на сайте снк и графики в них, так вот, там почти на всех рекордах 200% - если смотреть количество систем у коалиции не падает нижи 10, а то и вообще ниже 18, как-то в это не верится что такое могло быть честно - кто-нибудь задумывался над тем честные ли это рекорды ? или это просто такой глюк в отображении графиков ?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 29.06.2011 22:00:27
meier, да, это неправильное отображение на графиках. На СНК об этом уже говорили. Фокус в том, что у ребят нет исходников, поэтому ... хоть так.  :)



Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 30.06.2011 15:52:11
Я так понял, что сами линии правильные, а вот оси неправильные для этих графиков.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aleks от 01.07.2011 22:42:23
Может кто-нибудь выложить редактор скриптов?
Нашёл, если у кого будет схожая проблема, качаем здесь: http://www.mediafire.com/?sharekey=b84c59d701ac01e8b94117dade8fc295f1d753d7f6478f68ce018c8114394287#75zvi834y00n0,1


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: nctr от 02.07.2011 00:50:29
неправильную ссылку даёшь. >эту< (http://snk-games.ru/forums/viewtopic.php?p=12091&sid=3d3d11cb9b09ef8258caecfef6e811e0#p12091) надо.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Aleks от 02.07.2011 08:25:46
неправильную ссылку даёшь. >эту< (http://snk-games.ru/forums/viewtopic.php?p=12091&sid=3d3d11cb9b09ef8258caecfef6e811e0#p12091) надо.
Сначала нужно скачать редактор, по выложенной мною ссылке, и только потом качать расширение функциональности.
За ссылку же спасибо, уверен, пригодится


Название: Re: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: meier от 06.07.2011 18:47:29
Решил написать несколько своих наблюдений по КР2, которые если и были уже озвучены, то не так часто об этом вспоминают, и вполне могли забыться :lol:

1. ПТУ базы = ПТУ ближайшей к солнышку планеты
при этом оборудование продаваемое на базе может появляться с ПТУ базы + 1, чего не скажешь про оружие, т.е. если ПТУ базы = 3, ракетницы в продаже на этой базе не появятся, зато качество продаваемого оружия может быть как ПТУ+1(возможно не для всех баз), и как ПТУ+2 для военной базы,  так с ПТУ базы = 3 на военке вполне может продаваться лезка уровня E, но не будет в продаже ракетниц
также ПТУ базы влияет на то какое уникальное оборудование продается на базе, так чтобы в начале генерить бытрыйII корпус, планета с ПТУ3 должна быть ближайшей к солнышку,  проще говоря чем выше ПТУ базы тем более качественное уникальное оборудование на ней начинает продаваться

2. Генерация размера артефакта выдаваемого за РОЗ (не факт, что самая адекватная но все же)
Тут такой момент, вот прилетели мы а нам ПСИ ускоритель размера 22.. и так прилетаем на планету сохраняемся, и смотрим какой размер арта дают если с загрузится с сейва, - не понравился размер, не беда - снова загружаемся покупаем 1 минерал и  1 батон кладем их на склад и берем арт - смотрим на размер - не понравился - снова загружаемся но уже на склад 1 батон и 1 аптечку...
таким образом выкладывая на склад в различном порядке(вроде даже последовательность, то в какой кладем на склад товары влияет,  минерал потом батон размер может быть один, а если батон потом минерал вполне возможно другой) генерим себе артефакт размером поменьше, скажем ПСИ размером 17 вместо изначальных 22
Все это конечно мелочи, но с 3-4 артов вполне можно сэкономить лишние 10-20 места, которых потом так будет не хватать, да и скорость от более легких артов будет побольше :fly:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 06.07.2011 19:46:16
Выбрасываем генерации с аграрными планетами в системах с базами.  :lol:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: meier от 06.07.2011 20:17:45
Почему сразу выбрасываем, главная какая к солнышку она, так если играя за феянина на старте в родной системе будет высокоразвитый Умий(он самый близкий к солнцу), то когда Умий получит ПТУ4 ракетницы начнут продаваться на нем и еще на всех трех базах(научка, мед и цр), а вот если будет развит Эйпентак, то когда он станет ПТУ4 -увы ракетницы будут тока на нем, и на базах в продаже их ждать будет еще рано )) да и более качественное(в плане цифирок) уникальное оборудование никто не отменял...
Знания это факта также может быть полезно, если хотим освободить сектор(замечено, что базы чаще строятся в системе которая в этом секторе была первой освобождена) можно выбрать с какой системы начать освобождать сектор чтобы вновь построенная база была с наибольшим ПТУ :fly:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 06.07.2011 21:14:47
Генерация размера артефакта выдаваемого за РОЗ (не факт, что самая адекватная но все же) Тут такой момент, вот прилетели мы а нам ПСИ ускоритель размера 22.. и так прилетаем на планету сохраняемся, и смотрим какой размер арта дают если с загрузится с сейва, - не понравился размер, не беда - снова загружаемся покупаем 1 минерал и  1 батон кладем их на склад и берем арт - смотрим на размер - не понравился - снова загружаемся но уже на склад 1 батон и 1 аптечку... таким образом выкладывая на склад в различном порядке(вроде даже последовательность, то в какой кладем на склад товары влияет,  минерал потом батон размер может быть один, а если батон потом минерал вполне возможно другой) генерим себе артефакт размером поменьше, скажем ПСИ размером 17 вместо изначальных 22 :fly:

Очень интересная мысль, уважаемый космобрат  :respect: (правда, я для минимизации артефактов  :cool: за правзадания обычно использую несколько иную хитропопость  :shy: - прямо перед посещением щедрого правительства выкладываю на склад различные комбинации стандартного оборудования нашего корабля  :rolleyes: (вплоть до полного "раздевания"  :p гала-тачки!), и это практически всегда выручало по ходу!)...  :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Инка Амару от 06.07.2011 21:56:14
Если игра на рекорд, то это прокатит, а вот если играешь для удовольствия, ради самой игры, то весь шарм с этими S/L убивается...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Незнайкин кот от 06.07.2011 22:02:04
Кхм...
Согласен полностью с хорошим человеком Инка Амаруом...
Как можна в такую игру гонять ради рекордов?  :)
Айда лучше в Фол там... либо в Фифу, просто поганять... Контру либо ТимФорс...
Да, я понимаю что специфика другая, да понимаю, что и показать свою игру и как лучше/легче её пройти, но...
Она же такая добрая, плюшевая и милая...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 07.07.2011 00:46:09
Кому что, кто-то получает просто получает удовольствие от игры, а кто-то получает удовольствие от игры на рекорд. Инка Амару, Незнайкин кот как вообще можно играть с удовольствием не на рекорд?  :sight: :confused:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 07.07.2011 06:26:26
Это просто  :sight: "два совершенно различных типа удовольствия"(с), друзья мои  :rolleyes: (ближайшее сравнение, ИМХО - предельно близкий... э-э... контакт  :shy: с юной чистой девушкой  :angel: и с опытной взрослой  :cool: женщиной!)...  :p :rolleyes:

"Кто-то любит арбуз, а кто-то, наоборот,  :lol: свиной хрящик!"(с) А.Н.Островский, "Бесприданница"...  :gratters: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: meier от 11.07.2011 16:38:01
Убить злобного куба Блазера(на 200%) ракетами для быстрого рекорда - делитесь опытом, кто убивал?

 Пока в теории выходит, что вполне так должен убиваться, приблизительно  для обычного Блазера с ГЗП=50, броней=15(корпус иногда бывает улучшен и  броня больше)  и навыком маневренности =5, среднее повреждение от одной  ракеты можно оценить как (Y-30)*(Y-30)/ (4Y-4X) , где X  нижнее  повреждение ракеты, Y верхнее
 Итого пусть у нас будут ракеты F класса 21 -25, с антифеем + 30, затем улучшенные где-то на +12 в срерднем опять же будет, в корпусе убийце +20, и полный комплект пигамарногоII оборудования 3*7 = +21
Всего таким образом у нас будет 5 ракетниц с  повреждениями 21-108, думается к 8му-12му году экипировать так кораблик будет вполне реально.

Среднее повреждение по формуле от одной ракеты выходит 17,5, со всех 15ти ракет с учетом того что Блазер чинится дроидом на 60 выходит 17,5*15 - 60 = 200, у нашего блазера 8600 жизней, итого нужно 43 залпа по блазеру, плюс периодически нужно отвлекаться на взлетающих блазерят, которых пускай взлетит штук 15, и которые будут убиваться скажем D ракетницами с ракетонами в среднем за ход, а сам блазер за это время еще на 1000 подлечится, т.е еще +5 залпов..

Подводим итог на убийство Блазера в теории нам потребуется около 50 залпов из наших F ракетниц(у них 55 так что с запасом), и еще залпов 30 из D ракетниц с ракетонами, 15 чтобы остаться один на один с Блазером и 15 походу сражения с "великим и могущим" , -  так что Ватсон - три месяца и галактика в безопасности :fly:

Но это в теории, на практике могут возникнуть проблемы: значит  удираем мы от Блазера, со скоростью улитки и на расстоянии в 1000у.е на ракетах за края галактики, а сам Кубик любезно за нами следует, тем самым удлиняя себе дистанцию к отступлению, а мы ни кого не боясь награждаем истинного неторопливого полководца 15-ю ракетами, но вот они летят-летят, и почти до него долетают, останавливаясь перед его бронированными кирпичиками, а сам полководец в этот момент стреляет по ним из ИМХО и БАААХ, половины ракет нету - печальная картина Ватсон? :lol:   

-  тут вопрос как там эти ракеты подлетают к Блазеру на практике, попадает в него все 15, или может надо как-то подшаманить со скоростью ракет, чтобы они или останавливались далеко от его ИМХО либо же сразу попадали в обшивку... ну мастера - кто что думает ?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: nctr от 11.07.2011 17:46:46
Убить злобного куба Блазера(на 200%) ракетами для быстрого рекорда - делитесь опытом, кто убивал?
блазера? ракетами? на 200%? оО мусье знает толк в извращениях. первопроходцем будешь.

среднее повреждение от одной  ракеты можно оценить как (Y-30)*(Y-30)/ (4Y-4X) , где X  нижнее  повреждение ракеты, Y верхнее
можно поподробнее о формуле? по моим прикидкам, средний дамаг совпадает с формульным, но всё же, мну так и не понял, почему Оо.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: weiße Falke от 11.07.2011 18:09:24
Вопрос средной важности: за сорок с лишним выполненных правительственных заданий мне дали два артефакта, десять медалей и более двадцати микромодулей. ММ, конечно, хорошая штука, но их количество начинает напрягать - вставлять некуда, а их все продолжают давать. Ккк бы это поправить? Я уже даже простой медальке буду рада, только бы перестали ММ заваливать :D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: meier от 11.07.2011 18:53:19
можно поподробнее о формуле? по моим прикидкам, средний дамаг совпадает с формульным, но всё же, мну так и не понял, почему Оо.

Ну согласен, что там не сильное отличие вышло, если все честно считать или просто грубо:

итак у нас дамаг Х-Y и будет выбирать случайное число из этого диапозона, дальше, если
это число меньше 32, то дамаг будет всегда 1, отрицательный и 0й не бывает, так как ГЗП=50 значит наш дамаг надо делить попалам и отнимать 15, - это с вероятностью (32-Х)/(Y-X)
соответственно если больше 32, то можно взять среднее (32+Y)/2   на который будут идти все блазерские поправки (еще делить на 2 и -15), это с вероятностью (Y-32)/(Y-X)

Итого если считать честно выходит

1*(32-Х)/(Y-X)  + ( ((32+Y)/2))/2 -15 ) *(Y-32)/(Y-X)   - вот здесь я привел все слагаемые и решил, что полученное выражение  хорошо приближает вызвавшая вопросы формула
Хотелось учесть тот факт что при грубой оценке, не учитывается, что отрицательные повреждения преобразуятся к 1, и оттого выходит чуток больше чем при грубой оценке (X+Y)/4 - 15


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 12.07.2011 00:01:30
Вопрос средной важности: за сорок с лишним выполненных правительственных заданий мне дали два артефакта, десять медалей и более двадцати микромодулей. ММ, конечно, хорошая штука, но их количество начинает напрягать - вставлять некуда, а их все продолжают давать. Ккк бы это поправить? Я уже даже простой медальке буду рада, только бы перестали ММ заваливать
Перед посадкой на планету нужно выбросить все артефакты в космос, но нужно смотреть чтобы их не украли пираты или другие рейнджеры. Тоесть перед посадкой сохраниться. Кроме того у тебя на корабле д.б. побольше ММ хотябы 3 - 5. Когда села на планету нужно сохраниться. Затем заходишь в меню правительства за наградой. Если артефакт не дают, то переигрываешь и опять заходишь  в меню правительства. У меня после 3 - 5 раз переигровок давало арт вместо ММ. После взлета подбираешь свои ранее выкинутые артефакты. :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Инка Амару от 12.07.2011 00:09:16
Перед посадкой на планету нужно выбросить все артефакты в космос
Можно и на планете артефакты на склад убрать, перед походом в правительство.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: nctr от 12.07.2011 04:44:12
если все честно считать или просто грубо:
ненене, дело не в том. мне просто показалось, что это какая-то внутриигровая формула, а не обычный теорвер.
я использовал формулу:
a= $min_dmg = $min_atk - $min_atk * $def_fld / 100 - $hull_armor;
b= $max_dmg = $max_atk - $max_atk * $def_fld / 100 - $hull_armor;
a<0; b>0; avgdmg=(b*(a+b)/2+|a|*b/2)/(|a|+b)
разумеется, раскрыв модуль, скобки, и подставив в эту формулу твои значения брони и защиты -- получим абсолютно идентичные формулы, потому и ответ совпал. просто в два ночи я до этого немного не допёр..

дамаг будет всегда 1, отрицательный и 0й не бывает
разве? как минимум, в кр1 нулевой дамаг таки допускается Оо


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 12.07.2011 09:51:43
Хотелось бы узнать минимальный вес артов. Мне, к примеру, антиграв меньше 26 не попадался. Другие арты менее важные попадаються гораздо меньше. Некоторые 3 - 4 ед. Может у когото есть таблица минимального веса артов, просьба выложить, а то я не знаю до какого веса можна генерить тот или иной арт. :mol:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: meier от 12.07.2011 10:52:31
Таблички не знаю/не видел, но сам обычно узнаю минимальный вес используя вьюер, так в перезагрузке на незаселенках арты закопаны всегда с минимальным весом.. (хотя в конкретно нашей партии нужного для изучения арта на незаселенке может и не быть, ни кто не мешает создать новую партию и глянуть весы артов, 2-х трех новых партий вполне должно хватить, чтобы узнать минимальные весы всех артов), кстати да, для антиграва(на 200%) 26 минимум


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 12.07.2011 11:27:35
SHERIFF, посмотри здесь (http://srclan.org/forum/index.php?action=contests;sa=info;c=19)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 12.07.2011 12:04:13
meier и Максим спасибо, но хотелось бы таблицу на 200% игры. Буду пробовать способ meierа


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 12.07.2011 12:38:17
SHERIFF, ту таблицу добывал я. И добывал именно таким способом, как предлагает meier. :)
Если ты выложишь подобную таблицу для 200%, то мы будем тебе весьма признательны :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 12.07.2011 13:08:40
SHERIFF, ту таблицу добывал я. И добывал именно таким способом, как предлагает meier. Если ты выложишь подобную таблицу для 200%, то мы будем тебе весьма признательны
Сделаю со временем :)
У меня еще вопрос. Вот здесь (http://forum.konotop-city.com/kompueyuterye-igry/2284-kosmicheskie-reindzhery-2-a-2.html) я вычитал, что пропорционар силу выстрела 1 верта увеличивает на 60%, 2-х на 47,5%, 3-х на 35%, 4-х на 22,5% и 5-ти на 10%. На КР ДП эти проценты остались, или как-то изменились? И еще если у меня стоят разные энерго оружия, то пропорционар их все увеличивает одинаково? :confused:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 12.07.2011 13:20:28
На КР ДП эти проценты остались, или как-то изменились?
Остались.
И еще если у меня стоят разные энерго оружия, то пропорционар их все увеличивает одинаково?
Не одинаково, но на одинаковый процент
Сделаю со временем
Заметано ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: weiße Falke от 12.07.2011 14:07:26
SHERIFF
побольше ММ хотябы 3 - 5

У меня в трюме все ММ, что мне всучили за 8 лет - более двадцати штук второго и третьего уровней, не считая тех, что вставлены в корпус и прочее оборудование.
Спасибо, попробую попропускать дни после посадки, так как пропускание дней перед посадкой почему-то ничего не дает - вместо ММ либо программы, либо ничего.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: nctr от 12.07.2011 14:46:20
тут ещё может быть такая вещь, что арты в принципе не числятся в списке наград за определённые задания. тут уже никаким пробеливанием не поможешь..


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 12.07.2011 20:24:57
Таких квестов в игре немного. С очень большой вероятностью будет получен артефакт, если все остальные имеющиеся предварительно положить на склад. То же самое с модулями. Маловероятно, что будет выдан уже имеющийся на борту ММ.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 13.07.2011 08:25:49
Спасибо, попробую попропускать дни после посадки, так как пропускание дней перед посадкой почему-то ничего не дает - вместо ММ либо программы, либо ничего.
Тут суть не в пропуске дней, а в том , чтобы у тебя на корабле небыло артов. Тогда при большом наличии ММ на корабле вероятность получения арта увеличивается. Нужно не пропускать дни, а переиграть несколько раз ( до 10) заход в правительство за получением награды. И если за это задание арт выдают, то тебе его обязательно дадут. Тоже самое с медалями. Если у тебя больше медалей, чем програм, то вероятность, что тебе дадут програму больше. Когда наберется много програм, то будут давать медали. Но если ты переиграешь раз 5-7-10 заход в правительство за деньгами и наградой, то могут дать медаль даже если у тебя их больше, чем програм.  :bow:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 13.07.2011 09:15:45
Выставляю обещанный минимальный вес артов на 200% игры.
1  субпортал                     4
2  протон                          12
3  армс                             9
4  артефактор                   4
5  биомир                          3
6  желез. жупи                  16
7  черная жижа                 5
8  пси-ускоритель             16
9  отморозки                     9
10 пролонгер                    13
11 сканерный кэш             10
12 дроид младший             13
13 нанитоиды                    4
14 эриметр                       4
15 поляризатор                 16
16 вероятн-ый анализатор  6
17 лок-р взрывной волны   13
18 антигравитатор            26
19 транс-ный маяк            4
20 кварк-ая бомба            6
21 транклюкатор              65
22 пропорционар              6
23 пятерик                      10
24 проглот                       6
25 навинт                        13
26 вжик                           6
27 ракетанг                      8
28 обливионный коннектор 8
29 сопланатор                  9
30 гипергенератор             6
Все арты записаны по порядку в "арт-цепочке". Кстати вьювер тоже выдает арты на незаселенках по "арт-цепочке", начиная с жупи. ;) :D :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: nctr от 13.07.2011 12:31:51
Выставляю обещанный минимальный вес артов на 200% игры.
на самом деле, достаточно было только веса транклюкатора: модификаторы массы для всех артов составляют фиксированную процентную величину, а транк -- самый массивный и удобный в этом плане объект.

Кстати вьювер тоже выдает арты на незаселенках по "арт-цепочке", начиная с жупи.
арт-цепочка существует лишь потому, что наименования артефактов идут в памяти игры последовательным списком. а жупи -- нулевой элемент этого списка.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 13.07.2011 13:18:53
Выставляю обещанный минимальный вес артов на 200% игры.
на самом деле, достаточно было только веса транклюкатора: модификаторы массы для всех артов составляют фиксированную процентную величину, а транк -- самый массивный и удобный в этом плане объект.
Так нагляднее и удобнее, чем каждый раз искать вес нужнаго арта по процентам от транка. Тем более, что нужно знать эти проценты. Я их не знаю и, думаю, что мало кто знает. :wall: :confused:
Кстати вьювер тоже выдает арты на незаселенках по "арт-цепочке", начиная с жупи.
арт-цепочка существует лишь потому, что наименования артефактов идут в памяти игры последовательным списком. а жупи -- нулевой элемент этого списка.
Спасибо за инфо :respect:



Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: nctr от 13.07.2011 13:36:23
Тем более, что нужно знать эти проценты. Я их не знаю и, думаю, что мало кто знает.
емнип, модификатор веса артов в зависимости от удачи -- -20%/0/+10%/+20%. по цифрам для 50% и 200% вроде совпадает. во всяком случае, там цифры круглые были..


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 13.07.2011 14:56:56
Тем более, что нужно знать эти проценты. Я их не знаю и, думаю, что мало кто знает.
емнип, модификатор веса артов в зависимости от удачи -- -20%/0/+10%/+20%. по цифрам для 50% и 200% вроде совпадает. во всяком случае, там цифры круглые были..
Ну и как, к примеру, выщитать вес антиграва, если вес транка 57? :D :cry:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: nctr от 13.07.2011 15:11:57
Ну и как, к примеру, выщитать вес антиграва, если вес транка 57?
на мин.сложности, транк весит 42, а антиграв -- 17. модификатор веса -- величина фиксированная для любого артефакта. составляем элементарную пропорцию: 57/42 = x/17. x -- искомый вес антиграва. второй класс общеобразовательной школы.  :gratters:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 13.07.2011 15:43:40
Ну и как, к примеру, выщитать вес антиграва, если вес транка 57?
на мин.сложности, транк весит 42, а антиграв -- 17. модификатор веса -- величина фиксированная для любого артефакта. составляем элементарную пропорцию: 57/42 = x/17. x -- искомый вес антиграва. второй класс общеобразовательной школы.
Согласен - это просто, но долго и не удобно каждый раз зуглядывать в таблицу на мин.сложности, затем составлять пропорцию и находить x. И вообще меня попросили сделать таблицу для 200% игры, я сделал. Какие претензии к таблице? :eek: :wacko:

У меня возник вопрос. Если у меня ГТУ=7, смогу ли я выбить ИМХО Н-класса, у коалиции чуть больше территории, чем у домов. И еще странно, что в галактике планет с 8-ым ПТУ нет, а у домов появился Н ИМХО. И верт тоже.:wall:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 13.07.2011 15:49:42
Если у меня ГТУ=7, смогу ли я выбить ИМХО Н-класса, у коалиции чуть больше территории, чем у домов. И еще странно, что в галактике планет с 8-ым ПТУ нет, а у домов появился Н ИМХО.
Ничего странного. Вот ты когда играть начинаешь, у коалиции планет с 6 ПТУ нет, но у домиков встречается оборудка F-уровня.
ИМХО последнего уровня ты сможешь выбить только на последнем ГТУ.

Слушайте, а какие есть способы удержать ВБ, чтобы не улетала на СО? Я себе карту достойную сгенерил, но в мая ВБ на СО собралась. Сдать систему из сектора с ВБ не получится за это время, процентов на 95%


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 13.07.2011 15:52:58
Чем меньше у доминаторов систем, тем выше уровень их оборудования. Если не ошибаюсь, чтобы у доминаторов появилось оборудование последнего уровня у коалиции должно быть не менее половины систем уж точно, вроде порядка 55-60% систем.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 13.07.2011 15:54:12
Если не ошибаюсь, чтобы у доминаторов появилось оборудование последнего уровня у коалиции должно быть не менее половины систем уж точно, вроде порядка 55-60% систем.
Мне помнится, что 66%, две трети другими словами


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 13.07.2011 15:57:23
Ну не знаю, у меня сейчас в партии доминаторы явно контролировали ненамного меньше половины систем, а уже стали вертиксы H появляться.
Ничего странного. Вот ты когда играть начинаешь, у коалиции планет с 6 ПТУ нет, но у домиков встречается оборудка F-уровня.
Даже G могут сгенерироваться. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 13.07.2011 16:03:04
Ну не знаю, у меня сейчас в партии доминаторы явно контролировали ненамного меньше половины систем, а уже стали вертиксы H появляться.
У меня тоже у коалиции - 33, у домов 32


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 13.07.2011 16:56:06
Кто знает, можна ли где-то в игре посмотреть текущую статистику по выполненным заданиям. И еще, в счетчик для получения болида не попадают только ПБ или еще какие-то задания? :confused:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 13.07.2011 17:08:30
Кто знает, можна ли где-то в игре посмотреть текущую статистику по выполненным заданиям.
Убейся. ;) :crazy: Я имею в виду сгори на солнышке и посмотри свои результаты в таблице ;)
И еще, в счетчик для получения болида не попадают только ПБ или еще какие-то задания?
Вроде бы только ПБ.
По H-оборудованию я, видимо, просто ошибся, запамятовал ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 13.07.2011 17:20:52
Кто знает, можна ли где-то в игре посмотреть текущую статистику по выполненным заданиям.
Убейся. ;) :crazy: Я имею в виду сгори на солнышке и посмотри свои результаты в таблице ;)
И еще, в счетчик для получения болида не попадают только ПБ или еще какие-то задания?
Вроде бы только ПБ.
По H-оборудованию я, видимо, просто ошибся, запамятовал ;)
Спасибо


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: nctr от 14.07.2011 02:03:07
По H-оборудованию я, видимо, просто ошибся, запамятовал
емнип, это ты привёл условия генерации h-вертов, та, и имхо.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 14.07.2011 10:31:20
Сейчас у коалиции 30 систем и появление Н-оружия прекратилось. Было где-то 5-6 ИМХО-9000 и 3 верта Н класса. Я тех поубивал и новые не плодятся. :bow:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 14.07.2011 10:56:17
Да, это так - всё-таки систем должно быть поровну, чтобы начинали появляться H вертиксы.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 24.07.2011 12:40:54
Кто знает, от чего зависит стоимость выкапываемых вещей? :confused:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 24.07.2011 14:01:29
В основном, от игровой даты вроде...  :shy: :p :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 24.07.2011 15:45:46
От средней стоимости оборудования у кораблей коалиции. Убивая "отсталые корабли" ты сможешь поднять СВВ


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 24.07.2011 16:01:30
Спасибо Димусик и Delirium tremens за ответы.  :respect: :eat: :wise:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 24.07.2011 16:13:40
Если я не успел выполнить учебную миссию до 15 июня 3301 года, то мне это ни чем не грозит? Я уничтожил робота, а на родную планету не успел долететь. Соответственно задание провалил. Там же вроде плюшки кончились. Или я не прав? :confused: :help:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 25.07.2011 15:26:16
Пока задание не провалено/не сдано, доминаторы не будут нападать на стартовую систему и систему, в которой находится квестовый транклюкатор с рейнджером наёмником. Никаких минусов в отношении не будет и никаких плюсов за выполнение тренировочных заданий тоже.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 26.07.2011 12:01:47
Спасибо bulDOSer :respect:, я уже и сам это понял. Учебную миссию нужно выполнить до 15 июня 3301 года, иначе она будет провалена. :cry: Но не стоит огорчаться, за это игроку ни чего не будет. ;) :) :D :lol:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: С.Т.А.Л.И.Н. от 01.08.2011 00:14:29
Кто-нибудь, скиньте мне рабочий сейв с более-менее прокачанным корабликом возраста нескольких лет. По Революции. Не для реков, а для фана, а то читить не охота, а с нуля играть турбо-лень.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Artemiss от 13.08.2011 14:01:05
 Знатоки, помогите! :help: :help: :help:
У меня сбился счётчик артефактов в игре  :cry:! На гаальской планете взял какое-то задание, выполнил его и ждал пока выпадет маяк. Пробелил на планете полгода, в итоге получилась цепочка антигравитатор-маяк, до этого ещё последовательно предлагали поляризатор, анализатор и лвв. Прилетел я к назначенной дате за маяком-дают либо мм 3 уровня, либо-пролонгер. Загрузил более ранний сейв, прилетаю - а мне уже вместо лвв и антигравитатора пихают навинт, вжик,  мм, медаль или вообще кроме денег ничего не дают  :mad:. Как я мог сбить счётчик  :wall: и можно ли обратно маяк получить?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Artemiss от 13.08.2011 14:03:03
P.S.: версия - чистая перезагрузка


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 13.08.2011 14:11:47
Artemiss, я думаю, что цепочка выдачи артов изменяется в зависимости от действий героя в игре. Т.е. если ты просто будешь сидеть на планете, пробелить и ждать нужный вариант (ТМ), то ты его получишь. А если активно действовать в игре (воевать, выполнять задания), то последовательность выдачи меняется.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: weiße Falke от 13.08.2011 14:16:17
Да все в игре зависит от действий игрока. Пробелила на планете свое задание по охране корабля - все отлично. Загрузила сейв, взлетела - через дней десять корабль уничтожили.
Да, чтобы это сообщение не считалось оффтопом... от чего зависит степень улучшения оборудования? От сложности ученых или сложности оборудования? Или вообще ни от чего не зависит и нужно просто с/л-ить? И почему, к примеру, нырковый двигатель улучшается лучше потокового? Или опять-таки, нужно переиграть пару раз?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 13.08.2011 14:17:24
Насколько я помню, уважаемая коллега,  :rolleyes: НБ-апгрэйды шмотья ни от чего не зависят (в т.ч. от всемогущего Эсэля!), сдаётся мне (если маразм не изменяет!), что все виды такого улучшения количественно закладываются в каждую оборудку уже при её "рождении" самой игрухой, и дальше пипец...  ;)

Как я мог сбить счётчик  :wall:

Это не ты сбил его, а создатели Перезагрузки  :cool: (та знаменитая табличка АлексаД  :respect: работает сейчас уже чёрте-как  :wacko: - почти чистый произвол, зависящий по ходу от 100500 игровых параметров!), ИМХО, специально сделали, чтобы мы уже не могли по-шахматному планировать  :cry: КР2-партию на годы вперёд (сразу старайся нужный арт надыбливать, далеко "не отходя от кассы"!)...  :shy: :p :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Artemiss от 13.08.2011 14:45:10
Всё равно не очень понятно. У меня идёт 3-й год на доминаторах 200 %, осталось 2 системы. Обычно я когда залетал в ту систему, где висит задание- просто смотрел что там дают - и всегда давали арт по цепочке независимо от моих действий. Заданий новых я не брал, разве что только пяток келлерят сбил и удачно подвернувшийся мм бронд купил - но раньше у меня это не сбивало цепочку! Более того, я и галактику не генерировал, думал как обычно по цепочке тм получу - с помощью с/л, сейчас проверил все окрестные системы- на незаселёнках только гаальскую жижу нашёл и ни одного ММ!.

Может подскажешь, как сразу надыбливать нужный арт "не отходя от кассы"?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 13.08.2011 17:36:05
Лично я активно юзаю для РОЗочек т.н. ВМВ (Волшебную Машину Времени) и МЦ-ширню Абсолютный Статус, помогающий резко поуменьшить время ожидания плюшки (а незаселёнки лучше заранее "исследовать" с помощью гала-вьювера  - в черновике, разумеется!)...  :shy: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 20.09.2011 10:18:24
Я где-то читал, что за использование ТМ предусмотрены какие-то штрафы. :wall: Кто знает правда ли это. :confused: Заранее бдагодарен тому, кто ответит. :respect:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -TeRrOn- от 20.09.2011 12:45:14
Я где-то читал, что за использование ТМ предусмотрены какие-то штрафы. :wall: Кто знает правда ли это. :confused: Заранее бдагодарен тому, кто ответит. :respect:
Да это так, игрок после применения ТМ заболевает Лучевой Болезнью,которая режет получаемый опыт. Длительность болезни зависит от силы заряда ТМ.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 20.09.2011 13:11:56
Я где-то читал, что за использование ТМ предусмотрены какие-то штрафы. :wall: Кто знает правда ли это. :confused: Заранее бдагодарен тому, кто ответит. :respect:
Да это так, игрок после применения ТМ заболевает Лучевой Болезнью,которая режет получаемый опыт. Длительность болезни зависит от силы заряда ТМ.
Меня интересует на сколько опыт режется? :confused:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Инка Амару от 20.09.2011 13:18:42
В два раза, кажется.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 20.09.2011 14:17:59
Подтверждаю, только опыт режется на 50%


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 21.09.2011 07:43:47
В два раза, кажется.
Подтверждаю, только опыт режется на 50%

 :crazy:
Вотс зе дифренс? :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 21.09.2011 09:29:52
В два раза, кажется.
Подтверждаю, только опыт режется на 50%

 :crazy:
Вотс зе дифренс? :eat:
Чтобы запутать. :) :wacko:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 21.09.2011 13:29:59
Вотс зе дифренс?
В два раза, кажется.
Поэтому подтвердил, на всякий.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 16.10.2011 11:49:35
Уважаемые господа ветераны КР! :) Прошу помочь неопытному игроку, лишенному подсказок в виде вьювера, как малое дитя оторваное от сиськи матери и неведущее какая пища заменяет материнское молоко. :cry: :mol: Я предполагаю, что ГТУ можно вычислить. набрав код "vertix". Какого класса верты выпадут - такой ГТУ. Поправте, если не прав. Как вычислить ПТУ? Предполагаю сесть на планету, если есть, к примеру, оборудование С-класса, то планета 3 ПТУ. Но ведь не всегда на планете с 3 ПТУ может быть С-класс оборудка или всегда? Как вычислить на незаселенке закопанные вещи и время, когда эти вещи можно выкапывать? Прошу прощенья за, может быть, глупые вопросы. :shy: Буду очень благодарен всем ответившим и просветлившим мою темную, в этих вопросах, головушку. :respect:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 16.10.2011 14:02:49
Как вычислить на незаселенке закопанные вещи и время, когда эти вещи можно выкапывать?
На глаз
Как вычислить ПТУ? Предполагаю сесть на планету, если есть, к примеру, оборудование С-класса, то планета 3 ПТУ.
Проверять по военным, которые сидят на этой планете


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Марсель от 23.10.2011 12:48:57
Так все же как не читя точно определить ГТУ? ПТУ нескольких планет что ли считать?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 23.10.2011 19:17:59
ПТУ нескольких планет что ли считать?
Встречный вопрос: а как ты не читя собираешься точно определять ПТУ планет? :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Марсель от 23.10.2011 19:28:07

Встречный вопрос: а как ты не читя собираешься точно определять ПТУ планет? :)
По военным. И как можно читить в снк патче?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 23.10.2011 19:29:57
По военным.
Это не лучший вариант, он недостаточно точный на самом деле
И как можно читить в снк патче?
Они уже и читы заблокировали полностью? :scolding:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 23.10.2011 19:35:57
При переходе, к примеру, на четвертый уровень, в магазине планеты ОБЯЗАТЕЛЬНО должен появиться предмет четвёртого уровня. Но одно дело - красная шмотка или ракетница -- сразу заметны, а вот промлазер или корпус четвёртого уровня сразу не заметить, да и к тому же эта вещь может пропасть из магазина.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 23.10.2011 19:44:12

Встречный вопрос: а как ты не читя собираешься точно определять ПТУ планет? :)
По военным. И как можно читить в снк патче?
Набираешь чит-код и все. По-другому читерить невозможно  :lol: Потом загружаешься, естественно. Еще лучше- перезапустить перед этим игру


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 23.10.2011 22:05:57
Они уже и читы заблокировали полностью?

Нет пока  :shy: (наверное, на 1.6 отложили!)...  :sight: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 24.10.2011 16:49:18
Пару вопросов:

Торговля техникой в обучении всегда заканчивается в марте месяце или можно каким-то образом продлить её?

В 00 году не все артефакты выкапываются. А если накупить оборудование и пушек тысяч так на 20-30, то выкопается всё?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Solder от 29.11.2011 19:03:26
Нужна помощь в вопросах:
1. Я копил на маяке 11 к заряда, но Блазер NOT DEAD. Что я неправильно сделал?
2. Есть ли способ избавится от унылых квестов "Пойди через пол голактики, убей пеленга и вернись"?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Инка Амару от 29.11.2011 19:14:21
1. Я копил на маяке 11 к заряда, но Блазер NOT DEAD. Что я неправильно сделал?
Ты его активировал?
2. Есть ли способ избавится от унылых квестов "Пойди через пол голактики, убей пеленга и вернись"?
А зачем избавляться? Не бери их, и всё.




Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Solder от 29.11.2011 19:18:18
Активировал в родной системе Блазера, когда тот в ней находился
Цитировать
А зачем избавляться? Не бери их, и всё.
В одной и той же системе один и тот же квест. Это неприятно


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 29.11.2011 19:22:38
Ну возьми задание на убийство и не выполняй -- пока не провалишь его новые давать не будут.
Убивать Блазера с помощью других доминаторов -- дурацкая идея.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Solder от 29.11.2011 19:27:07
Там был замес аж 3 групп домиков по 30 боевых едениц


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 29.11.2011 20:10:40
Там был замес аж 3 групп домиков по 30 боевых едениц
Дык у боссов ИМХО-9000/Вертиксов несколько штук, все лупят по 70-80 по бронированным кораблям. По всем в радиусе, и это не учитывая торпеды, сносящие 150-180 и летящие со скоростью 900.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 29.11.2011 20:30:36
Активировал в родной системе Блазера, когда тот в ней находился
Тебя не смущает, что 90 доминаторов разного типа будут между собой меситься, а не набрасываться на блазера? На блазера надо штук 500 доминаторов одного типа, и то не факт, что замесят.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 29.11.2011 22:21:08
Кстати, да (той прежней халявушки, когда гала-боссы били ОМП'шками только по ракеткам, уже давно нету нихрена - все окружившие их "попутчики" огребут по самое "не балуйся"!)...  :shy: :cudgel: :fly: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Solder от 30.11.2011 16:21:41
И как тогда быстро замочить Блазера? Я играю уже 8 партию, но мне не упал ни один вертикс


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Марсель от 30.11.2011 16:31:25
И как тогда быстро замочить Блазера? Я играю уже 8 партию, но мне не упал ни один вертикс
Вертиксы если я не ошибаюсь начинают выпадать лишь при ГТУ 5 :wise: старайся поднимать его. Кроме того если ты обеспечишь кораблю хорошую защиту, то Блазера можно убить и теми же турбогравирами :fly:, но советую иметь на борту 3-4 кварковых бомбы :cool:, потому что Блазер может улизнуть :). Ну и пролонгер необходим - иначе будешь искать его до посинения ;) ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Solder от 30.11.2011 16:34:06
Выбить 4 крарки-анреал. Да и как нужно ГТУ повышать?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 30.11.2011 16:42:00
Вертиксы если я не ошибаюсь начинают выпадать лишь при ГТУ 5
Ошибаешься, выпадают только начиная с ГТУ=6.

советую иметь на борту 3-4 кварковых бомбы
В зависимости от увеличения уровня сложности очки жизни Блазера также возрастают. Поэтому количество КБ для уверенной победы на ним варьируется от 7 до 12 штук.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Марсель от 30.11.2011 16:45:10
Выбить 4 крарки-анреал. Да и как нужно ГТУ повышать?
от 7 до 10 кварки получить можно на РОЗах(ранних охранных заданиях)(об этом подробно в статье о ВКЧД писал великий Димусик)
Самый реальный способ повысить ГТУ - освобождать системы и сектора


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Solder от 30.11.2011 16:46:31
Ребят, а ГДЕ Я ВАМ НАЙДУ 12 КВАРОК?!  :eek:
И как вполнять ранние охранные задания с корпусом 250?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Марсель от 30.11.2011 16:54:09
Кстати, да (той прежней халявушки, когда гала-боссы били ОМП'шками только по ракеткам, уже давно нету нихрена - все окружившие их "попутчики" огребут по самое "не балуйся"!)...  :shy: :cudgel: :fly: :eat:
Вот именно поэтому мне больше нравятся версии 1.6, 1.7 - одна халявка+другая=множество халявок&ОгРоМнЫе РеКоРдИщИ
И как вполнять ранние охранные задания с корпусом 250?
Товарищ, так начни тогда играть за человека-воина, если тебе корпус нужен. А вообще так советую особенно на 200% играть за пеленга(гаальца)  :pirate:пирата(корсара) :pirate:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Solder от 30.11.2011 17:20:06
Я принципильно не играю за инопланетян и пиратов


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Cocainum ಠ_ಠ от 30.11.2011 17:34:30
Я принципильно не играю за инопланетян и пиратов
Советую не быть таким шовинистом и юзать разные расы.
К тому же, что тебе мешает прилететь на ПБ и изменить расу там?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Solder от 30.11.2011 17:37:11
Мне не на что тратить деньги? И это не решает мою проблему "Как быстро покарать Блазера"


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Инка Амару от 30.11.2011 18:15:02
Как быстро покарать Блазера
Быстрее всего - с помощью "Противодействия". Вози на НБ побольше ошмётков, и те, что не по двойной цене, сдавай исключительно в блазероидный отдел. Хотя это лишь моё ИМХО...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Solder от 30.11.2011 18:53:06
Ага, то есть "Проходи как всегда"


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Марсель от 30.11.2011 19:01:36
Быстрее всего - с помощью "Противодействия".
ИМХО, :D :D :lol: какое противодействие??? Кварками его можно году в 6-ом-7-ом положить :wall: :wall:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 30.11.2011 19:08:04
На 200% доминаторах Неро убивал Блазера кварками+мультирезонаторами на чегантине (с броней 1:)) в 3311 году, то есть за вдвое больший период -- за 22 года, набрать бомбы и уничтожить Блазера будет под силу большинству игроков.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 30.11.2011 19:27:29
Быстрее всего - с помощью "Противодействия".
ИМХО, :D :D :lol: какое противодействие??? Кварками его можно году в 6-ом-7-ом положить :wall: :wall:
Ты так говоришь, как будто противодействие в 7м году нереально получить.
А вот набрать 10 кварок в седьмом году будет потруднее.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 30.11.2011 19:28:21
На 200% доминаторах Неро убивал Блазера кварками+мультирезонаторами на чегантине (с броней 1:))
bulDOSer, это нереально!
Если он пользовался КБ, значит не жарил Блазера на солнце. А в открытом противостоянии с броней=1 и на 200% сложности, когда у Блазера НР=9000 ед., пережить его атаки энергооружием и, главное, 2-мя торпедами, - невозможно.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 30.11.2011 19:32:26
Robobrain, ты как Террон прям :D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 30.11.2011 19:42:55
ты как Террон прям
Delirium tremens, что за обидные сравнения? :eek:

Уже несколько раз ты критически относишься к моему мнению. Но при этом почему-то не считаешь нужным аргументировать свою критическую позицию.
Если думаешь, что я ошибаюсь - дай развернутый ответ.

Никто никому не обязан верить на слово, тем более без серьезных доказательств (пояснений).


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 30.11.2011 20:05:06
На 200% доминаторах Неро убивал Блазера кварками+мультирезонаторами на чегантине (с броней 1:))
bulDOSer, это нереально!
Если он пользовался КБ, значит не жарил Блазера на солнце. А в открытом противостоянии с броней=1 и на 200% сложности, когда у Блазера НР=9000 ед., пережить его атаки энергооружием и, главное, 2-мя торпедами, - невозможно.
Теоретически можно при и отсутствии дроида, ГЗП и артефактов.
А если Нормальный ГЗП, дроид и ракетное оружие, то без жарки можно спокойно укокошить  :evil: Главное кварки заранее кидать и не подлетать близко к Блазеру. Хотя s\l должен быть лютый


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 30.11.2011 20:33:43
Klisan-57-, я бы согласился с тобой, но из собственной практики скажу - убить Блазера на 200% ракетометами (пусть даже с ММ "Антифей") - тоже невозможно.
Мной успешно проверены 2 варианта - жарка на звезде и залпы ОМП, когда Блазер не достает тебя торпедами (и то защита и дроид должны быть приличными), и вариант "лоб в лоб" (атака ОМП и КБ), когда защита и дроид настолько хороши, что бедняга Блазер не может уничтожить героя.
Теоретически есть еще вариант, когда можно пригласить келлероидов спомощью ТМ, предварительно включив камуфляж, и пока Блазер на них отвлекается попытаться добить его кварками. Также можно, наверное, прятаться за напарниками и успевать подбрасывать КБ, пока Блазер на них разменивается. Но с броней корпуса =1 это малореализуемо.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 30.11.2011 21:05:49
Вообще я говорю про то, что кварки кидаешь заранее, а потом подрываешь их ракетами или торпедами, когда блазер пролетает мимо


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 30.11.2011 21:25:00
Klisan-57-, а ты хоть раз это делал?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 30.11.2011 21:49:10
Ракетами подрывать кварковые? Подрывал, только не Блазера.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 30.11.2011 22:10:48
Подрывал, только не Блазера.
В этом то и весь фокус. Klisan-57-, ради интереса можешь попробовать таким образом победить Блазера, потом расскажешь о своей неудаче. ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 30.11.2011 22:21:19
Столько геммороиться, чтобы доказать это тебе? Лолчто. Может мне тебе еще доказать, что можно 77К очей набрать?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 30.11.2011 23:01:05
Столько геммороиться, чтобы доказать это тебе?
Не можешь - не говори. ;)

Может мне тебе еще доказать, что можно 77К очей набрать?
Кстати, а чего последнюю партию не доиграл до 50-х гг.? Глядишь, авось и набрал бы 77к. :)



Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 01.12.2011 00:27:51
Я не собираюсь тебе что-то доказывать, особенно когда без меня это делали не раз.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Solder от 01.12.2011 09:50:52
Ребят, я вот читаю всё это, и чувствую себя нубом. А все меня считают "Много Играющим". Забавно, не правда ли?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Марсель от 01.12.2011 09:54:41
Ребят, я вот читаю всё это, и чувствую себя нубом. А все меня считают "Много Играющим". Забавно, не правда ли?
Здесь есть игроки, набирающие 200к опыта в год если не больше. А вообще если хочешь классно играть, отправляйся на  ФЕГ и займись там археологией. Там тысячи тактик и стратегий по рейнджерам. Здесь этого меньше, потому что игра устарела, и новые тактики и стратегии никто не придумывает


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: meier от 03.12.2011 13:13:38
Хотел спросить про Патч Rangers Protect v1.5 , теперь все "Вьювером" совсем нельзя никак воспользоваться (даже как в 1.3 перекидывая сейв в папочку с базовой игрой) ?  Просто как-то грустно совсем без "Вьвера" начинать, почти всю информацию, можно и так машиной времени получить, но долго..., а без нее теряется интересность в стратегическом планировании действий...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 03.12.2011 13:23:49
"Хочешь поглазеть на гарем султана  :sight: - добровольно кастрируйся  :cudgel: "на всякий пожарный"!"©  :gratters: :p

P.S. Я пока НЕ смог  :wall: хоть бы немножко переубедить в этом абсурде уважаемых авторов протекта  :cool: (уж извини, пожалуйста!)...  :shy: :( :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: fBrown от 03.12.2011 14:02:15
Ребят, я вот читаю всё это, и чувствую себя нубом. А все меня считают "Много Играющим". Забавно, не правда ли?
Здесь есть игроки, набирающие 200к опыта в год если не больше. А вообще если хочешь классно играть, отправляйся на  ФЕГ и займись там археологией. Там тысячи тактик и стратегий по рейнджерам. Здесь этого меньше, потому что игра устарела, и новые тактики и стратегии никто не придумывает
Игра не устарела. Игра обновилась до "Революции", а в ней (как и в Перезагрузке только больше) многие тактики и стратегии просто не работают.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: meier от 03.12.2011 14:48:59
хоть бы немножко переубедить в этом абсурде уважаемых авторов протекта

Да!
В общем если будут сдвиги в этом вопросе отпишись сюда пож-та, думаю за решение этого вопроса, можно будет и медальку присудить феянского академика Эо-Каро - "предсказательная сфера Каро", специализирующегося в предсказывании будущего и устройства галактики, и хотя на родине его сфера была признана антинаучной, она продолжает пользоваться успехом среди маалокских военных  :bow:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 03.12.2011 15:10:45
Игра не устарела. Игра обновилась до "Революции", а в ней (как и в Перезагрузке только больше) многие тактики и стратегии просто не работают.

Игра на действительно серьёзный результат изменилась по минимуму. Настолько принципиальных новшеств в Революции нету.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 03.12.2011 15:14:05
Хотел спросить про Патч Rangers Protect v1.5 , теперь все "Вьювером" совсем нельзя никак воспользоваться (даже как в 1.3 перекидывая сейв в папочку с базовой игрой) ?  Просто как-то грустно совсем без "Вьвера" начинать, почти всю информацию, можно и так машиной времени получить, но долго..., а без нее теряется интересность в стратегическом планировании действий...
В дальнейшем планируется даже чит-коды отключить, так что отсутствие трейнеров это еще цветочки  :lol: Приходится без них лабать


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: meier от 03.12.2011 16:01:30
ну чит-коды, оно не важно... важнее информация, чтобы не тратить время, пока облетишь и по обкопаешь машиной времени все планеты... определишь последовательность выдачи ММ.. ну и еще много более ювелирной инфы(как скажем наличие дроида у конкретного штипа).. просто мне интересно играть первые 7-10 всё четко планируя, освобождать систему на ракетах также стратегически граммотно.. ,  почти всю инфу из вьювера можно и машиной времени или наблюдательностью получить - только долго и нудно - уже не то..
чит-коды, они разве что для того чтобы в ЧД побыстрее всех победить и узнать из какого пирата какой арт дают - вообще говоря тоже просто инфа, и также получается честным путем тока дольше


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 04.12.2011 01:54:03
В общем если будут сдвиги в этом вопросе отпишись сюда пож-та

Угу,  :rolleyes: с удовольствием отписываюсь (http://srclan.org/forum/index.php?topic=72.msg241080#msg241080)...  :shy: :gratters: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: meier от 04.12.2011 17:14:05
глянул на микроскоп.. как по мне то лучше было бы оставить совместимость сейвов обыная/протект и более удобный вьюер..

и вопрос а что такое когда открываешь планету уровеньИИ/уровень магазина и иследования ?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: evilcoward от 04.12.2011 19:09:26
Уровень для ИИ - уровень оборудования, который могут на этой планете получить корабли коалиции (при рождении либо апгрейде, если денег хватит). Уровень магазинный - уровень оборудования, которое может появиться в магазине. Оружие может появляться и более продвинутое, если ПТУ (он же уровень развития ГЗП) достаточно высок. Ну а исследования показывают, над повышением какого из уровней работает планета сейчас, и насколько она продвинулась в этом (повышение происходит при наборе 100 очков, зависит ли этот порог от чего-нибудь - не проверял).

Ну а насчет того, как там было бы лучше - это не ко мне.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: meier от 04.12.2011 19:18:32
Т.е я правильно понимаю, что повышение ПТУ планеты в ближайшее время стоит ожидать только если она работает над изучением ГЗП, а вот изучение пушек - самое бесперспективное для планеты занятие ))

И еще, есть сейв мы с него загружаемся, используем микроскоп, а потом выходим без сохранения, то сейв остается нормальным не читерским ? а если микроскопом что-нибудь изменили (например микромодуль на незаселенку добавим) то будущий рекорд уже становится читерским ?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: evilcoward от 04.12.2011 19:28:17
Да, все верно. При этом в качестве ПТУ берётся магазинный уровень генераторов, не ИИ-шный.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: meier от 04.12.2011 23:39:58
еще такой вопрос, если планета что-то изучает, то после изучения возрастает магазинный уровень вещи, а когда и как возрастает ИИшный ?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: evilcoward от 05.12.2011 07:59:01
Точно так же, если ты развернешь список направлений исследования, то там для всех типов вещей будет два варианта, один - с припиской (ИИ), вариант выбирается случайным образом. Только насчет корпуса мне не ясно, возможно там уровень единый, на самом деле, поскольку у всех просмотренных мною планет первая цифра стояла 5.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Red Behelit от 07.12.2011 10:37:19
глянул на микроскоп.. как по мне то лучше было бы оставить совместимость сейвов обыная/протект и более удобный вьюер..

и вопрос а что такое когда открываешь планету уровеньИИ/уровень магазина и иследования ?

Подскажите, пожалуйста, а где данную версию просмотрщика можно взять?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 07.12.2011 11:17:00
Подскажите, пожалуйста, а где данную версию просмотрщика можно взять?
Хотя бы здесь: Ссылка (http://snk-games.ru/forums/viewtopic.php?f=1&t=552)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -TeRrOn- от 15.12.2011 21:30:38
Как не зная, где находятся вертиксы, найти их?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 15.12.2011 21:33:45
Попробуй поискать у доминаторов визуально


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -TeRrOn- от 15.12.2011 21:36:09
Попробуй поискать у доминаторов визуально
Я без шуток говорю,ведь именно так создатели протекта предлагают их искать.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 15.12.2011 22:13:53
-TeRrOn-, на будущее - даже не думай делать каких-либо громких утверждений касательно КР2 и защитных патчей, основываясь на своем маленьком игровом опыте. Иначе всегда будешь посмешищем в глазах собеседников на форуме. Тебе это надо?

Теперь по твоему вопросу. Найти вертиксы можно визуально, как тебе подсказал Klisan-57- (ты же знаешь как выглядит выстрел вертикса в космосе?).
Далее нужно выбить его. Хорошо процесс добычи вертикса с помощью программы АС описал Эльмарадо. Здесь (http://srclan.org/forum/index.php?topic=3538.0)
Когда потратитшь все проги АС, то при освобождении систем есть большая вероятность, что тебе снова дадут их. Также АСы дают за уничтожение большого количества доминаторов (скачиваются впоследствии на ВБ). Кроме того, не забывай, АСы всегда можно обменять на ноды (в трюме или на счете) на ПБ.
Чтобы начать выбивать вертиксы должны быть выполнены следующие условия:
1) ГТУ=6 (определяется просто - как только начали выпадать вещи из доминаторов F-класса при уничтожении или при активации АС),
2) Количество систем под контролем Коалиции  - более 20 шт.

И учти, легких путей к большим победам не бывает, проверено. ;) 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Sebu1ba от 15.12.2011 23:14:34
Я вот диск с КР при переезде посеял,  а систему на компе переустанвил, может кто поделится опытом что делать? в магазинах я игру не нашел


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -TeRrOn- от 16.12.2011 00:04:06
-TeRrOn-, на будущее - даже не думай делать каких-либо громких утверждений касательно КР2 и защитных патчей, основываясь на своем маленьком игровом опыте. Иначе всегда будешь посмешищем в глазах собеседников на форуме. Тебе это надо?

Теперь по твоему вопросу. Найти вертиксы можно визуально, как тебе подсказал Klisan-57- (ты же знаешь как выглядит выстрел вертикса в космосе?).
Далее нужно выбить его. Хорошо процесс добычи вертикса с помощью программы АС описал Эльмарадо. Здесь (http://srclan.org/forum/index.php?topic=3538.0)
Когда потратитшь все проги АС, то при освобождении систем есть большая вероятность, что тебе снова дадут их. Также АСы дают за уничтожение большого количества доминаторов (скачиваются впоследствии на ВБ). Кроме того, не забывай, АСы всегда можно обменять на ноды (в трюме или на счете) на ПБ.
Чтобы начать выбивать вертиксы должны быть выполнены следующие условия:
1) ГТУ=6 (определяется просто - как только начали выпадать вещи из доминаторов F-класса при уничтожении или при активации АС),
2) Количество систем под контролем Коалиции  - более 20 шт.

И учти, легких путей к большим победам не бывает, проверено. ;)
так я не про большие победы говорю,а хотя бы чтобы не ниже,чем с смотрелкой и кодами на ПБ(10950 очков)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SergR от 16.12.2011 08:15:36
может кто поделится опытом что делать?
Большой интернет тебе в помощь. :D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: silk от 16.12.2011 22:43:21
Чуваки, подскажите, играю несколько игровых лет, сложность игры стоит 100%, нпц-рейнджеры и вояки почти загнали доминаторов по углам, а я еще хочу набить их 500шт. и опробовать все уникальные корпуса.
Как усилить доминаторов, может можно сейв подредактировать или еще как ни будь?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Келлероид -795- от 16.12.2011 22:48:05
Чуваки, подскажите, играю несколько игровых лет, сложность игры стоит 100%, нпц-рейнджеры и вояки почти загнали доминаторов по углам, а я еще хочу набить их 500шт. и опробовать все уникальные корпуса.
Как усилить доминаторов, может можно сейв подредактировать или еще как ни будь?
Да новый создай и будь по-агрессивнее.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Инка Амару от 16.12.2011 22:52:50
Как усилить доминаторов, может можно сейв подредактировать или еще как ни будь?
Уже никак. Нужно было сначала побольше сложность домиков выставлять.
Если хочешь играть с читами, то Ctrl+Shift+Horror (вроде бы).


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 16.12.2011 22:55:53
Если играешь для удовольствия, можешь попробовать некоторые чит-коды, которые усиливают доминаторов

SHIFT+CTRL+HORROR – включает жутких доминаторов;
SHIFT+CTRL+NIGHTMARE – включает кошмарных доминаторов;
SHIFT+CTRL+HELL – включает адских доминаторов;

Как отключить потом обратно- не знаю. Но если что в инете пошарь  :)
Есть еще вариант- скачать трейнер RCC, там можно сложность менять. Если у тебя стоят доминаторы 100% или 150%, то можно изменить на 200%. Они будут крепче и быстрее нарождаться. Но от чит-кодов они сильнее вроде бы.
Самый лучший вариант- начать игру на доминаторах 200 (если боишься, то 150), тогда с такими проблемами париться не придется.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Sebu1ba от 16.12.2011 23:01:47
может кто поделится опытом что делать?
Большой интернет тебе в помощь. :D
то есть официально игру уже не купить?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SergR от 17.12.2011 07:47:12
Как отключить потом обратно- не знаю.
Так же.
то есть официально игру уже не купить?
Ну почему? Например здесь (http://online.1c.ru/games/game/3771198/) есть перезагрузка.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: fBrown от 17.12.2011 15:51:50
может кто поделится опытом что делать?
Большой интернет тебе в помощь. :D
то есть официально игру уже не купить?
Как говорилось в одном прекрасном кинофильме - А казачок то засланный.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Sebu1ba от 17.12.2011 21:56:50
Как говорилось в одном прекрасном кинофильме - А казачок то засланный.

ты и здесь решил троллингом заниматься?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Keller от 24.12.2011 05:42:21
нынче тролли расплодились=) надо их мочить=)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 17.01.2012 09:43:28
Если кто-то знает подскажите пожалуйста, есть ли способ заманить Келлера в нужную игроку систему, чтобы он в ней вынырнул.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Марсель от 17.01.2012 10:49:13
Если кто-то знает подскажите пожалуйста, есть ли способ заманить Келлера в нужную игроку систему, чтобы он в ней вынырнул.
Если у Коалиции мало систем, то зная очередную дату визита нужно прыгнуть в терроновскую и блазерскую систему, и большая вероятность того, что Келлер выскочит именно там.
Еще совет
После получения арта и вылета из этой дыры надо сделать S/L - иначе  следующий арт не дадут. В  самом бою Келлера бить в последнюю очередь, и пока он разобранный выскочить из дыры


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: sasha108 от 17.01.2012 12:46:15
здравствуйте, уважаемые
подскажите пожалуйста
усиливают ли доминаторов
чит-коды
Horror
...
Hell
если игра и так запущена на 200%.
Объясняю суть проблемы. Играю на 200%. Год 3309. С 3303 года одна система. Развлекаюсь в свое удовольствие с ценами и прочей фигней. Естественно все это происходит на фоне усиленной научной базы и центра рейнджеров. Медцентр я потерял в 3304.
Обратил внимание на то, что проклятые военные, начиная с 3306 раз в три года снаряжают экспедицию на освобождение системы.
Вспомнил предыдущую незаконченную 200% партию. И вспомнил, что военные часть систем у меня освободили без моей помощи. Это меня никоим образом не устраивает. Единственными героями должны быть рейнджеры. Поэтому возникла потребность, начиная с определенного момента утяжелять мощь доминаторов. Поэтому были найдены данные чит-коды и возник вопрос на их влияние на мощь доминаторов в игре.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SergR от 17.01.2012 14:02:24
усиливают ли доминаторов
чит-коды
Horror
...
Hell
Да.
Поэтому были найдены данные чит-коды и возник вопрос на их влияние на мощь доминаторов в игре.
Включи адских, будет весело. :evil: Только без отправки потом в таблицу и без протекта.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: sasha108 от 17.01.2012 15:09:35
только адские утяжеляют, или каждый добавляет некий % к 200%.
то есть верно ли неравенство:
200%<horror<nightmare<hell?? или нет??

таблица обождет с протектом) как говорится just for fun) просто очень потрясная игра))
чуть ли не вечная)) таких игр мало на самом деле-то) герои 3, дыбла 2, цивила 3 и 4 собсно все))


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SergR от 17.01.2012 15:58:34
то есть верно ли неравенство:
200%<horror<nightmare<hell??
Насколько помню да. Точных процентов увы не помню.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Марсель от 17.01.2012 16:06:03
SergR, сыграешь с  нами (http://srclan.org/forum/index.php?action=news&sa=sn&n=70)? :yes: :yes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: fBrown от 17.01.2012 16:06:20
здравствуйте, уважаемые
подскажите пожалуйста
усиливают ли доминаторов
чит-коды
Horror
...
Hell
если игра и так запущена на 200%.
Объясняю суть проблемы. Играю на 200%. Год 3309. С 3303 года одна система. Развлекаюсь в свое удовольствие с ценами и прочей фигней. Естественно все это происходит на фоне усиленной научной базы и центра рейнджеров. Медцентр я потерял в 3304.
Обратил внимание на то, что проклятые военные, начиная с 3306 раз в три года снаряжают экспедицию на освобождение системы.
Вспомнил предыдущую незаконченную 200% партию. И вспомнил, что военные часть систем у меня освободили без моей помощи. Это меня никоим образом не устраивает. Единственными героями должны быть рейнджеры. Поэтому возникла потребность, начиная с определенного момента утяжелять мощь доминаторов. Поэтому были найдены данные чит-коды и возник вопрос на их влияние на мощь доминаторов в игре.
Заставь себя сдать Коалиции 33 системы, усиленно помогая в этом. Т.е. 50% Галактики. И доминаторы станут реально прокачанными по точности/маневренности. Не помню в какой теме об этом писалось, но уровень вновь рождаемых доминаторов напрямую зависит от количества коалиционных систем. Причём вниз он не падает. 33 системы - враги должны стать максимальными. А далее оставляй себе одну систему или парочку с нужными базами и наслаждайся процессом безо всяких чит-кодов. Правда наличие 4-5 Трансфакторных Маяков жизненно необходимо :)
ЗЫ. Сам этим сейчас занимаюсь. Но после то ли 25% то ли 33% они уже начинают отвоёвывать системы обратно. Поэтому жёсткое освобождение без отвлечений приведёт нас к 33, и... "поехали". Ведь 5 ТМ я уже собрал :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SergR от 17.01.2012 16:41:29
SergR, сыграешь с  нами
Вряд ли. ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: asurendra от 24.01.2012 13:25:13
Прошу простить новичка, но в факе ответ не нашел. Нападают ли доминаторы разных серий на системы друг друга без использования ТМ, или только на коалиционные? Если да, можно ли на это как-нибудь повлиять, опять же без ТМ, который дико раздражает...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Facenapalm от 24.01.2012 14:08:34
Нападают ли доминаторы разных серий на системы друг друга без использования ТМ
Да.
Если да, можно ли на это как-нибудь повлиять
Не знаю. :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 24.01.2012 21:01:09
Нападают, у самого бывало, что блазеры слетались в терроноидную систему. Келлер иногда атакует систему, которую пытается освободить игрок. Как вынуждать доминаторов атаковать доминаторские системы я не знаю и про такое не слышал. Скорее всего случайный фактор. Хотя может быть они атакуют доминаторскую систему, если в ней находятся коалиционные корабли.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: asurendra от 25.01.2012 17:28:07
Хм... Понятно, спасибо. Тогда ещё вопрос: в справке, которая вместе с перезагрузкой, написано, что за удачные торговые операции назначается опыт. Эта функция не работает? Или я неправильно понимаю "выгодная сделка"? Сколько прибыли надо получить за раз для получения опыта? Зависит ли это от сложности?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 25.01.2012 18:33:43
asurendra, характер твоего персонажа должен быть торговым. И чем больше ты торгуешь, тем больше опыта получаешь.
Вот если ты рейнджер-герой, то как бы выгодно ты не продал свои товары, опыта ты не заработаешь. А если рейнджер-делец, то можешь попробовать ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Altruist от 25.01.2012 21:32:43
Недавно меня убедили в том, что торговля, действительно, рулит не по-детски. :respect: Очень надеюсь, скоро, мы увидим мастер-класс по торговле.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: asurendra от 26.01.2012 04:46:00
Эмм... Я вроде магнат, 88% торгового рейтинга. Продаю подвернувшуюся партию в 42 кт техники... 10 cr прибыли с каждой... Свободный опыт как был 1 ед, так и остался 1... Что я делаю не так? Если надо, могу приложить сэйв... Спасибо ещё раз.
ПыСы. Играю на перезагрузке v 2.0, может, это влияет...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 26.01.2012 10:14:43
asurendra, мыло прибыли значит. 420cr. это вообще несерьезно


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: asurendra от 26.01.2012 10:25:07
Для халтурки на трёхсотом году вроде нормально...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Марсель от 26.01.2012 10:35:17
Для халтурки на трёхсотом году вроде нормально...
На стартовой торговле надо делать от 3000 до 8000 cr прибыли за одну операцию. Кроме того за торговлю если не ошибаюсь в более ранних версиях давали больше опыта чем в перезагрузке.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: asurendra от 26.01.2012 13:00:24
Нет, это не ДМТТ... Простая халтурка, чтобы не пустым идти... А более конкретные цифры не подскажете: сколько мне дадут опыта за "от 3000 до 8000 cr прибыли"?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 26.01.2012 14:23:16
Недавно меня убедили в том, что торговля, действительно, рулит не по-детски. :respect: Очень надеюсь, скоро, мы увидим мастер-класс по торговле.
Скоро мы увидим очередной мастер-класс по использованию багов  :yes:

Нет, это не ДМТТ... Простая халтурка, чтобы не пустым идти... А более конкретные цифры не подскажете: сколько мне дадут опыта за "от 3000 до 8000 cr прибыли"?
Точно не могу сказать, мне при торговле мало опыта давали. При первых двух годах торговли роскошью (покупал в районе 165, продавал больше двухсот, старался по 300 тонн) ни черта почти не давали, во всяком случае я ощутимой прибавки не замечал. За сделку может сотня капала, и то не уверен.  :crazy: насколько знаю, есть стимулятор, с которым за торговлю больше дают, может быть его использовать надо  :rolleyes: :confused:

Еще слышал вещь, что опыт начисляется на следующий день после сделки


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Keller от 26.01.2012 19:40:47
Марсель,где вы так торговали со старта игры?о_О
Я только с читом так торгую,ибо корпус мал...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Марсель от 26.01.2012 19:49:24
Марсель,где вы так торговали со старта игры?о_О
Я только с читом так торгую,ибо корпус мал...
Надо сразу кредит брать и покупать огромную посудину - за первый год нужно набить 70-100к денег. Про читы не знаю - предпочитаю играть честно


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 28.01.2012 22:19:35
Кто знает, на сколько пятерик увеличивает каждый третий выстрел энергетического оружия ? Здесь считаются выстрелы орудий или прошедшие дни ?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Диманатор от 29.01.2012 14:11:52
Недавно меня убедили в том, что торговля, действительно, рулит не по-детски. :respect:
Но не так хорошо, как война ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Altruist от 29.01.2012 15:13:35
Но не так хорошо, как война
В плане набора очков, наверное, на порядок лучше, а то и на несколько порядков. Но это в теории.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Диманатор от 29.01.2012 17:06:01
Но не так хорошо, как война
В плане набора очков, наверное, на порядок лучше, а то и на несколько порядков. Но это в теории.
Вот как даже  :unwit:. Я так понял, ТР сейчас завалят торговыми рекордами на 800к очей и больше :eek:?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Facenapalm от 29.01.2012 17:20:10
800 не 800, а 100-150 могут вполне.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Диманатор от 29.01.2012 17:23:54
800 не 800, а 100-150 могут вполне.
А, вот что значит "несколько порядков"   :unwit:. Понятно. Ну да, на войне столько не сделаешь. По ходу, 80к для войны - потолок :(.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 29.01.2012 17:30:02
800 не 800, а 100-150 могут вполне.
Можно выжать как раз до 700к-800к (при очень хороших условиях). На ковардском реке можно было выжать до 300к, если не ошибаюсь. Мы так рассчитали.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Диманатор от 29.01.2012 17:44:48
Можно выжать как раз до 700к-800к
С нетерпением буду ждать такого рекорда :).  А пока что мы имеем на торговле ровно 100к.
 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 29.01.2012 19:00:20
С нетерпением буду ждать такого рекорда .
Да уж, поскорее бы -=ḂḼÃŽÊŔ=- хотя бы 500к выжал. :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Willis от 29.01.2012 22:30:56
А действительно ли много очков начисляют за торговлю? :rolleyes:
Вот, например, в 3301 г. торговал роскошью. Взял 176 ед. с ценой покупки 167 кр., затем продал за 231 кр. В итоге чистая прибыль составила 40656 кр. Начальный опыт был 4115, а стал на следующий день 4334 кр. В итоге прибавка опыта составляет 219.
И как можно набрать рекорд в 100к при таких "хороших" очках? :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Диманатор от 29.01.2012 22:37:33
В итоге прибавка опыта составляет 219.
Ну что ж, весьма неплохо :yes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Danila от 29.01.2012 22:46:19
И как можно набрать рекорд в 100к при таких "хороших" очках? :rolleyes:
Может наркота по 1000тонн :fly:?
Да, а стимулятором пользовался?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Willis от 29.01.2012 22:59:39
Может наркота по 1000тонн ? Да, а стимулятором пользовался?
Стимуляторами не пользовался(но можно сравнить кстати), торгую роскошью и техникой в основном. Пока что 3301 г. и таких больших корпусов нет.
 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Danila от 29.01.2012 23:07:56
Где- то я видел, что ТМ дает большую прибавку. На форуме СНК вроде


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -TeRrOn- от 29.01.2012 23:29:08
Где- то я видел, что ТМ дает большую прибавку. На форуме СНК вроде
в районе 55% прибавка.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Willis от 29.01.2012 23:52:42
Где- то я видел, что ТМ дает большую прибавку.
Это Торговая маркировка?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -TeRrOn- от 30.01.2012 00:30:22
Где- то я видел, что ТМ дает большую прибавку.
Это Торговая маркировка?
да.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 30.01.2012 05:29:48
И как можно набрать рекорд в 100к при таких "хороших" очках?
Торговля там не такая, окай?  :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Altruist от 30.01.2012 12:14:17
Вот как даже . Я так понял, ТР сейчас завалят торговыми рекордами на 800к очей и больше ?
Я имел ввиду на порядок больше не относительно максимального рекорда, а относительно средних, на 25-30 К. А несколько порядков, это конечно же не в 100 раз больше, а в два раза больше чем тот, который на порядок больше средних военных. Но, повторюсь, это только в теории. Как оно на практике, надеюсь, через какое-то время станет ясно. Извиняюсь, если кого-то ввёл в заблуждение.
Кстати, Диманатор, может быть, отчасти, именно благодаря тебе возникла тактика больших торговых рекордов. :)  Правда сразу оговорюсь - это моё предположение. Да, и я не о том рекорде, что в ТР. Как делался он, мне не известно. 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Диманатор от 30.01.2012 18:10:58
Кстати, Диманатор, может быть, отчасти, именно благодаря тебе возникла тактика больших торговых рекордов. :)  Правда сразу оговорюсь - это моё предположение.
Интересно, от какой именно "части"? Что-то не припомню, чтобы я когда-нибудь занимался барыжничеством в КР2.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Danila от 30.01.2012 18:57:09
2Диманатор может тебя с ЭльМарадо попутали :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Диманатор от 30.01.2012 19:13:10
2Диманатор может тебя с ЭльМарадо попутали :)
Вполне возможно. Это мой космобрат :fly:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: DOKA от 25.03.2012 12:52:12
добрый день.
народ как пройти голосование на выборах?не текстовый текст а просьбу корабля в космосе


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Danila от 25.03.2012 16:43:11
добрый день.
народ как пройти голосование на выборах?не текстовый текст а просьбу корабля в космосе
:eek: ничего не понял, поясни


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: DOKA от 25.03.2012 19:36:11
добрый день.
народ как пройти голосование на выборах?не текстовый текст а просьбу корабля в космосе
:eek: ничего не понял, поясни
вот об этом говорю.тебе такое задание приходилось проходить?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Danila от 25.03.2012 19:41:54
Ну а дальше то что ? :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Willis от 25.03.2012 19:43:50
вот об этом говорю.тебе такое задание приходилось проходить?
А по какой игре твой вопрос относится?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 25.03.2012 20:39:53
А по какой игре твой вопрос относится?
По КР2 Революции, конечно. С этим вопросов надо к разработчикам обращаться на сайт СНК.

Кстати, когда играл, то так и не понял как проходить в космосе квест "Выборы". :wacko:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: DOKA от 26.03.2012 04:58:10
А по какой игре твой вопрос относится?
По КР2 Революции, конечно. С этим вопросов надо к разработчикам обращаться на сайт СНК.

Кстати, когда играл, то так и не понял как проходить в космосе квест "Выборы". :wacko:
а сылочку можно?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: DOKA от 26.03.2012 04:59:27
А по какой игре твой вопрос относится?
По КР2 Революции, конечно. С этим вопросов надо к разработчикам обращаться на сайт СНК.

Кстати, когда играл, то так и не понял как проходить в космосе квест "Выборы". :wacko:
значит здесь нужной инфы я не найду?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 26.03.2012 07:32:20
а сылочку можно?
DOKA, задай свой вопрос ЗДЕСЬ (https://snk-games.ru/forums/viewtopic.php?f=22&t=220&start=390).


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: DOKA от 26.03.2012 17:36:26
а сылочку можно?
DOKA, задай свой вопрос ЗДЕСЬ (https://snk-games.ru/forums/viewtopic.php?f=22&t=220&start=390).
СПС большое спс


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Марсель от 28.03.2012 14:32:39
Мда, новички после закрытия ФЕГа поперли сюда....


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Facenapalm от 28.03.2012 16:25:35
Мда, новички после закрытия ФЕГа поперли сюда....
Чем это плохо?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SergR от 28.03.2012 16:27:49
Мда, новички после закрытия ФЕГа поперли сюда....
Так это ж хорошо. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 28.03.2012 20:25:46
Пока не вижу здесь новичков  :eat: 1 человек это не новички


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Willis от 28.03.2012 20:56:39
Пока не вижу здесь новичков   1 человек это не новички
Да и на этот форум как они то попадут? :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 28.03.2012 21:05:00
google тащит


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Willis от 28.03.2012 21:12:22
google тащит
Пользуюсь Яндексом. :p В поисковике можно потеряться, а вот в Википедии есть ссылки и на форум СНК, и на МП и даже на усач.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Solder от 10.04.2012 20:44:02
Кратно опишу ситуацию. Имеется 10 год и 2,5 сектора, сложность доминаторов 150% .
Вопрос:Что делать, если у тебя максимальная сложность торговли, а нормальных квестов нет? У меня 17 тыс. кредитов в кармане, а нормальный корпус стоит 100 тыс., а мультирезонатор-23 тыс.. В трюме есть маяк


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 10.04.2012 22:24:54
В таком году уже пора в одиночку выносить доминаторов. Если не мультирезонаторами, то ракетницами. Покупаешь D-класса и выше (можно и С на крайняк), обязательно улучшаешь. Желательно туда вставлять ММ, будет серьезное оружие даже против многочисленного противника. На 17К можно штуки 3 ракетницы купить и улучшить, а желательно 5. Возьми кредит, купи нормальную оборудку, потом вернешь. Главное сдавай ошметки, чтобы ракетницы окупались, вот и все. Дальше пойдет без проблем.

Кстати, даже на максимальной сложности торговли в трех секторах можно неплохо заработать. Так что мог бы тысяч 100-200 наторговать, если бы ты этим поторговал годика 3.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Solder от 11.04.2012 07:58:17
Покупаешь D-класса и выше (можно и С на крайняк)
Что?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -stl- от 11.04.2012 08:24:27
Скрин корабля выложи.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Danila от 11.04.2012 18:06:02
Покупаешь D-класса и выше (можно и С на крайняк)
Что?
Ракетницы
мультирезонаторы


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ElMarado от 11.04.2012 21:57:16
Покупаешь D-класса и выше (можно и С на крайняк)  Что?
Вот такая штука: (http://sr2.snk-games.ru/img/weapon/rocket.jpg)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -TeRrOn- от 17.04.2012 18:37:05
Итак,12ый год,доминаторы 150%, общая сложность - 112%, еле выбираться начал из под натиска врагов, под контролем Коалиции 3,5-4 сектора.
Скриншот не знаю как выложить здесь(не  с фото-сервиса а именно тут,под самим сообщением)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 17.04.2012 18:43:52
-TeRrOn-, что именно ты хотел показать на скрине?
По-моему, твои комментарии более чем достаточны. :p


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -TeRrOn- от 17.04.2012 18:53:56
-TeRrOn-, что именно ты хотел показать на скрине?
По-моему, твои комментарии более чем достаточны. :p
1. хочется понять как здесь выкладывать скриншоты.
2. скриншот дополнит мои слова.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Willis от 17.04.2012 18:57:03
-TeRrOn-, нажимаешь "редактировать", потом ищещь кпопку "прикрепить файл" внизу. ;)

Но 150 %-ые домы не такие страшные, как кажется. Проверено опытом. ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -TeRrOn- от 17.04.2012 19:15:32
-TeRrOn-, нажимаешь "редактировать", потом ищещь кпопку "прикрепить файл" внизу. ;)

Но 150 %-ые домы не такие страшные, как кажется. Проверено опытом. ;)
Я про то,что не смогу повторить результат последней партии на протекте 1.3.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Danila от 17.04.2012 19:28:43
2-TeRrOn- а корпус почему не показал :confused:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -TeRrOn- от 17.04.2012 20:19:23
2-TeRrOn- а корпус почему не показал :confused:
Прошу прощения забыл,корпус 727 неуязвимый 3, 2го поколения(защита 3 )


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Danila от 17.04.2012 21:08:26
Корпус улучши и модуль на броню вставь, в дроида "Дронз" или "Дроннер", в легкие мульты - "Интегратор", да и оборудку на миоплазму прикупи. Из артов надо Жупи и Навинт найти - и можно воевать ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: solskjaer от 01.05.2012 12:15:48
А сравнить свои достижения с другими игроками нельзя уже нигде? (имею в виду кол-во очков после прохождения)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Willis от 01.05.2012 12:36:29
А сравнить свои достижения с другими игроками нельзя уже нигде? (имею в виду кол-во очков после прохождения)
Есть таблица рекордов от СНК, здесь они прикрепляются к профилям, так что можно сравнивать. :) http://snk-games.ru/ladder/?records/table


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: XeuBaHyIIIu от 13.05.2012 21:46:02
Кстати насчет выборов,летишь на планету,говоришь типо тебя подкупили,отдаешь малоку пушки,пеленгу дурь но не бесплатно а за содержимое трюма,там будет доминаторский энергопакет,который отдаешь гаальцу,оплачиваешь зарплату человеку,отдаешь феянину технику (говоришь типо суть идеи в художественном что то там) в итоге всех разгоняешь,базаришь с транспортом,говоришь хочешь мирно уладить,тот тебе капсулу с дартом медвейдером,летишь на планету тебе дают денег и мультик


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Космопират от 14.05.2012 12:20:39
Спасибо насчет выборов! :respect:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Osinkin от 02.07.2012 11:45:20
Согласен спасибо.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 15.07.2012 18:20:46
Подскажите пожалуйста или дайте ссылку на тему как правильно получить арт с келлеровой дыры?  :confused: :mol:
Меня интересует нужно ли убивать всю свиту Келлера и в какой момент нужно сбегать из дыры? Толи я рано сбегаю толи что, но арт у меня не генерится. Пробовал всю свиту убивать и не всю, все равно арт не генерится, только движок. Келлер только-только начинает крутится и я жму на вылет с дырки. Что я делаю не так?:(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 15.07.2012 20:07:36
Если хоть что-то успевает сгенериться  :sight: (к примеру, движок или ещё какой унылый стандарт!), то значит, выскакиваешь вполне нормально  ;) (просто в некоторых ЧД, в т.ч. и в КЧД, в определённые периоды их жизни  :wise: вообще невозможно получить артефакт  :( - по крайней мере, я всё-всё пробовал тогда,  :wall: но не удавалось нихрена!), короче, плюй и жди Голубого Профессора дальше  :shy: (благо он из-за нашего английского выпрыгивания  :evil: НЕ сплавляется к Махпеллкам в иной гала-рукав и по-прежнему доступен  :bow: для арто-дойки!)...  :gratters: :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 15.07.2012 20:15:28
Если хоть что-то успевает сгенериться  :sight: (к примеру, движок или ещё какой унылый стандарт!), то значит, выскакиваешь вполне нормально  ;) (просто в некоторых ЧД, в т.ч. и в КЧД, в определённые периоды их жизни  :wise: вообще невозможно получить артефакт  :( - по крайней мере, я всё-всё пробовал тогда,  :wall: но не удавалось нихрена!), короче, плюй и жди Голубого Профессора дальше  :shy: (благо он из-за нашего английского выпрыгивания  :evil: НЕ сплавляется к Махпеллкам в иной гала-рукав и по-прежнему доступен  :bow: для арто-дойки!)...  :gratters: :rolleyes:

Спасибо за подсказку. :respect: :yes: У меня двигатель генерится раньше, чем я добиваю Келлера - это значит, что можно выскакивать раньше? :confused:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 15.07.2012 20:25:45
Э-э... :shy:  Вообще-то не должен вроде б подарок до фулл-забития Келлерюги генериться :sight: (в общем, смело клади свой на эту капризульку-КЧД  :crazy: и жди следующего прилёта нашего Дед-Мороза  :mol: в светлой надежде, что сложится малёк поудачнее!), да, и не забудь предварительно  ;) выложить из трюма все "лишние" арты  :evil: - пробовал таким хитропопым макаром, кстати ?!  :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 15.07.2012 20:45:59
Э-э... :shy:  Вообще-то не должен вроде б подарок до фулл-забития Келлерюги генериться :sight: (в общем, смело клади свой на эту капризульку-КЧД  :crazy: и жди следующего прилёта нашего Дед-Мороза  :mol: в светлой надежде, что сложится малёк поудачнее!), да, и не забудь предварительно  ;) выложить из трюма все "лишние" арты  :evil: - пробовал таким хитропопым макаром, кстати ?!  :rolleyes:

Нет, с трюма арты не выкладывал. Буду пробовать, экспериментировать. :gamer:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 15.07.2012 20:55:28
просто в некоторых ЧД, в т.ч. и в КЧД, в определённые периоды их жизни   вообще невозможно получить артефакт
Подтверждаю.

Э-э...   Вообще-то не должен вроде б подарок до фулл-забития Келлерюги генериться
Арт может находиться и у одного из свиты Келлера. Поэтому необходимо проверять (нажимая S) трюм после выноса келлероидной свиты до избиения Келлера.

SHERIFF, почитай комменты от Rhox по ходу его показательно-наглядного КЧД-прохождения в теме команды Прогресс. Там он упоминал технологию грамотного Арт-доения из КЧД.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 15.07.2012 21:46:36
Спасибо Димусик и Robobrain. :yes: Пока не выходит, но буду еще пробовать. Может действительно арта нет. :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: ZumZoom от 15.07.2012 22:31:45
Эм, схожий вопросец назрел.  :) Келлера-то я и не пытаюсь с моими кривыми руками, а вот обычные чд нет-нет таки набил руку, однако вот незадача - хочу фул арт-комплект собрать, осталось 4 штуки (если я правильно понял и всего их 30), и при этом у меня перестали арты падать из ЧД-шек, одно барахло падает!  :wall: Подскажите, что я делаю не так?! :mol:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 15.07.2012 22:57:04
хочу фул арт-комплект собрать, осталось 4 штуки (если я правильно понял и всего их 30), и при этом у меня перестали арты падать из ЧД-шек
Убивай последними в ЧД разных пиратов, и будет тебе счастье. Но помни, что некоторые ЧД (наверно 1-3%) всё же могут быть Арт-беспонтовыми.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 15.07.2012 23:26:09
Вроде припоминаю ещё, ребят, что за 200 дней жизни обычной ЧД  :sight: арт-содержимое тушек её охранников раза два  :shy: меняется по ходу...  :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 27.08.2012 15:39:22
Всем привет! Зарегался, чтобы узнать пару моментов при игре на 200% перезагрузка. Откопал гайд от ksoldona'a, до сих пор мучает вопрос: какие вообще есть способы поднятия гту? напишите их, пожалуйста все. И что сделать, чтобы как на этом гайде в 3004 году военные бегали с потоковыми бластерами. Так же не могу найти 5 ракетометов к началу 3003 года, ибо сношу келлера в 2-3 месяц и из домов их не выбить никак  :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 27.08.2012 16:42:45
Mikita149, ГТУ повышается не так, как там описано. Вероятнее всего это просто стечение обстоятельств, что у него тогда генерились развитые военные. Никто точно не может сейчас сказать от чего на самом деле зависит рост ГТУ. Да и тебе заморачиваться не обязательно на самом деле, если первый раз играешь. Тебе не обязательно находить 5 ракетометов к началу 03 года. Можешь найти их к началу 04, например. Просто получится меньше очков в итоге, но на первый раз они и не главное: важнее прочувствовать игру на 200%, чтобы в следующий раз уже бороться за высокие места в таблице.
Посети тему команды 200% (http://srclan.org/forum/index.php?topic=183.0) и задавай свои вопросы там, быстрее помогут ;) И советы будут более ценными


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 27.08.2012 16:45:27
И еще вопрос! На пиратке не меняются корпуса уже год примерно. Пытался покупать оборудку итд., ничего не помогает! Что делать? :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 27.08.2012 16:47:28
Mikita149, чтобы на 200% пораньше получить в магазинах хорошее оборудование, надо удачно сгенерить галактику:
1) Играй за гаальцев или фэян.
2) ПТУ планет должен быть 3 или 4 (хотя бы несколько планет).
3) Диаметр планет должен быть большим - у малых 600 ед. и больше, у больших планет от 1000 ед.
4) Большие планеты должны быть индустриальными.

Рост ГТУ во многом рандомный, но если ты пораньше будешь отвоёвывать системы с гаальскими и фэянскими большимми планетами и не сдавать их доминаторам (!), то рост ГТУ должен быть максимальным.
Рост ПТУ рандомно может изменяться, поэтому делай контрольные сохранения раз в полгода. Иногда переигрывая можно получить более быстрый рост ПТУ, а значит и  переход на новый ГТУ.

Прямых способов воздействия игроком на рост ГТУ не выявлено.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 27.08.2012 16:48:10
Плохая пиратка значит. От того, что ты оборудку скупаешь, не зависит, когда будет смена товара в магазине. Она происходит в определенные дни. Некоторые базы по несколько таких дней за месяц имеют, а некоторые, как у тебя, меняют товар очень редко.

Робо, не грузи раньше времени :) Добавлю, что еще молотки (планеты с индустриальным типом экономики) развиваются быстрее, во всяком случае так принято считать. Но, как я понял, здесь немного другая ситуация


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Космопират от 27.08.2012 16:49:53
Диаметр планет должен быть большим - у малых 600 ед. и больше, у больших планет от 1000 ед.
А он на что-то влияет?  :sight:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 27.08.2012 16:55:57
Космопират, да.

Здесь (http://srclan.org/forum/index.php?topic=10.msg262818#msg262818) мастер Rhox провёл интересное исследование.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 27.08.2012 19:41:00
Mikita149, чтобы на 200% пораньше получить в магазинах хорошее оборудование, надо удачно сгенерить галактику:
1) Играй за гаальцев или фэян.
2) ПТУ планет должен быть 3 или 4 (хотя бы несколько планет).
3) Диаметр планет должен быть большим - у малых 600 ед. и больше, у больших планет от 1000 ед.
4) Большие планеты должны быть индустриальными.

Рост ГТУ во многом рандомный, но если ты пораньше будешь отвоёвывать системы с гаальскими и фэянскими большимми планетами и не сдавать их доминаторам (!), то рост ГТУ должен быть максимальным.
Рост ПТУ рандомно может изменяться, поэтому делай контрольные сохранения раз в полгода. Иногда переигрывая можно получить более быстрый рост ПТУ, а значит и  переход на новый ГТУ.

Прямых способов воздействия игроком на рост ГТУ не выявлено.
Играю за фея наемника,имею 4 системы и 5 индустриальных планет, но всё-равно не могу понять где взять 5 ракетометов к началу 3 года при том что келлер давно улетел к клиссанам, и не могу понять как военные могут быть с бластерами в 4 году :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 27.08.2012 20:31:27
не могу понять как военные могут быть с бластерами в 4 году
Я в последних партиях на 200% сложности получал первые мультирезонаторы в начале 4-го года, выбивая их программой из доминаторов. А ракетное оружие не использовал вообще.
Поэтому и говорю, что многое зависит от правильной генерации карты галактики. Остальное - дело техники (знаний и опыта игры).


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 27.08.2012 22:27:33
А можешь обьяснить как нужно сгенерить что мультики уже были в начале 4 года? Играть как я понял нужно за гаальца торговца? Сколько нужно индустриальных планет? Мне, если честно, ракеты тоже не особо нравятся, но без них СО не получается раннее... Что нужно сгенерить и сделать чтоб мульты в 4 году были?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 27.08.2012 22:59:55
Mikita149, для этого, прежде всего, нужно чтобы 5 планет в системах Коалиции имели тех. уровень равный 4-м. Если играешь без патча 1.05, то можно ПТУ и ГТУ определять КР-смотрелкой.
Если получил ГТУ=4, тогда пользуясь смотрелкой можно определять корабли доминаторов (Урганты), которые имеют хорошие мульты (при ГТУ=4 уровень выбиваемого мульта не может быть более 4-го). Мастера вовремя умеют определять переход к новому ГТУ по уровню выпадающего оборудования из доминаторов при их уничтожении.
В 4-м году, когда ещё не сильно прокачал навыки и нет хорошо защищённого корпуса (15+), безопаснее выбивать мульты в космосе из немногочисленной свиты Келлера, когда тот появляется в какой-либо системе Коалиции. Используй программу "аварийный сигнал" на Урганта и он сбросит искомый мульт. Более сложно летать в захваченные системы, используя нужный камуфляж из ПБ, а после использования АС успеть подобрать мульт и улететь на форсаже.
Выбить мульт можно и без проги, используя разное оружие/артефакты и убивая Урганта в разные дни, но терпения на это не у всех хватает.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 28.08.2012 06:50:58
но терпения на это не у всех хватает.
Ой, скажешь тоже! Это же не вертикс, тут терпения много и не надо! ;)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 28.08.2012 08:18:38
А как ты удержишь 3-4 системы, если келлер не убит в первые пару месяцев? И как смотреть пту? Ты бы не мог кинуть ссылку на трейнер?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: fBrown от 28.08.2012 09:33:35
А как ты удержишь 3-4 системы, если келлер не убит в первые пару месяцев? И как смотреть пту? Ты бы не мог кинуть ссылку на трейнер?
Не надо Келлера убивать, он хороший. Он АРТезианский источник :wise:
4 системы сложно удержать, но 3 реально.
Когда остаётся 3 системы - блазероиды с терроноидами перестают атаковать. Господа эксперты, 3 же ведь? :unwit:
А с голубыми беретами справиться можно. Их немного закидывают :) Правда, конечно, порой приходится попотеть, летая на всех парах.
Ты же про 200%? :unwit:

Пока в системе есть хотя бы 1 недоминатор - система не захвачена. И этим недоминатором можешь быть ты.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 28.08.2012 11:21:18
А как ты удержишь 3-4 системы, если келлер не убит в первые пару месяцев?
Его атаки же слабые! И потом, с помощью s/l их можно предотвратить, если есть необходимость :wise:
И как смотреть пту?
В патче 1,5 от СНК это сделать нельзя. В более ранних версиях это можно сделать с помощью смотрелки Наркома или трейнера RCC
Господа эксперты, 3 же ведь?
Верно
блазероиды с терроноидами перестают атаковать.
Их атаки тоже легко предотвратить, залетев к ним в систему незадолго до их вторжения


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 28.08.2012 18:27:21
Ребята, вы бы не могли, пожалуйста, кинуть ссылочку на трейнер RCC? который показывает пту и гту... И скажите, как отменить атаку келлера, вот блазера и террона я умею, а келлера хз как :) просто разные действия совершать? но тогда он просто прилетит в другую систему, вот и всё... Хочу попробовать сыграть без ракетометов и в 4 году заиметь мультики. Может кто-нибудь сказать поэтапно как что генерить и что делать? :) Хотя бы в общих чертах :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 28.08.2012 18:36:33
И еще вопрос: не могу поделить пушки по гту! знаю чтопромлазер -гту 1осколка - гту 2лезка -гту 3 ракетомет и третон - гту 4а бластер это гту 5 получается?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 28.08.2012 18:41:26
И скажите, как отменить атаку келлера
Отменить не всегда получается, но можно её перенаправить в другое место, либо, посетив его ЧД в момент открытия, значительно ослабить атаку
бластер это гту 5 получается?
Скорее всего да, я уже не помню, это должно быть в Энциклопедии


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 28.08.2012 18:56:36
Ребята, вы бы не могли, пожалуйста, кинуть ссылочку на трейнер RCC?
Скачивай Трейнер Rangers Control Center 1.3.1 (TrainerRCC) - Здесь (http://starmind.3dn.ru/rangers_progs.html)

И еще вопрос: не могу поделить пушки по гту! знаю чтопромлазер -гту 1осколка - гту 2лезка -гту 3 ракетомет и третон - гту 4а бластер это гту 5 получается?
Если ты хочешь выбивать оружие из доминаторов, то сможешь это сделать при следующих условиях:
ГТУ=3 - ракетомёты
ГТУ=4 - бластеры и мульты
ГТУ=5 - атомные визионы и дезинтеграторы
ГТУ=6 - ИМХО, Вертиксы, Торпедные аппараты

Но если ждать появления нового оружия в магазинах планет Коалиции, то картина следующая:
ГТУ=4 - ракетомёты
ГТУ=6 - мульты


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 28.08.2012 19:18:55
Вот смотри,а если гту 3, а пту планеты 4, на ней есть возможность купить оборудование и оружие 4 уровня?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 28.08.2012 19:23:07
Вот смотри,а если гту 3, а пту планеты 4, на ней есть возможность купить оборудование и оружие 4 уровня?
Да. Но иногда на планетах не появляется оружие/оборудование уровня, равного ПТУ. Тут уж как повезёт. Если деньги позволяют, можно скупать часть оружия/оборудования чтобы сгенерить появление нового. Только надо определить день обновления ассортимента. Пробел и с/л в помощь.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 28.08.2012 19:33:22
Если ты хочешь выбивать оружие из доминаторов, то сможешь это сделать при следующих условиях:
Он спрашивал не это


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 28.08.2012 19:39:11
Последние 2 вопроса :) Прочитал что когда бот залетает на планету, у него меняется оборудка на ту которая равно пту этой планеты. То-есть например дипломат залетает на планету с пту 2 (b) с нырковым двигателем, а вылетет с сингулярным? я проверил на игре, такого нету вроде... И второй вопрос - скачал Rcc (спасибо большое) :) , запустил, игру обнаружил. Попробовал редактировать обьекты, они не меняются :) Не подскажешь что сделать надо? например чтоб поменять свойство оборудки в магазе


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 28.08.2012 20:23:01
Попробовал редактировать обьекты, они не меняются  Не подскажешь что сделать надо? например чтоб поменять свойство оборудки в магазе
Это вопрос не ко мне. Я с читами, кодами или трейнерами никогда не играл. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 28.08.2012 20:27:55
я тоже :) а реально достичь гту 4 к 4 году?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 28.08.2012 20:29:59
я тоже  а реально достичь гту 4 к 4 году?
Реально. Всё зависит от хорошей генерации галактики и от твоих действий в игре (защита 3-х систем с большими индустриальными планетами).


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 28.08.2012 20:31:28
а сколько максимум больших индустриальных генерил ты лично? (которые реально защитить). и бывают ли сразу планеты с пту 4? прямо со старта?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 28.08.2012 20:36:34
а сколько максимум больших индустриальных генерил ты лично? (которые реально защитить).
9 индустриальных планет в 3-х системах и генерил. :)
А однажды, играя за фэян, смог удержать 6 систем (11 индустриальных планет). Правда Келлера пришлось рано вынести, а кругом остались келлероидные системы.

бывают ли сразу планеты с пту 4? прямо со старта?
Бывают.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 28.08.2012 20:39:13
спасибо большое  :yes:  sorry, что завалил вопросами  :D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 29.08.2012 17:28:39
Товарищи, подскажите, влияет ли класс и ТУ зонда на крутизну находимых вещей?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 29.08.2012 17:35:22
Товарищи, подскажите, влияет ли класс и ТУ зонда на крутизну находимых вещей?
Нет, вещи распределяются еще при генерации галактики, и ты выкапываешь именно эти вещи.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 29.08.2012 17:52:13
бывают ли сразу планеты с пту 4? прямо со старта?
Бывают.
[/quote]
привет всем :) просидел 2 дня за генерацией, так и не увидел,чтоб планеты были с пту 4 со старта :) даже на 50%! так что наверное ты ошибся  :( кто-нибудь может скинуть старт сейв 2.0 где есть планеты пту 4?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 29.08.2012 17:53:26
и еще, считается ли за читерство, если я с помощью проги RCC просто посмотрю что лежит на необитаемых планетах и оборудку поищу в поиске или нет? не изменяя ничего в игре


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 29.08.2012 18:10:59
Если у тебя работает RCC, то у тебя нет последней версии и рекорд ты никуда не отправишь. По-идее,  надо было перезагружаться после использования трейнера, но раз ты играешь для себя и действительно ничего не изменяешь, то читерством это можешь не считать.
так что наверное ты ошибся   кто-нибудь может скинуть старт сейв 2.0 где есть планеты пту 4?
Не ошибся, такое бывает. На форуме выкладывали такие сейвы, но сейчас я не вспомню где :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 29.08.2012 18:11:53
но как такая планета может сгенериться на 200% если она даже на 50% с тридцатого раза не генерится?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 29.08.2012 18:33:56
Mikita149, не будь таким пессимистом! :wise:

Позже постараюсь вытащить что-нибудь подходящее из архивов. ;)

P.S. Некоторые мастера для генерации нужной галактики тратили неделю и более.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 29.08.2012 18:46:59
ок спасибо буду ждать сейва или хотя бы скрин :):):)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 29.08.2012 18:52:18
с тридцатого раза не генерится?
С тридцатого? Странно, у меня обычно к тридцатой-то генерации еще даже не появляется вариантов, один мусор! :D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 29.08.2012 18:59:27
вопрос: эта тема актуальна в версии 2.0?  http://srclan.org/forum/index.php?topic=291.0 (http://srclan.org/forum/index.php?topic=291.0) а в частности пункт  [color=rgb(0, 128, 0)]9.1) Все Транспортные, дипломатические, пассажирские корабли, залетевшие на планету с высоким уровнем развития Вылетают от туда с Новыми движками весом 20. У пиратов вес 40. Пользуемся случаем и отнимаем.[/color]


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 29.08.2012 19:08:27
вопрос: эта тема актуальна в версии 2.0?
Тема частично актуальна. Многое можно подчерпнуть полезного.
В пункте 9.1 актуальна только информация про вес оборудования :wise:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 29.08.2012 19:22:21
хыыы только что сгенерилась 1 раз партия с планетой пту 4  :evil:  только вся беда в том что она в 35 парсеков от меня, и для меня очень странно, что она пеленгская(они ведь в развитии слабаки) а я играю за гаальцев :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -Gor- от 29.08.2012 19:34:54
Нет, вещи распределяются еще при генерации галактики, и ты выкапываешь именно эти вещи.

Имею зонды Керинд-60(0-1-1), Керинд-64(1-1-0), Оперон-54(1-1-1). НБ уже 3 года как взорвана роботами, навык техники 2, копал 8 планет. Попадается одно УГ типа сломанных "осколков", захватов и баков. 3 раза попались микромодули 3 уровня, товары дешевые. Ищу артефакты, но их нет. Посоветуете что-нибудь? Что еще я могу вскопать?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 29.08.2012 20:11:33
Mikita149, нашёл свой стартовый сейв, на котором я сделал рекорд в 80к, играя за фэян.
При удачной генерации, на Гаалдоке, в близлежащей системе Краа, в магазине сразу были ракетомёты C и D-уровня, т.е. у этой планеты ПТУ=4. Смотри скрины.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 29.08.2012 21:09:43
да, я уже понял, что они существуют :) а ты бы не мог скинуть стартовый сейв на мыло пожалуйста? :) обещаю не публиковать рекорды с этого сейва и только в качестве изучения его использовать :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Robobrain от 29.08.2012 21:35:14
С моего сейва ты ничего опубликовать не сможешь по двум причинам: 1) правила приёмки рекордов в ТР на СНК запрещают использовать сгенеренную галактику, на которой уже принят рекорд, под страхом позорной медали; 2) приём рекордов в ТР на версии КР2 Перезагрузка с патчем 1.05 закончен, навсегда.

Mikita149, какой смысл использовать чужой сейв, когда вся соль в генерации игры на свой вкус? :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 30.08.2012 06:40:46
когда вся соль в генерации игры на свой вкус?
Просто этот сейв подходит под его вкус :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 30.08.2012 07:27:35
ребят, а какая самая оптимальная генерация и тактика игры если я хочу пройти без ракетометов и как можно быстрее мультирезонаторы получить? на 200%


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: fBrown от 30.08.2012 10:12:32
ребят, а какая самая оптимальная генерация и тактика игры если я хочу пройти без ракетометов и как можно быстрее мультирезонаторы получить? на 200%
Оптимальность генерации ты сможешь оценить по количеству индустриалок в предполагаемой незахваченной доминаторами области (скорее всего родной сектор с 3 своими системами и 1 вражеской) и расположению баз в стартовой системе. Без ЦР обойтись можно. Без НБ точно никак, а без МЦ очень трудно.
Но без ракетомётов пройти на 200% лично у меня ни разу не получилось :unwit:
Имхо. :gamer:

ЗЫ. Хотя без ракетомётов пытался пройти, когда ещё и не думал и не знал об их крутости и обоюдности. Фиг ошмётки соберёшь - так я думал. Лезки, осколки... Да и игрок был ниже среднего (сейчас около среднего :)), потому что не знал многих хитростей и уловок (спасибо МП :mol:) А теперь даже пробовать лень. :unwit:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 30.08.2012 12:11:04
я проходил без ракетометов вообще и без генерации :) тока вышло 15к очей всего  :(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 30.08.2012 12:11:51
ну а сколько конкретно нужно индустриалок и какого размера? если я хочу к 4 году 4гту иметь?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Mikita149 от 30.08.2012 17:04:42
ребят, а какая самая оптимальная генерация и тактика игры если я хочу пройти без ракетометов и как можно быстрее мультирезонаторы получить? на 200%
Оптимальность генерации ты сможешь оценить по количеству индустриалок в предполагаемой незахваченной доминаторами области (скорее всего родной сектор с 3 своими системами и 1 вражеской) и расположению баз в стартовой системе. Без ЦР обойтись можно. Без НБ точно никак, а без МЦ очень трудно.
Покажи мне хоть 1 сейв где нет этих баз? :confused:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: fBrown от 30.08.2012 18:46:41
Покажи мне хоть 1 сейв где нет этих баз? :confused:
Я немного о другом.
Келлер всё равно будет атаковать. [И это хорошо, это экспа и деньги.] Так, чтобы НБ и МЦ имели больше шансов на выживание в начальный период раскачки, желательно чтобы они располагались около центра родной системы. Т.е. подальше от потенциальных точек входа Келлера.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Fighter Oleg 89 от 03.09.2012 00:53:05
Привет :) . Читал недавно форум, вспомнить, попробовать сыграть... Знаю, что рекорды не принимаются и скорее всего не будут приниматься, но хотел бы узнать кое-что для информации. На протекте 1.5 исправили баг, когда можно было с другой копией игры пользоваться, по-моему, смотрелками? И микроскоп (более новую) в принципе используют 1 раз на старте, чтобы посмотреть генерацию? Потом как-то можно "стереть" её следы, видел в этой теме (http://srclan.org/forum/index.php?topic=3977.msg261447#msg261447). Или смотрят чаще, но так ли быстро всё это делается?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -TeRrOn- от 09.09.2012 15:24:17
Привет :) . Читал недавно форум, вспомнить, попробовать сыграть... Знаю, что рекорды не принимаются и скорее всего не будут приниматься, но хотел бы узнать кое-что для информации. На протекте 1.5 исправили баг, когда можно было с другой копией игры пользоваться, по-моему, смотрелками? И микроскоп (более новую) в принципе используют 1 раз на старте, чтобы посмотреть генерацию? Потом как-то можно "стереть" её следы, видел в этой теме (http://srclan.org/forum/index.php?topic=3977.msg261447#msg261447). Или смотрят чаще, но так ли быстро всё это делается?
Насчет первого - это убрали еще в 1.4. версии протекта. насчет микроскопа не знаю ,увы.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 09.09.2012 23:44:33
Насколько я знаю, СНК'шным Мелкоскопом  :cool: при черновом анализе гала-сценариев Перезагрузки можно и сейчас свободно пользоваться  :rolleyes: (просто перед возвратом к девственному чистовику лучше "на всякий пожарный" перезагрузить игрулю, и всё будет хоккей!)...  :shy: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Fighter Oleg 89 от 20.09.2012 17:12:01
-TeRrOn-, Димусик Спасибо!  :respect:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: novicherk от 02.11.2012 13:30:56
Приветствую опытных рейнджеров. Хочу попросить совет по 200% (решил на ней поиграть, но разница со 150% колоссальная). Нет ли ссылки на гайд по такой теме (и вообще по всяким стратегиям и хитростям). Нужно ли убивать Келлера и потом сидеть в трех системах и торговать до ГТУ=много (требования к системе при создании уже почитал, но насколько они критичны) или оставить его, но как тогда отражать его атаки? На рекорд не иду (поэтому и путаюсь в том, что читаю) цель просто пройти.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 02.11.2012 18:37:38
Тебе в местную тему команды-200% (http://srclan.org/forum/index.php?topic=183.0) явно надо  :fly: (а костяк сабжевого прохождения космобрата Ксолдона я вот здесь (https://snk-games.ru/forums/viewtopic.php?f=14&t=354) недавно брал опять,  :p чтобы обсудить его здесь в указанной выше МП-теме!)...  :shy: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Индрик от 06.12.2012 17:19:19
Вот и у меня вопрос появился.
Установил снова Перезагрузку, поставил 1.5 патч от СНК и штуку, которая разрешение лучше делает.
 
Не могу ничего в настройках поменять. Хотел отключить автопилот в ЧД и пошаговые сохранения поставить, но когда я пытаюсь что-то в настройках поменять меня выкидывает из игры.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Danila от 06.12.2012 19:39:45
 :sight: А ты с нового ярлыка заходишь - RangersNewRes.exe


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Индрик от 06.12.2012 23:32:24
:sight: А ты с нового ярлыка заходишь - RangersNewRes.exe
Нет, я перестал этой штукой пользоваться, вернул стандартное разрешение, захожу с оригинального ярлыка.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Romshot от 29.12.2012 12:46:01
У меня возникли несолько вопросов:
1) От чего зависит стоимость вознаграждения за сбитый астероид (кроме содержания минералов)
2) От чего зависит стоимость выкапывания вещей на незаселенках
3) Как начисляется опыт за торговлю (сколько не торговал не получил ни капли опыта)

Зарание спасибо.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 29.12.2012 23:07:35
У меня возникли несолько вопросов:
1) От чего зависит стоимость вознаграждения за сбитый астероид (кроме содержания минералов)
2) От чего зависит стоимость выкапывания вещей на незаселенках
3) Как начисляется опыт за торговлю (сколько не торговал не получил ни капли опыта)

Зарание спасибо.
1) Вроде бы только от игрового года или от уровня развития галактики/игрока
2) От оборудования игрока. Чем лучше оборудование, тем лучше вещи можно выкопать
3) Чтобы начислялся опыт, нужно иметь статус торговца. Если ты воин или пират, опыта торговля приносить не будет


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 29.12.2012 23:55:39
От оборудования игрока. Чем лучше оборудование, тем лучше вещи можно выкопать
Стоимость выкапывание вещей - средняя стоимость оборудования в галактике :wise: От стоимости оборудования игрока зависит не много :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Romshot от 30.12.2012 08:38:08
может не от оборудования, а от среднего капитала?

за ответы спасибо и ловите карму.

А по первому пункту я провел исследования, оказывается зависит от выпавших минералов, а не от общего содержания их в астере.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Сергей от 05.01.2013 14:56:50
Внезапно впервые за много лет хочу поиграть в КР2 Перезагрузка. На своей лицензии, без патчей. Отправка рекорда не интересует.

Так как всё забыл, появились вопросы:

а) Был, точно был список микромодулей, со всеми свойствами и вроде бы даже шансом появления. Хотелось бы.
б) Была и программка, которой можно смотреть, у какого доминатора какое оборудование. Осталась такая у кого?

Буду рад, если кто-нибудь поможет ссылкой, а то и файликом.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 05.01.2013 15:00:44
По микромодулям могу подсказать, я тут смотрю
http://spacerangers.3dn.ru/publ/2-1-0-14

А насчет проги - хз. Может быть, микроскоп подойдет?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 05.01.2013 15:03:18
Вот смотрелка Наркомовская


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Сергей от 05.01.2013 15:24:58
Klisan-57-, Delirium tremens, - большое спасибо! Это именно то, что нужно! Чувствую, что в эти праздники я основательно подзависну в Перезагрузку!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Белый волк от 06.01.2013 06:42:43
Не могу найти
Хочу найти список! Список систем и планет в таком виде
  • Регулус
  • Планета
  • Планета
  • Планета
  • Денеб
  • Планета
  • Планета
  • Планета
Кто-нибудь, может есть у кого? Или может составить :crazy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Romshot от 06.01.2013 09:53:43
Как-бы с каждой генерацией галактики планеты в системах добавляются случайно, кроме главных систем каждой расы.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Сергей от 06.01.2013 10:14:29
Ещё вопрос к знающим людям. Летаю всегда на форсаже. Поэтому вопрос: в последний ход приземления на планету\станцию желательно отключать форсаж? Двигатель изнашивается в день посадки на планету?

И тоже вопрос: где бы побыстрее заработать денег? Есть тактики, общие советы? Потому что 5 год, хочу спецкорпус. :)

Если что, сложность 200\200\200\50\50\200\200\50.

Ещё также вопрос: выбиваю дорогой предмет из доминатора. Как генерировать выброс? Что очевидно: убивать в разные дни. А ещё? К примеру, переставлять предметы в слотах? Подбирать и выкидывать ноды? Что влияет на выбиваемые предметы?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Romshot от 06.01.2013 10:57:28
Ещё также вопрос: выбиваю дорогой предмет из доминатора. Как генерировать выброс? Что очевидно: убивать в разные дни. А ещё? К примеру, переставлять предметы в слотах? Подбирать и выкидывать ноды? Что влияет на выбиваемые предметы?
Лови ссылку (http://srclan.org/forum/index.php?topic=3538.0)
Там есть два варианта, просмотри всю страницу.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Сергей от 06.01.2013 11:53:06
Лови ссылку Там есть два варианта, просмотри всю страницу.
Ух ты ж ё! Да там ответы на все вопросы!
Спасибо. Уж не знаю, как я прошёл мимо той темы. Но там действительно, очень полезно.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Сергей от 06.01.2013 16:35:58
А у меня ещё вопрос: можно ли в космосе у Келлера выбить его верт, имхо и торпедник?

Вопроса тут два:
а) Можно ли выбить в принципе из босса Келлера? (Предположим, нужный уровень галактики есть)
б) Как не пускать его сбежать в дыру?

Интересует для версии КР2 Перезагрузка. Если не ошибаюсь, именно в ней Келлер убегает быстро.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Romshot от 06.01.2013 18:47:27
А у меня ещё вопрос: можно ли в космосе у Келлера выбить его верт, имхо и торпедник?

Вопроса тут два:
а) Можно ли выбить в принципе из босса Келлера? (Предположим, нужный уровень галактики есть)
б) Как не пускать его сбежать в дыру?

Интересует для версии КР2 Перезагрузка. Если не ошибаюсь, именно в ней Келлер убегает быстро.
Убить Келлера в космосе возможно, но очень геморройно. Мало того, что он убегает, так его хп отрицательным стать в космосе не может, т.е. в день убийства твои орудия должны нанести урон, равный хп Келлера. О реальности выбивания вещей суди сам


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 06.01.2013 19:13:54
Ещё вопрос к знающим людям. Летаю всегда на форсаже. Поэтому вопрос: в последний ход приземления на планету\станцию желательно отключать форсаж? Двигатель изнашивается в день посадки на планету?  И тоже вопрос: где бы побыстрее заработать денег? Есть тактики, общие советы? Потому что 5 год, хочу спецкорпус. :)

да, двигатель на форсаже изнашивается, даже когда стоишь на месте, так что лучше отключать, когда действие выполнимо без форсажа.
Деньги быстрее всего заработать на ошметках, если тяжело в начале, то можно торговлей набить. Ну и ПБ это всегда халявные деньги, со стимулятором отлично приносит. Спецкорпуса в 5-м году тяжело получить

Ещё также вопрос: выбиваю дорогой предмет из доминатора. Как генерировать выброс? Что очевидно: убивать в разные дни. А ещё? К примеру, переставлять предметы в слотах? Подбирать и выкидывать ноды? Что влияет на выбиваемые предметы?
убивать в разные дни, разными пушками, менять местами пушки в слотах, убивать с ЛВВ и без него, с АС и без АС.
Еще, кажется, последнюю пушку доминатор не выкидывает никогда.


Вроде бы  Келлер убегает в дыру когда захочет, ты уж ничего не поделаешь. Чем больше год, тем дольше он летает вокруг дыры. Выбить вертикс кому-то из него удавалось, но сие чудо проделать тяжело.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -TeRrOn- от 06.01.2013 22:38:37
За 263 дня в ракетном  сете поднялся с Истребителя до Аса, это нормально вообще? сложность 50%.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 06.01.2013 22:50:25
За 263 дня в ракетном  сете поднялся с Истребителя до Аса, это нормально вообще? сложность 50%.
Да.
Не останавливайся на достигнутом, успех придет.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Сергей от 07.01.2013 17:23:49
Спецкорпуса в 5-м году тяжело получить
Да, ты оказался прав. Набивание сотни убийств жалких людишек заняло года три. Поэтому корпус "убийца" для игры на рекорд ну никак не подходит. Но ради фана, почему бы и нет?

в  день убийства твои орудия должны нанести урон, равный хп  Келлера
Вроде бы  Келлер убегает в дыру когда захочет, ты уж ничего не поделаешь. Чем больше год, тем дольше он летает вокруг дыры. Выбить вертикс кому-то из него удавалось, но сие чудо проделать тяжело.
Да, это уже будет много играющийство(эти два слова форум автоматически заменил  :sight:) и геморрой.
Зато обнаружил, что он ценный источник нодов. Залп пятью ракетницами по нему - может дать сотни три-четыре нодов. Подлавливал его в системе с ЦР, и просто обогащался нодами. Тонны.

Спасибо вам за ответы!  :yes:

Тут, кстати, обнаружил, что аварийный сигнал торпедники выбивает! Я то думал, что не выбивает. Всё, собираю торпедный сет. :) Боевые характеристики его жуткие, но будет прикольно пройти с торпедниками после ракетниц.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 07.01.2013 18:48:37
Да, ты оказался прав. Набивание сотни убийств жалких людишек заняло года три. Поэтому корпус "убийца" для игры на рекорд ну никак не подходит. Но ради фана, почему бы и нет?
Да не, Убийца по моему мнению самый сильный из из уникальных корпусов (хотя, на болиде я не летал, но там кроме как скорость никаких плюсов нету). Его сложнее получить, зато +30 к осколочному и +20 к энергетическому это неплохой бонус (с учетом того, что броню 40%+15 тяжело пробивать). Да и в первые года очень мало опыта получаешь по сравнению с последующими годами, так что потратить 3 года это ерунда.

ут, кстати, обнаружил, что аварийный сигнал торпедники выбивает! Я то думал, что не выбивает. Всё, собираю торпедный сет. :) Боевые характеристики его жуткие, но будет прикольно пройти с торпедниками после ракетниц.

Никогда не летал с торпедниками, плохая идея, имхо. Если бы не надо было ноды на их починку собирать, тогда можно было бы возить торпедники для добивания смершей, а так придется на НБ постоянно летать, чтобы их чинить. Да и места занимают порядочно, лучше взять 5 легких ракетниц с ММ и добивать ими, причем урон может быть даже больше, чем у торпедников. В моей партии ракетницы D и E класса со всякими ракетонами уже не пробивали броню 30-40% +10-15 нормально, так что пришлось выкинуть, но года да 15-го - 18-го на 200% доминаторах стоит таскать с собой, я считаю. Потом только ракетницы с антифэями будут рулить.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Сергей от 07.01.2013 19:22:44
Никогда не летал с торпедниками, плохая идея, имхо.
Поэтому я и хочу попробовать. Раз мало кто так делал.
Это же игра ради фана. Хочется попробовать что-то этакое!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -TeRrOn- от 07.01.2013 19:42:07
Потом только ракетницы с антифэями будут рулить.
Антифэй выпадает за СО лишь при 8ом ГТУ, так что до него очень долго..


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 07.01.2013 19:48:15
Его и при 6-ом ГТУ дать могут :)
И в ЦР его можно получить за ноды, и на планете незаселенной выкопать. Было бы желание :)
Хочется попробовать что-то этакое!
Мне кажется быстро надоест :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: -TeRrOn- от 07.01.2013 19:50:21
Его и при 6-ом ГТУ дать могут :)
И в ЦР его можно получить за ноды, и на планете незаселенной выкопать.
в ЦР тащить 1000+ нодов ради ММ, как  то  ротзадски будет, а на незаселенках дают промлазеры ,осколки + товары + топливо и всё.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 07.01.2013 19:52:15
в ЦР тащить 1000+ нодов ради ММ
Можно обменять ненужные ММ же, увеличив свой нод-счет тем самым.
а на незаселенках дают промлазеры ,осколки + товары + топливо и всё.
Артефакты и ММ там найти можно. ММ любого уровня можно с первых дней уже выкапывать


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Сергей от 07.01.2013 20:38:31
Мне кажется быстро надоест
Посмотрим, уже скоро я смогу это проверить. Убивать вертиксами тоже довольно уныло. Особенно когда зачищаешь систему за системой.

Я думаю так: интерес в сложности и в новизне. Мультирезонаторы и, особенно, вертиксы делают бои однообразными. Влетел в толпу и стой, смотри. Поэтому я и хочу торпедники попробовать. Возможно, что это будет сложно, дорого и геморно. И вот в этом как раз интерес.  :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 07.01.2013 20:40:09
На Антифэи в ЦР нужно около 5К нод. Если поставить задачу и собирать ноды с самого старта (наплевав на все остальное), то можно и все 5 штук к появлению ракетниц купить  :crazy:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 07.01.2013 20:45:58
. Убивать вертиксами тоже довольно уныло. Особенно когда зачищаешь систему за системой.
Там ты хоть убиваешь, т.е. продвигаешься к цели.
Сложность добавляет интерес, несомненно, однако можно усложнить так, что будет только хуже. Например перелет из Москвы в Питер осуществлять через Нью-Йорк и подать запрос в США на получение визы :crazy:
Но хозяин - барин, играй как самому нравится :fly:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Марсель от 08.01.2013 08:32:06
незаселенках дают промлазеры ,осколки + товары + топливо и всё.
Карты пиратов тебе в помощь)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 08.01.2013 14:53:39
Летаю всегда на форсаже. Поэтому вопрос: в последний ход приземления на планету\станцию желательно отключать форсаж?

Ну, про это уже ответили (добавлю лишь, Серёж, что и перед любым гипер-прыжком (в ЧД или просто между системами) обязательно отключай его, да ещё и Нанитоиды вруби, чтоб подлатать двигатель!), да и вообще лучше иметь, как минимум, два движка (один на большую скорость, другой на большой прыжок - ну, или хотя бы ГГ и ПУМ (потом, когда потяжелеешь - АГ!) пораньше надыбай!)...  :shy: :fly: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Сергей от 08.01.2013 16:53:01
Димусик, спасибо, Дим, за совет! Не знал, что нанитоиды во время межсистемного перелёта чинят. Или просто забыл. Сейчас летаю с антигравитатором и обливионным коннектором, пси ускоритель в планах.
А что такое "ГГ"?

И тогда уж вопросы заодно. Ситуация такая:

Идёт 18 год. Блейзер двухсотпроцентный с 9200 здоровья. Убиваю его в космосе мультирезонаторами и парой кварок. Есть ЛВВ. Валить его успеваю буквально за пару ходов, перед его бегством в другую систему. Цель - выбить торпедник H класса. Не получается.

Что пытался: Валить разными мультиками. С разным набором артов. В трюме есть универс, пихал его в мультики и валил ими. Добился только выпадения его топливного бака.

Вопросы:
а) Что я делаю не так? Почему из него не падает ничего? Для теста взял пирата, и добился от него выпадения любого из его предметов. С Блейзером - ну никак!
б) Любой информации по генерированию выпадения шмота буду очень рад!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 08.01.2013 16:56:34
А что такое "ГГ"?
Гипергенератор. Позволяет прыгать на 40 парсек вне зависимости от способности двигателя

У тебя может быть ГТУ не H. Введи код Vertix и посмотри какой у пушек уровень. Если не H, то не выбьешь


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 08.01.2013 17:15:29
Любой информации по генерированию выпадения шмота буду очень рад!

Ну, почитай тогда уже старинную, но весьма, ИМХО, удачную (хотя и не бесспорную, хе-хе!) подборочку важных сведений по игруле (http://srclan.org/forum/index.php?topic=291.msg12988#msg12988) от предыдущего оратора покаместь (там и про хитрозадое выбивалово мастхэвных причиндалов таки есть кое-что ценное!)...  :sight: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Сергей от 08.01.2013 18:19:00
Так, успех! Целый день мучений с 6 утра, и вот он, торпедник Блэйзера!

У тебя может быть ГТУ не H. Введи код Vertix и посмотри какой у пушек уровень. Если не H, то не выбьешь
Да, это так. Я это учёл, вот он как 8 стал, так я и пошёл на дело.

Delirium tremens, Димусик, спасибо ещё раз! Чтение этой тактики прохождения очень помогает.
Было бы здорово, если ссылки на вот эти две темы написать в первый пост. Чтобы всем видны были.

Картинка:
(http://sb-games.com/wp-content/uploads/Torpedo-from-Blazer.png)

И чтобы не оффтопить, тема то про вопросы. Вот ещё один: от чего зависит урон кварковой бомбы? Только от расстояния до врага? И всё?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 08.01.2013 18:46:59
Ну, как показал мой уже древний, но относительно большой опыт манчкино-исследовательского ВКЧД-шКваркования артефакто- и медалько-носного, хе-хе, Дед-Мороза Келлера, собственно, да (ну, ещё зависит, ИМХО, и от степени прокачанности игроком своей Реал-Прухи по жизни!), кстати, я в своё время тоже вышибал с Блазерюги, но только ИМХО (в смысле, мега-пушку ОМП'шную его - да под ММ-1 какой-нить соответствующий, даже под Дальпун вроде б!)...  :shy: :rolleyes:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Сергей от 08.01.2013 21:15:27
Да, реал-лайф удача тут точно пригодилась. Суди сам: за 12 часов непрерывных попыток я от него добился только бака и торпедника (который и был целью). Учитывая, что он мог выкинуть 11 вариантов шмоток, я вполне мог провозиться с ним и неделю-другую. :)

Ну, а микромодуль в такую штуку обязательно надо. Я уже приготовил заранее "ММ Жжения". И потом улучшать на научке. Ой, чую, нодов они сдерут тонну.

Конечно, пятью торпедниками играть на рекорд смысла нет. Но я же ради фана же! Никогда не брал пиратский спецкорпус, никогда не выбивал из босса оружие, никогда не проходил игру сетом из торпедников. Согласись, это прикольно хотябы испытать. Тем более, что утомительная зачистка мультами\вертиксами давно поднаскучила.

Спасибо вам ещё раз за подсказки и за очень полезные темы.

---
Много позже:

Кстати, обнаружил, что сняв все предметы с корабля в трюм можно очистить слот конфигурации. Те, которые вверху окна корабля 1,2 и 3. Меня дико бесило то, что я использую только два слота, а зажглись все три. :) Вдруг ещё кому будет полезно?

И да, с торпедниками воевать можно. Не на рекорд, но ради фана можно. Они возвращаются в трюм, потеряв цель. И могут даже сами выбирать себе новые цели, если прежняя взорвана. Умные!
Хочу теперь транклюкатора найти, и тоже пять торпедников ему!

Кстати, а можно иметь в подчинении более одного транклюкатора?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 10.01.2013 21:35:45
Кстати, а можно иметь в подчинении более одного транклюкатора?
Конечно :) Хотя тысячу :)
Кстати, обнаружил ...
Не понял о чем речь :unwit:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Сергей от 10.01.2013 21:41:51
Не понял о чем речь
Эээ...
Если открыть экран корабля в начале новой игры, то в самом верху будут три кнопочки. Одна зелёная с циферкой 1, и две другие рядом, тусклые, синие. Эти кнопки - переключатели конфигурации оборудования. Так вот, устанавливаю новую конфигурацию оборудования. Например, под кнопку 2. И после этого она горит ярко голубым цветом. А если эта конфигурация больше не нужна - то я хотел обратно "погасить" эту кнопку. Ну, вот и отыскал: нужно снять всё оборудование в трюм.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Willis от 10.01.2013 22:14:42
Конечно  Хотя тысячу
Кстати в чемпе "Железный человек" Robobrain летал с такой свитой транклюкаторов.  :D Мощно? :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Сергей от 11.01.2013 21:05:31
Мощно?
Ужас. Даже жалко, что игра слишком короткая, и такой размах в общем и не нужен в реальной партии.
Чёрные дыры, оказывается, при должном обращении вознаграждают. А у меня медленно идёт, пока ни одного транка.

Сейчас вот хочу нагенерить себе в ЦР "Одинокого странника" Уж больно описание у него романтическое! Надоел этой "Убийца Хаб". Хочу картин планеты Земля! Но этот Странник очень редко выпадает, пока день прошёл безуспешно.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 11.01.2013 21:37:48
Надоел этой "Убийца Хаб". Хочу картин планеты Земля!
:D  :lol:

Ужас. Даже жалко, что игра слишком короткая, и такой размах в общем и не нужен в реальной партии.
Да и вообще транки как-то не особо нужны. Я сначала думал, что транк вмещает в себя больше, чем он весит сам, таким образом, можно использовать его как контейнер и возить все это дело в упакованном виде. Хрен там! Когда он вернулся на борт, его подобранное барахло забило весь мой трюм  :o


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 12.01.2013 10:23:07
Раньше он не выбрасывал барахло на борт и этим можно было пользоваться. Так торговые рекорды на 300 и делали :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Сергей от 12.01.2013 16:30:55
Оффтопиком: начал играть на Дозагрузке от Малодарома. К чёрту имбалансные нововведения. :)

И выбил таки "Странника". Именно нужного размера, не слишком большого для хорошей скорости. Жаль, броня не 15. Хотя и выбивал на самом технологически развитом ЦР.

Этот Странник, похоже, самая редкая серия корпусов в игре. Остальные редкие серии, Экспериметр, например, они менее редкие за счёт того, что могут быть у разных типов кораблей.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Марсель от 12.01.2013 16:48:14
Этот Странник, похоже, самая редкая серия корпусов в игре.
Да ты прав, даже Эльдорадо проще найти,  :respect:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Сергей от 12.01.2013 16:59:23
Да ты прав, даже Эльдорадо проще найти
Эльдорадо есть у многих рас и у многих типов корпусов. Поэтому, конечно, чаще встречается.

Сейчас прошёлся ещё раз по справке по корпусам. Подтвердилось, "Одинокий странник" самый редкий. На втором месте "Новый Ксвиру" по раритетности, на третьем места "Супернова".

Если я не напутал в подсчётах. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Patrokolos90 от 12.01.2013 18:47:30
В этой теме любой пользователь форума может задать вопрос более опытным товарищам по прохождению игры. Чтобы избежать непонимания рекомендуется наиболее чётко формулировать свою проблему.

-> Прохождения квестов, типы микромодулей, серии корпусов и множество другой полезной информации можно найти на сайте www.crpg.ru (http://www.crpg.ru/sections.php?op=listarticles&secid=322)
-> Скачать FAQ[ (http://srclan.org/forum/index.php?action=dlattach;topic=4.0;attach=3448) [1258 Kb] по игре КР2
спасибо огромное!!!!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Сергей от 13.01.2013 11:24:45
Господа опытные игроки, всё думаю. А какая скорость поломки у разных девайсов? И какое у них "здоровье" в единицах? Чтобы оценить: при прочих равных верт ломается быстрее\медленнее, чем торпедник. К примеру.

Что влияет раса-производитель знаю. Естественно. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Willis от 13.01.2013 11:51:20
Сергей, доминаторское оборудование приравнивается по поломкам к человеческому оборудованию.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Сергей от 13.01.2013 11:59:19
Willis, я не про это. Предположим, у нас есть человеческие дроиды разных техноуровней. Они будут одинаково быстро ломаться? Или есть верт и торпедник. Как рассчитывается у них % поломки за выстрел? Этот процент одинаков?

Я думал, просто вдруг уто-то уже выяснил, и табличку запилил...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Willis от 13.01.2013 12:12:58
Точно не скажу, так как специально не проверял. Да вроде бы ракетницы разных классов(однотипные орудия) ломаются с одинаковой скоростью(почти уверен). Верт и торпедник разные орудия- любопытно будет проверить.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Марсель от 13.01.2013 14:07:57
Мне кажется время поломки зависит не от числа выстрелов а от урона нанесенного каждым орудием одинакового класса. Но если брать торпедник и человеческий ракетомет то там наверно чисто число выстрелов


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 13.01.2013 16:28:00
Сергей, абсолютно одинаково. И в первом, и во втором примере


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Сергей от 13.01.2013 16:54:42
Delirium tremens, Марсель, Willis, спасибо. Значит, с одинаковой.  :respect:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 13.01.2013 16:56:34
Willis, я не про это. Предположим, у нас есть человеческие дроиды разных техноуровней. Они будут одинаково быстро ломаться? Или есть верт и торпедник. Как рассчитывается у них % поломки за выстрел? Этот процент одинаков?

Я думал, просто вдруг уто-то уже выяснил, и табличку запилил...
Я думаю, точно могут ответить люди с исходниками. Такие есть только на СНК.
По моим умозаключениям, не все оборудование разных техноуровней одинаковое в плане поломок. Я думаю, все замечали, что гаальский начальный двиг (400 скорость) выдерживает форсаж примерно 4 хода. А сколько выдерживает двигатель на 1000? Примерно 10.
Распространяется ли это на другие вещи- сложно сказать. По идее надо покупать все двигатели, например, и проверять опытным путем. Потом все баки и т.д. Но вроде Эвилковард на СНК может это все быстрее раз в 10 проверить  :)
Вот что я еще заметил:
1) Все оборудование ломается от времени, если оно находится на корабле, в трюме или надето. В трюме ломается медленнее, то есть если оборудку не юзаешь, лучше снимать.
2) Дроид, захват и оружие получают дополнительный урон от работы. То есть, например, если дроид чинит (даже 1 хп), то у него повышенный расход. По какому принципу изламываются сканер, радар, бак для меня загадка, потому что сканером можно сканировать до усрачки, а на расходе это визуально никак не сказывается. Из артефактов особо не проверял, но обливионный коннектор ломается быстрее, если летать на форсаже.
3) Если по игроку попадают доминаторы, у игрока быстрее разрушается оборудование. Я уже давно заметил, что при близком контакте с врагом ломается все очень быстро, а если обстреливать издалека ракетами, быстро ломаются только ракетометы и дроид. Так что при прямых попадания оборудка крошится быстрее. Но это может быть связано с тем, что на расстоянии в корабль попадают только ракеты и торпеды, а вблизи и ракеты, и торпеды, и выстрелы, и резаки дополнительно сносят.

Я иногда использую следующие фичи в ремонте в начале игры для экономии денег: если есть нанитоиды и гаальский или феянский двигатель (чем выше уровень, тем лучше), чинить его не обязательно, его можно чинить только нанитоидами (в основном в перелетах между системами). Чтобы он чинился быстрее, другое оборудование не должно быть изломано больше половины. То есть нанитоиды выбирают одну вещь и чинят ее ход, остальные вещи они не трогают. Насчет приоритета не знаю, но кажется, что приоритеты выше для оборудки в слотах. Если что, нанитоиды чинят оборудку только до половины. Дорогой корпус дешевле чинить дроидом, чем на планетах. Если дроид дорогой, а корпус дешевый, то иногда в обычных перелетах дроид вообще не ставлю и чиню корпус только на планетах, т.е. использую его только в войнах.

 


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 13.01.2013 17:34:20
А сколько выдерживает двигатель на 1000? Примерно 10
У тебя к этому времени навык техники другой :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Romshot от 13.01.2013 20:30:49
Вот что я еще заметил:
1) Все оборудование ломается от времени, если оно находится на корабле, в трюме или надето. В трюме ломается медленнее, то есть если оборудку не юзаешь, лучше снимать.
2) Дроид, захват и оружие получают дополнительный урон от работы. То есть, например, если дроид чинит (даже 1 хп), то у него повышенный расход.
1)Если оборудка в трюме, или в слотах, но не используется и ты не находился  в бою, она вообще не ломается, отсюда выходит ответ на пункт 2) дроид, оружие, захват вообще не ломаются, если их не трогать.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 13.01.2013 20:49:10
То есть если я буду просто по космосу летать, у меня ничего не поломается что ли?  :sight:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Delirium tremens от 13.01.2013 20:49:38
Двигатель и бак поломаются, больше ничего


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Romshot от 13.01.2013 20:56:23
Кроме двига и бака, еще сканер, радар и ГЗП


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 14.01.2013 02:12:10
Все оборудование ломается от времени, если оно находится на корабле, в трюме или надето. В трюме ломается медленнее

Блин, не замечал такого, ребят, чтобы чисто от времени оборудка ломалась (тем более, в трюме!)...  :sight: :rolleyes:

И даже бак с движком не изнашивались, покуда я внутри одной системы без форсажа (и без получения звездюлей, хе-хе!) тусовался (хм, неужели совсем я старый стал и бестолковый!)...  :shy: :sleep:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Автовор от 14.01.2013 15:19:06
Блин, не замечал такого, ребят, чтобы чисто от времени оборудка ломалась (тем более, в трюме!)...  :sight: :rolleyes:
Ты не одинок.... я лично не замечал и до сих пор думаю что складированное в трюме или на складе не ломается....
т.к. необходимости ремонтировать не было их после взятия.... О_о

ЗЫ... а вообще надо глянуть.... любопытно-с....


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Romshot от 14.01.2013 15:51:07
 В трюме ничего не ломается, если тебя не атакуют (провел 6 месяцев подряд в космосе, с поломками 200%), а из оборудования в слотах не ломается, если не используешь. Двиг, бак, радар, сканер, гзп работают постоянно.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 15.01.2013 19:48:26
из оборудования в слотах не ломается, если не используешь. Двиг, бак, радар, сканер, гзп работАют постоянно

Ну, вставленный в свой слот Радар - понятно, а с какого фига, к примеру, рабочему Двигателю ломаться без форсажа внутри одной системы (то же самое касается и основного Бака, кстати - он у меня изнашивался лишь от гипер-перелётов, ну, помимо сурового огребания от всяческих вражин, само собой!) ?!  :sight: :rolleyes:

Да и вставленные Сканер с ГЗП тоже работают (в смысле постепенной порчи!) отнюдь не всегда, ИМХО, а только лишь когда мы их непосредственно используем, согласно их функциям (для разговора/сканирования чужих кораблей и юзанья вигвамо-прог или, допустим, для соответствующего отражения вражеского урона!), короче, давайте-ка предельно точно с этим разберёмся, друзья мои (а то намного более сложная и разнообразная Нео-Революция уже на носу, а теоретические непонятки по базовой матчасти всё ещё остались какие-то - явно непорядок, балин!)...  :shy: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Romshot от 15.01.2013 20:26:08
Димусик, я провел в космосе 6 месяцев подряд при поломках 200. Целыми остались только оружие, дроид и захват, остальное было повреждено на 50%.
 Повреждения двигателя в системах происходит это точно. ГЗП создает постоянное поле, потому и ломается. А вот насчет сканера, мне кажется, что все зависит от кол-во кораблей в зоне действия радара, т.к. сканер позволяет узнать хп корабля, и соотвественно сканирует все корабли в зоне действия радара каждый день.

p.s за ошибку спасибо, поправил.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 15.01.2013 21:36:51
Посмотрю ещё (очень странно!)...  :sight: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: fBrown от 03.02.2013 10:56:16
Вопрос по выбиванию нужных предметов с кораблей Коалиции.

Иной раз корабль просто взрывается, не выбрасывая ни груза, ни оборудования - ничего.
От чего зависит полное уничтожение?
От единомоментного сноса, превышающего какой-то порог для корпуса?
От характеристик корпуса у выбиваемого?
От даты?
Есть у кого-нибудь математика по этому вопросу? :unwit:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 03.02.2013 13:10:39
Э-э...  :sight:   Ну, от количества уже валяющегося в открытом космосе данной системы  барахла всякого  ;) вроде по-любому зависит, гала-дружище  :gratters: (так что шибко не материте  :p расстреливающих уже типа-ваш мастхэв  :scolding: вояк вообще-то - это они как раз насчёт выпадения из горемык свежака вредительски стараются, хе-хе!)...  :shy: :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: fBrown от 03.02.2013 16:12:22
Э-э...  :sight:   Ну, от количества уже валяющегося в открытом космосе данной системы  барахла всякого  ;) вроде по-любому зависит, гала-дружище  :gratters:
Благодарю.
Это догадки, или 100% инфа? :)
Просто, варьируя урон и стреляющие орудия, иногда получается отбиться от полного взрыва. А порой они взрываются в достаточно незамусоренной или даже практически чистой системе. :unwit:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 03.02.2013 16:25:38
Ну, частенько просто бывало  :shy: (так что интуитивные домыслы, наверное!), хотя нет, вроде бы писалось об этом кем-то из допущенных к коду игры  :angel: (а вот где именно, не вспомню нифига!), короче, Изощрённый Эсэль  :evil: - Наше Всё(с), друзья мои, хе-хе...  :sight: :p :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Osinkin от 10.03.2013 10:08:59
Хотел спросить, блазер обитает только в тех секторах, где открыта у игрока карта? Мне важно знать.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Romshot от 10.03.2013 10:57:47
Нет, он может находиться в любом секторе.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Димусик от 10.03.2013 17:46:07
Хотел спросить, блазер обитает только в тех секторах, где открыта у игрока карта? Мне важно знать.

Нет, ну а сам чисто логически посуди  :sight: - вот, допустим, у тебя сгенерился стартовый регион абсолютно без "коммунистических" системок  ;) (ведь г-н Блазер должен же где-то обретаться,  :shy: покуда ты его не нашёл покаместь!)...  :eat:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: asurendra от 23.03.2013 15:28:45
Прошу прощения за глупый вопрос, но в факе ответа не нашел... Уменьшает ли обаяние негативную реакцию, как в первых КР, или только увеличивает позитивную? И второй: к какой сфере деятельности относится торговля контрабандой, торговой или пиратской? И за какую операцию купли/продажи мне начислят опыт, если, к примеру, я пират, покупаю кривоногие табуретки контрабандой, а впариваю их пеленгам легально? Заранее спасибо.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 23.03.2013 15:48:06
Прошу прощения за глупый вопрос, но в факе ответа не нашел... Уменьшает ли обаяние негативную реакцию, как в первых КР, или только увеличивает позитивную?
Судя по описанию, только увеличивает позитивную  :crazy:
И второй: к какой сфере деятельности относится торговля контрабандой, торговой или пиратской? И за какую операцию купли/продажи мне начислят опыт, если, к примеру, я пират, покупаю кривоногие табуретки контрабандой, а впариваю их пеленгам легально?

Насчет контрабанды хз к пиратскому ли рейтингу это идет или к торговому. А пиратам опыт за торговлю не зачисляется вообще. Опыт за торговлю начисляется, если у тебя уже есть статус торговца. Вроде так.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: asurendra от 23.03.2013 16:37:33
Судя по описанию, только увеличивает позитивную
В том-то и вопрос. В фанатской справке к перезагрузке сказано, что уменьшает. А в описании в игре - что нет. Учитывая, что оба источника особой точностью не страдают (про увеличение опыта за навык "торговля" ни там ни там не слова), хотелось бы уточнить у знающих. С контрабандой та же проблема: в фан. справке сказано, что это торговля, где-то здесь на форуме (где, счас не найду) - что пиратство. Торговцу опыт за контрабанду не идет точно - проверено продажей пары сотен тон наркоты. Идет ли он пирату? Спасибо за ответ!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алтаaн от 17.06.2013 22:42:34
привет всем. я недавно начал играть в кр. кажется во всем разобрался только одного не понял. как садится на звезды. всем за ранее спасибо.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 17.06.2013 22:55:28
Привет, на звезды садиться нельзя, можно только на планеты и на базы.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алтаaн от 17.06.2013 23:00:59
это как??? :cry:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Инка Амару от 17.06.2013 23:13:17
Молча. помимо этого можно ещё на Террона садиться.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алтаaн от 17.06.2013 23:14:50
а кто такой террон


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алтаaн от 17.06.2013 23:16:23
нет я понял как садится на планеты и базы. мне не нравиться что нельзя садится на звезды.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Willis от 18.06.2013 07:01:37
Ну в игре тоже действуют законы физики. :D  Кораблик взорвётся. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алтаaн от 18.06.2013 20:27:30
ну и что. я все равно хочу садится на звезды.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Инка Амару от 18.06.2013 21:07:03
А смысл?   :confused:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SergR от 19.06.2013 08:27:28
ну и что. я все равно хочу садится на звезды.
Ну так залетай на него, вскоре, как уже писал Willis
Кораблик взорвётся.
:D


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алтаaн от 19.06.2013 15:58:40
вы не поняли я хочу полюбоватся пейзажами звезды встретить местных жителей и т.д.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SergR от 19.06.2013 16:02:18
Это ты не понял. При температуре 2000 градусов, а это самые холодные звёзды, нет ни пейзажей, ни тем более местных жителей.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алтаaн от 19.06.2013 16:20:46
это как??? :cry:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SergR от 19.06.2013 16:43:51
Очень просто, сгорело всё. :lol:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алтаaн от 19.06.2013 17:02:30
что значит "сгорело"??? в космосе ведь нет кислорода!


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Osinkin от 19.06.2013 18:14:32
Алтаaн, а звёзды очень горячие, все там умирают.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Инка Амару от 19.06.2013 18:23:17
Алтаaн, ну вот скажи: зачем тебе садиться на звёзды? Ничего интересного там нет, в магазин не сходишь, секретное задание не дадут, и кофейком не угостят. Даже зонды не запустишь. Польза будет только твоей семье,  получившей энное количество кредитов.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алтаaн от 19.06.2013 18:26:50
а я все равно хочу садится на них  :cry: :cry: :cry:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Инка Амару от 19.06.2013 18:30:47
Ну хочешь - так садись,  кто тебе мешает?  :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Osinkin от 19.06.2013 18:30:56
НА ЗВЁЗДЫ НЕЛЬЗЯ САДИТСЯ В ИГРЕ, СГОРИШЬ ЗА ПАРУ ДНЕЙ!!!!11111


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Алтаaн от 19.06.2013 18:37:08
ну и что


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Инка Амару от 19.06.2013 18:42:10
Мдя, давненько таких юзеров на форуме не появлялось.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Cocainum ಠ_ಠ от 20.06.2013 08:27:10
Летел Алтаaн по космосу, видит - звезда горит. Сел на неё и сгорел.  :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SergR от 20.06.2013 08:40:12
НА ЗВЁЗДЫ НЕЛЬЗЯ САДИТСЯ В ИГРЕ, СГОРИШЬ ЗА ПАРУ ДНЕЙ
Можно, но сгоришь, так правильнее. :wise:
Мдя, давненько таких юзеров на форуме не появлялось.
Но весело же. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Павлик от 09.10.2013 15:09:01
Подскажите в игре кр2 если взял ывполнил 2 задания, а деньги не взял, то потом взяв 3 задание  то деньги за первое пропадают? у меня пропали прилетел за первыми деньгами а их там и не дали((( и где можно посмотреть на каких планетах мне должны? иконки внизу исчезают блин(


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 09.10.2013 16:11:34
Сколько лет ты летал с невзятыми деньгами? Вроде не должно ничего пропадать. Если это не доставка грузов


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Инка Амару от 09.10.2013 18:01:41
ХЗ почему так, у меня ни разу не исчезали, по три и более задания накапливалось. Может, и правда от времени зависит?  :unwit:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Павлик от 09.10.2013 18:11:12
дА ПОЛЕТАЛ ПОЛ ГОДА НАВЕРНОЕ. БЫЛА ДОСТАВКА ГРУЗА И ЕЩЕ ЧТО ТО. нО НАЗАД ВОЗВРЯЩАТЬ НЕ НАДО БЫЛО. НАПИСАЛИ ЗАДАГНИЕ ВЫПОЛНЕНО ОСТАЛОСЬ ЗАБРАТЬ ДЕНЬГИ. НУ Я ВЗЯЛ ЕЩЕ ЗАДАНИЕ И КОГДА ВЗЛЕТЕЛ С ПЛАНЕТЫ ТО СТАРОЕ ИСЧЕЗЛО


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: fBrown от 09.10.2013 18:59:44
Не пропадают деньги. Т.е. выполненное задание пропасть не может.
А у тебя версия КР2 какая?
дА ПОЛЕТАЛ ПОЛ ГОДА НАВЕРНОЕ. БЫЛА ДОСТАВКА ГРУЗА И ЕЩЕ ЧТО ТО. нО НАЗАД ВОЗВРЯЩАТЬ НЕ НАДО БЫЛО. НАПИСАЛИ ЗАДАГНИЕ ВЫПОЛНЕНО ОСТАЛОСЬ ЗАБРАТЬ ДЕНЬГИ. НУ Я ВЗЯЛ ЕЩЕ ЗАДАНИЕ И КОГДА ВЗЛЕТЕЛ С ПЛАНЕТЫ ТО СТАРОЕ ИСЧЕЗЛО
У меня была следующая подобная ситуация. Но мне показалось - предыдущий сэйв это подтвердил.
2 задания были выданы на одной планете. Прилетел за призом и не заметил, как дважды дали денюжков. Т.к. кнопки жал быстро, а дополнительного приза в виде ММ, артефакта или программы не давали. :unwit:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Павлик от 09.10.2013 21:59:35
версия не знаю какая.. скачал тут какая попалась вот и играю... а вообще есть разница между версиями? большая? вкраце что там лучше или хуже?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Инка Амару от 09.10.2013 22:42:34
скачал тут какая попалась вот и играю...
Ну-ну...


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Монси от 18.02.2014 17:50:23
Какой старт является самым читерским? Два ракетомета + двигатель?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Klisan-57- от 18.02.2014 18:05:55
По-моему ракетомет+тритон. На тритоне можно хороший бабос в начале поднимать, на астероидах


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: bulDOSer от 18.02.2014 18:35:15
Двигатель вообще неинтересен, пока нет нанитоидов или хотя бы огромного источника денег лучше всего летать на форсаже на нырковом, так деньги не будут тратиться на ремонт.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: fBrown от 16.07.2014 20:53:07
33 системы у Коалиции - доминаторы становятся максимально сильными.
Напомните, пожалуйста, склеротику чекпоинты - сколько систем до 33 также увеличивают вражеские характеристики? То ли 11, то ли 22... :unwit:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: fBrown от 06.02.2015 13:47:31
Да здесь людно :)
Просветите, плиз, если ГТУ=6, то я Верт или ИМХО G/H класса (он есть, проверено DROP'ом) не смогу выбить, как бы не старался?


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: SHERIFF от 06.02.2015 14:19:29
Да здесь людно :)
Просветите, плиз, если ГТУ=6, то я Верт или ИМХО G/H класса (он есть, проверено DROP'ом) не смогу выбить, как бы не старался?

Нет, не сможешь. При ГТУ=6 оружие только 6-го класса выбивается. :)


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: fBrown от 06.02.2015 14:55:29
Нет, не сможешь. При ГТУ=6 оружие только 6-го класса выбивается. :)
Пасиб!
Больше часа убил на гадского эквентора. :mad:
Потом вспомнил начало партии, себя с первым боевым артом ЛВВ, урганта с двумя мультами, и нАчало доходить...
Сволочи они со своим собственным ГТУ. С коалиционных так всё, что угодно можно выбить :unwit:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Stark242 от 11.02.2015 08:37:47
Сволочи они со своим собственным ГТУ. С коалиционных так всё, что угодно можно выбить
Я по неопытности тоже так же мучился раньше....С коалов с точки зрения ограничений по ГТУ можно в теории  выбить все, но на практике - нет! Недавно на форуме СНК обсуждали это с разрабами: они говорят, что ограничений нет, а я за три партии из более чем 10 тысяч пиратов/ мирных путевой, более менее полезной оборудки и мм-мов выбил с десяток может быть, не больше; c них в основном падают бочки, баки и товары.... :wall:


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: fBrown от 11.02.2015 12:16:58
Я по неопытности тоже так же мучился раньше....С коалов с точки зрения ограничений по ГТУ можно в теории  выбить все, но на практике - нет! Недавно на форуме СНК обсуждали это с разрабами: они говорят, что ограничений нет, а я за три партии из более чем 10 тысяч пиратов/ мирных путевой, более менее полезной оборудки и мм-мов выбил с десяток может быть, не больше; c них в основном падают бочки, баки и товары.... :wall:
Я в Перезагрузку и КРХД не играю. Играю только в Революцию R5 и, конечно, только на 200%. Раз в полгодика где-то начинаю или реже.
Да много новых ММ и другая нестандартная оборудка. Но Ракетоны, н-р, встретить уже не так просто. До 4го года летал без них. Но сложнее (а потому и интереснее) КР2 не встретил.
Да, бывает корабли просто взрываются или выбрасывают мусор даже с наличием ЛВВ.
Скрепим зубами, варьируем вжики, навинты, эриметры, набор орудий для выстрелов. Желательно иметь как минимум 2 вида орудий, но с 3мя проще и быстрее.
Варьируем даты убийства, цепляние в хвост, тряску денег, груза, заключение мира.
Выбить можно всё. Проверено практикой. :wise:

UPD. Не всё сразу, конечно. Любое, что потребуется.


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Nikolas от 27.03.2016 12:09:17
помогите пройти вест мафия с радиомодулем не могу справиться


Название: Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
Отправлено: Инка Амару от 15.03.2017 21:47:53
Посмотри здесь, там вроде можно.https://vk.com/topic-36771297_30446665