|
Тема: Кофейня "У больного организатора", или Поговорим об управляемых аномалиях
|
 | Gambb |
| |
Карма: 255 Известность: 768
|
|
|
 |
« : 17.06.2010 23:28:03 » |
|
Предлагаю тут всем сочувствующим и соболезнующим обсуждать проекты конкурсов с нестандартными задачами (написать инструкцию по использованию бытового прибора из будущего), критериями оценки (насколько эротична присланная инструкция), составами участников (инструкция должна быть сделана командой из писателя и иллюстратора) и судей (инструкция должна быть оценена командой из литсудьи и худсудьи).
Если идея останется идеей, ничего страшного, ведь любая идея - это прекрасно. Если идея обрастет мясом и станет хорошим, интересным конкурсом, нашему ЦР это пойдет на пользу, а польза - это, опять же, прекрасно.
Поехали?
|
 | Gambb |
| |
Карма: 255 Известность: 768
|
|
|
Начнем с моей безумной идеи о конкурсе на лучший скелет для RPG. Под скелетом я понимаю механику игры, принципы развития персонажа(-ей), сюжет (со всеми его развилками). Ясные или почти ясные вещи:
- Это творческий конкурс неопределенного типа.
- На выполнение работ следует отвести не меньше двух месяцев.
- Оценка должна производиться не менее чем одним экспертом по ролевым системам (определение разумности механики) и не менее чем несколькими литсудьями (определение занятности сюжета)
- Критерии должны быть, гм, следующими:
- У эксперта:
- Сбалансированность
- Проработанность (казуальные варианты не принимаются)
- Уникальность
- У литсудей:
- Уникальность
- Нелинейность
- Проработанность
- Общее впечатление
- По полученным оценкам будут распределены рейтинговые очки. Медали же должны быть такими:
- Лучшая работа (получившему максимальную оценку или никому, если, по решению судей и эксперта, все работы плохи)
- Лучший сюжет (получившему максимальную оценку от литсудей или никому, если, по их решению, все сюжеты плохи)
- Лучшая механика (получившему максимальную оценку от эксперта или никому, если, по его решению, все механики плохи)
Ясно, что по срокам выскажется СМ. - Подразумевается, что скелет должен принадлежать именно рпг, а не чему-то с элементами оной.
- Участие будет интересным для всех людей с хорошей фантазией и хорошим пониманием того, что есть рпг. Едва ли у литератора будет заведомое преимущество перед художником, у художника - перед великим рейнджером, у великого рейнджера - перед музыкантом.
- Работы должны приниматься в виде текстов с описаниями механики и сюжета. Допустимы любые дополнительные материалы по желанию участников.
- Неуникальный мир должен быть использован в полной мере. Уникальный мир должен быть описан в полной мере. Несомненно, это относится к сюжету.
- Соотношение важности оценок за механику к оценкам за сюжет должно быть около 35:65
- Использование чужих сюжетов для пародийности допустимо, но этого должно быть или очень много, или очень мало.
Неясные вещи:
- Кто эксперт и где он?
- Кто участник, где он и сколько его?
- Сколько времени нужно на судейство?
- Должны ли возыметь место быть какие-либо ограничения на принимаемые работы, будь то ограничения по размеру, по содержанию и т.д.?
- Все остальное.
Ну, вот. Давайте вместе искать дыры и заделывать их?
|
|
|
Идея хороша. Но, ИМХО, даже КМС=10 будет недостаточно для адекватной оценки проделанного участниками труда. Диздок RPG продумывать - это вам не сами-знаете-что. + если выложить в открытый доступ эти диздоки, куча быдлодевелоперов эти идейки могут стырить, реализовать какой-нить хит, а с авторами работ барышом не поделиться
|
 | Gambb |
| |
Карма: 255 Известность: 768
|
|
|
ИМХО, даже КМС=10 будет недостаточно для адекватной оценки проделанного участниками труда. Пока нет проделанного труда, ничего нельзя сказать о том, какая оценка будет адекватной. Если работ будет хоть пять и если хоть один постарается на славу, то, да, КМС будет толст. Но это не сможет быть дисбалансирующим рейтинг гильдий явлением, потому что конкурс будет идти долго. В общем, проблемы тут пока нет. если выложить в открытый доступ эти диздоки, куча быдлодевелоперов эти идейки могут стырить, реализовать какой-нить хит, а с авторами работ барышом не поделиться Выкладывание полной версии диздока с согласия автора. По умолчанию в сводный пост идут несколько отрывков из сюжета (для представления о том, как грамотно и детально он описан) и краткое описание сути игровой механики от эксперта (ясно, что оно берется не из комментариев к оценкам, а специально пишется как нечто самостоятельное).
|
|
|
Начнем с моей безумной идеи о конкурсе на лучший скелет для RPG. Удачные системы есть в интернете, ну и вообще, эм, в играх. А кто эксперт? Любитель поиграть в РПГ? + если выложить в открытый доступ эти диздоки, куча быдлодевелоперов эти идейки могут стырить, реализовать какой-нить хит, а с авторами работ барышом не поделиться Мда.
|
 | Gambb |
| |
Карма: 255 Известность: 768
|
|
|
Удачные системы есть в интернете, ну и вообще, эм, в играх. Каждая удачная система идеальна только для какого-то определенного сеттинга. А кто эксперт? Любитель поиграть в РПГ? Человек, хорошо разбирающийся в ролевых системах и, гм, в балансе оных. Мда. Ладно тебе. :3
|
 | -stl- |
| |
Карма: 500 Известность: 1436
|
|
|
(инструкция должна быть сделана командой из писателя и иллюстратора) Команду подобрать сложно, в условиях дефицита художников и писателей еще сложнее. Так что нужно либо всем рисовать иллюстрации к рассказу, либо писать рассказ к иллюстрации.
|
 | -stl- |
| |
Карма: 500 Известность: 1436
|
|
|
Начнем с моей безумной идеи о конкурсе на лучший скелет для RPG. Под скелетом я понимаю механику игры, принципы развития персонажа(-ей), сюжет (со всеми его развилками). Создать полную модель будет очень сложно, а хорошо продуманную в одиночку почти невозможно. Другое дело развитие сюжета. Каждый, кто писал рассказ думал, а что если вот тут можно было бы сделать вот так, что бы тогда произошло... Проблем возникнуть не должно. Но в этом случае получается текстовый квест.
|
|
|
Каждая удачная система идеальна только для какого-то определенного сеттинга. Тут было такое себе отрицание, но я его стер, т.к. подозреваю, что мы о разном. Почему ты так считаешь? Создать полную модель будет очень сложно, а хорошо продуманную в одиночку почти невозможно. Именно. Я когда-то написал в одиночку. Получилось две сотни страниц, несколько ресунков и это заняло почти три месяца (ну, можно пересчитать на месяц упорного труда). Сейчас открываю никогда эту муть, когда совсем посмеяться не над чем. Месяцок (вру, меньше, но пусть так: так красивее) назад хотелось придумать, чем занять заскучавших КП. В мыслях была цепочка контента по КР3: концепт-доки там, может арт, может еще чего. Потом, правда, понял, что КП и так неплохо ленью занимаются. Интересно, хватит ли сил у группы форумцев на целый диздок? P.S. Мне кофе принесут или нет?!
|
|
| Tикceн |
| |
Карма: 45 Известность: 9
|
|
|
*Попивает тёплый кофе* Идейко хорошо, однако затоптати могут, как моя идей "Мегаспор".  Да, немало таланта потребуется и сил на дело это. Однако, интерес какой! Из лучших лучший только победить сможет, да.
|
 | -stl- |
| |
Карма: 500 Известность: 1436
|
|
|
Из лучших лучший только победить сможет, да. Победит тот, у кого хватит терпения и времени закончить эту работу. У нас ведь все в последние дни делается.
|
|
|
И все будут жить счастливо.
|
|
|
Интересно, хватит ли сил у группы форумцев на целый диздок? Сил то хватит, а вот энтузиазма... Потом, правда, понял, что КП и так неплохо ленью занимаются. :3
|
|
|
Именно. Я когда-то написал в одиночку. Получилось две сотни страниц, несколько ресунков и это заняло почти три месяца (ну, можно пересчитать на месяц упорного труда). Сейчас открываю никогда эту муть, когда совсем посмеяться не над чем. Покажешь? 
|
|
|
Я пишу свою ролевую систему. Но это тайна.
|