Центр рейнджеров "Млечный путь"

Космические рейнджеры => Обсуждение игры => Начало: Студент от 04.04.2013 12:35:22



Название: Урон оружия в гипере
Отправлено: Студент от 04.04.2013 12:35:22
Прежде чем обозначить вопрос, расскажу предысторию.
Я решил отыграть чистого исследователя планет. Сложность все в 200 кроме домиков на 150, чтобы не караулить последнюю систему. Идет 7-ой год у коалиции пяток систем, я потихоньку исследую незаселенки. Лечу ставить зонды, убегаю от терроноидов. На пути вылазит Келлер, причем так удачно, что я со своим никаким корабликом влетаю в КЧД в момент его вылета, провожу бой (первый в игре), и вылетаю с ДМ-ом. Дыра осталась, и из любопытства я полез к Келлеру. Я думаю что провел несколько десятков боев с Келлером в гипере, на разных этапах игры, с разным оружием, и т. п. но такого я не видел! Мой актив - быстрый корпус на 334 с броней 2, промлазер "А", и ДМ. Любые попадания по мне, из любого оружия Келлера и ко, сносят не более 20 единиц, которые мгновенно чинит ДМ. Минут за 20, чувствуя себя суперменом, я раздолбал из лазера всю свиту, причем за последним я гонялся необращая внимания на Келлера, который при полном залпе в упор, сносил не более 20%. Но вот постоянно отпихивая Келлера от лечилки я забылся и проиграл бой.
Перегрузившись я пошел другим путем и вынес Босса первым, летая почти вплотную, к обстреливающей меня своре келерят. После отсылки его к Клиссанам, я быстренько свалил. Вылетев я обнаружил что случилась ВКЧД.
Единственное обьяснение которое мне приходит в голову - дело происходило в захваченной Терроноидами системе.

Итак я решил окончательно прояснить для себя вопрос с уроном/защитой в гипере, и прошу пролить свет на такие моменты:
1. Играя в КР1, и все виды КР2 у меня сложилось стойкое ощущение, что в обычном гипере урон от конкретного вида оружия фиксирован, и не зависит от класса, апгрейда, навыка атаки, брони, защиты, и т. д.
2. При битве с Келлером мне казалось, а последний случай меня окончательно убедил, что урон противников рассчитывается в зависимости от текущего положения дел в игре.

p. s. А это уже интересно... ВКЧД оказалась ненастоящей. Через три хода из нее вылетел штип и закрыл за собой дверь.  Итого Келлер вне игры, 4 арта (после боя с Келлером арт не получил).


Название: Урон оружия в гипере
Отправлено: Romshot от 13.04.2013 07:27:04
1.  Скорее всего фиксирован.
2. Урон зависит от брони корпуса и оружия, которое стоит в слотах (в HD пофикшено)


Название: Урон оружия в гипере
Отправлено: Студент от 14.04.2013 21:43:42
Моя гипотеза состояла в том, что урон в дыре келлера зависит от количества проведенных гипербоев в данной партии. Я сыграл две партии на 100%. В первой ни разу не воевал в гипере. Получил скалу 11-м году и выловил келлера. Во второй постоянно влетал в ЧД. Получил скалу в 10-м году и выловил келлера. Итак при одинаковом корпусе и вооружении в первом случае урон минимален, а во втором максимален. Т. о. гипотеза подтверждена.

И надеюсь что в HD это не пофиксят.