Центр рейнджеров "Млечный путь"

Космические рейнджеры => Вперёд к звёздам! => Начало: ReXaN от 14.06.2009 19:41:06



Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: ReXaN от 14.06.2009 19:41:06
Ну, вот опять я столкнулся с проблемой где Келлер не может залететь в свою ЧД по каким-то причинам. Возможно это связано с тем, что его войско вылетая не дает ему залететь обратно и от этого появляется сей баг.

Предлогаю вам попробовать убить Келлера всеми доступными способами в космосе, читерите на здоровье :crazy:. Лично у меня не получалось.
Прикрепляю сэйв с багом, версия игры - КР2: Перезагрузка. Дата игры 3302 год, обычно в это время Келлер вылетает из ЧД и сразу залетает обратно, так, что баг налицо. Сложность 200% и небольшие подправления структуры корпуса галактических баз при помощи трейнера :shy:.


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: Sebu1ba от 14.06.2009 21:04:44
О.... вот это круто!


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: ReXaN от 15.06.2009 12:51:19
Нус, кто-нибуть уже попробовал - пишите не стесняйтесь. А лечится это просто - нужно улететь в любую другую систему, прыгая обратно, Келлера уже не будет.


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: Sebu1ba от 15.06.2009 19:07:33
Нус, кто-нибуть уже попробовал - пишите не стесняйтесь. А лечится это просто - нужно улететь в любую другую систему, прыгая обратно, Келлера уже не будет.
Честно говоря тягаться с Келлером в 3302 году это требует подготовки :wise:


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: Deльфин от 15.06.2009 19:14:46
Честно говоря тягаться с Келлером в 3302 году это требует подготовки
Sebu1ba, так ReXaN сказал, что можно использовать читы и т.д. А это сильно облегчает дело :bow:


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: Amw от 18.06.2009 11:28:04
Он не убиваем в космосе. :( Использовал чит 10Bomb(рядом появляются по 10 бомб) и когда у него остаётся немного жизней, бомбы наносят ему по 600, а если две то по 1200 :crazy: , но он не умирает, его жизни стоят на 77(это от дроида) но не меньше.


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: Димусик от 19.06.2009 17:28:21
Ну, вот опять я столкнулся с проблемой где Келлер не может залететь в свою ЧД по каким-то причинам. Возможно это связано с тем, что его войско вылетая не дает ему залететь обратно и от этого появляется сей баг. Предлагаю вам попробовать убить Келлера всеми доступными способами в космосе, читерите на здоровье :crazy: .

Ага, гала-дружище  :respect: - ну, очень интересненько, балин  :fly: (попробую как-нить на досуге  :sight: - между работой, КР2-чемпом  :wall: и ПвД 1.2!)...   :shy: :eat:


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: Витар Лаеда от 19.06.2009 22:58:59
Amw ошибаешься, его можно убить в космосе, хоть и крайне трудно :rolleyes:


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: Something от 19.06.2009 23:01:00
Amw ошибаешься, его можно убить в космосе, хоть и крайне трудно :rolleyes:
Это ты ошибаешься - этот баг давно пофиксили.
Хотя может в Перезагрузке он опять появился.


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: Amw от 20.06.2009 11:48:05
Витар Лаеда ты сам то хоть пробовал убить его из баг сейва? :scolding:


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: Axiton от 08.07.2009 10:44:47
Попробовал. Действительно, когда структура остаётся 77/6100, никаким способом отнять больше не получается. :sight:

Кстати, в его ЧД можно залетать сколько угодно раз, общаться там с обычными "чёрно-дырными" кораблями, получая всё новые и новые арты. Келлер будет каждый раз с милой улыбкой ждать на выходе.


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: Amw от 08.07.2009 15:25:53
Кстати, в его ЧД можно залетать сколько угодно раз, общаться там с обычными "чёрно-дырными" кораблями, получая всё новые и новые арты. Келлер будет каждый раз с милой улыбкой ждать на выходе.
Да, ВКЧД действительно хорошая вещь! :yes:


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: RangerDimidr0 от 08.07.2009 19:08:46
Попробовал. Действительно, когда структура остаётся 77/6100, никаким способом отнять больше не получается.

Доктор М. Как-то писал, что у него сиё получилось...
http://www.elementalgames.ru/forum/msg.php?lang=rus&forum=crash&theme=701&msg=178#msg178 (http://www.elementalgames.ru/forum/msg.php?lang=rus&forum=crash&theme=701&msg=178#msg178)
http://www.elementalgames.ru/forum/msg.php?lang=rus&forum=crash&theme=765&msg=1#msg1  (http://www.elementalgames.ru/forum/msg.php?lang=rus&forum=crash&theme=765&msg=1#msg1)
Второй линк - там говорится конкретно про Перезагрузку.


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: Sebu1ba от 08.07.2009 20:00:29
Попробовал. Действительно, когда структура остаётся 77/6100, никаким способом отнять больше не получается. :sight:

Кстати, в его ЧД можно залетать сколько угодно раз, общаться там с обычными "чёрно-дырными" кораблями, получая всё новые и новые арты. Келлер будет каждый раз с милой улыбкой ждать на выходе.

я вот подумал о том что если сломать келлеру его дроида то и 77 хп не останется


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: RangerDimidr0 от 09.07.2009 09:03:04
я вот подумал о том что если сломать келлеру его дроида то и 77 хп не останется

ЕМНИП, у домов оборудка не ломается. Только у коалиционных кораблей.


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: dmnk от 09.07.2009 09:15:28
ЕМНИП, у домов оборудка не ломается. Только у коалиционных кораблей.
Тем не менее, когда подбираешь оборудование домов, оно всегда сломано на половину, а то и больше  :unwit:


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: Axiton от 09.07.2009 12:54:49
Доктор М. Как-то писал, что у него сиё получилось...
Ну, до Доктора мне далеко... :)

У Келлера осталось 77 хитов, рядов взрывается 5 кварок, снимая пару тысяч хитов структуры. А ему хоть бы что. :unwit:


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: Витар Лаеда от 09.07.2009 19:59:11
Доктор М. Как-то писал, что у него сиё получилось... http://www.elementalgames.ru/forum/msg.php?lang=rus&forum=crash&theme=701&msg=178#msg178 http://www.elementalgames.ru/forum/msg.php?lang=rus&forum=crash&theme=765&msg=1#msg1  Второй линк - там говорится конкретно про Перезагрузку.
вот именно это я и имел ввиду, когда писал что это возможно :rolleyes:


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: Axiton от 09.07.2009 20:12:49
у домов оборудка не ломается
Хм, это кто-то проверял?

Насколько я знаю, доминаторы периодически садятся на планеты, чтобы "чинить оборудование и корпус".


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: Витар Лаеда от 09.07.2009 21:31:29
Когда-то пробовал проверить, но уже честно говоря не помню что вышло, по-моему оно сразу частично сломанное :sight:


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: Sebu1ba от 10.07.2009 14:41:13
а каким  читом можно получить электронный резак?


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: Yuuki от 10.07.2009 17:32:44
а каким  читом можно получить электронный резак?
GUN - даются все пушки по одной штуке.


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: Sebu1ba от 12.07.2009 21:59:51
любопытно что в сейве после 8  августа зависает игра


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: ACCount от 26.07.2009 22:40:22
любопытно что в сейве после 8  августа зависает игра
Это тогда уже на чемпионат с ограничением по времени смахивает.
Попробую трейнером ему корпус уменьшить - обычно после этого корабли выбрасывают невлезшее оборудование. Может, дроида выкинет.


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: ReXaN от 26.07.2009 22:45:37
любопытно что в сейве после 8  августа зависает игра
Я до 20хх годов играл эту партию и ничего не вылетало, запорол когда проверял возможности для неоф. аддона.
Мне кажется, что если как-то и удасться запороть Келлеру дройда то игра вылетит, а так хочется увидеть взрыв в космосе от него.

Я и забыл про эту темку...


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: ACCount от 26.07.2009 23:57:41
Я вышиб из него ВСЁ! (кроме двигателя и бака) Могу дать сейв или поделится способом.


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: ReXaN от 27.07.2009 02:47:22
Я вышиб из него ВСЁ! (кроме двигателя и бака) Могу дать сейв или поделится способом.
Делись!  :) Сэйв тоже прикрепи к сообщению.
ЗЫ: Он взорвалсо?


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: ACCount от 27.07.2009 04:48:40
Берём багосейв и трейнер RCC. Трейнером ставим келлеровскому движку вес 6000. Эффект как от кода Drop.


Название: Re: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: Sebu1ba от 27.07.2009 19:55:34
и? каков результат?


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: ReXaN от 23.08.2009 12:54:48
Берём багосейв и трейнер RCC. Трейнером ставим келлеровскому движку вес 6000. Эффект как от кода Drop.
Попробовал, но игра какбы зависла во времени и торпеды и все, а что бы подлететь нужно жестко пробелить. Но эффект от читов тоже потерялся т.к. при вводе "10BOMB" - бомбы не взрываются!!!
Попробовал ему сделать дройда на ремонт в 0 ед. так опять же 1 ед. здоровья осталась и хоть ты тресни ни как не снимается :wall:.


Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв)
Отправлено: Sebu1ba от 23.08.2009 22:00:37
все равно прогресс! 1 не 31 :respect: