|
Тема: Команда "Квест-мастер"
|
|
 |
« : 21.11.2010 19:36:42 » |
|
Разработана идея для глобал-квеста. В команду квестовиков приглашаются люди, опытные в деле квестостроения, а также те, у кого хорошо с фантазией. Опытные квестовики ФЭГа также приветствуются. Хотелось бы видеть в своих рядах таких людей, как: Глючарина и БаджерМ: Разработка Серый Волк: Тестирование и нахождение багов Опытный прозаик раздела "Проза": Сюжет. Наша команда призвана упорядочить само создание квестов. Здесь собираются отчаянные квестописатели Млечного Пути, готовые делать квесты и гордо говорить: "Пусть даже это и квесты. Но зато они наши". Шучу. Мы - квестописатели, а также обязаны помогать начинающим квестовикам. 1. Создание квестов. 2. Помощь начинающим квестописателям. 3. Организация и проведение квест-олимпиад. 4. Взаимообщение. - Соблюдать правила ЦРМП, нормы интернет-общения и устав клана - Работать в коллективе - Сплочённым коллективом создавать квесты - Увидев новичка в квестостроении, не посылать его на три заветных буквы, а грамотно и понятно ответить на его вопрос. - Бороться с флудом, троллингом, спамом, расизмом, фашизмом, сектантами и религиозными фанатиками. - Взаимопомогать другим членам команды. - Нарушение правил форума и устава клана. - Спам, флуд, троллинг, мат и прочая какашка.
Подать заявку на вступление в команду может человек, соответствующий следующим требованиям: 1. Кандидат зарегистрирован на форуме и написал более одного поста. (защита от спамеров) 2. Карма и отрицательные награды значения не имеют! Пр 3. Имеется не менее одной квестовой работы, понравившейся форумчанам, или хорошие идеи и грамотная речь (зависит от занимаемой должности) 4. Человеком предоставлена работа(ы). 5. Человек ознакомился с основными положениями устава.
Если человеком соблюдены все требования, он может подать заявку на вступление.
Заявка должна быть подана в следующей форме:
1. Ник (по возможности, с ссылкой на ваш профиль) 2. Реальное имя. 3. Город проживания. 4. Возраст. 5. E-mail 6. ICQ (если есть) 7. Желаемая должность 8. Ваши работы и ссылки на их страницы на Форуме Млечный Путь или в сети Интернет (в случае, если желаемая должность - квестописатель) 9. Ваши творения в разделе "Проза" (если желаемая должность - сценарист или внедритель новых идей.
После подачи заявки в теме будет проведено голосование, в ходе которого решится, достоин ли этот человек быть в нашей команде. После этого новичку даётся испытательный срок - неделя.
Если во время испытательного срока новичок нарушит правила, то будет с позором изгнан, но с правом на ошибку. Право всего одно, то есть после совершения повторной ошибки вы не сможете вновь поступить в команду! Член команды будет исключён в следующих случаях: - При провале испытательного срока (если он новичок) - За серьёзное нарушение правил форума - За нарушение устава - По собственному желанию. Старожилы команды исключены быть не могут. Существует несколько должностей: Квестописатель; Сценарист; Внедритель новых идей; Бета-тестер. Также существует Основатель, он организовывает голосования и следит за жизнью клана. Делами клана руководит президент, избираемый на 4 месяца, но он более урезан в полномочиях, чем Основатель. Президент имеет решающий голос в голосовании (как и основатель), имеет полномочия для корректирования устава и проведения голосований (но делать это он должен с разрешения главврача основателя!), передаёт поручения основателя, если его по какой-либо причине нет на форуме, а также номинирует участников от клана на творческие конкурсы, викторины и чемпионаты (предварительно посоветовавшись с основателем). Решения принимаются путём общекомандного голосования. Если по каким-либо причинам количество голосов "За" и "Против" будет равным (голоса "Воздержусь" не пойдут в счёт), то решающие голоса будут иметь основатель и президент. Голосования может создать только основатель или президент в следующей форме: ГОЛОСОВАНИЕ: (тема голосования) ГОЛОСА: ЗА: ПРОТИВ: ВОЗДЕРЖАЛИСЬ: ВСЕГО ГОЛОСОВ:
Комментарии. Комментарии, полученные в ходе голосований. Если участник проголосовал, но комментария не оставил, просто сказал "За", "Против" или "Воздержусь", то в комментариях будет записано: [user=?]: не комментировал.
Два раза в год, зимой и летом, назначенными Основателем людьми будут проводиться квест-олимпиады. Число и месяц будут выбраны президентом и подтверждены мною. Объясню суть:
По выбранным числам в "Соревнованиях по флуду" будет создаваться тема, в которой будет размещено время сдачи квестов, тема квеста и жанр, а также номинация. За определённые сроки игроки должны будут создать квест и выложить его в теме. Квест будет оценен зрителями, получая тем самым пометку "Приз зрительских симпатий", а затем судейской коллегией по следующим критериям: 1. Грамотность. 2. Баги. 3. Сюжет. 4. Геймплей. 5. Логическая завершённость. Для победителя мы попросим модераторов дать награду.
--===НАШИ РАБОТЫ===-- Пока мы разрабатываем квест-стратегию о доминаторах. Идея здесь. Больше описанного ничего сказать не могу, ибо много ещё чего надо придумать, но основной костяк всё же проработан.
--===ГОЛОСОВАНИЯ===-- ГОЛОСОВАНИЕ! ТЕМА: СОЗДАНИЕ КЛАНА Возникает вопрос о создании клана. С тем самым проведу голосование, итоги которого отошлю одному из модераторов.
ЗА: 1 ПРОТИВ: 1 ВОЗДЕРЖАЛИСЬ:
Комментарии:
Evil Kitten: Я ЗА, создание квестов должно быть организованным. DoMuHaToP: Против создания клана - темы вполне достаточно.
ГОЛОСОВАНИЕ: СЮЖЕТ КВЕСТА ВАЖНОСТЬ: ВАЖНО ГОЛОСА: 1 СЮЖЕТ: 2 СЮЖЕТ: 3 СЮЖЕТ: 4 СЮЖЕТ: ВСЕГО ГОЛОСОВ:
Комментарии:
Рейнджера помещают в "тело" босса новоиспечённой серии доминаторов и отправляют в другой рукав уничтожить Махпеллу и клисан Рейнджера помещают в "тело" босса новоиспечённой серии доминаторов и отправляют в другой рукав уничтожить неизвестную цивилизацию из чёрных дыр, по их сведениям, у них там владения. Нам опять же мешают клисаны. Рейнджера помещают в "тело" босса новоиспечённой серии доминаторов и отправляют в другой рукав замириться с неизвестной цивилизацией из чёрных дыр. Нам опять же мешают клисаны. Рейнджера помещают в "тело" босса новоиспечённой серии доминаторов и отправляют в дальние системы мочить клисан, которые вновь прилетели в наш рукав. Мешают, собственно, клисане и военные, ничего не знающие о нас. Наш сайт:
|
|
|
Возьмёте в качестве консультанта?  Насчёт идеи - а за что Махпеллу убивать? Во-первых, она не одна, так что не прилетит эта - прилетит другая, а если она еще узнает, кто уничтожил ее сородича... Во-вторых, раз одна уже разобралась, кто живет в этом рукаве и рассказала (пообещала рассказать) об этом остальным, то вряд ли они снова прилетят и начнут всех убивать. Какой в этом смысл? Да, в 4000-ых клисаны снова начали нападать, но там причина пока что неизвестна. Да и Содружества уже нет и, может, как раз поэтому махпеллы и начали вторжение, раз в этом рукаве теперь не организованная разумная жизнь, а кучки грызущихся друг с другом империй, которые своим поведением как раз напоминают паразитов, за которых Махпелла сначала приняла Коалицию.
|
| Снег! |
| |
Карма: 525 Известность: 225
|
|
|
Квесты не пишутся коллективно. Это ж книга, только интерактивная. Я мог бы с кодами помочь, то бишь с задачками по дешифровке шифр-текста или ещё чего, если понадобится. Хотя не думаю, что до этого дойдёт...
|
 | BadgerM |
| |
Карма: 705 Известность: 141
|
|
|
Снег!Расскажи это Ильфу и Петрову =) RedDevilVladisНе, я к квестам правда вряд ли когда-то вернусь.
|
| Снег! |
| |
Карма: 525 Известность: 225
|
|
|
Не, ну вдвоём понятно, если разделить обязанности, даже втроём, но больше - хуже. А собирать каких-то консультантов - это извращение  .
|
|
|
Снег!, "извращенец" - твое любимое слово, я смотрю? RedDevilVladis, зря ты так. Если у тебя есть идея, но реализовывать лень - другое дело. А так ты призываешь кучу людей делать квест с нуля, потом напишешь "Сделано командой RedDevilVladis" и выложишь куда-нибудь.
|
|
|
Я всегда рад поддержать новых авторов, так что на тестирование подписываюсь. Но - с одной оговоркой - на бэта-тест готовой игры. Убивать время на демо-версии, которые могут не дожить до релиза, слишком большая роскошь. Успехов. Буду нужен - свистите.
|
|
|
Возьмёте в качестве консультанта?  Возьмём. Только не консультантом, а на внедрение новых идей. Согласен? Я всегда рад поддержать новых авторов, так что на тестирование подписываюсь. Но - с одной оговоркой - на бэта-тест готовой игры. Убивать время на демо-версии, которые могут не дожить до релиза, слишком большая роскошь.
За поддержку спасибо. Про версию - я решил не подтачивать интерес к квесту бесконечными демо-версиями, но бета-тест, конечно, по окончанию работ проведём. Если будут баги (чего не должно быть благодаря Серому Волку), будут патчи. Я мог бы с кодами помочь, то бишь с задачками по дешифровке шифр-текста или ещё чего, если понадобится. Хотя не думаю, что до этого дойдёт...[/size] Помощь пригодится. Программистом квеста будешь? RedDevilVladis, зря ты так. Если у тебя есть идея, но реализовывать лень - другое дело. А так ты призываешь кучу людей делать квест с нуля, потом напишешь "Сделано командой RedDevilVladis" и выложишь куда-нибудь.
Идея есть, но она требует большой подготовки и довольно серьёзной команды. А команда называется "Квест-Мастер". RedDevilVladis Не, я к квестам правда вряд ли когда-то вернусь. А зря, "Спасти Смерша" хороший получился...
|
|
| 100kg |
| |
Карма: 0 Известность: 98
|
|
|
Буду рад помочь с cюжетом если есть такая необходимость
|
|
|
Буду рад помочь с cюжетом если есть такая необходимость 
Необходимость всегда есть  Согласен быть сюжетником?
|
|
| 100kg |
| |
Карма: 0 Известность: 98
|
|
|
Согласен конечно  И с внедрением новых идей тоже готов помочь
|
|
|
А теперь, господа квестовики, вопрос:
С сюжетниками, внедрителями новых идей и охотниками за багами всё понятно, они о сюжете/идеях/багах отписывают в этой теме, но только вот как программистам обмениваться наработками по квесту? То есть сделанными qm*ками? Предложение - по электронной почте.
|
|
|
|
|
|
Создал команду в соответствующем разделе, в общем, вступаем, товарищи!
|
| Снег! |
| |
Карма: 525 Известность: 225
|
|
|
но только вот как программистам обмениваться наработками по квесту? То есть сделанными qm*ками? Предложение - по электронной почте.
Отследить, кто где что в qm исправил, и совместить не получится. Должен быть главред, он же - ответственный за логику. Он создаёт qm и работает в нём, добавляет локации, переходы, описания. У него есть помощники, но они не изменяют qm, только пишут тексты в вордовском документе, который они и отправляют периодически главреду, чтобы тот внёс всё новое в qm или подправил старое (следить за изменениями в Ворде очень удобно). Причём все должны знать от главреда, что им писать, чтобы не выходило так, что трое независимо друг от друга описали столовую, но никто не написал о вестибюле. Если кому-то даются права на редактирование qm'а (формулу написать, например), то должно быть строго и коллективно оговорено, где ему можно делать что угодно, а где нельзя.
|