Начало   Правила Помощь Поиск Войти Регистрация  
Центр рейнджеров "Млечный путь"
 
08.03.2026 07:44:34
*
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?

Войти
Новости:
19.06.2023 12:12:17 - Форум ЕГ снова работает.
03.04.2020 10:16:49 - Ведётся подготовка к чемпионату "Механик"
31.05.2019 12:21:10 - ВНИМАНИЕ! ТЕМ КТО ХОЧЕТ ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ НА ФОРУМЕ!
30.07.2018 01:30:46 - Флешмоб
24.04.2018 12:06:56 - Адрес Форума.



FAQ по тегам форума
FAQ по гильдиям
 
  Творчество Гильдии Команды ТР СНК Кланы Соревнования Рейтинги Альбомы Чат  
Профиль пользователя
Основная информация
Показать статистику
Просмотр сообщений
Награды
Рекорды
Соревнования
Рейтинги

Альбомы
Просмотр
Просмотр элементов
Посмотреть комментарии

Творчество
Список работ

  Просмотр сообщений - IceSoul
* Просмотр сообщений пользователя | Просмотр тем пользователя | Просмотр вложений пользователя
Страниц: [1]
1  Космические рейнджеры / Квесты / Re: Помощь в написании квестов! : 04.01.2010 06:21:43
Спасибо,но проблема глубже.

Вычислений гораздо больше и боюсь что их не хватает на переход и следующую локацию. Как поступить в этом случае?

Предположим что во время перехода случайно просчитываются 2 значение p1,p2. Используя эти вычисления в локации идет расчет p3 (формула несколько сложней простого сложения,там присутствует рандом). И тут же надо посчитать p4 на основе p3. Вот вопрос как это обставить имея 1 переход и 1 локацию. Возможно ли ? Или надо извращаться добавляя еще локации или выполнять расчеты когда юзер жмет "назад",то тогда мы теряем возможность сразу обновить информацию для пользователя. Обновленные данные он увидит только после нажатия кнопки "назад".


Не предусмотрено ли создание переменных (временных) на лету,чтобы  в них хранить информацию ?

Да и еще 1 вопрос интересует - переменные строго ограничены указанным количеством (p1,p2...p34 и тп)
2  Космические рейнджеры / Квесты / Re: Помощь в написании квестов! : 04.01.2010 04:05:37
Осваиваю систему. Возник 1 вопрос о порядке выполнения расчетов.

Допустим есть 2 локации.

1 - выбор действия
2 - результат выбранного действия

При переходе выполняется несколько подсчетов,например

[p1} Кол-во красных обоев увеличилось на 4 (рандом)
[p2} Кол-во синих обоев увеличилось на 5 (рандом)
[p3}=[p1}+[p2}- не работает.
Как прямо тут же (в переходе) узнать сумму т.е [p3}=[p1}+[p2}.

Уже измучался понять в каком порядке выполняются вычисление при переходе. Возможно ли измененный параметр в переходе использовать в другом вычислении этого же перехода. Надеюсь вы меня поняли.

[]=[} - форум за BB коды принимает,поэтому так.
Страниц: [1]
Powered by SMF 2.0 Beta 4 | SMF © 2006–2008, Simple Machines LLC
WAP2 RSS
Skin by [cer]
Страница сгенерирована за 0.077 секунд. Запросов: 28.

FRC | СВР | WR | LB | СБР | РБ | РДВ | АсТис | Авалон | СКР | FGC | КРУ | SLS | КЛАС