Центр рейнджеров "Млечный путь"

Народное творчество => Проекты => Начало: Тайр от 17.08.2015 00:29:23



Название: прошу открепить и закрыть, неактуально.
Отправлено: Тайр от 17.08.2015 00:29:23
Тема закрыта


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Дзержинский от 17.08.2015 14:18:02
Игра без доната - это супер  :yes: И крутая идея с "палатой №6" для затянутых) Только ты обошел стороной текстовые квесты, что по ним думаешь? И непонятно, как так - Рейнджеры без боевки, а как же космические пираты? Чем будут заниматься бедные пеленги с малоками?


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: йцуйцу от 17.08.2015 15:06:26
http://z0r.de/2126


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 17.08.2015 16:04:14
текстовые квесты, что по ним думаешь? И непонятно, как так - Рейнджеры без боевки, а как же космические пираты? Чем будут заниматься бедные пеленги с малоками?
Собственно не обошел, а умышленно откинул. Квесты несложно реализовать т.к. они как раз текстовые и вписываются в концепцию. Но. Брать квесты из игры? (которые все уже наизусть знают) как то банально. А вот создать отдельно генератор заданий, где собственно и квест по сути будет, это отдельная задача. Суть в том, чтобы в игрок А не мог подсказать игроку Б уже полученный ответ. Исключительно уникальность каждого из заданий. Принцип то может и будет схожий, но точного ответа не будет 100%. Потому по текстовым квестам как раз ответ - полная трансформация из заученных наизусть в уникальные.

Бои. Конечно современные технологии шагнули далеко. Но я выше подчеркнул, что у меня нет задачи создать именно грандиозный проект. У меня есть задача (и в ней мой личный интерес) создать функционирующий проект. Потому взвесив свои возможности, я и выбрал такой сюжет. Все до безобразия просто. Но будут рабочие функции и будет состязательный момент. Плюс простор для творчества. Бои то реализовать можно. Но буду честнен - это существенно усложнит проект сейчас. Я хочу идти от простого к сложному. Скажем так. Корабль может лететь от точки А к точке Б без боя? Может. Пусть летит. Ну и остальное в таком духе.

Собственно первым шагом планирую создать серверную часть, где будет протекать жизнь без участия пользователя. Мир должен начать жить. Это изначально. Сюда я думаю входит как минимум следующее.

1. Ситуация в Звездных Системах
2. Ситуация на Отдельно Взятой Планете
3. Влияние Ситуаций 1 и 2 на Экономику
4. Какие-то события (например где-то в Системе 442 раскололся Астероид 33023 доступны обломки в количестве 3505 шт весом от 100 до 10000 кг)



Затем уже можно шаг за шагом внедлять обитателей мира. Когда допустим есть информация в мире (причем сама собой меняющаяся для всех участников) то игрок А получив инфу из пункта 4, уже может что-то планировать для полета в Систему 442 и сбора обломков Астероида... Но до этого события игроку А просто нечем будет заняться )))) разумеется при отсутствии других событий или задач


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Дзержинский от 17.08.2015 17:26:32
Сложно представить, какого рода могут быть задания без боевки и без текстовых квестов вначале: остается только доставка из точки А из Б. Но при этом, так понимаю, все это будет в режиме реального времени, без всякой пошаговости... короче, сложно представить, чем же можно заниматься основное время в такой игре, кроме торговли и сбора астероидов. Хотя, возвращаясь к главному, если бы такая игра вышла, я бы конечно зарегистрировался бы и посмотрел, что же она из себя представляет.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 17.08.2015 19:41:22
Будет так.
New event is assigned code: MDFSO-915-PKFC-S
Это вообще-то пока еще ничего. Это лишь отладка событий. Но вот оно состоялось 1 раз в 5 минут по серверу. Был игрок в игре или не был это не важно. Сервер отсчитал 5 минут и сгенерировал событие. Которое уже лежит в Базе Данных. Игрок может успеть, а может опоздать. В зависимости от того, как долго это событие будет активно. И на эту простейшую строчку ушел 1 день. Вернее игрок это видет. А что за этой строкой )))) куча кода. Отсюда еще раз ответ на вопрос - бои то можно реализовать. Но тогда реализация потребует гораздо больше времени. Так, что боев пока не планирую. Хотя в теории не исключаю и такое. Но обещать было бы глупо. Лучше сделать мало - но сделать. А улучшить всегда можно.
В настольной игре все генерируется сразу в начале игры. Так как игрок 1 на 1 с компьютером. Потому и пошаговость есть. И вернуться к сейву можно. И пройти по новой с удачного места. В реальном времени это все будет исключено.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Дзержинский от 17.08.2015 21:56:38
Тайр, какого рода задания могут быть? Чем будет забит геймплей, основная часть?


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 17.08.2015 22:18:58
Дзержинский Задания пока планируются только доставка чего-то или кого-то (в зависимости от транспорта). Основная часть будет из различных локаций. Корабль, чат, список локаций, карта и т.п.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Обер от 19.08.2015 22:59:45
Удачи, терпения и успеха в начинании!  :respect:

Как я понял, это будет что-то вроде MUD'а (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D1%80) по КР?


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 19.08.2015 23:14:37
Обер :yes: спасибо!

Не думаю, что рассказывать о промежуточных шагах проделанной работы будет верным. Но могу сказать точно, что как только сочту, что мир более менее готов, сделаю сайт доступным онлайн. Можно будет посмотреть. Просмотр в режиме гостя будет. Без регистрации. Ориентировочно в Сентябре. Более точно пока затрудняюсь сказать. Процесс в любом случае идет.

На счет как это будет - чем дальше думаю над проектом, тем более четко вижу картину. Основа это Турниры. Может доводилось в НФС играть? Там можно бродить по городу и получить СМСку о том, что где-то вот тама чувачки замутили некислый махач на тему чья тачка круче. Ну конечно в НФС графика ))) не спорю. У меня пока это будет реализовано попроще. Но принцип будет именно такой. Турниры будут основной частью многих доходов. Торговля и задания вторичны. Т.е. чем круче твоя "тачка" читай корабль, тем ты как бы в ++++ ))) Ну должна же быть какая то цель ))) ведь даже в рейтингах Косморейнджеров ни много, ни мало - тот же принцип ))) кто и по каким показателям круче прошел игру ))) мелочь, а на фоне толпы приятно. Потому я и рассматриваю мой проект - не больше, чем этакая развлекуха минут на 10-15 в сутки (не больше), поучаствовал и получил капельку позитива ))))) ...... если получил ))))


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Дзержинский от 20.08.2015 08:46:16
Будем ждать, заинтриговал  :)


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: tomclon от 20.08.2015 14:31:26
Теперь собственно вопрос - вы бы играли в такое? Ну исключительно для души. Типа зайти на полчасика-часик пообщаться, чего-то поделать, посоревноваться. Или не стоит заморачиваться с темой Космических Рейнджеров?
Всё зависит от того, какая будет администрация, если с ФЭГа или СНК, лично я в такое играть не стану  :no: .


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 20.08.2015 17:58:52
Всё зависит от того, какая будет администрация
В этом вопросе могу дать 100% ответ. Проект этот мой. Будет ли он иметь прямое отношение к миру КР или это будет уникальный мир моего изготовления это 2й вопрос. Но управлять проектом буду я и те люди, которым я доверяю. Например мой друг Леонид (Blaseroid). А возможно кого-то еще привлечем. Все покажет время. Сейчас написал мелкую но очень важную вещь, которая позволит существенно сэкономить время в разработке проекта. Допишу еще с десяток и можно будет клепать. В любом случае у каждого будет возможность посмотреть мир. А потом принять решение ))) регистрироваться или нет.
По сабжу ФЭГ, СНК. Не исключаю сотрудничество с этими командами. Они будут иметь такой же доступ к моему сайту, и смогут оценить идею. Если она им понравится и они найдут в моем проекте перспективы для сотрудничества, то почему бы нет? Однако даже самое лучшее сотрудничество - не является причиной для выдачи админских полномочий. Что касается меня, то мои принципы до безобразия просты в отношении любого человека = делай что хочешь, из того, что можно! Если Пользователь не будет переходить эту грань, то какие могут быть вопросы? Но по моему это правило действует на большинстве ресурсов и в любых играх. Тут нет ничего нового. ))) Поверьте.

Хотя понимаю почему задан этот вопрос. У вас наверняка сомнение относительно того, насколько будущая администрация будет "правильной". Тут конечно индивидуальный подход нужен. Но в первую очередь это будет идеологически свободный мир. Разумеется будут Правила. Кайн Политик - будет Правило №1 и малейшее нарушение этого правила я буду пресекать. Игра это мир для души и любые склоки на эту тему я считаю недопустимыми. Люди будут заходить для отдыха. Мат и оскорбления - №2. Жесточайшее пресечение. Ферботен (Запрещено). Остальное - в разумных пределах - пожалуйста и сколько угодно. Хочешь иметь 10 аккаунтов - имей ))). Но могу сразу заверить - это будет неинтересно. Незнаю что вас еще беспокоит, можете задавать вопросы - постараюсь на них ответить.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 20.08.2015 19:07:27
tomclon как бы это вам объяснить... смотрите. Если бы передо мной стояла задача создать ТОП-10 проект ММОРПГ или наподобии, то тогда бы и подход к такому делу начинался бы немного в других кабинетах и с другими людьми. Но у меня такой задачи НЕТ. Что получится из моего проекта по меркам игрового рынка я не могу знать. Но это и не важно. Я преследую совершенно иные цели. Если угодно - меня попросили в определенно-отведенные сроки взять блокнот и написать НЕЧТО работающее, где могли бы участвовать и взаимодействовать различные Участники Проекта. Что именно? Игру, Социальную сеть или Просто Форум, не важно. Важно мой продукт за отведенный термин должен иметь законченно-осмысленный вид и функционировать. Вот и все. В этом и весь секрет. Потому ежу понятно, что создавать Шедевр = заранее обречь проект на то, что куча недодела уйдет в мююль (мусор) и на том все забудется. Я же решил пойти от примитивного к сложному. Я обрисовал в голове свои скромные возможности и изложил их. Поверьте мне хватит креатива создать свой уникальный мир )))) потому в принципе я и задал вопрос здесь в этой теме. А может заточить проект под КР? Ну хотя бы стилистику. Какие то там базовые моменты и прочее, что вместится в рамки скромного проекта костенлос (бесплатного).

Вот и все. Будет успех или будет провал с точки зрения играбельности и аудитории - вопрос №2. Для меня важнее вопрос №1 - сделать проект. Лично для меня это уже будет пусть небольшой, но успех. К слову о птичках. Сотни раз писал коды для разных личных нужд. И только сейчас пришел к такой мелочи как Класс Таблицы, который по одной строчке кода берет данные из БД и вгоняет их в таблицу и выводит на экран. Причем динамически без корректировок в коде. Достаточно 1й таблэтки, как говорится )))) Сделал под этот проект = уже пользу получил на будущее в любом случае )))) имею теперь мощный инструмент разработки.

Так, что врядли можно говорить об успехе или провале. У каждого своя планка ценностей. Возможно вам будет неинтересен 99%текстовый вариант. А кто-то найдет в этом интерес. Так что поживем - увидим.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: tomclon от 20.08.2015 20:13:45
tomclon-=ḂḼÃŽÊŔ=- ого! Да я тут оказывается много пропустил  :D Столько событий ))) Но думаю не совсем корректно с моей стороны делать 2 вещи. 1я - судить о том, о чем не знаю. 2я - вдаваться в диалог не по теме. 3я - делать преждевременные выводы. Потому я предпочитаю занять в этом вопросе позицию нейтральную. Я и правда не в курсе дела о том, что кто-то что-то украл. Да и ковыряться в этом не вижу причин. Хотя воровство - это плохо в любом виде и под любым соусом.

Но тема затронута очень правильно. Отсюда как бы намек на то, что лучше не использовать копирайтные названия мира КР ))). Принято к сведению.
Дабы не разводить тут беспорядок, создал информационную тему:
http://srclan.org/forum/index.php?topic=4370.0 (http://srclan.org/forum/index.php?topic=4370.0)
По теме, вовсе не обязательно проект
называть Космические Рейнджеры, тогда и копирайт не обязательно использовать  ;) .


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 20.08.2015 21:24:12
Зачем фриварному проекту вобще думать про копирайт? Если конечно это не опенсорс в духе Столлмана.
А коммерческому думать как заюзать контент из КР вобще не вариант, по крайней мере до тех пор пока 1С живая и владеет на это всё авторскими правами.
В данном вопросе на 1000% согласен. Проект НЕкоммерческий - потому есть варианты выбора. Но бурный всплеск на эту тему уже сгенерировал в моей голове одну из фишек ))) надеюсь она понравится. Суть ее такова, что игрокам будет предоставлена АБСОЛЮТНАЯ свобода в плане названий любых объектов игры. Конечно, будут соблюдаться некие нормативы и требования к названию, но по сути игроки сами будут обзывать свой мир так, как им заблагорассудится )))

Так например игрок 1й посетивший любую планету - будет иметь возможность назвать эту планету исключительно так, как ему угодно. В случае если имя свободно в БД, планета будет названа чисто, без префикса. Если же к примеру в базе будет найдено такое имя, тогда будет такой вид НАЗВАНИЕ ОБЪЕКТА - ИМЯ ИГРОКА (причем, корректировка будет сделана автоматически для всех объектов, кроме самого 1го). К примеру Вася назвал 1ю планету Земля. Прилетел Петя на другую планету и то же назвал Земля. Тогда у Васи останется Земля, у Петиной планеты будет название Земля - Петя. Миша захочет свою планету назвать Земля будет Земля - Миша. Как то так. Что важно. Никто другой уже не сможет переименовать Объект. Таким образом будет определенная уникальность.

Примерно по той же схеме будут называться и остальные объекты. А может придумаются другие фишки )))

Например - изобретение Чего-Нибудь на базе того что есть. Т.е. если игрок выберет развитие в этом направлении, он сможет собрать схемы и материалы, для создания действительно уникального объекта. По крайней мере это я хочу реализовать при тюнинге корабля для участия в турнирах. Чтобы не рендом решал, а способности игрока.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: tomclon от 20.08.2015 21:40:45
Так например игрок 1й посетивший любую планету - будет иметь возможность назвать эту планету исключительно так, как ему угодно. В случае если имя свободно в БД, планета будет названа чисто, без префикса. Если же к примеру в базе будет найдено такое имя, тогда будет такой вид НАЗВАНИЕ ОБЪЕКТА - ИМЯ ИГРОКА (причем, корректировка будет сделана автоматически для всех объектов, кроме самого 1го). К примеру Вася назвал 1ю планету Земля. Прилетел Петя на другую планету и то же назвал Земля. Тогда у Васи останется Земля, у Петиной планеты будет название Земля - Петя. Миша захочет свою планету назвать Земля будет Земля - Миша. Как то так. Что важно. Никто другой уже не сможет переименовать Объект. Таким образом будет определенная уникальность.

Примерно по той же схеме будут называться и остальные объекты. А может придумаются другие фишки )))

Например - изобретение Чего-Нибудь на базе того что есть. Т.е. если игрок выберет развитие в этом направлении, он сможет собрать схемы и материалы, для создания действительно уникального объекта. По крайней мере это я хочу реализовать при тюнинге корабля для участия в турнирах. Чтобы не рендом решал, а способности игрока.
Похожее было реализовано тут, в Аддоне революция (до того как его украли). Остап Блендер предлагал всем желающим, вписать свои форумные ники, в названия планет.
 
А вообще, как планируется реализовать, владение планетой?


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 20.08.2015 21:52:41
tomclon вопрос интересный. Но пока о персональном владении я не думаю. Дело в том, что основной упор пока на развитие корабля, а не на властвование над миром. Но наверняка на планете, которая названа в честь 1го посетителя, ему будут всегда рады. Впрочем... на планете может никого и не быть ))) ну типа незаселенная. А вообще в теории владение возможно. Но надо найти тогда причины, что это будет давать игроку и как добиться. Я пока про это не думал.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: tomclon от 20.08.2015 22:18:17
tomclon вопрос интересный. Но пока о персональном владении я не думаю. Дело в том, что основной упор пока на развитие корабля, а не на властвование над миром. Но наверняка на планете, которая названа в честь 1го посетителя, ему будут всегда рады. Впрочем... на планете может никого и не быть ))) ну типа незаселенная. А вообще в теории владение возможно. Но надо найти тогда причины, что это будет давать игроку и как добиться. Я пока про это не думал.
Колонизация и защита планеты, это второй интересующий меня вопрос, по Вашему проекту. Например в ФЭГовской империи, как то неудачно это реализовали.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 20.08.2015 23:12:50
tomclonпризнаюсь я не играл в Империю, вернее зашел посмотреть что там да как, а потом быстро вышел, был занят другими делами и благополучно забыл о ней. Но могу ответить в таком ключе. Там колонизация это и есть основное направление. Создать крутую планету со всякими там постройками и тп. А у меня акцент на модернизацию корабля и поиск составляющих для этой модернизации. Сначала реализую один шаг. Потом подумаю о другом. Мешанину устраивать сейчас не рационально. Буду придерживаться максимально того плана работ, которые намечены. Но в принципе интересно услышать разные предложения. Порой бывает так, что среди всего можно найти что-то интересное или скомпоновать из 2х или более предложений одно. Я открыт в этом плане и готов к разумным предложениям. Но вот единственное, что может сдерживать - их объем и степень сложности в реализации. Если фишка легко реализуется - предлагайте. Особенно это касается таких разделов как Квесты (они будут текстовые на первых порах), Оформление (ваши идеи принимаются), Прочее (что можно реализовать в масштабах текстовой простой схемы).


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 21.08.2015 02:24:33
tomclon будет время на осмысленное действие! 200% точно! Режим реального времени так же будет. Плюс как выше уже говорил, не будет возможности исправить ошибку. Вернее то со временем можно будет вернуть прежние позиции, но загрузиться с сэйва не выйдет. Пример. Игрок получил в 00:00 сообщение что в сей день свершается Турнирище.
-----------------------------------------------------------
Роботы-агенты уже тайком просканировали ваше судно и таким образом вы можете принять участие в пополнении Казны Турнира, но при этом вам не возбраняется быть адептом великого Рэндома и если вы достойный возлюбленный этого самого Рэндома, то возможно вы и победите. По крайней мере в номинации Самая Дальняя координата для дальнейшего маршрута следования ваших соперников.
-----------------------------------------------------------
Участвую.. знаю много Координат
Можно я подумаю за стаканчиком чего-нибудь?
Мне некогда.
Тчууус
-----------------------------------------------------------
Если игрок подтвердил участие то он заявляется на Турнир, выйти из Турнира без штрафа уже нельзя. Корабль перемещается из одной таблицы БД в другую, до момента пока не произойдет Турнир. После расчетов всех участников турнира игрок получает примерно такое сообщение
-----------------------------------------------------------
Проверьте наличие чего-то мягкого на полу возле вас в радиусе 1-2 метра. Мы переживаем за вашу реакцию и боимся чтобы вы не свалились в обморок от счастья. Это же надо. Ваше судно превзошло все ожидания и оказалось самым быстрым. Быстрее чем ваше судно, мог поломаться только У-2. Потому в номинации самое Хрупкое Судно - вам не оказалось равных! Поздравляем и в качестве особого приза вы получаете Дроида-ремонтника. Берите, берите. Вашему судну.. кхм... кхм.. вернее тому, что от него осталось его помощь очень пригодится.
-----------------------------------------------------------
Игрок заходит в раздел КОРАБЛЬ ииииии..... аха! А там полный аут. Все изломано. Понадобится время на восстановление. Ну вот и дальше игроку предстоит отреставрировать корабль и дальше по новой искать счастье )))
-----------------------------------------------------------


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: tomclon от 21.08.2015 02:47:11
На каком ресурсе, будет проект?


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 21.08.2015 11:25:33
tomclon ресурс в 1ю очередь должен обладать определенным набором серверных функций, даже несмотря на всю примитивность моего проекта. Здесь выбор прост и уже сделан. Сервер находится в Германии в датацентре одного из крупнейших и стабильных поставщиков данной услуги. Доступ к серверу нельзя будет получить НИКОМУ и НИКАК. Доступ к управлению игрой с определенными правами, будет выдаваться через меня. В действительности, как бы не сложилась ситуация с развитием игры, понадобится некоторое количество помошников. Но об этом сверх рано вести разговор. Придет время - все произойдет. Пока это не главное.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Bercut от 21.08.2015 13:39:11
Тайру, кстати, удачи с проектом, если взялся что-то делать, самое трудное - не забросить в середине.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 21.08.2015 13:46:01
SergR спасибо. Я все ждал когда же ты среагируешь. В принципе разборки на тему кто и чего там натворил, к моей теме не относятся и если можно предпринять что-то по переносу разборок в отдельный топик, то спасибо. Здесь хотелось бы вести дисскусию на тему создания игры. И при этом не отвлекаться на чьи либо эмоции. Мне лично без разницы. А остальным неудобно. Видят только чьи-то разборки. Такое мое пожелание с приставкой "если это возможно, то было бы неплохо". Заранее спасибо.
Bercut спасибо тезка! (если не ошибаюсь то же Михаил). У меня на этот проект есть свои личные перспективы. Сейчас просто надо сделать рабочий вариант. О крутости речь не идет. Потому не гонюсь за чем-то навороченым. Надеюсь сил и знаний хватит. Бросать не собираюсь. Это важный вопрос для меня лично. А тема "КР" или "что-то иное" это вопрос вкуса ))) не более того.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 21.08.2015 14:06:47
Такое мое пожелание с приставкой "если это возможно, то было бы неплохо".
Конечно возможно. :)
Всё переехало сюда. (http://srclan.org/forum/index.php?topic=4371.0)
Если чего лишнего уехало или не доехало, то прошу указать и всё будет. :)


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: tomclon от 21.08.2015 15:43:38
В действительности, как бы не сложилась ситуация с развитием игры, понадобится некоторое количество помошников. Но об этом сверх рано вести разговор. Придет время - все произойдет. Пока это не главное.
Подождём, удачи проекту  :) .


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 21.08.2015 15:47:12
Итак. Есть понимание как будет проходить 1й Турнир.
Условия Турнира
Требование - Корпус+Двигатель+Топливный бак (т.е. иными словами самые примитивные конструкции с тем, без чего полет невозможен)
Цель
Быстрее всех добраться из локации А в локацию Б. Расстояние = 1000 единиц.
Начало состязания
00:00:00 DD:MM:YYYY (т.е. подать заявку можно до этого времени вплоть до последней секунды)
Приз
100 галабакс
Расы
Любая
Репутация
Любая (имеется ввиду с какой личной репутацией игрок может быть допущен)
Для этого игрок должен иметь минимум следующее. Все это он может найти в первое время на Учебной Базе
Корпус
Предоставляется на Учебной Базе 1 из нескольких возможных типов: А-тяжелый тягач, Б-средний универсал, С-облегченный метеор
Двигатель
Предоставляется на Учебной Базе 1 из нескольких возможных типов: А-повышенная мощность, малая скорость Б-средняя мощность, средняя скорость, С-малая мощность, повышенная скорость
Топливный бак
Предоставляется на Учебной Базе 1 из нескольких возможных типов: А-огромный, Б-большой, С-нормальный, Д-ниже среднего, Е-миниатюрный


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Дзержинский от 22.08.2015 00:22:26
Получается, чемпионаты - это одна из основ. Следовательно, будут таблицы рекордов - результаты чемпионатов. Но, обычно, когда в игре появляется много народа, попасть на верхушку рейтинга (читай выиграть чемп) - задача для профессионалов,  а 95% игроков, особенно новичков, на это претендовать не могут. Или будет некая постоянное значение, которого нужно достичь для условной победы (но в таком случае теряется азарт от соревнования с реальными людьми)? Наверняка ты думал об этом)


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 22.08.2015 10:12:20
Получается, чемпионаты - это одна из основ. Следовательно, будут таблицы рекордов - результаты чемпионатов. Но, обычно, когда в игре появляется много народа, попасть на верхушку рейтинга (читай выиграть чемп) - задача для профессионалов,  а 95% игроков, особенно новичков, на это претендовать не могут. Или будет некая постоянное значение, которого нужно достичь для условной победы (но в таком случае теряется азарт от соревнования с реальными людьми)? Наверняка ты думал об этом)
Хороший пакет вопросов. Думал. Учел. Даю ответ.
Да, на тот объем работ, что запланирован - чемпионаты (а более точно Турниры с индивидуальными требованиями) будут как бы основой.
Да, будут таблицы и новости о лучших! Ведь в этом есть нечто состязательное. Особенно это интересно когда не рендом решает - а твоя голова. Постараюсь сдержать слово и в формулах расчета турниров по возможности сократить рендом до мизера, он будет но будет определять уже последствия, а не причины. Например, два корабля имеют абсолютно равные значения. Следовательно теоретически они должны покрыть одно и то же расстояние за одно и то же время. В таком случае - логично будет выделить эти 2 корабля и между ними разыграть "серию пенальти" по каким-то уже вторичным условиям. Но если у 1го корабля Топливный бак был допустим на 1 единицу тяжелее - то, то понятное дело какая то доля секунды им была потеряна. Значит победа будет за 2м. Ну вот как то так.
О постоянстве - фиксированного достижения быть не может. Потому, что в игре где нет финальной точки - нельзя ставить какие то пределы. Логично? Думаю да. В настольной игре есть финал. Тут его нет.
О преимуществе более "старых" и опытных игроков над новичками. Простите, а у меня на этом форуме звание НЕкоммандор ))))  :crazy: и что? Я должен орать в рупор - дайте мне коммандора? Кто-то дольше на форуме, чем я. Кто-то оставил больше сообщений или выполнил другие условия получения лычек. Вот и получил более высокое звание. Все справедливо. Так и здесь более опытные игроки будут в общей таблице на 1х местах, так сказать в ТОП-лучших. Это справедливо по всем статьям. Но так же будет и другой рейтинг. По скажем Кубкам. И вот тут уже по условиям Турнира, идет сортировка и отбор кораблей. Понятно, что прокачанный до скорости 100 ед/ч корабль - уделает при 99.999% раскладах корабль со скоростью 10 ед/ч. Только тотальная поломка более сильного корабля наверно даст мизерный шанс другим участникам его обойти. Но врядли владелец крутой техники будет запускать свой корабль до безобразного состояния тем более отправляя его на турнир. Да и не факт еще, что выйдут из строя все компоненты. Так, чтобы такого не было, будет сортировка по ЦЕННОСТИ корабля. И в турнир будет отбор именно с такими условиями. Например только Двигатель и Бак. Т.е. отправляя корабль на турнир - надо его "разоружить" до этого условия.
Но и это еще не все. Двигатель и Бак могут так же давать разную ЦЕННОСТЬ. Да и влияние корпуса тут напрямую. Так, что будет еще одно условие проверки. И только если ЦЕННОСТЬ корабля НЕ НИЖЕ и НЕ ВЫШЕ а именно в допустимом значении, то только тогда будет допуск. Более проще сказать - будут фильтроваться более менее равные участники. Разумеется все будет зависеть от конкретного турнира. В одном будет так, в другом "каша" т.е. без условий. Ну вообщем как то так )))

Так вот - допустим есть некий очень ценный Кубок. Играется три турнира по трем категориям. 1-10, 10-50, 50-100. Это ЦЕННОСТЬ. Т.е. в каждый из турниров может заявится корабль, чья ЦЕННОСТЬ соответствует условию. Дальше есть три победителя в каждой из категорий. В рейтинге этого Кубка будут РАВНЫЕ по ЗНАЧИМОСТИ таблицы. И в них разумеется на первых местах будут первые победители этого Кубка по 3м весовым (читай ценностным) категориям. Так, что все просто. И местами получится так, что более крутой корабль с допустим ценностью 30 игравший во 2й категории остался без Кубка, а малыш с ценностью 5 взял да выиграл Кубок и теперь в новостях ))) - все честно!

Ну а в общем зачете - разумеется без всяких вопросов будет уже сортировка от найлучших до самых новичков.

Теоретически (ну а скорее всего и практически) - будет спецуслуга от "плохих парней" - например шмальнуть по кораблям соперника разок-другой или астероид "натравить" или прочую "каку" устроить во время гонок. Таким образом - шансы существенно повышаются. Если это будет (подчеркиваю ЕСЛИ) мир КР, то такую услугу вполне могут предоставлять на Пиратской Базе всеми любимые "плохиши" Пеленги )))

Ясное дело - вначале этого не будет. Пока нужно сделать то, что намечено. Но в принципе - это может быть одной из разновидностей повысить шансы на победу. Добавит нового азарта и изобретательности.

Меню компонентов. Плавный перебор. Выглядит вот так.
(http://s017.radikal.ru/i422/1508/23/d1f26fd43929.png)
не обращайте внимание на непонятные коды и таймауты - это исключительно тестовая таблица для различных экспериментов, в конечном виде раскрывая меню компонента будет отображаться инфа о выбранном компоненте, скрин кину чуть позже по мере готовности


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Дзержинский от 22.08.2015 17:26:32
Тайр, спасибо за развернутый ответ, не плохие решения


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Ковбой Билл от 22.08.2015 17:27:50
Дзержинский, ну-ка марш в Бои Роботов!


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 22.08.2015 20:48:05
На текущий момент есть это. Так сказать базовый учебный набор. Никаких других устройств пока не будет. Для теста хватит этого.
(http://s020.radikal.ru/i702/1508/25/82426dbf9007.gif)
Сейчас еще допищу к ним состояния и формулу расчетов ЦЕННОСТИ. После этого планирую сделать модуль расчета Турнира. Буду сообщать о новостях.

В корпусах будет работать такой принцип. Есть количество слотов воообще. И каждый из них принимает любое оборудование. Иными словами - где конструктор (Игрок) решил разместить устройство - там оно и будет. Это на характеристиках не сказывавается. Т.е. теоретически можно будет поставить 2 двигателя или 2 бака. Их данные суммируются. Допустим двигатель 1 дает 10 скорости, двигатель 2 дает 30 скорости, итого будет 40 скорости. Если сломается один из двигателей или если его просто снять, то скорость автоматом отминусуется от общей. То же самое с баками. Можно взять 2 маленьких, можно 1 большой. А если разжиться корпусом на 5 слотов, то можно поставить 4 двигателя и 1 бак. Вот веселье будет )))

Будет 5 стандартных классов качества. Ну т.е. в зависимости от того, где произведено оборудование.
Гаальцы квалитет - 90-100%
Феяне квалитет - 80-90%
Люди квалитет - 70-80%
Пеленги квалитет - 60-70%
Малоки квалитет - 50-60%

В перспективе есть одна идея дать возможность любому игроку открыть свое производство. Но это пока в первичные планы не входит. Скажем так. Стандарты качества это как бы заводская продукция. На нее всегда можно рассчитывать. А вот качество от Частных Предприятий может существенно отличаться. Как будет в деталях реализована схема собственного производства я еще сказать не готов. Есть идеи и задумки. Но суть такая. Игрок имеет допустим 10 старых двигателей. Продать за бесценок не охота. Солить то же не вариант. Что делать? А сделать можно принципиально новое оборудование фактически с уникальными парамметрами. Конечно нужны будут какие-то схемы. Возможно компоненты. Ну и возможно какая-то мастерская. А возможно Лицензия на производство. И тогда игрок может спокойно клепать свою продукцию со своим торговым знаком. В этом случае появляется элемент уникальности и большей случайности. Потому, что качество товара от ЧП будет недоступно. Вернее оно будет закладываться по определенной формуле, но разброс будет куда больше и Покупатель будет вынужден только путем тестирования убеждаться в пригодности продукции. Соответственно появятся добротные производители, которые не захотят портить свою Торговую Марку, а будут и откровенные шарлатаны, кому абы впарить, а там трава не расти. Надеюсь это внесет определенный интерес. Все это реализовать несложно, но нужно продумать детали. И сначала должна работать основная часть. Без сбоев. Как часы.

Это будет учитываться при расчете вероятности поломки оборудования.

По двигателям будет такая картина. Чем двигатель правильнее работает - тем дольше служит. Иными словами будет вычисляться класс двигателя. Тут все просто, чем быстрее и меньше занимает места, тем более скоростные характеристики должны быть и у корпуса и у другого оборудования. Например если воткнуть скоростной и легкий двигатель в тяжелый тягач, то он быстренько перегреется и вскоре заглохнет. А в максимально легком судне двигатель будет себя чувствовать максимально комфортно и служить долго. Износ будет, но он будет минимальный. Наоборот картина. Тяжеленный и небыстрый двигатель умудриться вставить в легкий корпус. Двигатель будет испытывать недостаток нагрузки и его будет от этого штормить. Что в конечном итоге также приведет к переизбытку энергии внутри двигателя и повлечет более быстрый износ. Таким образом, подбор двигателя штука непростая и 1й попавшийся совать не стоит. Впрочем, все покажет практика.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: tomclon от 23.08.2015 07:08:42
(http://s020.radikal.ru/i702/1508/25/82426dbf9007.gif)
Это взято из "Космические Рейнджеры HD: Революция" ?
Дополнено:
По какому изданию/изданиям, будут "Космические Рейнджеры онлайн"?


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 23.08.2015 12:59:48
По какому изданию/изданиям, будут "Космические Рейнджеры онлайн"?

1. Если игра и будет использовать какие-то названия из миров КР, то это будет сделано лишь для фан-темы, как своеобразный фан-арт. Обратите внимание в каком разделе находится тема. Да. В народном творчестве. Приравнивайте это к рисункам, прозе, стихам на тему КР. Не более того. Никакой конкретной привязки к какому-то конкретному изданию не будет 200%.
2. Все, что я делаю будет оставлять огромную степень свободы для Игроков. По сути я делаю живой мир. А его содержание будут редактировать сами игроки (если захотят). Это будет оформлено как спецзадание по всем правилам самого спецзадания. Так я пришел к выводу, будет гораздо проще создать именно тот мир, который игрокам будет по душе, чем навязывать им какие-то установленные названия без возможности их изменить.

Приведу пример как это будет. Просматривает игрок допустим вот тот самый корпус с той самой простенькой пнг картинкой (статичной к тому же, взятой из википедии) и у него есть кнопка - УЛУЧШИТЬ. Нажав ее игрок попадает в спецотдел, где ему предлагаются возможные улучшения. Например придумать более живописное или наоборот более точное НАЗВАНИЕ ОБЪЕКТА, заменить ИЗОБРАЖЕНИЕ на более качественное, дать ОПИСАНИЕ ОБЪЕКТУ, расширить ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ, написав в заявке что надо и как оно должно работать. После этого Игрок нажимает СОХРАНИТЬ и внесенные корректировки идут на обработку. Я смотрю и проверяю КОРРЕКТНОСТЬ содержимого. Если в качестве НАЗВАНИЯ лежит новое соответсвующее Правилам название - то нет проблем. Я принимаю и одобряю. С этого момента ДАННЫЙ ОБЪЕКТ изменен и улучшен. Автор УЛУЧШЕНИЯ получает за это задание какое-то игровое ВОЗНАГРАЖДЕНИЕ. То же самое относится к изображениям и прочему. Все в ваших руках. Какой мир придумаете - такой и будет )))) Понятно объяснил?

ФОРМУЛА ЦЕННОСТИ
Без всяких хитростей формула выглядит так
ЦЕННОСТЬ=системное округление в меньшую сторону ((ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ / ОБЪЕМ)*100*1) ;
В случае с корпусом
ЦЕННОСТЬ=системное округление в меньшую сторону (((ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ / ОБЪЕМ)*100 * (ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ*100));

Ценость пока такая (возможно внесу корректировки)
для корпусов
1000 объем 2 слота = 40 ценность
100 объем 1 слот = 100 ценность
100 объем 10 слотов = 10.000 ценность
100 объем 100 слотов = 1.000.000 ценность
1000 объем 1000 слотов = 10.000.000 ценность
И для примера работы формулы
2 объем 1000 слотов (т.е. нереальная комбинация) = 5.000.000.000 ценности (и тут же подумал пока писал) а почему НЕреальная? ))) за какие-то сверхзаслуги игрок будет получать секретные коды, для структурной модификации корпуса так, чтобы в нем уменьшалось место, но не уменьшалось количество слотов оборудования)))

Вот и получается, что на первый взгляд неприглядный тягач с мизерной ценностью, можно переоборудовать в суперкрейсер!!! Так обратите внимание это стоимость (ценность) только самого корпуса! БЕЗ оборудования. А учитывая что двигатель скоростью 50 и объемом 1 дает ценность = 5000 )))) можно представить общую стоимость корабля!

Объясню примитивность и логику этой формулы. Допустим есть корпус вместительностью 1000 единиц, но в нем доступны всего 2 слота. Это обозначает по сути буксир, без вариантов поставить что-то дополнительное, а значит ценность его невелика всего 20. Но не спешим расстраиваться. Подобный корпус это большая удача. Ведь на 1000 единиц свободного места можно упихнуть тонну оборудования. И тогда тяжеловес может развить теоретически сумашедшие скоростя. Не забываем в этом мире не действует ограничение КРовского мира. Сколько есть свободных слотов - столько одинаковых по типу вещей можно вставлять. Проблема одна. Корпус имеет всего 2 слота. Двигатель и Бак (иначе не взлетит). Но есть и голова Игрока. Пожалуйста. Открывай (создавай) новые слоты в своем корпусе. Но не более чем 1 единица объема на 1 слот. Подразумевается, что в таком корпусе можно открыть 1000 слотов и вставить туда оборудование 1000 компонентов по 1 единице объема (в самом крутом варианте). Представили на секундочку. Пусть даже 100 двигателей по 50 скорости это уже 5000 скорости. А если 500 двигателей? Это 25000 скорости!!!!!! Понятно, такое оборудование изначально надо облегчить. Это то же задача. Но в том то и прелесть безфинишной онлайн игры. Пожалуйста. Время неограничено. Улучшай, облегчай, вставляй и побеждай!


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: tomclon от 23.08.2015 14:14:41
Все в ваших руках. Какой мир придумаете - такой и будет )))) Понятно объяснил?
Понятно, спасибо. Интересный проект, в соседнем подразделе разрабатывался проект STAW. КР-онлайн (http://srclan.org/forum/index.php?board=41.0), в который я тоже хотел поиграть, но к сожалению он заглох. Вот я стараюсь подогнать Ваш проект, так как в основном, меня как и многих игроков Ваш проект вполне устроит.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 23.08.2015 14:31:36
tomclon знаю, Куквер его делал. Я даже тестил его 1 или 2 раза ))) помню эту тему. Но он изначально поставил перед собой задачу, с которой в одиночку было тяжело справится. Или мотивации не хватило. Потому и заглохло. У меня в данном вопросе есть моя личная цель. Сделаю ЧТО-ТО рабочеспособное = получу личную выгоду. Выгода эта будет не с проекта. Но влияние проекта на мою выгоду прямое. Чем лучше и качественнее будет это работать, чем масштабнее и функциональнее, тем больше +++ я получу на свой личный счет. Каких именно? Это мое приватное. Но говорю это просто к тому, чтобы у вас было понимание - я делаю этот проект как очень важное для себя задание. Вот так.

Сегодня постараюсь (но не обещаю) дописать модуль движка, который позволит уже собирать корабль из запчастей. Посмотрим чего я намудрил )))

Доделал влияние КАЧЕСТВА на ЦЕННОСТЬ

При прочих равных показателях, качество товара в % определяет его стоимость от полной цены. Так при качестве 100% цена не меняется. И соответственно при качестве 50% (пока это минимальный уровень) цена падает в 2 раза.
Как и писал выше диапазон КАЧЕСТВА будет в пределах 10% для каждого ФИРМЕННОГО производителя и будет являтся своеобразным эталоном. Любая собственноручная модернизация оборудования, повлечет за собой влияние на КАЧЕСТВО продукции. Таким образом вроде бы ниочемный малокский товар при соответсвующих раскладах можно будет заточить до уровня гаальской продукции. НЕ просто это будет. Но будет возможно. Так же любое неосторожное вмешательство в высокачественную гаальскую продукцию, где КАЧЕСТВО изначально не менее 90%, может существенно ее снизить до безобразно низкого значения. А варварское использование и частые поломки могут привести к тому, что КАЧЕСТВО само собой сойдет на нет. Если такое случится, маркировка "МАДЕ ИН ГААЛ" изчезнет и вместо нее появится нейтральная маркировка аля "МАДЕ БАЙ ТОПОР ИН ПОДВАЛ"

(http://s019.radikal.ru/i611/1508/01/2e1e528f9968.png)


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Blaseroid от 24.08.2015 10:19:45
Ну, собственно, я тут, если что  :fly:

P.S. читать михины ТЗ всегда интересно))) особенно доставляют фразки типа "МАДЕ БАЙ ТОПОР ИН ПОДВАЛ"  )))))))


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 24.08.2015 20:52:01
Практически дописал класс корпуса. Осталось внедрить пару функциональностей, но класс уже работает и выдает нужное по корпусу. Добавлю лишь функции покупки, продажи, установки, демонтажа и модификации пользователем. Не так просто как может показаться, но тем не менее - все в процессе. Появился индикатор текущего состояния. Текущее состояние не влияет на стоимость. Формула стоимости корпуса прежняя.
ОКРУГЛЕНИЕ(((ОКРУГЛЕНИЕ(((СЛОТЫ / ОБЪЕМ)*100)*(СЛОТЫ*100))) / 100)*КАЧЕСТВО)
(http://s017.radikal.ru/i407/1508/2c/896a96a2f36c.png)

Так же внедрен механизм добавления и уменьшения состояния корпуса в зависимости от обстоятельств.

НИЖЕ смотреть
(http://s019.radikal.ru/i626/1508/d2/508fc51cca3d.png)

Качество будет очень сильно влиять на судьбу предметов. Написана функция которая определяет уровень качества и присваивает значек. Таким образом постоянного качества не будет. Гаальцы = эталон к которому стоит стремиться. 100% возможно. Все что ниже 50% это серая продукция. От 50 до 100 это пять стандартов качества.

Также еще доделал структуру брони для корпуса. Она также теперь влияет на цену. При чем при 1 цена не меняется. А вот если снять даже минимальную броню, то цена падает существенно. Ну и маленько растет, при повышении структуры.

ЕЩЕНИЖЕ опятьсмотреть
(http://s017.radikal.ru/i412/1508/d5/dcb8d6a15e4c.png)

Вообщем приступил к двигателю. Его полезность исчисляется от СКОРОСТЬ + ГИПЕРПРЫЖОК / ВЕС  а так же аналогичное влияние на цену играет СТРУКТУРА и КАЧЕСТВО

Если состояние двигателя по любым причина МЕНЬШЕ 10% то ГИПЕРПРЫЖОК будет недоступен. Это не значит, что его нет. Это значит именно недоступен. Так что более скоростной и дальний двигатель с более лучшей структурой и более высокого качества будет стоить страшных деньжищ. Разумеется это сейчас экспериментальные отладки. По началу таких чудовищных цен не будет ))) впрочем, и плюшек то же ))) все будет развивать игрок!


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 25.08.2015 17:17:37
фразки типа "МАДЕ БАЙ ТОПОР ИН ПОДВАЛ"  )))))))
:crazy: ну дык ))) как же без этого? Кстати, сейчас конечно рано глаголить о будущем игры (его пока нет), но надеюсь внести в нее добрую дозу юмора и веселья ))) по мере сил разумеется. А иначе это будет что-то вообще не то.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: tomclon от 25.08.2015 20:25:39
но надеюсь внести в нее добрую дозу юмора и веселья ))) по мере сил разумеется. А иначе это будет что-то вообще не то.
а иначе как раз и будут Космические рейнджеры онлайн - элитоподобная игра с изометрической графикой  :yes: .


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 26.08.2015 15:51:33
(http://s013.radikal.ru/i322/1508/d1/f312d728bab5.png)
Работа ведется. Сейчас имеется уже класс корабля. Он конечно пока выглядит ну очень простенько, как табличка. Но в принципе уже работает и даже вычисляет простейшие показатели. Какое есть соображение. Пока что у меня все характеристики суммируются. В принципе так будет и в дальнейшем. Т.е. 2 бака дают топливо в сумме. А два корпуса позволяют сделать в разы больший корабль. Будем считать один корпус буксиром, второй непосредственно корпусом. Таким образом корпусный элемент в отличии от настольной КР, кораблем не является. А выступает именно в качестве элемента корабля. А логика ни в коей мере не нарушается в условиях космоса. Может быть хоть 10 состыкованых элементов = больше места и прочие вытекающие. Отцепить вагоны можно всегда от паровоза и что забавно каждый из вагонов будет сам по себе работать. Единственное ограничение пока (на данный момент) вернее недоработка (пока еще не добрался) - корабль всего 1 у игрока. Но в будущем кораблей будет столько сколько игрок пожелает иметь!

На данный момент еще не написана функция проверки, но точно количество оборудования будет привязываться к общему количеству слотов и наличию свободного места. А слоты и место как раз дают корпуса. Таким образом 1 корпус 2 слота 100 места и 2й корпус 3 слота 250 места в сумме дадут 5 слотов и 350 места. Как только игрок отстегнет один из корпусов, произойдет вычитание и следующая проверка. "лишнее" оборудование, если оно будет найдено, моментально отстегнется по приоритету объем, сначала будет отстегнуто самое тяжелое, если и после этого места не хватит тогда следующее и так до того момента пока корабль не разгрузится.

Сейчас прорабатываю функции класса КОРАБЛЬ, на превьюхе лишь набросок. Надеюсь следующая превью будет существенно проработаней чем эта. Пока все. Следите за новостями.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Blaseroid от 26.08.2015 16:06:25
Таким образом корпусный элемент в отличии от настольной КР, кораблем не является. А выступает именно в качестве элемента корабля. А логика ни в коей мере не нарушается в условиях космоса. Может быть хоть 10 состыкованых элементов = больше места и прочие вытекающие.


Не ручаюсь за точность цитаты, но:


"От них и не требуется выглядеть красиво. Главное, чтоб летали..."

Крис Клармон, "Первый полет".


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Студент от 26.08.2015 17:57:12
А что я тоже так смогу: написать игрушку и повставлять туда картинки из КР? Или это только для избранных?


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 26.08.2015 18:55:11
Студент
А что я тоже так смогу:
Редактор >> Поехали >> Новая тем  >> Выкладываем результат = нет проблем  :crazy:

написать игрушку и повставлять туда картинки из КР?
Это вопрос? Если вопрос то речь идет о создании работоспособного проекта (на любую тему неважно какую) читайте шапку темы и тему, я уже объяснял причины этого проекта. Краткий ответ - да написать, да повставлять.

Или это только для избранных?
Для избранных что? Может попрактикуетесь в составлении корректных вопросов, для того, чтобы в будущем получать корректные ответы


Практиковаться в остроумии и выражать свой потенциал конечно можно, но в данном случае неуместно. :cudgel: Если вы находите мой проект малоинтересным для себя, пожалуйста - можно всего навсего уйти в более привлекательную тему. Ок?


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Студент от 26.08.2015 18:59:49
Не будет ли у проекта проблем в будущем в связи с тем, что в нем используются ресурсы (картинки на скринах) из игры принадлежащей 1С?
Интерес не праздный. Поскольку с графикой меня проблемы, а если так можно, то это их решает.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Инка Амару от 26.08.2015 19:12:17
Не будет ли у проекта проблем в будущем в связи с тем, что в нем используются ресурсы (картинки на скринах) из игры принадлежащей 1С?
Не должны быть, наверное. Проект же полностью фриварный, как я понимаю.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 26.08.2015 19:25:54
Вот это уже корректный формат вопросов.
По сабжу какие могут возникнуть проблемы в случае если вы нарисовали что-то по теме КР? Или написали стих, рассказ и т.п. ))) Это фан-творчество. Для души, а не корысти ради. Да хоть я 1000 серверов запущу по миру с этой игрой мне никто слова ни скажет до одного момента. Пока я не начну с этого иметь материальную прибыль. Вот как только 1я копейка ко мне зайдет = проект из фан-творчества превращается в коммерческий продукт. Вот там уже нужно согласовывать с владельцами авторских прав условия использования любых данных из мира КР в моих коммерческих целях. Понятно объяснил?

Пока это фан-творчество = проблем нет и быть не может.
1 единица прибыли с проекта = коммерческий проект и нужно разрешение владельца авторских прав.

К тому же. Вы не прочли шапку. А зря. В ней я объяснил, что в настоящий момент пишется движок проекта. Проект мой на космическую тематику. Каждый элемент кода мной написан = мои права. А вот содержание которым будет наполнен этот движок уже вопрос выбора. То ли это будет по мотивам КР, то ли по мотивам Стар Варс, то ли по мотивам моих старинных произведений о Зиригоне. Неважно.

Движок и содержание = немного 2 разные субстанции.

Идем дальше. Моя задумка в принципе дать игрокам нечастую возможность создать именно свой мир. Тот который им более всего близок и понятен. Потому кроме технических кодов и айди нумерации не будет ничего. Игрок владея чем нибудь, будет сам обзывать предмет. Разумеется в корректном формате. И вот уже с этой минуты наступает крайне интересный момент.

Если взять 2 вышеприведенных условия, то получается, что я не выставляю свой мир под как КР. Я выставляю движок мира. Причем с моим копирайтом и моими правами на него. В этом я вижу свой интерес. А вот чем игроки наполнят мир, это уже не моя головная боль. Приведу пример. У вас ник tactic. Возможно есть проект с таким именем. А вы его используете ))) но ведь вам никто ничего не предъявляет. Потому, что ваш ник не используется в коммерческих целях. Так же и мой мир будет нести изначально нейтральный рендомный код в своих названиях. Не более того. А игроки будут переименовывать объекты как захотят. Хоть 1000летний фалькон, хоть Ностромо, хоть Пегас )))) эти имена будут даны игроками. Т.е. они не будут нести в себе плагиата изначально.

Возможно игрокам больше придется по вкусу вообще мир не КР а дикий запад ))) и у нас будут летать корабли Лошадка, Коровка, Бегемотик, Пьяноодноглазый Джо, индеец Кузя, Рональд Мак Дональд и тп ))) проблемы? Проблем нет. Это решение игроков воспользоваться возможностями движка и Правилами Игры. Логично? Думаю вполне.

А если кого-то тошнит от картинок в моих превьюхах ))) то же не вопрос. Сейчас сковырну с инет какие нибудь похожие по смыслу. Для разработки движка это вообще не важно. )))

Кстати о движке. Если вы внимательно прочтете мои записи и посмотрите изображения, то обнаружите принципиально иную схему по которой будет строиться корабль. Вы в КР играли? Корпус = кораблик. У меня корпус = корпус, т.е. элемент корабля. ))) И можно в корабль вставить их 2, 3, 100... ))) в КР такое возможно? НЕТ 100500%. Этот движок слизан с КР? НЕТ 100500% в нем уже есть отличия и будут в будущем. А то, что суть некоторых миров похожа никто не отрицает. ПОБЕЖДАТЬ, ДОБЫВАТЬ, ИССЛЕДОВАТЬ и тп ) но это же не плагиат и не использование чьих-то наработок. Это основы игры и их цели.

Совет. Не зацикливайтесь на КР онлайн. Да теоретически это может быть и КР онлайн. Если еще раз повторю - дойдет то такого момента, когда жажда играть именно в КР онлайн перевесит и ЕСЛИ получится заручиться согласием владельцев Авторских прав. Тогда теоретически этот проект может стать КР онлайн. В любом ином случае это будет ЧТО-ТО другое. ))

А зачем же тогда я делаю изначально НЕреальный проект? Проект я делаю изначально Реальный. И пришел на этот сайт с предложением обсудить возможность КР онлайн. Делюсь своими идеями. Выкладываю скрины своих разработок. Пока, что... на данную минуту это НЕ КР-ОНЛАЙН.. это АЛЯ КР-ОФФЛАЙН  :crazy: а чем ему быть - покажет время.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Студент от 26.08.2015 19:56:03
Совет. Не зацикливайтесь на КР онлайн.

Спасибо за совет.
Сейчас у меня есть собственный придуманный проэкт-мир. Не связано с КР. Немного похоже на Fallout, но только идеями.

Кстати, вспомнил один случай. Выложил я как то на ютюб видеопрохождение одного планетарного боя с прикрученной песенкой Арии. И через две минуты ютюб мне заявил что я нарушил авторское право.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: tomclon от 27.08.2015 00:10:47
Не должны быть, наверное. Проект же полностью фриварный, как я понимаю.
В любом случае, копирайты должны быть указаны, иначе нарушение авторских прав.
Немного похоже на Fallout, но только идеями.
Онлайн или сингл? Пошаговый или реал тайм?


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 27.08.2015 02:06:54
Алоха бабай рейнджеры ))) вот кстати вам головоломка на ночь.
(http://s017.radikal.ru/i438/1508/fd/d15a8886f25f.png)
Все названия могут быть сгенерированы на основе обычных слов или не обычных. Базы пока нет. Для теста сделал локальный массив прямо в файле класа. Но в будущем будет база с возможностью генерировать и подставлять. Вообщем ))) там повторюсь может возникнуть все, что угодно. Даже названия используемые в КР ))) но попробуйте доказать, что я умышленно взял именно это название. Вот и подумайте о каких нарушениях может идти речь при использовании генератора )))

На сегодня все. Мое спать пошло  :crazy:


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Blaseroid от 27.08.2015 09:23:40
то ли по мотивам моих старинных произведений о Зиригоне. Неважно.

Эх... А ведь даже начали тогда его делать. Это ж сколько уже лет прошло? 7-8?

По сабжу. Иллюстрации на стадии разработки проекта, в случае если их внешний вид не имеет прямого отношения к параметрам или названию оборудования, могут быть абсолютно любыми. Ничто не мешает вам, товарищ Студент, создать класс "корпус" и вставить в него картинку трактора "Беларусь", роль двигателя будет исполнять ветряная мельница, а топливного бака - бачок от унитаза. Тут главное - видеть, что движок выдает в нужные места нужные картинки и нигде не допускает ошибок. Вот когда проект программно будет готов "пойти в люди", тогда уже будут работать художники, которые будут рисовать индивидуальные изображения по каждой запчасти и прочему.

P.S. Миха, что-то ссыкотно мне было бы ставить на корабль баки с такими названиями)))) Как говорил товарищ Врунгель, как корабль назовете.... ))))))


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 27.08.2015 09:48:17
и нужно разрешение владельца авторских прав.
На самом деле с авторскими правами всё сложнее, но, обычно, к некоммерческим проектам не прикапываются. Хотя, если будет 1000 серверов .... ;)


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 27.08.2015 10:33:44
SergR я читал дневники одного разработчика (вообще не по этой теме) так вот. У него была фан-мечта сделать Цивилизацию. Как начинающий разработчик, он слизывал чуть ли не все из известной настольной игры. Это с его слов. Так ему было проще повторить уже продуманный мир и научится делать проект. В итоге опять же с его слов, он создал фактически клон Цивилизации. Но истинные фаны настольной игры чуть ли не единогласно сказали, что ничего общего с Цивилизацией этот онлайн проект не имеет. Хотя автор утверждал сходство на 99%. Причем его целью было именно повторить 1 в 1. Без оглядки на копирайты. Однако видимо есть сильное давление на психику игрока, когда тот понимает, что играя с компьютером 1 на 1 это одна история, а участвуя в мире других живых игроков это другая. Так вообщем то и с КР. В игре есть ФИНАЛ. В онлайн версии он невозможен  :evil: если только не считать отключение сервера игры финалом  :crazy:

Blaseroid а это батенька генератор словей во всей своей красе! Выбирает пары с прилагательным и существительным нужного рода из 6 массивов. В будущем из БД будет выбирать. Так вот чаво этот гена придумал это извиняйте от его словарного запаса зависит. А пополнить его будет одним из заданий игрока. Каждое пополнение будет зачтено как задание и игрок получит вознаграждение. Собственно еще раз подчеркиваю важный момент. Мир будут строить ИГРОКИ. Вот простейший пример. Допустим в игре появится 10 планет. Ну это несложно назвать. А если их будет 10000? Вот и я думаю. Как происходит обычно в жизни? Какой то астрономический Паганини открыл в бинокле 80го уровня какое нибудь небесное тельце и общественно обозвал его как ему в голову зайдет. Так спрашивается а почему не применить данный принцип здесь. Игрок влетел в мир 990А. Там три планеты с техническими кодами. Игрок может предложить УЛУЧШИТЬ ВНЕШНИЙ ВИД. Это будет кнопка, кидающая его на страницу улучшений. Там игрок выбирает картинку для планеты, саветила и прочих тел в этом мире. Названия придумывает. Возможно еще какие то характеристики указывает. И давит лютую клавишу ОК - СОХРАНИТЬ. Приду я, увижу коррекцию в списке сообщений. Если содержание в "рамках приличия" я жму не менее люто ОК - УТВЕРДИТЬ. И с этой минуты изменения вступают в силу. Если улучшения уже были, тогда будет предложено обратиться к предыдущим игрокам, которые вносили коррекции. И только получив от них всех согласие, можно будет внести новые изменения.

Будет это так. Вася назвал планету Земля. Петя хочет ее назвать Луна с картинкой Марса. С точки зрения "рамок приличия" нет проблем. А вот у Пети надо получить разрешение на новые изменения. И если Петя нажмет ОТКАЗ = никто не станет более ничего в этом объекте менять. Такое право закрепляется за Васей, как за 1м модификатором. А если Вася не против, и нажмет РАЗРЕШИТЬ, то будут внесены изменения Пети. Но это не финал. Прилетела Маша на эту же веселую Луну с картинкой Марса и уверена, что звать этот шарик надо Рыжий Пантелеймончик в труселях из 4го лифта, опять же "рамки приличия" не нарушены. Но какая бы Машенька ни была красавица и умница, ей придется получить согласие Васеньки и Петеньки, на внесение изменений. А если кто-то из них допустим уже прекратил играть в игру, то понятно разрешения будет Маша ждать до ишачей пасхи. Т.е. не получит. Но уважая решение абсолютно любого игрока - его модификация останется. Вот так. Т.е. больше шансов получают первые модификаторы. В принципе это логично по всем статьям.

Blaseroid Так вот - в игре у тебя будет возможность назвать твое оборудование ТАК, КАК ты сочтешь нужным. Единственное, что нельзя будет изменить технически это ID номер в базе данных. Все остальное меняется на раз два  :wise:

 :D сижу балуюсь в генераторе ))) такие комбинации уже заходят - просто ржаки

Топливный бак Розовая Лисичка, Топливный бак Дичайший Билл Гейтс, Двигатель Безумная Элен Риппли, Дичайший ЭмЭсДос  :crazy: ну так это всего лишь с десяток слов в каждом из массивов ))) а прикиньте народ пополнит базу )))))))))


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 27.08.2015 12:17:05
класс "корпус" и вставить в него картинку трактора "Беларусь", роль двигателя будет исполнять ветряная мельница, а топливного бака - бачок от унитаза.
(http://s011.radikal.ru/i317/1508/c1/28a3d71a0c0e.jpg)


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: tomclon от 27.08.2015 12:35:38
Сразу WOT вспомнил, у них космический танк был  :) .
Тайр, поздравляю с ОПЛ  :fly:   :gratters: .


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 27.08.2015 13:04:59
 :eat: Спасибо! Сейчас только пойду перфоратор найду чтобы отверстие пробурить под медальку  :crazy: Надо же ))) об этом как то не думал вообще. А вот выдали. Ну значит надо обмыть  :wise: срочно!

Мать: Проводится поиск ближайших гастрономов... пи.. пи.. пи.. тшшшшшш.. бульбульбуль... Обеденный перерыв. Буду через 10 минут. Переучет. Рыбный день. По записи. Ремонт. Продавщица в декретном отпуске. Конец света....

Тайр:  :wall: Неее мать... так не пойдет! Лучше ищи, сегодня полюбому надо кого нибудь выпить


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Blaseroid от 27.08.2015 15:57:47
Хех, одному мне не выдают))) Хотя я тут тоже уже давнеееенько)))

Миха, картинка жесть))))  :yes: :yes: :yes:


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 27.08.2015 16:18:28
Хех, одному мне не выдают))) Хотя я тут тоже уже давнеееенько)))
Ну так сказать же нужно. И лучше в правильной теме. Хотя я и тут увижу. :D  :gratters:


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Инка Амару от 27.08.2015 16:28:22
Blaseroid'у можно и Золотую Звезду с зелёным ником выдать, ИМХО. Всё-таки не мало человек сделал, одна "Альтернатива" чего стоит.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 27.08.2015 16:42:15
Blaseroid'у можно и Золотую Звезду с зелёным ником выдать, ИМХО. Всё-таки не мало человек сделал, одна "Альтернатива" чего стоит.
Это очень сложно, особенно по активности членов СМ. :(


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 27.08.2015 16:52:34
Blaseroid ну теперь точно устроим групповую терапию по обмыванию наград  :crazy: надеюсь это не перерастет в пьяный дебош  :mol: и никто не пострадает  :cudgel: поздравлям=с!  :gratters:


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Студент от 27.08.2015 19:37:29
Тут главное - видеть, что движок выдает в нужные места нужные картинки и нигде не допускает ошибок. Вот когда проект программно будет готов "пойти в люди", тогда уже будут работать художники, которые будут рисовать индивидуальные изображения по каждой запчасти и прочему.
У меня почему-то сложилось мнение, что в игровых проэктах рулят именно художники, а программеры, особенно кодеры движков, это придаток. Хотелось бы, чтобы это было не так, но увы... Та же фигня кстати и в моей профессии, как ни странно в автоматизации производства (по крайней мере на отдельно взятом моем предприятии) тоже важнее красивая картинка, чем внутреннее содержание программы. Хотя причины наверное схожи: и насяльники и геймеры смотрят в первую очередь на картинки.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 27.08.2015 19:44:15
Студент скажу более, как специалист по компьютерной графике, Клиенты то же смотрят именно на картинку, и им без разницы, из скольких слоев состоит проект, какие плагины использованы, и это графика нарезаная с живого видео или созданная на компьютере, Клиенту важен итог - вкусная картинка! Такова психология.

Одной девочке часа 2 или 3 пробовал объяснить как буду делать для их фирмы рекламный ролик. Потратил время. Потом понял, что проще чиркнуть эскиз. В итоге на переговоры ушло минут 15. Девочка посмотрела черновое видео (набросок) и одобрила проект. Без картинки ее мозг просто не мог представить - а как же это оно будет )))) и вины ее в этом нет. У многих мозг лишен воображения. Это не грех и не ущербность. Люди разные. Потому многим просто необходима картинка, как опорная точка.

И я прекрасно понимаю, что если сегодняшний Игрок увидит мои текстовые потуги ))) то он даже может пройти мимо. Потому, что Игроку фиолетово какой код, ему надо чтобы все было круто визуально! А уже потом начинается собственно оценка и обсуждение самого движка, насколько он хорошо разработан. Но без графики, голый текст сегодня не прокатит. Хотя для гурманов ))) может быть. Далеко ходить не надо. Стоило мне выложить пару скринов с элементами взятыми из КР ))) мозг воспринял мою тему именно как нечто близкое к КР, если я сейчас выложу там змей и драконов с рыцарями, мозг ни за что не воспримет проект как космический. Почему? Потому, что нарисован средневековый рыцарь и дракон ))) это фэнтези стиль, но никак не космос. Т.е. у пользователя приоритетным является файл стиля в его голове, сначала идет обработка визуальной части и только потом осмысливается остальное ))))

сотреть НИЖЕ Практически закончил класс авторизации, осталась отладка некоторых деталей. Но скрипт уже работает и даже рассылает письма с активацией  :crazy: То же кусочек проекта ))) пусть и не большой. Завтра допилю и приступлю к чему-то следующему. Работы ведутся. )))
(http://s009.radikal.ru/i307/1508/05/063c4eed0b93.png)


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Blaseroid от 28.08.2015 08:59:17
SergR, спасибо)))

Blaseroid ну теперь точно устроим групповую терапию по обмыванию наград  :crazy: надеюсь это не перерастет в пьяный дебош  :mol: и никто не пострадает  :cudgel: поздравлям=с!  :gratters:


Ну вроде бы у нас до такого не доходило)))) Или я таки чего-то не помню?))

Завтра допилю и приступлю к чему-то следующему.


В качестве чего-то следующего могу предложить реализацию внутриигрового чата)) Например) Раз уже есть авторизованые юзвери.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 28.08.2015 10:44:26
Blaseroid чат можно, но я имел виду что0-то другое из намеченого объема работ. Пойми, не хочу дергаться во всех направлениях, время то есть но оно ограничено. Надо делать минимум и расширять его по возможности. Чат походу пока не приоритет.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: tomclon от 28.08.2015 12:05:37
Blaseroid чат можно, но я имел виду что0-то другое из намеченого объема работ. Пойми, не хочу дергаться во всех направлениях, время то есть но оно ограничено. Надо делать минимум и расширять его по возможности. Чат походу пока не приоритет.
В готовых онлайновых играх, с общим чатом, всегда проблемы.
А в КРО лучше вообще не делать общий чат, а общаться через гильдийские чаты. Кстати гильдии будут, в проекте?


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 28.08.2015 15:05:44
tomclon не понял, что значит в готовых онлайновых играх? И почем всегда проблемы? В чем смысл этой фразы? Просто не понял где проблема. Проблема с самим чатом или с его использованием?

На счет гильдий. Пока не будет. Это как и чат в первичные планы не входит. В будущем возможно и это, и многое другое. Но какой смысл говорить о будущем, пока нет настоящего? )))) Появится проект. Заработает. Посмотрим вместе результаты. И дальше можно будет обсудить. А делать, что-то лишь бы делать )))) это архинепрактично ))))


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Обер от 28.08.2015 15:35:23
tomclon, вы таки генетический клон -TeRrOn-'а?


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: tomclon от 28.08.2015 16:26:06
tomclon не понял, что значит в готовых онлайновых играх? И почем всегда проблемы? В чем смысл этой фразы? Просто не понял где проблема. Проблема с самим чатом или с его использованием?

На счет гильдий. Пока не будет. Это как и чат в первичные планы не входит. В будущем возможно и это, и многое другое. Но какой смысл говорить о будущем, пока нет настоящего? )))) Появится проект. Заработает. Посмотрим вместе результаты. И дальше можно будет обсудить. А делать, что-то лишь бы делать )))) это архинепрактично ))))
Проблема с нарушителями правил.
Например вышестоящий пост, таких же надо банить. А так, нету общего чата, - нету и проблем.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 28.08.2015 16:27:58
(http://s58.radikal.ru/i162/1508/07/49d8e37aef45.png)

А зачем нужен чат? Есть 1001 сравнительно честный способ борьбы с нарушителями  :cudgel: Не беспокойтесь! Пока еще особо нарушать нечего.

Доделал авторизацию. Теперь можно зарегистрироваться и побродить по миру. Правда мир пока очень маленький. Но это пока. Все сначала было маленьким, и мы то же  :crazy:
Вход в игру осуществляется по логину или по имейлу. На выбор, что удобнее. Но при регистрации надо указать и логин, и имейл. Впрочем это не все. Картинка в данном сообщении демонстрирует, что как бы вы ни вошли, страж игры первым делом обратиться к вам по №. Т.е. по айди вашей учетной записи. Это 1й квест. Можно принять, можно отказаться. Последствия? ))))) Поиграете посмотрите. Могу сказать точно, что после того, как игрок впишет имя, в будущем этого квеста не будет и вся информация о владельце будет отображаться относительно ФУЛЛНЭЙМ. Если же это поле в БД останется пустым, то данные будут отображаться по №АЙДИ )))) но при любой проверке на какую-либо операцию, будет идти запрос на ФУЛЛНЭЙМ... и если он пуст... )))) ну догадаться несложно  :crazy:


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 28.08.2015 16:47:26
Например вышестоящий пост, таких же надо банить. А так, нету общего чата, - нету и проблем.
Во первых для этого ресурса есть свои правила общения и есть свои стражи порядка в лице модераторов и админов. Не вам, и не мне судить - нужно банить или по другому наказать. Это раз. А два - если вас не устраивает то, что есть на этом ресурсе - вам ничто не мешает создать свой. Это уже мое жизненное кредо = устраивает - продолжаем, НЕустраивает - идем дальше (можно в лес)... (можно на шашлык).. (если на шашлык, то сначала лучше через гастроном)  :crazy:

Но в принципе я уловил суть вопроса! Да конечно, если есть общение - есть всегда кто-то, кто переходит рамки дозволенного. Что ж ))) на мой взгляд это очень легко реализовать. В плане разработки проекта НЕлегко, так как потребуется много дополнительного кода, но в своей сути - это очень просто ))) как? Увидите! Когда появится исскушение что-то нарушить ))))

Есть База ДАнных. Она неслучайно Базой называется.

Допустим игрок Вася сказал следующее плохое слово "ты .....цензура.....", ок! Что делать с Васей? Мир то ваш ))) мир свободный. Без модераторов, без инквизиторов. Вот тут то и включается уже такой принцип. Допустим в моем понимании и с моим мировозрением фраза Васи не является криминальной. А для нежного и чувствительного Пети, который больше Люся чем Петя, эта фраза очень оскорбительна. Но мир то ваш. Вам в нем порядки устанавливать. А я лишь создаю это мир. Итак включим логическую цепь.

Вася сказал. Пете не понравилось. Петя возмущен и оскорблен. Петя спать не может. Его оскорбили и противный мальчишка Вааася не получил наказания. Ай, не кошерно то как ))) Но! Петя, может оставить минус на сообщение Васи в чате. Всего 1 минус. Тогда запись целиком помещается в новую строку БД и имеет значение 1. Что это значит. Кому-то не понравилось. Пока не криминал. Но дело то было в общем чате. И фраза подкрасилась допустим иным цветом как не совсем кошерная. Другие увидели чье-то недовольство и подумали, а может быть и правда фраза не очень. Если Сережа с Кузей поставят по минусу на эту фразу = она уже будет иметь значение 3. Допустим у чата будет опция скрывать фразы которые зашкаливают. Поставим потолок 3 голоса. (к примеру) = чат автоматом уберет фразу. Но! Вот что интересно. Фраза останется в БД. И к примеру спустя время Леночка ответит кому то именно 1 к 1 как сказал Вася когда то и значение совпадет до символа = Леночка получит автоматическое предупреждение, что данная фраза занесена в черный список и употреблять ее не рекомендуется ))) но после предупреждения Леночка может все равно ее сказать. Как отреагирует публика? А никак. Другой скрипт проверит идентичность фразы с черным списком и просто скроет ее в чате ))) придется Леночке набирать другую фразу. А за это время она еще раз получит предупреждение и уже будет иметь шанс подумать - а может не стоит ругаться ))))

Но есть и обратная сторона. Не всякая фраза или слово несут оскорбление. Потому черный список будет доступен каждому жителю мира, где можно будет произвести авторазбан ))) по той же схеме. Фраза или слово помечается + и когда значение падает до 0, запись удаляется из черного списка и снова отображается в чате, как пристойная и допустимая.

Означает ли это, что можно будет от души поматюкаться? Да! Когда никому это не мешает. Заметьте!!! Речь идет не о запрете мата как такового, а о нарушении комфорта другого человека. Если дело поздно ночью и все свои, то можно по дружески поотвешивать фразы ))) никто не в обиде? Нет причин для наказания. Но если к примеру в игре Дима, который слышать не может слово наркотики, то Дима вправе побанить все, что с этим связано. И другие тоже. Смениться контингент чата = полезут в ЧС и разбанят по шустрому все запрещенные словечки ))) а придет Дима на утро и опять банить будет )))

Как бы уважать надо все стороны. Не только нежных и ранимых людей, но и откровенных хулиганов онлайн ))) никто не будет отвергнут! Но лучше вести себя в рамках приличия )))


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 28.08.2015 17:06:40
Теперь можно зарегистрироваться и побродить по миру.
То ли я тупой, то ли ещё что, но адреса, по которому можно зарегистрироваться не вижу. :cry:


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 28.08.2015 17:19:49
SergR так адреса я пока и не давал. Причина проста - адрес еще не существует. Да и бродить пока особо негде. Я ж только первые шаги делаю. Вот сегодня только авторизацию закончил. А самого мира еще нет. Но будет ))) терпение!  :wise:


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Ковбой Билл от 28.08.2015 17:21:05
То ли я тупой
Не надо так.  :wise: 


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 28.08.2015 17:25:03
SergR так адреса я пока и не давал.
Ну вот, а я уже зайти, побродить. :(
Не надо так.
ну может я действительно не видел. :D Хотя ты прав, надо было написать "слепой". Но пятница вечер...


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Blaseroid от 28.08.2015 17:26:46
Адрес, к слову, будет уже сегодня, пока не знаю какой. И не знаю, что там входящий собственно увидит)) Это все от Михи зависит)))


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 28.08.2015 17:33:15
На данном этапе увидеть Blaseroid к сожалению будет можно не очень много. Но ты прав. Тест на физическом сервере сделаем вечером. Пока адрес будет жутко кривой, но это будет тестовый хостинг. Постоянный будет на немецком сервере с нормальным постоянным доменом. Очень надеюсь, что хватит сил сейчас написать класс КВЕСТА и впихнуть 1й квест в него. А дальше любой квест будет уже вызываться этим класом. Это то же кусок работы, но вот как раз пока ты созрееешь с адресом, я чуть попишу.

(http://s019.radikal.ru/i618/1508/63/e46641e5c967.png)
http://mars-studio.ru/ (http://mars-studio.ru/)
для тех, кто не в теме - ЭТО тест движка в реальных условиях, не более, чем тест!

Администраторы:  Blaseroid и я.
Статия разработки: тест
Любые неисправности: можно сюда, можно в спец-раздел, который сделаю
Любые пожелания: аналогично неисправностям

Проверено с андроид-планшета. Работает. С обычных компов вообще не должно быть проблем. Но если все же возникнут - пишите. При регистрации имейл указываем корректно - туда придет линк на активацию аккаунта. Смотреть правда почти нечего, целый вечер ушел на отладку почтового сервера. Но тьфуу, тьфу все вроде работает исправно! )))

Обнаружено что не на каждую почту доходят сообщения о регистрации с ссылкой активации аккаунта. Буду очень благодарен, если поможете потестировать. Это важный момент!  :wise: и его надо устранить сразу.  Но почта гугла работает исправно. Если у вас есть ящик на гугле, то лучше использовать его.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 29.08.2015 16:03:48
Поздравляю с открытием. :gratters: Невозможность внести в пароль символы @ и даже - странна, при этом пароль требует от 8 до 32 символов.
Обнаружено что не на каждую почту доходят сообщения о регистрации с ссылкой активации аккаунта. Буду очень благодарен, если поможете потестировать. Если у вас есть ящик на гугле, то лучше использовать его.
Прочитал уже после активации, поэтому гугл не использовал. На mail.ru прилетело моментом.
Да, может ссылку в первый пост и закрепить его?


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 29.08.2015 19:46:25
SergR я открорректировал 1й пост, можно его закрепить? Если да, супер! Спасибо заранее  :yes:  Спасибо за обнаружение неудобства с паролем. Проверю скрипт. Скорее всего там остался фильтр с проверки логина. Потому собачку и другое не дает вбить. Найду и отключу это. К тому же все регистрационные данные можно будет изменить. Чуть позже появится раздел пользователя. Там все будет меняться. А вот в квесте Настоящее имя, как раз можно вколотить в поле все, что угодно. Проверял. Поправлю и для пароля.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 30.08.2015 09:56:49
SergR я открорректировал 1й пост, можно его закрепить?
Не можно, а нужно. :wise:


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Blaseroid от 30.08.2015 10:50:23
Обнаружено что не на каждую почту доходят сообщения о регистрации с ссылкой активации аккаунта. Буду очень благодарен, если поможете потестировать. Это важный момент!  :wise: и его надо устранить сразу.  Но почта гугла работает исправно. Если у вас есть ящик на гугле, то лучше использовать его.


Собсно, доменная почта прикрепленная к яндексу, сработала на ура.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 30.08.2015 16:07:33
Сегодня доработал до ума модуль прогрессбара. В шапке обновил список. Буду выкладывать пока запчасти проекта )))) т.к. уже начинается легкая путанница, а это только первые шаги. И чтобы не погрязнуть в головоломках, буду все упорядочивать. Собственно работка для этого модуля уже с низкого старта нашлась. Он отображает количество игроков. Имеется ввиду тех, кто прошли 1й квест с именем.
SergR возможность вбивать символы в поле пароля теперь есть. Там стояла проверка от логина. А вот логин только англицкими буквами. Кстати спасибо за то, что шапку темы сделал. Так удобнее  :respect:


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Обер от 30.08.2015 20:10:08
(http://savepic.net/7267073.png)
Я, что ли, один такой оригинальный? :D

Радует, что за короткий срок проект обрёл осязаемые формы. :respect:


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 30.08.2015 20:37:52
Я, что ли, один такой оригинальный?
Когда ты заходишь, как тебя каптерщик приветствует?  :evil: По моему он тебе говорит Bot, так и знал...  Так, что имя ты свое ТАК или ИНАЧЕ назвал ))) вопрос в другом, кто ты теперь  :crazy: но это ж квест ))) пока побудешь ботом ))) не расстраивайся, скоро появится возможность это дело исправить и сказать как тебя зовут. Но пока этот раздел не готов. А не представился совершенно другой персонаж.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Император от 30.08.2015 22:22:22
Я, что ли, один такой оригинальный? :D
Я ещё.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 30.08.2015 23:00:30
Обер и Император  :crazy: ну вы выполняете свою часть квеста, это был ваш выбор! Все справедливо, и теперь Каптерщик знает вас как ботов )))) но это не страшно. Вас не обязывали называть свое имя. В этом то можно сказать вся концепция. И то, что каптер записал вас как ботов, это не значит, что на этом все. Будут и другие квесты, о которых я предупреждать разумеется не буду. Меня спросили - будет ли возможность подумать? Отвечаю еще раз - каждый шаг в этом мире нужно будет обдумывать. А возможность конечно будет. Но невыполнение чего-то по одному из квестов, не обозначает что на этом все кончено.  Игра продолжается.

пы.сы. понимаю сейчас это чуть фальшиво звучит слово "Игра", но по сути она уже началась в виде этого 1го квеста. Кто-то уже пошел одним путем развития, а кто-то другим. Рано или поздно пути пересекутся. А что там будет в будущем - пока не скажу. Сюрприз )))
пы.пы.сы. сейчас дозаявился последний персонаж и то же представился (вернее сделал свой выбор) - и теперь 11 из 11 игроков, которые прошли 1й квест (инфа на момент написания поста)


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 31.08.2015 09:20:54
Кстати спасибо за то, что шапку темы сделал. Так удобнее
Что удобнее не сомневаюсь. ;)
Жду продолжения. :respect:


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: tomclon от 31.08.2015 09:31:20
tomclon ресурс в 1ю очередь должен обладать определенным набором серверных функций, даже несмотря на всю примитивность моего проекта. Здесь выбор прост и уже сделан. Сервер находится в Германии в датацентре одного из крупнейших и стабильных поставщиков данной услуги. Доступ к серверу нельзя будет получить НИКОМУ и НИКАК. Доступ к управлению игрой с определенными правами, будет выдаваться через меня. В действительности, как бы не сложилась ситуация с развитием игры, понадобится некоторое количество помошников. Но об этом сверх рано вести разговор. Придет время - все произойдет. Пока это не главное.
Тут написано что доступ будет у Вас, однако теперь уже и у сотрудника СНК есть доступ, и как это понимать  :no: ?


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 31.08.2015 10:09:40
tomclon сервер, на котором планируется дальнейшее размещение проекта, находится в Германии. Когда будут оформлены папирусы или проще говоря бумаги, то войти в сервер кроме меня не сможет никто и никогда, т.к. есть технология, которая будет давать доступ только мне по специальному контроллеру вводимой информации, а иметь более 1 контролллера просто не реально. Так что это ответ на цитату. Так и будет.

А вот насчет доступа у сотрудника СНК... это я не понял. У кого это из СНК есть доступ? Формируем вопросы корректно, да и фразы то же. Ок? Если же вы имеете ввиду Леонида, как сотрудника СНК, то я очень много в своей жизни пропустил тогда  :crazy: но даже если это и так, читайте мою подпись на этом форуме. Леонид единственный косморейнджер, с которым я виделся в реальном мире. Причем не на час-два, а какое то время был у него в гостях. Познакомился с ним. С его семьей. И потому знаю Леонида скажем так, не только по красивым словцам в интернете. Представляю себе, что это за человек. А потому ни вы, ни кто-то другой из виртуального мира, какие бы ни старались, не сможете изменить мое мнение о Леониде, кем бы его там ни считали... Лично мне ничего не известно о его сотрудничестве с СНК. А если даже оно и было, и я что-то пропустил, то вопрос - и шоооо?

Так что tomclon и остальные! Тема Леонида закрыта. Его кандидатура прошла испытания временем. А вот ваша tomclon кандидатура.... пока немного не в ту степь чешую расчесывает  :cudgel:


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Инка Амару от 31.08.2015 10:18:16
Я зарегистрировался, показывается только это (http://www.picshare.ru/view/6702913/), и кнопка "Выход", других элементов интерфейса нет. Что дальше-то делать?


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 31.08.2015 10:42:14
Инка Амару да все правильно! Пока так и должно быть. Тест нормально работает. Собственно пока тестируется регистрация. Раз вы смогли попасть в игру, значит получили письмо с активацией, значит все исправно. Спасибо за проявленный интерес! Ожидайте. По мере готовности новых модулей они будут появляться и игра будет расширяться. Дальше пока ничего не делать. Разве, что ждать.  :eat: и следить за новостями ))) Они скоро появятся. Когда точно не скажу, но в обозримо ближайшее время.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 31.08.2015 10:43:23
Что дальше-то делать?
Ждать продолжения. :lol:


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Инка Амару от 31.08.2015 10:46:31
ОК, буду ждать.
Кстати, что за песня на главной?


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 31.08.2015 11:38:26
ОК, буду ждать.
Кстати, что за песня на главной?
музыка из рекламы Аристон, полная версия, взял из своей библиотеки, название кривое как точно назывался файл раньше сказать к сожалению не могу, но ищи по поиску Аристон - музыка. Ссылку дать не могу, т.к. файл не предназначен для распространения. Юзаю его пока для пробы, лучших предложений пока нет, будут - рассмотрим


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Инка Амару от 31.08.2015 11:46:37
Тайр, спасибо.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Ковбой Билл от 31.08.2015 11:47:31
Тайр, удачи вам в вашем проекте.  :respect:


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Blaseroid от 31.08.2015 12:26:23
Лично мне ничего не известно о его сотрудничестве с СНК. А если даже оно и было, и я что-то пропустил, то вопрос - и шоооо?


Каюсь, ибо грешен)) Правда еще на старом ЕГ, а стало быть давненько, посещал несколько тайных вечерь irc-совещаний СНК и слушал проповеди разглагольствования Эйса и прочих высоких саном. Просто слушал, ибо лично мне (как и некоторым другим) слова не давали путем ограничения такового в IRC-конференции. Что мне собсно не шибко нравилось, да и вообще мне там стало дико неинтересно, после чего я очистил душу на это дело забил и больше с ними не контачил. Так что вот так вот) Но, повторю вопрос - и шоооо?


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 31.08.2015 13:25:44
Blaseroid Федя это дичь? Дииичь.. А под дичь буш? Пад дичь буду..  :crazy: Покаявшийся уже очищен. Покаявшийся публично - очищен * в количество душ раз  :crazy: Иди с миром дитя мое  :cudgel: и более не греши  :wise:

А если серьезно. Подвязываем. Вопрос "И шоооо?" таки никто не отменял. Предлагаю это сообщение сделать ПОСЛЕДНИМ на тему прошлого. Закрыли тему. Не живем прошлым, живем СЕЙЧАС. Ок?  :)

Ковбой Билл  :yes: спасибо!

//-- оффтоп

Кстати откровенно не понимаю, что грешного сотворили СНК. Парни организовались и создали что-то свое. Пусть небольшое, но создали. А значит имеют право решать какой вид будет иметь их произведение. Нравится кому-то или нет это вопрос не по существу. Факт в том, что СНК существует как коллектив, со своими законами и правилами. И этот факт просто необходимо признавать. И уважать. Лично у меня полное недоумение от темы СНК. Можно прикалываться и все что угодно, но есть данность. Они такие какие они есть. Оставьте их в покое. В конце концов они не лезут в ваш приват. Не вынуждают под дулом автомата что-то делать для их процветания. Значит любые контакты с ними = личный выбор. А стало быть жаловаться на свой выбор не совсем корректно. Дам совет - попробуйте применить мой метод. УСТРАИВАЕТ = ОСТАЕМСЯ а если НЕ УСТРАИВАЕТ = ИДЕМ ДАЛЬШЕ. По моему это формула универсальна для всех и везде. Так, что парни и девчонки. Откровенно не вижу в чем зло СНК. И если честно видеть и искать какой-то негатив в их команде не желаю и не буду. Существуют десятки тысяч творческих команд. И СНК одна из них. Так же как моя студия начиналась именно с небольшого количества единомышленников. Сейчас я сотрудничаю с разными людьми и они входят в регулярный состав CREATIVENGISED. И в моей студии действуют мои правила. Но ведь вас же никто не обязывает им следовать. Логично? )))) Так что взаимоотношения штук сложный. Тут можно реально отдельный топик открыть на эту тему. А по сабжу - еще раз говорю. Хватит. Закрываем смакование СНК темы и прочих тем НЕ связанных с проектом СПЭЙС ТРЭКЭРС

Clean your head! © Yoda


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Blaseroid от 31.08.2015 16:31:53
Федя это дичь? Дииичь..


Я глаза той девицы за прилавком на всю жисть запомнил))))))

По сабжу. Оно конечно кому как, но на мой взгляд музыка на главной странице - благополучно вымерший жанр. Анимации, соответствующие игровому антуражу - это да, с озвучкой - опять же да, но просто музыка... не знаю. Плюс у зашедшего на сайт юзверя безоговорочно должна быть возможность решить - слушать музыку или нет. То бишь, если музыка таки играет, имеет смысл предусмотреть выключатель.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 31.08.2015 16:48:30
Сергей! буду очень благодарен, если будешь отслеживать попытки перевести обсуждение проекта в какой то холивар и пресекать их. Заранее огромное спасибо.
Я, конечно, постараюсь, но ты тоже смело пиши прямо в теме со ссылками на посты, что они тебе не нравятся, буду удалять не задумываясь.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 31.08.2015 17:07:54
Blaseroid по музыке согласен, жанр эмбед таки вымер, но пока это 1е что пришло в голову, постараюсь улучшить
SergR ок!

По сабжу. Пишется класс NPC (Non-played Character) - собственно на данный момент определены задачи. Их много! Вскрытие показало, что нужно создать ряд таблиц, вспомогательных файлов и все связать. Но уже есть некоторые шаги в этом направлении. Бот реагирует на посетителя в зависимости от его отношения к игроку. Всего 6 состояний. Враждебное, Плохое, Напряженное, Нормальное, Хорошее, Превосходное. Пока есть только 6 возможных фраз. Но на пока и хватит. В будущем можно расширить уже непосредственно выбор фразы из массива. Отношения конкретного бота к игроку хранится в специальной таблице. Таким образом игрок может заработать разное отношение к себе у разных ботов. По умолчанию (кроме квестовых версий) отношение бота к игроку устанавливается со значением 4. Т.е. нормальное. Его можно будет уронить до враждебного или повысить до превосходного.

Проделана и следующая часть работы. Этот же класс снабжен функцией выдачи заданий. Когда игрок нажимает ПОГОВОРИТЬ, открываются доступные задания или стандартная отмазка о том, что заданий пока нет.

Задания живут в отдельной таблице и имеют заголовок, описание, и привязку к боту. Поскольку заданий будет много я решил просто вынести их в отдельный реестр. А проверить какому боту принадлежит конкретное задание = проще простого. Ну и вот дальше будет так. Сейчас я не могу предусмотреть все поля условий. Потому задания (квесты) будут проходить в полном смысле развитие от примитивных до сложнейших. Когда отлажу 1й этап, можно будет усложнять.

(http://s013.radikal.ru/i322/1508/7a/c18b8a3fe17f.png)

Вот на этом пока я остановился. Сейчас продумываю как игрок будет выполнять задание. Однозначно сохраниться принцип заданий как это было в КР. Кто-то выдал. Надо куда-то пойти и там получить ответ. Или что-то сделать. После того как задание выполнено, игрок получит уведомление о том, что можно вернуться за наградой. Потом уже механика сдачи квеста и получения награды. Изменение отношения и т.п. Куча мелких работ требующих много чего учесть. Сегодня врядли успею. Но ожидайте и заглядывайте. Когда класс будет готов, он появится в списке готовых модулей игры. А значит можно будет приступить к тестированию.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 31.08.2015 17:14:13
Кстати ещё одно. При заходе на страницу кидает вниз, хотя последние новости наверху да и вход там. На мой взгляд не логично. После нажатия на вход опять страницу вниз проматывает.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 31.08.2015 17:34:56
SergR да там пока каша ))) на индексной. Сейчас кстати сделаю паузу с классом бота (мозг кипит) и наведу порядок на стартовой странице. Постараюсь отфильтровать мух от котлет. С классом все ок. Но нужно хорошо продумать ряд моментов. Допишу его на этой неделе. И тогда можно будет запускать квесты по полной программе. То что есть сейчас с квестами = совершенно НЕ ТО, а потому пока не обращаем внимания. Но все результаты текущие и состояния сохраняются. Постараюсь чтобы не обнулилось то, что уже игроками сделано  :crazy:


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 31.08.2015 17:36:46
То что есть сейчас с квестами
С квестами? Я пока лишь представиться смог.
Постараюсь чтобы не обнулилось то, что уже игроками сделано
А что там такого игроками сделано?


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 31.08.2015 18:10:45
SergR по задумке представиться = часть квеста  :) но немного терпения... сейчас ушел в обновление страницы, к вечеру хочу сделать более приятный вид сайта.

На сегодня почти все. Привел в порядок стартовую страницу входа. Будет чуть по другому, но не будет давить на мозги. Вообщем скоро увидите. Есть понимание как распределить чего и куда.

СЕГОДНЯ входа не будет! Завтра если все будет ок, верну возможность логиниться. Надо кое- что поправить

обновил... вход подключу на свежую голову )))) поспать надо  :crazy:


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 01.09.2015 09:21:28
SergR по задумке представиться = часть квеста
Это я понял. Просто это настолько быстро и просто, что даже, если обнулится, ничего страшного, на мой взгляд, не произойдёт. ;)
Привел в порядок стартовую страницу входа.
Красиво. :yes:
вход подключу на свежую голову
Ждём-с.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 01.09.2015 11:17:28
SergR вот в том то и дело ))) хотелось сделать покрасивее. А теперь объясню один момент. До вчерашнего дня я знал в теории о подключении шрифтов. И даже подключал их. И вроде работало. Но! Не во всех браузерах. Поскольку раньше я не ставил перед собой задачи наподобии той, что стоит сейчас, то соответсвенно и не было особой потребности заморачиваться со шрифтами. Не работает в ИЕ или еще где-то да и пес с ним. Убрал шрифты специальные, поставил обычные и всего то делов. Но в этот раз все чуть по другому.

Кто то возможно не понимает почему я взялся за создание подобного проекта. Ведь это время и силы. Да. Но я уже извлекаю кучу пользы! Вот вчера была сложность с ИЕ. 3 шрифта. Мозила, Сафари видят, даже Андроид видит, а ИЕ слепой не видит. Но победил в итоге. К сожалениею у меня только одна версия ИЕ. И я могу судить о корректности работы лишь по этой версии. Но надеюсь в других браузерах то же будет порядок. Т.е. выгоду я вчера поимел очень существенную = теперь у меня есть отработанный способ монтирования нестандартных шрифтов! При чем любых. Признаюсь без цели я бы просто не стал заморачиваться. А так вот получил + к опыту. Да и если взять тот же индикатор прогрессбара. То же разработка полезная. Ее можно юзать на любом сайте. Так это только начало. Проект даст мне еще кучу полезных инструментов. А это огромная выгода для меня. Даже не пытаюсь скрывать этот факт - ведь веб изготовлению я только учусь ))))

Честно и самому понравилось. Теперь есть понимание как можно разнообразить начинку игры. Шрифты вещь немаловажная. + эффект анимации с плавным затуханием кнопки, то же. Все это инструментарий и мой опыт. Ну а сегодня если срастется попробую чуть перекомбинировать авторизацию, новости и все такое. Следую советам мудрого Магистра Леонида, он в этом проекте выступает отчасти моим Наставником  :mol: за что ему отдельное спасибо  :respect:

Ожидайте. Отпишусь по мере готовности.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: tomclon от 01.09.2015 12:34:19
Не во всех браузерах. Поскольку раньше я не ставил перед собой задачи наподобии той, что стоит сейчас, то соответсвенно и не было особой потребности заморачиваться со шрифтами. Не работает в ИЕ или еще где-то да и пес с ним. Убрал шрифты специальные, поставил обычные и всего то делов.
Игра на Германском сервере, будет браузерной или клиентской?


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 01.09.2015 14:10:44
tomclon это будет браузерное приложение, клиент в мои планы не входит, и что важно - я хочу чтобы игра работала корректно не только на стационарных компьютерах, но и на мобильных устройствах, т.к. концепция игры - мыслительная, а значит не требуются супер ресурсы для вывода информации.

ОБНОВЛЕНИЕ
Введен в действие общий код 0000. Это гостевой код без разницы какого пользователя, зарегистрированного или нет. В настоящий момент требуется частичная модификация других модулей, а потому доступ есть пока только в таком виде. Исключительно для теста. Внутри кроме 2х возможных фраз ничего нет.
1. Приветствие Гостя
2. В случае, если пользователь умышленно изменит строку браузера и поменяет ее содержание, то его отключит и выбросит на стартовую страницу.

На этом пока все. Ведутся работы по оптимизации уже готовых модулей регистрации и прочей авторизации.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 01.09.2015 17:52:36
Введен в действие общий код 0000.
У меня не вводится. :cry: Там никаких сложных штук нету? А то у меня с работы многое не работать может.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 01.09.2015 18:24:57
SergR пока там святая простота в плане кода, мягко говоря там используются те же элементы веб, что и при регистрации стандартной, например кнопка submit. Она выступает в роли кнопки. Кнопка повторю самая обычная. А вот то, что у тебя не работает с какого-то компьютера это настараживает. Попробуй из домашнего протестировать. Очень интересная ситуация. Я ж надеюсь ты не с клавиатуры вводишь?  :D С клавиатуры не будет вводится. Надо мышкой по кнопкам потыкать 4 раза. Кстати о клавиатуре.. вот это я недоработал. Надо чтобы и с клавишей ввод производился. Ээээх. А я уже думал финиш по этому модулю ))))


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Blaseroid от 01.09.2015 22:34:19
До вчерашнего дня я знал в теории о подключении шрифтов. И даже подключал их. И вроде работало. Но! Не во всех браузерах.


По поводу шрифтов писал в скайп, но повторю и тут, авось еще кому пригодится. Идем сюда: http://google.com/fonts/ (http://google.com/fonts/) и выбираем шрифты на свой вкус и цвет. Выбор может и не столь богатый как на многих шрифтовых сайтах, но по своему дизайнерско-сайтостроительному опыту могу сказать, что 95% из них все равно никто не использует. А гугловские шрифты сейчас сидят практически на всех современных сайтах, ибо там есть и прекрасно читабельные, подходящие для больших текстовых массивов и несколько вычурные - для логотипов или коротких броских надписей. Все что нужно для сайта по сути. Сразу же представляется несколько вариантов подключения на сайт, все буквально одной строчкой, ничего к себе загружать и все такое не требуется. В общем, весьма удобный сервис.

Насчет совместимости с браузерами. Лично мной тестировалось в Chrome, Firefox, Opera и Safari последних и более-менее предпоследних версий - все более чем отлично. Насчет IE я бы сильно не переживал, ибо мелкомягкие прекратили его поддержку. На смену "ишаку" пришел браузер Edge от которого пока еще неизвестно чего ждать, но в любом случае про совместимость сайтов с эксплорером пора забывать.

Расскажу попутно еще про один полезный вещь, который точно так же подключается к сайту единой строчкой кода и позволяет использовать на страницах ээ... в настоящий момент 585 иконок на самые различные темы. Иконки легко масштабируются, перекрашиваются и делают все то, что делает обычный шрифт. Все это счастье находится тут: http://fortawesome.github.io/Font-Awesome/icons/ (http://fortawesome.github.io/Font-Awesome/icons/)


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 02.09.2015 09:04:31
Я ж надеюсь ты не с клавиатуры вводишь?
Я ж говорю тупой.  :D Естественно с клавиатуры. Сегодня дошло потыкать на кнопки, ввелось. Но после этого ничего не происходит. Жму на ОК просто код сбрасывается. :sight:


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Инка Амару от 02.09.2015 09:17:09
Сегодня дошло потыкать на кнопки, ввелось. Но после этого ничего не происходит. Жму на ОК просто код сбрасывается.
Та же ситуация.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 02.09.2015 10:31:41
Инка Амару, SergR отлично, что сбрасывается!!! главное теперь страница не дергается при введении нового символа или отменет. Сегодня буду добивать этот модуль. Сам модуль готов, но вот его вызов пока оставляет желать лучшего. В любом случае на сайте сейчас пусто. Пытаюсь рассортировать по приоритету задачи . Что за чем делать )))) надо всего и много, а есть не все и мало  :wacko:

Сложность возникла после подключения технологии ALAX, но это абсолютно нормально. Нет нерешаемых задач. За то если сейчас достигну победы над этой технологией ))) то получу возможность отправлять и получать данные без перезагрузки страницы. А это очень важный шаг. С перезагрузкой страницы все работает исправно, но сама перезагрузка каждый раз раздражает. Потому выход один - побеждать аякс )))


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Blaseroid от 02.09.2015 11:14:35
AJAX победить несложно на самом деле. Ты, Миха, просто хочешь написать абсолютно все сам, не используя библиотеки и фреймфорки. Я все понимаю конечно, но это бессмысленно. Фреймворки используют все и никто тебе не скажет ничего, если и ты это сделаешь. Ты ведь не напихал в проект готовых скриптов тех же кнопок и кричишь мол "это я сделал". Ты сам своими руками все скрипты написал, а это разговор другой.
Просто понимаешь, когда ты строишь дом с помощью топора, пилы, рубанка, но своими руками - тебе же не скажут "не ты сделал" только потому что ты инструментами пользовался. А ты видимо хочешь построить дом с помощь только рук ну и не знаю, зубов и ногтей видимо ))) Ну а зачем?)) Использование библиотеки - не повод сказать что работа не твоя а спертая. Библиотека - это тот же топор или пила, сама по себе она абсолютно бесполезна, если нет модуля, который ее использует. А эти модули тобой лично написаны.Так что все ок. Зачем усложнять себе задачу там где оно не надо.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 02.09.2015 19:10:30
Blaseroid ну использовал я библиотеку - а результат ты видел ))) дело не в библиотеках. Я не отвергаю их использование (хотя и стремлюсь создать свои разработки, в этом отчасти суть и цель этого проекта). А что до временного ступора, считаю это нормально. По крайней мере я не заявлял, что я профи в этой области ))) вот сижу разбираю всякие варианты решения. Просто нужно время, чтобы найти подходящий вариант. А где проблемка ты уже в курсе. Но я надеюсь ее пофиксить. Для меня важно чтобы пользователь с любого браузера чувствовал себя комфортно в моем приложении. А если рассуждать ИЕ это шлак, а тем никто не пользуется и тп, то можно и не браться тогда за это дело. Толковые сайты как известно (да и игры собственно) корректно работают в любом приложении. А отмазки типа мы писали это под Оперу, или еще под что-то а в другом браузере шансов нет, не катят. Я по крайней мере к этому вопросу подхожу серьезно и добьюсь желаемого. Ну может потрачу на день два больше чем планировал. ))) не страшно! За то будет комфортно всем.

ОБНОВЛЕНИЕ

Вход в проект будет осуществляться по специальным виртуальным карточкам. Принцип будет как в банкомате. Вставил карту, ввел пин-код и ты внутри. Модуль еще не готов, но будет иметь вид как в шапке или около того. По факту готовности модуля - будет открыта регистрация. До этого момента будет доступ по гостевому пину 0000. Сейчас ведутся работы, и доступа пока нет. Но откроется на днях.

Ну и если интересно сделал черновые наброски интерфейса... примерно... ооочень примерно, скорее всего будет на 90% не так, но принцип сохранится

(http://mars-studio.ru/preview/Interface_asteroids_field.png)

Пока все. Следите за новостями.

Читайте самый верх шапки. Есть важное обновление временного гостевого доступа. Пробуем. Отзывы в студию. )))


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 03.09.2015 09:27:23
Читайте самый верх шапки. Есть важное обновление временного гостевого доступа. Пробуем
Забавно. :) Работает. :yes: И вход, и отключение.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 03.09.2015 09:38:46
SergR Сергей, вопрос по значку. Когда ты зип распаковал на компьютер, значок ST на ярлыке сохранился или слетел? В любом случае хорошо, что все заработало. Спасибо за тест  :respect:


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 03.09.2015 10:21:50
Когда ты зип распаковал на компьютер, значок ST на ярлыке сохранился или слетел?
Естественно слетел. Но ставится без проблем. Насколько я знаю, хотя вполне могу и ошибаться, значок сохраняется, когда он зашит в файл или путь к нему совпадает. Если скажешь, по какому пути у тебя файл и значок лежат, могу ещё раз попробовать.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 03.09.2015 12:48:53
Естественно слетел. Но ставится без проблем. Насколько я знаю, хотя вполне могу и ошибаться, значок сохраняется, когда он зашит в файл или путь к нему совпадает. Если скажешь, по какому пути у тебя файл и значок лежат, могу ещё раз попробовать.
Путь сложный, он у меня на виртуальном диске локального сервера. Не поможет. Придется пока вручную его обновлять. А там я чей-та придумаю. Спасибо за тест и информацию ))


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 03.09.2015 12:55:36
Путь сложный, он у меня на виртуальном диске локального сервера. Не поможет.
Тады ой. :D


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 03.09.2015 15:50:50
Допиливаю браузерную совместимость. Цель проста - в любом браузере пользователь должен видеть корректно то же самое, что видят другие в других браузерах. Это довольно не простой процесс. Но отсекая всякие несовместимости, получается довольно просто, но универсально и совместимо. На данный момент протестированы 4 локальных браузера на компьютере и 1 на мобильном устройстве (стандартный андроидовский браузер без названия)
(http://mars-studio.ru/preview/browsers.png)


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 05.09.2015 08:57:55
Дома появилась карточка. То ли добавил, то ли с работы что-то не работает. Порадовал визой и новостями. Так держать. :respect:


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 05.09.2015 12:15:27
Дома появилась карточка. То ли добавил, то ли с работы что-то не работает.
А вот это интересно. По идее сейчас, да и в будущем, карточка = мобильный гаджет. Т.е. как раз перенос карточки с одного компа на другой подразумевается. К примеру пришел на работу, захватил флешку и вуаля! Ты в игре.
(кстати рекомендую хранить ее там и вставлять флешку для логина, потом вытаскивать из компа)

Т.е. по ходу пьесы ты или кто-то изменили значение ярлыка. Достаточно полсимвола поменять и доступа не будет. Сейчас пока доступ гостевой и без пина = можно просто скачать с этой же темы повторно "карточку" и юзать ее ))) Т.к. сейчас на раздаче только гостевая "карта". Других нет и все имеют одинаковые. По любым другим ссылкам (читай кодам доступа) - доступ на данный момент просто НЕвозможен.

Насчет всего остального. Сейчас есть потребность жестко отпилить весь шлак из движка. Как только это будет готово = появятся первые локации. Пока режим ожидания. Работа ведется по 12-14 часов в сутки. Ее много. Но показывать пока нечего. Следим за новостями

ЯДРЕННОЕ ОБНОВЛЕНИЕ ЯДРА
Обновилось ядро проекта. Совсем скоро будут добавлены разделы. Возможно сегодня возможно завтра. Следите за новостями.

(http://mars-studio.ru/preview/map.png)

Карту будут открывать сами игроки. Изначально записей в таблице не будет. Вернее будет 1. Один звездный сектор будет иметь 4 портала Лево Право Верх Низ, в зависимости от того, каким порталом воспользовался игрок, туда он и полетел. Теперь о логике. Как все будет происходить. Абсолютно не важно кто и куда летит. И откуда. Важно другое. Каждый перелет с одного сектора на другой = сопровождается проверкой в БД. Т.е. перед вылетом скрипт проверит имеется ли в БД открытая клетка с +100 вправо и +100 вниз, если она открыта - то ничего не произойдет, игроку напишется сообщение системы о перелете в следующий сектор. А вот если записи с таким сектором нет = он еще не открыт. В этом случае 1й кто залетает в сектор = открывает его. И скрипт добавляет в БД айди запись о новом открытом секторе Галактики. Ну а далее другой скрипт, который контролирует баланс мира проверит все свободные (открытые) сектора и рендомно наполнит его. Повезет = получится Звезда в секторе + опять же если повезет Планеты + опять же если повезет Что-то из Космической Архитектуры (типа станция какая то) + опять если повезет Космические тела (астероиды и ценные предметы для поиска). Но произойдет эта генерация не сразу. А по мере генерации и контроля мира. 1 раз в полчаса примерно. Если не повезет придется ждать следующие цикл. Рано или поздно Система наполнится. Ну там будут доп. нюансы. Но примерно так.

На карте превью приблизительная схема. НО будет почти так, только немного не так ))) отсчет будет свободный без ограничителя 10 * 10... т.е. открывая карту мы будем видеть плоды полетов всех игроков. Карта общая. Не индивидуальная. Так что ее форма может быть причудливой до невозможности )))) но именно в том и задумка. Не ограничивать 10 * 10, а позволить лететь вперед и вперед!!! )))


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 06.09.2015 09:01:21
А вот это интересно.
Я имел ввиду, что карточку на входе видно.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 06.09.2015 09:29:11
SergR а ее то видно, то не видно ))) сейчас вот пока не видно опять, и входа вообще нет... разработка же идеть ) но все есть на самом деле и просто перегрупировывается, а значит будет )


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 06.09.2015 13:52:37
500% внутри архива находится 2 файла - обычный ярлык и иконка к нему. Сейчас это временное решение. Я непрерывно думаю над тем, чтобы была более универсальная возможность. К тому же пользователи НЕ виндоус систем к сожалению ярлык от винды не увидят. Там другая архитектура. В любом случае ярлык всего ли несет в себе гиперсылку на страницу входа. Потому можно перейти на прямую http://mars-studio.ru/enter.php?stp=cfcd208495d565ef66e7dff9f98764da (http://mars-studio.ru/enter.php?stp=cfcd208495d565ef66e7dff9f98764da)  эта ссылка = то же самое, что если кликнуть по ярлыку.

ОБНОВЛЕНО

Снова работает доступ по картам STP (или по ссылке аналогу для не Windows ОС). Вся информация в самом начале шапки данной темы. Появились разделы БАЗА и STP, которые не видны посетителям без карты. Разумеется в STP допуска нет, т.к. это раздел приватной информации Пользователя, который невозможен без регистрационных данных. На БАЗА можно будет в ближайшее время увидеть три дополнительные локации  МАГАЗИН, СКЛАД, АНГАР. Что будет в этих локациях увидите. Пока планируется запуск самих локаций и тесты с гостевым допуском. Если все ОК, пойдем дальше. По идее посетитель без карты доступа вообще в БАЗУ не попадет, собственно как и раздел личных данных.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 07.09.2015 09:21:48
ОБНОВЛЕНО
О. Менюшка появилась. :respect:
FAQ - порадовало. Но вот вопрос. Там сказано:
Цитировать
Выдавать карту STP уполномочена космическая станция рейнджеров Млечный Путь.
Но без карты, насколько я понимаю, FAQ не увидеть. Как же человеку получить карту, если без неё он этого не узнает? :D


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Blaseroid от 07.09.2015 09:25:14
Но без карты, насколько я понимаю, FAQ не увидеть. Как же человеку получить карту, если без неё он этого не узнает?


Ну почему? Простой гостевой доступ на сайт предусматривает просмотр основных информационных страниц, насколько я знаю.

Не знаю что в архив положили, но гадский хромиум...


Собсно в твоем посте кроется причина всей проблемы. Выкинь "гадский хромиум" и поставь нормальный человеческий гугл хром. Лично у меня при скачивании карты хром тактично промолчал про то что там может быть ай-ай-ай, которого там собственно и нет.

Хотя вообще ситуэйшн заставляет задуматься, что такое в принципе возможно, и не только с браузерами, а еще и с антивирусами, у некоторых из которых есть дурная привычка вообще все неизвестные им файлы приписывать к вирусам и, соответственно, блокировать Так что надо подумать, как их сходу в этом разубеждать..


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 07.09.2015 10:15:47
Ну почему? Простой гостевой доступ на сайт предусматривает просмотр основных информационных страниц, насколько я знаю.
Ой, и правда, появилось. Просто привык уже, что без карточки ничего не видно было.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 07.09.2015 11:19:24
Blaseroid и SergR без карты доступа открыты разделы  /     Главная (http://mars-studio.ru/index.php?stp=)          /     Новости (http://mars-studio.ru/core/news.php?stp=)     /     Помощь (http://mars-studio.ru/core/help.php?stp=)     /     О проекте (http://mars-studio.ru/core/about.php?stp=)     /     Состояние (http://mars-studio.ru/core/state.php?stp=)     /     Регистрация (http://mars-studio.ru/core/registration.php?stp=)     /
Т.е. то, что доступно вооообще всем есть и будет в будущем (даже при модификациях проекта) висеть на главной странице
А вот уже непосредственно вход в игровой мир, в форум, в чат - будет осуществляться по карте доступа (т.е. при наличии регистрационных данных)
Весь мир будет устроен так (и тому есть 100% понимание):
индексная стартовая страница - на ней только ссылки на информацию и входы в соответсвующие разделы
каталог игры - собственно независимый от индексной страницы каталог игры, куда можно войти минуя индекс
каталог чата - аналогично независимый каталог, где можно будет пообщаться, минуя индекс
каталог форума - так же аналогично независимо

Что у этих трех каталогов будет общее? STP - профиль игрока! Имея STP можно входить и общаться или играть. Не имея - нельзя. Все просто и логично. Сам же доступ по STP все таки будет. Хотя есть все еще исскушение вернуть логин с паролем. Возможно в более сформированной версии я сделаю эксперимент и верну их на место, а возможно оставлю как есть. Но сейчас рано про это говорить, т.к. основные силы сейчас брошены на создание движка. Без графики и без дизайна. Оформление придет потом. Пока движок. По классической схеме.




Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 07.09.2015 11:23:11
Просто привык уже, что без карточки ничего не видно было.
А ведь пока идут только тесты и самой игры по большому счету еще нет :) но уже появляются правильные привычки.

И еще раз всем огромный  :respect: за то, что помогаете отследить работоспособность тех или иных разработок и протестировать их. Надеюсь на ваше участие и в будущем, когда появится возможность тестировать что-то посерьезнее, чем информационный раздел )))


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 07.09.2015 11:46:16
Сам же доступ по STP все таки будет. Хотя есть все еще исскушение вернуть логин с паролем.
А мне по карточке понравилось. Да и пароли запоминать не надо. Оно, конечно, браузеры сейчас и сами этим занимаются, но карточка - это круто. :yes:
Надеюсь на ваше участие и в будущем,
Я тоже надеюсь.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 09.09.2015 08:48:44
Привет. Работы ведутся. Была обнаружена не корректная работа некоторых модулей из-за первоначально не очень корректной организации всего проекта. Сейчас фактически привожу все в соответствие. Оказывается уже очень много написано. Потому решил чуть пофильтровать. Хочется закончить раздел регистрации, чтобы она работала без косяков и тогда уже вплотную приступить к самому игровому процессу. На данном этапе я не хочу выкладывать и обновлять страницу, т.к. еще ведутся шлифовочные работы. Когда все будет готово - все увидите. Осталось не долго. Если отталкиваться от классики, то вообщем-то форма с логином и паролем уже доступны. Но я хочу доработать возможность входа по уникальному коду личной карты. Так, что работа кипит. Последняя версия движка авторизации уже намного интереснее и лучше. Например при неправильно введенном поле во время регистрации не происходит сброс остальных данных. Скприпт их запоминает на время регистрации. Потом очищает естественно. Так же выводятся подсказки о совершенных ошибках и рекомендации о том, как корректно ввести данные.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 09.09.2015 09:17:53
Тайр, то что ты пишешь очень интересно и важно. :respect: Но не забудь сообщить, когда надо зайти и посмотреть на что-нибудь можно. :)


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 09.09.2015 22:23:01
SergR ну смотри, показывать полупустой движок наверно не очень интересно, хотя наверно сегодня выложу его, или завтра. Он уже приобрел более менее осязаемые формы игрового проекта. Одна разметка заняла практически день и то, я еще умудрился все напутать с директориями и чуть не угробил плод недельной работы ))) сейчас там есть регистрация, логин (классический) и собственно начинка. Для теста конечно хочу залить, но хочу закончить пару функций очень принципиальных. Оттестирую их на локалке и сегодня к ночи залью. Если пойму, что не готово, то завтра. Сегодня был чуть занят вопросами другими, проектом занялся только после обеда. Все будет!

Я третий раз переписал ядро, и в этот раз отказался от оформления. Фактически сейчас там голо и пусто. Но это пока. Даже обоев нет. Но это за то не отвлекает от создания самого движка. Когда мозг устанет писать, начну оформлять потихоньку. А пока все черно-белое )))) или бело-черное, как будет угодно. После заливки новой версии - старая работать уже не будет. Карта доступа работать пока не будет. Вернее я сейчас создаю соверненно новый тип. Пользователь сам выберет в настройках, как ему логиниться. Классический логин по умолчанию. А по желанию игрока, он сможет отключить в своем профиле возможность классического логина. Что это значит? Допустим я отключил на свой аккаунт классику. Это значит что хоть ты убейся ап стену, а на мой аккаунт не войти. Т.к. сама функция авторизации проверит эту опцию. И просто не даст возможность дальше выполнять проверку логина и пароля.

Соответсвенно игрок сможет заходить в игру напрямую по карте - которую он сформирует самостоятельно на основе определенных параметров аккаунта. Т.е. даже я не буду знать, по каким критериям создан пользовательский код. Но разумеется будет учтена любая из возможных комбинаций. Можно будет сделать код по имейлу+пароль, или имя+пароль, или личный банковский игровой счет+пароль+пин и тд... вот этот модуль как раз в разработке. Хочу дать пользователю гибкость в выборе. А не ограничивать чем-то стандартным.

Ну и доработка пина еще. Незнаю успею или нет и как пойдет. Пока могу подключить сайт в том виде как есть. Он уже работает. Но еще тонна работы впереди, хотя курс уже вырисовывается


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 10.09.2015 09:47:59
Все будет!
Не сомневаюсь. :)


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 10.09.2015 18:19:16
Фактически закончил сложный модуль карты, суть в том, чтобы сделать ее читабельной без всяких стилей CSS и прочего, т.к. было замечено, что далеко не все системы позволяют видеть письмо с вложенным стилем, потому карта будет генерироваться на сервере в прямом смысле слова (эта часть уже готова) и после того, как игрок выберет тип доступа по STP он получит письмо с карточкой (ссылкой) для прямого входа в игру.

Если по каким то причинам игрок захочет входить обратно через логин пароль, нет проблем, в настройках можно будет выбрать вход по классической схеме и тогда доступ по STP будет отключен. Короче суть - кому как нравится тот так и будет входить. Не все смогут понять назначение карты. К сожалению ))) потому надо учитывать способности всех пользователей.

Надеюсь наладить уже сегодня эту функцию и протестировать.

Обновлено. Сегодня не получится. Занят другим. Ожидайте на днях.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 11.09.2015 09:09:10
Просто решил зайти. Белая страница с введите логин пароль и регистрацией. После ввода надипись АшЫпОчГа!  :cudgel: Проверь нет ли ошибки. ;)
А входить не входит. :( И с карточки не работает. :cry:

upd. Расшифровал АшЫпОчГа! :D


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 12.09.2015 14:19:01
Ведутся обновления. В данный момент читайте ШАПКУ данной темы. Там все написано. Сорри 1000 раз, если кто-то чего-то недопонял.

SergR прежней базы нет. Сейчас разрабатывается новая БД с новыми полями, к сожалению совместить не получилось. Потому ошибку и выдавало. Но сейчас я отключил вообще БД и пока ведутся работы более связанные с модулями игры. Сама же регистрация готова. Как будет что-то более менее к обзору, открою доступ. К тому же он уже будет по картам. В приоритете сделать персональную карту. Как только дошлифую этот модуль, можно будет уже регистрироваться и пользоваться. Все описал в шапке. Задачи растут по мере развития проекта. Понимаешь, что надо вот это и это сюда и туда. А на каачественную проработку времени не очень то и много. Хотя повторю, оно есть. Ориентировочно до НГ мне надо уже предложить какую-то осознанно-рабочую демку. Так, что ожидаем. То, что запланировал должно быть интересно.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 18.09.2015 08:36:54
Несколько дней ничего не сообщал нового. К сожалению воспалился зубной нерв и распухла морда лица  :cry: до жестокого безобразия. Все это сопровождалось высокой температурой и общим отвратительным состоянием. Но хочу сказать, что ни на секунду не выпускаю из планов дальнейшую разработку. Сегодня чуть лучше, хотя еще 1 визит к доктору предстоит. Но уже вечерком планирую (если все будет ок) продолжить потихоньку. К тому же появились некоторые соображения (мой проект все таки эксперимент для меня, потому некоторые вещи додумываются на лету).

Соображение главным образом затронет регистрационный процесс. Хочется его упростить и сделать комфортным для игрока. Мы все так или иначе знаем, что такое начать играть в онлайн игру (почти любую). Надо заполнить кучу полей, потом активировать свой эмайл (если того требует игра), возможно еще что-то. Порой это отбивает охоту зайти в саму игру и одним глазком посмотреть, как там и чего. То, что я веду разработку системы входа, это одно. Но то, что будет действительно гостевая возможность все увидеть и попробовать это другое.

Сейчас додумываю детали. Писать кода там не много. Куда больше и сложнее именно продумать до какого момента одно условие, а где начнется другое. Так вот, я думаю сделать просто моментальный вход в игру прямо со стартовой страницы или вообще по прямой ссылке. Будет открыто все, локации, сборка корабля, сбор астероидов, даже их продажа, а возможно и соревнование в микротурнире 1 на 1 с бот-кораблем. Все это доступно будет но ровно до момента, пока открыта сессия игрока. В базу данных никакая информация записываться не будет. Если игрок просто закроет окно браузера = все обнулиться. Если нажмет выход = вот тут, появится предложение сохранить результаты (неважно какие). И только с этого момента игроку будет предложено пройти регистрацию и стать официальным участником.

Вообщем видится как то так. Самые ближайшие планы - доделать сборку корабля, доделать карту (пока 1 система без гиперпереходов), доделать астероиды, их сбор, продажу, бот-корабль для пробных соревнований.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 21.09.2015 17:13:13
К сожалению воспалился зубной нерв и распухла морда лица
Бедный. :angel:
И только с этого момента игроку будет предложено пройти регистрацию и стать официальным участником.
А обычная регистрация при этом будет предусмотрена? А то нажал не на то, и всё закрылось молча, пришёл второй раз опять тоже самое. В третий могут и не придти. ;)


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 21.09.2015 21:13:21
SergR казалось бы )) самый простой процесс, создать регистрацию, а вот сколько подводных камней. Думаю над этим вопросом. Может и сразу регистрировать. С другой стороны хочется дать возможность взглянуть. Заинтриговать что ли ))) пока не решил окончательно как будет. Работаю на серединой. Чтобы было куда заходить )))


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Blaseroid от 22.09.2015 09:21:24
Еще кстати можно таки организовать регистрацию через соцсети. Фишка в настоящее время популярная, да и юзвери не любят тыкать много кнопок. А тут раз - и готово.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 22.09.2015 09:43:25
С другой стороны хочется дать возможность взглянуть. Заинтриговать что ли )))
Это правильный подход. Главное, чтобы попробовав человек легко понял, как ему продолжить.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 27.09.2015 18:40:00
Появилось обновление. Каптерщик Патефон Телогрейкин приобрел немного интеллекта. Пока он может поддержать ооооооочень простой разговор. Но все же, кое-что он выучил и учиться дальше. Со временем он станет более разговорчивый и сможет вполне составить компанию любому игроку. К тому же он со временем будет осведомлен теми же знаниями, что и справка. Хотя пока при попытке выведать у него информацию, он ссылается на справочный раздел. Но ничего. Подучим его. Будет отвечать на любые игровые вопросы. Разумеется на те вопросы, которые заданы в корректной форме, со знаком вопроса. Все, что задано без знака вопроса, вопросом не является. Кстати не советую оскорблять бота. А то можно нарваться на его личные размышления. Да и вообще плохие слова лучше не употреблять.

База Патефона ооооооооочень мала. Не удивляейтесь если он не поймет вашу фразу. Попробуйте перефразировать или укоротить ввод до самой сути. Например вместо "Привет, как твои дела, не правда ли хорошая погода?", достаточно будет написать простое "привет". Важно. Писать в строке можно с маленькой или большой буквы. Регистр не влияет. А вот знаки препинания и знаки вопроса или восклицания, имеют значение при общении с Патефоном.

Вообщем пробуйте. Сразу скажу - БАЗУ ДАННЫХ РАСШИРЯТЬ БУДУ... предложения пишем или сюда, или в личку (если у вас набор плохих слов и соответсвующая реакция бота). Формула до безобразия проста.

Что на входе (фраза пользователя) - что на выходе (фраза бота). Если есть идеи и пожелания, пишите списки. Подобавляю все, что сочту разумным.
важный момент! можно писать несколько реакций бота на одну и ту же фразу или слово, например

привет - Привет, отличная погода.
привет - О здравствуй дарагой, ждал тебя как раз.

Ну и в таком духе все остальное. Если вопрос то должен быть знак вопроса. Кстати можно просто список ваших вопросов без ответов. Если у меня есть ответ на вопрос, я снабжу им Патефона. Будете мучать его. )))

 Ну и ваши отзывы в студию.  :crazy:


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 28.09.2015 12:37:22
аптерщик Патефон Телогрейкин приобрел немного интеллекта.
На привет реагирует, на как дела отвечает Эмм.. непонял вас. Уточните фразу! :D


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Ковбой Билл от 28.09.2015 12:50:23
Ого.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 28.09.2015 21:12:23
аптерщик Патефон Телогрейкин приобрел немного интеллекта.
На привет реагирует, на как дела отвечает Эмм.. непонял вас. Уточните фразу! :D
Player: как дела?
NPC: Дела у прокурора, а у меня так.. делишки.

как раз этот вопрос был прописан.. но все таки вопрос обычно со знаком вопроса пишется ))) на данный момент в его базе 231 возможная реакция на ваш вопрос или реплику, но это лишь пробник, будет лучше


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 29.09.2015 09:22:47
но все таки вопрос обычно со знаком вопроса пишется )))
Логично. :D
будет лучше
В этом ничуть не сомневаюсь.

При этом Привет. (с точкой) не понимает. :D
На как дела? (с вопросом) спросил о цели. Сказал, что разговор поддержать, а он опять уточните фразу. :cry:


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 29.09.2015 21:29:42
SergR тут такое дело.. бот в мои планы вообще не входил ни разу, а идейка появилась как бы создать временного говоруна, который будет на вопросы отвечать, одно я не учел, вопросы могут звучать не всегда 100% корректно.. потому тот алгоритм, которым я снабдил версию 1 точка 0 мягко скажем вообще ни куда не годится и я это уже вижу. НО! После такой вот штуки как создание бота, в меня плотно вошла идея добиться чтобы он работал корректно и имел более расширенные возможности. Полез я изучать ИИ технологии и наткнулся на целый ряд интересных решений. Хотя на сегодняшний день почти все уверяют, что идеального ИИ не существует и тест Кьюринга ни одна из програм еще не прошла, хотя кое кто говорит, мол уже прошли.. впрочем это чуть не по теме. Создавать отдельно взятый ИИ я не планирую. А вот создать более менее вменяемого собеседника, да! Теперь это в моих планах. И потихоньку пробую различные алгоритмы. Кстати, так же потихоньку добираюсь до момента когда можно уже будет собрать 1й корабль. Покажу все по факту готовности. Свободного времени стало меньше в связи с работой, но проект ни разу не бросаю. Кстати на счет бота, хочу внедрить в него ряд функций, такие как прием регистрации, справка по игре, и многое другое. Да и вообще, просто чтобы был собеседником. А еще есть идея сделать ему характер, но тогда соответсвенно надо будет делать пару тройку разных ботов. 1 точно будет девушкой )))) остальное пока сюрприз! Работа ведется. Кстати общаюсь сейчас с умно подкованными людьми в области веба и получаю от них весьма ценные рекомендации по организации проекта. Там столько тонких моментов, что если чесно башка разрывается. Но тем и лучше, есть возможность создавать проект в соотвествии с высокими требованиями к качеству и безопасности. Так, что надеюсь на выходе предложить что-то действительно качественное. А сейчас простите 1000 раз всего лишь эксперименты. Но очень благодарен ВСЕМ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ, кто следит за темой и помогает тестировать. Филен Данк Ойх! (Огромное Спасибо Вам)


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: SergR от 30.09.2015 09:17:24
Кстати, так же потихоньку добираюсь до момента когда можно уже будет собрать 1й корабль.
Вот это уже очень интересно. :respect:
А сейчас простите 1000 раз всего лишь эксперименты.
Чего тут прощать то? Понятно, что пробы, даже не преальфа.
Но очень благодарен ВСЕМ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ, кто следит за темой и помогает тестировать.
Ну особо тестировать пока не получается, но я пытаюсь. :shy:


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Инка Амару от 15.10.2015 17:28:54
Проект не заглох, надеюсь?


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Blaseroid от 16.10.2015 12:57:50
Проект не заглох, просто главный творец занят.


Название: Не поверите - таки Космические Рейнджеры онлайн
Отправлено: Тайр от 17.10.2015 12:53:59
Да есть маленько. В реале 3ю неделю подряд возникают обстоятельства, которые не могу проигнорировать. Вот и сегодня на полдня выдернули от "отдыха" на "активный отдых". В двух словах не объяснить. Но вот так.

Что до проекта. Проект не заглох. А переживает стадию трансформации. Состоялся разговор с профессионалом в области веб-программирования. Он указал мне на ошибки и дал ряд советов, с чего начинать, как чего планировать, что за чем наполнять. Вообщем посидев и хорошо подумав, я понял, что 99% того, что было сделано до этой беседы, сейчас не более чем файлы для отправки в корзину. Однако! Я очень благодарен этому человеку и теперь взял курс с правильным пониманием того, как и что должно быть. В целом мою идею он не нашел особенно новой, но мысль о логине минуя поля ввода ему понравилась. Сказал эту тему развивать можно и нужно.

Что есть на данный момент? Ровным счетом ничего. (учитывая вышесказанное). Что будет? Будет еще более упрощенный вариант игры. Как мне объяснили, нельзя взять и учесть в игровом проекте сразу все. Планировать в голове можно, а вот делать надо исключительно пошагово. Причем каждый шаг должен быть рабочим уже. Свои ошибки я осознал. Сейчас занят тем, что готовлю материал для первых шагов. Игра все-таки будет. Я эту затею не оставил и забил. Но все оказалось сложнее, чем я предполагал. К сожалению.

Впрочем, это работа. А работа всегда не простая и требует немного другого отношения, чем любительский проект. (неважно в какой области). Так, что вот будет все иначе.


Название: Проект - Космические Эйджеры (не космические рейнджеры)
Отправлено: Тайр от 10.01.2016 12:32:23
 :mol:  прошу простить и понять!
Вынужден констатировать тот факт, что режиссер во мне победил программиста. Я возвращаюсь к своему, к тому, что умею лучше, чем делать игры.
Извиняйте! Тему закрываю


Название: Проект - Космические Эйджеры (не космические рейнджеры)
Отправлено: Ковбой Билл от 10.01.2016 12:36:23
А как насчет режиссера-программиста? Типа квеста-фильма?  :rolleyes:


Название: прошу открепить и закрыть, неактуально.
Отправлено: Blaseroid от 11.01.2016 09:10:56
По сути современные видеоигры и есть квест-кино))) Но в данном случае не тот случай)


Название: прошу открепить и закрыть, неактуально.
Отправлено: SergR от 11.01.2016 09:41:41
Вынужден констатировать тот факт, что режиссер во мне победил программиста. Я возвращаюсь к своему, к тому, что умею лучше, чем делать игры.
Извиняйте! Тему закрываю
Очень жаль. :(