Центр рейнджеров "Млечный путь"

Космические рейнджеры => Обсуждение игры => Начало: TorNis от 31.01.2010 14:16:58



Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: TorNis от 31.01.2010 14:16:58
Обмениваемся опытом по выживанию при 200% :)



Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Снег! от 31.01.2010 14:41:13
Опыт дал понять - на 200 весело, но недолго. Потом домики загнали меня в угол и забили вениками


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: TorNis от 31.01.2010 14:44:58
Тут фишка при старте расы и класса. Так классно собирать минеральчики, торговать по мелкому, а потом на тебя пираты напают :D

Кстати, играть на 200% в "Революция" R2 - Невозможно. Я 26 раз пытался...всё из-за идиотских скриптов.


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 31.01.2010 14:49:10
Тут фишка при старте расы и класса.
Идеальный вариант - Гаалец торговец, Манёвренность или точность, и обояние. Я это где то вычитал.


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Келлероид -795- от 31.01.2010 14:53:10
и обоняние.

 :lol: :D :D :D :D :lol:
Обоняние пилота:
Положительная реакция
окружающих увеличивается,
равно как и суммы вознаграждений
за правительственные задания.


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: TorNis от 31.01.2010 15:03:43
Тут фишка при старте расы и класса.
Идеальный вариант - Гаалец торговец, Манёвренность или точность, и обоняние. Я это где то вычитал.

Если Гаалец, то дорогие шмоты на планетах.

И обоняние..вещь хорошая)  :D


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Аид от 31.01.2010 15:40:01
Обаяние же  :lol:


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Артур-=(ncux)=- от 31.01.2010 16:20:11
Согласен, на гаальцев денег не напасешься! людьми лучше всего, и главное защищать бизнес центр! И надо чтоб у корабля много слотов под оружие было, хотя бы 4. Ну и куски доминаторов потихоньку собирать и в научку сдавать;)


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 31.01.2010 16:33:22
и обоняние.
:lol: :lol: :lol: Извините за опечатку :lol: :lol: :lol:


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 31.01.2010 16:34:35
Людьми пробовал играть - мне не понравилось.


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: TorNis от 31.01.2010 16:39:12
Согласен, на гаальцев денег не напасешься! людьми лучше всего, и главное защищать бизнес центр! И надо чтоб у корабля много слотов под оружие было, хотя бы 4. Ну и куски доминаторов потихоньку собирать и в научку сдавать;)
Откуда место для 4-ех оружий да и ещё для шмота домиков? :(

Гы. Чтоб живой БЦ был, это надо ещё так игру создать.


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 31.01.2010 16:44:47
главное защищать бизнес центр!
Не пойму, а зачем БЦ защищать? Самые важные: ВБ, НБ, ЦР и ЦР "МП" :)


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Артур-=(ncux)=- от 31.01.2010 16:59:17
Согласен, на гаальцев денег не напасешься! людьми лучше всего, и главное защищать бизнес центр! И надо чтоб у корабля много слотов под оружие было, хотя бы 4. Ну и куски доминаторов потихоньку собирать и в научку сдавать;)
Откуда место для 4-ех оружий да и ещё для шмота домиков? :(

Гы. Чтоб живой БЦ был, это надо ещё так игру создать.
ракетометы по 10-15 занимают + радаром и сканером не пользуюсь, сразу продаю:) У меня както всё влазит)
Ну понятное дело, что надо так игру создать. Тут наверное все новую игру раз по 50 создают, чтоб все потребности удолетворить:)

главное защищать бизнес центр!
Не пойму, а зачем БЦ защищать? Самые важные: ВБ, НБ, ЦР и ЦР "МП" :)

Так в том то и дел, чтоб у тебя всегда были ВБ, НБ, ЦР и ЦР "МП",  набо чтоб был БЦ, ибо очень трудно защищать все базы, проще тупо защищать БЦ и заниматься своими делами... ИМХО


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 31.01.2010 17:03:39
радаром не пользуюсь
:sight: Вот это да. Чехов подписывался: "Человек без селезёнки", а тут "Корабль без радара" :lol:


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Артур-=(ncux)=- от 31.01.2010 17:09:49
радаром
:sight: Вот это да. Чехов подписывался: "Человек без селезёнки", а тут "Корабль без радара" :lol:
Ну да, а нафиг он нужен?вот захват, двигатель, бак, оружие действительно нужны)


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 31.01.2010 17:14:05
РАДАР НЕ НУЖЕН?! СЕНСАЦИЯ! Радар показывает все объекты в системе. Как ты транка искать будешь если ты сказал ему собирать минеральчики? Или домика искать?


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: TorNis от 31.01.2010 17:20:13
Ракетницы по 10-15кг? До них ещё дожить надо и чтоб попались. Да к тому же они жрут деньги.


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 31.01.2010 17:23:28
Ракетницы по 10-15кг? До них ещё дожить надо и чтоб попались.
Когда начинаешь игру там можно ракетницу выбрать ;)


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: TorNis от 31.01.2010 17:29:25
Ракетницы по 10-15кг? До них ещё дожить надо и чтоб попались.
Когда начинаешь игру там можно ракетницу выбрать ;)
1 штука не поможет)


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 31.01.2010 17:34:16
Как знаешь...


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Артур-=(ncux)=- от 31.01.2010 17:34:49
блин вы чё народ? :D


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Артур-=(ncux)=- от 31.01.2010 17:35:55
Какой транк в 3300 году?  :D


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: TorNis от 31.01.2010 17:37:54
Какой транк в 3300 году?  :D
Забить на все задание что будут в родной системе и полететь в соседнюю, которая атакована и скоро будет захвачена)


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Артур-=(ncux)=- от 31.01.2010 17:42:29
Хех, не знал, ну тогда можно было бы радар прикупить где-нибудь 16кг. Но ракетницы то легко найти, поисковик ведь есть за 3cr :)


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: TorNis от 31.01.2010 17:47:30
Хех, не знал, ну тогда можно было бы радар прикупить где-нибудь 16кг. Но ракетницы то легко найти, поисковик ведь есть за 3cr :)
При старте лезки только только появились. Ракетниц ещё никто не знает(
А что вы с этими ракетницами, если даже удасться прорватся вперед по игре, то вооружение состоит из 3-5 ракеница? Дада, я знаю, AI целит свои оружия на них вместо корпуса, но ракеты реально жрут деньги.


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 31.01.2010 17:48:38
Какой транк в 3300 году?  :D
Позже будут.


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 31.01.2010 17:50:06
Дада, я знаю, AI целит свои оружия на них вместо корпуса, но ракеты реально жрут деньги.
Ну и что что деньги тратятся. В конце игры у меня один раз накопилось почти 10 000 000 кредитов и девать их не куда.


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: TorNis от 31.01.2010 17:51:29
Дада, я знаю, AI целит свои оружия на них вместо корпуса, но ракеты реально жрут деньги.
Ну и что что деньги тратятся. В конце игры у меня один раз накопилось почти 10 000 000 кредитов и девать их не куда.
В конце игры это не обсуждается. Там денег перебор полюбому.

Да, кстати, 16кг радаров не существует в магазинах.


Название: Re: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 31.01.2010 17:55:03
16кг радаров не существует в магазинах.
Самый малый - 20. это будет 16 если там ММ "Сжим" или "Оптиматор" использовать.


Название: Re: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Something от 31.01.2010 17:58:26
Самый малый - 20.
Где вы этой фигни набираетесь? Для радара минимальный размер - 15.


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 31.01.2010 18:04:18
Где вы этой фигни набираетесь?
Это где то в руководстве есть.


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Something от 31.01.2010 18:10:05
Это где то в руководстве есть.
Значит ты его не читал. Ибо там написано 15.


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: bulDOSer от 31.01.2010 18:11:57
1 штука не поможет)

Да ладно, одной ракетницей можно от атаки блазероидов в одиночку систему удержать, даже на 200%. ;)
Ракетницы со старта - вполне реальность, тут как повезёт с генерацией планет. Рекомендую стартовать гаальцем-торговцем, брать ракетницу+лезку(второе на продажу), а в качестве навыков я бы рекомендовал торговлю (продавать стартовый мусор, в сааамом начале игры - любая выгода нужна для торговли техникой в тренировке) и обаяние (больше денег с тренировки + ранние охранные задания, для которых, кстати, пиратов нужно сохранять от военных и домиков), после чего нагло торгуем техникой в тренировке несколько раз НЕ сдавая задание, примерно три месяца, набирая 35-40К. После всего взять кредит в БЦ, дождаться уничтожения базы чтобы кредит не отдавать - вот менее чем за полгода у вас и наберется тысяч пятьдесят с лишним, на которые можно легко купить корпус на ~400 с форсажем. После того как свободными останутся три системы, блазерята и терронята перестанут совершать нападения - останется только сдерживать редкие и слабенькие атаки Келлера до тех пор, пока у военных не появятся мультирезонаторы (3306-3308), после чего с их помощью можно будет уже освобождать системы.


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 31.01.2010 18:13:14
Это где то в руководстве есть.
Значит ты его не читал. Ибо там написано 15.
Значит я забыл это.


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: bulDOSer от 31.01.2010 18:14:31
-=ḂḼÃŽÊŔ=- оффтопить не забываем, ага.


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 31.01.2010 18:16:29
Не понял тебя  :sight: .


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: TorNis от 31.01.2010 18:22:23
1 штука не поможет)

Да ладно, одной ракетницей можно от атаки блазероидов в одиночку систему удержать, даже на 200%. ;)
Ракетницы со старта - вполне реальность, тут как повезёт с генерацией планет. Рекомендую стартовать гаальцем-торговцем, брать ракетницу+лезку(второе на продажу), а в качестве навыков я бы рекомендовал торговлю (продавать стартовый мусор, в сааамом начале игры - любая выгода нужна для торговли техникой в тренировке) и обаяние (больше денег с тренировки + ранние охранные задания, для которых, кстати, пиратов нужно сохранять от военных и домиков), после чего нагло торгуем техникой в тренировке несколько раз НЕ сдавая задание, примерно три месяца, набирая 35-40К. После всего взять кредит в БЦ, дождаться уничтожения базы чтобы кредит не отдавать - вот менее чем за полгода у вас и наберется тысяч пятьдесят с лишним, на которые можно легко купить корпус на ~400 с форсажем. После того как свободными останутся три системы, блазерята и терронята перестанут совершать нападения - останется только сдерживать редкие и слабенькие атаки Келлера до тех пор, пока у военных не появятся мультирезонаторы (3306-3308), после чего с их помощью можно будет уже освобождать системы.
Хороший сценарий.
Внатуре..я забыл про тренировку. Всегда отклонял её.
Прямо сейчас и попробую)


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 31.01.2010 18:25:14
После всего взять кредит в БЦ, дождаться уничтожения базы чтобы кредит не отдавать
Такое редко бывает


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: bulDOSer от 31.01.2010 18:37:31
Не понял тебя  :sight: .
Сообщения не по теме оффтопом помечаются, да.

Такое редко бывает
Что редко бывает? То, что домики внезапно "не осиливают" какую-то базу? :)


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 31.01.2010 18:41:12
Что редко бывает? То, что домики внезапно "не осиливают" какую-то базу? :)
Домики не всегда добираются до базы из-за военных и рейнджеров. + Они не всегда попадают в систему с БЦ


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: bulDOSer от 31.01.2010 18:42:12
Ну раз их отвлекают - нужно отвлечь внимание на себя и натравить на базу, логично?


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: bulDOSer от 31.01.2010 18:52:50
Всё ради личной выгоды, конечно. На 200% нужно иногда быть плохим. ;)


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Штипс от 31.01.2010 19:39:41
К своему посту прикрепляю костяк прохождения на 200%. Документ разработан командой 200%. В своё время этот документ мне помог в прохождении партий на 200%. Конечно в нем не всё отображено, но он помогает. А так информацию приходится собирать по крупицам, применять различные тактики


Название: Re: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Артур-=(ncux)=- от 31.01.2010 20:02:51
Самый малый - 20.
Где вы этой фигни набираетесь? Для радара минимальный размер - 15.
Сам в шоке :D


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Артур-=(ncux)=- от 31.01.2010 20:06:28
1 штука не поможет)

Да ладно, одной ракетницей можно от атаки блазероидов в одиночку систему удержать, даже на 200%. ;)
Ракетницы со старта - вполне реальность, тут как повезёт с генерацией планет. Рекомендую стартовать гаальцем-торговцем, брать ракетницу+лезку(второе на продажу), а в качестве навыков я бы рекомендовал торговлю (продавать стартовый мусор, в сааамом начале игры - любая выгода нужна для торговли техникой в тренировке) и обаяние (больше денег с тренировки + ранние охранные задания, для которых, кстати, пиратов нужно сохранять от военных и домиков), после чего нагло торгуем техникой в тренировке несколько раз НЕ сдавая задание, примерно три месяца, набирая 35-40К. После всего взять кредит в БЦ, дождаться уничтожения базы чтобы кредит не отдавать - вот менее чем за полгода у вас и наберется тысяч пятьдесят с лишним, на которые можно легко купить корпус на ~400 с форсажем. После того как свободными останутся три системы, блазерята и терронята перестанут совершать нападения - останется только сдерживать редкие и слабенькие атаки Келлера до тех пор, пока у военных не появятся мультирезонаторы (3306-3308), после чего с их помощью можно будет уже освобождать системы.
Узнаю тактику настоящего старичка! А то тут понаписали, как будто то что я (и все раньше) делал, я не делал.


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Ray Foxy от 01.02.2010 19:06:28
Никогда не играю на 200%.Ставлю всегда 181% (не люблю поломки, и всегда ставлю их на минимум).Жаль что нельзя на ранних стадиях игры запретить военным базам лететь на смерть, освобождать системы...


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: DoMuHaToP от 01.02.2010 19:12:41
Таким образом игра прогрессирует, отправляя устаревшие корабли на убой, чтобы появилось что-нибудь посовременнее.


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: TorNis от 14.02.2010 11:10:34

Да ладно, одной ракетницей можно от атаки блазероидов в одиночку систему удержать, даже на 200%. ;)
Ракетницы со старта - вполне реальность, тут как повезёт с генерацией планет. Рекомендую стартовать гаальцем-торговцем, брать ракетницу+лезку(второе на продажу), а в качестве навыков я бы рекомендовал торговлю (продавать стартовый мусор, в сааамом начале игры - любая выгода нужна для торговли техникой в тренировке) и обаяние (больше денег с тренировки + ранние охранные задания, для которых, кстати, пиратов нужно сохранять от военных и домиков), после чего нагло торгуем техникой в тренировке несколько раз НЕ сдавая задание, примерно три месяца, набирая 35-40К. После всего взять кредит в БЦ, дождаться уничтожения базы чтобы кредит не отдавать - вот менее чем за полгода у вас и наберется тысяч пятьдесят с лишним, на которые можно легко купить корпус на ~400 с форсажем. После того как свободными останутся три системы, блазерята и терронята перестанут совершать нападения - останется только сдерживать редкие и слабенькие атаки Келлера до тех пор, пока у военных не появятся мультирезонаторы (3306-3308), после чего с их помощью можно будет уже освобождать системы.

Спасибо. Благодаря продаж техники в туториале, я смог удержать от Келлера 2 оставшиеся системки. Всё-таки 2 тысячи, и ~40 тысяц при старте, это существенная разница. Да, кстати, оборонялся я до 3312 года без наличия каких-либо баз . Ну а после того как освободил сектор, появились базы, и жизнь стала прекрасной.

Теперь, я буду фармится, и как я уже обещал, я постораюсь убить Келлера в космосе и рассмотреть что он может дропнуть.


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: HK-39 от 20.04.2010 05:10:09
И как же ты это собрался делать?


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Melkor от 27.04.2010 05:31:36
Теперь, я буду фармится, и как я уже обещал, я постораюсь убить Келлера в космосе и рассмотреть что он может дропнуть.

И как же ты это собрался делать?

Килл Келлера в космосе некогда осуществлялся большим количеством кварковых бомб. Если не ошибаюсь, это фиксили. Поправьте, если ошибся.

Гипотетическая возможность убийства Келлера в космосе также существует в том случае, если на его вынос соберется столь огромное число кораблей Коалиции, что смогут выпилить его за 1-2 хода, иначе после определенного количества повреждений он уйдет в ЧД. Тактика по остановке движения судна блокировкой маршрута, которую некоторые использовали в чемпионате "Гений героизма", чтобы не дать Блазеру сбежать из системы против Келлера сработать не может, поскольку над ЧД зависнуть не получится, а его маршруты проходят только над ней. А удержать его в системе другими способами не получится.

2 bulDOSer

Тактика, предложенная тобой, таки действительно катит и катит она только на гаальцев, возможно еще на фэян. Если играть за людей, то даже при оборудовании 100% у военных мульты появились ток в 3310, а ракетницы на прилавках появляются не сразу (из всех генераций у меня самое раннее появление ракетницы в магазине датировано 3304 годом). Не выдержал и чистил два сектора с военными, у которых были осколочные орудия и ракетницы. Вооружение на борту - 4 ракетницы без грэйда - НБ к их появлению уже выпилили.


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Странник от 12.05.2010 11:06:03
Играю на 175% интересно....на 200% хочу попробовать, думаю будет екстрим но пока не пройду в очередной раз на 175% на 200% не луканусь, хоть и играю в КР с первой части!!! люблю наслаждаться полетом и никуда не тороплюсь...считаю что КР игра не на неделю...


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Facenapalm от 12.05.2010 18:41:47
Моя очередная попытка победить на 200 % закончилась тем, что мне надоело быть запертым в одной системе без станций, откуда практически не вылетает Келлер (вылетает и через три дня опять влетает, с подкреплением :wall: ) и бой не прекращается ни на минуту; я вышел из игры и в ярости удалил сейвы... :crazy:
Вообще для меня 200% - это чисто симулятор выживания...


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Cvesty от 09.07.2010 23:11:27
А ты думал, что в сказку попал?


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Danilok от 12.07.2010 11:28:40
Сам сейчас играю на 200%.За человека,2 системы свободно(людская и фэянская).В людской все 3 базы,в фэянской ещё 1 ЦР.Прохожу без особого напряга.
Вот моя тактика.
1.Стартовые условия.
В принципе берите что вам угодно,я играя за человека взял воина(325 вместимости,3 брони,генератор защиты на продажу,).Из навыков обаяние и техника.ракетница+лезка(на продажу) или движок(так немного сэкономим  на покупке движка)
2.Старт.
лично мне были важны следующие условия,это БЦ и близкое расположение баз у центра,если они будут ближе к системе то их будет легче оборонять,а то иногда келлер любит появлятся прямо возле баз,и разносит их за секунды,а так он не сможет этого сделать.
Сразу продаём всё не нужное,то есть лезку(если брали при старте),генератор защиты и т.п.Ищем корпус,желательно с 4 слотами под оружие(это например корпус человек пират серии "стандарт",или корпус человек воин серии "трек")Летим выполнять обучающий планетарный бой.потом летим берём кредит,всё равно БЦ сломают.Покупаем корпус,на оставшиеся оружие(я бы порекомендовал лезки и осколочные орудия).если корпус не найден то тоже покупаем оружие и оставляем немного,а то вдруг появиться.если корпус и оружие  куплены,то покупаем дроида и меняем оборудование данное нам при старте(а то у них вес по 40,30,60).покупаем зонда пригодиться.
3.Оборона систем.
Конечно желательно чтоб у вас было свободно 2 системы.поэтому обороняем их как можем.1 цель обороны это родная система,там 3 планеты и 3 базы.2 цель подбираем по как можно большему колву планет и баз.Не забываем подбирать оборудование доминаторов с ценой 2X,этот наша первичная цель.
Всё дальше додумываете сами.Но дам пару советов.
1.Не покупайте генератор защиты(если конечно бабла немало)5 или 10 процентов ничего не дадут.
2.Если у вас много лезок то обязательно качайте точность!
3.при выполнении планетарного боя снимите все артефакт,вам почти гарантировано дадут ещё один!
P.S.сильно не критикуйте,написал за 10 минут,что ещё вспомню напишу.


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: MASter-UA от 12.07.2010 19:58:23
3.при выполнении планетарного боя снимите все артефакт,вам почти гарантировано дадут ещё один!
Ты немного не прав не почти гарантировано а 50 на 50 с ММ.(если нет мм в трюме) :wise:
P.S.сильно не критикуйте,написал за 10 минут,что ещё вспомню напишу.
 
Молодец что написал :yes: :respect: , хотя имхо в старте лучше брать точность :gamer: и маневренность :fly: . так как качать дольше. а так со старта можно штипокалеченем заниматся :cudgel:
И ещё неплохо в начале сохранить ВБ(для получения прог званий, ну и позднеее скалы конечно!) ну и конечно же нашу мать родную - НБ :mol: . Если нормально денег то советую немного их прокачать через меню капитана, и да покупать право на апгрейд лучше сразу после стартовой торговли ибо дешевле будет! :wise:


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Delirium tremens от 13.07.2010 04:35:41
2.Если у вас много лезок то обязательно качайте точность!
Стимулятор надо покупать. Много в начале не прокачаешь.
3.при выполнении планетарного боя снимите все артефакт,вам почти гарантировано дадут ещё один!
Вообще арты за ПБ дают по большим праздникам.


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: MASter-UA от 13.07.2010 11:35:01
Стимулятор надо покупать. Много в начале не прокачаешь.

и то правда но у меня в той партии что я прохожу, НБ, РЦ и ВБ еще и в 9 году есть :mol: а вот МЦ снесли сам не пойму как :cry: :confused:, хотя она на 3 месте от солнца ближе только научка и меркурий :wall:


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Danilok от 13.07.2010 12:36:44
Молодец что написал :yes:
Спасибо!
в старте лучше брать точность :gamer: и маневренность :fly: .
Я брал технику потому-что на 200% оборудование просто бешено изнашивается,а если ты ещё и малок...А обояние чтобы получить как можно больше бабла с заданий :wise: .Но можно взять и точность с маневреностью.Хозяин-барин :)
Стимулятор надо покупать. Много в начале не прокачаешь.
Спасибо!Вечно я про стимуляторы забываю!Но я имел ввиду что главный приоритет по прокачке должна занимать точность. :)

Ну и вот ещё пара советов.
Если после освобождения системы, выполнения задания, т.е. перед получением награды сбросить (положить на склад) все имеющиеся на борту:
1) артефакты - почти гарантированно получаешь какой-нибудь артефакт в награду.
2) радар, дроид, защиту и захват - 70% получаешь медаль, 30% получаешь модуль из отсутствующих на борту.
3) все оружие - 90% получаешь микромодуль сплинтер.
4) одну-две пушки и один-два артефакта - 75% медаль, 25% модуль.
Кроме того, если постоянно таскать в трюме микромодули цент и сплинтер, то вероятность получения их в награду почти нулевая!
 


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: MASter-UA от 13.07.2010 19:11:43
Ну и вот ещё пара советов.
2) радар, дроид, защиту и захват - 70% получаешь медаль, 30% получаешь модуль из отсутствующих на борту.
3) все оружие - 90% получаешь микромодуль сплинтер.
4) одну-две пушки и один-два артефакта - 75% медаль, 25% модуль.
 
откуда инфа?


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Danilok от 14.07.2010 10:41:17
Ну и вот ещё пара советов.
2) радар, дроид, защиту и захват - 70% получаешь медаль, 30% получаешь модуль из отсутствующих на борту.
3) все оружие - 90% получаешь микромодуль сплинтер.
4) одну-две пушки и один-два артефакта - 75% медаль, 25% модуль.
 
откуда инфа?
Да я уж чёто и забыл откуда инфа,так вспомнил написал.


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: АЛЬТАИR от 19.08.2010 00:49:20
играл на такой сложности...если честно особой сложности не было :) но ужас как интересно было! Игра которая должна войти в учебник истории! :wise: 


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Ура! Я Попал в вечный бан за флуд!!! от 19.08.2010 12:54:13
Легко и просто. Главное-не лезть на рожон! :D


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: АЛЬТАИR от 19.08.2010 13:25:03
ага! :D но иногда весело устраивать рейды на захваченые системы и освобождать их одному! :lol: а потом ползти с дырявым баком до ближайшей планеты и продавать оружие из-за нехватки денег на починку бака


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Ура! Я Попал в вечный бан за флуд!!! от 19.08.2010 13:26:57
Да, времена...


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Ура! Я Попал в вечный бан за флуд!!! от 30.08.2010 08:01:52
Здрасьте! Я готов к бану!

[Любой каприз за ваши деньги. Conscience]


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Лорандикус от 06.09.2010 06:21:45
По моему можно выжить на 125. Дальше не пробовал но ставлю 137 вместе с тяжелыми доминаторами и все. Гады захватывают 3 4 галактики и квестов нету деньги получить трудно. Зато так приятно накостылявить им и устроить им геноцид через 6 лет
                   


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: RedDevilVladis от 15.10.2010 20:16:26
Пара советов от прошедшего игру раз 15 дедушки Рачехана:
На первых порах покупайте осколочные орудия. Зелёные новички всегда считают их слабее, чем лезки, но лезки лишь дальнобойней, осколки сильней, можно просто их апгрейднуть с упором на дальность, и они будут даже дальнобойней лезок.
Также постарайтесь освободить минимум 2 сектора и выполнить побольше прав. заданий, затем купить корпус военного на 400-500 и спокойно лететь всех мочить.
Следуя совету Данилка, берите ракетницы. Насколько я знаю, они очень дальнобойные. По возможности сделайте апгрейд.
Затем освобождайте системы таким образом:
Прыгнул к домам;
Сбил пару штипов;
Улетел.
Также постарайтесь купить корпус на 600-650 желательно с 5-ю слотами, благо, такие продаются.
Даже не пытайтесь торговать, это слишком муторно, а самое главное - не всегда прибыльно. Поэтому схема проста: бьём пиратов, можно даже пиратствовать, комбинируя это схватками с домами, когда по нашу душу летят военные, летим в тюрьму и зарабатываем.
По прибытии в тюрьму сразу пытаемся. поднять уважение сокамерников. Если у вас есть деньги, можно даже купить пузырь спирта или сделать татуировку, главное - стать Паханом или хотя бы блатным. Тогда вы сможете рэкетировать заключённых, а это-самый сладкий кусок тюремного пирога, на этом можно заработать минимум две тысячи бабла, максимум три, на всё остальное можно просто забить. Если по какой-то причине вы потеряли репутацию, постарайтесь как можно быстрее поднять её. Не пытайтесь освободиться, а просто отсиживайте срок и трясите заключенных, у вас в кармане не убудет, скорее наоборот, а лишние враги вам не нужны.
Совет начинающему пирату: Больше всего денег у рейнджеров-пиратов, правда, они могут навешать нам люлей, поэтому их лучше бить в паре или тройке с кем нибудь. Меньше всего денег у дипломатов, а военные, даже если у них осталось всего 3 единицы здоровья, своими деньгами делиться не будут.
Ещё лучше, если вам попадётся Локализатор взрывной волны: ошмётки можно продавать на планетах, а что-то реально стоящее оставлять себе. Я как-то выиграл ЛВВ в ЧД, и году так в 3302 (200%!) из урганта выпал потоковый бластер. После этого я стал злейшим пиратом мира :evil:
HUGEMONEY, VERTIX и PROGRAM вам в помощь. Правда, коды эти я узнал по большому блату, сам ими теперь не пользуюсь, прохожу чес-с-стно, уж поверьте с-с-слову старого пеленга!
Тогда проходите на 50%. Этот уровень сложности создан как раз для таких как вы и он -->  :horror:


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Лорандикус от 15.10.2010 21:22:24
Следуя совету Данилка, берите ракетницы. Насколько я знаю, они очень дальнобойные. По возможности сделайте апгрейд.
Затем освобождайте системы таким образом:
Прыгнул к домам;
Сбил пару штипов;
Улетел.
Также постарайтесь купить корпус на 600-650 желательно с 5-ю слотами, благо, такие продаются.

Ага а как же покупать ракеты. Нетушки они через чур дорогие и пиратсво не спасет.

На первых порах покупайте осколочные орудия. Зелёные новички всегда считают их слабее, чем лезки, но лезки лишь дальнобойней, осколки сильней, можно просто их апгрейднуть с упором на дальность, и они будут даже дальнобойней лезок.
Также постарайтесь освободить минимум 2 сектора и выполнить побольше прав. заданий, затем купить корпус военного на 400-500 и спокойно лететь всех мочить.

А это еще что. 1) Осколки как не опгрейдь не будут дальше лезок. Сам знаю. 2) Откуда ты денег возьмеш на то что бы иметь силы на освобождение систем. Домики за 6 месяцев захватывают почти все системы а когда систем меньше 5 то прав заданий не выдаются. Или приходится каким нибудь чудом пролетать через системы кишащие домиками. Да и твои кораблик быстро вынесят Домики. И корпус военного ты как ни старайся купишь в лучшем случаи где то в 3003 годом и спасет он тебя не сильно

Тогда проходите на 50%. Этот уровень сложности создан как раз для таких как вы и он -->

Не правда. На 125 можно спокойно качатся. Даже на 137

HUGEMONEY, VERTIX и PROGRAM вам в помощь. Правда, коды эти я узнал по большому блату, сам ими теперь не пользуюсь, прохожу чес-с-стно, уж поверьте с-с-слову старого пеленга!

Коды для ленивых деток.




Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: RedDevilVladis от 15.10.2010 21:28:08
Ты хоть знаешь, что в Перезагрузке можно апгрейднуть с упором на один из параметров?


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: MASter-UA от 15.10.2010 21:33:57
Ты хоть знаешь, что в Перезагрузке можно апгрейднуть с упором на один из параметров?
Ты только честно скажы сколько из своих 15 раз играл на сложности 200%?  :rolleyes: просто ты бы не говорил непроверениых вещей, а? :cudgel: Вот например попробуй мне доапгрейдить осколку до уровня дальности лезки... Я посмеюсь :crazy:


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: ZumZoom от 16.10.2010 06:38:22
О ужас.
На первых порах покупайте осколочные орудия. Зелёные новички всегда считают их слабее, чем лезки, но лезки лишь дальнобойней, осколки сильней, можно просто их апгрейднуть с упором на дальность, и они будут даже дальнобойней лезок. Также постарайтесь освободить минимум 2 сектора и выполнить побольше прав. заданий, затем купить корпус военного на 400-500 и спокойно лететь всех мочить.

Вахахахах! Спасибо поржал! Осколками! На 200%?! Здорово! :yes:
Следуя совету Данилка, берите ракетницы. Насколько я знаю, они очень дальнобойные. По возможности сделайте апгрейд. Затем освобождайте системы таким образом: Прыгнул к домам; Сбил пару штипов; Улетел. Также постарайтесь купить корпус на 600-650 желательно с 5-ю слотами, благо, такие продаются.

Это как раз не для трусливых, а для имеющих голову на плечах, это я про ракетницы, а все что дальше в этом пункте - бред.
Даже не пытайтесь торговать, это слишком муторно, а самое главное - не всегда прибыльно.

 :D
На 200% в первые годы это самый лучший способ (начальная торговля техникой, потом роскошью) наряду со сдачей ошметков в НБ.
коды эти я узнал по большому блату

 :eat:
Тогда проходите на 50%. Этот уровень сложности создан как раз для таких как вы и он -->  :horror:

 :mol:


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: Malodarom от 16.10.2010 07:40:32
Переименуйте тему: "Как выжить и как победить"


Название: 200%: Как выжить и победить?
Отправлено: RedDevilVladis от 16.10.2010 09:42:25
Ты только честно скажи сколько из своих 15 раз играл на сложности 200%?
Конечно, кто ж спорит. Скрин выложить?


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Лорандикус от 16.10.2010 14:07:11
Если бы прошел игру хотя бы 6 раз то не писал бы такую глупость. Я прошел 4 раза и хотя я не супер мастер но ерунду не пишу


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: MASter-UA от 16.10.2010 14:36:10
Конечно, кто ж спорит. Скрин выложить?
давай сделаем по дебюту(я лезками-ракетницами. а ты со своими осколками), и скинем сюда сейвы, дебюты будем делать до начала сбора мультов... Согласен? На роль судьи пригласим кого-нибудь из корифеев...


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: RedDevilVladis от 16.10.2010 14:37:42
Ну, по крайней мере, у меня получалось. Признаю, что про дальнобойность я малость загнул, но дальность тоже хорошая. Осколки хоть и не такие дальнобойные, зато сильно бьют. 5 осколок - и ты герой.
Корпуса на 600 действительно продаются, правда, не всегда военного и не всегда дешёвые - тут как повезёт.
Сдача ошмётков катит, если у тебя есть хороший захват, ЛВВ и большой корпус, ах да, ещё мощный двигатель, иначе ты просто всё это не унесёшь.
Пиратство - реально хороший способ заработать на первых порах. Сам не заметишь, как станешь богатым. Тюрьма - тоже отличный способ заработка, почитай прохождение.
Торговля действительно слишком муторна. Это же нужно запоминать, сколько чего где стоит, потом ещё лететь, а за время, пока ты долетишь, цены спадут ниже плинтуса. Это проверено мною лично, на 2 году торговли на 150% я просто задолбался, потому что один раз мне сказали: "Если вы помешаны на наркотиках, летите в систему Кефрон на планету Упсала-Вега". Я прилетаю, там действительно цены низкие. Закупаюсь до отвала, прихожу в правительство, они говорят, что, мол, на планете Эйпентак это всё можно выгодно сбыть. Я верю, лечу, а там пират. Сканирую - блин... У него 3 волн. фазера и домовская поточка... Он на меня, говорит: "Гони груз". Ну, оружие у меня было, но ведь не поточка... Я выкинул ему часть груза, залетаю на планету, а там цены упали... Полный Исключительный коПец
Ракетницы - действительно хороший способ бойни. Но есть несколько нюансов, которые портят всё это:
1. Не следует использовать только ракетницы, иначе что ты будешь делать, если тебя догонят? Ракеты выпускаются раз за день, а тебя уже может шмальнуть какой-нибудь нерадивый штип (а на 200% они ещё те сволочи) или менок. Да и урон ракеты наносят маленький.
2. Ракетницы жрут деньги. Именно поэтому не стоит использовать одни лишь ракетницы, а комбинировать вооружение, по возможности желательно даже таскать в трюме 1-2 пушки.
3. К началу игры у тебя может быть максимум 2 ракетницы, даже если ты фэянин или гаалец, ибо они появляются довольно поздно, на 3-4 год игры, да и то не всегда и не на всех планет.
4. Ракетницы - это большая задница. Ну представь: ты освобождаешь систему, и вдруг бац! ракеты кончились. Что ты будешь в таком случае делать, а?
Кодами и тренерами я реально не юзаюсь, ибо неинтересно.
50% это для тех, кто реально ничего не может. Я вот ниже 150-181% не прохожу - надоело.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: RedDevilVladis от 16.10.2010 14:40:31
Конечно, кто ж спорит. Скрин выложить?
давай сделаем по дебюту, и скинем сюда сейвы, дебюты будем делать до начала сбора мультов... Согласен?
ОК, только один вопрос... Сбор мультов - это время, когда начнут мульты выпадать?


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: DoMuHaToP от 16.10.2010 14:41:08
Чего вы пристали к дедушке? Ему и так тяжело - двадцать лет уже ждёт, что Махпелла прилетит мстить, оставьте его в покое. :)


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: MASter-UA от 16.10.2010 14:48:56
Тюрьма - тоже отличный способ заработка, почитай прохождение.
угу, только на этот способ тратишь 3 месяца за которых можно выполнить около 2-3 РОЗов коротких
ЛВВ
ЛВВ не главное, главное - терпение
Торговля действительно слишком муторна
Во-первых она муторна только при неумении, а во вторых на 200% ты минимум пару лет заперт в 1-2 системах, так что нужно вижымать все соки в том числе и из торговли...
50% это для тех, кто реально ничего не может. Я вот ниже 150-181% не прохожу - надоело.
извини конечно но твоя тактика прохождения тянет на 131%
ОК, только один вопрос... Сбор мультов - это время, когда начнут мульты выпадать?
да))
 




Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: RedDevilVladis от 16.10.2010 14:52:12
Чего вы пристали к дедушке? Ему и так тяжело - двадцать лет уже ждёт, что Махпелла прилетит мстить, оставьте его в покое. :)
DoMuHaToP :yes: :yes: :yes: :D :D :D
Такие как ты нужны миру юмора! В КВН у твоей команды было бы первое место!
А насчёт дебюта... ОК. Только давай договоримся: я буду человеком-воином (у них ГЗП приличный и осколка есть) начальные навыки Точность и Обаяние. Сложность 200%.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Келлероид -795- от 16.10.2010 15:10:31
1. Не следует использовать только ракетницы, иначе что ты будешь делать, если тебя догонят? Ракеты выпускаются раз за день, а тебя уже может шмальнуть какой-нибудь нерадивый штип (а на 200% они ещё те сволочи) или менок. Да и урон ракеты наносят маленький.
При правильном использовании тебя вообще никто не должен догнать.
А если что, то улетать от врага по его же траектории (т. е. не под углом), чтобы дать себе максимальное время для его уничтожения.
А маленький урон компенсируется количеством ракет.

2. Ракетницы жрут деньги. Именно поэтому не стоит использовать одни лишь ракетницы, а комбинировать вооружение, по возможности желательно даже таскать в трюме 1-2 пушки.
Достаточно одного пром. лазера с улучшением на дальность. Для астероидов.
А сами ракеты дешёвые, для них можно с астероидов насобирать с помощью уже упомянутого лазера.
А при поддержке Коалиционного флота (хотя бы отвлечением) можно приманить на себя двух-трёх врагов, убить, обобрать и улететь.

4. Ракетницы - это большая задница. Ну представь: ты освобождаешь систему, и вдруг бац! ракеты кончились. Что ты будешь в таком случае делать, а?
Против этого нужно умение микроконтроля: стрелять минимально достаточным для убийства боезапасом по врагу.
А если действительно не хватает ракет, то вы дурак поступили глупо, что ввязались в бой без патронов.
Ракетомёты нужно всегда заряжать (почти) полностью, если ты инициируешь бой.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: RedDevilVladis от 16.10.2010 15:37:35
В пылу боя даже очень сильно заряженный ракетомёт может разрядиться. Ну представь: Ты на краю системы. В ней несколько мелких и несколько Эквенторов. Мелких замочил сразу, у тебя ушло на это 10 залпов (к примеру). Но Эквенторы добираются до тебя медленно, и почти не юзают ракетницы и торпедные аппараты. Поэтому у тебя уходит ещё залпов 15. Далее, чтобы не быть съеденным/убитым/раздавленным, драпаем за край миникарты, благо такое возможно, и опять та же история. И вот уже ракетомёты и разряжены.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Келлероид -795- от 16.10.2010 15:52:19
И вот уже ракетомёт и разряжен.
Но ведь их должно быть несколько для эффективной войны!!


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: DoMuHaToP от 16.10.2010 16:07:52
Но ведь их должно быть несколько для эффективной войны!!
Спокойствие, капитан, а то блок эмоций слетит. :angel:


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: MASter-UA от 16.10.2010 16:59:00
А насчёт дебюта... ОК. Только давай договоримся: я буду человеком-воином (у них ГЗП приличный и осколка есть) начальные навыки Точность и Обаяние. Сложность 200%.
человек-воин, так человек-воин, а я тогда наверное пеленгом-пиратом. Навыки точность и маневренность, сложность конечно-же 200%. Пользоваться только Viewver22 и читами на черновых сейвах... И осталось только найти того кто рассудит нас. Играем до набора мультов!(5 мультов установленных без перегрузки корабля)


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: RedDevilVladis от 16.10.2010 17:43:23
Уже начал. Выкладываю стартовый скрин. Читы можно использовать только в ПБ.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Лорандикус от 16.10.2010 17:47:27
Летс файт бегин!


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: MASter-UA от 16.10.2010 17:58:24
Уже начал. Выкладываю стартовый скрин. Читы можно использовать только в ПБ.
читы в пб не использовать, вот еще я про читы в черновых сейвах говорил...
Я начну завтра, хотя может и сегодня... я немного занят


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: RedDevilVladis от 16.10.2010 18:34:32
Извини, MASter-UA, но мне пришлось ввести код на 10000 cr... Это ничего, что я так? А то просто ко мне Корсар Гонзалес пристал, требовал денег, а денег не было, а я без ГЗП (продал из-за нужды), а у него ещё апгрейднутые осколки...


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: MASter-UA от 16.10.2010 18:49:07
Извини, MASter-UA, но мне пришлось ввести код на 10000 cr... Это ничего, что я так? А то просто ко мне Корсар Гонзалес пристал, требовал денег, а денег не было, а я без ГЗП (продал из-за нужды), а у него ещё апгрейднутые осколки...
ну тогда переигрывать, извини, но правила есть правила, мне вон придеться тоже переигрывать, из за пиратов, в этом и суть игры на 200%


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: RedDevilVladis от 16.10.2010 19:13:53
ОК, только мне придётся за гаальца.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Malodarom от 16.10.2010 20:47:15
ОК, только мне придётся за гаальца.
ТорговЦЦа ;)


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: MASter-UA от 16.10.2010 21:03:27
ТорговЦЦа
как не стыдно? :D


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: ZumZoom от 17.10.2010 00:54:10
Торговля действительно слишком муторна. Это же нужно запоминать, сколько чего где стоит, потом ещё лететь, а за время, пока ты долетишь, цены спадут ниже плинтуса. Это проверено мною лично, на 2 году торговли на 150% я просто задолбался, потому что один раз мне сказали: "Если вы помешаны на наркотиках, летите в систему Кефрон на планету Упсала-Вега". Я прилетаю, там действительно цены низкие. Закупаюсь до отвала, прихожу в правительство, они говорят, что, мол, на планете Эйпентак это всё можно выгодно сбыть. Я верю, лечу, а там пират. Сканирую - блин... У него 3 волн. фазера и домовская поточка... Он на меня, говорит: "Гони груз". Ну, оружие у меня было, но ведь не поточка... Я выкинул ему часть груза, залетаю на планету, а там цены упали... Полный Исключительный коПец
Извини, MASter-UA, но мне пришлось ввести код на 10000 cr... Это ничего, что я так? А то просто ко мне Корсар Гонзалес пристал, требовал денег, а денег не было, а я без ГЗП (продал из-за нужды), а у него ещё апгрейднутые осколки...

 :lol:
RedDevilVladis, никуда не уходи отсюда, а то на форуме очень скучно без таких как ты! :yes:


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: RedDevilVladis от 20.11.2010 15:06:56
Стараюсь!


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delphinium от 30.12.2010 23:52:17
(http://i079.radikal.ru/1012/eb/cc332eb56007.jpg)

OMG.

Решил вот встряхнуть стариной и поиграть в КР2. Естественно, на 200% И... Если честно, то это facepalm  :sight:

Конечно, за 3 года я подзабыл много и сейчас вас буду спрашивать, но сначала впечатления

Так тяжело игра на 200% у меня еще не начиналась. И дело не во мне даже, а в увеличенной сложности. Ничего не подозревая, я выбрал расу малоков: во-первых, ей сложнее всего играть на 200%; а во вторых, планировал из поздних лет сделать сейв к моему чемпионату, который пока так и пылится на старом форуме. Ну ладно, вроде с началом игры справился... Но, Что за, зачем в 3301, военка полетела на чертовы кулички освобождать систему?  :wall: Я никогда не играл без военки, она для меня самая важная станция, только там я мог получить оружие выше ТУ галактики. Мне нужны программы, чтобы выбить себе пару пушек из келлероидов. Где я теперь получу проги, если Пиратка уже снесена... :eat:

Где мне брать задания, если пираты отсутствуют как класс? Келлер не позволяет им сгруппироваться. Я итак из кожи вон лезу, чтобы сохранить 4 трехпланетных системы, дабы деньги иметь на починку (без форсажа я уже не умею летать  :shy: ) Воюю 70% времени, вон сколько уже домиков настрелял. Ладно Келлер прет постоянно, из одной системы Гурта перелетает в другую, но ещё и Террон шлет своих смершей с двумя торпедками, броней 11, поляризатором 15% и корпусом 550+. Пусть извинят меня Топы прошлых таблиц, но чтобы сохранить Процион в 3304 году, мне пришлось использовать кварковую бомбу против 6х!!! террончиков, общей суммой меньше 1000 опыта.  :crazy: А все из-за того, что военным опять приспичило освобождать тройную систему. Впятиром. Против 11. ИМХО, но эту тупость надо убрать или доработать, чтобы военная операция собирала от 10 вояк и улетали они, не оставляя родную систему без охраны. А то сейчас у этих операций 0,0% на успех.

А теперь вопросы:

1. Как мне получить военку? Сколько систем должно быть освобождено, чтобы сгенерировалась новая? Сейчас у меня 3 станции на 4 системы: цр, научка и медики. Все в одной системе.
2. Я забыл премудрости ТУ. Когда галактика переходит на новый ТУ? При скольких планетах? 3х? И как теперь определять этот ГТУ, если безобидного трейнера, как был 1.8.1 нет? Какие симптомы мне подскажут? Лезка в магазине - это значит планета перешла на 3 ТУ, так?
3. Что касается мутьтов и вертов. При каком ГТУ их можно начинать выбивать? Это я подзабыл что-то...
4. Почему-то совсем не падают с домиков микромодули. Убив уже 65 штук, не выбил ни одного.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 31.12.2010 00:02:13
Цитировать
1. Как мне получить военку? Сколько систем должно быть освобождено, чтобы сгенерировалась новая? Сейчас у меня 3 станции на 4 системы: цр, научка и медики. Все в одной системе.
Зачищай сектор. Просто несколько загрузок сделать и нужная база у тебя в кармане.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delphinium от 31.12.2010 01:30:28
Зачищай сектор. Просто несколько загрузок сделать и нужная база у тебя в кармане.
Что значит "зачищай сектор"? Сектор Гурт итак весь мой. Системы освободить пока ни одной не могу. Силы слишком неравны


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: BadgerM от 31.12.2010 02:52:15
У меня была такая же проблема почти - заболел иммуноцидом, перезаписался поверх, в системах ни одного медицинского и бизнес центра.
Если утешит, то после освобождения ты скорее всего получишь сразу комплект из 1-3 центров. =)


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 31.12.2010 10:38:59
Зачищай сектор. Просто несколько загрузок сделать и нужная база у тебя в кармане.
Что значит "зачищай сектор"?
Это значит зачищай доминаторский сектор.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delirium tremens от 31.12.2010 11:53:05
Delphinium, база постороится тогда, когда в секторе не будет доминаторов. Если у тебя 3 базы на 4 звезды, то жди
-=ḂḼÃŽÊŔ=-, все, конечно, правильно, но ты похоже на 200% на рекорд не играл :)
2. Я забыл премудрости ТУ. Когда галактика переходит на новый ТУ? При скольких планетах? 3х? И как теперь определять этот ГТУ, если безобидного трейнера, как был 1.8.1 нет? Какие симптомы мне подскажут? Лезка в магазине - это значит планета перешла на 3 ТУ, так?
Если только одна планета имеет максимальный ПТУ (например 5), то ГТУ равен максимальному ПТУ этой планеты минус два (т.е. 3)
Если таких планет 2-4, то ГТУ равен этому ПТУ минус один (т.е. четыре)
Ну и если максимальный ПТУ есть у пяти и больше планет, то этот ПТУ и будет равен ГТУ.
3. Что касается мутьтов и вертов. При каком ГТУ их можно начинать выбивать? Это я подзабыл что-то...
При 4 и 6 соответственно. ГТУ можно смотреть с помощью чита "vertix". Какого уровня будут верты, такой ГТУ и есть сейчас.
4. Почему-то совсем не падают с домиков микромодули. Убив уже 65 штук, не выбил ни одного.
Вот это странно :sight:


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delphinium от 31.12.2010 15:02:30
база постороится тогда, когда в секторе не будет доминаторов. Если у тебя 3 базы на 4 звезды, то жди
Это условие у меня не работает. Идет середина 05 года, меньше 4 систем не становилось. Сектор Гурт (3 звезды) не захватывался вовсе.

Убито 110 домиков, модулей так и не видел.

За инфу по ГТУ, огромное спасибо.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: MASter-UA от 31.12.2010 15:34:11
база постороится тогда, когда в секторе не будет доминаторов. Если у тебя 3 базы на 4 звезды, то жди  Это условие у меня не работает. Идет середина 05 года, меньше 4 систем не становилось. Сектор Гурт (3 звезды) не захватывался вовсе.  Убито 110 домиков, модулей так и не видел.  За инфу по ГТУ, огромное спасибо.
сдай четвертую систему домикам, а потом постарайся освободить! Просто насколько я знаю из практики базы начинают строиться только при освобождении последней захваченной домами системы в секторе!


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delphinium от 31.12.2010 16:44:30
сдай четвертую систему домикам, а потом постарайся освободить! Просто насколько я знаю из практики базы начинают строиться только при освобождении последней захваченной домами системы в секторе!
Блин, и вправду дельный совет. Вот только систему мне не отвоевать обратно, с тем оружием, что на скрине. Хотя, в 3303ем была ситуация, когда я кваркой отбился от нападения. Наверно, стоило дать им захватить систему, сев на необитаемую, а уже потом использовать бомбу. Эх... Я уже почти в 3306-ом, корпус почти 500, 5 прокачанных ракетниц...

...и все же, пошел искать сейвы 3303-го  :angel:


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delirium tremens от 31.12.2010 16:54:45
сдай четвертую систему домикам, а потом постарайся освободить! Просто насколько я знаю из практики базы начинают строиться только при освобождении последней захваченной домами системы в секторе!
Не обязательно. Не раз было, что когда военка улетает, то тут же в секторе строится что-нибудь на замену
..и все же, пошел искать сейвы 3303-го
Как все нормальные люди :D


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: MASter-UA от 31.12.2010 17:49:47
сдай четвертую систему домикам, а потом постарайся освободить! Просто насколько я знаю из практики базы начинают строиться только при освобождении последней захваченной домами системы в секторе!
Не обязательно. Не раз было, что когда военка улетает, то тут же в секторе строится что-нибудь на заме�
Ну чаще всего :lol:


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delphinium от 01.01.2011 00:38:55
Я откатился до 3304, сдал систему 5-ти келлерятам, вынес их кваркой (2 часа мучался  :shy: )... Военка сразу не сгенерировалась. В соседней системе отбил 2 подряд ататаки синеньких и через 5 дней, в освобожденной системе появилась пиратская база. Уже хорошо, но военка нужнее. Поэтому стал экспериментировать и выяснил, что отбивая атаку и находясь при этом в этой системе, всегда будет генерироваться пиратка. Я добил последнего эквентора почти в 0 и прыгнул в другую систему. Атаку отбили и вмсто пиратской базы сгенерировалась ВБ  :fly: . Посмотрел, если лететь в другую систему, то генерируется центр рейнджеров. Вот так вот )))


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Facenapalm от 01.01.2011 10:36:25
Эм... Это в конкретном случае, или всегда так? :unwit:


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delirium tremens от 01.01.2011 13:43:04
Это в конкретном случае, или всегда так?
Всегда. Все в галактике зависит от действий игрока. Эти действия могут быть самыми разнообразными


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Лорандикус от 01.01.2011 18:12:02
Я откатился до 3304, сдал систему 5-ти келлерятам, вынес их кваркой (2 часа мучался   )... Военка сразу не сгенерировалась. В соседней системе отбил 2 подряд ататаки синеньких и через 5 дней, в освобожденной системе появилась пиратская база. Уже хорошо, но военка нужнее. Поэтому стал экспериментировать и выяснил, что отбивая атаку и находясь при этом в этой системе, всегда будет генерироваться пиратка. Я добил последнего эквентора почти в 0 и прыгнул в другую систему. Атаку отбили и вмсто пиратской базы сгенерировалась ВБ   . Посмотрел, если лететь в другую систему, то генерируется центр рейнджеров. Вот так вот )))

Спасибо за совет. Теперь буду знать как выживать на 150


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delphinium от 01.01.2011 19:33:36
(http://s016.radikal.ru/i335/1101/b7/3f0b9f90dd54.jpg)

3 ЧД в одной системе ))


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Facenapalm от 01.01.2011 22:59:35
Выкладывали уже. Повторюсь с критикой: одна, наверняка, Келлерова? :bow:


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delphinium от 01.01.2011 23:09:32
Выкладывали уже. Повторюсь с критикой: одна, наверняка, Келлерова? :bow:
Нет, все три двухсторонние. На этом скрине не видно, но могу показать, что атаки в этот и последующие дни на систему нет.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Facenapalm от 02.01.2011 11:17:06
Тогда еще и Келлера позови, будет 4. ;)


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delirium tremens от 02.01.2011 11:19:49
Подумал тут, а не сыграть ли мне тоже? Хотя без смотрелки как-то не прёт на самом деле :(


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delphinium от 02.01.2011 14:02:35
Кстати, придумал, как использовать тупые бессмысленные военные операции себе на пользу. Для этого нужен трансфакторный маяк  :) Видишь, что опять вояки куда-то полетели, прыгаешь в систему их сбора и вызываешь туда домиков. 5 местных + 5 прилетевших военных довольно неплохо справляются с вызванным железом. Конечно, всю работу делаю я и мои наемники, главная задача которых, растаскивать домиков по системе. Опыт получаю хоть и половинчатый, но рейтинг военного капает очень быстро. Да и доходней торговли это...


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delphinium от 02.01.2011 14:06:55
Подумал тут, а не сыграть ли мне тоже? Хотя без смотрелки как-то не прёт на самом деле :(
Я решил поиграть, потому что вновь можно рекорды высылать... А без смотрелки играть даже как-то честнее, да и самый главный наш чит - seve/load, никто не отменял )) Прилетел в систему, сохранился, проверил "машиной времени" незаселенки, где есть смысл оставлять зонды - оставляешь...


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 02.01.2011 14:13:43
Кстати, придумал, как использовать тупые бессмысленные военные операции себе на пользу. Для этого нужен трансфакторный маяк  :) Видишь, что опять вояки куда-то полетели, прыгаешь в систему их сбора и вызываешь туда домиков. 5 местных + 5 прилетевших военных довольно неплохо справляются с вызванным железом. Конечно, всю работу делаю я и мои наемники, главная задача которых, растаскивать домиков по системе. Опыт получаю хоть и половинчатый, но рейтинг военного капает очень быстро. Да и доходней торговли это...
Бе. Ненавижу, когда мне вообще помогают бить доминаторов  :crazy: Опыт половинчатый, половина доминаторов уходит к другим игрокам... Лучше в одиночку 5-ю ракетомётами их гасить. Вкуснятина  :eat: Даже на 200%
Тогда еще и Келлера позови, будет 4. ;)
И субпортал кинуть  :crazy: Итого: 5


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delphinium от 02.01.2011 16:17:03
Лучше в одиночку 5-ю ракетомётами их гасить. Вкуснятина  :eat: Даже на 200%
Ты точно на 200% играл? И в каком это году ты с пятью ракетометами улетал от штипов и смершей, у которых скорость 550-600?


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 02.01.2011 16:21:57
Лучше в одиночку 5-ю ракетомётами их гасить. Вкуснятина  :eat: Даже на 200%
Ты точно на 200% играл? И в каком это году ты с пятью ракетометами улетал от штипов и смершей, у которых скорость 550-600?
Обычно юзаю форсаж с отморозками(если вытащу из дыры). Залетаю систему, убираю пару доминаторов и назад. Я на рекорд на 200% не играю, никуда не тороплюсь.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delphinium от 02.01.2011 16:57:06
Обычно юзаю форсаж с отморозками(если вытащу из дыры). Залетаю систему, убираю пару доминаторов и назад. Я на рекорд на 200% не играю, никуда не тороплюсь.
Сейчас вот середина 07го. У меня корпус на 404/5, без слота для дроида. 4 ракетомета и 3 прокачанных осколочных. Двигатель на 540 скорости. Вызвал синеньких в систему где опять собирались военные. Прилетели с двух систем, 25 штук. 2 месяца боев, уже прошла болезнь, остались несколько самых "толстеньких". Из этой пачки домиков, я не убил может 2 штипов. Военных полегло штук 15. Не вижу пока альтернативы такой стратегии, так как 3 домика, нацеленных только на меня, выносят корпус мой за 3 хода.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Shaman от 02.01.2011 17:39:48
Не знаю замечал ли кто-нибудь, но когда ты остаёшься один в одной системе, то у тебя огромнейший простор для махинаций. Например скупил на планетах все медикаменты и свёз на склад. Через пару недель кое-где появятся, однако на одной-двух планетах цены так подскочат что мама не горюй. Продал немного медикаментов, дождался повторного повышения цен и снова продал.  :)


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: fBrown от 02.01.2011 19:29:14
Ни разу не хватило терпения (сил? возможностей? характера?) выжить на 200%. Только начинал считать, что вот оно счастье - так прилетали келлероиды и сносили научку. Да ладно научку... Без медицинки вообще деваться некуда. С ракетницами, конечно, проще всё это замутить. Но сколько ж времени на рестарты уйдёт? Скиньте сэйв плиз года до 5го, чтобы оценить обстановку.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delirium tremens от 02.01.2011 20:27:47
Подумал тут, а не сыграть ли мне тоже? Хотя без смотрелки как-то не прёт на самом деле :(

Я решил поиграть, потому что вновь можно рекорды высылать... А без смотрелки играть даже как-то честнее, да и самый главный наш чит - seve/load, никто не отменял )) Прилетел в систему, сохранился, проверил "машиной времени" незаселенки, где есть смысл оставлять зонды - оставляешь...
В том-то и дело! Что без смотрелки это найти тоже можно, только времени много уйдет :(
Сейчас вот середина 07го. У меня корпус на 404/5, без слота для дроида. 4 ракетомета и 3 прокачанных осколочных. Двигатель на 540 скорости. Вызвал синеньких в систему где опять собирались военные. Прилетели с двух систем, 25 штук. 2 месяца боев, уже прошла болезнь, остались несколько самых "толстеньких". Из этой пачки домиков, я не убил может 2 штипов. Военных полегло штук 15. Не вижу пока альтернативы такой стратегии, так как 3 домика, нацеленных только на меня, выносят корпус мой за 3 хода.
На самом деле генерация карты плдохая, к 7 году мульты должны быть. ГТУ плохо растет


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delphinium от 02.01.2011 22:32:16
Сел сейчас поиграть и мне тут же сообщают, что моя многострадальная военка летит освобождать систему Солнце.  :scolding: Прыгнул туда, посмотрел, что эта затея в таком виде без шансов на успех... Надо как-то зачистить систему к их прилету. Тут и маячок как раз созрел. Залетел к "зелененьким" пригласил туда "синеньких" с ближайших систем, а сам в Солнце прыгнул. Так удачно все получилось, на 5 военных и трое нас, оказалось всего 4 домика. Ай да молодец я ))

Цитировать
На самом деле генерация карты плдохая, к 7 году мульты должны быть. ГТУ плохо растет                      
Согласен, что плохая. Я долго для первого раза не мучался с генерацией, разиков 5 всего. Первый мульт у мну появился лишь осенью 07.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delirium tremens от 03.01.2011 07:18:37
Согласен, что плохая.
Поэтому не хочу играть без смотрелки :)


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: MASter-UA от 03.01.2011 15:31:15
Согласен, что плохая.
Поэтому не хочу играть без смотрелки :)
Но зато азарт же!
П.С. если честно то действительно, без вьюера стало тяжелее...


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: bulDOSer от 05.01.2011 21:38:18
Первый мульт у мну появился лишь осенью 07.

Что-то как-то для 200 оборудования это крайне поздно, к пятому уже должен быть корабль полностью мультами укомплектован. Генерация совсем неудачная вышла.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: fBrown от 06.01.2011 11:16:50
Первый мульт у мну появился лишь осенью 07.

Что-то как-то для 200 оборудования это крайне поздно, к пятому уже должен быть корабль полностью мультами укомплектован. Генерация совсем неудачная вышла.
На 200% к 5му году мультами? Демо в студию! :eek:

ЗЫ. Смотрелкой никогда не пользовался и не собираюсь. Победа (даже рекордная) должна быть ДОСТИГНУТА потом, болью, матом и соплями :)


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delphinium от 06.01.2011 12:14:08
Что-то как-то для 200 оборудования это крайне поздно, к пятому уже должен быть корабль полностью мультами укомплектован. Генерация совсем неудачная вышла.
Времена изменились. Баланс увеличился в сторону сложности... И смотрелки чистой нет. Много факторов, которые сейчас не в пользу ранних мультов и, тем более, вертиксов.

Например, я только в 3310 нашел корпус, на который можно поставить 5 мультов, общим весом 250-270 и чтобы защита не пострадала. Мульты приходится брать самые разные, те, что попадаются первыми. А не как раньше, глянул в смотрелку, на каких ургантах самые легкие резонаторы и полетел туда их выбивать... Появлялся раньше мульт и ты сразу в него запихивал нужный модуль, или винтарь, или сжим/тюринг, естественно накопаные на незаселенках, при помощи той же смотрелки. А сейчас... Лишь пираты в небольшую помощь.

По сути, мы сейчас играем в облегченную "железную волю" )))

У мну сейчас заканчивается 3312, вертами даже и не пахнет. Какой ГТУ идет - не знаю, но даже ИМХО пока не падают...


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: ru_maniac от 06.01.2011 13:23:50
Гг. Ребят, а вы в курсе вообще, что в патче на ТР ничегошеньки, кроме механизма защиты, не изменилось, а? :eat:


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delphinium от 06.01.2011 13:40:38
Гг. Ребят, а вы в курсе вообще, что в патче на ТР ничегошеньки, кроме механизма защиты, не изменилось, а? :eat:
Нуу... И такой расклад вполне возможен. Но кроме этой информации, у меня еще появилась практика. И если ты в курсе, то я прошел не мало игр на 200%. Лучшее из того, что получалось, сохранила таблица рекордов. Так вот, поверь, стало сложнее. =))

Но можно подойти и с другой стороны. Сама логика подсказывает, что правильно было бы сделать прохождение на 200% сложнее, чем это было. К тому же, появились новое оборудование, корпуса, что привносит некоторый дисбаланс в игру, который, как раз и уравновешивается поднятием сложности. 


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Facenapalm от 06.01.2011 14:20:10
Delphinium, какое оборудование? Ты что - патч для ТР на революцию ставил? :sight:


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delphinium от 06.01.2011 14:45:16
Delphinium, какое оборудование? Ты что - патч для ТР на революцию ставил? :sight:
Хм... Я в революцию играю. Та, что 2.0. ТР - это таблица рекордов? Или что-то еще?

А мы тут зря что ли обсуждаем, что нет у нас смотрелки?

ru_maniac, раз ты в курсе, объясни тогда. Патч для ТР и Революция - это разные вещи?
Сорри, я смежные темы не читаю, только эту.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: ru_maniac от 06.01.2011 14:53:38
ru_maniac, раз ты в курсе, объясни тогда. Патч для ТР и Революция - это разные вещи?
Абсолютно. Патч для ТР ставится на чистую перезагрызку, с Революцией не дружит никак.

Если Революция то да, баланс подкручен там чуть-чуть  :)


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Axiton от 06.01.2011 14:55:57
Патч для ТР и Революция - это разные вещи?
Это совсем разные вещи. :)
Революция (http://snk-games.ru/revolution/) - неофициальный аддон от Ostap_Blender и Ко, вносящий много чего нового в игру, а патч для ТР - ставится на чистую "Перезагрузку", и, как я понял, по игровому процессу ничем не отличается от оригинальной игры.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delphinium от 06.01.2011 15:23:07
Axiton, спасибо, это моя ошибка, что считал "Революцию 2.0", следующим патчем-аддоном после 1.8.1. Оказывается, есть простая "Перезагрузка 2.0"


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delphinium от 06.01.2011 15:25:00
Ну а что насчет "Революции"? Там и вправду сложность повышена?

А как сделать даунгрейд до обычного 2.0?


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 06.01.2011 15:31:00
Ну а что насчет "Революции"? Там и вправду сложность повышена?

А как сделать даунгрейд до обычного 2.0?
Повышения сложности не заметил. Для даунгрейда я сношу игру и заново устанавливаю.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: MASter-UA от 06.01.2011 15:51:59
немного квест с небоходовым и пират взрывающий бц на 200(162,181)% усложнять могут, сам не играл, установил, снес, имхо простые рейнжеры 2.0 получше


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delphinium от 06.01.2011 16:11:04
Цитировать
Официальное дополнение "Космические рейнджеры 2: Перезагрузка" (Версия 2.0)
 
 Изменения:
 
 - Добавлены 29 новых карт планетарных боев
 - Добавлено 20 новых текстовых квестов
 - Добавлено 57 правительственных заданий
 - Добавлено новое уникальное оборудование, обладающее свойствами микромодулей
 - Добавлено 5 новых корпусов и три супер-корабля
 - Добавлен новый музыкальный трек
 - Переработан трюм корабля
 - Добавлены конфигурации корабля
Ну именно в это я и играл... На эту версию надо ставить ТР патч?


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: MASter-UA от 06.01.2011 16:13:50
Ну именно в это я и играл... На эту версию надо ставить ТР патч?
ага :)


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delphinium от 06.01.2011 16:21:23
ага :)
Что за, я только что удалил все сейвы (даже корзину почистил), переустановил игру... А там снова это "новое" оборудование. Для меня оно новое, потому что на 1.8.1 его не было. Оказывается, в "Революции" есть еще более "новое", и, похоже, Хорошенький именно его имел ввиду, когда намекал.  :wall:

Опять все заново...  :angel:


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Axiton от 06.01.2011 16:43:30
емного квест с небоходовым и пират взрывающий бц на 200
Это же самая первая версия, потом ещё 5 обновлений было.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: MASter-UA от 06.01.2011 17:11:23
емного квест с небоходовым и пират взрывающий бц на 200
Это же самая первая версия, потом ещё 5 обновлений было.
я же говорю, я просто написал то что за 20 мин успел увидеть...


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: bulDOSer от 07.01.2011 00:37:00
На 200% к 5му году мультами? Демо в студию! :eek:

Я-то что, я основываюсь на воспоминаниях игр Неро. :lol:


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: MASter-UA от 07.01.2011 01:49:10
Я-то что, я основываюсь на воспоминаниях игр Неро. :lol:
Ну ты и даешь... ты бы еще кого вспомнил))


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Axiton от 07.01.2011 11:23:25
ты бы еще кого вспомнил))
А я, помню, тоже его научные труды читал. :D


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delphinium от 07.01.2011 11:51:38
Да и я Неро помню... И то, что преимущественно он играл на 181%, а не на 200%


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delphinium от 07.01.2011 11:57:14
Сгенерировал себе галактику с 3 техуровнем. Напомните, а даунгрейд ГТУ происходит? И если да, то по тем же условиям, что и рост?


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delirium tremens от 07.01.2011 12:53:11
даунгрейд
А что это такое? Падение ГТУ? Если да, то происходит. Вот выйдет у тебя какая-нибудь планета на ПТУ=4 и упадет твой ГТУ до 2.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 07.01.2011 13:25:40
даунгрейд
А что это такое? Падение ГТУ? Если да, то происходит. Вот выйдет у тебя какая-нибудь планета на ПТУ=4 и упадет твой ГТУ до 2.
>>А как сделать даунгрейд до обычного 2.0?

По смыслу предложения всё понятно, ага. Сношение до простой Перезагрузки.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Axiton от 07.01.2011 13:53:42
Вы о разных даунгрейдах. :)


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: SID от 07.01.2011 17:03:18
Сношение до простой Перезагрузки.
И как долго сношать? :lol:


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: MASter-UA от 07.01.2011 18:34:58
я не имел ввиду что не помню неро, просто неро и мы это немножко разные уровни))


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Ostap_Blender от 08.01.2011 02:07:38
В ТР опять что-то поменялось. (http://srclan.org/forum/index.php?topic=85.msg188816#msg188816) Ну это так, что бы потом не стало неожиданностью для играющих на рекорд :)


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: CookWeR от 08.01.2011 23:59:41
Кстати, играть на 200% в "Революция" R2 - Невозможно. Я 26 раз пытался...всё из-за идиотских скриптов.
а в чём там фишка? в революцию не играл


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: MASter-UA от 09.01.2011 00:07:40
Кстати, играть на 200% в "Революция" R2 - Невозможно. Я 26 раз пытался...всё из-за идиотских скриптов.
а в чём там фишка? в революцию не играл
пират с корпусом на 600 и турбиком + квест про выборы, хотя если ракетометами их, то не должно быть проблем!


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Марсель от 22.02.2011 13:08:25

[/quote]
пират с корпусом на 600 и турбиком + квест про выборы, хотя если ракетометами их, то не должно быть проблем!
[/quote]
Ты забыл сказать что это пират нападает на тебя в самом начале игры, когда у тебя осколочные))


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: weiße Falke от 01.07.2011 11:16:29
Итак, weiße Falke окончательно свихнулась возжелала экстрима и решила повторить попытку пройти любимейшуб КР на максимальной сложности. Прошлая война окончилась полнейшим крахом уже в середине нулевого года, посему теперь я тут буду частым гостем и буду много жаловаться просить советов.
Итак, я намереваюсь начать игру фэянским наемником, ибо мне нравится корпус (+форсаж), и ракетница.
В качетве бонусов хочу взять еще одну ракетницу и осколочное орудие (читала, что советуют брать лезку и сразу продать, но не помню, чтобы за ее продажу давали так уж много денег).
Из навыков: техника и точность, торговля и обаяние, точность и маневренность - что лучше?
И вопрос: какая должна быть Галактика? Та, что сгенерилась первой  вообще никуда не годится - только одна индустриальная планета, фэянская, да и то, на ее систему уже напали. И вообще бесполезные малокские системы в соседнем секторе.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: bulDOSer от 01.07.2011 11:31:12
Главное не забывать, что после того, как останутся свободными три системы, прессинг доминаторов сильно снижается - атаковать продолжит только Келлер, а от него избавиться несложно :). Из оружия явно брать лезку, она, хоть на чуть-чуть, но дороже. :) Из навыков стоит брать технику, торговлю и обаяние. Учитывая игру за феян, можно взять торговлю и обаяние, чтобы выгодно продать стартовый мусор и получить чуть больше денег за тренировку. Желательно как можно больше индустриальных планет, еще лучше если будут планеты разных наций (для куда большего профита с торговли), а так же чем больше разных баз, тем лучше - каждая из них рано или поздно пригодится. Критично - сохранить научную базу.
В принципе, для того, чтобы просто пройти игру не на результат а ради самого факта прохождения на максимальной сложности, подойдет любая генерация.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: weiße Falke от 01.07.2011 12:10:18
Ну, думаю, совсем уж любая генерация не подойдет. Со второй попытки сгенерировалась совсем уж непригодная Галактика - всего 4 системы, 2 фэянские и 2 малокские, и ни одной индустриальной планеты.
Сейчас вот получилась, кажется, более менее приемлимая, отчитываюсь:
- у Коалиции 7 систем (2 фэянские, 3 гаальские, 1 фэяночеловеческая и 1 гаалопеленгская)
- в этих 7 системах 8 индустриальных планет (4 фэянские, 3 гаальские, 1 человеческая)
- в окресностях такие базы: 2 ВБ, БЦ, ПБ и ЦР (помимо того, что в родной системе)
 
Из неприятного: родная НБ находится очень близко к краю системы, откуда могут влететь келлероиды (она сверху миникарты, а на севере - келлерская система).
 
С такой Галактикой можно играть, или стоит сохраниться и еще погенерить?


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delirium tremens от 01.07.2011 12:26:03
у Коалиции 7 систем
Это ненадолго, скоро у тебя их останется 2-4. Поэтому индустриальные планеты должны быть в числе тех предполагаемых 2-4 систем.
в окресностях такие базы: 2 ВБ, БЦ, ПБ и ЦР (помимо того, что в родной системе)
Довольно неплохо
Из неприятного: родная НБ находится очень близко к краю системы, откуда могут влететь келлероиды (она сверху миникарты, а на севере - келлерская система).
Почаще сохраняйся и, если на тебя захотят напасть, то ты сможешь загрузиться и предотвратить нападение


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: weiße Falke от 01.07.2011 12:43:59
Эти индустриалки именно поблизости и находятся. 3 в Вакхаре (но сверху Келлер), 1 в Атлане, 1 в Краа, 1 в Акхарре и 2 в Регулусе.
Базы: ПБ в Краа, ВБ в Тураисе и Миннавере, ЦР в Акхарре и БЦ в Вакхаре.

Теряюсь в вариантех- какие системы надо сохранить в первую очередь? Полагаю, про Акхарру можно забыть, а вот Вакхар и Регулус (или Миннавер) очень нужен.
Но ват что-то мне подсказывает, что надо поскорее заполучить в БЦ кредит, ибо кажется, на Вакхар в ближайшее время нападут  :unwit:
Следовательно, эта Галактика более менее подходит?





Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delirium tremens от 01.07.2011 12:47:34
Теряюсь в вариантех- какие системы надо сохранить в первую очередь?
Я бы не раздумывал даже по  Атлану и Миннаверу (из-за ВБ). Из-за трех индустриалок я бы еще оставил Вакхар.
В Краа постарайся прикупить камуфляж до захвата
Следовательно, эта Галактика более менее подходит?
Для первой партии на 200% вполне


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: weiße Falke от 01.07.2011 12:55:43
Атлан я не написала, ибо это очевидно, что будем отбиваться до последнего :)
Благодарю всех сочувствующих за рекомендации, отправлюсь воевать. Если прошлый сценарий не повторится, прибуду за дальнейшими указаниями командиров, когда появятся хоть какие-то деньги :D


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: nctr от 01.07.2011 12:57:37
В качетве бонусов хочу взять еще одну ракетницу и осколочное орудие (читала, что советуют брать лезку и сразу продать, но не помню, чтобы за ее продажу давали так уж много денег).
ещё можно взять третон -- много места не занимает, а дальнобойность замечательная, и не повреждает минералы: для охоты за астероидами -- то что доктор прописал. один удачно сбитый астероид = 1000кредитов.

Из навыков: техника и точность, торговля и обаяние, точность и маневренность - что лучше?
на чистых 200% однозначно техника на первом месте. вторым навыком можно брать что угодно; лично я предпочитаю точность: просто она самая дорогая в изучении, и в игре на ракетницах полезнее маневренности.

 
И вопрос: какая должна быть Галактика?
галактика должна быть целостной. при количестве свободных систем меньше или ровно трёх -- блазер и террон 6-7техноуровня сворачивают свой промысел, а келлер находится на 4-5ту, и такой опасности не представляет. соответственно, будет нехорошо, если зелёнка и краснуха зохавают все ближайшие системы, замуровав тебя в стартовой, а где-то в неизведанном космосе будут плавать две свободные системы, в которые ты не сможешь попасть. в идеале, стартовый сектор должен быть полностью свободен, и содержать три системы. тогда можно будет не бояться за базы: если в секторе нет доминаторов -- они начинают строиться по принципу "сколько в секторе систем -- столько баз". в стартовом секторе их может быть больше: те три, что в родной системе игрока, строятся скриптом на 300й игровой день, игнорируя это правило.
также раньше многими практиковалось инфо-читерство: сохраниться, ввести какой-нибудь чит (в основном, vertix -- уровень получаемых вертов равен текущему гту, что довольно удобно для определения последнего, или showmap -- чтоб проверить стартовую генерацию на целостность), или просто поставить на незаселёнке зонд и зажать пробел, чтобы посмотреть что там можно откопать, а также убедиться что доминаторы не захватят в ближайшем будущем какую-либо систему, чтобы скорректировать свою программу обороны. после этого можно загружаться и продолжать чистую партию.
отдельный пункт -- артефакты. самыми полезными считаются кб, сп, и тм.
кб, кварковая бомба -- лучший способ принести доминаторам демократию, хоть и хлопотный.
сп, субпортал -- хороший способ сделать ноги, когда запахло жареным, а заодно вытащить из чёрной дыры другой артефакт. при победе в чд никогда не выдают артефакт, если он уже лежит в трюме корабля, а дают другой. как следствие, если вдруг у тебя окажется пак (полный арт-комплект), то выкинув перед победой все артефакты нужного типа за борт, можно получить тот, что тебе нужен. например, ещё один субпортал заместо использованного ^^
ну и тм. трансфакторный маяк. уменьшает на некоторое время получаемый опыт, но позволяет вызывать келлероидов, а при достаточном заряде -- и других существ... ^^ основное назначение -- активировать в системе с блазероидами/терроноидами, и лететь отбивать соседние келлероидные системы..
один из способов заполучения артефакта -- украсть чёрную дыру у келлера. для этого надо влететь в неё точно в тот день, когда келлер из неё вылетит. способ довольно сложноват, но становится много проще, если осталась только одна система..

ой. что-то я увлёкся малёк ^^


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: meier от 01.07.2011 15:01:48
Следовательно, эта Галактика более менее подходит?

Как по мне, то весьма плохо.. надо учитывать, что скоро останутся две(три) системы, т.е у нас потенциально остаются три базы (научка, мед и цр) в стартовой(ну ее то точно не сдавать), и еще одна база где-то еще, как по мне лучший вариант это пиратская - главное из-за возможности сгенерить пигамарный корпус, чтобы он генерился не первого уровня, а пигамарныйII или даже пигамарныйIII надо чтобы в системе где ПБ была на старте индустриальная планета желательно с  ГТУ3 (идельно ГТУ4)
На старте очень точно вычисляются планеты с ГТУ3 поиском лезок, очень редко будет когда планету ГТУ3 и на ней не продается лезок(ГТУ4 поиском третон и ракетницы, но тут вроде менее точно чем ГТУ3)
Теперь о расположение лучше если такая система с ПБ будет гдето поближе к углу карты за нашей стартовой системой, на данной карте это Вакхар и Беллактрис
Дальше как по мне желательно чтобы прилегающие сектора были трех(идеал есть 2 системный) системные(здесь же 4-х системные), потому как проще освободить целый сектор и получить(сгенерить) полезную базу (очень клево генерить БЦ там и новый базы предлагают строить и кредит, так за год можно если по несколько кредитов будет брать, да и базы с полезным оборудованием через БЦ клево генерятся)
Далее не маловажный момент наличие пиратов для РОЗов, на галактике подобной как здесь скорее всего они будут разрознены и их будет мало, лучше чтоб сразу было типа 3-4 системы всего свободны и пираты под боком
Дальше надо вьюер(или много пробелов), посмотреть дают ли на ЦР в году 3301 какой-нить ракетон(хотя бы вторым по списку), и есть ли поблизости микромодули на незаселенках чтобы эти ракетоны купить, конечно еще приятно если есть недорогие и полезные арты, хотя сильно дешевле 2000 они редко бывают и еще ждать придется пока сможем их выкопать так что не критично


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: meier от 01.07.2011 15:19:52
отдельный пункт -- артефакты. самыми полезными считаются кб, сп, и тм.
Ну... не знаю не знаю, как по мне то если выбирать комплект из трех артов я бы выбрал Пси-ускоритель, Гипергенератор, и ЛВВ

Пси вообще самый крытой чем круче двигатель тем сильнее подымает скорость, причем эта прибавка еще и на форсаже работает, итого даже в самом начале считай +200 к скорости
Да и чтобы начать летать на ракетах и всех крушить на 200% идеально если скорость без форсажа будет 800+, меньше 600 вообще особо не полетаешь
Про гипергенератор что-то его все недооценивают, но он позволяет без проблем прыгать куда надо, и движок не думая прокачивать на скорость, да и экслодер если повезет также не задумываясь поставить, для начала огромный плюс да и слетать чтото выкопать можно
ЛВВ - без него выбивать из военных D ракетницы очень тяжело(а я любитель еще и какой-нибудь потоковый движок размером 20 из транспорта выбить), да и дополнительное барахло из домов лишним не будет

Так что на крутых ракетах на ТМ нафиг не нужен и так всех порвем, КБ - ну если на Террона собирать чтоб раньше закончить - но геммор ппц лучше уж без них обойтись, а разого домиков взорвать тоже как по мне не очень, субпортал - промежуточный этап чтоб сгенерить полезный арт, но всегда лучше сразу полезный ))

Второй эшелон полезных для старта артов я бы назвал сопланатор, армс или протон, ну и обливионный коннектор(хотя им надо граммотно пользоваться а то бестолку тока ломаться будет, и не всегда полезен)) (остальные уже более специфичны и не столько для старта, а скорее ближе к середине игры)


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: RedDevilVladis от 01.07.2011 17:07:16
meier, будь добр, когда хочешь поделиться чем-то новым, не пиши два сообщения, а редактируй предыдущее. Это если после твоего поста ничьих других нет.

А вот зря вы забраковали мою тактику прохождения с осколочными, я на ней за малока прошёл на 200% с нехилым кол-вом очков (правда, невероятнейшими потугами).


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: weiße Falke от 01.07.2011 19:05:52
nctr, придется учесть все это в следующей партии, если я не сойду с ума от этой :crazy:
Итак, 26 июля 3300 имеем следующее:
1. Регулус захвачен келлероидами, Краа вместе с ПБ еще в начале февраля отошла блазероидам. Акхарра в апреле завоевана терроноидами.
2. Как ни странно, Келлер в Вакхар пока не суется. С одной стороны хорошо - мои три инлустриалки в целости и сохранности, с другой - БЦ надо бы снести.
3. На Миннавер напали, но его в сентябре отвоюют, вместо этого будет захвачен Тураис. Так что одна ВБ пока еще есть.
4. Деньги - 23469 cr, убогий корпус в 190, оружие - 2 ракетомета и осколочное (но оно на складе на НБ, в корпус не помещается). Рейнджеров всего 15.
 
Что делать дальше, господа командиры?  :help:
 


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: nctr от 01.07.2011 19:33:31
ГТУ3 (идельно ГТУ4)
1) гала-тех-уровень и планетарный тех-уровень -- вещи довольно различные
2) ты где видел на чистых 200% пту 4 на старте? Оо

Пси-ускоритель, Гипергенератор, и ЛВВ
гг? лвв? на 200% до пятого года и думать про такие штуки?

как по мне лучший вариант это пиратская - главное из-за возможности сгенерить пигамарный корпус
пигамарный емнип можно сгенерить и на других базах; камуфляжем -- на всю игру со старта закупиться, а вот вб и возможность получить в ранних годах H-оборудку за командора + периодически вылазящие антидомовые программы -- гораздо нужнее.

субпортал - промежуточный этап чтоб сгенерить полезный арт, но всегда лучше сразу полезный ))
угу. но может сэкономить немного нервов и эсэля, если проблемы со штипо-смершевым артобстрелом. кб и тм -- простой способ начать освобождать системы уже с 2-3 годов (хотя арты на скорость тут тоже часто нужны), после чего оочень вероятно вылезет пб по зачистке -- а это уже качественный источник денежного довольствия, не говоря уже о х2 шмоте

Про гипергенератор что-то его все недооценивают, но он позволяет без проблем прыгать куда надо, и движок не думая прокачивать на скорость, да и экслодер если повезет также не задумываясь поставить, для начала огромный плюс да и слетать чтото выкопать можно
порой выгоднее использовать два движка -- на скорость и на прыжок, чем искать гг, когда есть более полезные арты (тот же пум).

Дальше надо вьюер
не вариант. игра на перезагрузке+патч1.3.

конечно еще приятно если есть недорогие и полезные арты, хотя сильно дешевле 2000 они редко бывают и еще ждать придется пока сможем их выкопать так что не критично
необходимое уточнение для новичков: если на незаселёнке есть вещь, стоимостью больше среднегалактического капитала -- то вместо неё выкопается цистерна с тем же весом, и при повышении капитала до нужного уровня, уже выкопанные вещи не заменяются на настоящие =\


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: MASter-UA от 01.07.2011 20:50:12
Нтср, вьюер можно использовать по системе димусека: есть копия без протекта, скопировал туда сейв, просмотрел, перезагрузился в протект и дальше играешь. Главное не переносить сканированные сейвы в версию с протектом


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: meier от 01.07.2011 21:20:49
2) ты где видел на чистых 200% пту 4 на старте? Оо

да извиняюсь естественно имел ввиду ПТУ

чтоб не быть голословным напиши почту пришлю сейв старта(правда старенький 2009  тогда еще тока начинал на 200% играть) чистые 200% и в продаже целых три ракетнцы (на планете и ВБ)

сейчас тоже хочу сгенерить себе стартовый респ(уже на защищенной версии), ничего удачного не вышло, но пару моментов что генерилась планета с ПТУ4 была видел к сожалению их не сохранил

При пигамарном корпусе и укомплектации пигамарным оборудованием и ракетницами, уже в 3002 спокойно целый сектор освобождается, от него и военка, по званиям не сильно в темпе потеряем, а вот по очкам и темпе освобождения сектора без пигамарного корпуса весьма значительно

Про гипергенератор вначале чтобы движок на прыжок нормальный сделать надо тоже попыхтеть и не факт что легче гипергенератор или движок на прыжок, а так да если будет выбор в ЧД получить пум или гипергенератор я возьму пум, а если гипергенератор или тм,кб (субпортал ) то возьму гг, а если субпортал, то подумаю зависит от дальнейших перспектив..

И про арты не раньше 5 года, это как?, уже в нулевом по-хорошему большая часть нужных артов получается, так есть система в ней дают РОЗ но если дают на одной планете скорее всего будут давать на любой из трех, пролистали посмотрели какой арт дают на каждой из планет, да и арт-цепочка прерываясь но также работает, так что в пределах 2-х месяцев на выбор один из 6 артов, наверняка полезный будет, плюс генерим арты в ЧД
А вообще очень клево бывает когда дают где-то за РОЗ обливионный коннектор, и можно устроить паравоз с этой планетой, сначал коннектор потом сопли, потом гипергенератор, и под конец субпортал - красота )))


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Jetfire от 01.07.2011 21:48:41
помогите за кого лучше начинать для большего успеха?


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: weiße Falke от 01.07.2011 21:53:03
Ну, насколько я поняла, лучше в начале иметь хорошее и дальнобойное оружие, поэтому я колебалась между фэянином-наемником и пеленгом-пиратом (у обоих - стартовая ракетница+бонусная) - но у фэя маленький корпус и ничтожно мало денег для ДМТТ, а у пеленга часто ломается техника+можно подцепить пеленошу, что не есть гуд.
Мнотие выбирают гаальца-торговца, так как самое лучшее оборудование, плюс можно продать подороже.
Но подожди кого-то опытного, может, чего адекватного посоветуют ;)


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: meier от 01.07.2011 21:56:28
Я за феянина-пирата, в теме "Какая раса нравится вам" уже написал о его достоинствах


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: nctr от 01.07.2011 22:41:04
Нтср, вьюер можно использовать по системе димусека: есть копия без протекта, скопировал туда сейв, просмотрел, перезагрузился в протект и дальше играешь. Главное не переносить сканированные сейвы в версию с протектом
я тоже подумал об этом варианте, но также подумал, что создатели протекта подумали об этом же, и поломали совместимость сейвов. никогда не играл с протектом, но если "система димусека" работает -- хорошо.

чистые 200% и в продаже целых три ракетнцы (на планете и ВБ)
мужыыыык! ты нереальный везунчик!  :mol:

При пигамарном корпусе и укомплектации пигамарным оборудованием и ракетницами, уже в 3002 спокойно целый сектор освобождается, от него и военка, по званиям не сильно в темпе потеряем, а вот по очкам и темпе освобождения сектора без пигамарного корпуса весьма значительно
хм. большинство моих знаний из 1.6-1.7; на революции 200% никогда не ставил, и на очки не играл. но всё же здесь тема -- выжить и победить, а не наклепать омега-рек. эдак можно тут дойти до обсуждения гту-6 к 10 году, верто-доения, стены келлера и фнс. а скука рутинных действий в генерации убер-добра у большинства нормальных людей убивает всё желание играть.

И про арты не раньше 5 года, это как?
гг при хорошей генерации (три системы на небольшом расстоянии) до пятого года на 200% особо не нужен. польза лвв уменьшается тем, что ракеты всё равно портят космический мусор. да и слот занимает, а ракетам нужны пум и сопля. поэтому, года до пятого, можно не заморачиваться на этот счёт.

помогите за кого лучше начинать для большего успеха?
из расы -- лучше всего в плане прогресса техники (гту) -- феяны и гаалы. weiße Falke правильно говорит -- фэян-наёмник с его ракетницей и гаал-торговец -- самые востребованные для генерации чары. но в принципе, любой вариант подойдёт -- у всех есть свои плюсы и недостатки.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Aleks от 02.07.2011 08:55:14
А протект имеет защиту от самопальных скриптов? Например если я скрипт с обучением заменю на свой, чтобы за мной 20 вояк летали, прикрывали, как протект на такое отреагирует?


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: weiße Falke от 02.07.2011 09:18:12
Aleks, скорее всего накрутит тебе тысячи чит-очков и твой рекорд не пройдет.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Aleks от 02.07.2011 09:20:56
weiße Falke, каким образом? В игре не останется никаких записей об этом


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delirium tremens от 02.07.2011 09:24:22
А протект имеет защиту от самопальных скриптов? Например если я скрипт с обучением заменю на свой, чтобы за мной 20 вояк летали, прикрывали, как протект на такое отреагирует?
Он будет начислять тебе очки, которые будут выявлены при проверке. Мне это все на сайте СНК рассказали, а потом Яков скинул табличку с этими очками (это не обыкновенные чит-очки)
чтоб не быть голословным напиши почту пришлю сейв старта
Выкладывай здесь :) Всем на это чудо поглядеть интересно :yes: :mol:


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Aleks от 02.07.2011 09:29:30
Он будет начислять тебе очки, которые будут выявлены при проверке. Мне это все на сайте СНК рассказали, а потом Яков скинул табличку с этими очками (это не обыкновенные чит-очки)
А подробней? Я для этой цели специально самый нейтральный вариант выбрал, никак не воздействующий на игрока. Имхо, единственный способ узнать об этом проверять вес файла скрипта (что вряд ли реализовано), либо проверять кол-во кораблей в системе (что, кажется нереализуемо)


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Delirium tremens от 02.07.2011 09:33:21
Aleks, нашел у кого подробности спрашивать :) Я о значении слова скрипт весьма смутно представляю :lol:
С этим вопросом прямиком на СНК к Якову.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 02.07.2011 10:08:13
А протект имеет защиту от самопальных скриптов? Например если я скрипт с обучением заменю на свой, чтобы за мной 20 вояк летали, прикрывали, как протект на такое отреагирует?
Не отреагирует на игру и игрока никак. Но будут накручиваться бэды в графиках. Такие например есть в моём сейве моего чемпионата при ковырянии дллшками.  => Рекорд будет нечестным.
А подробней? Я для этой цели специально самый нейтральный вариант выбрал, никак не воздействующий на игрока. Имхо, единственный способ узнать об этом проверять вес файла скрипта (что вряд ли реализовано), либо проверять кол-во кораблей в системе (что, кажется нереализуемо)
Воздействует или не воздействует - не важно. Любой сторонний файл будет накручивать бэды.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: MASter-UA от 02.07.2011 11:59:14
Он будет начислять тебе очки, которые будут выявлены при проверке. Мне это все на сайте СНК рассказали, а потом Яков скинул табличку с этими очками (это не обыкновенные чит-очки)
А подробней? Я для этой цели специально самый нейтральный вариант выбрал, никак не воздействующий на игрока. Имхо, единственный способ узнать об этом проверять вес файла скрипта (что вряд ли реализовано), либо проверять кол-во кораблей в системе (что, кажется нереализуемо)
Проводиться проверка всех изменений в целосности игры и обращений к exe.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 02.07.2011 12:02:42
Проводиться проверка всех изменений в целосности игры и обращений к exe.
Зачем по 10 раз отвечать?
Воздействует или не воздействует - не важно. Любой сторонний файл будет накручивать бэды.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: weiße Falke от 02.07.2011 12:19:37
Прошу прощения, но я задам тот же вопрос второй раз :crazy:
26 июля 3300 имеем следующее:
1. Регулус захвачен келлероидами, Краа вместе с ПБ еще в начале февраля отошла блазероидам. Акхарра в апреле завоевана терроноидами.
2. Как ни странно, Келлер в Вакхар пока не суется. С одной стороны хорошо - мои три инлустриалки в целости и сохранности, с другой - БЦ надо бы снести.
3. На Миннавер напали, но его в сентябре отвоюют, вместо этого будет захвачен Тураис. Так что одна ВБ пока еще есть.
4. Деньги - 23469 cr, убогий корпус в 190, оружие - 2 ракетомета и осколочное (но оно на складе на НБ, в корпус не помещается). Рейнджеров всего 15.
 
Что делать дальше, господа командиры?  :help: 
 

Что-либо самостоятельно предпринимать как-то не очень хочется, так как один раз я из-за этого уже проиграла в первый же год :wacko:


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: meier от 02.07.2011 12:34:24
Выкладывай здесь :) Всем на это чудо поглядеть интересно :yes: :mol:

Ок
вот старт http://forumbgz.ru/user/upload/file9293.zip (http://forumbgz.ru/user/upload/file9293.zip) (ошибся в продаже 2 ракетницы третья появляется если промотать время менее чем за месяц, так что не столь важно)
вот развитие за 5 лет (главное там это что сбито 100 мирных карыт) http://forumbgz.ru/user/upload/file9295.zip (http://forumbgz.ru/user/upload/file9295.zip)

Сейвы старенькие 2009года, но перезагрузка 200%, не думаю что сейчас как-то по-другому генерация устроена, да редко но вроде такое весьма регулярно генерится


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: nctr от 02.07.2011 13:16:10
Что делать дальше, господа командиры?
сейчас самое сложное начнётся -- застой. воевать ещё рано: как правильно заметил мейер, ракетам нужна скорость. в районе 600 для келлера, 800 для остальных. плоди и размножай пиратов, а вместе с ними -- охранные задания. да и конкурирующих торговцев надо как-то сдерживать... а можно на всё забить, и делать что захочешь :) хоть за астероидами гоняться ^^


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: meier от 02.07.2011 13:52:35
Что делать дальше, господа командиры?

Ну если заниматься генерацией получение РОЗов с правильными артефактами лениво, я бы для новичков посоветовал колотить состояние на торговле роскошью внутри родной системы (способы уже писались но повторюсь):

для этого выкладываем все кроме движка и бака(190-20-40 = 130 свободного места), и в родной системе на всех планетах скупаем роскошь(по ценам какие будут), если остаются деньги летим в соседнию системы и добиваем трюм до отказа, как раз 23000 примерно на 130 роскоши и хватит, потом в родную систему летим и продаем где подороже, далее неделе две-три занимаемся чем хотим (а именно скупаем по ценам какие будут в родной системе на оставшихся двух планетах единицы роскоши что там будут производится) за это времени проданная нами партия в 130 роскоши дешевеют покупаем ее все и продаем на соседней планете с доргой ценой, и так цикл повторям постепенно прикупив более вместительный корабль и доставив из соседних систем еще роскоши

Смысл вдвух словах большую партию роскоши перебрасываем раз в три-четыре недели между двумя планетами


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Aleks от 03.07.2011 12:18:24
Любой сторонний файл будет накручивать бэды.
А файл то родной  ;) я ж предлагал скрипт обучения изменить. Ладно, поищу с кем из СНК связатся


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: -=ḂḼÃŽÊŔ=- от 03.07.2011 14:08:39
Любой сторонний файл будет накручивать бэды.
А файл то родной  ;) я ж предлагал скрипт обучения изменить. Ладно, поищу с кем из СНК связатся
Не надо связываться, я и так знаю.  :scolding: Я в своём чемпе с Эвилковардом как раз и изменял скрипт родной.


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Robobrain от 26.09.2011 21:53:48
Добрый вечер. :)

Из личного опыта замечу, что при игре на 200% весьма серьезной задачей является контролируемое (если такое бывает :rolleyes:) ускорение роста ГТУ.
Читая архивы форумов обнаружил, что есть диаметральные подходы по данной теме.
Ksoldon считал ("Костяк 200% прохождения") , что нужно беречь пиратов и выкашивать слабых мирных и военных, якобы им на смену игра сгенерит новые улучшенные корабли, а значит и рост ГТУ должен ускориться.
В то же время, небезызвестный многим Doctor M писал:
"Генерировать галактику так, чтобы три уцелевшие системмы были максимально упакованы инндустриальными планетами, желательно республиканскими или демократическими - это дасть хороший рост ГТУ и большую частоту выпуска военных кораблей на планетах. Самому при этом стоит оберегать торгашей как зенницу ока - они обеспечат нормальное распределение еды и медикаментов по планетам, без которых рост ГТУ замедлится, и кораблей выпускать не будут вообще (какая там армия, если народ с голоду дохнет)." Здесь (http://forum.igromania.ru/showthread.php?s=0ed3a5541c938f4d609d538bdfb8a017&t=16524&page=101)

Самому опытным путем искать истину слишком муторно и долго. Может кто из ветеранов/знатоков КР2 подскажет лучший способ ускорить рост ГТУ? :confused:


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: Димусик от 27.09.2011 03:45:52
Хм, по игровым вопросам тамошний г-н Джуль (повсюду валяющий дурака со своим долбанным "Аусвенцимом"(с)) чертовски интересен и, по всей видимости, прав (однако требуется ещё поглядеть бы!)...  :shy: :eat:


Название: 200%: Как выжить и как победить?
Отправлено: XeuBaHyIIIu от 07.12.2011 19:30:42
играл на 200% за гаальца-корсара(или пирата не помню),осталась 1 система с 3-мя планетами,я там и куковал до 3325 года пока вторую систему не освободили))но скажу так на 200% играть намного интересней.