|
Тема: Чемпионат "Энерготрон" [завершён]
|
|
Организатор чемпионата: WillisПредставитель от КпЧ: SHERIFFКоэффицент сложности чемпионата: [2] Дата старта чемпионата: 04.03.16, 12:00 по мск Дата завершения чемпионата: 28.03.16, 23:59 по мск Шёл 3333 год. Война с доминаторами шла уже несколько десятилетий с переменным успехом. Но в последние годы Коалиция стала испытывать острый дефицит ресурсов, населения, моральных и технологических сил… Появилась целая сеть подрывных группировок, рейнджеры одним за другим попадали на скользкую дорожку разбоя и грабежа, возникали упаднические настроения о конце света. А повод для паники действительно был. Доминаторы медленно, но верно наседали на передние рубежи фронта и разрывали их. Особенно преуспели в этом деле терроноиды. Они изобрели новый эффект сверхбыстрой штамповки боевых единиц доминаторов. Это стало настоящим кошмаром не только для Коалиции, но и для блазероидов и отчасти келлероидов. Война теперь обернулась ещё большими потерями. Поражение было лишь вопросом времени… Но надежда умирает последней. Самый отважный воин галактики, адмирал Дзен - уроженец Земли системы Солнце - сумел путём неимоверных усилий доставить нужное количество доминаторского оборудования на научные базы. Они, в свою очередь, только к 3333 году смогли изобрести уникальное программное обеспечение «энерготрон». Оно способно «заразить» суперкомпьютер Террона логически тупиковым алгоритмом – преобразование энергии звезды в материю. Даже Террон – самый могущественный искусственный интеллектуальный сервер доминаторов - не способен преодолеть свою жадность и отвергнуть «преимущества» программы. Узнав о триумфе учёных, КВСМК Коалиции снарядило экстренный сбор средств и сил для экспедиционного корпуса в Гралгар. Адмиралом выбрали Дзена. Каждая раса Коалиции снарядила свой флагман и включила в состав боевой группы военной базы. Также под начало Дзена попали 6 рейнджеров-добровольцев, готовых отдать жизни за правое дело. Острый дефицит средств и истощение ресурсов не позволило снарядить более крупную боевую единицу. Все уповали на эти 12 кораблей… Также разведкой было доложено, что Блазер уступил терроноидам все системы, потерял все свои силы в галактике и готовится к последней битве. Сейчас он направляется в Гралгар, где или встретит свою гибель или ликвидирует самого Террона. Коалиция не может упустить такой шанс. Любой ценой нужно уничтожить Блазера и освободить Гралгар от остальных доминаторов до 1 декабря 3333 года. Ведь Коалиция сохранит свою боеспособность лишь в течение нескольких месяцев с момента начала экспедиции. «Пан или пропал», как гласит древняя человеческая поговорка. Так и здесь, во 2-ой Гралгарской битве решается судьба всего мира. На заседании было заявлено, что Келлер в одиночку не представляет серьёзной угрозы, а Блазер способен перенять секретные технологии Террона в случае его ликвидации. С адмиралом Дзеном было условлено, что 1 декабря 3333 года на планете Гаалдок в Краа он должен отметить день Победы. Ни днём раньше или позже. Все жители галактики, как один, молились, чтобы экспедиция Дзена увенчалась успехом и удалось победить великое зло - Блазера и Террона. Цели чемпионата:
Основная: уничтожить Блазера в бою, выдержать нападение доминаторов и освободить систему Гралгар до 1 декабря 3333 года. Финальный сейв нужно сделать на планете Гаалдок в системе Краа 1.12.3333 г.; Дополнительная: заработать как можно больше опыта. Итоговый результат: Опыт + N*1000 , где N - количество оставшихся в живых партнёров и флагманов, которые отправились на битву вместе с главным героем. Всего их 11. Список партнёров и военных флагманов: 1. рейнджер Альба; 2. рейнджер Летса-Ар; 3. рейнджер Линкс; 4. рейнджер Алламиан; 5. ренджер Минамото; 6. рейнджер Экитармиссен; 7. Раванжер Реннарга -47-; 8. Шикса Шацарат -48-; 9. Линкор Непобедимый -49- 10. Киофар Килимай -50-; 11. Хаа-Монгер Каапра -51-. Запрещено: завершать игру раньше или позже 1.12.3333 г.. При разрыве партнёрских отношений с рейнджером, он в статистику формулы не попадёт. Критерии определения лучшего результата: 1. Количество опыта + оставшиеся в живых партнёры и флагманы (чем больше, тем лучше для обоих значений);2. При совпадении 1-го пункта сравниваются количество уничтоженных доминаторов и пиратов; 3. При совпадении 2-го пункта сравниваются время отправки итогового результата. Запрещено: Пользоваться трейнерами, чит-кодами, приемами нечестной игры. Сложность игры - 200%Версия игры - КР2 HD, версия 2.1.2105. и выше Стартовые условия:- Игра начинается 31 мая 3333 года на военной базе "Штопор" в системе Гралгар; - Начальный боевой опыт у Дзена 1614909, - У адмирала Дзена на счету 32 кредитки; - У Террона активирована программа "Энерготрон"; - Корпус "Броненосец V: Бронепакет" [1170], 1892255 cr.; - Блазер в центре Гралгара; - У игрока есть стимуляторы "супертехник"; - Активирован трансфакторный маяк (ждите незванных гостей); - У игрока на борту 1 турбогравир, 2 ИМХО-9000, 2 вертикса, двигатель, бак, ГЗП, дроид, радар, сканер; - Артефакты у Дзена: дроид младший, нанитоиды, трансфакторный маяк, а'Эгис, пси-скоритель материи, 2 кварковых бомбы, пятерик, поляризатор, навинт, пропорционар; - 6 партнёров и 5 флагманов недалеко от военной базы "Штопор". Условия прохождения: выполнить основную цель чемпионата и, по желанию, дополнительную, сделать сейв и выслать на e-mail организатора: [email protected] В письме необходимо указать свой id на форуме МП, а так же в обязательном порядке сообщить в теме чемпионата на форуме МП о том, что его результат выслан организаторам. В теме письма указывает тегом свой логин на форуме. От каждого участника чемпионата принимается только первый отправленный результат, т.е. улучшать свой результат не допускается. Результаты чемпионата:Скриншоты:
|
|
|
Чемпионат несложный, но пройти его за полчаса с приличным результатом не получится. Мне ради максимального количества опыта приходится извращаться, причем так, что наверное не каждый до этого додумается.
|
|
|
PS BTW Здесь обсуждали Энерготрон, но с другой точки зрения. Там я написал, что за месяц сделал 77К опыта, но это было с ТН и корабль+ОМП были лучше
|
|
|
А в этом, если победитель и опишет подробно, как сделал, повторить, мне кажется, все равно будет очень трудно Ну конечно, тут же надо с точностью повторять траекторию, правильно выбирать цель и т.д. Конечно такое непросто повторить, тем более с такими лагами, но ведь речь не идет о полном совпадении, верно?
|
|
|
А в этом, если победитель и опишет подробно, как сделал, повторить, мне кажется, все равно будет очень трудно Ну конечно, тут же надо с точностью повторять траекторию, правильно выбирать цель и т.д. Конечно такое непросто повторить, тем более с такими лагами, но ведь речь не идет о полном совпадении, верно? 
Верно! Когда стратегическая игра, то траектории почти совсем не важны  А в этом чемпе: еще раз начал прохождение - добил Блазера (даже без КБ) - осталось 2 флагмана и все партнеры, но еще двое мелких красных, которые на следущем ходу наших флагманов прибили
|
|
|
А разве есть чемпионаты в которых легко победить? ИМХО лучший результат предыдущего чемпа мне будет повторить сильно проще. Хорошо обсудили - теперь знаю "хау-ноу" (Думаю скоро попробовать это сделать.) А в этом, если победитель и опишет подробно, как сделал, повторить, мне кажется, все равно будет очень трудно (Даже победителю будет нелегко повторить собственный результат )
Покоритель - чемп стратегический: Когда с Коалицией начать войну? Сколько нодов и денег для этого нужно? Какие арты сов. необходимы (и сколько времени можно потратить на их добычу), а без каких можно обойтись? Когда боссов валить? - От правильного ответа на эти вопросы почти полностью зависит время победы, по которому и оценивался чемп. А тут частные тактические вопросы, типа умелого применения таких тактических приемов, как, нпр., турбогравирный коллапс:
Опыт я получил, запустив турбогравирный коллапс. Жаль только, из-за прорех в толпе волна не дошла до Блазера. Пришлось долго переигрывать ходы, так как устроить цепную реакцию таким посредственным турбиком, да еще одним можно лишь на очень поврежденном толстом доминаторе. Т.е. много S/L, что повторить непросто 
Совершенно верно, Покоритель и Энерготрон сравнивать с точки зрения повторяемости некорректно... И даже с Битвой Титанов тоже, т.к. там все свелось к роджерийскому годичному геноциду. Здесь, я думаю, победит тот, кому улыбнется удача, даже в мелочах: турбогравиры, поляризатор, пятерик, направление полета флагманов и особенно Блазера - это все рандомные события... p.s.Кому-нибудь удалось заставить партнеров подбирать имховерты (у троих из них захват и место позволяет)?
|
|
|
это все рандомные события... Рандома очень много и это шанс для участников. А то "зачем соревноваться, понятно кто победит" уже читать надоело
|
|
|
это все рандомные события... Рандома очень много и это шанс для участников. А то "зачем соревноваться, понятно кто победит" уже читать надоело 
Кстати, было же предложение устроить Лигу ставок прогнозов на победителей и призеров...
|
|
|
Кстати, было же предложение устроить Лигу ставок прогнозов на победителей и призеров... А кто мешает? Уважаемые коллеги, делайте ваши ставки. А на себя можно поставить?
|
|
|
Кстати, было же предложение устроить Лигу ставок прогнозов на победителей и призеров... А кто мешает? Уважаемые коллеги, делайте ваши ставки.
А на себя можно поставить? 
Неудобно конечно, но думаю что можно! Я бы на себя поставил! Пока у меня идет все ок! Сейчас 18 июня - все пока живы, в более-менее активной битве...у домов остался крупняк, ну и Блазер! А все ведь помнят, что Блазеру урон мелкие домики нанести не могут, кроме ургантов и выше, и еще торпеды смершей его кусают, а остальные -нет. Когда я об этом узнал - я был в шоке!
|
|
|
Сейчас 18 июня - все пока живы, в более-менее активной битве...у домов остался крупняк, ну и Блазер! Интересный тактический момент! Мне показалось, что продуктивнее перебирать варианты до освобождения системы, или хотя бы до избавления от Блазера. При этом откатывать явно плохие ходы, но не пытаться на каждом ходе найти оптимальный. А Вы, коллега, похоже, избрали противоположную тактику
|
|
|
Сейчас 18 июня - все пока живы, в более-менее активной битве...у домов остался крупняк, ну и Блазер! Интересный тактический момент! Мне показалось, что продуктивнее перебирать варианты до освобождения системы, или хотя бы до избавления от Блазера. При этом откатывать явно плохие ходы, но не пытаться на каждом ходе найти оптимальный. А Вы, коллега, похоже, избрали противоположную тактику 
Получается, что так и есть. Во-первых, я не люблю по многу ходов переигрывать, поэтому переигрываю по 1-2 хода, во-вторых, решил сейчас сделать ставку на сохранность всех своих партнеров и флагманов, ну и в третьих, хочу Гралгар пройти на чистовую, а потом посмотрю - может даже и переиграю.... Начался июль - пока все в сборе....остался Блазер  Посадил его на звезду, с партнерами его обстреливаем, но что-то мало у него звезда отнимает здоровья, не могу понять сколько...
|
|
|
Willis, такой вопросец возник. Считать будем сохраненных партнеров как партнеров, или просто как НПС? Т.е. если он разорвал контракт и улетел, оставшись жив, но уже не партнер - считаем ведь как выполненное задание? з.ы. когда они попадают под урон бомбы, обижаются и уходят, причем прикольно, что еще ДО взрыва, но уже в этот ход.В принципе, у меня получилось всех сохранить и Блазера почти убил (примерно половина хп у него оставалось, когда терронята все слились), сейчас буду его трясти на ГЗП. Зря, наверное, все-таки до декабря продлили, самое интересное конечно все в Гралгаре!  Может, еще не поздно сократить время?
|
|
|
ГЗП Блазера практически не пригодится, разве что ради меньшего веса. У меня другой вопрос. При подсчете результатов будет считаться только боевой опыт или любой накопленный за прохождение? В описании турнира написано, что боевой опыт, а в критериях, что считается заработанный опыт.
|
|
|
Итоговый результат: Боевой опыт за сбитые корабли + N*1000 , где N - количество оставшихся в живых партнёров и флагманов, которые отправились на битву вместе с главным героем. Всего их 11.
В следующий раз, когда будут чемпионаты с подобными формулами, где надо, чтобы кто-то остался в живых кроме игрока, надо чтобы сохранность подзащитных кораблей входила в множитель результата, а не как добавка, тогда в этом будет смысл. Потеря всех флагманов - это 5000 очков, когда на доминаторах можно заработать намного больше. На счет времени, то его не стоит менять. Тут фишка еще и в том, чтобы, получив победу пораньше, освободить еще пару систем.
|
|
|
Т.е. если он разорвал контракт и улетел, оставшись жив, но уже не партнер - считаем ведь как выполненное задание? Нет, конечно! Ясно же написано про живых партнеров. Может, еще не поздно сократить время? Поздно При подсчете результатов будет считаться только боевой опыт или любой накопленный за прохождение? По формуле будет учитываться только боевой опыт. Если у двоих участников одинаковое количество очков по формуле, то будет рассматриваться весь заработанный опыт. Читайте внимательно, не надо додумывать что организатор мог иметь в виду. Это все неважно, имеет значение только прописанный регламент
|