|
Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: ReXaN от 14.06.2009 19:41:06 Ну, вот опять я столкнулся с проблемой где Келлер не может залететь в свою ЧД по каким-то причинам. Возможно это связано с тем, что его войско вылетая не дает ему залететь обратно и от этого появляется сей баг.
Предлогаю вам попробовать убить Келлера всеми доступными способами в космосе, читерите на здоровье :crazy:. Лично у меня не получалось. Прикрепляю сэйв с багом, версия игры - КР2: Перезагрузка. Дата игры 3302 год, обычно в это время Келлер вылетает из ЧД и сразу залетает обратно, так, что баг налицо. Сложность 200% и небольшие подправления структуры корпуса галактических баз при помощи трейнера :shy:. Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: Sebu1ba от 14.06.2009 21:04:44 О.... вот это круто!
Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: ReXaN от 15.06.2009 12:51:19 Нус, кто-нибуть уже попробовал - пишите не стесняйтесь. А лечится это просто - нужно улететь в любую другую систему, прыгая обратно, Келлера уже не будет.
Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: Sebu1ba от 15.06.2009 19:07:33 Нус, кто-нибуть уже попробовал - пишите не стесняйтесь. А лечится это просто - нужно улететь в любую другую систему, прыгая обратно, Келлера уже не будет.Честно говоря тягаться с Келлером в 3302 году это требует подготовки :wise: Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: Deльфин от 15.06.2009 19:14:46 Честно говоря тягаться с Келлером в 3302 году это требует подготовкиSebu1ba, так ReXaN сказал, что можно использовать читы и т.д. А это сильно облегчает дело :bow: Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: Amw от 18.06.2009 11:28:04 Он не убиваем в космосе. :( Использовал чит 10Bomb(рядом появляются по 10 бомб) и когда у него остаётся немного жизней, бомбы наносят ему по 600, а если две то по 1200 :crazy: , но он не умирает, его жизни стоят на 77(это от дроида) но не меньше.
Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: Димусик от 19.06.2009 17:28:21 Ну, вот опять я столкнулся с проблемой где Келлер не может залететь в свою ЧД по каким-то причинам. Возможно это связано с тем, что его войско вылетая не дает ему залететь обратно и от этого появляется сей баг. Предлагаю вам попробовать убить Келлера всеми доступными способами в космосе, читерите на здоровье :crazy: . Ага, гала-дружище :respect: - ну, очень интересненько, балин :fly: (попробую как-нить на досуге :sight: - между работой, КР2-чемпом :wall: и ПвД 1.2!)... :shy: :eat: Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: Витар Лаеда от 19.06.2009 22:58:59 Amw ошибаешься, его можно убить в космосе, хоть и крайне трудно :rolleyes:
Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: Something от 19.06.2009 23:01:00 Amw ошибаешься, его можно убить в космосе, хоть и крайне трудно :rolleyes:Это ты ошибаешься - этот баг давно пофиксили. Хотя может в Перезагрузке он опять появился. Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: Amw от 20.06.2009 11:48:05 Витар Лаеда ты сам то хоть пробовал убить его из баг сейва? :scolding:
Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: Axiton от 08.07.2009 10:44:47 Попробовал. Действительно, когда структура остаётся 77/6100, никаким способом отнять больше не получается. :sight:
Кстати, в его ЧД можно залетать сколько угодно раз, общаться там с обычными "чёрно-дырными" кораблями, получая всё новые и новые арты. Келлер будет каждый раз с милой улыбкой ждать на выходе. Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: Amw от 08.07.2009 15:25:53 Кстати, в его ЧД можно залетать сколько угодно раз, общаться там с обычными "чёрно-дырными" кораблями, получая всё новые и новые арты. Келлер будет каждый раз с милой улыбкой ждать на выходе.Да, ВКЧД действительно хорошая вещь! :yes: Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: RangerDimidr0 от 08.07.2009 19:08:46 Попробовал. Действительно, когда структура остаётся 77/6100, никаким способом отнять больше не получается. Доктор М. Как-то писал, что у него сиё получилось... http://www.elementalgames.ru/forum/msg.php?lang=rus&forum=crash&theme=701&msg=178#msg178 (http://www.elementalgames.ru/forum/msg.php?lang=rus&forum=crash&theme=701&msg=178#msg178) http://www.elementalgames.ru/forum/msg.php?lang=rus&forum=crash&theme=765&msg=1#msg1 (http://www.elementalgames.ru/forum/msg.php?lang=rus&forum=crash&theme=765&msg=1#msg1) Второй линк - там говорится конкретно про Перезагрузку. Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: Sebu1ba от 08.07.2009 20:00:29 Попробовал. Действительно, когда структура остаётся 77/6100, никаким способом отнять больше не получается. :sight: я вот подумал о том что если сломать келлеру его дроида то и 77 хп не останется Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: RangerDimidr0 от 09.07.2009 09:03:04 я вот подумал о том что если сломать келлеру его дроида то и 77 хп не останется ЕМНИП, у домов оборудка не ломается. Только у коалиционных кораблей. Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: dmnk от 09.07.2009 09:15:28 ЕМНИП, у домов оборудка не ломается. Только у коалиционных кораблей.Тем не менее, когда подбираешь оборудование домов, оно всегда сломано на половину, а то и больше :unwit: Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: Axiton от 09.07.2009 12:54:49 Доктор М. Как-то писал, что у него сиё получилось...Ну, до Доктора мне далеко... :) У Келлера осталось 77 хитов, рядов взрывается 5 кварок, снимая пару тысяч хитов структуры. А ему хоть бы что. :unwit: Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: Витар Лаеда от 09.07.2009 19:59:11 Доктор М. Как-то писал, что у него сиё получилось... http://www.elementalgames.ru/forum/msg.php?lang=rus&forum=crash&theme=701&msg=178#msg178 http://www.elementalgames.ru/forum/msg.php?lang=rus&forum=crash&theme=765&msg=1#msg1 Второй линк - там говорится конкретно про Перезагрузку.вот именно это я и имел ввиду, когда писал что это возможно :rolleyes: Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: Axiton от 09.07.2009 20:12:49 у домов оборудка не ломаетсяХм, это кто-то проверял? Насколько я знаю, доминаторы периодически садятся на планеты, чтобы "чинить оборудование и корпус". Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: Витар Лаеда от 09.07.2009 21:31:29 Когда-то пробовал проверить, но уже честно говоря не помню что вышло, по-моему оно сразу частично сломанное :sight:
Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: Sebu1ba от 10.07.2009 14:41:13 а каким читом можно получить электронный резак?
Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: Yuuki от 10.07.2009 17:32:44 а каким читом можно получить электронный резак?GUN - даются все пушки по одной штуке. Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: Sebu1ba от 12.07.2009 21:59:51 любопытно что в сейве после 8 августа зависает игра
Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: ACCount от 26.07.2009 22:40:22 любопытно что в сейве после 8 августа зависает играЭто тогда уже на чемпионат с ограничением по времени смахивает. Попробую трейнером ему корпус уменьшить - обычно после этого корабли выбрасывают невлезшее оборудование. Может, дроида выкинет. Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: ReXaN от 26.07.2009 22:45:37 любопытно что в сейве после 8 августа зависает играЯ до 20хх годов играл эту партию и ничего не вылетало, запорол когда проверял возможности для неоф. аддона. Мне кажется, что если как-то и удасться запороть Келлеру дройда то игра вылетит, а так хочется увидеть взрыв в космосе от него. Я и забыл про эту темку... Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: ACCount от 26.07.2009 23:57:41 Я вышиб из него ВСЁ! (кроме двигателя и бака) Могу дать сейв или поделится способом.
Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: ReXaN от 27.07.2009 02:47:22 Я вышиб из него ВСЁ! (кроме двигателя и бака) Могу дать сейв или поделится способом.Делись! :) Сэйв тоже прикрепи к сообщению. ЗЫ: Он взорвалсо? Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: ACCount от 27.07.2009 04:48:40 Берём багосейв и трейнер RCC. Трейнером ставим келлеровскому движку вес 6000. Эффект как от кода Drop.
Название: Re: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: Sebu1ba от 27.07.2009 19:55:34 и? каков результат?
Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: ReXaN от 23.08.2009 12:54:48 Берём багосейв и трейнер RCC. Трейнером ставим келлеровскому движку вес 6000. Эффект как от кода Drop.Попробовал, но игра какбы зависла во времени и торпеды и все, а что бы подлететь нужно жестко пробелить. Но эффект от читов тоже потерялся т.к. при вводе "10BOMB" - бомбы не взрываются!!! Попробовал ему сделать дройда на ремонт в 0 ед. так опять же 1 ед. здоровья осталась и хоть ты тресни ни как не снимается :wall:. Название: Убийство Келлера в космосе (+ багсейв) Отправлено: Sebu1ba от 23.08.2009 22:00:37 все равно прогресс! 1 не 31 :respect:
|