Центр рейнджеров "Млечный путь"

Книги, игры, музыка, кино => Игровая индустрия => Начало: GRIFF77 от 12.01.2012 12:15:52



Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: GRIFF77 от 12.01.2012 12:15:52
(http://s1.ipicture.ru/uploads/20120105/jEQDNoyj.jpg)

Жанр: TBS
Издатель: 2K Games
Издатель в России: Неизвестно
Разработчик: Firaxis Studio
Дата выхода: Осень 2012 года
Платформы: PC, Xbox360, PS3

Официальный сайт (http://www.xcom.com/enemyunknown/index.html)

Пятого января две тысячи двенадцатого года, GameInformer показал первую в этом году обложку журнала, заодно анонсировав XCOM: Enemy Unknown. Игру разрабатывают гуру стратегических игр в лице Firaxis Studio, во главе с Сидом Мейером. Как было сказано в превью, игра вернется к своим корням - игрок будет как распоряжаться общим развитием на глобальной карте, так и командовать отрядом бойцов, сражающихся с пришельцами в пошаговых битвах.
"Нашей мечтой был воссоздать X-COM с использованием нашего уникального творческого видения. Мы большие фанаты оригинальной игры, и мы рады, что нам выпала возможность вновь создать игру подобную возлюбленному X-COM" - сказал президент Firaxis Games, Стив Мартин.
Совсем скоро должно выйти видеоинтервью с Сидом Мейером лично.

(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/2kgames/xcom/enemyunknown/reveal/cov_226_l.jpg)


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: GRIFF77 от 12.01.2012 12:19:06
Первые скриншоты и детали XCOM: Enemy Unknown:

Цитировать
Только что на официальном сайте журнала gameinformer был опубликован первый материал о недавно анонсированном XCOM: Enemy Unknown. Журналисты показали несколько скриншотов и небольшую сессию ответов, которые они собрали во время посещения разработчиков игры – Firaxis.

Кажется была еще одна игра XCOM?
Да, ее разрабатывает 2K Marine, и как известно, это будет шутер от первого лица – просто XCOM. Эта игра изначально планировалась на прошлый год, но релиз перенесли на весну 2012-го.

Как игры соотносятся между собой?
Действие шутера будет происходить за много лет до оригинальной серии, когда пришельцы впервые начали нападение на Землю, начав с США. Стратерическая игра, о которой сейчас идет речь, разворачивается на глобальном масштабе, действие происходит во время широкомасштабного нападения на планету.

Значит это что-то вроде RTS?
Нет, не совсем в том смысле как обычно говорят о RTS вроде StarCraft. Геймплей в реальном времени относится к глобальной перспективе, где игроки отслеживают НЛО и прочую подозрительную активность. Тут игрок управляет разработкой и исследованиями организации XCOM на секретной базе. Сражения, в свою очередь, проходят в пошаговом режиме.

То есть мы будем переключаться между реальным и походовым режимом?
Да. Когда воздушный транспорт доставляет отряд в зону активности, игра переключается на тактический ражим и вы управляете сквадом персонализированных солдат, противостоящих неизвестной угрозе.

А что же происходит на глобальной карте?
В плане стратегии, игрок управляет исследованиями инопланетных технологий, раздает инженерам и производителям задания, взаимодействует с нациями по всему миру (которых необходимо успокаивать, чтобы они продолжали поддерживать XCOM), направлять на летающие объекты истребители, прокачивать солдат и нанимать новых, а так же отправлять транспорт Скайрэйнджеров для противостояния вторжению на поверхности.

Это ремейк оригинала?

Вроде того. Скорее взгляд по новому, в гораздо лучшем смысле. XCOM: Enemy Unknown от Firaxis не будет прямо копировать оригинальную игровую механику – к примеру, солдаты будут иметь другие статы в отличие от игры 94-го года. Что останется – это концепция. Игрокам так же предстоит управлять ресурсами и реагировать на угрозы, в казалось бы бессмысленной войне против инопланетных сил, с более совершенными технологиями и способностями.

Игра будет отуплена для более широкой аудитории?
Firaxis без сомнения перерабатывает некоторые аспекты игры, удаляя некоторые части микроменеджмента, однако если судить по тому что показали, это совсем не отупленная игра. Разработчики просто решили избавится от монотонной и неинтересной механики, которая может быть и будет захватывать, но только несколько геймеров с обсессивно-компульсивным расстройством. Солдаты будут погибать навсегда, туман войны и область обзора так же будут играть очень важную роль в бою. Вы будете проигрывать если не будете думать.

Игра выглядит круто?
После поездки в Firaxis я действительно впечатлен XCOM: Enemy Unknown. Хотя проект еще далеко от завершения, лично я очень жду когда смогу поиграть в это.



(http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2012/gid-1253/17652-hq_large1280.jpg)

(http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2012/gid-1253/17653-missionctrl1280.jpg)

(http://cdn.shazoo.ru/assets/media/galleries/2012/gid-1253/17654-deepwoods1280.jpg)



Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Димусик от 12.01.2012 22:28:13
Ну, наконец-то, балин, Настоящий ремейк реально великой  :yes: игрухи генерится, а не откровенно слабоватые, ИМХО, её "продолжения"  :sight: (кстати, просто чудовищно обожаю первые НЛО  :mol: - помнится, просиживал даже цельные ночи над битвами,  :gamer: пытаясь по-любому взять таки разнообразнейших инопланетян бесчувственными  :p в полон, причём, желательно, всех  :wall: (для мастхэвных научных  :fly: изысканий!), короче, жду сабжевый свежак  :love: с поистине юношеским нетерпением!)...  :shy: :eat:

(http://img.squakenet.com/snapshot/780/2862-UfoEnemyUnknown.jpg)

(http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/015/599/normal/380849-sectoid_alive_super.png?1243593503)


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Robobrain от 12.01.2012 22:49:24
просто чудовищно обожаю первые НЛО
UFO1 - это настоящий шедевр! :yes:
Все уважающие себя игроки в начале 90-х спасали Землю от многорассовой оккупации злобных космо-пришельцев. :)

Долгое время никак не мог понять производителей игр - почему нельзя было взять за основу идею, игровую механику UFO1 и перенести на новый графический движок? :confused:
Напротив, все пытались изобрести "новое колесо", которое почему то, выходило постоянно кривым и квадратным. :D

Дай Бог, чтобы на этот раз Firaxis Studio не потеряла принципы старой игры, но приумножила их, дополнив качественной графикой. :rolleyes:


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: fBrown от 13.01.2012 05:34:17
"Эллериум! Нам нужен эллериум!" ;)
Ай, какая замечательная игрушка. Хотя по красоте мне всё-таки подводное продолжение "The Deep" больше доставляло. И один из главных девизов - "Пленных брать!" :)


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: GRIFF77 от 13.01.2012 10:42:11
Димусик навеял божественную ностальгию своими скринами. Как вспомню эти летающие тарелки: Дверь открываешь и тут же получаешь кучу лазеров в лоб.


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Robobrain от 13.01.2012 15:07:27
Дверь открываешь и тут же получаешь кучу лазеров в лоб.
Ничего подобного, у пришельцев только плазменное оружие было. Лазерное оружие надо было исследовать и изготовить. Мои отряды с лазерными винтовками (не требует боекомплект) воевали до самого конца - операции на Марсе.

P.S. Бластерная ракета - это ОМП в UFO1. :evil:


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Димусик от 14.01.2012 01:39:52
Ай, какая замечательная игрушка. Хотя по красоте мне всё-таки подводное продолжение "The Deep" больше доставляло.

Ну, по идее, там то же самое примерно, что в UFO1, только под водой (а ещё и в 3-ю часть немного поиграл)...  :sight: :rolleyes:

И один из главных девизов - "Пленных брать!" :)

Блин, я вообще до сущего фанатизма доходил в этом вопросе (ну, абсолютно никого из врагов не хотел в бою убивать - всё вырубал их хитрожопо станнерами из-за угла и оглушающими дальнебойными гранатами фигачил какими-то!)...  :shy: :crazy: :eat:


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: GRIFF77 от 14.01.2012 22:24:24
Ничего подобного, у пришельцев только плазменное оружие было.
Значит плазма. Столько лет прошло - я в нее последний раз играл лет 8 назад. Резались в общаге с другом.


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Edgarittio от 16.01.2012 17:09:49
я в нее последний раз играл лет 8 назад. Резались в общаге с другом.
Это ты зряя! Срочно наверстывать упущенное!
По сабжу - рад. Согласен, что сам задавался мыслью - почему нельзя просто улучшить графику и исправить пару багов и выпустить игру? Зачем придумывать что-то свое, что-то новое, в игру, где уже есть все что нужно и ничего лишнего?

Вот. Будем надеяться, что игра не станет собсно причиной конца света (все олдскульные геймеры засядут в нее играть, а т.к. они сейчас уже выросли и являются основной рабочей силой планеты, то все остановится), но подойдет к этой грани благодаря шикарному геймплею!


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: GRIFF77 от 17.01.2012 08:43:04
Это ты зряя! Срочно наверстывать упущенное!
Хотел бы, но на новых компах с новой виндой это проблематично. Шарик крутится очень быстро, все действия также быстро происходят. Тяжело так играть.


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Edgarittio от 18.01.2012 09:28:22
Это ты зряя! Срочно наверстывать упущенное!
Хотел бы, но на новых компах с новой виндой это проблематично. Шарик крутится очень быстро, все действия также быстро происходят. Тяжело так играть.

досбокс и подкручивание настроек эмуляции ЦПУ решают все эти проблемы.


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: GRIFF77 от 18.01.2012 11:04:01
досбокс и подкручивание настроек эмуляции ЦПУ решают все эти проблемы.
Досбокс знаю. А вот про подкручивание настроек эмуляции ЦПУ не слышал. Это там же в ДосБоксе?


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: GRIFF77 от 18.01.2012 12:05:03
Некоторые детали:

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, но он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: GRIFF77 от 19.01.2012 08:57:04
Виды пришельцев

В игре есть пять основных видов пришельцев, за каждым из которых «закреплён» один (у мутонов — два) специальный вид, используемый в миссиях террора и встречающийся на базах и больших кораблях. На базах может встречаться сразу несколько видов пришельцев.

   Sectoids (рус. Сектоиды) — обычно появляются в самом начале игры на низких уровнях сложности. Имеют слабую защиту, мало очков жизни и брони. Таким образом, не представляют серьёзной угрозы. Однако, высшие чины сектоидов встречающиеся на крупных кораблях, обладают псионическими способностями, что может вызывать некоторые трудности до получения игроком псионических технологий.
   Cyberdiscs (рус. Кибердиски) — аналог HWP, используемый сектоидами в миссиях террора. Вооружены плазменным оружием и способны летать. При уничтожении почти всегда взрываются, поражая всё, что находится рядом с ними. Достаточно серьёзный противник из-за взрывоопасности и приличного запаса брони.
   Floaters (рус. Летуны) — одни из самых слабых противников. Обладают слабым здоровьем, не имеют псионических способностей. Умеют летать.
   Reapers (рус. Риперы; Жнецы) — существа, используемые летунами в миссиях террора. Аналог HWP. Крупный хищник, передвигающийся на двух конечностях. Единственный способ атаки — укус, смертельный для любого солдата. Риперы очень живучи, но уязвимы для огня (их шерсть легко возгорается).
  Snakemen (рус. Человекозмеи) — выглядят как помесь гуманоида и змеи. Сами по себе противники слабые — среднее здоровье и слабая броня при отсутствии псионических способностей. Но вместе с ними на миссии террора всегда идут крисалиды, которые создают серьёзную угрозу.
   Chryssalids (рус. Крисалиды) — вид, созданный специально для террора, всегда идут в связке с человекозмеями. Способны атаковать цель только в ближнем бою, однако, в случае успешной атаки превращают цель в «зомби», из которого по истечении некоторого времени или при попытке уничтожения вылупляется новый крисалид. Из-за этой способности, если их быстро не уничтожить, могут превратить большую часть терроризируемого города в себе подобных. Так как представители данного вида перемещаются только по поверхности земли, они не представляют угрозы для солдат, способных летать, но очень опасны внутри помещений из-за огромного количества очков действий, запаса брони и здоровья. При ближней атаке пробивают любую броню за 1-3 удара. Это один из наиболее серьёзных противников на базах пришельцев, где у солдат почти нет возможности взлететь и оказаться вне зоны атаки этого противника.
   Mutons (рус. Мутоны) — зеленые гуманоиды в зелёной броне. Созданы как базовые солдаты. Обладают исключительным здоровьем, относительно крепкой броней и большим количеством очков действия, однако больше других видов уязвимы для психических атак. Кроме того самая «глупая» раса среди прочих — быстрее всех забывают месторасположение замеченных оперативников X-COM, всего за 4 хода.
   Celatids (рус. Селациды) — ядовитые субстанции, используются мутонами как средство террора. Стреляют ядом на небольшое расстояние, атаки довольно сильны и точны, лучше их близко не подпускать. Имеют хороший запас брони, легко уничтожаются тяжелой плазмой.
   Silacoids (рус. Силакоиды) — не очень опасные субстанции, используются также в связке с мутонами. Их атака заключается только в поджигании области вокруг себя (причем стоит заметить, что если взять этого пришельца под контроль, то можно увидеть, что он не имеет никакого оружия в слотах вооружения). Практически не представляют опасности для бронированных солдат, но опасны для гражданских во время террора. Имеют хороший запас брони.
  Ethereals (рус. Небесные) — доминирующий вид инопланетян. Редко появляются на Земле на ранних этапах и низких сложностях игры. Впрочем, если игрок выбрал сложный (Superhuman) уровень, на определённом моменте практически вытесняют другие расы. Крайне плохо развиты физически, все ресурсы их тела идут на поддержание их мозга. Однако, все небесные обладают развитыми псионическими способностями (делающими их очень опасными противниками) и способны летать. Изучение любого живого небесного или живого сектоида обладающего пси-способностями, дает игроку возможность изучить псионику и тренировать собственных псиоников.
   Sectopods (рус. Сектоподы) — аналог HWP, используемый расой небесных. Очень серьёзные противники с высокой скоростью передвижения и мощной броней, почти неуязвимы для взрывчатого оружия, имеют сильную атаку на уровне выстрелов плазменных ховертанков команды X-COM. Убивают тяжело бронированного солдата за 1-2 попадания. Имеют уязвимость к лазерному оружию, но в целом урон от лазера и тяжелой плазмы оказывает одинаковое воздействие. Этих противников нужно устранять в первую очередь.



Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: SergR от 19.01.2012 09:02:33
Это там же в ДосБоксе?
Там же. :bow:
новые подробности
Радуют меня эти подробности. :yes:


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Gummy Bear от 19.01.2012 11:22:14
Это ты зряя! Срочно наверстывать упущенное!
Хотел бы, но на новых компах с новой виндой это проблематично. Шарик крутится очень быстро, все действия также быстро происходят. Тяжело так играть.
Вообще выпускалось специальное издание Gold под Windows, в которых этих проблем насколько помню не было.


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Edgarittio от 22.01.2012 00:56:13
Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids.

УРААА!!!


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Димусик от 22.01.2012 14:34:01
(http://static.kanobu.ru/kanobu/modern/upload/images/2010/12/19/resize/5fee005d-1c91-4288-8fc6-dfd2193f2932_510x0_q99.jpg)

Блин, здоровски,  :respect: ежели, заюзав сейчас сверхсовременную графику и звук, авторы сабжа таки помаксимальнее сохранят фанатам неповторимую атмосферу великой древней игрухи,  :mol: столь беззазорно отымавшей у многих из нас драгоценные часы ночного отдыха  :sight: (эх, побольше бы таких мастхэвных реинкарнаций пупер-шедевров античного игростроения, а то жалкие суррогаты-"ремейки" уже заколебали вконец!)...  :shy: :crazy: :gratters: :eat:



(http://www.xcomrus.com/xcom1/images/shot0003.jpg)

(http://www.xcomrus.com/xcom1/images/shot0006.jpg)

(http://www.xcomrus.com/xcom1/images/shot0009.jpg)

(http://www.xcomrus.com/xcom1/images/shot0002.jpg)

Что может быть круче честного мордобоя один на один  :cudgel: (ну, если точечный напалм или ядрёная бонбочка только!)...  :shy: :p :eat:


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Comm от 23.01.2012 08:56:09
В свое время у Сида Мейера получился великолепный римейк "Пиратов", локализованный 1С. Будем надеяться, что UFO будет не хуже.


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: KceH от 24.04.2012 09:35:12
О да, X-COM... Как сейчас помню свой первый бой (Сначала всех слил, начал заново. Вышла ничья.). И 54 тоже помню (Крисалида ловил, оглушить надо было, для профита учёным.). И Цидонию тоже помню (БЕЗ потерь! Но с псиониками.). Ностальгией навеяло, пойду эмулятор поставлю да свою первую команду скину (С 1998 года(!)).


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: ElMarado от 24.04.2012 14:53:53
С нетерпением жду возможности погрузиться во всё это снова.


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Robobrain от 24.04.2012 15:26:28
С нетерпением жду возможности погрузиться во всё это снова.
Лишь бы создатели не обманули надежды многочисленных фанатов нетленки.  :mol:

Ато получится (не дай Бог) как с Jagged Alliance: back in action. :no: :(


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: fBrown от 29.04.2012 17:58:30
С нетерпением жду возможности погрузиться во всё это снова.
Лишь бы создатели не обманули надежды многочисленных фанатов нетленки.  :mol:

Ато получится (не дай Бог) как с Jagged Alliance: back in action. :no: :(
Сплюнь! Тьфу-тьфу-тьфу через левое плечо. :sight: Это одно из самых-самых моих нынешних ожиданий. Как говорится, да даст Виракоча свой блесс на сей процесс :)
Наши, конечно, сделали Код Доступа Рай. Он, имхо, перекрыл плэем УФО. Хотя, нет... Подгоняю... Он встал вровень. Но по саунду точно перекрыл! :yes:
ЗЫ. Это,наверное, оффтоп :) Но саундтрек из КДР в моём плэйлисте всегда. Как и из Мафии 1, в которую я ни секунды лично не играл. :horror:


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: ElMarado от 01.05.2012 22:15:31
Но саундтрек из КДР в моём плэйлисте всегда
Не знаю, что такое КДР, но можно выложить его куда-нибудь и дать ссылочку на него?
 


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: fBrown от 02.05.2012 04:02:35
Не знаю, что такое КДР, но можно выложить его куда-нибудь и дать ссылочку на него?
"Код Доступа Рай". Он же "Paradise Cracked". Ссылочку не дам, уж извини.


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Comm от 02.05.2012 08:04:07
Наши, конечно, сделали Код Доступа Рай. Он, имхо, перекрыл плэем УФО. Хотя, нет... Подгоняю... Он встал вровень. Но по саунду точно перекрыл! :yes:
Я бы не стал сравнивать UFO и КДР. Все-таки КДР это ближе к РПГ, чем к тактической игре. С UFO можно сравнить ниваловскую игру "Операция Silent Storm", неплохая игра, кстати, но до сабжа явно не дотягивала.


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: ElMarado от 02.05.2012 15:15:38
"Операция Silent Storm"
О! Эту играл. Были проблемы со стабильностью игры. Но прошел до конца.


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Димусик от 08.05.2012 12:25:43
Ато получится (не дай Бог) как с Jagged Alliance: back in action. :no: :(

Это ужас просто кошмарный (сделали из умной игры-шедевра тупорыло-суетливый экшн какой-то!)...  :o

P.S. Свято надеюсь, что любимую УФО таки "минует горькая чаша сия"(с)...  :rolleyes:


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Robobrain от 08.09.2012 15:00:29
Так, в ожидании скорого релиза (12 октября 2012 г) выкладываю ссылку на видео тактического боя.
http://www.ag.ru/games/xcom-enemy-unknown/videos/trailer-12/flash_hires


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: fBrown от 08.09.2012 15:36:57
Так, в ожидании скорого релиза (12 октября 2012 г) выкладываю ссылку на видео тактического боя.
http://www.ag.ru/games/xcom-enemy-unknown/videos/trailer-12/flash_hires
Ай, красота то какая! :yes: :yes: :yes:
Куплю, блин! :gamer:


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Danila от 08.09.2012 17:20:01
Прикольное видео, наверное игрушка ничего будет.
ЗЫ мне вот "Власть закона" вспомнилась, надо будет как-нибудь поиграть, может пройду чутка :)


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: fBrown от 08.09.2012 17:47:13
ЗЫ мне вот "Власть закона" вспомнилась, надо будет как-нибудь поиграть, может пройду чутка :)
Пробовал играть в неё после КДР с модом от CRPG.RU, где добавлено и изменено очень и очень многое, включая калибры, снарягу, импланты и квесты. Так быстро забросил. До сих пор лежит пылится :cry:


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Автовор от 10.09.2012 16:39:38
....Ай, красота то какая! :yes: :yes: :yes:....Куплю, блин! :gamer:....
Ну.... выглядит красиво, не спорю....
Мне больше понравилась смертность всего и вся....
Давненько присмотрел себе эту игрушку... и весьма надеюсь что не зря,,,... =)


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Gummy Bear от 11.09.2012 10:39:25
Просмотрел поверхностно ролики с геймплеем и не заметил разрушаемости зданий(по моему обещали полную разрушаемость). Может я что-то проглядел или её не будет?

Кстати на стиме можно сделать предзаказ (http://store.steampowered.com/app/200510/) и получить кое какие плюшки в игре.


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Edgarittio от 11.09.2012 21:52:27
Просмотрел поверхностно ролики с геймплеем и не заметил разрушаемости зданий(по моему обещали полную разрушаемость). Может я что-то проглядел или её не будет?

ну если вспомнить разрушаемость в оригинальной игре... лучше уж так, чем летающий второй этаж, созданый при помощи обычного пистолета =)

Хотя мне разрушаемость тоже нравится - тактика опять же. Лучше если все-таки реализуют. А в остальном игра вообще шикарной обещает быть!


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Robobrain от 13.09.2012 11:10:01
Просмотрел поверхностно ролики с геймплеем и не заметил разрушаемости зданий(по моему обещали полную разрушаемость). Может я что-то проглядел или её не будет?
На видео видно как автомобили взрываются от действия гранаты. Будем надеяться, что и строения будут подвергаться если не полному, то частичному разрушению.


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Автовор от 20.09.2012 15:01:35
Превью-статья (http://www.gamer.ru/xcom-enemy-unknown/vozvraschenie-bludnyh-sektoidov-prevyu-igry-xcom-enemy-unknown) на гамере.... довольно подробно всё описывают....
Так что трупы, паника и разрушения будут... вроде... :sight:


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Автовор от 25.09.2012 18:37:59
Хм... позитивная новость для тех кто интересуется этой игрой....
В стиме стала доступна демо-версия (http://store.steampowered.com/app/200510/) игры...  :)

И видео-превью (http://www.youtube.com/watch?v=LWUslshUsGw&feature=g-u-u).... для тех кто не может потестить демку...  :(


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Robobrain от 28.09.2012 13:09:17
В стиме стала доступна демо-версия игры...
Кто-нибудь уже гамал демку? Поделитесь впечатлениями. :)


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Автовор от 28.09.2012 13:33:58
Кто-нибудь уже гамал демку? Поделитесь впечатлениями. :)
Я еще не играл.... игра 7-ку требует, а у меня ХР.... буду на выходных тестить....
но судя по обзорам демки в нете... не особо побаловатся дадут... скорее так... попробовать маааленький кусочек...
ТУТ (http://www.youtube.com/watch?v=pIoGHr5V0tA&feature=g-u-u) в видео, вполне нормально описывают её....


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: SergR от 28.09.2012 16:22:16
игра 7-ку требует,
:(


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Автовор от 28.09.2012 16:35:44
:(
Ну.... если быть точным еще и Vista, но я сомневаюсь что ей кто-то пользуется часто....

А так понимаю печаль... сам на ХР...
видимо придётся вторую систему в таком случае ставить.... не так уж и много вариантов...  :(


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Robobrain от 28.09.2012 18:35:17
ТУТ в видео, вполне нормально описывают её....
Посмотрел, понравилось. :) Главное - разрушаемость объектов есть, прям как раньше! :yes:
Осталось понять, что с балансом экономики и тактических сражений. Есть ли где разгуляться силушке богатырской рейнджеров-хардкорщиков (режим сложности "200%")? :cool: :D

Кстати, в оригинальной XCOM был режим "Супермен", на котором я и прошёл игру на третий раз, потратив много времени и нервов, но получив большую радость от жёсткой игры и отнюдь нелёгкой победы. :crazy:


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Димусик от 30.09.2012 07:54:00
Вот тут (http://www.youtube.com/watch?v=CLdjCpvUifY) часовое с лишним видео из долгожданной игрули,  :rolleyes: а также несколько информативных ссылочек по теме  :fly: (ох, интересненько!)...  :sight: :eat:

(http://games.mail.ru/pic/pc/gallery/c2/de/xcom_enemy_unknown_screenshot_6d607ed5.jpeg)

(http://games.mail.ru/pre_zd_crop/pic/pc/game/picture/8e/28c6d.jpeg)

(http://games.mail.ru/pic/pc/gallery/c2/de/xcom_enemy_unknown_screenshot_b7bec44d.jpeg)


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: GRIFF77 от 30.09.2012 18:47:20
Поиграл в демку. Впечатления самые положительные. Начало немного омрачилось тем, что камера постоянно уезжала влево. Потом догадался вытащить джойстик из компа и все стало нормально. В демке в основном делаешь то, что тебе говорят, и только одна самостоятельная миссия. Довольно легкая, но на AG-форуме появилась информация как увеличить сложность. Гранаты рулят - просто убийственно. Предзаказ оформил в 1С. В Стиме почему-то на 50 рублей дороже и в языковом описании указано, что русский без полного озвученного перевода. А в 1С написано, что полностью дублирован. Так что жду 12 октября.  :)


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Автовор от 01.10.2012 11:14:33
Предзаказ оформил в 1С. В Стиме почему-то на 50 рублей дороже и в языковом описании указано, что русский без полного озвученного перевода. А в 1С написано, что полностью дублирован. Так что жду 12 октября.  :)
Лично я пару недель назад в стиме предзаказ сделал...
Разница лишь в том, что в стиме за этот полтиник ты получаешь дополнительно 3 бонуса....
- Дополнение Elite Soldier Pack [у 1С оно только в подарочном издании за 999 р.]
- шапки для TF2...
- игру Civilization 5...
Ну и игра выходит на сутки раньше... но это мелочи....

...в языковом описании указано, что русский без полного озвученного перевода. А в 1С написано, что полностью дублирован...
Лично мне всё-равно... главное что бы текст был на русском...

Дождался-таки недавно, предзаказа Torchlight 2 в Steam... с Апреля заказывал....  :wise:
Запустив игру выяснил что...
1. русского нету потому что 1С его не добавила в стим...
2. потому что у нас игра выйдет 5-го [но об этом игроки узнают после релиза игры...]
3. у нас всё-равно выйдет английская версия...
4. русский будет добавлен до 11 декабря...
при этом всё молча и инфа через стороних людей...  :(


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Автовор от 08.10.2012 11:15:01
....В демке в основном делаешь то, что тебе говорят, и только одна самостоятельная миссия. Довольно легкая, но на AG-форуме появилась информация как увеличить сложность....
Мне пока хватает и того что там есть.... и то пол отряда по коменту компа неделю в больнице проваляются....  :rolleyes:
Был там в начале один мелкий, что заныкался так чудестно, что пришлось его всем отрядом выкуривать... а гранаты на него жалко было....
Но зато в начале игры сразу руины образовались после перестрелки....  :crazy:

А так, мне понравилась игрушка... думаю в конце недели подвисну в ней.... =)
Хотя и пришлось ради одной игры поставить еще одну винду.... О_о


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: GRIFF77 от 08.10.2012 21:18:35
Разница лишь в том, что в стиме за этот полтиник ты получаешь дополнительно 3 бонуса....
- Дополнение Elite Soldier Pack [у 1С оно только в подарочном издании за 999 р.]
Цитировать
Оформите предзаказ и получите совершенно бесплатно дополнение «Elite Soldier Pack DLC»:

    Классический персонаж X-COM: Вы получаете доступ к новому рекруту в вашем бараке вдохновлённого оригинальной X-COM: UFO Defense. Блондин с причёской «площадка» возвращается во всёй свое красе модернизированный, вместе во всей легендарной вселенной XCOM.
    Набор «Солдат-деко»: эстетические улучшения для наборов брони «Гиперион» и «Жнец».
    Полная цветовая настройка: доступ к полной цветовой настройке для всех наборов брони.
Обычное издание за 549 руб.
- шапки для TF2...
давно не играю - мне не нужны.
- игру Civilization 5...
Не фанат серии Цивилизации. И врядли буду играть. Тем более она не русифицирована (во всяком случае так пишет Стим)
 Просто все реально взвесил, и выбрал более экономную версию. Зачем переплачивать - если тебе не нужны бонусы?
А по поводу 1С...
Рашен сервис. Что тут скажешь. Такое у нас встречается часто.



Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Автовор от 09.10.2012 17:19:28
:
Обычное издание за 549 руб.
Не видел.... ну и ладно... =)
Игра и так послезавтра выйдет.... главное что бы поиграть можно было....  :)
Рашен сервис. Что тут скажешь. Такое у нас встречается часто.
Я в курсе..... но как-то везло раньше..... :unwit:


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: GRIFF77 от 10.10.2012 21:51:22
Нда, в день выхода я с утра работаю, потом ночью дежурю у себя в центре на дискотеке... Так что Всю красоту открою только в субботу к вечеру.


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: GRIFF77 от 11.10.2012 21:53:25
Фраза с форума AG
Цитировать
Насчет шапок из ТФ2...
Тоже думал, что можно будет подарить другу (как вообще-то и собирался сделать) или продать (обменять) шапки ибо сам в тим фортресс 2 не играю и не играл никогда, как условия выполнились, стал их искать, даже пришлось установить ТФ2, но зайдя туды я обнаружил что вещи непередаваемые - то есть для меня абсолютно бесполезные, играть в ТФ2 я и не собирался, ну а коль не дают шапки полученные за предзаказ подарить (обменять, продать), то и не нужны они мне (получается бонус не для всех, ну или очередная попытка заманить поболее народу в ТФ2), хотя и цив5 тоже весьма условный бонус (не все же в неё играют), но всё же его пощупать реально можно, я даже почти повёлся. поиграл несколько дней, но бррррр... не сравнить с 1,2,3 частью - чота ваще не порадовало, зато наверное кто-то порадовался, а может и даже и аддоны начал покупать...
Вобщем единственный бонус предзаказа, который того реально стоил - это элитсолдирпак... Ну я ещё думал, что стимовский предзаказ таки даст на день раньше начать играть, как там было раньше написано, но сегодня жёстко обломали и подравняли всех под один гребешочек, вот так и получается что можно таки было в гама-гама покупать предзаказ, и съэкономить 50 рэ...
Кстати, мне ключи пришли - сейчас скачиваю игру через Стим. Правда сказали, что играть смогу завтра.


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Автовор от 11.10.2012 23:03:43
Кстати, мне ключи пришли - сейчас скачиваю игру через Стим. Правда сказали, что играть смогу завтра.
=)
я её еще вчера на пред.загрузку пустил.... 13 гигов качала зверюга... =)

ЗЫ... шапки со временем отвязываются (это у них как акции такие...), а цива... лично мне понравилась, конечно не то что было раньше... но и в ней есть что-то своё......
Тут уж на вкус и цвет....  :)

ЗЫ... вот я и попробовал игрушку на вкус....

Встал пораньше [не помогло, все-равно опоздал на работу...], докачал оставшиеся 5 гигабайт релиза [офигев от скорости загрузки в 30 мб/с... что приблизительно в 15 раз выше максимума моего тарифа.... спасибо тебе. о провайдер....  :mol:] и..... пропустив обучение.... запустил.....

Чувствую себя теперь, как кошак с валерьянкой....  игра порадовала [это хорошо, но вопить что ЭТО, ТА САМАЯ... не буду..... но -->], затянула так, что отрыватся не хотелось.... но увы.... сегодня не выходной....  :(

Создав базу в Европе [на 50% дешевле обеспечение лабораторий и инженерной...], меня сразу кинули на задание с рандомными юнитами....
Один амбал и 3 девушки....  против 4 головастиков.... в целом, да... позитивно вышло.... 3 повышения и 1 на неделю в лазарет....

А вот на базе меня ждал сюрприз [не знаю как там генерится, но...] в виде 3 точек для термогенераторов... халявная енергия прямо... =)
Дальше - больше.... повесив спутник на Россией [+150$ в месяц и [вроде] учёный] я обеспечил себя денежкой на будущее... и активно начал развивать базу, т.е. рыть котлованы и строить лифты....

Во второй миссии меня отправили в отпуск... Египет... ночь... и длинный мост забитый машинами....  :unwit:
м-да.... тут стало веселоя..... после попадания снаряда в машину, она загорается и на следующий ход взрывается..... а машин много.... в конечном итоге пошла цепная реакция и беготня всех за всеми и ото всех.... одним словом, вечеринка удалась....  :crazy:
Недовольной осталась только професорша из лаборатории.... она мне потом в течении 10 минут то и дело по радио ругала за убийство при помощи взрывов [я не специально.... :cry: практически....   :cool:].... но от гнева спасло +4 учёных за задание....
Потом последовало [явно заскриптовано... ролики ведь были....] полёт шмеля тарелки и её "отстрел".... [для ознакомления, потом вроде будем сами вкалывать...]

И вот... сижу я теперь перед выбором [у разобранной тарелки...]... полететь в Америку [+4 учёных, легко] или Германию [+200$, средне]... Африку игнорирую, там всего снайпера предлагают....
То что вечером, будет весело и неадекватно.... я не сомневаюсь....
Как ни крути... а игра зацепила, затянула....  :)







Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Edgarittio от 12.10.2012 12:38:57
я не пойму - там все устроено по "миссиям"? "Сходи освободи Германию, там пришельцы.. вернешься - смотайся в Китай, там тоже непорядок"... так что-ли?
Перехват тарелок то вообще есть?


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Автовор от 12.10.2012 13:03:52
я не пойму - там все устроено по "миссиям"? "Сходи освободи Германию, там пришельцы.. вернешься - смотайся в Китай, там тоже непорядок"... так что-ли?
Перехват тарелок то вообще есть?
На перехват тарелок, как и раньше отправляются самолетики.... они там сами воюют... [в начале просто ролик... мол ваша первая тарелка...]
А миссии... просто одновременно несколько появится в разных частях света.... [соответственно и время на полет, и награды за них разные бывают...] и выбирать приходится... везде не успеешь....
От этого, просто зависит отношение стран к проекту ХСОМ и финансирование..... =)

ЗЫ... как вариант можно посмотреть уже в летсплеях и обзорах как это происходит.... вполне подробно показывают.....

М-да.... далее....
после многих часов бесприрывной игры, пришол к выводу что у меня всё плохо....  :(
За 5 месяцев, из проекта ушли 2 страны.... еще три вот-вот уйдут тоже...
Не уследив за экономикой базы с самого начала игры, наделал касяков и постепенно расхлёбываю последствия....
а мои ветераны до сих пор ходят в дефолтной броньке и шмоте.... [но 3 полковника-снайпера в отряде спасают всех...].... так что веселье продолжается....

Как раз какие-то аномалии появились... да и ксены эти атаковать начали активнее, так что в бой идут и ветераны и новички... [при грамотном подходе, можно и ими поскалить зубы...]
М-да.... надо по тщательнее продумывать дальнейшие действия....
На нормале играть постепенно становится всё сложнее.............. :wise:


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Edgarittio от 15.10.2012 12:28:20
ну-с... в общем-то да, игра классная, зацепила, хоть и не совсем "та".

первые впечатления:
Крисалиды как и раньше бесят =)
Мутоны стали на удивление толстыми.
Держать страны, чтобы они не ушли из проекта стало чуточку сложней - пара ошибок и страны нет.
Перехват тарелок все-таки стал случаться реже. У меня за всю игру пока было только три перехвата (и то один я упустил) и уже штук 10 миссий.

и вопрос - снайперы у всех так редко появляются? У меня только один.. кхм... одна из новичков кто поднял себе уровень снайпера. А ведь это самый ценный юнит, я считаю. Особенно если снарядить лазерными винтовками (пока только на этом уровне. Скоро надеюсь на плазму перейти) и бронькой.

кстати достаточно "элегантно" у меня вышло со снайпером. Отряд теперь вечно состоит из толпы мужиков лезущих вперед и одной девки, которая всех вечно спасает. Всех - включая трех ветеранов (один с первой миссии, двое со второй - снайпер появился позже).


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Автовор от 15.10.2012 14:19:19
ну-с... в общем-то да, игра классная, зацепила, хоть и не совсем "та"....
Ну.... они всё-таки за двумя зайцами гнались....
Что в итоге вышло, то вышло....
Перехват тарелок все-таки стал случаться реже. У меня за всю игру пока было только три перехвата (и то один я упустил) и уже штук 10 миссий....
Они как-то рандомно.... может по сезонам.?....  :unwit:
И еще странное совпадение заметил.... у меня, тарелки часто летают над Великобританией и Бразилией.... но.... 90%всех тарелок совершает посадку в Сибири....  :sight:
и вопрос - снайперы у всех так редко появляются? У меня только один.. кхм... одна из новичков кто поднял себе уровень снайпера...
Тут всё рендомно.... у меня прокаченных снайперов уже 4-ро....
Я иногда с собой беру новичка, что бы он взял профу.... иногда получается снайпера вырастить.... их еще удобно на несложных миссиях прокачивать.... а ветераны для прикрытия и основных [эпических миссий... от совета, зачисток НЛО и др. где сложность высокая+]...

ЗЫ... кст. у меня наоборот.... 2/3 всего состава на базе девушки.... >_<

Моя Элит Коммандос.... (http://cloud-2.steampowered.com/ugc/540689458437469314/FD10DA437BF20516B2FA055F2256D3C335D22CAD/) =)


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Edgarittio от 15.10.2012 16:25:12
Моя Элит Коммандос.... (http://cloud-2.steampowered.com/ugc/540689458437469314/FD10DA437BF20516B2FA055F2256D3C335D22CAD/) =)
клево!!! Я тоже так хочу =D
А то у меня все новички на миссиях уже поумирали, остались только парни, даже если новых заказываю. Ну не считая той эпичной тети-снайпера.
Вечно беру с собой одного новичка в команду, чтобы профу качнул - так он в первые три хода дохнет, как бы я его не прятал.

а, кстати насчет Элит-коммандос. Вычитал про "пасхальный чит" - если назвать бойцов именами разработчиков, они станут супербойцами, с офигенными статами. Ну там заданные имена, навскидку помню только Сида Мейера.


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Автовор от 15.10.2012 16:42:04
Вычитал про "пасхальный чит" - если назвать бойцов именами разработчиков, они станут супербойцами, с офигенными статами. Ну там заданные имена, навскидку помню только Сида Мейера.
Знаю про такой....
Но даже пробовать не буду.... свою элиту вырастить хочу.... =)

клево!!! Я тоже так хочу =D
=)

Не понимаю как позывные прицепляются....

Мало того, что единственный псионик у меня на базе с позывным "Злюка" (http://cloud.steampowered.com/ugc/540689467771865283/42A9D9851043F149EB85617A6EFB794535E52F9B/)  :horror: а Хэвик "Сейлормун"  :crazy:... так снайперы "Армагеддон", "Спичка" и... "Маманя"...  :sight: [Последний китаец, с физиономией мексиканца....]....

А вот поддержка "Няка" (http://cloud-2.steampowered.com/ugc/540689467771903275/1DE1248092B1080AE6132D4ACB1B207F18B45924/), отжигает...  :evil:


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: GRIFF77 от 15.10.2012 19:11:00
Времени мало. Но игра для меня шедевр, что бы не говорили про кривой перевод и прочее.
У меня тоже девок хватает, буду из них растить элиту. Позывные конечно интересные - суровый хевик с ракетницей у меня "Няня".
Кстати, вот такой вопрос - если оглушил врага дугометом, надо ли возле него стоять до конца миссии? Или можно дальше бежать и он все равно будет пленным?


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Edgarittio от 15.10.2012 19:45:42
Позывные конечно интересные - суровый хевик с ракетницей у меня "Няня".
Не знаю, у меня нормальные - Питбуль, Зулус (причем зулус конкретно зулус - весь такой черный. Хэвик как-раз) Баронесса и Айс.

Кстати, вот такой вопрос - если оглушил врага дугометом, надо ли возле него стоять до конца миссии? Или можно дальше бежать и он все равно будет пленным?
У меня пока не вставали.


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Автовор от 16.10.2012 11:12:05
Кстати, вот такой вопрос - если оглушил врага дугометом, надо ли возле него стоять до конца миссии? Или можно дальше бежать и он все равно будет пленным?
У меня пока не вставали.
И не встанут.....  :)

У меня тут на задании по защите мирных, случалась весьма интересная ситуация....

Где-то, на втором ходу получилось так что практически все противники скучковались около разрушенной стены магазина... [моя работа, а противники были крисалидами...]  и у меня возникла дилема...
- попытаться перестрелять часть этой толпы....
или
- выстрелить туда из базуки и потом расстрелять тех кто выжил... [но в данном случае погибло бы и несколько мирных людей....]

Кст. снайперы не только с винтовкой хорошо обращаются, но и с пистолетами тоже....

Кибер-Гриль (http://cloud.steampowered.com/ugc/540689467771888099/4B988A3154F08552D7F47A74AFB262B79E0FBF63/)

Немного спойлера.... =) (http://cloud.steampowered.com/ugc/540689467789675224/96ABA36DAB82F610E8929971B5FFECFE1E6A5F5C/)


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Edgarittio от 16.10.2012 12:30:28
Немного спойлера.... =) (http://cloud.steampowered.com/ugc/540689467789675224/96ABA36DAB82F610E8929971B5FFECFE1E6A5F5C/)

ну-ну.. тоже мне спойлер. В последнее время в 80% игр, фильмов и далее по списку присутствует какой-нибудь мегавзрыв от которого герои улетают, убегают и т.п. в последнюю секунду =)
Да и в первых уфошках были взрывы, точно помню.
кстати когда пройду эту, надо будет старые пройти. Все-таки немного разная механика =)


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Автовор от 16.10.2012 12:52:24
ну-ну.. тоже мне спойлер. В последнее время в 80% игр, фильмов и далее по списку присутствует какой-нибудь мегавзрыв от которого герои улетают, убегают и т.п. в последнюю секунду =)
Ну не буду же я рассказывать про причины и последствия финала.... =)

ЗЫ... сюжет в игре явно написан для галочки.... но и он мне показался вполне нормальным....
Хочу потом, более высокий уровень сложности опробовать....  :)


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Димусик от 16.10.2012 21:49:02
когда пройду эту, надо будет старые пройти. Все-таки немного разная механика =)

Хм, всё-таки хотелось бы услышать от столь успешно приобщившихся к долгожданной игруле космобратьев, в чём же конкретно заключаются эти принципиальные различия с гениальным, ИМХО, сабж-предком её...  :sight: :rolleyes:

А как там насчёт моих любимых "глушилок" (в ХСОМ-1 были ведь, слава разрабам, как ручной станнер, так и шикарная "волына", пуляющаяся спец-гранатами, временно берегущими вражеские морды для последующих их пыток утюгами-полиграфами и для прочих там медицинских экзекуций чудовищно полезных!) ???  :mol: :love:

С удовольствием припоминаю, друзья мои, что миссии, в которых мне почему-то не удалось взять хотя бы одного важного алиена живьём (тюрьмы на моих базах всегда были переполнены, хе-хе!), я считал однозначно проваленными и всегда переигрывал их...  :cudgel: :p

Ну, вот такой прикольный заскок у изощрённого человека, балин (короче, держите нас, по возможности, в курсе дела, пожалуйста!)...  :help: :eat:


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Edgarittio от 17.10.2012 07:15:17
Хм, всё-таки хотелось бы услышать от столь успешно приобщившихся к долгожданной игруле космобратьев, в чём же конкретно заключаются эти принципиальные различия с гениальным, ИМХО, сабж-предком её...  :sight: :rolleyes:

А как там насчёт моих любимых "глушилок" (в ХСОМ-1 были ведь, слава разрабам, как ручной станнер, так и шикарная "волына", пуляющаяся спец-гранатами, временно берегущими вражеские морды для последующих их пыток утюгами-полиграфами и для прочих там медицинских экзекуций чудовищно полезных!) ???  :mol: :love:
Глушилка есть как минимум одна. Работает не совсем в упор, но с очень близкого расстояния. Дальше просто еще не развился, может есть и другие. Живые пришельцы нужны для прохождения сюжетной линии - без них не откроешь некоторые технологии.

Различия в основном коснулись механики. Отряд меньше (в том же Рейнджере было раньше 12 человек, сейчас отряд максимум из 6), исчезли очки действия, теперь ты можешь либо дважды пробежать, либо пробежать и выстрелить/перезарядиться/кинуть гранату и т.д.
Юниты имеют специализацию. Теперь ты не засунешь юниту любое оружие. Тяжелый бегает только с тяжелым оружием и ракетницей, снайпер только с винтовкой и пистолетом. Можно только их улучшенные аналоги ставить.
У каждого юнита есть маленькая ветка развития.

Это основные такие замеченные изменения.
И несмотря на них - игра интересна. Бери, не думаю, что пожалеешь =)


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Автовор от 17.10.2012 10:35:39
А как там насчёт моих любимых "глушилок"....???  :mol: :love:
Глушилка есть как минимум одна. Работает не совсем в упор, но с очень близкого расстояния. Дальше просто еще не развился, может есть и другие. Живые пришельцы нужны для прохождения сюжетной линии - без них не откроешь некоторые технологии.
[/quote]
По сути глушилка одно... дуговой чего-то там.... [проще говоря станер... =)]
Так же в дальнейшем можно устройство [хотя на деле скилл...] которое позволяет перепрограмировать мелких дронов...
Ну и у снайпера будет скил вроде толи оглушать, толи обездвиживать.... [но за 70+ боёв я так и не использовал... уж больно проблем хватало....  :crazy:]...

ЗЫ.... а вот по продолжительности всё зависит от сложности....
Кст. на геймер.ру (http://www.gamer.ru/xcom-enemy-unknown/razlichiya-mezhdu-urovnyami-slozhnosti) интересную статью выложили по различиям уровней сложности....

Я-то игру на нормальном уровне сложности прошел.... как говорится, для ознакомления с игровой механикой... [и то, проект ХСОМ едва не завалил...  :cry:]...
Буду теперь на Классике+иронмэн играть.... отрываться по полной.... [или на мне ксены....  :unwit:]


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: fBrown от 25.11.2012 17:17:28
Решил, прежде чем брать сабж, пройти самый первый ДОСовский UFO: ENEMY UNKNOWN V1.2 на нормальном уровне сложности.
20 апреля, основная база в Европе, 1 на Кубе, 1 на Филиппинах, 1 свежая в ЮАР. Развил и произвожу летающие костюмы, воюю только лазерными винтовками и стан родами. Псионику пока не открыл. Тарелки за исключением самых маленьких не сбиваю - сажу и зачищаю без потерь и разрушений. Правда приходится посчитываться :unwit: Начал изучать Laser Cannon - с деньгами проблем итак пока нет, так и вообще не будет.
Хотя, конечно, немного скучновато :unwit: В основном из-за монотонных действий в боях. Чоб такого придумать для разнообразия :unwit:


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: -TeRrOn- от 03.12.2012 13:01:57
Вся суть игры для меня выражена в сист. требованиях,а именно требование 7ки,которая стоит 3-4 тысячи в базовой версии,а в профессиональной 7-10 тысяч.


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Автовор от 03.12.2012 14:54:38
Вся суть игры для меня выражена в сист. требованиях,а именно требование 7ки,которая стоит 3-4 тысячи в базовой версии,а в профессиональной 7-10 тысяч.
Уже есть репаки под ХР...

ну... и да.... Майкрософт, просто пытается повысить уровень продаж.... ))
Вот и договариваются с разработчиками о каких-нибудь маааленьких фишках.... Это как в Скайриме, все обновления сначало для приставок, а потом уже для компов и остального...

Но только по этому [досадному] косяку, игру судить не стоит.... по своему, она хороша.... =)


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Автовор от 12.12.2012 12:58:55
м-да.... какое-то время не играл, по причине бага зависания после миссии.... но... зато удалось найти способ его избежать....

Обойти его смог следующим образом.....
- на карте оставил одного врага на добивание.. [что бы ходы заново не повторять...]
- Вышел из игры...
- Проверил хэш...
- На всякий случай выключил и включил комп [возможно не обезательно...]
- Запустил игру, убил алиена и успешно прилетел на базу... =)

Скорее всего косяк происходит во время игры, при этом бьётся какой-то файл... видимо где-то так...

Вторую партию прохожу на максимальном уровне сложности с функцией IronMan.... экстримально.... эпично..... слооожно.....  :horror:

Вчера-таки добрался до базы алиенов.... пройти смог идеально.... [хоть и долго...] никто не умер, никто в больницу не попал... доволен был как слон.... и....
Полтора месяца спустя только алиенты проявились.... сели в америке... атаковал....

АД... это мягко сказано..... зайдя на тарелку, меня заперли в помещении и атаковали со всех сторон все кто только мог.... беспрерывный шквальный огонь.... летуны пикирующие.... и как эпик огромный боевой робот.....
После часа боевых действий.... [это что-то с чем-то....] из всего отряда остался один штурмовик....  :sight: а со стороны противника робот.... и вот в этом противостоянии, в одиночку... завалил его.....  :cudgel:
Что бы в конечном итоге меня в рубке встретило двое телепатов.... ослабили, и захватили разум бойца..... экран потемнел, и раздался одиночный выстрел.....  :cry:

М-да.... жалко отряд было... после блестяще выполненой миссии, такой конец сразу..... при том что там было 3 полковника и 3 майора....
Теперь вот прокачиваю новых... двое полковников, на тот момент были в больнице... парочка лейтенантов на базе..... а в дополнение к ним нанял 30 новобранцев.... денег и ресурсов к этому времени было в избытке....

Но.... данный провал не является проблемой.... буду теперь стараться победить и при нынешних условиях....  :cool:

ЗЫ.... если кто не в курсе... для игры вышло небольшое DLC.... 106 рублей стоит..... [может и не особо стоит того.... но если в стиме появится приемлемая скидка.... :D]


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: joka от 25.12.2012 06:39:28
если кто не в курсе... для игры вышло небольшое DLC.... 106 рублей стоит..... [может и не особо стоит того.... но если в стиме появится приемлемая скидка
  Добавляет пару карт и китайца в отряд.Совершенно не серьезно покупать это.


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: ElMarado от 14.02.2014 11:56:19
Нашел лечилку  :mol: для работы "XCom Enemy Within" под Windows XP.
Забил на всё - круглосуточно манчу. :gamer:
Если у кого проблема с запуском под XP, могу ссылочкой в личку поделиться.


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: $team Punk от 14.02.2014 13:49:14
Да, игра обалденная.
Дед Мороз как-то советовал поиграть, но я что-то его не послушал, думая, что это говно какое-то. А зря не послушал...
Игра - просто чума) Так я залипал только в Mass Effect...


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: Дед Мороз от 15.02.2014 00:12:49
 То-то же. :cool:


Название: XCOM: Enemy Unknown
Отправлено: ElMarado от 16.02.2014 23:11:04
Эх. закончилась.
Сразу вспомнился ""Incubation.Второй десант" (96-го или 98-го года, образ диска на винте до сих пор храню).
Очень много общего. один (http://games.cnews.ru/trophy/screens/incubatoin2/aaf.jpg), два (http://static.old-games.ru/uploadedimages/2011/03/26/1266924d8df6d80b6cc.jpg), три (http://www.snowball.ru/desant/img/19.mercs.jpg).