|
|
|
1
|
Космические рейнджеры / Обсуждение игры / Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
|
: 10.09.2010 13:35:04
|
|
Cпасибо за ответы. На самом деле раньше не серьезно играл, а сейчас факов почитав и друзей порасспрашивав, сначала повоевал ракетами успешно, затем пересел на скалу+мультирезонаторы и гг. Просто влетаю в систему, вхожу в толпу домиков и стреляю. Каждый ход собираю обломки. Трюм заполнен, доминаторы умерли, можно получать награду, планетарный бой, денег дофигищи, в следующую систему го. Итого денег больше чем можно потратить, доминаторы вообще никакой опасности не представляют. Это на 150. На 200 что, будет гораздо сложнее? По рассказам друзей, всё что будет это то что придется со старта отбиваться в трех системах пока не перейдешь на режим "соло освобождаю системы". Немного грустно в итоге. Сначала долго "качаешься до имбы" - собираешь деньги, килы пиратов, маленькие мультирезонаторы, а затем раз - и готово. Неуязвимый корабль с огромным трюмом, и всё, что остается - ждать, когда в продаже появится модуль на большой корпус (если ты его уже не прихапал), 1000 двигатель и 500 захват (ибо на дроида, сканер, радар и щит уже пофигу, средненьких хватает). А после этого и вообще делать нечего. Летать в одиночку расстреливая толпы доминаторов. А играть на счет - не по мне, ибо требует save/load причем в драконовых размерах. Это уже не игра а онанизм какойто. Нет ли какого-то патча или я что-то упускаю? Хочется чтобы играть было интересно ВСЮ игру а не только "пока не получил уникальный корпус"
|
|
|
|
|
2
|
Космические рейнджеры / Обсуждение игры / Вопросы по КР2. Помощь в прохождении
|
: 08.09.2010 14:46:53
|
|
Почитал факи. Форумы. Сайты. Что-то не нашел... Вопросы: 1) Что такое требование рейтинга при покупке уник. корпуса "Пират", "Воин". Ведь рейнджеру недоступен этот титул, рейнджер может быть только "Налетчик" или "Герой", ведь так? Имеется ввиду что скалу продадут тому, кто "Герой" или есть всё таки какой-то способ получить звание "Воин" для рейнджера? 2) Аналогично, почему очки за убийство рейнджеров-пиратов (со слов базы рейнджеров) начисляют, а счетчик "убито пиратов" не растет? Убил трех рейнджеров, грабивших мирные корабли - нихрена счетчик не изменился. Баг или фича? 3) Есть ли какой-то способ рероллить предлагаемые за ноды микромодули? Есть ли способ получения нужного тебе микромодуля? Как часто меняются микромодули? Разные ли микромодули на разных базах рейнджеров? (однажды проверил, вышло что одинаковые - совпадение или так и есть?) 4) Трамплюкатор отказывается загружаться в трюм с грузом. Груз выкидывает в трюм корабля при стыковке, или если на планете положить его в ангар и нагрузить ему в трюм груза, выбросит его на планетарный склад. Баг? Фича? 5) Правда ли что в черной дыре дают случайно тот артефакт, который отсутсвует в инвентаре, а склады при этом не проверяются? Просто читал что нужно накопить всех по одному потом выбратьсывать один в гипере чтобы дали ещё один. Я с собой ношу 4 арта всего, около 16 на складах, при этом ещё ни разу не получил в гипере дупликат. Так что, всё таки проверяются склады? Или нет, и мне просто везло? 6) Что будет если совместить артефакты сопланатор (-1 оружейный слот +100 скорости) и армс (+2 оружейных слота -1 слот щита) на корабле с 4 оружейными слотами? Сколько останется оружейных слотов? 7) Зависит ли размер оборудования от тех.уровня. Проще говоря, почему я не могу уже несколько лет найти в продаже мультирезонатор размером менее 70? 8) Покупают ли NPC предметы "честно" или они им "генерятся"? Пропадают ли предметы из продажи кому-то в трюм или в слот, или просто так, в никуда? Если NPC "генерятся" с корпусом, могут ли они его сменить (может ли корсар такойто пересесть на другой тип корпуса)? 9) Как работает локализатор взрывной волны на ракеты? В момент вылета или влета? Т.е. если я выпущу ракеты а на том ходу, когда они врезаются, одену локализатор, он сработает, или нет? Учитывается только финальный удар по кораблю, или каждый удар по кораблю оружием без локализатора понижает шанс получить лут (или наоборот каждый удар по кораблю локализатором повышает)? Правда ли что предметы дропаются действительно исходя из их "состояния" т.е. при взрыве корабля делается "ролл" сколько повреждений получит каждый предмет и неповрежденные выбрасываются в контейнере? Или просто делается "ролл" что выпадет а что нет, где какое-то влияние оказывает локализатор? 10) Как увидеть даваемую одним артефактом (забыл) "вероятность победы над кораблем" и "вероятность атаки доминаторов на систему"? 11) Как работает артефакт (опять забыл) который "понижает вдвое приток энергии к щитам за это пропорционально повышая урон энергетическим оружием". будет ли в два раза хуже работать щит? Повышается урон оружием на процент равный половине процента щита? 12) Как работает повышенный дмг оружия от его улучшения на научке. Визуально меняется только правая цифра, это значит что минимальные повреждения не меняются, да? 13) Поднимают/опускают ли стимуляторы навыки выше/ниже предела в от нуля до пяти? Спасибо!
|
|
|
|
|