Начало   Правила Помощь Поиск Войти Регистрация  
Центр рейнджеров "Млечный путь"
 
16.06.2026 00:51:44
*
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?

Войти
Новости:
19.06.2023 12:12:17 - Форум ЕГ снова работает.
03.04.2020 10:16:49 - Ведётся подготовка к чемпионату "Механик"
31.05.2019 12:21:10 - ВНИМАНИЕ! ТЕМ КТО ХОЧЕТ ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ НА ФОРУМЕ!
30.07.2018 01:30:46 - Флешмоб
24.04.2018 12:06:56 - Адрес Форума.



FAQ по тегам форума
FAQ по гильдиям
 
  Творчество Гильдии Команды ТР СНК Кланы Соревнования Рейтинги Альбомы Чат  
Профиль пользователя
Основная информация
Показать статистику
Просмотр сообщений
Награды
Рекорды
Соревнования
Рейтинги

Альбомы
Просмотр
Просмотр элементов
Посмотреть комментарии

Творчество
Список работ

  Просмотр сообщений - Глючарина
* Просмотр сообщений пользователя | Просмотр тем пользователя | Просмотр вложений пользователя
Страниц: [1] 2 3 ... 8
1  Космические рейнджеры / Квесты / Помощь в написании квестов! : 05.03.2011 01:07:04
Я пишу описание в сообщении к пустому переходу, который возвращает на локацию где задаются вопросы, а саму эту локацию объявляю пустой. Я понятно объясняю?

Мне кажется, это нагляднее и кроме того нет лимита в 10 текстов (а ещё я слышал, что локация с 10 описаниями может привести к вылету), хотя получается этакая ромашка, что может быть разработчику не по душе.
2  Космические рейнджеры / Квесты / Пиратская база : 24.01.2011 15:23:29
Вот что мне уже не нравится в этом квесте - его действие выходит за пределы планеты. Разве же нельзя было грабить самолеты :)
3  Космические рейнджеры / Квесты / Помощь в написании квестов! : 17.01.2011 00:28:50
Кстати, кто знает сколько строк влезает в раздел с переменными?
4  Космические рейнджеры / Квесты / Кто-то еще делает квесты? : 17.01.2011 00:07:54
Пока забросил предыдущие квест, делаю новый по мотивам дальнобойщика, только веселее :)
5  Космические рейнджеры / Квесты / Помощь в написании квестов! : 01.01.2011 00:12:18
Квесты лучше выкладывать в .qm, соответстсвенно картинок никто не увидит
6  Космические рейнджеры / Квесты / Разработка нового квеста : 10.11.2010 13:38:26
Я сейчас приостановил свой проект, если будет нужна какая-нибудь помощь - обращайся
7  Космические рейнджеры / Квесты / Демо-версия квеста "Желтый камень" : 20.10.2010 12:10:46
Необходимы. Добавляют атмосферы. Ряд переходов исправил, но переходы типа
" Вы подергали дверь, но дома никого
- далее
"
Я всё-таки оставлю. Это что-то вроде сообщения об ошибке, должно указать рейнджеру на его неправоту. (А если просто запрещать ему переходить - не совсем атмосферно)
8  Космические рейнджеры / Квесты / Демо-версия квеста "Желтый камень" : 18.10.2010 14:43:27
Нет, он будет длиться не долго. Ладно, что-нибудь придумаю, надо бы как-то вписать это в экономический баланс, а то он полетел к чертям.

Нашел у себя одно место, где лишний единственный переход совершенно не уместен - игра на спички. Не подскажите где ещё они вас особо раздражают?
9  Космические рейнджеры / Квесты / Демо-версия квеста "Желтый камень" : 15.10.2010 19:21:21
Поскольку вы единственный мой комментатор, Bret, в каком бы виде вы хотели бы увидеть процесс охоты? В минималистском (буквально в одно действие) или более сложном?
10  Космические рейнджеры / Квесты / Мой первый квест - строго не судите : 15.10.2010 14:18:17
>P.S.S. А ".qm" так важен, потому что не у всех установлены КР2?.. Учту, буду выкладывать обе версии.

Да, поэтому. Лучше вообще выкладывать только .qm - стандартные картинки мало кому интересны.
11  Космические рейнджеры / Квесты / Мой первый квест - строго не судите : 14.10.2010 19:06:05
Well, obviously, not enough. А теперь давайте не будем засорять форум ненужными спорами.
12  Космические рейнджеры / Квесты / Мой первый квест - строго не судите : 14.10.2010 17:41:25
Как первый квест - очень даже ничего. Как просто квест - угадай какое число я задумал - это не лучший вариант квеста. Невозможно определить что делать, а ошибок квест не прощает.

Кроме того, лучше выкладывать квест в формате .qm
Я извлек его за тебя
13  Космические рейнджеры / Квесты / Демо-версия квеста "Желтый камень" : 13.10.2010 16:01:41
Ну, это мой личный загон - я не люблю длинных описаний локаций и потому часто их разбиваю на отдельные этапы. Но вообще-то эта инструкция ничего нового мне не открыла. Я не вижу особых возможностей по избавлению вас от лишних переходов. В целом я стараюсь, конечно, их избегать, но...
14  Космические рейнджеры / Квесты / Демо-версия квеста "Желтый камень" : 13.10.2010 14:59:02
В финальной версии это будет несюжетной задачей. Особенно теперь, когда я решил вернуть охоту в задумку. И какой хак вы собираетесь набрасывать? Моя версия квеста уже довольно сильно отошла от той, что в первом посте.
15  Космические рейнджеры / Квесты / Демо-версия квеста "Желтый камень" : 13.10.2010 13:07:00
>И большую часть раздражающих "Далее" можно подавить

А где именно они раздражают и их можно подавить?

>По поводу задачки - вроде система уравнений с 4 неизвестными
Стоит ли её решать так в лоб? Всё намного проще. первым выставляем все белые, чтобы определить цвет первых трех - выставляем одну синюю остальные белые. Смотрим насколько ближе/дальше искомый цвет к белой, чем к синей. Четвертую находим, исходя из суммы.
Страниц: [1] 2 3 ... 8
Powered by SMF 2.0 Beta 4 | SMF © 2006–2008, Simple Machines LLC
WAP2 RSS
Skin by [cer]
Страница сгенерирована за 0.019 секунд. Запросов: 27.

FRC | СВР | WR | LB | СБР | РБ | РДВ | АсТис | Авалон | СКР | FGC | КРУ | SLS | КЛАС