Начало   Правила Помощь Поиск Войти Регистрация  
Центр рейнджеров "Млечный путь"
 
12.01.2026 01:20:13
*
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?

Войти
Новости:
19.06.2023 12:12:17 - Форум ЕГ снова работает.
03.04.2020 10:16:49 - Ведётся подготовка к чемпионату "Механик"
31.05.2019 12:21:10 - ВНИМАНИЕ! ТЕМ КТО ХОЧЕТ ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ НА ФОРУМЕ!
30.07.2018 01:30:46 - Флешмоб
24.04.2018 12:06:56 - Адрес Форума.



FAQ по тегам форума
FAQ по гильдиям
 
  Творчество Гильдии Команды ТР СНК Кланы Соревнования Рейтинги Альбомы Чат  
Страниц: [1] 2  Все
  Печать  
Тема: Квест "Метро"
Орден Почётного Легиона за активное участие в жизни форума свыше 1000 дней!!! Поздравляю! Flash.
Offline batollo
*

Semper ubi sub ubi ubique.
Сообщений: 1253
Карма: 335 Известность: 578

« : 06.04.2009 17:18:38 »
Сабж. Аттач.
Орден Почётного Легиона за активное участие в жизни форума свыше 1000 дней!!! Поздравляю! Flash.
Offline batollo
*

Semper ubi sub ubi ubique.
Сообщений: 1253
Карма: 335 Известность: 578

« Ответ #1 : 06.04.2009 17:20:09 »
Сам квест еще нуждается в большой доработке, так что если что-то глючит или неверно работает или попросту не дописано, то удивительно в этом ничего нет.
"Урановый млеко" за блестящую победу в Седьмом Литературном Конкурсе!Орден Почётного Легиона за активное участие в жизни форума свыше 1000 дней!
Offline Red Bear
*

Сообщений: 171
Карма: 855 Известность: 221

« Ответ #2 : 11.04.2009 01:34:16 »
Сорри, коллега....

но разве не с этим квестом вас приняли в СНК?

Он даже должен был типа идти в адд-он....

Что же значит: не работает...глючит...???
Орден Почётного Легиона за активное участие в жизни форума свыше 1000 дней!!! Поздравляю! Flash.
Offline batollo
*

Semper ubi sub ubi ubique.
Сообщений: 1253
Карма: 335 Известность: 578

« Ответ #3 : 13.04.2009 21:26:31 »
но разве не с этим квестом вас приняли в СНК?
С этим.

Он даже должен был типа идти в адд-он....

Был. А может и пойдет.

Что же значит: не работает...глючит...???

Это непросто выявить, но да, он недоработан.
Offline Серый Волк
*

Сообщений: 116
Карма: 330 Известность: 66

« Ответ #4 : 13.04.2009 22:37:08 »
Учитывая тревожное положение дел в среде тге-строя, изменил своему принцыпу не играть во всевозможные демки и недоделки и, выбрав время, поигрался в "Метро". Конспективно делюсь впечатлениями:
- по игровой ситуации сначала поговорил с таксистом, и в разговоре, в том числе, узнал где отель. Потом вернулся на исходную локацию и, выбрав кнопку на счет выспаться, "внезапно осознал", что не знаю где же в этом городе гостиница.
- сцена о том, что я вошел в гостиницу, поспал и, спустившись вниз, встретил пеленга может повторяться бесконечное число раз, если выйти из неё просто так, а не вслед за пеленгом. И каждый раз эта будет читаться так, будто я это делаю впервые.
- кнопка "Попытаться встать и дождаться бегущего в к вам Йцукена". Загадочный Йцукен появляется первый раз именно в тексте кнопки. То есть по происходящему в игре понятно о каком персонаже идет речь, но ведь пеленг, когда представлялся, называл совсем другое имя.
- Локация, которая начинается со слов "С самого начала вас несколько удивило, что на станции никого нет". Из описания локации не ясно, что за двери (черная и красная), к которым предлагается подойти в вариантах действий, никакой инфы о дверях в тексте локации нет.
- вещи из комнаты с черной дверью. Взял, но в инвентаре они не появились (наверное поэтому дельше была не активна кнопа "осмотреть торец вагона с помощью фонарика").
- ввел код к красной двери, попал вовнутрь. Чуть позже попытался попасть в эту комнату ещё раз. Ввел код, выдало локацию "Код введен", но в действиях не было ни одной кнопки.
- существует возможность уронить игру в самом начале - в одно из прохождений после каких-то переходов по локам стало невозможно попасть в отель, так как соответсвующая кнопка ни в какую не желала появляться.
- некто из туннеля задевает меня и из кармана выпалает шокер. Однако, когда я ранее брал вещи из комнаты, в описании "взятия" не говоилось о том, что я вообще взял шокер с собой.
- другой рукав тоннеля - "Наконец, через пять минут, вы натолкнулись на нечто гладкое, преграждающее вам путь".  Если я сразу пойду в этот руков тоннели или сначала схожу в рукав с монстров, всё равно по текстам будет 5 минут.
- отдельно хочу отметить литературную сторону: понравились грамотные тексты, написано хорошо. Есть, конечно, распростаненные ошибки стилистики непрофессионалов, но они все легко "вычитываются". Например, запомнился такой пример: "...на улице моросил какой-то противный мелкий дождик". Здесь многовато однотипных уточнений о том, что дождь шел небольшой. "Дождик" уже даёт такую характеристику, а ведь в предложении есть ещё и "мелкий" и "моросил" - слова, которые опять же указывают все на тот же, уже известный нам из ткани повестования, факт о том, что дождь шел не сильный. Да, ещё, кажется, у автора его личным сорняком является слово "наконец", которое довольно часто встречается в текстах.
Игра заходит в тупик на сцене с вагоном - разбить руками или ломом стекло, либо обойти вагон сбоку не возможно, а кнопка "осмотреть торец вагона с помощью фонарика" не активна.
Вердикт: "Метро" относится к категории "перспективных недоделок", в релиз квеста поиграю с большим удовольствием. Ждём и надеемся на то, что релиз рано или поздно случится.
Орден Почётного Легиона за активное участие в жизни форума свыше 1000 дней!!! Поздравляю! Flash.
Offline batollo
*

Semper ubi sub ubi ubique.
Сообщений: 1253
Карма: 335 Известность: 578

« Ответ #5 : 13.04.2009 23:38:36 »
Учитывая тревожное положение дел в среде тге-строя, изменил своему принцыпу не играть во всевозможные демки и недоделки и, выбрав время, поигрался в "Метро".
За что спасибо.

- сцена о том, что я вошел в гостиницу, поспал и, спустившись вниз, встретил пеленга может повторяться бесконечное число раз, если выйти из неё просто так, а не вслед за пеленгом. И каждый раз эта будет читаться так, будто я это делаю впервые.

Ага, квест тестировало два с половиной человека, потому и такое не исключено.

- кнопка "Попытаться встать и дождаться бегущего в к вам Йцукена". Загадочный Йцукен появляется первый раз именно в тексте кнопки. То есть по происходящему в игре понятно о каком персонаже идет речь, но ведь пеленг, когда представлялся, называл совсем другое имя.

Ага. Оно менялось.

- Локация, которая начинается со слов "С самого начала вас несколько удивило, что на станции никого нет". Из описания локации не ясно, что за двери (черная и красная), к которым предлагается подойти в вариантах действий, никакой инфы о дверях в тексте локации нет.

Это странно, потому как я, вроде, это исправлял.

- вещи из комнаты с черной дверью. Взял, но в инвентаре они не появились (наверное поэтому дельше была не активна кнопа "осмотреть торец вагона с помощью фонарика").

Первый раз такое слышу.

- некто из туннеля задевает меня и из кармана выпалает шокер. Однако, когда я ранее брал вещи из комнаты, в описании "взятия" не говоилось о том, что я вообще взял шокер с собой.

Интересно. Тоже первый раз.

понравились грамотные тексты, написано хорошо

Спасибо.
Это все еще и без Ворда =)

многовато однотипных уточнений

Со стилистикой у меня беда.
И проблема не пропала даже к настоящему моменту (квест написан что-то около двух-трех лет назад).
А в каком направление работать я и не знаю - четких стилистических правил просто не существует и тут должен быть какой-то нюх.

Игра заходит в тупик на сцене с вагоном - разбить руками или ломом стекло, либо обойти вагон сбоку не возможно, а кнопка "осмотреть торец вагона с помощью фонарика" не активна.

Конец квеста хуже всего проработан и на него ушло сильно меньше времени.
Не исключаю такой ошибки - у меня был целый ряд перемен в переменных (менял имена, размерности) и что-то исправить забывал.

"Метро" относится к категории "перспективных недоделок", в релиз квеста поиграю с большим удовольствием. Ждём и надеемся на то, что релиз рано или поздно случится.

Эх.
Я бы и сам надеялся, что релиз случится.
Но в СНК это никому не надо, а у самого меня пропал запал, да и времени нет.
На создание этого квеста ушел год. На его отладку может уйти не меньше.

В общем и целом я не считаю идею квеста интересной.
Да и сам по себе он делался не за идею, а просто что бы сделать квест.
Так что единственный способ вытянуть его и сделать интересным - атмосферность. Хоррор, скажем.
Посмотрим, может быть, когда-нибудь...

За все замечания большое спасибо. Я добавлю их в список и буду исправлять при случае.
Offline Серый Волк
*

Сообщений: 116
Карма: 330 Известность: 66

« Ответ #6 : 19.04.2009 11:54:15 »
Предлагаю в будущем помощь в тестировании. Ежли понадобится - сигналь
Орден Почётного Легиона за активное участие в жизни форума свыше 1000 дней!!! Поздравляю! Flash.
Offline batollo
*

Semper ubi sub ubi ubique.
Сообщений: 1253
Карма: 335 Известность: 578

« Ответ #7 : 20.04.2009 09:51:16 »
Предлагаю в будущем помощь в тестировании. Ежли понадобится - сигналь
Хорошо =)
А как тебя на феге зовут?
Offline Серый Волк
*

Сообщений: 116
Карма: 330 Известность: 66

« Ответ #8 : 21.04.2009 22:19:03 »
На феге я не регистрировался
Орден Почётного Легиона за активное участие в жизни форума свыше 1000 дней!!! Поздравляю! Flash.
Offline batollo
*

Semper ubi sub ubi ubique.
Сообщений: 1253
Карма: 335 Известность: 578

« Ответ #9 : 24.04.2009 06:37:15 »
На феге я не регистрировался
Тогда я не вижу способов вменяемо с тобой связаться, кроме как через этот форум.
У тебя аська какая? (В профиле неверно, вроде.)
Offline Серый Волк
*

Сообщений: 116
Карма: 330 Известность: 66

« Ответ #10 : 25.04.2009 15:10:38 »
Спасибо, в профиле подправил
ICQ#: 357-333-619
Орден Почётного Легиона за активное участие в жизни форума свыше 1000 дней!!! Поздравляю! Flash.
Offline batollo
*

Semper ubi sub ubi ubique.
Сообщений: 1253
Карма: 335 Известность: 578

« Ответ #11 : 26.04.2009 17:16:46 »
Ок.
Если будет время - попробуй поковырять исходники и понять алгоритм действий, который приведет тебя к финалу квеста, может по пути еще какие-то косяки всплывут.
Offline Ecventor lamer -13-
*

Келлер будет править галактикой!!!
Сообщений: 128
Карма: 0 Известность: 0

« Ответ #12 : 19.08.2009 09:43:35 »
А в самой первой,  начальной локации мАлоки окружили или мОлоко?  :confused:

Это уже от зависти. Квест - СУПЕР!!! Очень понравился стиль - этакий мрачный готический. Только сам его пройти не могу, на красной двери пароль не вводится... Обидно... :cry:
Offline Ecventor lamer -13-
*

Келлер будет править галактикой!!!
Сообщений: 128
Карма: 0 Известность: 0

« Ответ #13 : 21.08.2009 02:50:01 »
А в самой первой,  начальной локации мАлоки окружили или мОлоко?  :confused:

Это уже от зависти. Квест - почти Супер!!! Очень понравился стиль - этакий мрачный готический. Только сам его пройти не могу активировать фонарик, осматривая торец вагона. (Это уже после драки с первым мутантом)
Offline MegadetH
*

Ja wohl!
Сообщений: 30
Карма: 0 Известность: 0

« Ответ #14 : 28.10.2009 06:46:07 »
Неплохо, надо бы доводить до ума. Фонарик нигде не смог добыть, и на этом игра застряла. Когда даешь бугаям в переулке 500 кредитов, денег не убавляется.

А так - вроде всё логично и прилично :bow:

Очень понравился стиль - этакий мрачный готический. Только сам его пройти не могу, на красной двери пароль не вводится... Обидно... :cry:
Поддерживаю! :angel: А код набирается не всегда, попробуй еще
Страниц: [1] 2  Все
 
 

Powered by SMF 2.0 Beta 4 | SMF © 2006–2008, Simple Machines LLC
WAP2 RSS
Skin by [cer]
Страница сгенерирована за 0.055 секунд. Запросов: 62.

FRC | СВР | WR | LB | СБР | РБ | РДВ | АсТис | Авалон | СКР | FGC | КРУ | SLS | КЛАС