Народ, как в редакторе скриптов реализовать условие "игрок уничтожает военный корабль"?
Думал, где этот вопрос лучше задать, решил в этой теме.
Там есть функция ShipDestroy(CurShip), но как её связать с введеным кораблем, я что-то не догадываюсь. Корабль военного отдельно инициализирован, а привязать к функции, не зная имени или какой-то условности, не выходит.