Центр рейнджеров "Млечный путь"

Тусовка => Обо всем => Начало: Gambb от 17.06.2010 23:28:03



Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: Gambb от 17.06.2010 23:28:03
Предлагаю тут всем сочувствующим и соболезнующим обсуждать проекты конкурсов с нестандартными задачами (написать инструкцию по использованию бытового прибора из будущего), критериями оценки (насколько эротична присланная инструкция), составами участников (инструкция должна быть сделана командой из писателя и иллюстратора) и судей (инструкция должна быть оценена командой из литсудьи и худсудьи).

Если идея останется идеей, ничего страшного, ведь любая идея - это прекрасно. Если идея обрастет мясом и станет хорошим, интересным конкурсом, нашему ЦР это пойдет на пользу, а польза - это, опять же, прекрасно.

Поехали?


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: Gambb от 17.06.2010 23:28:36
Начнем с моей безумной идеи о конкурсе на лучший скелет для RPG. Под скелетом я понимаю механику игры, принципы развития персонажа(-ей), сюжет (со всеми его развилками).

Ясные или почти ясные вещи:

  • Это творческий конкурс неопределенного типа.
  • На выполнение работ следует отвести не меньше двух месяцев.
  • Оценка должна производиться не менее чем одним экспертом по ролевым системам (определение разумности механики) и не менее чем несколькими литсудьями (определение занятности сюжета)
  • Критерии должны быть, гм, следующими:
    • У эксперта:
      • Сбалансированность
      • Проработанность (казуальные варианты не принимаются)
      • Уникальность
    • У литсудей:
      • Уникальность
      • Нелинейность
      • Проработанность
      • Общее впечатление
  • По полученным оценкам будут распределены рейтинговые очки. Медали же должны быть такими:
    • Лучшая работа (получившему максимальную оценку или никому, если, по решению судей и эксперта, все работы плохи)
    • Лучший сюжет (получившему максимальную оценку от литсудей или никому, если, по их решению, все сюжеты плохи)
    • Лучшая механика (получившему максимальную оценку от эксперта или никому, если, по его решению, все механики плохи)
    Ясно, что по срокам выскажется СМ.
  • Подразумевается, что скелет должен принадлежать именно рпг, а не чему-то с элементами оной.
  • Участие будет интересным для всех людей с хорошей фантазией и хорошим пониманием того, что есть рпг. Едва ли у литератора будет заведомое преимущество перед художником, у художника - перед великим рейнджером, у великого рейнджера - перед музыкантом.
  • Работы должны приниматься в виде текстов с описаниями механики и сюжета. Допустимы любые дополнительные материалы по желанию участников.
  • Неуникальный мир должен быть использован в полной мере. Уникальный мир должен быть описан в полной мере. Несомненно, это относится к сюжету.
  • Соотношение важности оценок за механику к оценкам за сюжет должно быть около 35:65
  • Использование чужих сюжетов для пародийности допустимо, но этого должно быть или очень много, или очень мало.

Неясные вещи:

  • Кто эксперт и где он?
  • Кто участник, где он и сколько его?
  • Сколько времени нужно на судейство?
  • Должны ли возыметь место быть какие-либо ограничения на принимаемые работы, будь то ограничения по размеру, по содержанию и т.д.?
  • Все остальное.

Ну, вот. Давайте вместе искать дыры и заделывать их?


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: RangerDimidr0 от 18.06.2010 08:51:11
Идея хороша.
Но, ИМХО, даже КМС=10 будет недостаточно для адекватной оценки проделанного участниками труда.
Диздок RPG продумывать - это вам не сами-знаете-что.
+ если выложить в открытый доступ эти диздоки, куча быдлодевелоперов эти идейки могут стырить, реализовать какой-нить хит, а с авторами работ барышом не поделиться :(


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: Gambb от 18.06.2010 11:07:22
ИМХО, даже КМС=10 будет недостаточно для адекватной оценки проделанного участниками труда.
Пока нет проделанного труда, ничего нельзя сказать о том, какая оценка будет адекватной. Если работ будет хоть пять и если хоть один постарается на славу, то, да, КМС будет толст. Но это не сможет быть дисбалансирующим рейтинг гильдий явлением, потому что конкурс будет идти долго. В общем, проблемы тут пока нет.
если выложить в открытый доступ эти диздоки, куча быдлодевелоперов эти идейки могут стырить, реализовать какой-нить хит, а с авторами работ барышом не поделиться
Выкладывание полной версии диздока с согласия автора. По умолчанию в сводный пост идут несколько отрывков из сюжета (для представления о том, как грамотно и детально он описан) и краткое описание сути игровой механики от эксперта (ясно, что оно берется не из комментариев к оценкам, а специально пишется как нечто самостоятельное).


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: ТимСан от 18.06.2010 13:39:46
Начнем с моей безумной идеи о конкурсе на лучший скелет для RPG.
Удачные системы есть в интернете, ну и вообще, эм, в играх.
А кто эксперт? Любитель поиграть в РПГ?

+ если выложить в открытый доступ эти диздоки, куча быдлодевелоперов эти идейки могут стырить, реализовать какой-нить хит, а с авторами работ барышом не поделиться
Мда.


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: Gambb от 18.06.2010 16:25:47
Удачные системы есть в интернете, ну и вообще, эм, в играх.
Каждая удачная система идеальна только для какого-то определенного сеттинга.
А кто эксперт? Любитель поиграть в РПГ?
Человек, хорошо разбирающийся в ролевых системах и, гм, в балансе оных.
Мда.
Ладно тебе. :3


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: -stl- от 18.06.2010 16:32:11
(инструкция должна быть сделана командой из писателя и иллюстратора)
Команду подобрать сложно, в условиях дефицита художников и писателей еще сложнее. Так что нужно либо всем рисовать иллюстрации к рассказу, либо писать рассказ к иллюстрации.


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: -stl- от 18.06.2010 16:39:39
Начнем с моей безумной идеи о конкурсе на лучший скелет для RPG. Под скелетом я понимаю механику игры, принципы развития персонажа(-ей), сюжет (со всеми его развилками).
Создать полную модель будет очень сложно, а хорошо продуманную в одиночку почти невозможно.
Другое дело развитие сюжета. Каждый, кто писал рассказ думал, а что если вот тут можно было бы сделать вот так, что бы тогда произошло... Проблем возникнуть не должно. Но в этом случае получается текстовый квест.


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: ТимСан от 18.06.2010 17:32:26
Каждая удачная система идеальна только для какого-то определенного сеттинга.
Тут было такое себе отрицание, но я его стер, т.к. подозреваю, что мы о разном. Почему ты так считаешь?

Создать полную модель будет очень сложно, а хорошо продуманную в одиночку почти невозможно.
Именно. Я когда-то написал в одиночку. Получилось две сотни страниц, несколько ресунков и это заняло почти три месяца (ну, можно пересчитать на месяц упорного труда). Сейчас открываю никогда эту муть, когда совсем посмеяться не над чем.

Месяцок (вру, меньше, но пусть так: так красивее) назад хотелось придумать, чем занять заскучавших КП. В мыслях была цепочка контента по КР3: концепт-доки там, может арт, может еще чего. Потом, правда, понял, что КП и так неплохо ленью занимаются. Интересно, хватит ли сил у группы форумцев на целый диздок?

P.S.
Мне кофе принесут или нет?! :scolding:


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: Tикceн от 18.06.2010 18:30:41
*Попивает тёплый кофе* Идейко хорошо, однако затоптати могут, как моя идей "Мегаспор". :bow: Да, немало таланта потребуется и сил на дело это. Однако, интерес какой! Из лучших лучший только победить сможет, да. :rolleyes:


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: -stl- от 18.06.2010 18:34:00
Из лучших лучший только победить сможет, да.
Победит тот, у кого хватит терпения и времени закончить эту работу. У нас ведь все в последние дни делается.


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: ТимСан от 18.06.2010 18:42:22
И все будут жить счастливо.


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: Something от 18.06.2010 18:57:16
Интересно, хватит ли сил у группы форумцев на целый диздок?
Сил то хватит, а вот энтузиазма...
Потом, правда, понял, что КП и так неплохо ленью занимаются.
:3


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: Something от 18.06.2010 23:35:15
Именно. Я когда-то написал в одиночку. Получилось две сотни страниц, несколько ресунков и это заняло почти три месяца (ну, можно пересчитать на месяц упорного труда). Сейчас открываю никогда эту муть, когда совсем посмеяться не над чем.
Покажешь? :)


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: Падшая шэдова от 19.06.2010 00:12:38
Я пишу свою ролевую систему. Но это тайна.


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: ТимСан от 19.06.2010 04:11:40
Покажешь?
Ни за что.


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: Something от 19.06.2010 11:53:16
Покажешь?
Ни за что.
Да ладно! Я смеяться не буду, обещаю. :)


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: ТимСан от 19.06.2010 12:09:39
Да ладно! Я смеяться не буду, обещаю. :)
Да нет, чего же. Нате, посмейтесь:

Цитировать
USP:
1.   Свободно живущий мир.
2.   Свобода действий игрока.
3.   Элементы РПГ.
4.   Большое количество разнообразной деятельности, чтобы занять игрока.
5.   Много отличающихся друг от друга профессий, имеющих свои плюсы и минусы.
6.   Удовлетворяющая 3D графика.
7.   Возможность «вечной игры», где игрок в любой момент может перемениться.
8.   Непреодолимая романтика космоса в стиле «Star Wars» или «Космических рейнджеров»
9.   Возможность управлять большим кораблем.
10.   Возможность иметь собственность.
11.   Возможность вступать и создавать кланы

Цитировать
Планеты, детальные текстуры, с мип-маппингом и бамп-маппингом. Анимация вращения вокруг своей оси, вокруг звёзд. Анимированные спутники с детальными текстурами, мип-маппингом и бамп-маппингом. Атмосферы с облаками, иногда. Часто – газовые планеты.

Цитировать
Космос, в игре считается пространством, в котором могут находиться космические объекты.

Цитировать
В космосе вращаются планеты, вокруг звёзд. В космосе встречаются кометы, метеориты и астероиды. Бывают в космосе черные дыры.

Все, хватит с вас, пожалуй.


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: Падшая шэдова от 19.06.2010 17:02:11
Космос, в игре считается пространством, в котором могут находиться космические объекты.
В Википедию!


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: Tикceн от 19.06.2010 21:34:28
ТимСан, ты гений! :)


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: Gambb от 19.06.2010 23:14:52
хватит с вас
Нет-нет, хочу больше про вот эти штуки:
1.   Свободно живущий мир.
2.   Свобода действий игрока.
:mol:


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: ТимСан от 20.06.2010 02:38:26
Представление окончено :o
Кстати, юспэхи сейчас хоть и наивно выглядят, но в то время, как были написаны, все было очень даже свежо :)


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: Something от 20.06.2010 03:28:17
Кстати, юспэхи сейчас хоть и наивно выглядят, но в то время, как были написаны, все было очень даже свежо :)
Лет 10 назад? :)


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: ТимСан от 20.06.2010 09:58:47
Лет 10 назад?
Не, до выхода Сталкера и последовавших за ним проЭктов — "убийц Сталкера".
Мы сильно отошли от темы. Или она уже всё?


Название: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
Отправлено: Падшая шэдова от 20.06.2010 13:41:44
до выхода Сталкера
В 1979?