Начало   Правила Помощь Поиск Войти Регистрация  
Центр рейнджеров "Млечный путь"
 
11.08.2025 09:37:55
*
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?

Войти
Новости:
19.06.2023 12:12:17 - Форум ЕГ снова работает.
03.04.2020 10:16:49 - Ведётся подготовка к чемпионату "Механик"
31.05.2019 12:21:10 - ВНИМАНИЕ! ТЕМ КТО ХОЧЕТ ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ НА ФОРУМЕ!
30.07.2018 01:30:46 - Флешмоб
24.04.2018 12:06:56 - Адрес Форума.



FAQ по тегам форума
FAQ по гильдиям
 
  Творчество Гильдии Команды ТР СНК Кланы Соревнования Рейтинги Альбомы Чат  
Страниц: 1 ... 72 73 [74] 75 76 ... 115
  Печать  
Тема: Официальный псих-диспансер ЦР "Млечный путь" v 2.2: Перезагрузка
"Орден Почётного Легиона" за активное участие в жизни форума свыше 1000 дней!!!
Offline Facenapalm
*

NiKiNiTофанат.
Сообщений: 780
Карма: 879 Известность: 432

« Ответ #1095 : 28.06.2011 17:17:02 »
Официальный психдиспансер ЦР "Млечный Путь" v 2.2: Перезагрузка
(ОПДЦРМП, ОПЦРМП, "психушка", "дурка" или просто " :crazy:")

I. ОПЦРМП - Что это такое и с чем это едят:
В случае, если вы знаете, что такое ФРПГ, то можете пропустить эту часть.

ОПЦРМП - это ФРПГ (Форумная ролевая игра). Если в кратце, то это такая текстовая игра, где каждый игрок управляет за одного персонажа (ну, поскольку это психдиспансер, то за психа). Игроки оставляют в теме сообщения с необходимыми действиями (например, "Василий Пупкин сел на унитаз и заснул, не обращая внимания на возмущёные возгласы из очереди."), подобным образом взаимодействуют с друг другом и неигровыми персонажами. Возможных действий огромное количество: вы можете ходить по диспансеру, общаться с другими психами, устраивать восстания, выполнять спецзадания - и так далее, и тому подобное. Буйные соседи и снисходительный медперсонал не дадут вам соскучиться! ЧТобы начать играть, вам необходимо лишь отправить анкету по форме, которую вы найдёте ниже.

Помимо игроков в игре присутствуют мастера игры, или гейммастеры: они следят за порядком, управляют за монстров и неигровых психов, устраивают различные спецакции, отвечают игрокам на запросы типа "Василий Пупкин огляделся" и не только - в общем, на них вертится вся игра.
Право на безусловное мастерство игры всегда имеют Facenapalm и Cocainum ಠ_ಠ.
1. Главврач - "царь и бог дурки" (с) DoMuHaToP. Является основным мастером игры. Главврач у нас нынче Cocainum ಠ_ಠ.
2. Санитары - помощники главврача. Они следят за порядком и занимаются лечением психов. Они выбираются главврачом, подробнее смотрите в пункте "Выбор санитаров".
3. "Неживой" медперсонал - санитары, врачи, исследователи, роботы-уборщики, ремонтники, охранники - в общем, все, кто обитает в диспансере. Называются "неживыми" они потому, что конкретно за них никто не играет. В своих сообщениях их могут использовать санитары, главврач и гейммастеры. Рядовые психи могут так же упоминать или даже немного использовать их в своём посте, но в пределах допустимого - допустим, нельзя описать, как добрый санитар подарил вам 1000000 cr. А вот описывать, как, например, за вами погнался пеленг в белом халате со шприцом, можно сколько угодно.
4. Психи - рядовые игроки психдиспансера. Они живут своей ненормальной жизнью, изредка устраивая восстания и постоянно вляпываясь в различные приключения.
5. Неигровые психи - все остальные жители диспансера. Разница между ними и обычными психами такая же, как и между "неживым" медперсоналом и санитарами: за них никто специально не управляет. Право на это имеют главврач и остальные гейммастеры, а также, с некоторыми ограничениями, психи и санитары.
В случае, если психов будет достаточно много, и текущий медперсонал не будет способен их контролировать, главврач имеет право выбрать дополнительного санитара (или санитаров).

Кандидат должен соответствовать следующим требованиям:
1. Желание стать санитаром. То есть в случае, если главврач выбрал себе в помощники санитара, а тот хочет отстаться психом - он имеет на это полное право.
2. Грамотность и адекватность. Санитар должен уметь ясно выражаться и писать красивые сообщения.
3. Активность. В случае, если санитар заходит раз в неделю, он практически не будет приносить пользы медперсоналу.
4. Честность и отсутствие способности постоянно нарушать правила.
5. Юмор. Это скорее пожелание, чем правило, но, как правило, юмор всегда красит сообщения и увеличивает шанс попасть в санитары.

Соотношение количества активных психов к численности медперсонала (санитары+главврач) должно быть не меньше 3, за редкими исключениями.
Любой санитар должен быть разжалован в психи в следующих случаях:
1. При желании стать психом.
2. В случае непоявления психдиспансера в течении длительного времени.
3. При достижении стажа 1-3 месяцев (чем более ревностно санитар работает, тем больше он продержится на своём посту).
4. При грубом или постоянном нарушении правил.
5. В случае, если санитар перестал удволетворять требованиям к кандидатам в санитары - например, стал безграмотно писать.

После роспуска санитаров главврач имеет право сразу же добрать недостающих санитаров. Один игрок не может два раза подряд быть санитаром.
В случае недостатка кандидатов в санитары, главврач имеет набрать половину медперсонала из тех, кто только что был разжалован из санитаров, если тот желает этого.
В случае, если в процессе игры вы случайно (или не случайно) умрёте, то вы возродитесь в респаунаторе (распологаются на -1..-10 этажах) через 12 часов после своей смерти. При этом все материальные дефекты восстановятся, но знания, а так же душевные дефекты, заработанные от общения с психами, остаются.
Внимание! Вещи, которые были у вас при себе на момент смерти, к вам не вернутся! Даже одежда. Вы возродитесь в белом халате или смирительной рубашке (в зависисмости от причины вашей смерти), с сильнейшей головной болью, тошнотой и головокружением. Все вещи, оставленные в палате, сохранятся, если их не украдут за те 12 часов, что вы проведёте в респаунаторе.
1. Литературная дуэль - схватка двух игроков. Возникает в случае любой драки. Она проходит по следующей схеме:
 а. Игроки отсылают по посту со своими действиями.
 б. Судья дуэли подводит итоги раунда дуэли и пишет сообщение с его результатами. Обратите внимание, что, поскольку это литературная дуэль, то, в первую очередь, судья будет оценивать именно литератруность сообщений с действиями дуэлянтов.
Судьёй является гейммастер. В случае, если оба гейммастера воюют между собой, избирается независимый судья, при чём не обязательно из игроков.
Литературная дуэль может так же проводиться между игроком и неигровым персонажем, в этом случае за неигрового персонажа будет играть судья.

2. Спецпсихзадание может выдаться любому желающему игроку любым гейммастером. Кроме того, возможен вариант, когда на время спецзадания будет выделен специальный гейммастер, который будет вести конкретно это задание. Разумеется, он должен быть достойным столь ответственной должности - по крайней мере, удволетворять требованиям к кандидатам в санитары.
Спецзадание должно выглядеть, как диалог игрока, который оставляет запросы (типа "Василий Пупкин внимательно осмотрел комнату"), и гейммастера, которой отвечает на них подробным описанием. Часто спецзадание - это отдельная ветка сюжета, которая придумывается гейммастером и по которой должен пройти игрок. В целом, спецзадание похоже на текстовой квест, только с бесграничным количеством вариантов действий.
Во время спецзадания возможны литературные дуэли. Допускаются задания с несколькими игроками.

3. Специальная акция - это временное дополнение к игре. Это может быть новая локация, какие-то монстры, которые заполнили диспансер, новые задания, и так далее. Подробно о текущей специльной акции можно прочитать в разделе "Текущая пециальная акция".
Некоторые акции могут длиться короткий срок (неделя, или даже день - например, акция в честь праздника). Но обычно акции длятся более длительное время. Наличие акции не обязательно, возможен случай, когда длительное время акции не активны.
Акции могут сопровождаться рейтингом, в этом случае лучшие игроки из рейтинга будут занесены в таблицу рекордов.
II. Справка по локациям диспансера, а так же текущее его положение:
Планета пустышка полностью соответствует своему названию. Хотя атмосфера тут достаточно хорошая для всех рас, земля совершенно не плодородна, полезных ископаемых нет. Всё население планеты не превышает 3 миллионов - поэтому официально она заселённой не считается.
Псих-диспансер находится посреди огромного пустыря, до ближайшего города (население - 7 тысяч человек) 800 километров.
Огромная высотка в 666 этажей с множеством подземных ходов.
Первый этаж
Войдя в диспансер, психи и врачи оказываются в холле. Это небольшой зал с красной ковровой дорожкой и какими-то огромными кактусами, посаженными вдоль неё. Между кактусами кое-как втиснулись скамейки, однако сидеть на них большей частью невозможно из-за огромных колючек кактусов.
Пройдя холл, прихожане проходят к окошку администратора. От этого места по бокам распологаются две двери: левая ведёт к палатам, а правая - к столовой, операционным, лифтам и лестницам.
Столовая
Местечко, где местный повар устроил тоталлитарный режим: "Что приготовлю - то и будешь есть. А ещё и заплатишь". Надо сказать, что фантазия у местного повара практически неиссякаема, поэтому психами иногда приходится есть даже варёные носки.
Лифты
В диспансере 13 лифтов, но каждый из лифтов может проходить только 50 этажей. То есть, на 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500, 550 и 600 надо делать пересадку. С 650 до 666 лифтов нет.
Помните, что, например, самый нижний лифт [1..50] физически не может доехать до, например, 70 этажа - шахта заканчивается на 50.
На подземных этажах лифты не ходят.
Лестницы
Вечные бетонные конструкции, местами пронизанные не менее вечными дырами на месте отсутствующих ступенек. Перила есть только на первых 100-150 этажах.
Надземные этажи
Состоят из 100 палат и огромного пустого зала, в котором каждый час какой-нибудь псих сворачивает себе шею.
Подземные этажи
Славятся своими запутанными подземными ходами, бродя по которым можно встретить не одну сотню операционных, кабинетов врачей и мусорных складских помещений. Вот только туалетов на этих этажах нет.
На первых десяти подземных этажей значительную часть занимают респаунаторы.
Палата
Является небольшой комнаткой с койкой, шкаф, окно с решёткой, около сотни камер видеонаблюдения, изредка в палатах стоит стол с выдвижным ящиком и стул.
Кабинет медработника
Является средней комнатой с кроватью, шкафом, тумбой, столом и двумя стульями. Кабинет высокопоставленных работников украшается сейфом.
Жмотников - местный спекулянт. Втюхивает любому клиенту всевозможные товары: печеньки, гвозди, подушки-пердушки, бластеры, дробовики - и так далее, при чём впятеро дороже себестоимости. Прибылью делится с начальством, поэтому его заведение продолжает работу на территории диспансера.
Именно в этом месте психи могут приобрести любые, подчас запрещённые товары, или получить спецпсихзадание.
Не очень обширные вечноцетущие поля, на которых всегда можно сорвать пару цветов и встретить блеющих и жующих траву психов, которые изображают овец, и санитаров-овцеводов. На одном из холмов стоит даже деревянный хлев, построенный когда-то для несчастных психов, которым приходиться мокнуть под дождём. Правда, хлев так и не был заселён.
Гигантские территории, покрытые разной растительностью. Обитают различной степень опасности монстры - от саблезубых муравьёв до гидралисков. Встречаются так же монстры среди растений, в том числе редчайший кактус-плазмошипстрел.
Комплекс зданий, в котором создаются и хранятся продовольствие и оборудование. Находится под строжайшей охраной.
Огромный комплекс помещений, в которых хранятся транспортные средства диспансера: грузовые корабли, личный транспорт главврача и некоторых санитаров-гуманоидов, конфискованные корабли пациентов (но иногда пациенты на них всё-таки летают).
Здесь происходит ремонт, хранение и заправка работизированного медперсонала.
Неизвестно, каким параноиком был основатель диспансера, но он зачем-то поместил в центр контроля целую дивизию танков и полроты пехоты. Каждый проходящий, не показывающий специального удостоверения, поддаётся обстрелу. Наверно, именно потому транспортные гравигрузовики, обслуживающие диспансер, в буквальном смысле закованны в броню.
Состоит из нескольких рядов каменных стен, защитных полей, лазерных и ракетных турелей.
1)Независимое государство Чердостан (территория: 651-666 этажи) - группировка отъявленных и крайне агрессивных психов, убивающих всех, кто не живёт на вышеуказанных этажах. Смогли обзавестись собственным складом боеприпасов и даже флаером. Существует версия, что оружие Чердостанцы покупают у Сидора (а у кого ещё?).
2)Язепоклонники (территория: 1-10 этажи, юго-восточное крыло (60-80 палаты+небольшой коридор с палатами 180-199 и 100 на 2 этаже))  - группа сбрендивших психов, поклоняющаяся радиоактивной рыбе, пойманной одним из известных юродивых в местном коллекторе. Все поголовно перешли на питание радиоактивной рыбой, вылавливаемой из данного коллектора. Из-за радиации организмы психов оказались подвержены разного рода мутациям. Вооружены средне, не будут убивать остальных психов, если те присоединятся к секте.
3)Полярники (территория: 200-300 этажи, северное крыло (20-50 палаты)) - группа психов, решивших обособиться от психдиспансера. Просто так. Лояльны к психам, но беспощадны к стукачам и медперсоналу. Вооружены слабо, но хорошо защищены системой охранных турелей, взломанных местным хакером.
   11. Анкеты персонажей (ссылка)
III. Правила и метод наказания:
1. Запрещено выполнять невозможные для своего персонажа действия. Вроде бы, это очевидно, но всё равно это правило очень часто нарушается. Самая распространённая ошибка - чтение мыслей. Если кто-то 8 этажами выше разбил чашку - вы не можете сразу же об этом узнать и побежать помогать собирать осколки.
То же касается умственных и физических способностей персонажа. Примечание: информация о способностях берётся из анкеты. Если таковой не наблюдается, то будет браться в расчёт стандартный представитель вашей расы.
2. Запрещено писать в совершённом времени во время боёв и подобных ситуаций. Например, нельзя писать "Василий Пупкин выстрелил и попал в ногу", нужно писать "Василий Пупкин выстрелил, целясь в ногу". А попали в по ноге или нет - это уже судье решать. Впрочем, если вы стреляете в упор, первый вариант допускается, но, например, писать о степени повреждения нельзя.
Аналогично, нельзя писать в совершённом времени в том случае, если вы планируете действия на длительное время вперёд. Например, неправильный вариант - "Василий Пупкин лёг спать и проспал 8 часов", правильный - "Василий Пупкин лёг спать с твёрдым намерением проспать не меньше 8 часов".
3. Запрещено управлять чужими игровыми персонажами.
4. Помните, что всё, что было, уже произошло. Нельзя сводить действия на фантомов или двойников. Если вам написали, что поставили фонарь под глазом, значит, вам его поставили. Возможно, ещё и зажгли - что же с выключенным фонарём ходить?
Аналогично, всё, что вы отправили - уже произошло, а прошлое менять нельзя. Поэтому запрещено редактировать уже отправленные сообщения, исключение - если предполагаемая редакция сообщения не изменит его сути: это может быть исправление грамматической ошибки или добавление забавной мелочи.
5. Сообщение, особенно в результате которого игрок что-то получает или наносит серьёзные повреждения сопернику, должно быть большим и красочным. А вообще большие свершения или целую цепочку действий выполнять одним сообщением нельзя.
6. Крайне нежелательно писать много коротких и/или безграмотных сообщений. Помните, что литературная игра - это не соревнование на скоростное печатание, скорее на качество текста. Поэтому пренебрегать правилами русского языка так же нежелательно.
Обычно, если вы нарушили правила, сообщение остаётся, а на вас тем временем натравят агрессивного малока, обвалят потолок в палате или сделают ещё какую-нибудь пакость. В общем, за нарушение вы заплатите сполна.
IV. Что нужно, чтобы начать играть:
Внимание! Запрещено играть за известных персонажей фильмов, например, за Дарта Вейдера. Но можно играть за психа, возомнившего себя Дартом Вейдером, или ученика Дарта Вейдера.
[hide=Анкета пациента {Имя}][b]Пациент {имя}[/b] ([user={номерок_вашего_профиля}])
[b]Раса:[/b] - только расы содружества - роботов, доминаторов, клисан, акабосов и прочих - нельзя!
[b]Возраст:[/b] - если что, сейчас 3326 год.
[b]Особенности внешности:[/b] - тут можете до кучи описать физическое развитие, рост, вес.
[b]Характер:[/b] - помните, что то, что вы здесь опишите, должны будете выполнять и в самой игре.
[b]Личные вещи:[/b] - тут помните, что алчность - это плохо. Если вы будете неубиваемы, анкета просто не пройдёт.
[b]Причина, по которой попал в психдиспансер:[/b] - не обязательно диагноз, можете описать конкретно причину.
[b]История:[/b]
История должна быть интересной и объёмной. В первую очередь по ней будут судиться литературные способности при рассмотрении вашей кандидатуры в судьи или в санитары.[/hide]
Помните, что вы обязаны играть за простого гуманоида. Вы не можете иметь какие-либо сверхспособности, быть сверхсильным или иметь суперкостюм.
Автор - Cocainum ಠ_ಠ.
Пациент Вася Пупкин
Раса: Человек
Возраст: 20 лет
Особенности внешности: выпученные глаза, вогнутый лоб, всегда скалится, на ладони правой руки незаживающие ожоги, всегда носит на ногах два разных ботинка
Характер: буйный; всегда считает, что он прав; постоянно норовит кого-нибудь ударить, будь это хилый фэянин, или трёхметровый малок; крадёт всё ни попадя; отсутствие чувства совести
Личные вещи: дубовая ветвь, сушёная голова сварокока, ржавые кусачки, малокские свинцовые трусы, синтепоновый пенчекряк, ложка, вилка, ножка от стола,
Причина, по которой попал в психдиспансер: Социопатия
История: Вася Пупкин - уроженец села Пиромановки планеты Окошки. Село оправдывает своё название - его сжигали более 1000 раз. И это за 500 лет его существования.
Ещё будучи ребёнком, Вася Пупкин норовил добыть огонь и поджечь чей-нибудь дом. А заодно пытался отрубить хвост корове, оборвать провода у подстанции, кидаться в прохожих камнями. Родители пытались его отучить безобразничать, но на любые упрёки отвечал ударом поддых или плевком в глаз. В конце концов, родителям надоел этот монстр, и они отдали его в детдом. Перед отъездом он успел сжечь село дотла.
Затем он всех достал и в детдоме. Когда Вася покидал приют в 20 лет (а так он не хотел), на развалинах устроили большое пиршество.
С какого-то бодуна Пупкин стал рейнджером. Им Вася был недолго. Уже на второй день его задержали военные за атаку на 5 транспортов, 3 лайнеров, 2 дипломатов, 3 рейнджеров и высокопоставленного лякушу. Последний и настоял на отправке Пупкина в психдиспансер.
Хоть Вася действительно был социопатом, диагноз ему написали от балды.
Для начала пошлите её в ЛС Facenapalm или Cocainum ಠ_ಠ, или просто отправьте её в тему. После этого вам придётся дождаться главврача, чтобы он выделил вам палату. Пока вы ожидаете, можете написать красочный пост о том, как вас доставили к диспансеру.
Удачи. ;)

Убедительная просьба, весь оффтоп писать по образцу: [hide=Оффтоп]Ваше сообщение[/hide]
Орден Почётного Легиона за активное участие в жизни форума свыше 1000 дней!
Offline Cocainum ಠ_ಠ
*

id=2^10
Сообщений: 1016
Карма: 320 Известность: 1647

« Ответ #1096 : 11.08.2011 20:06:22 »
(для Jetfire)
- Ничего не знаю. Тот порошок, который мне Сидор давал, не создавал пузырей и вгонял в кайф, - ответил Чиис Тюуля.

(для -=ḂḼÃŽÊŔ=-)
- Ну, кроме себя, работодателей я не знаю, - ехидно ответил Сидор. - У меня самого задание есть. В палате №549 живёт должничок мой - фэянин Палянойк. Ужасный параноик. Вот и забаррикадировался в своей палате. Даже Вскулу дверь пробить не смог. Отбери у него 1500 кредитов и отдай мне. Награжу хорошо.
Offline Jetfire
*

трансформируюсь и убиваю
Сообщений: 77
Карма: 0 Известность: 0

« Ответ #1097 : 11.08.2011 20:08:36 »
хорошё хожу к сидорову и попрошу у него другой порошок
Почётная "Хрустальная чакра" за организацию и проведение серии увлекательных чемпионатов по КР.Великий Оракул - вручается лучшему прогнозисту результатов соревнований Формулы-1 за 2011 год!Орден Почётного Легиона за активное участие в жизни форума свыше 1000 дней!
Offline -=ḂḼÃŽÊŔ=-
*

Сообщений: 1676
Карма: 335 Известность: 1413

« Ответ #1098 : 11.08.2011 20:09:32 »
-Попробую!
Псих сначала побежал к спейсбанкомату, хряснул его ногой-с-разворота и вставил карту. На ней было 1000 и 1 кредит. Псих снял деньги, карту выбросил в мусорку и стал подниматься по лифту на этаж №6.
Offline Jetfire
*

трансформируюсь и убиваю
Сообщений: 77
Карма: 0 Известность: 0

« Ответ #1099 : 11.08.2011 20:28:26 »
Транс пошёл к Сидору придя к нему он сказал что Чиис  просит другой порошок такой от которого нет пузырьков и который вгоняет в кайф.
Орден Почётного Легиона за активное участие в жизни форума свыше 1000 дней!!!
Offline Дед Мороз
*

Патологический оптимист
Сообщений: 216
Карма: 1540 Известность: 686

« Ответ #1100 : 11.08.2011 21:05:21 »
Ребята, давайте будем сохранять форму постов в диспансере и будем их делать более детальными, а не две строки... Ато все квесты превратяться в бессмысленый набор фраз.
Offline weiße Falke
*

gvalch'ca
Сообщений: 237
Карма: 525 Известность: 260

« Ответ #1101 : 11.08.2011 21:23:29 »
Офигев от такой наглости малока, Каро высунулась в коридор - нахальный грабитель уже отошел на некоторое расстояние. Все-таки, дверь была немаленькая и это значительно ограничивало поле обзора малока - он не успел пройти и пяти метров, как уже сбил двух фэян и одного гаальца. Валяющиеся на полу фэяне затеяли ожесточенный спор по поводу того, под каким углом дверь расположена по отношению к полу, потолку, малоку и малокской табуретке, а гаалец, который уже поднялся, принялся ругаться на гааальском - впрочем, с точки зрения человека это звучало как философская речь о смысле бытия. Малок, офигев не меньше Тележкиной, уронил дверь прямо первому фэянину на голову, и уставился на гаальца - словно и вправду пытался понять смысл бытия.
Тем временем Каро вышла из палаты и прогулочным шагом направилась к зияющему неподалеку дверному проему - той самой палате, с двери которой она сняла ручку. Денатурация незаметно бежала следом.
- Видишь эту дверь? - поинтересовалась пациентка у питомца. - То есть, то что ею было? Представь, что это двор... В общем, развлекайся.
"Конус Безграмотности" за пренебрежение к правилам Русского языка!Позорное "Черное сердце" за хамство"Песочный череп" - знак вечного БАНа.
Offline Neokit
*

Угощений-133
Сообщений: 56
Карма: 0 Известность: 0

« Ответ #1102 : 12.08.2011 07:51:19 »
Гордон отправился в сторону пищания, так как хотел уже излить свою злость.
Почётная "Хрустальная чакра" за организацию и проведение серии увлекательных чемпионатов по КР.Великий Оракул - вручается лучшему прогнозисту результатов соревнований Формулы-1 за 2011 год!Орден Почётного Легиона за активное участие в жизни форума свыше 1000 дней!
Offline -=ḂḼÃŽÊŔ=-
*

Сообщений: 1676
Карма: 335 Известность: 1413

« Ответ #1103 : 12.08.2011 08:47:42 »
Вася подошёл к палате с номером 549. Дёрнул ручку - не открывается. Далее он сделал два выстрела из бластера и пошёл к пожарному оборудованию. Оно было совсем недалеко. Псих взял титановый лом с острым наконечником и стал бить по двери, а потом пытаться открыть, используя лом как рычаг.
Орден Почётного Легиона за активное участие в жизни форума свыше 1000 дней!
Offline Cocainum ಠ_ಠ
*

id=2^10
Сообщений: 1016
Карма: 320 Известность: 1647

« Ответ #1104 : 12.08.2011 10:43:24 »
(для Jetfire)
- Ай да Чиис, ай да наркоша жёлтый! Вот, возьми этот пакетик.
Транс вышел из палатки с пакетиком, а Сидор на входе повесил табличку: "Обеденный перерыв - 1 час"

Пётр после множества кругов вокруг фонтана, медитирования на скамейке и выгуливания Этанольчика в кустах придумал хитроумный план по краже информации у Сидора.
Дождавшись, когда Сидор закроет магазин на обеденный перерыв, Пётр, держа под мышкой подушку, вместе с Этанольчиком подбежал к служебному входу.
- Этанольчик, гавкай! - сказал Пётр, спрятавшись за ящиками у входа.
Щенок начал тявкать. Дверь открылась, и на улицу вышел злобный Сидор.
- А ну прочь отсюда, шавка! Сейчас ты у меня на шаурму...
Сидор не успел договорить последнюю фразу. Пётр усыпил его, воткнув в шею шприц со снотворным. Затем Бухлов снял с Сидора жилетку, рубашку, штаны и ботинки. Одежду Пётр надел поверх своей, а кроссовки пришлось снять, чтобы залезть в ботинки. Подушку он запихнул под рубашку, чтобы создать вид пивного пуза, как у Сидора.
Оставив Этанольчика охранять Сидора, Пётр зашёл в магазин. Как только Бухлов подошёл к прилавку, его глазам предстал охранник Вскулу, стоявший около входа.
- Вскулу, - проговорил басом Сидора Пётр. - Мне сейчас нужно сделать очень важный звонок. Постой минут десять на улице.
- Хорошо, - проговорил Вскулу. Малок собрался было выйти, как он вдруг обернулся и сурово посмотрел на Петра. Неужели он просёк, что перед ним не хозяин, а псих-алкоголик?
Но Вскулу опять повернулся и ушёл на улицу. Всё-таки пронесло. Пётр  вздохнул и пошёл в другой конец служебного помещения палатки.
Здесь у Сидора был небольшой склад. Куча всяких прибамбасин, гаджетов, пушек, печенек и т. д. В конце комнаты стоял сейф. Пётр подошёл к нему. На сейфе мерцал узкий экран, а под экраном располагалась клавиатура древней раскладки ЙЦУКЕН. Рядом с сейфом была бумажка с надписью "Чарввалг". Определённо, эта надпись имела связь с паролем.
- Так, значит "Чарввалг". Перевернём слово. Получается... "Главврач". Попробую перечислить имена главврачей наоборот.
Первая попытка. Главврач Ацелло. Пётр ввёл "Оллеца". На экране появилась надпись "Неверно. Осталось две попытки"
Вторая попытка. Главврач Два. Пётр ввёл "Авд". Неверно.
Пётр собрался уже ввести имя и. о. главврача Деда Мороза, но тут он вспомнил, как он однажды разговаривал со старожилом больницы - алкоголиком Сивушкиным. И тот говорил про давние времена: "Ещё до пожара...", "Когда ленточка была перерезана...", "Во времена бородача Анатолича..."
Пётр ввёл "Чилотана". Дверца сейфа открылась. Пётр достал лежавшие там бумаги. Там действительно была речь о сделках по всяким приборам ночного видения, маскировочным комплектам и убойных самоделках. Пётр взял эту пачку бумаг и вышел из палатки.
Одежду Сидора он положил около её же владельца, а сам с пачкой бумаг, подушкой и Этанольчком побежал к приёмной главврача. Там он сказал:
- Здравствуйте, мне надо срочно поговорить с главврачом!

(для weiße Falke)
Денатурация справила нужду в дверном проёме и вернулась к хозяйке. Затем подбежал какой-то человек на четвереньках, тоже справил нужду по-собачьи и убежал. Затем подошёл малок с дверью. Он поскользнулся на луже, упал и потерял сознание. Дверь упала на него, в результате осталась в ней вмятина.

(для Neokit)
Гордон, пройдя порядка ста метров, подошёл к новому перекрёстку. Дороги вели налево, направо и вперёд. Теперь помимо писка стало доноситься шипение, из-за чего теперь было сложно определить, что откуда исходило. Может стоит найти дорогу безопасней?

(для -=ḂḼÃŽÊŔ=-)
Вася Пупкин выдернул ломом дверь, а затем увернулся от падающего шкафа. А из палаты, проломив дверной косяк, вылетела небольшая машинка округлой формы (такие нынче называют "Древний агрегат ЗАЗ-965"), на водительском месте которой сидел фэянин. "Древний агрегат" поехал по коридору. Вася нашёл в палате Палянойка ещё один ЗАЗ-965, сел в него и поехал вслед за психом. А Палянойк подъезжал к грузовому лифту.

"Конус Безграмотности" за пренебрежение к правилам Русского языка!Позорное "Черное сердце" за хамство"Песочный череп" - знак вечного БАНа.
Offline Neokit
*

Угощений-133
Сообщений: 56
Карма: 0 Известность: 0

« Ответ #1105 : 12.08.2011 13:44:16 »
Гордон пошёл направо. По дороге тот обнаружил ещё патрон к пистолету. "Мне типа одного выстрела бы не хватило? Я же учёный в кандидатской степени!"
Почётная "Хрустальная чакра" за организацию и проведение серии увлекательных чемпионатов по КР.Великий Оракул - вручается лучшему прогнозисту результатов соревнований Формулы-1 за 2011 год!Орден Почётного Легиона за активное участие в жизни форума свыше 1000 дней!
Offline -=ḂḼÃŽÊŔ=-
*

Сообщений: 1676
Карма: 335 Известность: 1413

« Ответ #1106 : 12.08.2011 13:48:42 »
Псих никогда не ездил на таком агрегате и тыкал что попало. В конце концов он дёрнул рычаг ускорения, почти догнал Палянойка и метнул ломом в место предполагаемого нахождения двигателя.
Offline weiße Falke
*

gvalch'ca
Сообщений: 237
Карма: 525 Известность: 260

« Ответ #1107 : 12.08.2011 14:43:47 »
Едва увернувшись от падающего малока, Каро взглянула на свою многострадальную дверь - теперь у нее был совсем уж нетоварный вид и поставить обратно ее вряд ли уже получится. Расстроенная пациентка двинулась прочь по коридору в сторону чулана, где сидел полоумный робот-уборщик с дефектной программой строительства башен. Открыв дверь чулана, Тележкина ткнула в робота пальцем и заявила:
- Беспредел! Ходят тут всякие и воруют двери у честных граждан! На косте... то есть, в карцер их! И вообще, мне нужна новая дверь.
Орден Почётного Легиона за активное участие в жизни форума свыше 1000 дней!
Offline Cocainum ಠ_ಠ
*

id=2^10
Сообщений: 1016
Карма: 320 Известность: 1647

« Ответ #1108 : 12.08.2011 15:25:53 »
(для Neokit)
Гордон попал в тупик. Кроме сливной трубы, торчавшей сверху, ничего не было. Гордон собрался было уйти, как на него вылились зловонные помои. Теперь уже воняющий Свободнов вернулся к перекрёстку.
Здоровье Свободнова - 100%
Психика Свободнова - 90%
Инвентарь: старый пистолет+2 патрона

(для -=ḂḼÃŽÊŔ=-)
Лом пролетел чуть выше цели и попал в заднее стекло автомобиля и застрял в сиденье переднего пассажира. Палянойк от неожиданности дёрнул руль и поехал по лестнице.

(для weiße Falke)
- Пожалуйста!
Робот выломал дверь кладовки (старый был робот, процессор износился) и положил её на пол, а затем поехал на разборки с малоком. Каро смогла наблюдать, как разъярённый малок стал гонять бедного робота по коридорам.
"Конус Безграмотности" за пренебрежение к правилам Русского языка!Позорное "Черное сердце" за хамство"Песочный череп" - знак вечного БАНа.
Offline Neokit
*

Угощений-133
Сообщений: 56
Карма: 0 Известность: 0

« Ответ #1109 : 12.08.2011 15:35:31 »
Гордон зачастую попадал в радиоактивные помои, и ему было пофиг на на органические помои. Он решил пойти обратно, в начало.
Орден Почётного Легиона за активное участие в жизни форума свыше 1000 дней!
Offline Cocainum ಠ_ಠ
*

id=2^10
Сообщений: 1016
Карма: 320 Известность: 1647

« Ответ #1110 : 12.08.2011 15:39:48 »
радиоактивные
Кто сказал, что они радиоактивные? :sight: Простые органические отходы.
Страниц: 1 ... 72 73 [74] 75 76 ... 115
 
 

Powered by SMF 2.0 Beta 4 | SMF © 2006–2008, Simple Machines LLC
WAP2 RSS
Skin by [cer]
Страница сгенерирована за 0.082 секунд. Запросов: 74.

FRC | СВР | WR | LB | СБР | РБ | РДВ | АсТис | Авалон | СКР | FGC | КРУ | SLS | КЛАС