Центр рейнджеров "Млечный путь"

Народное творчество => Графика => Начало: elamaunt от 21.04.2009 18:46:52



Название: Багги в лесу ●
Отправлено: elamaunt от 21.04.2009 18:46:52
Тренируюсь в рисовании задников.  :)
Как всегда photoshop cs2, планшет wacom.
800x600, 822 klB. Багги в лесу.

(http://i065.radikal.ru/0904/44/8769694a154at.jpg) (http://radikal.ru/F/i065.radikal.ru/0904/44/8769694a154a.png.html)


Название: Багги в лесу
Отправлено: ТимСан от 21.04.2009 21:56:57
Это машинка для вытряхивания душ из несчастных водителей  :)
Не придираясь у тому, что у тебя, как и до этого, плохо с перспективой, скажу,
что уж изображения багги-то в интернете есть. Даже рессоры забыл.


Название: Багги в лесу
Отправлено: elamaunt от 21.04.2009 23:17:45
Не придираясь у тому, что у тебя, как и до этого, плохо с перспективой...

Да, просто машинка рисовалась отдельно в другом "проекте", а здесь я рисовал лишь лес, но потом что-то решил приделать багги. На перспективу не хватило меня.  :shy:
что уж изображения багги-то в интернете есть. Даже рессоры забыл.

Кстати, я ее перед рисование как раз в интернете разглядывал, вот только деталей в ней так много, что что-то мог просто упустить. Да и опыта их рисования у меня нет.  :)
Это машинка для вытряхивания душ из несчастных водителей  :) ...
Будем считать, что она влетела в дерево и стала такой кривой после этого, при этом расставшись с непристегнутым водителем  :D .
Я пытался использовать методы спидпейнтинга для рисования в основном леса.  :) Еще один эксперимент. :lol:


Название: Багги в лесу
Отправлено: Ренегал Сикраанец от 22.04.2009 04:04:20
Как-то багги неорганично вписывается с лесом.


Название: Багги в лесу
Отправлено: Alr от 22.04.2009 17:58:22
Я думаю под косой перспективой Тимсан имел ввиду именно багги (см. прикреплённый файл).
Обрати внимание как проходит средняя линия машины и как у тебя машина получилась относительно неё :wacko: .
Также и лес слишком густоват, имхо (опять же см. прикреплённый файл).

Я пытался использовать методы спидпейнтинга для рисования в основном леса.

Спидпейнт - это конечно хорошо, но на мой взгляд к спидпейнту должно прибегать при наличии прекрасного глазомера и чётко "поставленной" руки.
На Демиарте как-то разгорелась дискуссия о том, с какими настройками кисти Анри рисовал картину (не помню сейчас, уже какую). После долгих дебатов решили обратиться к Анри и прояснить, так вот он сказал, что никаких настроек нет, есть хорошо поставленная рука, которая точно рисует 10-20-30 одинаковых линий, с заданной толщиной и прозрачностью (нажимом) в начале, с заданной толщиной и прозрачностью в середине (совершенно другой, нежели в начале) и с заданной толщиной и прозрачностью в конце (тоже отличной от предыдущих).  :wacko: :angel:


Название: Багги в лесу
Отправлено: denis_ranger от 26.04.2009 08:45:35
Такой рисунок в черно-белом как раз для планетарного квеста подойдет.


Название: Багги в лесу
Отправлено: Guardian_Ъ от 16.05.2009 22:47:28
кстати да! отрисовано красиво и вообще слов нет :yes:


Название: Багги в лесу
Отправлено: ПРЕЙВИН от 28.05.2009 19:21:00
Тренируюсь в рисовании задников.  :)

elamaunt,
хорошая, рейнджер, твоя тренировка,
ведь задники делать потребна сноровка.
Скажи адресочек для авторебят
где по лесам эти багги стоят?
Да будет удача подспорьем тебе :angel:
на поприще жизни, в твоей, брат, судьбе!


Название: Багги в лесу ●
Отправлено: Sebu1ba от 24.10.2009 00:02:55
лес мне напомнил почему-то заросли конопли и матрицу одновременно.
Проекция автомобиля неказиста и по цвету мало соответствует обстановке